預告片段: 💛Cover歌曲 _ Officially Missing You
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「 始終,找不到讓自己放手的方法 」
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有時,想説一些話卻說不出半個字
某些時候腦袋是空白的,只想放聲大哭
你的記憶中,多少會藏著許多許多的痛,只是設法讓自己得勇敢起來、繼續面對生活。但其實你可以試著承認沒辦法“忘記”這個事實,因為面對那麼久的傷痛後,才明白自己始終無法釋懷。
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也許開始不小心想起它了,沒關係就想吧
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。
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#下週一晚上九點準時上架🔥
#每週上架一首歌曲
#用心做好每一件事 :)
#安妮塔克AnnieTaco #木吉他木箱鼓
#完整版影片會放在
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木箱行英文 在 Facebook 的最佳解答
曾經,你也是在街上聽見我們的嗎?
記得在那些時候,有許許多多照顧我們厲害的前輩們給了很多的建議,一定要唱點播歌曲、流行抒情歌、金典老歌、必唱K歌流行排行榜等等才會有較多打賞。
事實如此,很謝謝前輩老師們願意給予古靈精怪的我們建議,但我們還是任性的選擇了唱較多的英文歌曲、甚至快歌。
雖然當時一開始駐留的人沒有像其他前輩老師們這麼多的聽眾,但隨著一股腦任性堅持,漸漸的開始有默默喜歡我們、聽我們唱歌,所有的人事物都是一點一滴慢慢耕耘起來的,至今仍還有許多進步的空間
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堅持理想的道路上沒有一條路是順利的,有的是各式各樣的挑戰與困難,好比人生吧,如果連冒險的權利都沒有,生命哪裡會有樂趣
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給也正在努力堅持的你
振作起來!你一定可以的❤️
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#安妮塔克annietaco
#台中勤美街頭音樂唱歌表演
#兩個女生木吉他木箱鼓合奏
#不會啦現在的安妮塔克也會唱點播歌曲了哈
#祝大家週末愉快 :)
木箱行英文 在 THÉM Facebook 的精選貼文
花井祐介 Yusuke Hanai X AllRightsReserved
• FACING THE CURRENT 人偶雕塑公仔
#花井祐介最大個展限量發行
【 全球限量500份 】
#潦倒中年大叔與狗
藝術家花井祐介曾經居住於美國 San Francisco,因此西海岸的街頭文化對他甚有影響,包括披頭族、嬉⽪⼠、衝浪者等多元非主流⽂化,創作上也混合東西方的元素。這次展覽《FACING THE CURRENT 迎浪當下》將分享花井祐介對非主流⽂化的觀點與感受,並展出他⾄今最大型的立體雕塑作品,及其⾸次創作的 19 幅油畫與多層框架作品,展品數量為其歷年海外展覽之冠;FACING THE CURRENT 即是為紀念此次展覽,以抽籤方式全球限量發行 500 份的公仔收藏品。
作品命名 FACING THE CURRENT 其實別具意義,英文「Current」一字有雙重意思,可解作「風浪」或「現況」。花井祐介熱愛衝浪,衝浪者面對變幻莫測及不受控制的「風浪」,上一秒或仍能踏浪而行,下一秒卻可能已被海浪吞噬;猶如我們的人生,每個人也有各自的「現況」需要面對。這點令花井祐介不禁思考:「究竟我們面對現狀,應隨波逐流地生活,還是要不斷與困境搏鬥?」作品中的潦倒大叔雖在船上悶悶不樂,但身旁仍有小狗作伴,帶出即使面對艱難時期,仍需堅毅面對現況或風浪的深層意義。
「FACING THE CURRENT」人偶雕塑公仔長 11 吋,每款限量各 500 枚,船底印有藝術家簽名及編號,附木箱包裝及獨立編號認證卡。
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圖片取自 DDTStore - Read more at DDTStore ▸ https://ddtstore.com/products/yusuke-hanai-facing-the-current
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#YusukeHanai #AllRightsReserved #DDTStore #Facingthecurrent #花井祐介
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
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《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
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