【 五轉技能更新! 冒險家下篇 】
楓之谷世界的元老職業群!
冒險家的五轉技能登場啦~
大魔導士(冰雷)/神射手/暗影神偷/拳霸/聖騎士/大魔導士(火毒)
每個職業的技能都別有特色
留下你最喜歡的職業技能
帶走菇寶準備好的任務報酬吧
[任務格式]
@綠水靈 我最喜歡____(區域/世界/角色名稱)
[截止時間]
~7/11 23:59
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楓之谷聖騎士技能任務 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2021年5月新上市手機遊戲回顧📱】
5月新品不少,但整體來看,營收表現不太理想,僅有2款擠進雙平台前50內,算是相當慘澹的一個月。
🔎新品共有21款,點評如下:
🎯《CPBL 中華職棒 2021》巴哈新聞稿中表示使用動態捕捉完整重現球場上打擊與守備時可能發生的各種動作,但人物模組似乎沒套用,看著與名字不相符的人,說實在有點違和感。
👉目前遊戲內有一個嚴重bug,就是玩家可以在表現不好時,使用失傳已久的save\load大法重新再戰,這點需要早點修復,不然在整體遊戲體驗上將大大扣分。
🎯《史萊姆獵人:激鬥 Impact》乍看以為是《楓之谷》,一樣是採2D橫向捲軸移動。
👉原本覺得是款純正MMORPG,一出新手村就看到大家在瘋狂打怪,但玩了之後卻發現不是這樣,整張地圖就只有你,解任務刷怪等級也生很快,打怪一發破萬、技能涵蓋全地圖,整個遊戲節奏反而比較像中國MMO手遊。
🎯《蒼之騎士團 R》開頭動畫做得相當精緻,角色模組和表情在劇情鋪陳上還不錯,我竟然頗有耐心的看完整段開頭教學,看得出是在主線劇情上下過一番苦心的遊戲。戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
👉比較可惜的是在共鬥上的組隊系統似乎乏人問津,刷新了半天仍沒有在組隊大廳上看到隊伍,看來大家在玩這類型遊戲時,仍偏單機居多。
🎯《貝斯特里亞戰記》因為角色畫風很特殊,我一直覺得好像有看過,一查之下了解到前身是LYN代理,原遊戲名稱《光之使者》,本月以原廠直營之姿重新出發。
因為沒玩過前作,就姑且當一款新遊戲來玩,我印象最深的反而是一開始等待下載時的小遊戲。
有些小遊戲是類似馬力歐或是Flappy Bird之類,有時候會因為遊戲在下載的關係而lag,進而影響到流暢度,但《貝斯特里亞戰記》是採用翻牌記憶,我覺得還蠻好的,不但流暢,而且還能順便在遊戲過程中知道角色長相與名字。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《彈射世界》一開服就出包,卡在更新5.36%整整一天,到隔天傍晚才解決,但仍不影響其營收,目前雙平台均有搶進前10名。
如果跟類似遊戲《怪物彈珠》、《crash fever》比的話,我認為《彈射世界》在節奏上更快更刺激,角色放大絕的時機掌握度需要更精準。
👉上述兩者最大的差異在於《彈射世界》導入了劇情來提高玩家對於核心內容的黏著度,如果有細心看劇情的話,其實內容還蠻不錯。
缺點部分我認為在共鬥上依舊相當差,沒有共鬥房間,想要共鬥就必須得透過房間密碼與線上好友配對,很難野團,這點《怪物彈珠》也做得不好,早期也是得把連結丟去line群組,不然就是VPN到某個地點才加的到野團等,現在不知道有沒有改善。
而我重新下載了《crash fever》,發現《crash fever》就有比較完善的共鬥系統。
但共鬥這檔事,有時候新品剛上時不見得會先推出,滿多開發商會選擇在後期逐步推出與優化,或許《彈射世界》也是朝這樣的方向走吧。
#圖片請參考附件或部落格
🎯《臥龍真無敵》不得不說事前預約官網做的很差,頁面沒有採RWD設計,用電腦瀏覽器開啟時,整個介面和排版陽春到令人不會想去預約。
遊戲特色介紹請個女生扮演諸葛孔明當素材,也看不到什麼有用的遊戲畫面,最後遊戲介面完全套用《劍與遠征》。
整包看下來讓人覺得官方無心經營這款遊戲,應該打算在FB投個廣,然後粉絲團當個官網+客服回覆就虛應一應故事了。
事前預約網站:https://bit.ly/2Rvj5it
🎯《侍魂:朧月傳說》自從loading進度與背景完美融合後,我就沒再好好讓他下載完畢了,因此心得就是卡在開頭畫面卡了兩天...
