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💡有夥伴問我這麼早開始英文孩子會不會壓力很大?
對於寶寶的大腦來說,任何語言在年紀小的時候都可以用母語的方式呈現,所以你可以看到華人寶寶在美國長大,以及外國寶寶在台灣長大,都能有標準的道地口音。
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📌來複習【早教的意義,讓孩子有更多選擇】
每次開Kidsread 之前都會有很多人問我,要選全美幼兒園還是其他風格的幼兒園呢?好亮唸什麼幼兒園?
從零歲啟蒙英文的我,當然認為英文好重要,但是全美幼兒園完全不在考慮當中😆
語言是最容易在家培養起來的,其他的教育風格則否~並不是說全美不好,而是我更認同蒙特梭利理念,希望校方也是這種態度在對待孩子(蒙特梭利沒有全美幼兒園)
我認為,早教最棒的是我們能預備好自己能做到的部分,提供孩子更多選擇。
像我可以不用考慮全美,義無反顧的奔向蒙特梭利幼兒園~是因為好亮從小就有英文為底,在家也有持續進行英文,未來唸私小時不用擔心英文跟不上。
💡你呢?挑選學校時最在意什麼?
廣大的校地?自煮的伙食?語言環境?校風理念?
我最在意的是,成人能否尊重孩子也是一個獨立的個體!
【早教的意義】#偷偷把努力的種子埋入其中
「陪伴孩子成長的路,沒有捷徑」
無論是飲食作息生活自理或是早教,你給了多少,孩子就會反饋多少(只是時候未到)
先前也跟破喉嚨們深聊了社團走向(趕快去社團看直播回放影片)
我的態度不會改變,仍然會溫柔且堅定的用愛鞭策你們😝
輕鬆的地方那麼多,不缺我一個了,只要你有心,我們很樂意陪你成長喔❤️
🔸來複習【早教的意義】
#偷偷把努力的種子埋入其中
我們這輩小時候都太辛苦了。
台灣經濟起飛,幼時被迫提早出社會的父母把自身對學業/才藝的憧憬壓在我們之上。
現在,我們有了孩子~最希望的是他無憂無慮開心成長,不要重蹈覆轍活在學習的夢魘中。
💡許多人會說,現在台灣教育太嚴苛了~至少在學齡前要讓孩子快樂成長吧!
我不認為照顧者非得要早教,我反對的是👉等到孩子長大後態度大轉變,開始對分數斤斤計較;甚至 #勉強孩子去補習,嘴巴說著現在的教育太難啦~不試著去瞭解就把教育外包。
#態度不一致是教養的大忌
🌟私以為,早教是為了孩子在長大後的人生裡可以得到更多的時間自由,培養出足夠的責任感,能夠享受「求知」的樂趣,不需要被補習班 #填鴨式教育 佔滿生活。
我母親聽到亮亮從5m開始上親子課,直說太誇張了吧!
有在上課的你都知道這年頭親子課多有趣,我們並不是要孩子真的學會什麼,而是去開闊他的眼界,讓他有機會去接觸身邊沒有的東西。
我帶亮亮上音樂課不是希望他成為音樂大師,帶她上游泳課並不是希望他能得到奧運金牌,帶她廣讀書籍也不是為了考試能考一百分。
💡為什麼我們需要費這些心力與金錢帶著孩子學習?
除了讓孩子練習堅持的重要性外..也期待他學會替自己負責。
#必須非常努力才能看起來毫不費力
事實上,早教的孩子大多在玩中快樂學習,以孩子能接受的模式下每天做一點點長期累積下去。
💡你以為早教孩子學的很辛苦壓力大?
事實不然,相信你知道對於幼兒~是勉強不來的,不是今天你要求他就照做。
#孩子只追隨他的心
比起孩子~辛苦的反而是照顧者啊😂
大多數享受到「寬鬆政策」快樂的孩子,在剩餘時間並沒有發展「個性教育」
🔸而把寬鬆快樂的時間花在網路、遊戲、玩耍等放縱時間。
我相信在人生路上 #沒有奇蹟只有累積
也許資質先天性有分高低,但時間拉長來看~沒有天生的天使寶寶,沒有天生的天才。
🔸檯面上首屈一指的高手,除了天份外更重要的是持之以恆的努力。
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#好亮育兒日誌
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過4,640的網紅7LING aka 9KECHEN,也在其Youtube影片中提到,#7LING年代系列 【一場遊戲一場夢】 原唱 Original Singer:王傑 歌手 Cover Singer:7LING https://www.instagram.com/hiphopnikesoul_moveon/ Yang Lin https://www.instagram.com/...
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【狐姊的Cosplay新手指南 #1】
#角色扮演的核心價值
你好,我是狐姊。
以前我有在巴哈、天空blog發表過Cosplay指南,那時候滿多看了指南而開始Cosplay的Coser都有來信對我表達感謝。
但隨著我天空blog結束營運,巴哈帳號被關閉後,我的指南就沒有再公開在網路上。
為了提供想要入門但是不得門而入的新手朋友們,我原本想把指南重新發布在網路上,但該指南畢竟是6年前所寫,已經不能百分百貼合現在的Cosplay狀況,所以我決定重寫整篇指南。
今年是我Cospaly第11年,但我想先說,我並不是特別厲害的Coser,純粹就是從事這興趣比較久而已。
所以:
1.這系列不會是一份權威性指南,你應該把它視為老玩家經驗分享,而不是六法全書的絕對權威。
2.你可能會有觀點跟我文章不一致,這不代表我是對的你是錯的,單純是看事情角度不同。
3.所以你看到別人做跟我指南建議不一樣的事,也不用去糾正別人,因為這份指南的目的是讓新手知道如何Cosplay,而不是為了導正風氣或宣揚理念,它就只是個新手導引。
作為指南的第一篇文章,我想談關於角色扮演的核心價值,我發現圈外人還是搞不清楚Cosplay是在幹嘛的活動,這邊我們重新理解一下它的核心價值,這會有助於你的扮演,還有向外人解釋這活動事做什麼。
曾經有人問我,Cosplay不就是把戲服假髮穿在身上嗎?
