丹麥博物館拿出約新台幣233萬元,委託知名藝術家哈寧重新創作2件舊作,然而他拿走現金,並表示是為了創作新概念藝術作品,並取名為《捲款落跑》...
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#丹麥 #博物館
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅半瓶醋,也在其Youtube影片中提到,Support the stream: https://streamlabs.com/半瓶醋 Multistreaming with https://restream.io/?ref=4xPzg...
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據報導,博物館本來預期收到2幅裝著現金的創作,但最後只拿到兩個空空如也的畫框與一張紙條,稱哈寧把費用據為己有,創作出他們眼前的新概念藝術品「拿錢跑路」(Take the Money and Run)。
#藝術家 #畫作
概念藝術 在 Mʀ.Mᴀʀᴋᴇʀ. 麥克筆先生 Facebook 的最佳貼文
生者與死者,全然無動於衷
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#達米恩赫斯特的藝術作品 #鯊魚 #專欄
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1992年,此時倫敦的薩奇美術館正舉辦著青年藝術家節的作品,其中所展示的一個裝置藝術,隨即引起了眾多觀眾群的哄動。
在一個玻璃櫃中,竟然有一條長4.2公尺,被切成三等份的鼬鯊,浸泡在被水稀釋的甲醛溶液裡。
這個前所未見的作品名為《生者對死者無動於衷》,是英國藝術家達米恩·赫斯特(Damien Hirst)最具知名度的作品,並直面帶給觀眾「死亡」的震撼,除了令觀眾開始探討生命在生與死的主軸外,在當代藝術具有非常重大的價值。
不過,此作品日後卻取得相當兩極的評價,並引發一場長年間的巨大爭論。
至於該作品誕生的根因,則要讓我們先追溯其背景時代講起:
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20世紀末期是諸多現代藝術崛起的年代,雖然保育觀念尚未全面盛行,但是已經出現提倡多元議題等國際時事的趨勢,此外在各項領域中的『後概念』藝術也極度發展,並影響了各國青年藝術家的發展,其中也包含了YBAs,他們是來自英國、1988年成立的視覺藝術家團體。
YBAs的成員們皆來自倫敦大學金匠學院與皇家藝術學院,除了赫斯特外,還包含翠西·艾敏(Tracey Emin)、安雅·加拉喬(Anya Gallaccio)、查普曼兄弟(Jake and Dinos Chapman)等人。他們所提倡的概念為「震撼戰術」,希望能藉由大膽和荒誕的畫面刺激觀眾的感官,引發的潮流也振興了在倫敦等地的當代商業畫廊,令世人開始重視這些新興的藝術家。
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赫斯特早年有著不順遂的人生,也曾一度沉迷於毒品與酒精過,然而憑藉著對藝術的執著與見解,他後將過去的求學經驗、在太平間兼職的工作經歷、對於病理學的喜愛轉化成作品的媒介
也開始大膽使用動物、昆蟲等生物,將其屍體浸泡在甲醛溶液製作成作品。
1991年,赫斯特因認為鯊魚帶有「強大得令人生畏」的氣場,聘請了一名澳洲漁民從赫維灣捕捉一條鼬鯊,耗資約6000英鎊製作《生死》這個作品。
想當然,這種將「生命體藝術化」的表現,特別以動物的特徵訴諸令人不安的意象;除了擺脫藝術原有的形式框架,更拓寬了當代藝術原有的定義,邁向更前衛的體制突破。
評論界對《生死》思想的隱喻充滿著盛譽,也令赫斯特成就在日後奠定了基礎,更在1995年的英國當代藝術大獎榮獲了特納獎。
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隨著赫斯特後續製作的一系列作品,包含以兩隻乳牛做成的《母子分離》一顆牛頭構成的《腓力》等,雖觀眾接受的價值觀亦比過往提升不少,然而各界的撻伐卻依然未有停止的狀況
包含部分評論家、動物權益組織、人道團隊等,也對赫斯特的作品抱持的負面評論。
反對者的主張認為:
•「赫斯特以不友善的方式『殺害稀有的鯊魚』作為藝術品,除了踐踏生物且忽視保育觀念,該作品甚至含有非常濃厚的商業操作,因此《生死》的評價實為過譽。」
更具爭議的事,隨著時間日復一日的流逝,《生死》的作品也漸漸損壞,其中甲醛的變質使鯊魚身體開始有腐爛的跡象,最終赫斯特於2006年更換一條從昆士蘭海岸附近被捕的鯊魚。
對於多次修繕與各界的議紛,赫斯特則認為鯊魚的腐爛:「是死亡與腐朽的過程。」
並進一步表示:「作為一個概念藝術家,我覺得作品仍舊是想表達出同樣的含意和價值。」
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2004年,《生死》以1200萬美元的價格賣出,是至今當代藝術第二昂貴的成交品。
如同多數藝術家一樣,赫斯特本身就是一位具有爭議行為的人物,也曾多次抄襲而受到質疑,其龐大的影響力到至今也影響著此刻他的人生,同時也有嘗試做出其他不同調性的藝術品,如以日常素材構成的《對逃亡的後天無能》。
至於探討本有其存在價值的「生命」本身,在赫斯特透過藝術品的型式擺佈,到漸漸消逝的關鍵問題似乎也還是未解。
對於您本身的話,對於《生死》的感觸又會是如何呢?
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#話說明天大學開學我真的好害怕未來會過度忙碌課業而人間蒸發
#每次看到喜歡的畫師因課業因素突然消失就好難過
#留言收本次參考資料和赫斯特其他的作品
概念藝術 在 半瓶醋 Youtube 的最佳解答
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概念藝術 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
《災禍真實》是由曾經推出《LoveLive!學園偶像祭》、《歌之☆王子殿下♪ Shining Live》、《足球小將翼:夢幻隊伍》等知名作品的日本公司KLabGames推出的最新力作,剛剛在日本上架就獲得不少好評。
本作的製作團隊相當堅強,除了邀請到以《Final Fantasy VII》知名的作家「生田美和」負責腳本,還請來《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》的作曲家「横山克」操刀音樂,負責概念藝術及角色設計的,也都是數一數二的大咖!
玩家將加入由光之覺醒者建立的組織「機動兵團」,與其他玩家齊心協力拯救人類滅亡的危機。除了可以自行選擇隊伍和職業,和其他夥伴一起完成任務,遊戲還支援最多4人合作 多人在線對戰。
戰鬥最大特徵為「覺醒」,玩家可在戰鬥中累積覺醒值,角色就會進入覺醒狀態並得到強化。雖然《災禍真實》目前只在日本推出,但是該公司先前的作品都有在台灣推出的紀錄,相信本作要在台灣上市也是可以期待的喔!
©KLabGames
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休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
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概念藝術 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
巴哈姆特電玩瘋小組於東京電玩展獨立遊戲攤位,現場試玩由前《Final Fantasy XV》首席遊戲設計師 Wan Hazmer,與前《快打旋風 5》概念藝術家 Daim Dziauddin 所創立的 Metronomik 獨立遊戲工作室的首款作品《No Straight Roads》。
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