🔎5月雙平台前10名點評:
5月就是個週年慶月...連還沒滿週年的遊戲都要硬辦個週年XD
🎯《三國志.戰略版》5月底進入到第3賽季,除了台港澳表現持續亮眼外,韓國、日本也有好成績,先前也有寫到《三國志.戰略版》出海日本的營運經驗分享,可以參考以下貼文:https://bit.ly/3phdybB
日前也釋出與香港「太興茶餐廳」進行的聯動合作活動,相信未來在其他國家也會陸續有這類的實體活動出現!
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》,於5月底舉辦一週年特別活動並開放全新集訓角色「清田信長」,推出後iOS從42名竄升至前10名,而且到昨天(6/7)都仍在前10名上,相當厲害。
🎯《明日方舟》於5月底宣布慶祝繁中版上市「將」滿一周年,搶先開放一系列慶典活動,在新劇情、新活動、新幹員、新時裝等推出下,營收上也取得了相當不錯的成績。
👉但這次在活動時程的規劃上有些問題,導致類似的活動因為重疊而提前結束,引發玩家不滿,算是這次小小的遺憾。
🎯反觀《Fate/Grand Order》5月中一樣舉辦了4周年慶,登入加通關最高可獲得300顆聖晶石,而月底則推出新卡池「拜見!拉斯維加斯御前比試~泳裝劍豪七色決勝!」改版。
👉先以四週年為由釋出各項利多來達到提高新增、鞏固駐留、帶動回流之效,然後在兩週後進行新卡池改版,順利將月底這檔最重要的營收改版效益極大化。
我認為這整個時間點銜接非常漂亮,也相信這是營運團隊刻意為之帶來的成果,因此整個營收也實際反映在6月初,在雙平台上都有不錯的表現。
以上就是5月的手遊新品點評,下月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/34W7MTG
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響應版主大大推廣的徵文活動
不才在此拋磚引玉 期望對各位能有所助益^^
這篇有600多行@@ 趕時間的大大請看重點就好0.0
_____________________劍士系圖_____________________________________
一轉 二轉 三轉 四轉
→狂戰士 →十字軍 →英雄
初心者→劍士→槍騎兵 →龍騎士 →黑騎士
→見習騎士→騎士 →聖騎士
.
*****正文開始***************配點篇********************************
一轉劍士10等 需要力量35才能一轉
10~30等共61個技能點
一轉(10~30等共61個技能點可點)技能有:
生命淨化(16) 生命擴展(10) 生命恢復(8)
自身強化(20) 魔天一擊(20) 劍氣縱橫(20)
配點:
生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊1→
劍氣縱橫20→魔天一擊20→(剩6點 要生命淨化11 or 生命恢復6 or 其他皆可)
.
_________二轉見習騎士_____________________________________________
二轉(30~70等 共121個技能點可點) 技能有:
見習騎士:
精準之劍(20) 精準之棍(20) 終極之劍(30) 終極之棍(30)
快速之劍(20) 快速之棍(20) 降魔咒(20) 反射之盾(30)
+++++++++++++++++++
見習騎士配點:
a)雙修劍棍(放棄終極)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→降魔咒3→反射之盾30→
快速之劍20→精準之棍20→快速之棍20→(剩8點 降魔咒 隨便)
b)單修劍(放棄棍)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→終極之劍30→降魔咒3→
反射之盾30→快速之劍20→(剩18點 同上)
c)單修棍(放棄劍)
精準之棍5→快速之棍5→精準之棍20→終極之棍30→降魔咒3→
反射之盾30→快速之棍20→(剩18點 同上)
.
d)反撞撞怪吸%法
降魔咒3→反射之盾30→精準之劍...(接abc之一種 先滿反盾以利撞怪)
+++++小記++++++++++
見習雙修的不多 因為三轉的攻擊技都是劍棍分開練的
故見習大都只選一武器種練 而棍裝和卷較便宜
所以個人認為見習 單修棍 > 單修劍 > 雙修劍棍
還是建議不想自動跳打一下的話
可放棄終極0.0
反盾撞怪吸%點法是只有狂戰和見習才有的練法
這招堪稱手動升級最快的方式XD
只要血夠厚 就可撞多痛的怪
例如血有3500左右 就可去撞骨龍了 (早點洗血厚點 可早點享受XD)
聽說撞雪女會練得比骨龍快XD
不過此法的缺點是 一定要有人帶你練功 用反盾撞高等怪才能吸%狂升
帶你的人不一定要主教 只要是清怪夠快的物攻職也可
.