不~角色扮演絕對不是單純的將戲服與假髮穿在身上,如果Cosplay是這樣的活動,那電視上或電影上看到的古裝演員,每位都是Coser了。
角色扮演的核心價值,我認為就是「萌與愛」。
存在每個Coser心中的萌與愛,是扮演的最大動力。
關於萌這個字,讓我們看看維基百科的介紹:
=============================
萌本來是指草木初生之芽等義,但是後來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是對(尤其是動漫的)女性而言因此,萌え(もえ)現在也可以用來形容可愛的女生。
現今,樣貌可愛、討人喜歡的男性甚至非生物也可用這個詞來形容。(通常以二次元為主)
=============================
所以Cosplay是用視覺藝術表達自己萌的角色之一種方法!
至於「愛」,可能是把角色當成摯友的友誼之愛,或是有如親人般的天倫之愛,或是想跟角色結婚,結合在一起的愛。
又甚至是成為自己所扮演的角色,化身為他(她),也就是角色即為自己;自己即為角色的愛自己之愛。
所以萌與愛,毫無疑問是Cosplay的核心價值。
在部份人眼中,可能會認為這舉動相當瘋狂,甚至感覺是走火入魔。但事實上,萌與愛是存在所有人心中的。
每個人都有童年,小時候總會崇拜一些英雄或是知名人物,想要化身為他,男孩可能是想駕駛無敵鐵金剛,或者是成為小飛俠,女生則成為小甜甜或美少女戰士。
除了卡通外,也有人崇拜一些武俠小說的人物,或是歷史上的名將,大家小時候總會夢想成為英雄打擊壞蛋,或成為美麗的公主。
事實上,Coser就是這群已經長大,但是沒有失去這些童心,相當可愛的大人們。
Cosplay,就是如此單純美好。
Cosplay就是享受扮演心愛角色的感覺。
11年前在聯合報上就有刊登過我的文章,這邊原文不動,張貼於下方。
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【實現夢想的Cosplay(2010/09/04聯合報繽紛版)】
每個人都有童年,小時候多少都曾幻想過自己是超人、公主、王子、騎士、小飛俠……等英雄人物或夢幻角色,從事cosplay的人一直保有童心,等到長大終於有能力時,就來圓自己的夢……
夏日炎炎,每個人都會想窩在家裡吹冷氣、飲冰茶、吃冰棒。但有大型活動時,常常可以見到熱情的青年們聚集在會場上,與同好愉快的交流,對酷熱的天氣毫不在意。
說起近期燒得正旺的活動,就是動漫相關展覽了。
在此類展場上,除了琳瑯滿目的周邊商品之外,最讓人印象深刻的,就是精心打扮的「明星」。這個活動稱作cosplay(角色扮演),扮演者則稱為coser,我自己也是同好。
外人對於玩cosplay的最大疑問,莫過於為何想從事這類活動?
因為要有完整的角色扮演,必須投入大量的時間與金錢去準備,而從事此類活動是沒有金錢收入的,所以圈外人對於扮演者的動力從何而來都感到很困惑。
事實上,大家的動機相當單純,每個人都有童年,小時候多少都曾幻想過自己是超人、公主、王子、騎士、小飛俠……等英雄人物或夢幻角色,從事cosplay的人一直保有童心,等到長大終於有能力時,就來圓自己的夢。
由於現在資訊爆炸,有特色的作品相當多,因此造就了多彩多姿的角色扮演。而我自己之所以喜歡角色扮演,則是因為大家從事此活動的動機都很單純,這種輕鬆愉快的感覺,讓人非常享受。
在角色扮演的過程中,除了享受成為那角色的美好感覺之外,更能直接與同好進行交流,因為各個扮演者都變裝成他們所熱愛的角色,只要對該作品有所了解,都能輕易認出他所扮演的人物。大家在現實世界中穿著虛擬世界裡的衣裝,那種感覺不是光在網路上討論可以比擬的。
通常我在會場上也會碰到許多同好,甚至還能來個「異作交流」,讓不同作品的角色在一起聊天,這種在原作中絕對無法呈現的景象,實在是太夢幻太驚奇了!
與同好交流的過程中,會有不少攝影者詢問拍照的意願,這也是給角色扮演者帶來極大成就感的樂事。有攝影者主動想要拍自己,就代表自己的心血受到了肯定。在鎂光燈下,扮裝的辛勞一掃而空,自己瞬間成了大明星,這當然不是日常生活中可以碰到的情況,並非明星的我們,只有透過角色扮演才能實現。
此外,cosplay也是抒解壓力的好方法。
當我在扮演自己喜愛的角色時,會將自己抽離這繁忙的現實世界,進入奇幻的魔法世界當中,這無疑是在生活壓力龐大的日子裡,一種解放自己的好方法。我認識了不少人,他們透過這些活動認識能跟自己一同歡笑的朋友,並且藉此好好的展現自己,進而成就自己,甚至重新找回自己。
目前角色扮演的活動,大都依附在動漫會場,所以不少扮演者都會進入會場參觀各式精品。有許多創作者用心血繪出漫畫、遊戲、卡片,做出玩偶,如果這些精品剛好又是自己扮演的角色,是多麼奇妙的感覺啊!如果用兩個字來形容,我想就是「溫馨」了!
