前陣子看到片商的電影文案,列出《回憶三部曲》(MEMORIES)製作陣容的四大導演:大友克洋、森本晃司、岡村天齋、今敏。
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嗯,第一位改變日本動畫歷史的《阿基拉》,與最後一位以電影思維在創作動畫的《千年女優》,應該不用再多說;STUDIO 4℃ 的頭頭森本晃司,以及後來與 BONES 骨頭社合作《黑之契約者》的岡村天齋,也都是業界赫赫有名的動畫監督。
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但提到《MEMORIES》,我不禁想說說這作品有一位就算不提到姓名,仍無法抹滅其優秀的人物:負責配樂的菅野洋子。
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《MEMORIES》雖說是集錦式的動畫電影,但三個篇章〈她的回憶〉、〈最臭兵器〉、〈大炮之街〉幾乎也只有第一個故事扣住這部動畫名稱的題旨,而且相較於〈最臭兵器〉的諷刺喜劇要素、或〈大炮之街〉實驗性質強烈的動畫技術,作為開篇第一則的〈她的回憶〉盛大與隆重,確實能感受到,這是傾注全力的重點項目。
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〈她的回憶〉裡的「她」是誰?義大利歌劇名伶,將自己的記憶封存在太空船裡,兩名回收廢棄船艦的太空人進入,啟動了「她的回憶」。
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伴隨普契尼〈蝴蝶夫人〉,全景投影將她的輝煌美好過去具現化:永恆的、易碎的、美侖美奐的、破舊不堪的、令人懷念的、令人驚恐的。
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在今敏的劇本裡,回憶是等待他人踏入陷阱的陰謀,不像多年後的漫威《汪達與幻視》將「自溺」變成英雄的成長歷程,〈她的回憶〉是深沉的海,不斷將溺水的人拉到底層,與她一起成為永恆。
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菅野洋子的高明之處,在於她將這個意念接近《蝴蝶夢》(希區考克版,不是網飛版)也很聊齋的〈她的回憶〉,透過高亢歌劇聲與古典弦樂,如小火慢燉般堆疊情緒,將高潮推到最後的崩毀,將今敏劇本裡鋪天蓋地的「愛戀」推到極致,塑成一朵,在璀璨太空綻放的玻瑰花。
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菅野洋子懂得幽魅懸疑,懂得沉淪甜膩,懂得殘酷崩滅,精準用配樂鍊出這部科幻短篇的憂傷,令人聯想到三年後菅野洋子的配樂代表作──《星際牛仔》。她與她組成的樂團「Seatbelts」,揉合爵士藍調民謠 Techno 等等各種音樂元素,讓這部動畫的配樂成為許多動畫迷永遠的第一名(可喜可賀的是,今年年底的 Netflix 真人影集版配樂仍是菅野洋子一手掌廚)。
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不過說到這,有個聯想,當年日昇社叫好不叫座的《星際牛仔》與深邃內斂的〈她的回憶〉,在某種程度上,其實是非常相似的:
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在未來的星際航程,陷入原本應該會因為時間流逝而消散的記憶──那往往都是充滿悔恨的──裡頭深藏黑色電影風格強烈,氤氲菸圈感濃厚的「孤獨」。
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而在這片廣大星際裡,再怎麼相近的人,每個人都是疏離的,每個人都在處理自己的孤獨。
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談談台灣IP。
去年開始投入自製商品開發,為了IP授權一事,找上許多不同的對象,有影視業、遊戲業、出版業等。大部分獲得的回覆是:「如果你要做IP商品化的話,做台灣IP成功率很低,幾乎很少有IP能成,甚至也沒有幾個大IP出頭,這是比較可惜的現象,幾乎至今為止無解。」我很想多回幾句給這些大前輩,但因為自己在這領域的經驗不如他們多,也不方便多說個幾句,因此只是將想法放心中。
一位稍微有興趣的前輩問我:「你覺得在台灣有什麼很厲害的IP能商品化嗎?」還沒正式回前輩,我先反問他:「像是媽祖遶境這檔事,算不算IP可以商品化的可能?或是台灣各地公廟衍生出來的文化,將其IP化發展呢?」前輩笑笑的說:「這是個不錯的想法,具體能怎麼做?」我又問他:「你有沒有想過,公廟提供的一些宣傳小手冊,像是十八層地獄、勸人向善等手冊,可以好好發揮呢?」前輩聽了後眼睛一亮,笑笑看著我。事實上,在台灣真有宮廟將IP發展做得相當不錯,而且商品設計相當亮眼!
