7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
不過終於還是慢慢一路走到5萬了!
回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。
時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。
想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)
時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)
時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8
時間來到『2016.05/19~06/07』
當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
我在全民飛車最具代表的,兩部影片
1.官方親推的我的跑法教學:
https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
2.與【小草Yue】的合作:
https://youtu.be/OI1yV3tVaio
以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。
然後時間來到『2017.1/28~未知』
我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)
總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...
後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。
在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。
然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。
時間來到『2020.5/12~未知』
跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。
時間來到『2020.10/2~未知』
真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。
也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了
至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。
總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
(前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)
總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......
另外這是我的Discord交流群,裡面也有原神的交流區,歡迎加入><"
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另外有需要我代打深淵/代抽,或是能來幫助我檢查日本人翻譯影片的,也可加我好友私訊!
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同時也有50部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#天諭#家園系統#園遊會#預約活動 今天要來跟大家分享《天諭》的「家園」系統即將推出還有「園遊會」玩法攻略 9 月 23 日是個重大的日子,9月23日也就是《天諭》即將推出「鯨島家園」全新資料片,冒險家可以在兩萬多坪米的自定義空間中,隨心所欲打造獨一無二的海島之家,多樣的傢俱擺件任你挑選,還可以邀請...
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🏆【2021亞洲盃 7/28小組賽賽果公布】
Hi 我是小橘子~ 昨天的直播是不是看得熱血沸騰啊🍊
現在就跟著小橘子一起來回味第一天的精采賽事吧‼
<海外賽區>
在海外賽區的第一組,連續三年進入到亞洲盃的 #Moverest,可謂海外賽區備受矚目的選手,儘管在第三張賽道極速空港發揮失常而影響得分,但仍憑藉著厚實的實力和經驗,在比賽中穩健發揮,成功贏得分組第一,而另外三位選手 #楓糖、#Banky、#仲,也分別繳出86、85、84分的成績,一分差的激戰,直至最後一刻才分出勝負。而在第二組的比賽中,首次參賽的越南選手 #Wuang,用成績證明了自己當之無愧的「黑馬」外號,除了整場皆保持在分組第一的位置外,面對後半段 #框框 的選圖攻勢,在難圖連發的困境下,表現仍舊十分穩定,終場便以93分暫居海外賽區的第一名。而在今日最後壓軸登場的,是海外賽區的第三組比賽,除了賽前呼聲極高的「泰國之巔」#21sep,還有自海選一路過關斬將最終獲得香港代表權的 #Pan仔,Pan仔雖在前半段的賽事中一路領先,但在位居第二的21sep握有一連串的選圖優勢後,便逐步將比分追進,更在最後一張賽道美洲大峽谷演出驚天逆轉,從原先落後兩分,變成一口氣超前五分,可謂今日賽事最叫人嘖嘖稱奇的完美劇本,也為此次亞洲盃的第一天賽事畫下圓滿句點。
<中國大陸賽區>
來到中國大陸賽區,第一組就有大魔王QG.#寧清 率先登場,用強勢表現為此次亞洲盃揭開序幕,儘管RNGM.#逆欣 在長時間握有排名第二位的選圖優勢下,仍舊難以突破大魔王的把關,最終寧清便以總分92分順利獲得第一。而在中國賽區的第二組,AG.#獅子 與QG.#閔閔 的一二名之爭戰況十分膠著,直至第八張賽道結束,獅子僅保有一分的領先,而在決勝的第九張賽道-電音夢工廠,獅子在最後一個彎道以0.02秒之差驚險逆轉閔閔,不僅成功突破對方的選圖,也順利保下自己分組第一的位置。而有死亡之組之稱的第三組,除了兩屆亞洲盃冠軍RNGM.#雲海 外,還有RNGM.#逸官人、RSG.#小鈺,以及前職業好手 #蛋仔,儘管在強敵環伺的險境下, 「跑圖機器人」仍舊發揮亞洲速度的風範,在四張王圖賽道全部拿下第一,更憑藉本次賽事的聯名車款「#亞洲犇騰」,以1:53:14刷新了十一城的紀錄,終場便以全賽區最高的95分獲得分組第一。
<今日觀賽重點>
在獅子、逆欣、小鈺三強環伺下,亞洲車神雲海還能順利拔得頭籌嗎⁉️
21sep與Pan仔的二次對決,Pan仔能否一雪前恥、寫出新劇本呢⁉️
Wuang與框框再次廝殺,賽道刺客能否成功突破Wuang的黑馬之姿⁉️
今天下午16:00,別忘了與小橘子一起準時收看喔!
