譚新強:美對華政策急變 傳媒洗腦人民反華
文章日期:2021年7月2日
【明報專訊】上周我指出美國擁有前所未見的強大媒體影響力,此所謂「軟實力」,才是操控全球的最重要「真實力」。尤其是經「神聖」互聯網名義護航下的新媒體,如facebook(最近市值剛升破1萬億美元),Twitter和Netflix等,更奇怪地能夠輕鬆逼使幾乎全球所有國家及地區,自動放棄正常和合理的傳統媒體監管法例和尺度!
大部分人都同意維持美國霸權最厲害的三樣「武器」就是「軍事、美元和傳媒」。很多人的錯覺是最首要的仍是軍事力量,有了這個,才能夠支撐強大的美元專權,最後有了錢,才能夠買到媒體的影響力。在過去的古老石油和傳統戰爭年代,這個因果循環關係,確有一定道理。但在現今數據資訊年代,整個因果關係已完全逆轉。
如果美國不擁有全球史上最厲害的媒體力量,近乎操控影響全球大部分人對美國觀感的資訊,雖然不等如所有人都因此愛美國,但對維持全世界對美元霸權的信心,明顯有極大幫助。如無此有效「洗腦」工具,近年美國債務井噴式上升,每年財赤極誇張的超過GDP的10%,總債亦已超越GDP的100%警界線,正常情况下,美元理應已面對極大壓力,大家恐懼的超級通脹亦真的有可能出現。
不過,有了超強傳媒力量,美國聯儲局的工作就變得異常輕鬆,只需如魔術般揮動一下QE魔法棒,就可在眾目睽睽下隨意印鈔票,違反美國表面上最推崇的自由市場經濟,諷刺地操控代表美元價格的整條利率曲線!
虛幣成接火棒遊戲 歸降美元霸權
Bitcoin和其他加密貨的本意為挑戰甚至推翻美元霸權,但後來逐漸發現絕大多數參與炒賣加密貨幣的人,原來最後都只是想拿回美元!尤其繼應運而生的stable coins如泰達幣(USDT)和USD Coin(USDC)等出現後,大家更毫不羞恥地表現出加密貨幣只是個短炒接火棒遊戲,真正目的是盡快把利潤轉回到理論上與美元掛鈎的stable coins!此發展可謂無心插柳柳成蔭,美國雖暫無意發展官方數碼貨幣,stable coins有多大風險是另一回事,但崛起的速度,絕對比任何國家的數碼貨幣快得多,亦大力幫助延伸美元霸權至加密貨幣世界。即是事實上,本來充滿理想和幻想的加密貨幣世界,已幾乎正式歸降美元霸權,也非常諷刺!
最後,當然有了超強的美元,才可支撑超乎任何正常需要的龐大軍事力量。美國擁有瘋狂的6000枚核飛彈,每年軍備支出超過7000億美元,是緊隨其後9個國家軍費的總和!除核武外,其他所有武器系統,都是有「實用價值」的,過去20年,美國非法攻打伊拉克和阿富汗,轟炸敘利亞、利比亞、巴基斯坦,幾乎每天以無人機(drones)執行暗殺行動,更製造數百萬可憐伊斯蘭難民,死傷人數過百萬!
整個穆斯林世界被逼害,因此走向更極端化,包括新疆也開始出現恐怖主義。美國本身經濟,本應無法支撑此誇張程度的窮兵黷武,絕對有走向如古羅馬帝國崩潰之路的可能,但正因有超級傳媒支持美元霸權,才可維持歷史上從未見過的美式「Nine Power Standard」!