_____________三轉騎士___________________________________________
三轉(70~120等 技能點共151點)技能有:
騎士:
魔力恢復(20) 盾防精通(20) 屬性攻擊(30) 烈焰之劍/棍(30)
寒冰之劍/棍(30) 雷鳴之劍/棍(30) 魔防消除(20)
++++++++++++++++++++
騎士:
a-1)劍棍雙修 (先修劍,放棄雷鳴之劍棍)
寒冰之劍30→烈焰之劍30→屬性攻擊30→寒冰之棍30→
烈焰之棍30→(剩1隨便)
a-2) (先修棍,放棄雷鳴之劍棍)
寒冰之棍30→烈焰之棍30→屬性攻擊30→寒冰之劍30→
烈焰之劍30→(剩1隨便)
b)單修劍
寒冰之劍30→烈焰之劍30→雷鳴之劍30→屬性攻擊30→
盾防精通20→魔力恢復11
.
c)單修棍
寒冰之棍30→烈焰之棍30→雷鳴之棍30→屬性攻擊30→
盾防精通20→魔力恢復11
d)反盾撞怪吸%法
同上abc之一種
+++++小記+++++++++++
a-1跟a-2的差別只在那種武器先練
而這2都的缺點皆是沒點「雷鳴之劍/棍」
不過怕雷的怪也不多@@ 大多怕火或冰
不過還是覺得騎士單練一種武器較好
多一種雷屬性攻擊技較有用
有盾防精通也有點小利於單手武器
有點魔力恢復是省點魔
三轉的騎士有很多種練法 端視各人喜好
.
________________________四轉聖騎士________________________________
四轉算到180等的話 120-180等 技能點共183點
全職業共通技:楓葉祝福(20) 楓葉淨化(10)
楓葉祝福(20)主動
1點 30秒 全能力+1%
9點 270秒 全能力+5%
19點 570秒 全能力+10%
楓葉淨化(10)主動 解除誘惑(打黑龍王用得到)
--------------------------------------
劍士共通技:武神防禦(30) 格檔(30) 究極突刺(30) 絕對引力(30)
武神防禦(30)被動
1點 物理傷害減少0.5%
10點 物理傷害減少5%
20點 物理傷害減少10%
30點 物理傷害減少15%
.
格檔(30)主動
1點 10秒 42%機率不被擊退
10點 100秒 60%機率不被擊退
20點 200秒 80%機率不被擊退
30點 300秒 90%機率不被擊退
究極突刺(30)主動
1點 威力72% 範圍80 可推10隻怪
10點 威力90% 範圍90 同上
20點 威力110% 範圍110 同上
30點 威力130% 範圍125 同上
絕對引力(30)主動
1點 範圍100 成功率42%
11點 範圍150 成功率62%
21點 範圍200 成功率82%
30點 範圍200 成功率95%
.
-----------------------------------------------
聖騎士專用技:聖靈之劍(20) 聖靈之棍(20) 騎士衝擊波(30)
屬性強化(10) 鬼神之擊(30) 究極神盾(30)
聖靈之劍/棍(20)主動
1點 15秒 附加威力102
10點 150秒 附加威力120
20點 300秒 附加威力140
騎士衝擊波(30)主動
1點 攻擊力170%
10點 攻擊力350%
20點 攻擊力450%
30點 攻擊力550%
屬性強化(10)被動
1點 攻擊力260% 10%機率不會解除屬性狀態
10點 攻擊力350% 100%(同上)
.
鬼神之擊(30)主動
1點 攻擊力420% 冷卻時間680秒
10點 攻擊力500% 冷卻時間500秒
20點 攻擊力800% 冷卻時間300秒
30點 攻擊力900% 冷卻時間100秒
究極神盾(30)被動 「需裝備盾」
1點 0.5%的機率彈暈怪
10點 5%(同上)
20點 10%(同上)
30點 15%(同上)
+++++以上資料皆參考自虛華幻境+++++++++++++++
.