原來有這麼多人跟我一樣,都熱愛這些作品,真心喜歡動漫遊戲;這些同好彼此間就像家人一般,我們對自己所珍愛的東西,用一種特別的方式來表達愛意。
角色扮演,就跟一般大眾能接受的興趣一樣健康,只是我們透過「視覺藝術」的方式來呈現,讓人覺得較為特殊。
有許多從前被認為是離經叛道的藝術,如今已被奉為經典。我認為cosplay只是一種比較前衛的休閒娛樂,期待大眾能包容這個特殊的次文化,讓整個社會變得更加多元、更加多彩多姿。
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下一期我們會來聊聊服裝的取得,跟以前相比,現在要取得Cosplay服裝真的是非常容易。
很高興大家化為夢想中人物的成本大幅降低,現實生活已經夠多繁雜事,有這樣的地方讓大家暫時離開世俗真的是很棒。
毫不在意的你把愛當遊戲 在 Alma Kwok 郭爾君 Facebook 的最佳解答
我們就來談談吧,要再多開一個帳號談這些,現在來說有點奢侈。以下只是腦子裡的東西,混雜著許多不同時間點的事情,希望有心人,無心人不要對號入座。
我不是那種什麼也要拍照放上網的人,所以這張照片應該有點意外了?東西好吃,對面的朋友可愛,我就好好享受當下,用我的腦袋去好好記下這刻。
我也不是那種電話不離手的人,見朋友,我總是好好對著他,電話的事,除了工作,那些是可以在眼前的朋友離開你,然後你真的好無聊才會看的tittytainment。
許多場合,朋友不會叫我出席,我是那種去了,也不會替他面上貼金的朋友,沒有炫耀性質,不是cool friend 。但要是有重要場合朋友邀請我,我一定會給夠面子,不會讓他後悔。即使是鍾無艷,我也很OK,因為我還愛著我的朋友。
朋友,總是在令我傷心欲絕後,我才會慢慢離開,慢慢的,不打擾他們的情況下離開。
我的日常衣著也很普通,就跟路人也沒太大分別,沒有化妝的我,皮膚差了點,和照片上的人比,差了不少。前陣子捱得太多,也由月中開始,思慮過多,失眠。其實我就是個極普通,極愛穿電影動漫Tee的普通香港市民。
我也會看新聞,然後我看著世界發生的事,我也會流淚,我還有感覺。
我像一面鏡子反射出別人的面貌,不過,並不是每個人也喜歡自己,自己對別人做的事,也不允許別人對自己做。他們討厭自己,討厭到要打破鏡子。但是,沒有人會為那面鏡子負責任,即使鏡子只是盡忠職守的反射出面前的人和景象。
我回家細心地把鏡子接合,為著Stanley Kowalski式的暴力,我會明白,也不想怪責任何人,每個人也有他的成長背景,因此才走到這一步,才成就這個自己,除了我以外,對方沒有傷害其他人,那是我可以仍能承受的痛苦。
這對某些人來說,是虛偽,他們不明白我是如何的愛着這個世界,或者愛着人類。即使這樣,我還會去關心他們,我是傻。
我羞恥,為著每次都要去到把自己的瘡疤揭開,別人才會體諒你。我想挺起胸堂做人,不想提到自己羞恥的事,就好像一句我是殘廢的,全場突然鴉雀無聲。為何要使人去到如此羞恥的地步。我痛苦的,是別人無法想像,認為是莫名其妙的。延遲才去想其他的事情吧,當下的我,不想破壞一切,沒有人會為了回家後的我,被這種痛苦纏繞,甚至成為人生終結前走馬燈的其中一個畫面去負責任,如此有記憶點的事情。想必,別人是無法理解的,但我能夠理解他們,因此我心中沒有恨,剩下的只是那些纏繞着我的思緒伴隨一生。
我怪自己的脆弱無能,像權力遊戲一樣,我人生頭上的牌是寫上「10」號,我不能僭越,只能當下把位,儘管你有多獨特的看法或是有用的提議,也必需要經由比你地位高的上位者提出。別人不喜歡我在高處,那樣礙眼。這是命,我沒那個命。
我總是把每一個人當成玻璃飾品一樣去照料,面對別人毫不在意的隨便踐踏,我不認為這是率真,那是隨意,像小孩子把金魚放進熱水一樣的無心,沒有刻意的邪惡,小孩子也不是針對金魚,只是想也沒有想過,便把金魚放進滾水中。
我實在不敢說什麼,也不希望成為那條金魚,沒有人會記得金魚。許多人說一套做一套,在面對世界,高呼理想各種理念要為人類爭取幸福,但卻在許多小人物小事情上面,做着相反的事情。
面對殘暴不仁的世界,我們的心也早已枯竭。
再一次感謝,過往的日子沒有把我踐踏的人。就是這樣微不足道的事情,我已經十分感謝你們。
就讓那些成功的人繼續成功,若果成功是要這樣定義的話。在一個失敗的世界裏成功,那樣的成功我並不需要。許多人也認為,我說的話代表了他們,說到他們的心聲,那只是因為我們同樣身為弱者,但並不代表我們隨波逐流,我們也有我們的想法。
真正的勇敢,是膽小仍大步向前走,我們怕死,仍投身於火海,因為我們需要保護一些東西,一些珍貴脆弱的東西,因此即使我們知道火燒的痛苦,我們仍選擇對抗痛苦,而是為着一些更重要的。
那些不怕死的,他沒有犧牲什麼,他根本不怕火燒,他沒有經過思考,他不知道後果,因此他不害怕。正如善良是因為我們理解一切,最後仍選擇善良,並不是因為我們懵然不知。
希望你能一直這樣脆弱而勇敢的活下去。
毫不在意的你把愛當遊戲 在 7LING aka 9KECHEN Youtube 的精選貼文
#7LING年代系列
【一場遊戲一場夢】
