ref: https://loft-sh.medium.com/11-of-the-best-open-source-kubernetes-tools-2021-edition-b4aa49487845
本文會從三個類別來介紹作者認為跟 Kubernetes 開發維運有關的好用工具,這三個領域分別是
1. Running Kubernetes Environments
a. Minikube 依然好用,可以輕鬆創建環境,作者提到創建一個 cluster 只要 23 秒即可 <--- 我是懷疑加上 VM 時間應該沒辦法,除非單純用 container mode.
b. Helm 目前依然是部署方面最普遍被使用的包裝方式,
c. K3S 目前依然是輕量級 k8s 的選擇,特別是 IoT 等輕量級環境下想要部署k8s叢集則k3s幾乎是唯一選擇。
2. Simplify Feedback Loop
這個領域主要探討的針對開發者來說,如何能夠有效的提升開發流程,如何讓開發者能夠與 k8s 的互動更為抽象與簡單,讓開發者可以不需要學會太多k8s的指令又能夠將開發的結果送到k8s叢集內進行測試。
這類型的反饋資訊也就是標題所述的 Feedback Loop
a. 由 Google 開源維護的 Skaffold 專案目前能夠簡化開發者開發k8s 應用程式的流程,將建置Image,部署到k8s等步驟都自動化,開發者只需要呼叫指令或是存擋即可讓最新的程式碼自動部署到k8s叢集內。
b. 另外一套名為 Tilt 的軟體與 Skaffold 非常類似,不同點是 Tilt 有提供友善的介面,讓使用者可以更快地去知道當前撰寫的程式碼部署到k8s後會有什麼問題,從基本的 YAML 錯誤到部署後哪邊出問題都能夠盡量的點出
c. DevSpace 也是一套針對開發流程的開源專案,跟 Tilt 一樣都有提供介面,而全部的操作都是基於 devspace 這個指令來完成。
d. Lens 這套 Kubernetes 的 GUI 軟體功能愈加強大,作者甚至稱其為 IDE 而非單純的 GUI 功能,透過各式各樣不同的 Plugin 幾乎可以完成你想要達到的任何功能。
3. IDE Dev Tools I Can’t Live Without
a. 作者推薦 VSCODE 上面的 Kubernetes Tool 這個擴功功能,作者認為如果你的 IDE 不能夠有效地分辨 Helm Template 與 K8s vanilla YAML 的差異的話,你的開發速度跟體驗將會奇差無比。
b. VSCODE 上面的 YAML Language Support 這個功能也很好,能夠針對各種 YAML 文件的操作給予自動補齊與偵錯
c. 另外一個作者推薦的 VSCODE 擴充功能是 Footsteps,作者提到對於一個數百行以上的 YAML 檔案來進行修改有時候是厭煩的,而這個擴充功能會幫你把最近修改的內容用顏色給標示強調同時也透過快捷鍵可以讓你快速地跳於最近修改的行數之間往返。
這篇文章主要就是作者分享自己使用的一些工具,有興趣的可以參考原文
同時也有49部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅I’m Spring,也在其Youtube影片中提到,Hi我是春春 如果你喜歡我的影片歡迎訂閱+按小鈴鐺 我們下支影片再見! 𝐈𝐧𝐬𝐭𝐚𝐠𝐫𝐚𝐦 ▏https://www.instagram.com/spriing____/ 合作邀約 ▏[email protected] ∞∞∞∞ 可以的話,幫我看完廣告:) 不略過能有微薄的廣告收益...
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1. Running Kubernetes Environments
a. Minikube 依然好用,可以輕鬆創建環境,作者提到創建一個 cluster 只要 23 秒即可 <--- 我是懷疑加上 VM 時間應該沒辦法,除非單純用 container mode.