美國堅信Intel前CEO的名言──Only the Paranoid Survive──對任何新崛起國家和勢力,都盡早提防和阻撓發展。美國打擊方法包括媒體攻擊、貿易戰、貨幣戰、軍備戰、顛覆政權行動,甚至正式軍事衝突,不一而足,看情况而定。二戰後的兩個被認為挑戰美國霸權例子為蘇聯和日本。對付蘇聯的主要策略為二戰後著名外交家凱南(George Kennan)在「X Article」中所建議的「圍堵政策」(Containment Policy),最後非常成功,經40年冷戰,不費一兵一卒,蘇聯自動解體。二戰後的日本受美國軍事保護,根本不太可能對美國構成很大真正威脅,但美國仍不放過日本,當日本汽車和電器業在七八十年代急速崛起時,美國貿赤日趨嚴重,就即馬上出手,在1985年與英國、西德、法國和日本達成廣場協議(Plaza Accord),迫使日圓在18個月內升值一倍,削弱日本出口競爭力,更把日本經濟推向泡沫化,到1990年正式爆破,至今仍未完全復原!
一般說法是美國對任何挑戰者的警戒線約為美國GDP規模的50%左右,但其實此說法有誤。大家用的例子是日本,到了1990年,日本經濟規模確到了約美國GDP的50%,但很多人忘記了美國出手的時間點是早5年的1985年,在日圓大幅升值前,當時日本GDP只約為美國的25%。所以美國認為真正有效的警戒線應為自己GDP的25%,若等到50%,可能已經太遲。
若把這些警戒線放到中國發展時間表上,到了2000年左右,中國GDP已接近美國的25%,本應已是美國出手打擊中國的時候。現今美國喜說中國能夠在2001年加入WTO,全靠美國支持,因此中國經濟發展突飛猛進。事實上,美國在中國入世前,多年來不見得非常支持,反而阻撓重重,每年以最優惠國待遇作為貿易要脅條件。到中國終答應各種開放市場要求後,美國才勉強支持中國入世。
911後沉迷反恐 錯過遏制中國時機
最關鍵的一件事是「911恐襲」,改變了美國外交政策,甚至美國的命運。本來蘇聯解體後,沙特阿拉伯和石油輸出國組織(OPEC)失去軍事靠山,轉投美國懷抱。在當年石油仍非常重要的時代,美國本應再無後顧之憂。但人算不如天算,拉登出身沙特富貴人家,但立志捍衛伊斯蘭,決定投身阿富汗反蘇聯侵略聖戰,接受美國訓練和軍事支持,無形中變成為美國賣命。當戰勝趕走蘇聯後,才恍然發現取而代之的是美國帝國主義,繼續雄霸整個中東,包括沙特。拉登感覺被出賣,所以就反噬美國,計劃了911恐襲,改寫了歷史。
911恐襲震撼美國,必須採取大規模軍事報復行動。此舉本無可厚非,但中東和中亞,尤其阿富汗是出名的英雄塜,多個帝國如英國和蘇聯等,都發現入侵容易退兵難,到發覺時已泥足深陷,難以自拔。至今美國在阿富汗打了近20年,仍處於如此尷尬局面。
到了約2015年,美國才開始夢醒和後悔軍事和外交上過度沉迷於在中東和中亞的所謂反恐戰。他們終於明白恐怖主義只有「干擾能力」(Power to disrupt),但沒有「替代能力」(Power to take over),所以威脅有限。另外,隨着美國頁岩油的發展和數據年代的來臨,中東石油資源的重要性愈來愈低,美國更倍覺中東之戰沒有價值。
最重要的當然是美國終發現錯過了打壓中國崛起的最佳時機!到了2015年,中國名義GDP已逼近美國的50%,按PPP方法計算,甚至有人認為早在2014年,中國已超越美國!
在2015年,資深美國國防部中國專家白邦瑞(Michael Pillsbury)出版了《Hundred-Year Marathon》一書,提出中國有百年挑戰且取代美國霸權的野心,美國必須提防。到了2017年,哈佛Kennedy School前院長Graham Allison出版了更有影響力的《Destined for War:Can America and China escape Thucydides's Trap》,修昔底德陷阱一詞頓然流行起來,其實只是給予過時和危險雙邊鬥爭,零和遊戲一個糖衣毒藥包装。
到了2018年一月,美國國防部更首次在每年威脅評估報告中,把中國提升至第一位,取代之前十多年的伊斯蘭恐怖主義,是非常重要的一次戰略改變。2019年5月,美國國務院(即外交部)時任政策規劃主任(Director of Policy Planning)斯金納(Kiron Skinner,黑人女士),出了一個名為「Letter X」的報告,明顯模仿凱南的「X Article」,同樣建議以圍堵策略對付中國。
但報告太過老實,竟承認中國崛起是美國首次面對非白種人挑戰。意思是即使蘇聯和甚至納粹德國,都只是白人大家庭的自己人之爭,中國人是外族,才是真正最大威脅!我當跟一些美國外交官員討論此事,他們自辯此屬個人觀點,在報告出了之後不久,斯金納已離職。但離職與否有何關係,官方報告中仍存在,抹黑和打壓中國政策仍在執行!