原唱 Original Singer:王傑
歌手 Cover Singer:7LING
https://www.instagram.com/hiphopnikesoul_moveon/
Yang Lin
https://www.instagram.com/yanglin_10/
製作人Producer:YangLin
詞曲改編 7LING,YangLin
編曲Arranger|張哲
混音Mix:YangLin
錄音recording:YangLin
合聲編寫:Backing Vocals Arranger :YangLin
合聲Backing Vocals:YangLin
Lyrics:
(7LING)
在哪裡 遊戲出口在哪裡
這次不能再大意
我慌張的像熱鍋上的螞蟻
快麻痺 被他逼的快麻痺
耶 一 耶
還是裝作毫不在意~
不 行 游移不定
在意輸贏 對我像是酷刑
別靠近 別跟我說一切只是宿命 yeah~
別說是 註定
對號入座現實跟命運相互呼應
(YL)
一場遊戲大驚小怪 一切發生得不意外
千萬別愛上我的壞 分離的 時候你 捨不得我離開
Baby 怎麼可以昨天是場夢 no
別用可憐的眼神看我
你說別轉身走 從背後抱我 說該怎麼留 當沒發生過
(合)
Don't be cry you are not mine
就請你別再愛
Don't say why 沒資格愛 放心
傷人的話 我不講
(YL)
只是會把你記在心上
只怪我沒有勇敢去忘
一場遊戲中的一場夢
我想那夢裡是你
那只是一場遊戲一場夢
雖然你影子還出現我眼裡
在我歌聲中早已沒有你
那只是一場遊戲一場夢
不要把殘缺的愛留在這裡
在兩個人的世界裡 不該有你
(7LING)
把燈都關了 右手你還依然伸著
耳邊細數慢慢開始說著
十指緊扣 溫柔的速度 呼吸太急促
鮮紅的嘴唇 在心上留下你的一個吻
不想在這夜晚 會有誰開始在捨不得
(合)
Don't be cry you are not mine 就請你別再愛
Don't say why 沒資格愛 放心 傷人的話 我不講
(YL)
只是會把你記在心上
只怪我沒有勇敢去忘
一場遊戲中的一場夢
我想那夢裡是你
那只是一場遊戲一場夢
雖然你影子還出現我眼裡
在我歌聲中早已沒有你
那只是一場遊戲一場夢
不要把殘缺的愛留在這裡
在兩個人的世界裡 不該有你
那只是一場遊戲一場夢
在兩個人的世界裡
(在兩個人的世界裡)
影像團隊:FORFAM!
https://www.instagram.com/staysolid4fam/
監製Producer:謝東衛(SG G7)
導演Director:陶明琛(TAO)
執行製片 Production Supervisor:張裕民(MURAN) 趙仲宇
攝影Camera:陶明琛(TAO) 蔡哲于(SG Jamyuar)
攝影助理 1st AC:林昱丞
燈光 Best Boy:林子翔
場務 Production Assistant:廖品源
劇照側拍 Photographer:許珈熒
後製剪輯 Editor:陶明琛(TAO)
髮型師 Hair Stylist\Weeko何何
https://instagram.com/w_e_n0419?igshid=i10mwfong6dr
彩妝師 Make Up\娜娜 https://www.instagram.com/nanabadg/
服裝師 Fashion Stylist\7LING
演員 Cast \Eleen Chen\ Mary Square\陳思蓉\莊喬宇
\鄒喆恩
特別感謝Special Thanks\西門靖\彭柏欽\王漢聲\Shredder Mei' s Cosplay x 明見重工\嘻哈生活HiphopxLife
https://instagram.com/hiphopxlife.tw?igshid=4ro22c9nh8al
毫不在意的你把愛當遊戲 在 SweetJohn甜約翰 Youtube 的最佳解答
本作品獲文化部影視及流行音樂產業局補助
『我們逐漸習慣於安逸、謹慎地在保護傘中等待,卻忘了遇見愛情的機率,永遠都是從決定奮不顧身那一刻起開始計算。』
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• LYRICS
我們都懂怎麼遊戲 尋風險最低的開心
坦白不在選項裡面 事與願違就沒關係
話題要跳躍得聰明 距離要曖昧而輕盈
不管是誰先越了線 過了明天也該忘記
氣象預報有點蹊蹺 越在意越是猜不著
一個人撐傘太單調 可能你出現的剛好
太多相遇 只留下也許
如果你同意 這次我們可不可以
享受這場雨 多餘的顧慮
淋濕了就把它 通通都拋棄
天真卻美麗 當遇見了對的你
厭倦了旅行 華麗的風景
經過了就讓它 通通都淡去
也毫不可惜 當遇見了對的你
• MUSIC
詞 Lyricist | 吳倬安 Leon Wu
曲 Composer | 石裕獎 Duncan Shih、梁丹郡 Mandark Liang
編曲 Arrangement | 甜約翰 Sweet John
