《荷蘭在線:Netherlands On Line 》9/5
* 今年F1荷蘭站獎杯由回收材料製成,其中綠色玻璃碗由喜力酒瓶製成,底座則是塑料板條箱製成,靈感來源於1939年在贊德沃特舉辦的第一場比賽獎杯。
* 【荷蘭政府將為氣候變化和社會安全問題提供更多預算】
荷蘭看守內閣希望明年再支出60-70億歐元減少二氧化碳排放,並再花近5億歐元打擊犯罪。
氣候方案的額外資金來源於Urgenda起訴案的判決,該判決迫使政府採取措施。這些錢將用於補貼鼓勵人們購買電動汽車;或是想要建造太陽能發電廠或安裝風力渦輪機的公司和非營利組織可以獲得資金補貼。
* 【荷蘭設計的智慧連衣裙——讓周圍人都遵守#社交距離# 】
想要人們保持社交距離?擔心有人不戴口罩對著你呼吸?
荷蘭時裝設計師兼工程師Anouk Wipprecht製作了一種智慧連衣裙。
在衣領處設計有熱傳感器,可以檢測到周圍走近的人,只要有人靠的太近時,裙擺就會自動翹起來,讓對方遠離。
Wipprecht指出,她穿著這條智慧裙子去邁阿密的公園時,人們確實因這條裙子遵守了社交距離。
除此之外,Wipprecht 還設計過一條「蜘蛛裙」,通過身體周圍的傳感器和骨狀觸鬚來加強距離。Wipprecht告訴媒體說:「這條裙子能測量穿著者的個人空間、社交空間和公共空間。」
* 【荷蘭——歐洲電動自行車銷量第二的國家】
去年荷蘭全國售出55萬輛電動自行車,使荷蘭成為歐洲電動自行車銷量第二多的國家。
「在綠能騎行方面,荷蘭一直是領先的國家。在電動自行車方面也是如此。」 歐洲自行車行業聯合會的負責人預計,「在不久的將來,人們購買的一半自行車將是電動的。所有國家的電動自行車購買比例都在增長,只是增長的速度不同。荷蘭的電動自行車銷量與無踏板自行車銷量相比,在歐洲處於領先地位。」
* 【彭博社8月全球防疫韌性排名 荷蘭排名第二】彭博社26日公佈8月份的「全球防疫(新冠肺炎)韌性排名」,台灣總分進步,但排名比7月退步一名,排全球第41。防疫韌性最佳全球第一名仍是挪威,第二名的荷蘭總分達75.8,第三名的芬蘭分數達75。美國以69.5排第25。
* 【荷蘭石油公司殼牌將直接向消費者提供綠色能源】
荷蘭石油和天然氣巨頭殼牌不久將開始向荷蘭家庭消費者提供「二氧化碳補償氣」,並從荷蘭的太陽能和風力發電場購買綠色電力。據荷媒報道,該公司已經獲得了監管機構ACM的許可。
目前還不清楚殼牌計劃供應多少綠色能源,但該部門負責人Barbara van Bergh告訴荷媒,殼牌希望成為「重要的」參與者。她說:「我們希望提供這一服務,因為我們希望在能源轉型中發揮主導作用。」「我們認為,我們積極幫助人們使他們的能源消費更可持續很重要。」
Van Bergh表示,向荷蘭消費者提供綠色能源的決定與殼牌公司不斷增加的減排壓力不直接相關。她無法告知媒體,向家庭提供綠色電力和能源將有助於減少多少排放。
殼牌還在改革其收入模式。目前,該公司的收入來自石油和天然氣的開採,但預計這些化石燃料的市場在未來幾十年將會萎縮。在未來,殼牌希望更多地關注能源貿易,而不是開採能源。
* 【荷蘭國立博物館:荷蘭雕塑之父的作品在8月25日開始展出】
荷蘭國立博物館宣佈,今年3月購買的一尊木雕被認為是荷蘭雕塑之父的Claus Sluter的作品。
這尊57釐米高的黃楊木雕塑名為「Calvery」,描繪了耶穌與瑪麗和福音傳教士約翰(John The Evangelist)被釘在十字架上的場景。樹洞裏藏著一頭獅子和她的四隻幼崽,這是中世紀罕見的基督復活的象徵。
最初,這幅作品被簡單地認為是來自勃艮第荷蘭時期(1384 -1482)。博物館方面表示,通過對歷史和技術方面的研究,多位專家得出結論,這尊作品應該是哈勒姆出生的Claus Sluter的作品。
荷蘭國立博物館雕塑負責人Frits Scholten告訴荷媒,這尊雕塑與Claus Sluter其他三座主要作品的風格相似,以及主題的獨特組合,都指向了Claus Sluter本人。