上周文章包括了皮尤研究中心(Pew Research)的一些西方國家人民對中國態度的長期民調圖表,數據顯示在2000年代初,在不少國家,包括美國,對中國有好感的比例仍略高於反感,之後10年反感比例確有緩慢上升趨勢,但真正出現類似非線性急升情况,是到了約2015年後才出現的。美國流行的講法是中國在2012年起,開始走向專制甚至獨裁,踐踏人權,所以西方因正義而產生反感。但此說根本與事實不符,現在對新疆的無稽非殺人種族滅絕指控,也奇怪地堅持中國只從2018起,才突然建造大量集中營。但新疆的恐怖襲擊高峰期在2009年,即使要大力鎮壓,也應在2009年開始,不應在近10年後才開始。
美國對新疆香港立場急轉彎
我認為真正解釋是從911恐襲後,美國一直希望中國支持全球反恐戰,亦長期支持中國的反恐政策。在小布殊年代,甚至曾讓中方到訪古巴的關塔那摩灣(Guantanamo Bay)黑獄,參與偵訊被監禁新疆恐怖分子。此反恐合作維持超過10年,只因美國從2015年後,逐漸認為中國對其威脅更大,才突然改變對中國新疆政策的說法,由支持改為抨擊,美國傳媒亦樂於順從宣傳此充滿虛偽和種族主義的謊言,廣大西方人民亦逐漸被洗腦。我相信大家仍記得,在2019年的香港暴亂中,也曾出現類似的急轉彎,由認同中央和香港政府的克制處理手法,突然改為嚴厲批判,並加以所謂制裁。
所以事實是,過去5年,中國發展方向並未有巨大改變,仍然堅持歷史上罕有,美國從未嘗試過的和平崛起,中國人權狀况,仍然不斷改善和進步。在2019年的巨型香港暴亂,政府竟能避免奪走任何性命,簡直是奇迹!
真正改變了的是如夢初醒的美國,等到約2015年,才意會到中國可能將在不久將來,在經濟上超越美國,所以就開始了瘋狂的傳媒抹黑行動,再加上其他貿易和科技戰等等。但他們仍誤解中國,中國發展方向是和平的,固然為中國人帶來美好生活,走向富強,但亦為全球各國製造更多更有利商機。只要美國削減誇張軍費和財赤,連美元霸權也未必馬上消失,因為中國在金融開放上,偏向保守。
中國和平崛起利各國商機
如今中國經濟規模,在未來5至10年內超越美國的大勢已成,除非出現恐怖正面戰爭,或其他意想不到巨變。美國實應回頭是岸,接受芒格(Charlie Munger)和其他智者的意見,不少中國政策是正確的,有利於民和全世界,美國應支持甚至模仿,而非永遠偏見,且嚴重抹黑。此做法損人不利己,最差情况,甚至可帶來世界末日!
今期本答應討論弱媒體對中國的壞影響,但篇幅有限,先解釋清楚美國媒體以至人民,在過去數年,對中國態度突然改變的因由,下周再討論其他。
(中環擁有facebook及Netflix財務權益)
中環資產投資行政總裁
[譚新強 中環新譚]
同時也有31部Youtube影片,追蹤數超過7,940的網紅啫神雲中龍,也在其Youtube影片中提到,在遊戲開始時,史克爾和賽法在軍事院校巴拉姆學院外的訓練課上決鬥,決鬥中二人都給對方留下了傷疤。就在同時,加爾巴迪亞入侵多蘭公國,多蘭只得僱傭巴拉姆學院派精英傭兵部隊「SeeD」援助。SeeD將此任務當作學員的最終考試;在教官奎特斯特的協助下,史克爾完成了獲取最終考試資格的任務。史克爾、賽法與賽爾分為...