主要錄音、製作人 Main Recording & Producer | 鍾濰宇 Yu @ 89 studio
鼓錄音、共同監製 Drum Recording & Co-Producer | 錢煒安 Zen Chien @ 112F Recording Studio
混音 Mixing | 陳君豪 Howe @ 成績好Studio
母帶後期處理 Mastering | Mike Marsh @ The Exchange Studio
• MUSIC VIDEO
製作團隊 PRODUCTION | AURA STUDIO
導演 DIRECTOR | LIAM CHENG
製片 PRODUCER | LEO HO
專案經理 PROJECT MANAGER | HAUBER CHEN
攝影指導 DP | LIAM CHENG
攝影 CAMERA OPERATOR | LIAM CHENG & LINYEN CHOU
燈光師 GAFFER | JOANNE SHYUE
燈光助理 BEST BOY | PEI-CHUN PAN & YOU-REN TSENG & JUNE WANG
美術道具 ART PRODUCTION | SUN-NI JI
造型師 STYLIST | YEE1YEE
造型助理 STYLE ASSISTANT | KENNY JHANG
化妝 MAKE-UP ARTIST | NIMO TUNG
場務 PRODUCTION ASSISTANT | MEG CHIU
前置助理 PRE-PRODUCTION ASSISTANT | KATE HO
舞蹈顧問 DANCE ADVISOR | DANIEL CHIA
剪輯 EDITOR | LIAM CHENG
調光 TC | LIAM CHENG
特效 VFX | LIAM CHENG
平面設計 GRAPHICS | LIAM CHENG
藝人經紀人 ARTIST MANAGER | SUNDAY HUANG
幕後花絮 BEHIND THE SCENES | HSUAN LIU
特別感謝 SPECIAL THANKS TO | OBLIVION ZHENG-HUA LIU
曼達克髮色設計|MAY WANG
曼達克編舞設計|DANIEL CHIA
浚瑋木吉他贊助|他,在旅行 Guitar to go
爵士鼓器材支援|DIXON DRUMS
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#免費送你 #LIKECOIN #虛擬貨幣 #加密貨幣
https://like.co/register?from=hongkong6429
#免費領取likecoin
#高重建 ,土生土長 Start up 人,是港產 ICO 項目 LikeCoin 發起人。
隨着加密貨幣熱炒, #ICO (#首次代幣發行 )成為最炙手可熱的集資途徑,2017年,全球 Startup 利用 #ICO 集資金額,已經超越風險投資。LikeCoin 在今年1月初,完成 Early Believer 的集資階段,好比是 Pre-IPO,首階段籌得至少1,200 枚以太幣(ETH),即是超過800萬港元。
LikeCoin 不日公開發售,目標是籌集12,600 枚以太幣,用昨天市價看,相當於8,300萬元,比不少創業版IPO集資額還要多。如果你未聽過ICO,難免覺得集資額太誇張,但一個月前,另一家本地公司 Matrix ,透過 ICO集資,成功籌得相當於 1.2 億港元的加密貨幣。
新股上市前會做 Roadshow,高重建最近一周也忙於走訪全港,對象不是什麼基金經理或是分析員,而是走入大學、書店、Cafe,和學生、創作人和傳媒人推廣 LikeCoin。
只不過,將IPO 比作LikeCoin,高重建無論如何,是無法認同的。
因為對他來說, LikeCoin 的本質,並不是投資。
本質不是投資
高重建另一個身份是拉闊遊戲辦公室創辦人,在中港開發手機遊戲起家。去年他開發新平台 Oice,把拉闊遊戲過去創作遊戲角色、美術圖像、音樂等素材庫,開放供其他創作人二次創作視覺小說。他希望 #Oice 可成為「#課金 」平台,讀者能夠有途徑支持視覺小說,把收益拆帳予美術、音樂原創者。
可是問題接踵而來,「課金」多為小額,經過信用卡、支付平台抽佣,原創者剩不了多少,如果拆帳涉及在不同國家,既要兌換貨幣,又要從不同銀行海外轉帳,費時失事。
「我想公平、高效率拆帳,用法定貨幣無法做到。」
用加密貨幣做得到。
加密貨幣用到的區塊鏈,核心特性是「#分散共識 」,用數學演算法,令獨立的「#區塊 」能準確地記錄每一筆資料。聽起來沒什麼太不了,但實際卻做到「 #去中心化 」,數據庫不再是由單一機構或個人所控制,而是分散在每一個參與的個體上。透過加密貨幣錢包,在區塊鏈上收費拆帳,完全避開了支付平台、信用卡、銀行,效率快得多。
在區塊鏈上,高重建看到解決問題的希望,「區塊鏈不是萬能,也不是仙丹,但可以是切入點,解決存在已久的問題。」
LikeCoin是什麼?