該雕塑於8月25日開始在荷蘭國立博物館展出。
* 【國際研究證實,氣候變化與西歐多地的洪水存在聯繫】
今年夏天在荷蘭林堡、比利時和德國發生的極端降雨變得愈發常見。由荷蘭氣候科學家參與的一項國際研究指出,因氣候變化,這種暴雨期間的降水量也增加了3%到19%。
7月12日至15日,西歐部分地區在暴雨後遭受嚴重洪水襲擊。例如,在德國的阿爾河和埃爾夫特河附近,一天內的降雨量超過90毫米,遠遠超過以前的記錄。林堡也下了大量的雨。它造成了相當大的破壞,在比利時和德國至少220人死亡。
這些結論與聯合國氣候變化專門委員會(IPCC)的調查結果一致——氣候變化正導致更極端的天氣。
幾個因素共同導致了七月的洪水:上述地區受之前陣雨的影響只能吸收較少後降臨的雨水;溫暖的空氣中含有更多的水蒸氣。所有這些都導致了一個地區的大量降水。
* 近期,英國投資管理公司Schroders公佈了「首屆歐洲可持續城市指數」(Sustainable European Cities Index),荷蘭首都阿姆斯特丹位列榜首,倫敦和巴黎分別位列二、三名。
「首屆歐洲可持續城市指數」排名涵蓋了59個歐洲城市,覆蓋人口過百萬,涉及可再生能源消費目標、更清潔的公共交通、公共電動汽車充電站、一次性塑料、空氣質量、氣候規劃、碳中和目標和廢物政策等13項環境政策。
哥本哈根排名第四,作為聯合國氣候大會主辦城市之一,以發展的新能源技術和低能耗的交通系統,被稱為全球最宜居的城市。
* 【新的古畫修復工作抹去了荷蘭蔬菜女孩臉上的笑容】
這是一幅創作於五百年前的畫作,然而100年之後某位繪畫修復師看到畫面上的荷蘭蔬菜女孩認為她過於陰鬱應該微笑,於是在修復的時候為她加上了微笑。
經過技術分析和研究發現,這幅畫上有一層非常黃的清漆和污垢……上面也有很多重繪,比如添加了嘴角上翹的微笑,一條不和諧的骯髒天空,以使畫布成為方形來適合當時鄉間多用的方形框架。
在 19 世紀,對畫作的保護並沒有真正建立起來,所以人們才有了更多的自由來做這些事情。
不過好在現在事情已經解決,這位荷蘭賣菜女孩又一次變回了神秘。
* 【為什麼你不能錯過這家在荷蘭的紡織博物館?】
在荷蘭的這家紡織博物館Textiel Museum的特別之處,在於它不是單純的博物館而是一個工作博物館。
除了常設展覽外,紡織博物館還擺滿了你可以想象到的所有與紡織和設計相關的展品,過去他們還展示了從香奈兒等高級時裝到當代荷蘭設計的所有產品。
這裡收藏了15,000 多件 19 世紀以來的物品,而且還有11000 平方米的紡織實驗室Textiel Lab,遊客還可以在這裡觀看到設計師、藝術家和建築師們為新的產品在努力工作著,如果你想學習創新紡織技術的話,可以報名實驗室的課程。
* 多年來,阿姆斯特丹隨處可見裝飾有鮮花、蝴蝶等色彩鮮艷的自行車。
背後始於感人的故事,作者的妻子患有癲癇,經常難以記住事物的細節,比如在一堆自行車認不出自己的自行車;為了幫助她,他以鮮艷的花朵裝飾了妻子的自行車,幫助她能夠認出自己的自行車。不僅如此他還裝飾了一堆在大街上廢棄的自行車,最後形成了「滾雪球效應」,出現越來越多經過精心裝飾的自行車,形成了阿姆斯特丹美麗的風景。
同時也有229部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Porknuckle Gaming,也在其Youtube影片中提到,-------------------------------------------- 冰糖豬腳是由兩位玩家共同經營的遊戲頻道, 會有各種不同類型的遊戲內容,歡迎各位訂閱。 ------------------------------------------- #魂 #鹽與聖所 #DarkSoul...
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12星座女生是什麼系的動物?