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暗殺希特拉遊戲 在 啫神雲中龍 Youtube 的最佳解答
在遊戲開始時,史克爾和賽法在軍事院校巴拉姆學院外的訓練課上決鬥,決鬥中二人都給對方留下了傷疤。就在同時,加爾巴迪亞入侵多蘭公國,多蘭只得僱傭巴拉姆學院派精英傭兵部隊「SeeD」援助。SeeD將此任務當作學員的最終考試;在教官奎特斯特的協助下,史克爾完成了獲取最終考試資格的任務。史克爾、賽法與賽爾分為一組,在任務中賽法違反命令並拋開了他的團隊,負責傳令的瑟爾菲不得不在任務期間陪同史克爾與賽爾。任務結束後,SeeD阻止了加爾巴迪亞的先遣部隊;史克爾、賽爾和瑟爾菲畢業成為SeeD,而賽法因違反紀律未能畢業。在畢業舞會中,史克爾遇到了和他個性看起來相反莉諾雅。在賽爾和史克爾接受命令,協助莉諾雅在被加爾巴迪亞占領的汀泊的反抗組織後,史克爾得知加爾巴迪亞最近戰爭是因為背後一名叫伊迪亞的魔女。在巴拉姆和加爾巴迪亞學院的聯合命令下,史克爾和他的夥伴——包括新加入的莉諾雅、奎特斯特和亞威恩——試圖暗殺伊迪亞。然而魔女挫敗了這個計劃,隊伍被關入監獄。在計劃中,史克爾一行知道賽法離開學院成為伊迪亞的副手。
在團隊逃脫後,伊迪亞發射飛彈轟擊了特拉比亞學院。因擔心伊迪亞計劃的下一個目標是巴拉姆學院,團隊兵分兩路。史克爾一隊返回巴拉姆發出通知警告,但他們要先阻止SeeD投資人諾古煽動的學院內鬥。瑟爾菲一隊前往飛彈基地阻止發射然而沒有成功。史克爾不小心觸發了巴拉姆學院的「移動堡壘」形態,讓學院躲避了飛彈;然而因為不會控制學院,它撞上了漁人之地平線的碼頭。在當地技師修復學院時,加爾巴迪亞軍隊開始尋找一名叫艾隆妮的女孩,而她知道最近都在巴拉姆學院。艾隆妮最終逃到世界超級科技大國艾斯塔。史克爾在見到艾隆妮時,知道了曾將他和夥伴「傳送」到17年前的過去正是她,她徒勞的想要改變現狀。遊戲透過考爾一行的「夢境」,分多次倒敘了拉格納和他兩個夥伴奇洛斯與沃德的故事——拉格納從加爾巴迪亞士兵到一個鄉村的保護者,再從魔女阿黛爾抵抗運動領導者到艾斯塔總統。
史克爾因當前事態產生了個人焦慮,如他被希德學院長任命為SeeD新長官,以及他對莉諾雅的感情逐漸增長。在調查毀壞的特拉比亞學院時,史克爾與夥伴得知,他們(除莉諾雅)、賽法和艾隆妮都是一起在伊迪亞的孤兒院長大的;他們在分開後,因為守護之力的使用而逐漸失去記憶。他們還得知,學院和SeeD正是希德和伊迪亞為打敗墮落的魔女而建。在獲悉這些之後,由史克爾和賽法分別領導的巴拉姆學院和加爾巴迪亞學院在孤兒院上空展開了大戰。在巴拉姆擊敗加爾巴迪亞後,玩家得知伊迪亞只不過是阿爾緹米西亞——來自未來,希望將時間壓縮為單一時刻的強大魔女——不得已而使用的工具;她正是為壓縮時間尋找艾隆妮。伊迪亞在和SeeD的決定性戰役中敗陣,阿爾緹米西亞只得將她的力量轉移到莉諾雅身上;伊迪亞恢復了正常,但莉諾雅卻陷入昏迷。史克爾為了讓他甦醒,背著她前往艾斯塔尋找艾隆妮,他確信她能幫助莉諾雅恢復。
