Netflix實境影集《The Circle》,意外的很有娛樂性很好看。這個遊戲競賽節目的規則是打造一個交友平台,參賽者必須設置個人檔案,他們可以選擇放上真實照片與資訊,或選擇一個假身份;所有參賽者都只能藉由對手提供的資料與網路聊天來認識彼此;每一段時間,參賽者得進行歡迎度排名,最受歡迎的兩人可以選擇淘汰其中一名選手,直到最後留下來的玩家即是節目贏家。
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《The Circle》簡單說就是很紅的桌遊遊戲「阿瓦隆」的現實版。由於不知道對手是誰,也就很難分辨對方講出來的話到底是真情或假意;《The Circle》反映網路世界的真假難辨(影集後段,每個玩家都處於信任某人但又害怕現實生活的他們跟想像不同的焦慮中),以及使用者為追求他人的認同,或許假冒身份贏取目光(可以延伸探討很多網路照片修圖修很大的問題)、或許假裝真誠善良以獲取被肯定(保護)的優勢。
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《The Circle》雖有對網路文化的討論,但它畢竟是娛樂節目(參賽者在鏡頭前的表現未必就是真實),大半議題都是點到為止,沒能太深入剖析社群媒體對人與社會的深刻影響。
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不過,影集有個角色讓我特別有感:舒邦的性格單純,多次被選為最受歡迎的選手。一次,舒邦正確淘汰使用假身份的選手後,而對自己的觀察產生信心,渾然不覺他最信任的選手芮貝卡,螢幕後方的操作者竟是個男性(其他選手都猜到芮貝卡可能「有問題」)。
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我們在舒邦身上看到人的盲點:當我們做出一個正確的選擇後,很容易會假設自己的所有推論都是正確的,導致後來的推論跟真相的差距越來越大。其實,現實生活中的我們也是如此,有多少人在做出一個決定時,根據的不是當下的資訊,而是過往經驗累積得出的答案?有多少人在獲得肯定後,變得太自我中心,聽不進其他人的想法?網路世界的恐怖,不只是因為有心人士想要欺騙我們,更是很多時刻,我們才是那個拒絕面對真相的人。
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#有時候越是自認邏輯清晰的人越容易掉入欺瞞的陷阱
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Netflix實境影集《The Circle》,意外的很有娛樂性很好看。這個遊戲競賽節目的規則是打造一個交友平台,參賽者必須設置個人檔案,他們可以選擇放上真實照片與資訊,或選擇一個假身份;所有參賽者都只能藉由對手提供的資料與網路聊天來認識彼此;每一段時間,參賽者得進行歡迎度排名,最受歡迎的兩人可以選擇淘汰其中一名選手,直到最後留下來的玩家即是節目贏家。
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《The Circle》簡單說就是很紅的桌遊遊戲「阿瓦隆」的現實版。由於不知道對手是誰,也就很難分辨對方講出來的話到底是真情或假意;《The Circle》反映網路世界的真假難辨(影集後段,每個玩家都處於信任某人但又害怕現實生活的他們跟想像不同的焦慮中),以及使用者為追求他人的認同,或許假冒身份贏取目光(可以延伸探討很多網路照片修圖修很大的問題)、或許假裝真誠善良以獲取被肯定(保護)的優勢。
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《The Circle》雖有對網路文化的討論,但它畢竟是娛樂節目(參賽者在鏡頭前的表現未必就是真實),大半議題都是點到為止,沒能太深入剖析社群媒體對人與社會的深刻影響。
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不過,影集有個角色讓我特別有感:舒邦的性格單純,多次被選為最受歡迎的選手。一次,舒邦正確淘汰使用假身份的選手後,而對自己的觀察產生信心,渾然不覺他最信任的選手芮貝卡,螢幕後方的操作者竟是個男性(其他選手都猜到芮貝卡可能「有問題」)。
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我們在舒邦身上看到人的盲點:當我們做出一個正確的選擇後,很容易會假設自己的所有推論都是正確的,導致後來的推論跟真相的差距越來越大。其實,現實生活中的我們也是如此,有多少人在做出一個決定時,根據的不是當下的資訊,而是過往經驗累積得出的答案?有多少人在獲得肯定後,變得太自我中心,聽不進其他人的想法?網路世界的恐怖,不只是因為有心人士想要欺騙我們,更是很多時刻,我們才是那個拒絕面對真相的人。
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