=========================
四轉技能書 礙於任務和技能書取得的困難
故通常配點的順序不容易如願
此外 不才玩過四轉的角色只有英雄
故對黑騎士和聖騎士的技能不太熟@@
(其實英雄也不很熟 測服才玩五天到147等而已 且鬥氣爆發還沒玩到@@)
因此這部分所列僅供參考 不見得是最佳配點
寫得不好請鞭小力點XD 或可提供較好的配點法 偶會修正0.0
.
__________________聖騎士配點_____________________________
聖騎士
(也是在都有書且衝過的情況下)
a)棍之聖騎士
突刺1→屬性強化10→聖靈之棍20→騎士衝擊波30→楓祝19→
格檔20→鬼神之擊30→武神防禦30→格檔30→
(已169點 欲拿單手武器的可點 究極神盾30 要放棄那些也依各人)
b)劍之聖騎士
突刺1→屬性強化10→聖靈之劍20→騎士衝擊波30→楓祝19→
格檔20→鬼神之擊30→武神防禦30→格檔30→
(已169點 欲拿單手武器的可點 究極神盾30 要放棄那些也依各人)
.
+++++小記+++++++++++++
四轉技能的重要性:
屬性強化 = 聖靈之劍/棍 > 騎士衝擊波 = 鬼神之擊 =楓祝 > 武神防禦 =
格擋 > 突刺
突刺1 是必備技
屬性強化滿+騎士衝擊波滿 聖騎士主攻技已成型
聖靈之棍/劍滿 練骨龍跟雪女都很輕鬆
鬼神之擊則是近似於法師系的全畫面15隻的招術
但有冷卻時間 剛四轉時可點一點玩玩XD
此外 聖靈之棍 和聖靈之劍還是分開練的
再加上四轉後要升級不容易
因此 聖騎士還是單練一種武器比較好
由於沒實際練過 故這部分聖騎士的技能僅供參考0.0
.
___________________________配點後記____________________________
一轉的劍士配點最單純
二轉的技能 以物攻系而言
不外乎是滿精準、快速、或是點終極等等的
二轉後的配點變化則變多了 看是要雙修或單修一種
三轉後的變化更大了 故配點法依照個人練功方式或裝備而有所不同
總之言之 技能點法是 「運用之妙 存乎一心」XD
端視您想練成什麼樣的角色!
四轉後,
突刺1、格檔、武神防禦和楓祝皆是這三職好用的技能
.
然而黑騎士的主攻技黑暗力量則需要近似貧血時才能發動
故建議可的話 黑騎士要多洗血
最理想當然是洗到放火後有三萬 或更高的空身三萬XD
(測服有試過 目前hp最高值是三萬 在到達三萬後
不管再怎麼升等 hp皆不會增加)
附上圖:
https://photo.xuite.net/cdkeadds/2298017/1.jpg#picture
↑能力值都點血@@ 這角色沒啥用@@ 測試用的
英雄跟聖騎士想洗血的話也是可
但礙於楓點或現金的問題 若不想讓橘子賺太多
就別洗也可XD
或者依靠拍賣系統來賺楓點 呵呵
.
*******************************練功篇******************************
練功是想升高等者常常面臨的問題
一方面是想享受新技能 另一方面是為提昇攻擊力
然而練功方式種類之多 怪物之繁雜 非一時半刻可說明
在此不才認為放諸各職皆通行的 高速衝等四字訣:
「 兵 貴 神 速 」
白話文就是:要打就打得最兇 最猛 最快
(如同〈功夫〉中 火雲邪神:
「天下武功 無堅不破! 唯快不破!」XD 似乎扯遠了@@)
在此大原則下 主要的練功怪選擇 練功方式也將有了明確的方向
_________________________________
.
「神」包含了武器、裝備、能力值、攻擊技能、怪的exp比值等等
對物攻系的劍士而言
物理攻擊力越高越好 裝備命中越多越好
能力值力越多越好 攻擊技越猛越好 怪的exp比值越多越好
物理攻擊力的投資報酬率:
武器攻 > 手攻 > 粉披
裝備命中依各人財力 卷軸有很多種 在此不詳述@@
(有點想請beLIEve大大現身說法XD 全智、高智文實在是好文XD )
能力值則依裝備來決定 白手起家者只能多點一些敏吧@@
擁有神裝的老手或有錢人 全力劍也不再遙不可及~
攻擊技就看各人配點囉
怪的exp比值(下面會詳述)
_________________________________
.