#今天由ZOD和爆哥為您解說呦
#鎖定官方臉書粉絲團和Youtube頻道
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英宏跟痴痴的超強組合:「潮台楓大使」
這廣告也拍太帥了吧!潮台楓,我最瘋
ㄟ不是 老闆,這個直接放TVC了啦
這麼帥炫炫、還是我們放捷運廣告了啦
新楓之谷夏季大改版,me依舊愛菇菇寶貝
圓滾樣好像阿甜,看了就想OX
進入遊戲內化身新職業凱殷,現在已經可以玩新角色啦~
八月底前強檔活動不斷推出
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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👉9個最需要優先入手的道具!遊戲中相當重要的資源🔥
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9/25(六)抽出『傳說神祕武器』共3把
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9/18(六)抽出『附加方塊』共3組
👉今天能夠成為贏家的!是最倒楣的那一位?!黃金蘋果的頂尖對決🔥
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楓之谷最強職業 在 【 楓之谷M中文官方玩家討論區】 | 沒有最強的職業 ... - Facebook 的推薦與評價
我覺得大家都走入誤區,「坦克」這個角色定位在mmorpg裡面指的是第一線抗王保輸出的角色,但是楓之谷從一開始就沒有這種角色定位(小怪會追著打他的人跑、王全地圖技能 ... ... <看更多>
楓之谷最強職業 在 Re: [閒聊] 如何評價楓谷的職業&一些個人淺見- 看板MapleStory 的推薦與評價
※ 引述《mdps30107 (Yu)》之銘言:
: 然後又有人問了這個問題,我實在是不想在那個修羅場回了,特開此文簡單談。
: 推 e2218606: 好奇宇主播心目中強勢的原廠職業有哪些 原因是什麼 02/14 16:28
: 有玩楓之谷的各位應該都看過性向系統的多邊形吧,
: 分成了六個向度,領導力、意志、感性、手藝、洞察力與魅力。
: 對於楓之谷的角色能力來說,
: 多數情況下也是可以透過建立指標,
: 來進行綜合性的評價的,
: 但是依照操作者、熟練度以及設立的指標,
: 等各式不同的變因,
: 會有截然不同的結果就是了,
: 對我自己的話指標可以分成幾種,
: 但多數是無法完全量化就是了。
: 一.生存能力:
: 二.爆發模式/傷害結構:
: 三.機動能力
前言:
本文是帶有主觀意識的評價及分析職業,基本上我只會評價及分析我玩過的職業,
既然沒有被我提到就是我真的沒有接觸過,我就不大願意去主動評價這個職業的優劣,
畢竟有失偏頗,沒人喜歡聽雲玩家所說的沒錯吧。
(註:本文所提及的內容會思考至所有台版現行可使用的現金道具、特殊道具。)
即使我玩到250也可能是個雲玩家,Right?
既然宇主播都提到了六角形的概念了,
那我會想「以我所認為的方向」來聊聊我認定的另外兩個代表,另一個就丟給人補了。
我真的很懶
分別是 - 「練級效率」、「單行/團行Boss價值」。
一、練級效率
- 當平庸的人還在苦於跑圖,我早已踏向風妖精築起的大道上了。 -
先貼個等差影響的終傷效益表,至少你應該知道自己是為何而戰的,是吧?
圖源來自:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3576578
只要你想要打王練等,等差就是不斷的影響著你,
這也是許多人衝向235/250/275/280的原因,不為別的,就是變強。
練等確實是無課提升自己傷害最有效的一種方式,但說是這樣說,
有錢也是練等優勢之一,至少你不用擔心什麼傷害不夠的問題,
所以還是建議花點錢讓自己好練一點,
至少別在這款遊戲至少得花85%時間的地方上對自己殘忍,對吧。
A . 追擊跑圖型(例:英雄、影武者、精靈遊俠…)
太傷心了,這些因為自己的機動性不足又或者是因為招式十分不利於練級的短處,
常常落於在洞穴的下路變成無情的幽暗機器,
不利於練級的情況下許多玩家更偏向跑圖找怪打,辛酸的同時,
能夠相信的是自己的手及NetFlix,不離不棄的好夥伴,網飛。
當然也有極致機動性的代表職業,雖然同時代表著你會更忙(狂狼勇士:why...)