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c. K3S 目前依然是輕量級 k8s 的選擇,特別是 IoT 等輕量級環境下想要部署k8s叢集則k3s幾乎是唯一選擇。
2. Simplify Feedback Loop
這個領域主要探討的針對開發者來說,如何能夠有效的提升開發流程,如何讓開發者能夠與 k8s 的互動更為抽象與簡單,讓開發者可以不需要學會太多k8s的指令又能夠將開發的結果送到k8s叢集內進行測試。
這類型的反饋資訊也就是標題所述的 Feedback Loop
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b. 另外一套名為 Tilt 的軟體與 Skaffold 非常類似,不同點是 Tilt 有提供友善的介面,讓使用者可以更快地去知道當前撰寫的程式碼部署到k8s後會有什麼問題,從基本的 YAML 錯誤到部署後哪邊出問題都能夠盡量的點出
c. DevSpace 也是一套針對開發流程的開源專案,跟 Tilt 一樣都有提供介面,而全部的操作都是基於 devspace 這個指令來完成。
d. Lens 這套 Kubernetes 的 GUI 軟體功能愈加強大,作者甚至稱其為 IDE 而非單純的 GUI 功能,透過各式各樣不同的 Plugin 幾乎可以完成你想要達到的任何功能。
3. IDE Dev Tools I Can’t Live Without
a. 作者推薦 VSCODE 上面的 Kubernetes Tool 這個擴功功能,作者認為如果你的 IDE 不能夠有效地分辨 Helm Template 與 K8s vanilla YAML 的差異的話,你的開發速度跟體驗將會奇差無比。
b. VSCODE 上面的 YAML Language Support 這個功能也很好,能夠針對各種 YAML 文件的操作給予自動補齊與偵錯
c. 另外一個作者推薦的 VSCODE 擴充功能是 Footsteps,作者提到對於一個數百行以上的 YAML 檔案來進行修改有時候是厭煩的,而這個擴充功能會幫你把最近修改的內容用顏色給標示強調同時也透過快捷鍵可以讓你快速地跳於最近修改的行數之間往返。
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檔案標題修改 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳解答
本文延續前篇效能校正的經驗談,上篇文章探討了關於應用程式本身可以最佳化的部分,包含了應用程式以及框架兩個部分。本篇文章將繼續剩下最佳化步驟的探討。
Speculative Execution Mitigations
接下來探討這個最佳化步驟對於效能有顯著的提升,但是本身卻是一個非常具有爭議性的步驟,因為其涉及到整個系統的安全性問題。
如果大家對前幾年非常著名的安全性漏洞 Spectre/Meltdown 還有印象的話,本次這個最佳化要做的就是關閉這類型安全性漏洞的處理方法。
標題的名稱 Speculative Execution Migitations 主要跟這漏洞的執行概念與 Pipeline 有關,有興趣理解這兩種漏洞的可以自行研究。
作者提到,大部分情況下這類型的防護能力都應該打開,不應該關閉。不過作者認為開關與否應該是一個可以討論的空間,特別是如果已經確認某些特別情境下,關閉防護能力帶來的效能如果更好,其實也是一個可以考慮的方向。
舉例來說,假設今天你運行了基於 Linux 使用者權限控管與 namespaces 等機制來建立安全防護的多使用者系統,那這類型的防護能力就不能關閉,必須要打開來防護確保整體的 Security Boundary 是完整的。 但是如果今天透過 AWS EC2 運行一個單純的 API Server,假設整個機器不會運行任何不被信任的程式碼,同時使用 AWS Nitro Enclaves 來保護任何的機密資訊,那這種情況下是否有機會可以關閉這類型的檢查?