「速」包含了移動速度、清怪速度、怪的密集度等等
移動速度越快越好 清怪速度越快越好 怪的密集度越高越好
移動速度有鞋速或三轉後有錢可騎豬 四轉有突刺
清怪速度決定於打怪的攻擊力
怪的密集度在於地圖的選擇
=====================怪的exp比值===============================
介紹完「兵貴神速」的原則後,
在此將練功方式簡略地分為兩個部分
一是親自練功法
二是掛網吸%法或反盾練法
(就組隊任務而言 不才認為組隊任務
一來受限於隊友 二來exp應該比不上狂練的效率@@
但如是要賺錢或享受組隊任務的樂趣等等 則不在此限XD)
.
______________親自練功法____________________________
適合練功的怪 其exp比值大都較高
但也不一定高exp比值就最好練
有時二下秒一隻怪所賺的exp會比一下秒一隻的快多了
例如二下秒骨龍 當然比一下秒嫩寶多得多XD
以下列出怪的exp比值 和對照組的怪 相較之下 好打的怪就出現了
角色1-10等 楓之島
等級 名稱 exp hp exp/hp
1 嫩寶 3 8 0.375
2 藍寶 4 15 0.266
2 菇菇仔 5 20 0.25
4 紅寶 8 40 0.20
.
角色11-15等 綠水靈、肥肥
等級 名稱 exp hp exp/hp
6 綠水靈 10 50 0.2
7 肥肥 15 75 0.2
角色15-20等 緞帶肥肥(有圖較多)
等級 名稱 exp hp exp/hp
8 菇菇寶貝 15 80 0.187
10 緞帶肥肥 20 120 0.166
10 黑木妖 18 250 0.072
角色20-30等 惡魔綠水靈
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
24 黑肥肥 42 550 0.076
32 火肥肥 60 1000 0.06
32 白色發條鼠 65 1000 0.065
33 幼獨角獅 65 1100 0.059
.
角色30-40等
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
角色41-50等
等級 名稱 exp hp exp/hp
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
50 小雪吉拉 135 3700 0.036
50 青龍 135 3200 0.042 x (圖太散)
50 雪吉拉娃娃機 150 3800 0.039 (擊敗後變成「小雪吉拉玩偶4隻」)
小雪吉拉玩偶 81 1500 0.054
50 小企鵝王娃娃機 152 3800 0.04 (擊敗後變成「小企鵝王弄偶6隻」)
小企鵝王玩偶 81 1400 0.057
50 獅鷲獸 220 3300 0.066
50 訓練用稻草人 135 3000 0.045
51 訓練用木頭人 142 3200 0.044
.
角色51-60等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
52 黑鱷魚 170 3800 0.044 20 (圖有點散)
55 野狼 170 4600 0.036 20
57 彊屍 190 4500 0.042 25
59 混種石巨人 210 6000 0.035 20
60 變身娃娃機 10 1500 0.006 1 (擊敗後變成「夾娃娃機器人」
60 夾娃娃機器人 440 6000 0.073 20
60 柔道熊貓 225 6500 0.034 22
角色60-70等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
61 小丑柏非 230 7400 0.031 23
63 幽魂發條熊 245 7600 0.032 25
65 甜心香水(粉) 400 6000 0.066 25
67 冷豔香水(藍) 500 6000 0.083 30
69 百花香水(黃) 500 7500 0.066 35
.
角色70-80等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
70 魔法音響 600 7700 0.077 35
74 魔幻電音 750 8000 0.093 37
72 搞怪cd 700 7900 0.088 35
76 異型雙碟 800 8500 0.094 40 (擊敗後出現3隻 搞怪cd)
75 鬼兔妮 770 8500 0.090 37
77 人偶羅絲 800 8600 0.093 40
80 人偶傑克 850 9000 0.094 45
72 侏儒怪 295 15000 0.019 25
74 黑暗萊西 340 15500 0.021 27
73 黑格里芬 320 15500 0.020 28
80 機械蜘蛛 1200 28000 0.042 30
.
角色80-90等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
85 怨靈發條熊 1300 32000 0.040 27
87 多立百烈 1500 35000 0.042 28
89 怨靈發條熊隊長 1720 40000 0.043 28
85 邪惡綿羊 1420 32000 0.044 27
88 惡魔綿羊 1620 37000 0.043 28
88 寒冰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 火焰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 黑暗半人馬 1600 37000 0.043 28
角色90-110等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
93 維京 2100 50000 0.042 37
97 致命烏賊怪 2500 49000 0.051 37
99 怨靈女巫 2800 60000 0.046 37
97 赤翼龍 2500 53000 0.047 37
.