B . 放置物型(例:冰雷、神之子、機甲戰神…)
可以在巴哈姆特的擊殺紀錄表中佔有一席之地,甚至因為一些地利而成為一線,
然而這些紀錄大多都需要高級玩家來尋找其玩法,而其他職業可能根本望塵莫及。
電流神子、磁場飛彈機甲等等的,當然也有簡易型的冰雷,經驗值點擊就送。
基本上這類型職業到後期AUT區域不是這麼的吃香,高AUT需求的同時傷害需求也高,
只要沒有辦法秒怪,放置物的優勢就會蕩然無存,甚至效率變得更差。
C . 飛型物型(例:虎影、夜使者、破風使者…)
可以在巴哈姆特的擊殺紀錄表中佔有領先之姿,
無視地型的刷圖方式,只要能秒怪,就很容易讓人有英雄出少年的快感。
這些職業簡直就像是為了練等而生,當然也有更誇張的天使破壞者,
基本上這類型職業到後期AUT區域就不...,對跟放置物沒兩樣,
只要傷害一沒辦法秒怪,就是糟糕透頂的體驗,甚至比不上跑圖追擊。
至少你會開始痛恨自己怎麼不早點多花些錢呢。
二、單行/團行BOSS價值
- 抱歉,除了夜使或陰陽以外都請別自稱打手,它們都屬於「沒有意義的其他」 -
這或許太直接明白了,但我想對於夜使者及陰陽師的爆炸般的輸出應該不會有人反對,
這兩個職業打王是真他媽的強。
然而這個TAG是攻略BOSS的價值,除了單行以外我們還是會考慮到團行的部分
雖然在台版單行是主流,但通過成就系統發現「困難史烏一人通關也僅 1.5% 」
即使如此,
我也大膽猜這個部分是最沒有用的,因為更多的人選擇PayToWin,而不是找出增傷方法。
(哦你的增傷是買新裝備嗎?不好意思打擾了您繼續。)
(註:能單行賽連的也不會來看本文就是了,如果您真的看到也請高抬貴手,殺區++。)
A . Debuff型(例:聖魂騎士、精靈遊俠…)
我不曉得有些人會不會抱有一些疑惑:韓仔究竟怎麼撐無視的?
你有興趣可以把你身上的頂培4Set跟滅龍給拔了,再回頭看一下自己的無視防禦力。
恩?
有點爛過頭了對吧,對韓仔而言打王是需要配隊伍輔助的,
降低Boss防禦是非常好的選項之一,精靈遊俠的傳說之槍可以獲得降防50%的效果。
而聖魂的真實之眼點過超技能之後是更加特殊了,屬性耐性無視也獲得了。
關於屬性耐性我們之後有遇到可以聊聊,簡單講可以當作是終傷+10%。
酷吧!會在Boss頭上出現DeBuff的圖案喔!
好吧沒人在乎,在臺版新楓之谷當個輔助簡直就是沒人愛你,別再安慰自己了。
Thanks Game.
B . 瞬間短期Buff型(例:陰陽師、主教)
拿古早時期舉例就是大家都還愛著弓箭手 的會心之眼這玩意兒,
然而五轉核心出來之後弓箭手簡直就是個他媽的笑話一個。
這部分能提的有「給予自身加持」跟「給予範圍內友軍加持」。
前者會更接近「爆發循環」這個分類上,這裡多聊聊後者。
以團行而言這類型比較需要的是配合隊友的爆發,多的是隊友爆發時序是不同的。
(然而這部分又牽涉到宇主播提及的爆發循環。)
而陰陽師也有綁技可以讓隊友有更好的發揮,這部分與傑諾v4跟超技綁類似。
當然在單行的情況下這種瞬間Buff型在配合塔戒的情況下也是相當強勢,
在雙必死決心 + 規範四的雷射光是多麼無情。
C . 特殊針對型(夜使者、精靈遊俠)
到了後期,
韓仔越來越喜歡一個東西,就叫做機制殺,
因為這玩意兒不管是搞韓仔自家人還是海外仔都相當的好用,
碰撞同時也變成韓仔所好的玩意兒,逼得我們需要依靠這幾個職業來替我們搞定,
選擇這些職業能一定程度的降低攻略難度。
精靈遊俠的閃電之鋒跟夜使者的挑釁契約等等的,
就是給予一個debuff在Boss上與團隊共享,
黑魔法師一階的刺擊及賽連的突刺威脅度就會驟降了。
D . 這都是個啥阿.... (例:狂豹獵人)
簡單女皇。
太苦了...。
結語:
說是這樣說,其實我有想好第三個方向是什麼,即是天梯 (武陵道場/地下水道戰),
大致的想法我也有了,只是我為什麼把這塊刪掉了呢?
