每週遊戲新聞觀察-2021.02.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下三則新聞:
📺《暴雪總裁談近期暴雪,坦白未來東南亞市場交給澳洲負責》
📺《買量生死攸關?廣告公司高調結盟,“公開對抗”蘋果IDFA!》
📺《Facebook 2021手遊營銷報告》
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📺《暴雪總裁談近期暴雪,坦白未來東南亞市場交給澳洲負責》
https://bit.ly/3aGd35g
「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」於台灣時間 2021 年 2 月 20 日、21 日登場,遊戲上不管是改版的、重製的、即將上市的,可說是應有盡有,大家有興趣可以到巴哈看看GNN新聞。
但其中我想分享的反而是沒太多人提到(可能暴雪自己也想低調),就是台灣暴雪進行裁員,分公司到底還留有多少人不太清楚,但新聞提到未來東南亞市場將由澳洲負責下,我想裁員的人數應該頗多。
裁員的原因內文也有提到:「對此 J. Allen 表示,主因是大方向的趨勢與改變,遊戲推出即面向全世界,現在比較不需要在特定區域來進行特別的行銷與宣傳,而且網路的普及,也讓人們越來越近,所以才有此決定。」
的確,現在的遊戲上市多以全球版本為主,越來越少有專為某個國家或地區開發客製化遊戲內容或營運活動的遊戲(端遊還有,例如遊戲橘子底下的楓之谷、天堂等,NEXON和NCSOFT均有專屬的開發團隊為不同國家或地區進行客製化開發)。
加上FB、YT等全球量級的廣告投放渠道下,在營運、行銷這兩塊核心被取代下,分公司的存在度越來越稀薄,最後可能只剩下客服、社群和翻譯,以維持最基本的當地營運需求。
📺《買量生死攸關?廣告公司高調結盟,“公開對抗”蘋果IDFA!》
http://www.gamelook.com.cn/2021/02/415089
複習一下IDFA是什麼,內文提到:「蘋果公司即將在2021年春季末推出的iOS新隱私政策–應用追蹤透明政策(App Tracking Transparency,簡稱ATT)或許成為影響全年買量的主要因素。
一旦實施,原本默認打開的允許廣告追蹤決定權,將重新交回用戶手中,按照業內分析,屆時真正允許IDFA追蹤的用戶比例可能不足30%。這意味著很多手遊依賴的精準定位廣告將陷入癱瘓,即使你願意付更高的買量成本,也很難再精準得到大R用戶數據。」
IDFA在Q1強制實施後,我在想最大的受益者會不會是透過IAA變現的超休閒遊戲?
因為遊戲已經幫忙篩選出一批相對精準的客群,廣告商更願意曝光在超休閒遊戲上以獲得更高的投報率?
最後文章有提到,因應IDFA,手遊營銷可能迎來三大變化:
1)IP授權回溫
2)產品營銷的重新定義
3)多形式廣告的新機會
細部內容就自行觀看囉!
📺《Facebook 2021手遊營銷報告》
https://bit.ly/3kaGiAm
(我怎麼覺得FB一直狂出遊戲報告阿...)
由於2020年全球新冠疫情的影響下,多出了一批新遊戲玩家,而這份報告就是在分析新舊玩家在遊戲類型、遊戲時間、消費行為、社交參與等各面向的異同。
報告引起我注意的地方在於內文中提到的:「人們對直播的興趣持續很高,據Streamlabs透露,從2020年7月至2020年9月份,人們在所有直播平台的觀看時間達到74.6億小時,該公司還表示直播行業同比增長了91.8%。」
對我來說,意味著在營銷上,可能對於KOL直播的投放預算可以考慮再加大,但操作上需要更加精細,例如直播需要在同一段時間內盡可能多位直播來提高覆蓋率,以及直播的內容截取精華製作成影片後,進行再行銷等等。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#圖文同步部落格
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,00:00 BlizzConline 2021 00:38《暗黑破壞神 4》 Diablo IV 01:56《暗黑破壞神 2 獄火重生》 DIABLO II RESURRECTED 03:20《魔獸世界:暗影之境》 9.1 版「統御之鏈」 04:26《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》 05:30《...