角色110-200等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
100 雪女 3200 68000 0.047 34
101 藍翼龍 3050 57000 0.053 38
105 雙刀龍戰士 3700 67000 0.052 38 or 45
105 洞穴幼年龍 3800 68000 0.055 38
105 幼龍保護者 4450 80000 0.055 38
110 洞穴化石龍 4500 80000 0.056 38
113 化石龍長老 4750 85000 0.055 38
+++++++++以上資料皆參考虛華幻境+++++++++++++++
經過上面的比較 就可知那時適合打什怪了
在此不特別限定幾等時一定要練什怪@@ 全憑自由喜好
此外 劍士最麻煩的就是命中問題
白手起家的人 剛開始可能要多點一些敏
不然就加入炎團公會 戴「炎盔」吧
有錢人或老手可衝敏卷或命中卷
.
______________第二部分 掛網吸% 反盾練功法_________________________
這部分的前提是 一定要有2台以上的電腦
一是找人帶(帶的人等級要夠高 清怪要快 吸%才吸得快)
另一就是自己開2台 一台主攻 一台吸%
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掛網吸%適合所有職業 只要「自己的等級跟怪差5等以內」
就吸得到% 例如角色108等吸得到113等骨龍的%
++++++++++++++++++++
反盾撞怪吸% 是只有見習和狂戰才能有的方式
這招也是最快升等的招式 但帶練的打手要夠猛 才升得快
角色二轉後 只要血夠厚 就可開反盾撞多痛的怪
例如 hp 3600 左右 就可去撞骨龍吸%了
.
++++++++++++++++++++
掛網吸%法跟反盾撞怪吸% 最適合想洗血的點智或全智劍士練功
槍兵要用掛網吸%的話 會比見習或狂戰反盾撞怪慢
但還是不錯用
如果不想點太多智 想靠裝備撐智的話
可參考beLIEve大大po的全智法裝備
但洗血實在是很花錢 @@
四轉要開黑力的黑騎就較傷腦筋了
不想讓橘子賺洗血的錢也可不洗 衝到高等後 血也是蠻厚的
.
++++++++++++++++++++
有錢的話 初期
10等可到天空換經驗物
30等可吃鑽石或50個風獨尾、5個豬頭(同一個任務)
+++++++++++++++++++++++水錢++++++++++
劍士練功狂練的話會很燒錢
想賺錢的話
有賣經驗物 、黑羊毛、 愛塔101、 打蜈蚣、
解有送卷的任務、 當自由商人、 拍賣商人等等
最簡單又可小練功的話就是 「打低等怪賺水錢」XD
但最賺錢的方式 就是另外練一隻全智魔吸滿的僧XD
一來賺水錢方便 二來也可體會一下僧的打法
.
++++++++++++++++++++買水++++++++++++++
買水的話在 玩具城、日本神社、不夜城、新葉城、pvp
賣的水都不錯
+++++++++++++++++++++++++好用練功技能++++++++++++
初心者 -普攻
劍士- 劍氣縱橫 > 魔天一擊
_______________________________________
見習- 精準之棍/劍、快速之棍/劍、劍氣縱橫(繼續掃)
__________________________________________________
騎士- 寒冰之棍/劍、烈焰之棍/劍、雷鳴之棍/劍、劍氣縱橫(續掃)
(騎士要打屬性有剋到的怪才會猛
例如用寒冰之棍/劍打 赤翼龍 用烈焰之棍/劍打藍翼龍等等
屬性快消失時可用 屬性強化 暈怪)
.
____________________________________________________
聖騎- 屬性強化(被動)、屬性攻擊、聖靈之棍/劍、騎士衝擊波、鬼神之擊(主動)
(屬強滿後 屬性攻擊取代劍氣縱橫 偶爾放一下鬼神之擊
或玩一下騎士衝擊波)
____________________________後記_______________________
其實練功方式很多種啦
全看各人想享受什麼樣的打怪方式
想享受組任務的也是可啊XD
練功怪也不限於上述的那幾種
只要是怪就可練 呵呵
差別只在效率如何而已
.
想追求高效練功的話 就朝「 兵貴神速 」邁進吧 XD
最近又出了+100攻的「蘋果」可以解的快去解來用吧XD
參考參考0.0
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呼~這系列文終於算完成了@@
希望對各位有所助益^^
It's just a game!
這篇主要是調整前三篇劍士文的編排方式
再勞煩版大把前三篇砍掉囉~感謝^^(600多行好像太多了@@ 可以的話可分開@@)
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