在莉諾雅被送往艾斯塔太空站後,阿爾緹米西亞操控她將魔女阿黛爾從軌道監獄中解放。阿爾緹米西亞之後命令賽法啟動月之潘朵拉設備,如雨般的怪物夾帶著阿黛爾的封印設備從月球落向星球。阿爾緹米西亞選擇阿黛爾成為她的下一個宿主,並在外太空放棄了莉諾雅。史克爾將她救出,並搭乘遺棄的星際飛船回到了星球。在著陸後,艾斯塔代表因恐懼莉諾雅的魔女能力而將其隔離,接著史克爾救出了她。總統拉格納對此事表示歉意,並說明了Odine博士的計劃——先讓阿爾緹米西亞占據莉諾雅,艾隆妮將莉諾雅(也就包括把阿爾緹米西亞)送到過去後再送回現在,讓阿爾緹米西亞成功發動時間壓縮,史克爾一行再籍此到達阿爾緹米西亞的時代。史克爾一行為此進入了月之潘朵拉,擊敗了賽法和阿黛爾,莉諾雅由此繼承了阿黛爾的魔女之力。緊接著時間壓縮發動;史克爾與夥伴穿越到了阿爾緹米西亞的時代並將其擊敗。
在擊敗阿爾緹米西亞後,世界開始回歸正常;但史克爾卻幾乎時間之流在中迷失。他見證了遊戲故事的開端——當垂死的阿爾緹米西亞回到過去,將她的力量傳送給伊迪亞時,史克爾也告知了伊迪亞她將創建的學院與SeeD的概念。之後在莉諾雅的幫助下,史克爾正確回想起了他的記憶並回到現在。結局動畫描繪了史克爾回到現在後的事件。已不屬於學院的賽法和他夥伴風神與雷神重聚;拉格納拜訪了鈴的墓(並回憶了他向她的求婚),同去的還有艾隆妮、沃德和奇洛斯;學院舉辦了慶祝會,史克爾和莉諾雅在月光下接吻。
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史克爾因當前事態產生了個人焦慮,如他被希德學院長任命為SeeD新長官,以及他對莉諾雅的感情逐漸增長。在調查毀壞的特拉比亞學院時,史克爾與夥伴得知,他們(除莉諾雅)、賽法和艾隆妮都是一起在伊迪亞的孤兒院長大的;他們在分開後,因為守護之力的使用而逐漸失去記憶。他們還得知,學院和SeeD正是希德和伊迪亞為打敗墮落的魔女而建。在獲悉這些之後,由史克爾和賽法分別領導的巴拉姆學院和加爾巴迪亞學院在孤兒院上空展開了大戰。在巴拉姆擊敗加爾巴迪亞後,玩家得知伊迪亞只不過是阿爾緹米西亞——來自未來,希望將時間壓縮為單一時刻的強大魔女——不得已而使用的工具;她正是為壓縮時間尋找艾隆妮。伊迪亞在和SeeD的決定性戰役中敗陣,阿爾緹米西亞只得將她的力量轉移到莉諾雅身上;伊迪亞恢復了正常,但莉諾雅卻陷入昏迷。史克爾為了讓他甦醒,背著她前往艾斯塔尋找艾隆妮,他確信她能幫助莉諾雅恢復。
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暗殺希特拉遊戲 在 [規則] 揭秘希特勒SECRET HITLER 不負責翻譯- 看板BoardGame 的推薦與評價
揭秘希特勒 SECRET HITLER是去年KICKSTARTER上一個很熱門的桌遊集資案,
遊戲概念類似阿瓦隆及抵抗組織等陣營推理遊戲,詳情請詳閱https://goo.gl/3WnjEg
本遊戲的背景是戰間期的德國,動盪不安的自由主義政府被法西斯份子滲透,玩家必須在
一次一次的選舉中試圖維持這個脆弱的政權,或者破壞它並建立一個獨裁帝國。
官方有釋出PNP檔提供試玩,想嘗試的話馬上印出來玩看看吧!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/502769/Secret_Hitler_Print_and_Play.pdf
好讀版的Google文件
https://goo.gl/NDbYPN
如果有錯誤,歡迎糾正!