「暴雪嘉年華2021」的推薦目錄:
暴雪嘉年華2021 在 走路痛 WalkTone Facebook 的最佳貼文
「暗黑元年!暗黑元年!」
聽說昨天是BlizzCon 2021線上嘉年華?
那我就來吐槽一下吧!
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#這次是安耐美贊助
#暴雪嘉年華懶人包
#希瓦娜斯想讓人告白
#首儲送十連抽必送魔安度因
#我好想用爐石玩爬塔
#真的逼我做暗黑影片嗎
暴雪嘉年華2021 在 自由時報 3C 科技 Facebook 的精選貼文
遊戲畫面全面升級~跟上時代的潮流
玩家下半年就能等到了
#暴雪 #暗黑破壞神
暴雪嘉年華2021 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
00:00 BlizzConline 2021
00:38《暗黑破壞神 4》 Diablo IV
01:56《暗黑破壞神 2 獄火重生》 DIABLO II RESURRECTED
03:20《魔獸世界:暗影之境》 9.1 版「統御之鏈」
04:26《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》
05:30《爐石戰記 貧瘠之地》 HearthStone Mercenaries
06:36《暴雪遊樂場典藏系列》 Blizzard Arcade Collection
07:51《鬥陣特攻 2》 OVERWATCH 2
09:42《暗黑破壞神 永生不朽》 Diablo:Immortal
暴雪嘉年華2021 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
自2012年《暗黑破壞神3》發售之後,暴雪已經多年沒有推出續作,也因此《暗黑破壞神4》一直讓玩家望穿秋水,即便本作今年仍然不會上市,官方還是相當有誠意的公開了許多遊戲情報,讓玩家過過乾癮。
這次冒險場景「聖休亞瑞」包含了風景截然不同的五大區域,有些區域雖然和《暗黑3》重複卻有著不同的地貌、怪物以及事件。有些營地一開始會被惡魔佔據,只要擊退惡魔就可以把營地活性化,建立傳送點並吸引NPC前來,甚至是開放新的地城。
PVP將會在特定區域開放,此區域所有怪物、寶箱、玩家都會身含「恨意碎片」,只要擊殺就可以取得,取得恨意碎片後需要到指定區域淨化,淨化完成就可以獲得貨幣用來購買裝備、特殊坐騎等等。
至於新職業「俠盜」進戰武器可使用劍或匕首,遠程武器則有弓箭和十字弓可供選擇,根據玩家選擇的技能不同,可以發展出全近戰、全遠程、或是近戰遠程混合的戰鬥風格。
《暗黑破壞神4》預計登錄PS4、Xbox One、PC等平台,想知道更多最新資訊,別忘了訂閱並持續鎖定我們頻道喔!
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暴雪嘉年華2021 在 走路痛WalkTone Youtube 的精選貼文
「暗黑元年!暗黑元年!」
聽說昨天是BlizzCon 2021線上嘉年華?
那我來吐槽一下吧!
走路痛FB:https://www.facebook.com/walktone
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#我好想用爐石玩爬塔
#真的逼我做暗黑影片嗎
#魔獸世界9.1統御之鍊
#暗黑破壞神2重製
#暗黑4新職業俠盜
#爐石戰記貧脊之地
#鬥陣特攻沒事
#星海爭霸沒事
#暴雪英霸沒事
0:00 前言
0:09 魔獸
1:57 抽獎
2:15 暗黑
2:38 爐石
2:43 鬥陣
2:47 星海&英霸
2:59 結語
暴雪嘉年華2021 在 [閒聊] 暴雪嘉年華online 2021 2/19-2/20 - 看板WOW 的推薦與評價
https://blizzcon.com/en-us/news/23513935
物理版的嘉年華取消
改上翡翠夢境版
內含各種夢境活動
線上cosplay、線上才藝表演、線上進擊的魚人…等
好了包薛,這次虛擬門票賣多少
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1600728328.A.5CE.html
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