71級將是玩家第一次在地圖中遇到史詩級BOSS(包含在主線故事中相當重要的典獄長和派蒂),這兩個BOSS佔據的地圖難度都相當高,因此在初期要把地圖庫藏的等級往上推,瞄準其他三張比較簡單的地圖是比較有機會的
◆奪魂之殿(71)
地圖特性:室內、有叉路,地圖尺寸很大
BOSS特性:同派蒂人形階段,不會變身
屬性建議:機會石有機率點出傳奇地圖,如果不使用則點金石起手,迴避對自身不利的屬性,在初期建議直接跳過派蒂,即使在角色變強很多之後,仍然需要注意以下的屬性:包含脆弱、降最大抗性、降抗詛咒、減速詛咒、BOSS傷害和速度等等。
◆異蛛巢穴(71)
地圖特性:室內、叉路極多
BOSS特性:弓箭手類型的BOSS,相對容易
屬性建議:點金石起手,迴避對自身不利的屬性,由於難度不高,玩家幾乎可以硬打任何困難的屬性(脆弱、BOSS傷害、額外X%元素傷害交錯的屬性可以帶護甲瓶,並在處理BOSS時小心一點)
◆致命岩灘(71)
地圖特性:室外、直線一條路,非常簡單的圖
BOSS特性:近戰類型的BOSS,相對容易
屬性建議:若是撇開這張地圖的尺寸太小,實在是71級地圖裡面最棒的一張,然而因為太小,他推進到72~73等級的地圖的機率較低,仍應該點金石起手,盡可能的瞄準高品質,由於BOSS是近戰且並無任何特色,可以挑戰困難一點的屬性組合
◆旱木林地(71)
地圖特性:室外、障礙物多
BOSS特性:有靈氣的猴子組合,旁邊的藍色魔法怪物群比較需要注意,BOSS難度很低
屬性建議:點金石起手,迴避對自身不利的屬性,由於難度不高,玩家幾乎可以硬打任何困難的屬性(提防怪物攻速跑速、額外X%元素傷害等等交錯的屬性,加上兩個BOSS的光環影響,旁邊的怪物可能會變的不好處理)
◆激戰柱廊(71)
地圖特性:室外、直線一條路、有障礙物
BOSS特性:典獄長,物理傷害極高,避免被任何攻擊打到
屬性建議:如果自身需要迴避的屬性很多(例如血魔法、無回復、物理或元素反傷等等),這是唯一建議蜕變石起手的地圖,除了BOSS容易獲得一些非常難被擊敗的詞綴外,這張圖也很容易出現難以解決的黑旗士兵,盡可能迴避脆弱、怪物攻速跑速、額外X%元素傷害、降速詛咒、BOSS傷害等等
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69地圖與68地圖一樣,高等級(70以上)的地圖不容易掉出來,因此仍然需要繼續瞄準高品質的詞綴,但不像68等級的地圖大多數都有危險的BOSS戰,69地圖大部分的BOSS是相對簡單的
在這個階段,即使點金甩出無法處理的地圖還是建議直接放棄,不要用混沌石繼續甩,因為一個混沌石可以買到多張69等級的地圖,甩起來實在太浪費了
◆黑石陵墓(69)
地圖特性:室內、有叉路
BOSS特性:會復活小怪的死靈法師,幾乎沒有威脅
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,也可以直接甩點金石,因為整體難度不高。BOSS戰時可以攜帶吞噬圖騰或者屍爆來讓BOSS沒有屍體可以利用
◆密草神殿(69)
地圖特性:室內、有叉路,相當大的地圖
BOSS特性:有極高傷害的閃現打擊、毒蛇打擊的蜘蛛
屬性建議:機會石起手(有機率點出傳奇地圖),如果點出藍色用增幅石和改造石骰到盡可能的高品質,由於BOSS難度高,盡可能的迴避BOSS傷害、脆弱、減速詛咒等等危險的屬性,並攜帶護甲水和混沌抗性藥水來策應是比較安全的
◆冰冷通道(69)
地圖特性:室內、叉路極多的狹窄地形,要清理乾淨較耗時
BOSS特性:另一位莫薇兒的女兒,基本上沒有威脅
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,也可以直接甩點金石,因為整體難度不高
◆暮光海灘(69)
地圖特性:室外、上下地形三層,BOSS位於第三層
BOSS特性:使用冰矛,由於在中距離凍結機率高,建議攜帶解除冰凍的藥水
屬性建議:點金石起手,甚至可以考慮用製圖釘釘滿,這在我們的個人經驗中是最好的69地圖,此外難度也相當低,除非出現很麻煩的降抗、元素傷害、BOSS傷害、降速詛咒的交錯組合,不然應該不會有太大問題
