#永劫無間 #NARAKA #steam 新武俠吃雞
中間還不知道自己開了MIC,,還好沒說隊友壞話~~抖~~
今日剛開服,,第一次玩,,莫名其妙就吃雞了??
我一度以為對手是NPC -.-
看起來我隊友很有實力!!!
這真滿好玩的,,有時間來練練了 .
今天首次開玩 看起來很作的很不錯
吃雞對戰網遊 武俠江湖體驗
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#永劫無間 #NARAKA #steam 新武俠吃雞
笑死,,原來這臉可以這樣捏,,直接拿圖來用...
今天玩了個武俠吃雞新遊,,還沒對到戰,,
就先在捏臉這玩了好久,,笑歪,,
時代進步還是好的...
今天首次開玩 看起來很作的很不錯
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永劫無間steam免費 在 Facebook 的最佳貼文
#永劫無間 #NARAKA #steam 新武俠吃雞
用直播的剪輯介紹下 入門操作
讓各位更快的加入戰鬥
今天首次開玩 看起來很作的很不錯
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太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
第一天測試被別人用長劍劍氣弄死好多次,
如今自個也來試試,,,果然好招!!!
連斬不知有沒有30次..沒算..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
鬼泣 次元斩 . 影子戰場 .
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存 / Tachi / 唐刀 / .
死鬥精華#6 .
永劫無間steam免費 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
前一場被別人用長劍劍氣爆打,,這場換我試試!!
長劍劍氣,,聽說很難躲!! 自己也是常躲不掉..
預防老人痴呆,,最好的娛樂遊戲....
昨天首次開玩 看起來很作的很不錯(測試4天)
打起來,,爽感十足!! 而且死鬥模式節奏極快,,我很喜歡,,,
吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
不過各項機能都在退化啦,, 慘!!
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存
死鬥精華#5 .
永劫無間steam免費 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文
第一次全場用重劍,,一開始還不太習慣0.0 沒想到下一分變步驚雲..
太刀好帥氣,,重劍好霸氣,,長劍好劍氣....
測試4天,,前3天都練長劍,,最後1天玩了一下太刀和重劍,原來..
我長劍練了3天,,結果太刀和重劍第一次用就上手!!
好啦 認真!! 老夫我粗談一下,
至於吃雞場,,和路人打了10多場左右 吃6場,,
但節奏都很慢,,有時隊友還躲著,等人數等時間,,
我累,,老夫只想打公平場,,死鬥練劍,,練操作而已,,
所以沒什麼打吃雞,,都在死鬥無盡試練場.
等正式開放,,也許會多玩點吃雞!!
老夫不太會陰人,,常被陰,,不太適合吃雞...
至於角色,,我4天都用季滄海,,和尚講話太裝B,,狼王每場一直叫,,老夫不喜歡,,
只有季滄海講話夠狂,,我喜歡,,
女角我暫時不會選,,大男主義,,
然後季滄海的火云掌 我在最後一天測試才點出來,,(大火)
滿好用的,,還得多實戰才能把時機抓的更好,
其它角色的大招也是好用,,
和尚就不說了,,救命反殺超強,,
狼王大小風,,感覺吃雞場比較好用,,
還有其它3個女角,,一個吸血?? 一個隱身?? 一個沒注意
吸血後會暈的那個感覺無解,,,只能跑
隱身的 眼晴利一點 還行
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吃雞模式就顯得很呆板,,,對我來說,,很悶..
不過我偶爾也會玩玩,,,
遊戲近戰兵器目前有三種 : 長劍 / 太刀 / 巨刃(重劍)
近戰目前有3種武器,,打算先練練長劍,,
這遊戲節奏極快,,很適合我預防老人痴呆,,和靈活我日漸粗肥的手指!!
雖然浪哥也不老,今年快44而已 :) ,
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#浪哥 #永劫無間 #NARAKA #steam #HOLIDAY1977
由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》製作人關磊領軍的研發團隊二十四工作室(24 Entertainment)宣布,旗下 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT》,將於 4 月 24 日在全球舉辦為期三天 Steam 開放測試,將支援繁體中文。
《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。二十四工作室強調,《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。
ARPG / 江湖 / 對戰 / 吃雞 / 生存 / Tachi / 唐刀 / 闊刀 .
死鬥精華#4 .
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永劫無間steam免費 在 Re: [情報]《永劫無間》免費領CB啟動碼- 看板Steam 的推薦與評價
※ 引述《AmabaNatsuki (夏月)》之銘言:
:
: 這款新遊戲【永劫無間】是由參與過《流星蝴蝶劍.net》動作設計,也是《流星搜劍錄》
: 製作人關磊所研發的新作品,目前是大逃殺類型的遊戲(希望未來還會有別的模式)
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:
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: 折箭跟格擋有夠帥!
: 17號亞服也要CB測試了,現在官網在發免費序號,好像是有申請幾乎都可以拿的到,我是
: 搶到以後才來分享的XD
: 官方網址:https://www.narakathegame.com/zh-cht/#/
:
update一下官方情報
https://fb.watch/4v4c8kZ_Pu/
新影片
https://youtu.be/k76r6XNPlXw
【永劫無間全球BETA測試定檔4.23!】
感謝GAMESRADAR提供的機會,我們在Future Games Show上公開了最新版本的實機影片,展
示了部分我們正在開發中的新內容,包括全新的魂玉系統、地圖機制、英雄天賦等。這批
新元素都將在下月的測試中與各位玩家見面,敬請期待!
還沒有預約的玩家可以前往官網預約:
https://www.narakathegame.com/zh-cht/#/
我們的Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/
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https://discord.com/invite/narakabladepoint
PS:近期還會有更詳細的新版本影片與大家見面!
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去年的CB玩起來感覺真的很爽,對於我這種純FPS玩得很爛的我至少能拿刀砍XD
本來去年底要發售後來官方覺得完成度不足延到今年夏天,
但其實上次的封測很多人覺得已經是完整能拿來賣的遊戲了,
DC整天被玩家一直問能不能趕快上還能定心一步一步照計畫走的製作團隊也值得期待。
補一下去年JJ封測時的實況影片:
https://www.youtube.com/watch?v=lIg8s-nxKrw
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.161.125 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1616861433.A.09D.html
※ 編輯: ZMTL (1.171.161.125 臺灣), 03/28/2021 00:20:12
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