⊙遊戲方式和勝利條件
本遊戲有三種陣營牌,分別為法西斯、自由黨、希特勒,
其中法西斯和希特勒同屬法西斯陣營,法西斯份子知道誰是他們的同伴以及誰是希特勒,
但按照不同人數配制,希特勒可能不知道誰是法西斯份子。
而自由黨人則全然不知其他玩家的身分。
遊戲的關鍵在於總統及總理選舉,當有人成功當選兩人將組成政府來通過新的法案,
而法案是兩方陣營獲勝的關鍵。
雙方陣營獲勝條件如下:
達成以下任一則成立,遊戲結束,自由黨勝利:
>五個自由主義法案通過
>希特勒被刺殺
達成以下任一則成立,遊戲結束,法西斯勝利:
>六個法西斯法案通過
>在三個法西斯法案通過後的任何回合,希特勒當選總理。
⊙遊戲流程
[設置階段]
選擇對應遊戲人數的法西斯版塊,將它放在自由黨版塊旁,然後將十一張法西斯法案和
六張自由黨法案牌合在一起洗勻後放置在抽牌堆版塊上。
接著抽跟下表相同數量的秘密身分牌,連同黨籍身分牌、兩張投票牌放入信封中。
總玩家數5∥6∥7∥8∥9∥10
自由黨 3∥4∥4∥5∥5∥6
法西斯 1∥1∥2∥2∥3∥3
請注意,每局遊戲除了上表的法西斯份子外,還要再放一隻希特勒,
比如五人遊戲中,除了一名法西斯份子外還要再放一隻希特勒,法西斯陣營將有兩人。
裝好信封後洗勻後讓每個玩家隨意挑選信封。
每個人秘密察看自己的秘密身分牌,然後隨機選出一名總統,給他總統標示物,
然後總統請說以下開場詞,也請所有玩家照做。
五至六人遊戲時,請所有玩家按照以下指示:
“所有玩家閉上眼睛”
“法西斯份子和希特勒,睜開眼睛,確認自己的同伴”
[長時間停頓]
"每個人閉上眼睛,並且把手放下。"
"每個人可以打開眼睛了,如果你有做錯什麼或忘了身分,現在說出來。"
七至十人遊戲時,請所有玩家按照以下指示:
"每個人閉上眼睛,並且將手握拳放在桌上。"
"希特勒,你的眼睛繼續閉上,並且豎起拇指。"
"所有不是希特勒的法西斯份子睜開眼睛,確認同伴。"
"法西斯份子們,注意那個豎起拇指的人,他是希特勒。"
[長時間停頓]
"每個人閉上眼睛,並且把手放下。"
"每個人可以打開眼睛了,如果你有做錯什麼或忘了身分,現在說出來。"
然後設置階段結束,遊戲開始。
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。遊戲進行
揭秘希特勒採回合制,每個回合中都會有一場選舉來組建新政府,國會將通過新的法案,
政府將行使行政權。
[選舉]
你必須選出一個政府引領國家前進,但你必須仔細衡量每個訊息!如果權力落入壞人之手
,它將為整個民族帶來災難。
1.更換總統候選人
不論先前的選舉成功與否,在新的回合開始時,將總統標示物按順時針順位傳給下一位玩
家。
2.提名總理
總統候選人提名一位總理候選人並給他總理標示物,最後一組成功通過法案的玩家不能成
為總理候選人。
[注:在五人遊戲中,只有最後一個通過法案的總理不能被提名,總統可以被提名。
在其他所有人數的遊戲中,不論是最後一名總統還是總理都不能被提名。]
3.選出政府
當總統及總理候選人決定後,所有人(包含候選人)投票選出新政府,所有玩家從投票牌中
選擇一張覆蓋在自己面前,直到所有玩家做出選擇後同時翻開覆蓋的投票牌,讓每個人都
看到你的投票。
如果有過半數的人投下ja! (yes!),則總統及總理候選人正式當選總統及總理,此時已有
三個或以上的法西斯法案通過,且總理為希特勒,希特勒立即公開身分,遊戲在法西斯勝
利的狀況下結束。
否則,將進入國會階段
如果投票結果是平手,或大多數人投下nein (no!),將選舉標示物前進一格,並且將總統
標示物傳給下一個玩家。
選舉標示物:
如果三次選舉失敗,悲憤絕望的人民將用自己的方式推進議事,抽起抽牌堆最上面一張法
案牌並通過他,這項法案賦予的任何權力將被忽略,但是下一次選舉所有人將都有資格參
選總理。
待下一次成功組成政府時,將選舉標記重置。
========
國會階段
新組建的政府將仔細觀察不安的人民們的要求,但請務必密切監督它們!