◆巨蛛之林(69)
地圖特性:室外、有狹窄的叉路
BOSS特性:另一個與西拉克完全相同的BOSS,只須提防躍擊
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,也可以直接甩點金石,如果使用改造石則可避免骰減速詛咒、脆弱等等會讓BOSS變得很危險的詞綴
◆月色迴廊(69)
地圖特性:室外、直線空曠地形
BOSS特性:黑旗士兵與女巫的雙BOSS組合,位於長廊的末端,建議把兩個BOSS分開處理,電抗須撐滿
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,避免骰降抗詛咒、降抗性上限、減速詛咒等等會讓BOSS變得較困難的詞綴,由於有時雙BOSS並不容易拉開,加上黑旗士兵、電法師和雕像在這張圖很容易出現,盡量不要使用點金石
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到了68地圖,玩家會注意到比較不容易繼續掉出高等級(69、70)級的地圖,卻常常掉回低等級的地圖(66~68),因此這是一個可能會開始使用圖釘、點金石的等級,或者在容許的難度下盡可能把藍色的詞綴骰到高屬性
◆赤貧居所(68)
地圖特性:室外、障礙物多、有叉路、上下地形多
BOSS特性:極高物理傷害的虛空匕首、捕熊陷阱,須跑動閃躲
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,避免骰減速詛咒、脆弱等等會讓BOSS變得很危險的詞綴,由於BOSS強度高,不使用點金石以免出現過多有難度的屬性
◆巨蛛巢穴(68)
地圖特性:室內、有叉路,地圖尺寸很大
BOSS特性:高傷害的閃現打擊,危險度較高
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,或直接使用點金石,避免骰減速詛咒、脆弱、額外X%元素傷害、BOSS攻速+傷害等等以免BOSS太難應付,點金石若是骰出危險的高品質地圖,可以選擇跳過BOSS只清小怪期望高等級地圖掉落
◆瓦爾金字塔(68)
地圖特性:室內、障礙物多、多樓層,BOSS位於四樓
BOSS特性:移動速度很低、比較強的瓦爾戰士,非常弱
屬性建議:機會石起手(有機率點出傳奇地圖),如果點出藍色用增幅石和改造石骰到盡可能的高品質,由於BOSS難度低,沒什麼特別需要迴避的詞綴,加上地圖大怪物多,回報相當好
◆危機海礁(68)
地圖特性:室外、有叉路、空曠
BOSS特性:會躲在海岸某處,玩家經過時才會出現,使用極地吐息並且會招換冰系小怪,冰抗建議撐滿
屬性建議:機會石起手(有機率點出傳奇地圖),接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,避免骰減速詛咒、降抗,這些屬性會讓BOSS的極地吐息冷凍/緩速時間變得非常長而很危險
◆奇術之泉(68)
地圖特性:室外、十字型的地圖、障礙物多
BOSS特性:第二章的女巫,須提防高傷害的屍爆
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,難度並不高,但地圖尺寸只算普通,沒有必要消耗太多的通貨去追求很高的品質,通常不使用點金石
◆陰晦泥灘(68)
地圖特性:室外、環型的地圖
BOSS特性:與鹽沼相同的不死衝鋒鳥,要提防危險的擊暈和中量的混沌傷害光環
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石骰到30%品質以上,避免骰減速詛咒、脆弱、BOSS攻速+傷害等等以免很難閃躲BOSS的暈眩衝鋒
◆古博物館(68)
地圖特性:室內、有叉路、BOSS位於二樓
BOSS特性:與神主戰鬥第二階段的三位BOSS相同,一起進入戰鬥的話危險度非常高,可以嘗試一隻一隻分離拉到二樓門口擊殺
屬性建議:蛻變石起手,接著用增幅石和改造石迴避任何危險的詞綴,包含減速詛咒、降抗、怪物攻速跑速、BOSS攻速傷害、額外X%元素傷害、額外飛射物等等會讓BOSS戰極度危險的屬性,萬一真的沒辦法迴避某些屬性,也可以直接放棄二樓區域