台灣到底有沒有不錯的IP?如果從漫畫領域來看的話,早期有林政德的《Young Guns》、鄭問的《阿鼻劍》、蔡志忠的《老夫子》、葉宏甲的《諸葛四郎》、敖幼祥的《烏龍院》、游素蘭的《傾國怨伶》等,曾經在台灣都紅極一時。只是,相較之後日本IP強勢進軍台灣,讓這些不錯的作品,於當時無法有更好的發展,這是比較可惜的地方。這也衍生出台灣在IP創作發展環境上,還是有待提升的空間。至於動畫領域則有《魔法阿嬤》或是網路動畫《阿貴》、《幹譙龍》等。真要說,台灣也曾有過不錯的影視IP出現,還有這幾年較紅的HBO拍攝之《通靈少女》、Netflix《誰是被害者》、公視的《我們與惡的距離》。
相較日本、韓國在發展IP成熟度上,台灣IP發展多數停留在戲劇、電影、漫畫的創作上,更進一步走進消費者生活之中的衍生性商品,相對較少,甚至可以說根本不在IP後續發展之列,這是最為可惜之處。舉日本為例,一個作品的發展歷程,可以從輕小說變成短篇漫畫,再發展成連載漫畫,如果人氣足夠題材也夠吸引人,還會成為動畫,再來則是TV劇場版、電影版。IP的成長路徑應當是連續性、持續性、不間斷性的前進,並且透過不同載體、媒體來呈現IP,將IP的聲量維持穩定在一定水平或是增長,不僅能夠透過商業化讓IP續命時間加長,其商業獲利也較為值得期待。
日本在決定要製作動畫之前,通常會成立一個《製作委員會》,這委員會的基本組成包含原作者、出版社、聲優、動畫製作公司、唱片公司、配樂、各相關版權人等,除此之外,還會有各類對該作品有興趣的廠商,例如常在日本動畫、戲劇中看到的贊助商:萬代、三菱、資生堂等。製作委員會的成立,不僅是為該動畫作品出資,並且在動畫推出之後,還可做相關的衍生性商品,尤其在動畫領域最常看到的萬代,幾乎能介入的作品通常都會,換個角度講可以把企業當做是投資人,投資該部動畫的同時,讓該動畫之後能再推出各種不同類型的衍生性商品。製作委員會的存在,不僅能活化IP,還能夠讓IP的商業價值發揮到更大,尤其是在版權授權這領域,能做到維權還可適度做到再授權,提高IP在市場上的收益。
企業實際用資金給予支持,一款作品的呈現品質,當然會因獲得足夠預算而表現得更好。至於企業為何願意投資?關鍵來自於內容創作者本身,源源不絕的創作能量,藉由出版社長期連載,令IP影響力持續擴大,然後動畫公司可以一季又一季推出新動畫來炒熱市場氣氛,進而達成魚幫水、水幫魚的局面。這麼做的好處不僅僅是讓一款好IP能有足夠資源繼續走下去,還能讓衍生商品設計公司,做出各式各樣商品向消費者販售。再者,企業已成為製作委員會的一員時,其版權取得範圍,通常會規範的相當清楚,其他企業日後看到該作品爆紅時,想要從中取得授權的成本之高,也成為一道極高的市場競爭門檻。
因此回到台灣IP為何無法發展得像樣?或是當有人問為何台灣無法像日本效法,作出具市場經濟規模的IP經濟?關鍵在於整個IP的生態系各自營養不良,而且又各自為政。例如,台灣衍生性商品的發展,往往都在IP紅了之後,才開始會有人想要去做關聯性商品。只是,商品本身跟IP並沒有緊密關聯,多數廠商僅採用快速消費IP的方式,將圖騰化標誌(劇照、Logo、海報等)轉印到平面物上,好比塑膠文件夾、筆記本、明信片、抱枕、桌曆等,商品價值相對較低的平面製作物,其產品力鎖定標的,不過是做收割對IP還有熱愛的現成族群,賺賺快錢拼下一單,並非協助IP與該族群做長期關係的經營維繫。