LikeCoin 利用區塊鏈技術,用來紀錄內容(圖像、文字、音樂、影片等)。放在 LikeCoin 體系的內容,當有人引用、轉發等,區塊鏈紀錄便會修改,做到溯源的作用,它同時是創作者、用戶、內容平台等組成的生態圈,當網民向作品打賞俾Like,LikeCoin 便流入創作者電子錢包。就算是引用不同原創作的「二次創作」,基於溯源網絡,LikeCoin也可以分帳予原創作者。
LikeCoin 更大的野心,是解決創作往往無錢落袋的問題。
高重建也是創作者,他的文章多年透過 Creative Commons方式發布,放棄收入;他很清楚創作人有空前廣闊的發布平台,卻沒有行得通的收入模式。
「我不靠寫文章搵食,但其他創作者呢?我明白,有創作者覺得(互聯網的開放)模式好離地,開放作品授權,但又無答案(收入模式),咁我食蕉咩?」
高重建希望 LikeCoin 成為答案。
在 LikeCoin 發行的初期,讀者不用付出,便可在LikeCoin 的生態畀Like支持作者,創作者得到的LikeCoin,可兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。和大部分加密貨幣一樣,LikeCoin供應會封頂,十年之後,新增 LikeCoin 供應會漸漸減少,讀者要打賞創作者,就需付鈔購入 LikeCoin,目標就是用十年時間,成就這種讀者願意付出,也有途徑付出的生態。
這刻你問高重建,有了LikeCoin之後,寫一篇文章會收到多少錢,他無法給你答案。
「但我希望,相對目前的生態,是 better off 的」。
區塊鏈就是「改變」
區塊鏈的核心就是帶來顛覆,尤其在權力越集中的地方,中介利益愈大,區塊鏈帶來潛在的改變也愈大,這是高重建最看重的價值。
所以當畢菲特說加密貨幣價格是泡沫,高重建毫不上心,「通常 disruptive 的技術,都會有畀人炒賣一刻,或者所謂泡沫化的一刻。」就像1999年的Dot-com bubble爆破之後,互聯網或者圍繞互聯網基建的價值,不但未有因價格泡沫爆破而受影響,今天這些行業的價格更是不斷上升。
作為 ICO 發行人的高重建,覺得自己的工作不應去捕捉加密貨幣的價錢,「我只在意區塊鏈帶來什麼價值,我只會在意它能解決什麼問題。」
LikeCoin 出糧不是為有型
高重建希望,參與團隊也可以相信加密貨幣的價值。因此,團隊以至他自己日後出糧,也不會收港紙,而是收 LikeCoin。
「這不是為有型。」高重建強調,要別人相信 LikeCoin 的價值,自己應該坐言起行,「舉個例,就算你有 1萬蚊人工,因生活需要,要兌返99%做法定貨幣,我覺得不是問題,你可以兌。」
「但你首先要認同呢個是有價值的 token,技術上要熟識在不同貨幣之間轉換等等,這當中有技術考量。」
這也是高重建堅持叫 #CryptoCurrency 作#加密貨幣 ,而不是虛擬貨幣的原因 ,「我相信,不一定是法定貨幣,才是真實的。」
ICO這種新興集資模式,有不少弊病,無監管,無保障,項目質素良莠不齊,失敗率高,甚至有人集資後捲款而逃。內地去年更叫停首次代幣發行(ICO),南韓緊隨其後,美國開始出手嚴管ICO,連本港證監會2月也發表聲明,警告涉及證券投資的ICO違規。
高重建當然知道這些風險。說實在,他也覺得不少ICO項目很有問題。
高重建眼中,ICO好比一把刀,「在乎你怎樣用」。
「ICO如一把刀 在乎你怎樣用」
他提出監察 ICO是可行的,ICO 有社群監察,有技術方法可作盡職審查,當然有一定門檻,「但難道看招股書,看投資產品尤其衍生產品的分析,門檻就不高的嗎?」
在LikeCoin 而言,負責發行的 LikeCoin foundation 本身是非牟利,日後財務報表會公開,讓出資者及公眾知道錢用在那裡,還會引入兩名第三方董事監察。
高重建選擇用 ICO,最現實功能是提供開發資金,更大考慮的是,要集結更多的人參與。ICO 沒有股東這概念,有錢的你可以參與買入 LikeCoin,沒有出錢的你也可加入做創作者,用創作賺 LikeCoin。若項目成功,LikeCoin升值,不但出資的你賺錢,做創作的你也可以受惠。
那高重建以及參與 LikeCoin發行團隊,又有何得益呢?
長遠看,LikeCoin約一成發行量,是預留製作團隊的LikeCoin,「我們做好這件事,手頭有 LikeCoin,對 LikeCoin的 需求存在,LikeCoin 會升值。」
說到底,LikeCoin 升值與否是果,最重要還是它能否帶來#disruption ,是否能改變行業的生態。
「如果成功,我都是作者,當然有得益。」高重建說。
註:本周開始,全新〈金融中心〉專題將於《蘋果日報》逢周一刊出(公眾假期順延一日),敬請留意。
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毫不在意的你把愛當遊戲 在 [霹靂] 玄蒙紀除了談侯,我喜歡與不欣賞的角色 的推薦與評價
如題,這篇想來談談,在玄蒙紀裡我蠻喜歡與不太欣賞的角色們。
本來這一篇是上上週就想寫,而且也寫了一部分,但那時自己不小心把文章草稿刪除,後
來就想說,乾脆等整部戲結束,再來打這篇文好了XD
事實證明,整部戲看完再寫角色心得也是正確選擇,因為我看到24章時,還有些反感雲忘
然,到了25章覺得他的“我不能倒下”、硬扛下魄尊,後來又不顧自身狀況,人很好地去
幫剛與長恨無疆一起打敗元貘命君,卻也被臨死前的命君強行灌入大量慾種的談無慾,吸
收他
身上的慾種......
雖說那一段我也多少感到不解,為什麼精明如月才子,明知雲忘然已為眾人吸收大量慾種
,又才跟魄尊大戰過,身上可能跟他一樣,也被灌入大量慾種,卻毫不猶豫地接受雲忘然
,為他吸走慾種的好意呢?