作者根據 AWS 對於安全性的一系列說明認為 AWS 本身針對記憶體的部分有很強烈的保護,包含使用者之間沒有辦法存取 Hyperviosr 或是彼此 instance 的 Memory。
總之針對這個議題,有很多的空間去討論是否要關閉,以下就單純針對關閉防護能力帶來的效能提升。
作者總共關閉針對四種攻擊相關的處理能力,分別是
Spectre V1 + SWAPGS
Spectre V2
Spectre V3/Meltdown
MDS/Zombieload, TSX Anynchronous Abort
與此同時也保留剩下四個,如 iTLB multihit, SRBDS 等
這種設定下,整體的運作效能再次提升了 28% 左右,從 347k req/s 提升到 446k req/s。
註: 任何安全性的問題都不要盲從亂遵循,都一定要評估判斷過
Syscall Auditing/Blocking
大部分的情況下,Linux/Docker 處理關於系統呼叫 Auditing/Blocking 兩方面所帶來的效能影響幾乎微乎其微,不過當系統每秒執行數百萬個系統呼叫時,這些額外的效能負擔則不能忽視,如果仔細觀看前述的火焰圖的話就會發線 audit/seccomp 等數量也不少。
Linux Kernel Audit 子系統提供了一個機制來收集與紀錄任何跟安全性有關的事件,譬如存取敏感的機密檔案或是呼叫系統呼叫。透過這些內容可以幫助使用者去除錯任何不被預期的行為。
Audit 子系統於 Amazon Linux2 的環境下預設是開啟,但是本身並沒有被設定會去紀錄系統呼叫的資訊。
即使 Audit 子系統沒有真的去紀錄系統呼叫的資訊,該子系統還是會對每次的系統呼叫產生一點點的額外處理,所以作者透過 auditctl -a never,task 這個方式來將整體關閉。
註: 根據 Redhat bugzilla issue #1117953, Fedora 預設是關閉這個行為的
Docker/Container 透過一連串 Linux Kernel 的機制來隔離與控管 Container 的執行權限,譬如 namespace, Linux capabilities., cgroups 以及 seccomp。
Seccomp 則是用來限制這些 Container 能夠執行的系統呼叫類型
大部分的容器化應用程式即使沒有開啟 Seccomp 都能夠順利的執行,執行 docker 的時候可以透過 --security-opt seccomp=unconfined 這些參數告訴系統運行 Container 的時候不要套用任何 seccomp 的 profile.
將這兩個機制關閉後,系統帶來的效能提升了 11%,從 446k req/s 提升到 495k req/s。
從火焰圖來看,關閉這兩個設定後,syscall_trace_enter 以及 syscall_slow_exit_work 這兩個系統呼叫也從火焰圖中消失,此外作者發現 Amazon Linux2 預設似乎沒有啟動 Apparmor 的防護,因為不論有沒有關閉效能都沒有特別影響。
Disabling iptables/netfilter
再來的最佳化則是跟網路有關,大名鼎鼎的 netfilter 子系統,其中非常著名的應用 iptables 可以提供如防火牆與 NAT 相關功能。根據前述的火焰圖可以觀察到,netfilter 的進入 function nf_hook_slow 佔據了大概 18% 的時間。
將 iptables 關閉相較於安全性來說比較沒有爭議,反而是功能面會不會有應用程式因為 iptables 關閉而不能使用。預設情況下 docker 會透過 iptables 來執行 SNAT與 DNAT(有-p的話)。
作者認為現在環境大部分都將 Firewall 的功能移到外部 Cloud 來處理,譬如 AWS Security Group 了,所以 Firewall 的需求已經減少,至於 SNAT/DNAT 這類型的處理可以讓容器與節點共享網路來處理,也就是運行的時候給予 “–network=host” 的模式來避免需要 SNAT/DNAT 的情境。
作者透過修改腳本讓開機不會去預設載入相關的 Kernel Module 來達到移除的效果,測試起來整體的效能提升了 22%,從 495k req/s 提升到 603k req/s
註: 這個議題需要想清楚是否真的不需要,否則可能很多應用都會壞掉
作者還特別測試了一下如果使用 iptables 的下一代框架 nftables 的效能,發現 nftables 的效能好非常多。載入 nftables 的kernel module 並且沒有規則的情況下,效能幾乎不被影響(iptables 則相反,沒有規則也是會影響速度)。作者認為採用 nftables 似乎是個更好的選擇,能夠有效能的提升同時也保有能力的處理。
不過 nftables 的支援相較於 iptables 來說還是比較差,不論是從 OS 本身的支援到相關第三方工具的支援都還沒有這麼完善。就作者目前的認知, Debian 10, Fedora 32 以及 RHEL 8 都已經轉換到使用 nftables 做為預設的處理機制,同時使用 iptables-nft 這一個中介層的轉換者,讓所有 user-space 的規則都會偷偷的轉換為底層的 nftables。