「因為我認為一般新手不該以這個因素而去選擇那個職業。」
這樣講或許很怪但新楓之谷不應該是一個排行榜型PVP遊戲,尤其提及武陵道場的獎勵,
簡直是爛的可笑,並且無助於激起新人的挑戰。
昨天有稍微Follow韓版測服資訊的大概就知道韓仔單純想把遊戲終點拉得長到靠北,
武陵道場也是同樣的東西,把目標擺到外太空後,要你駕車前往。
Sir?what the fuck?
在所有不同伺服器的新楓之谷中,臺版沒意外會是最失控的,
花點小錢的確能讓你在這款遊戲少奮鬥個一年半載,
既然前文也有推薦其所推薦得職業,我也推薦幾個我認為大有可為得職業。
這裡我會想推薦幾個職業分享看看,如果你是大人就不用考慮了。
這裡評價得職業是參照臺版新楓之谷TMS環境,說是這樣說但我不會推薦戰國職,
不推薦的原因是因為我不是這麼熟,再來常常出現一些詭異的問題,我非常不喜歡。
推薦的都是我曾經玩過的職業,沒玩過我不會輕易評價,
以及以下會撇除裝備購買的難易度(你會明白我的意思)。
我會推薦聖魂騎士、冰雷大魔導(下稱冰雷)、破風使者、影武者、傑諾
破風跟影武前文已經有推薦過了,我的角度來看會認為,兩者都是萬搭,
傷害不俗的同時自救解場能力也極佳,至少死了你不該怪罪職業差,而是因為你爛。
聖魂在臺版是相當冷門的職業,
大多劍職都帶著練等效率不佳,王戰主力打手的標籤,聖魂則是相反
輔助工作能做的相當的好,傷害也不落於人後,自給自足的解場能力相當不錯,
練等也比一般常規劍職相對好一些,攻略Boss上在經過幾次Buff後已經相當優秀了。
不過如果你的伺服器是艾麗亞千萬不要選這支。
冰雷在臺版的優點同上,經過了幾次上修後也變的不俗,我認為比火毒更適合做選擇,
練等更是前段班裡的王者,除了落雷不能踩剎車這個詫異的設定以外,
它的確囊括了所有優秀職業的特質:練等體驗佳、Boss戰解場能力極佳。
傑諾即使身中數刀仍是不俗的職業,練等效率可能並不這麼好,
但在對王攻擊上是相當優秀的,同時也有超技能幫助解場。
身兼兩種五種共通技的優點是能享盡所有短期爆發輔助技能,然而缺點就是真的很忙,
按壓技能集氣真的是相當令人頭痛的設定,還它媽的兩個。
但願意投入一些資源進這個職業應該是不會後悔的。
有些職業我真的不熟悉到底為什麼有點強,
例如虎影、阿戴爾、亞克等等,單純是因為我不熟,
上面推薦有提到的都是我有實際去玩過並挑戰困難四王(後三隻沒辦法,我太爛了)。
大概是這樣,中間可能寫得有點艱澀難懂,也歡迎提點我哪裡說的不對的地方囉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.14.37 (臺灣)
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※ 編輯: sprint110234 (1.163.14.37 臺灣), 02/18/2022 14:56:11
小錢建議不要畫MVP,大多數時間在楓之谷遊戲中的MVP高起來,都不是什麼好事情。
課金活動只建議淺嚐而止
箭神有看好的趨勢,一些問題改掉之後就是相當不錯的選擇了
追擊職業基本上在表攻上大多都不是問題,問題總是在玩家的手到底撐不撐得住。
閃雷跟亞克的追擊也是相當不錯,破風虎影在AUT區域真的是不會慢,
即使傷害不足以秒怪還是很夠打。
※ 編輯: sprint110234 (1.163.14.37 臺灣), 02/18/2022 16:48:26
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