只能說,雲忘然還是相對比較接近“劇情推動機”的角色定位吧!對於這位也可以說是主
角層級的角色,其整體塑造、相關劇情、行為模式、思考脈絡、情感軌跡,說真的還是有
蠻多面目模糊、解任務式的急就章、霧裡看花之感。
但比較令人感動的還是,他的結尾算是有讓人產生遲來的共鳴。包括他選擇犧牲自己、拯
救眾生之前的呢喃自白,對照危機重新襲來之際,他與親人的短暫相聚,為他與亭翦悅的
新生兒取名-懷憶。
總之,雲忘然最後毫不猶豫的犧牲,倒是讓他總是為他人著想、奮不顧身的人格特質,一
瞬間顯得立體鮮明。先前那些過度信任人,只憑直覺來行動,似乎也就是他相對單純、直
率的表現而已。
只能說,雲忘然這角色是曾讓我幾度想吐槽,但看到最後一章,反而被在情勢所逼下,其
平靜而壯烈的犧牲所打動,且因為有芸芸眾生的心境轉變的襯托,更讓人透過群眾角度來
看身為“英雄”的他,也是如此身體力行,護全了不一定與他相識的多數人,而如今的他
以自身
為引、盡納慾種後的自封,也不過就是用更深的覺悟,為其一心認定的當為之事。
上面是稍微談談雲忘然,不過他仍然不算是我偏愛或相對不欣賞的角色,以下還是來列一
下我個人私心的角色排行榜,由於我是為了一時瑜亮而看這一檔,且目前在霹靂裡,我最
喜歡的前兩位角色就是無慾無疆,之後也打算再另寫一篇,來談談對於玄蒙紀裡的談無慾
與長恨無疆的心得。
因此這篇角色心得就先不加入談侯,同時這樣做也是要避免一不小心又長篇大論(掩面><
)
其一、玄蒙紀裡喜歡的前三位角色
01. 宇文鴻心
一開始看到鴻心出場,就被他的造型與氣質所吸引。很喜歡他的武器有琴這點,同時他比
起習武,更喜歡靜靜的彈琴、吟詩,或許他會如此看重悅妹,甚至不惜以命護她周全,正
是因為他無比懷念又珍惜,在知曉父親的真面目、曾以為的世界一夕崩塌、悅妹也離他而
去之前,也曾為了父親所願而習武,為了自己喜歡而彈琴,且那時身邊有青梅竹馬的亭翦
悅相伴,聽他的琴聲與心事,也一同舞劍、學習,共同度過平常而如斯雋永的每一刻。
蠻喜歡鴻心能通過獨自彈琴、吟詩、舞劍,來重新整頓自己在亂世中難以置放的心。他對
父親的親情在其父的斷尾求生、只在乎世人評價、自身地位的殘酷現實下,猶能保持幾分
哀傷的寧靜,在其父死後化為三叩首的感念親恩,他的出走與孤獨、不被父親在乎、看重
的落
寞、憤世嫉俗,似乎在那一刻全都轉化為,看向逝者曾與自己共度的美好時光,可能這正
是鴻心與其多少顯得虛偽矯情的父親,本質上相反又似乎殊途同歸的特質。
最欣賞的還是鴻心他能夠整理自己曾陷入紊亂的內心世界,且他就算曾為了向父親證明自
己,加入了元貘命君的邪惡陣營,他本質上仍是保有對看重之人,連同他投射憎恨的人們
,如雲家兄弟、其父宇文經武基本的善意,就算曾在元貘命君激化他對命運、自身無力的
不甘
下,將怨氣狠狠發洩在同樣失控的雲上闋、雲忘然身上,但當長恨無疆前來阻擋,他也隨
之恢復冷靜,更會為了不小心誤刺了前來阻戰的這位前輩,暗自感到有些自責。
之後也會想單獨寫一篇關於鴻心的心得,說起來蠻不捨他的退場,卻也透過他的退場戲,
更讓人感受到這位角色的純粹與愛自己所愛、身體力行、無所求的覺悟,不管如何,他已
是玄蒙紀裡,讓我難忘且由衷喜愛的角色。
02. 雲上闋
雲上闋算是讓我從不太欣賞到越看越有共鳴的角色。他一開始的封閉、一意孤行,到知道
真相後的崩潰、重整心緒後的勇於認錯、踏上贖罪之路,更在意識到自己曾經的偏執、不
留餘地後,轉而用接納的態度,來與他曾經棄之如蔽屣、恨之入骨的弟弟-雲忘然和解,
他的心境與行事風格的轉折、成長,可以說是十分戲劇化,又不失細膩而讓人能看到其相
對完整的心路歷程。
蠻喜歡任孤雲教導雲上闋的那幾幕戲,雖然任孤雲認為他並非收雲上闋為徒,卻也毫不保
留地將自身所學、所悟,全數傳承給曾經如此孤寂、容不下萬千世界,只能獨自在黑暗中
摸索,且也曾經鑄下大錯,傷害了自己與至親的雲上闋。無相劍的精神對照雲上闋的孤立
、偏執,連同雙親自認為為他著想的安排與期許、命運對他的不公平,透過修習、鍛鍊任
孤雲所傳的無相劍,想必在過程中一步一步打開了雲上闋的心。
正因為任孤雲的教導與陪伴,就算在戲劇呈現方面,其過程其實多是象徵式地簡單帶過。
當雲上闋以無相劍為父親成功復仇,親自彌補刺了他一劍的弒父之罪,再加上22章雲上闋
與其母映殊絡解開心結的長談、和解戲,與雲忘然真正的冰釋前嫌、攜手合作。雲家的和
解戲
其實讓人感覺很有誠意,且符合角色的整體塑造,特別是最後雲上闋還學會任孤雲親傳的
握壽司,也認定靜心品嚐食物是修行的重要環節,就讓人感覺這角色確實是須要也渴望,
身邊有樂意且讓其心服的前輩來引導他,或許對雲上闋而言,侯叔與任前輩的存在,實際
上已充分平復了他對父親雲廣陵曾有的誤解,與因之而生的傷痕與遺憾。
03. 亭子玦
亭子玦本來是我在一開始最喜歡的新角色,雖然後來更被鴻心與雲上闋的心路歷程所吸引
,看到最後依然很欣賞子玦一如最初的孩子氣又不乏沉穩、率真與敏銳。比較可惜的還是