Ubuntu 似乎要到 20.04/20.10 的正式版本才有嘗試轉移到的動作,而 Amazon Linux 2 依然使用 iptables 來處理封包。
下篇文章會繼續從剩下的五個最佳化策略繼續介紹
https://talawah.io/blog/extreme-http-performance-tuning-one-point-two-million/
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#婚禮歌手(影片裡忘了介紹~my bad)
練懿樂 Nelson Lien
https://www.facebook.com/lienyile/
歌聲超好聽,羽哥的偶像,不過婚禮一結束他就消失了(笑歪),可惜沒拍到合照QQ
▸關於我
身高160
體重50 51(上身穿S,下身穿M)
乾性肌膚
▸這支影片使用設備
CANON M50
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我會在標題&資訊欄標記出來
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我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 Photoshop 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
Photoshop 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
Photoshop 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2A9TcHu
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Photoshop 工作區
● 橫跨頂部的「應用程式列」包含工作區切換器、選單 (僅限 Windows),以及其他應用程式控制項。
● 「工具面板」包含用於建立和編輯影像、圖案、頁面元素等的工具。相關的工具會群組在一起。
● 「選項列控制」面板會顯示目前所選取工具的選項。
● 「文件視窗」會顯示您正在處理的檔案。「文件」視窗可以加上索引標籤,而且可以在某些情況下加以群組和固定。
● 面板可以協助您監看及修改工作。此外,還可將面板群組、堆疊或固定。
● 「應用程式框架」會將所有的工作區元素集合至單一的整合視窗,讓您能夠集中一處操作應用程式。如果您移動或調整應用程式框架或當中任何元素的大小,框架中的所有元素會彼此協調,以避免發生重疊。當您切換應用程式,或不慎按到應用程式外面的區域時,面板並不會消失。如果您同時使用兩個以上的應用程式,則可將每個應用程式並排放置於螢幕或多部監視器上。
● 標題欄:會提示「檔案名稱」、「檢視比例」、「色彩模式」
● 功能表列:有功能名稱,可以找到所有的功能按鈕
● 工具箱:繪圖工具集合的地方,如果按鈕的右下方有小三角形,就表示底下還有其他工具,只要滑鼠在按鈕上按久一點,就可以選用其他工具
● 屬性列:隨著選用不同的工具,會有不同的選項可供使用
● 選取功能表 [視窗] \(視窗名稱)。勾選記號會出現在目前開啟的視窗前。
● 浮動面板:
◆ 「視窗」功能表內有打勾的即是表示面板有被打開,沒有打勾就是沒有打開,可以是使用者的需求開啟使用
◆ 有些面板會堆疊成一個群組,同一個群組的面板可以一起開啟、關閉、移動
◆ 所有的面板可以視使用者的需求進行組合與獨立的動作
◆ 群組面板右方的「最小化」按鈕,可以將群組面板做折疊的動作,以得到較大的繪圖空間
● 按下 Tab 鍵,隱藏或顯示所有浮動面板和工具箱。
● 按下 Shift 鍵加 Tab 鍵,隱藏除了工具箱之外的所有浮動面板。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
==延伸線上教學聯結==
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TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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因為從網路上下載的音樂常常名稱跟標題不一致,
而把檔案丟到iTunes之後,他會以標題作為那首
歌的名稱。
雖然在iTunes裡可以改,但我常常會把iTunes清空
重新丟檔案進去,到那時候就又得重改一次。
所以希望能夠直接改檔案的標題。
謝謝~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.23.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1505403045.A.92B.html
名稱會變,標題不會變耶
其實除了標題之外,作者、年份那些可以改嗎?
我不想要拉進iTunes改完再輸出,希望能找到直接改檔案資訊的方法
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