墮落的政府會混淆它人來推行自己的議程。
總統從法案牌堆頂抽三張牌,他秘密查看後將一張牌面向下棄至棄牌堆,並且將剩下兩張
遞給總理,總理同樣秘密察看後將一張牌面向下棄至棄牌堆,並頒布手上的法案,將齊放
至於對應的版塊上。
國會是神聖不可侵犯的!一但總統開始抽牌,政府的成員應該保持沉默,直到議會頒布,
然後他們可以自由的分享(或撒謊)法案的細節。請記住,政府成員中可能有企圖欺騙玩
家的法西斯份子。
廢棄的法案牌不該透露給其他玩家,你必須依賴總統和總理的話來判別誰在說謊。
如果國會階段結束時抽牌堆的法案少於三張,將抽牌堆和棄牌堆的牌重新洗均勻,未使用
的法案不應該被揭曉,也不應該被簡單的放置在新的牌堆上面。
如果政府頒布的新法案是自由黨法案或不提供給總統權力的法西斯法案,接下來馬上進行
下一輪選舉,如果這則法案是提供總統更多權力的法西斯法案,總統將執行權力後再進行
下一輪選舉。
行政命令
無論是選擇亦或是命運,政府頒布賦予總統更大權力的法西斯法案時,總統必須執行他的
權力。
總統可以自由的徵求任何人的意見,討論要對任何人使用他的權力,但是最後選擇權在總
統手上,總統執行行動後,下一輪選舉才開始。
總統權力
查看法西斯版塊,以確定有哪些總統權力,如果有的話將下列權力賦予總統。
總統一定要使用他的權力。
忠誠調查
總統向另一名玩家說"我正式調查[玩家名]",該玩家將他的黨籍調查牌(不是秘密身分
牌)秘密遞給總統,總統看過後,還給該玩家,總統可以和其他人分享(或說謊!)他看
到的調查結果。
指名特別選舉
總統直接選擇另一名玩家成為下一輪的總統候選人,該玩家同樣指名另一名玩家成為總理
候選人,就像一般選舉一樣。在特別選舉結束後,下一輪的總統後選人順序恢復到特別選
舉前。
法案窺視
總統秘密的查看牌堆頂三張法案牌,然後將它放回牌堆頂,不得改變順序。
處決
總統選擇一名在遊戲中的玩家對他說"我宣布處決[玩家名]。"如果該玩家是希特勒,他
透露他的角色牌,自由黨隨即勝利。如果他不是那他將不透露他的身分或黨籍。他從遊戲
中剔除,不得說話、投票、參選。
否決權
在制定了五個法西斯法案之後,政府行政部門已經獲得更大,更廣泛的權力,在國會階段
時總統照常抽三張法案並且棄掉一張後遞給總理,這時總理可以說"我想否決這項法案。
"如果總統同意,這兩個法案都將被丟棄,總統將總統標示物遞給下一個順位的玩家。但
如果總統不同意,總理仍必須在兩個法案中選擇一個。
每次政府使用否決權,代表政府陷入空轉,選舉標記將項下移動一格。
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以上,謝謝收看:D
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