,亭子玦與雲忘然的角色定位,讓我感覺也類似推動劇情的助手,他們的行動多半是圍繞
著任
務、配合大局而行動,雲忘然是要處理自身的獸化危機、擔起雙親的救世遺願,亭子玦則
因天賦異稟,多次運用自身的移情共感之能,幫助正道度過各式危機。
這樣的戲路或許本就有其侷限,在緊湊的事件接二連三到來,跟著劇情走或以達成目標為
導向,想來仍是免不了壓縮到角色本身的塑造與心境刻畫。在亭子玦的部分,感覺其實還
有蠻多可以延伸思考的議題,像是可以讀出他人所感所思的他,對於自己的心境、想法、
存在
,又是如何去確立而不輕易被對周遭的共感帶著走?包含他在26章的自我對話,下定決心
要做回完整的自己、接納自我,都在輕描淡寫中,讓人多少能去想像、同理其心境、處境
。
就算對亭子玦,連同他與道即墨的友情刻畫,都因任務導向與篇幅限制,而僅是點到為止
,其他後續貌似就留給對他或他們有探討興趣的觀看者,自行去聯想與補足。仍很開心最
後讓我一開始就很喜歡的亭子玦有安然下莊,同時會期待他之後仍有機會,帶著恢復神智
的道
即墨一同在某一檔戲回歸,並帶來全新的故事與篇章。
其二、玄蒙紀裡讓我不太欣賞、略反感的三位角色
01. 孽海荷(/映芙蓉)
感覺孽海荷就是很明顯的“助紂為虐”、“最強幫凶”型的反派角色。一開始還沒有很明
顯的對她反感或厭惡,一直到她劃瞎鴻心雙眼,冷酷地嘲諷他,終究無法如願保護任何人
的那一幕,我就對這角色的陰險毒辣印象深刻,且產生更明顯的厭惡感。
但她跟伽樓尋紘的最終決,倒是讓我比較可以理解、揣摩她的病態心理、存在意境,可能
她的生存目標就是忠實貫徹命君的殘酷遊戲,並以她私心仰慕、仰望的伽樓尋紘的冷酷絕
情為目標,卻終究放不下離她與命君而去的,曾經以她為目標的冷酷、絕美的身影,因此
她表
現的多殘忍、無情,就代表她的內心有多空虛、落寞。
02. 元貘魄尊
有些不知所謂的任務型魔王角色,說不定他的登場最主要的目的,是要幫元貘命君療療傷
、多撐個幾集,順道出個包、扯個後腿,讓整檔戲能順利在26章告個段落吧XD
覺得這角色其實也蠻委屈,明明也擁有華麗、帥氣的造型,卻威不過四集,整體塑造也偏
無聊,只是不斷強調人的夢、慾望很美味、吾不在意遊戲更看重價值、要放眼全世界、攫
取全人類的夢境與慾望等等。
說反感也不是認真反感,反而對這應該是拿來幫元貘命君療傷,順道製造打敗元貘命君的
突破口的任務型、樣版化魔王感到可惜。要說不欣賞也是真的不太欣賞這角色的編排、呈
現方式,最後更是很牽強地猜錯雲忘然臨時起意,所創造出來的分身,因此硬生生被其砍
頭、
打敗,身為元貘之魄,或許是飄盪太久、還未真正清醒的他,感覺若置身在這幾檔的魔王
排名中,有機會屬於墊底的那一層級吧......
03. 胤日鶙
讓我從好奇到感到很失望,覺得根本是對其抱持錯誤期待的角色。與對於元貘魄尊相似的
心情,霹靂版戀柱-胤日鶙,無論在造型、配音與神秘的行事風格,都曾讓我感到好奇,
總覺得他必定藏有天大的秘密與驚人的大計畫,看到後幾章都一直在期待這角色,不知將
在哪個關鍵時刻,揭露其真面目與背後可能的組織與伏筆。
結果在24章真相揭曉後,才發現胤日鶙只是一個很平凡的弟控、偏執狂、走火入魔的聖女
信徒......還得到雲上闋的一句“你是個性格扭曲的變態”......總之,這角色真的蠻沒
編劇愛,邊緣到底就算了,連退場之前的回憶戲,其與看重的小弟的心痛訣別戲,他的小
弟都是用一臉老成的路人偶,在他懷中呢喃想要風箏如鳳凰鳥飛高高,就讓人有難以言喻
的出戲感......
如果這角色就是如此單純、直白的戲路,或許那些關於“凰兒”的回憶戲,連同想取代聖
女,成為譜命寰界的救世主,藉由為眾生吸取慾種,來滿足自己因親手扼殺獸化的弟弟,
從此空虛、腐朽的心,可能只要有一、兩幕交代他的想法與動機的戲,而非故作神秘、故
弄玄虛,到最後真相大白時卻又如此空虛、雷聲大雨點小,會讓人比較能對這角色其實也
蠻坎坷的際遇,產生一點共鳴或帶入感、同理心吧!
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Sent from BePTT on my HTC U12 life
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※ 編輯: jean17 (116.89.129.194 臺灣), 07/14/2023 18:45:55
※ 編輯: jean17 (116.89.129.194 臺灣), 07/14/2023 18:46:23
※ 編輯: jean17 (116.89.129.194 臺灣), 07/14/2023 18:54:45
※ 編輯: jean17 (116.89.129.194 臺灣), 07/14/2023 18:59:58
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