我認為理想的IP發展方式,應是原創作者繼續專心創作,再由各種出版發行製作公司,協助轉製為輕小說、小說、短篇插畫、設定集、動畫、短篇動畫,並納入商品製作公司的一部分建議,將IP在人物設定、服裝設計、場境設計、劇情設計、音樂設計等,放置可以吸引觀眾目光的元素,將這些元素稍微納入考量,以利日後衍生性商品開發時,可以將這些元素接上,為商品先奠定吸引消費者的基礎要素,這樣才會在正式推出商品時,可以有足夠的賣點、賣相來接觸消費者,創造彼此雙贏,各方有獲利的情況下,未來要再投資更多作品,才有機會繼續下去。
目前看過衍生性商品發展的最差方式,多數是因電影、戲劇、動畫紅了,IP擁有者或是商品開發商,覺得商機出現,因此自顧自的做公仔、做周邊、做文具、做出許多商品,但商品本身無法跟IP打動消費者的要素連動,甚至公仔跟其中的角色完全不像,服裝造型粗製濫造,導致消費者購買意願下降,然後廠商累積一堆庫存賣不掉,再來怪IP不好,商品難賣,消費者胃口不好養等理由。好的商品,通常在影視作品製作前期,得妥善安排與規劃,才能在後續跟著賣好,而非等票房都有再來以收割心態去看市場,這麼做多數會帶來不甚理想的結果。
台灣IP會有做起來的一天嗎?會吧,只要彼此不同領域都能放下身段共同為IP發展好,IP的未來才會好。
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極短篇三要素 在 [閒聊] 芥見下下偷戳五條悟合輯- 看板C_Chat - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
其實之前就有日本人整理了
我又找到了下有沒有其他芥見偷戳五條的言論
收集在這篇做個合輯
首先是對五條的發言七連發
1.
芥見:畢竟他還沒死嘛
2.
芥見:給五條投票的人,尤其是女性,我的話不會對你們有害的,把票投給七海吧
3.
芥見:拜五條不在所賜,感覺2020年會是個好年
4.
芥見:把虎杖右耳畫出來是我的錯,但是把五條悟畫出來不是我的錯
5.
芥見:穿了六年的黑色登山衣,被人說了很有五條悟的感覺所以打入倉庫一周
(沒找到圖片,但是有出處)
6.
芥見:五條悟的缺陷,大概就是性格
7.
芥見:當然沒有卡卡西老師那麽強啦
8.
看得出來芥見對五條是積怨已久了
連對動畫組的感謝中都可以偷戳
芥見:路人甲也用心作畫了呢~
9.
最後對於讀者的反應也早已打好預防針
芥見:我器量十分狹小,以後我在漫畫中犯什麼失誤,請各位見諒
這邊已經在為五條悟的結局做預謀了吧,就是要毀掉他
管你讀者、五條粉怎麼喊,呵呵,我就是器量狹小的作者
其實還蠻少看到一個作者可以對筆下角色這麼有惡意的
我們常談到有爭議性情節的作品,大多就是劇情寫差,把握不好
EX:艾斯之死、山本之死
讀者雖然都會吐槽作者在搞什麼,寫這什麼東西
但不太會認為作者是故意帶著惡意去寫的,你會說尾田討厭艾斯,久保討厭山本嗎?
我是很少看到有作者是帶著惡意想毀掉自己角色的
芥見下下讓我開了眼界
PS.關於芥見喜歡的角色
看起來芥見特愛反派,仙水忍對他有很大影響、不討厭薩諾斯、喜歡宿儺
有其他訪談說他還喜歡金閃閃跟無慘,但我沒找到圖就不放在上面
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