1、貓系:水瓶女,處女女,天秤座
傲嬌的化身,對人時而親近,時而疏遠,總是酷酷的,容易吃醋,偶爾炸毛,聰明冷靜。
2、鼴鼠系:金牛女,巨蟹女,摩羯女
比較內向,不善交際,容易害羞,和一個人熟悉起來會非常照顧對方,其實膽子比較大。
3、兔子系:雙魚女,雙子女,射手女
喜歡撒嬌,對身邊的一切都很敏感,膽子小,動作快,依賴心強,會賣萌。
4、狗狗系:天蠍女,白羊女,獅子女
耿直又直接,對自己想要的東西很明確,對另一半和朋友忠誠,有點憨憨,喜歡身體接觸。
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★★2021年5月12星座生肖運勢懶人包★★↓↓↓
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121049094
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1 、太陽的動向,開啟雙子月
5月21號週五,太陽移位進入雙子座,開啟雙子月,結束金牛月。雙子座是一個跟資訊流通有關的星座,雙子月裡利於交際、聚會、玩樂、旅行、學習等等。不同星座各有側重,詳見日運。同一天,太陽跟木星打架,雖然兩顆星體都是吉星,但打架會散發出它們負面特質——過度自我、過度樂觀、不切實際、過於好面子、愛爭辯等等。
整體不利:獅子座、射手座、雙魚座、雙子座
事業工作不利:天蠍座、處女座
感情人際不利:水瓶座、處女座
財運不利:巨蟹座、摩羯座、天蠍座、金牛座、水瓶座
2 、土星的動向,聯手與逆行
5月20號週四,金星和土星強強聯手。這兩顆星是“好兄弟” ,彼此相性比較合拍。這個天象會讓感情、合夥合作等人際關係變得穩定,可能能夠達成一定的結果,比如說確定感情關係、訂婚,又比如達成合夥合作關係,合夥合作取得階段性進展,等等。
整體利好:金牛座、雙子座、摩羯座、水瓶座
事業工作利好:獅子座、處女座、白羊座
感情人際利好:天蠍座、射手座、巨蟹座、獅子座
財運利好:白羊座、射手座、處女座、天秤座
5月23號周日,土星開始逆行,持續到10月11號。基本上,每年土星都要逆行5個月左右。當土星在逆行的時候,有些人事物就會變得不穩定,比如某段關係,某項製度等。有些人事物會走錯方向,比如事業方向的試錯。土星的逆行對所有星座或多或少都有不利影響,土星所掌管的摩羯、水瓶座受到的影響會比較多。
3 、水星和海王星打架
5月23號周日,也就是土逆的同一天,水星和海王星打架。這個天象會讓人的想法喪失理性,變得混亂,也會讓人走神,想入非非,胡思亂想。這也不利溝通,可能會製造誤會、誤解,你需要審視自己的想當然,盡量把話講清楚,消除誤會、誤解。這也不利交通,畢竟車是人在開,人想法混亂,交通依然也會亂。要特別注意的是,不要酒駕!水星也跟電子系統有關,這一天手機、電腦等電子設備也可能會出問題的。
整體不利:雙子座、處女座、雙魚座
事業工作不利:射手座、摩羯座、白羊座
感情人際不利:射手座
財運不利:金牛座、獅子座、水瓶座(YAO叔)
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金星拱土星5.20〜5.25
積極指數:★★★★☆
接下來金星土星出現和諧互動,一個在活潑的雙子座,一個在叛逆的水瓶座,反而會帶來一種與眾不同的氛圍,特別是那些幾乎“心如死水”的們,讓你對感情重新燃起信心,距離脫單越來越近。
首先金星這個位置會擴大社交範圍,強化對外的聯結。比如交到新朋友、加入某個組織,或者跟一個人很聊得來就有更多的互動交集。雙子的好奇心也帶領我們走到一個新的領域,對自己沒接觸過的行業、職業等更加感興趣,工作中也會考慮跨界交流,很有利合作、達成共識、雙贏。
那麼愛情呢?愛情是動人的啊!土星能建立起一種穩固的感覺,讓我們對這段關係保持積極態度,至少不會疑神疑鬼杞人憂天。如果能坦誠溝通、平等交流的話就更好了。我敢說,這個距離分分鐘就拉近了,在增加相處的時間,看個電影逛逛街,多製造機會啥的,兩個人就會越來越多發現對方的閃光點,那還說啥啊,就大膽去愛了啊!!!
另外最近財運也是不錯,可以考慮投資理財,提升報價或者給自己爭取更有利條件。當然了,也會為了變美花錢,但很值得啦!
格外好運星:雙子、天秤、水瓶座
太陽入雙子座、刑木星5.20
影響指數:★★★★★
臨近週末太陽進入雙子座,本身太陽過境這事兒還好,但是!!架不住同時跟木星刑克啊,所以我才說,這週從週五開始,氣氛是急轉直下,一方面要適應變化和新狀況,同時也要謹防一些誇張、忽悠、博人眼球的事出現。
先說說太陽的落座是會讓信息、學習成為重點的,未來一個月不管是學生還是上班族,都會有意無意地學新東西、充實自己,好奇心也十分強,能更快接受新鮮事物,不會墨守成規。所以好的一面是,如果發揮得好,很適合考試、考證、培訓進修。職場上有利於開會、簽約、商談,不過每當雙子座到來都是八卦傳聞滿天飛,需要我們辨識清楚真假,說心裡話,我覺得信息多總好過於資訊閉塞,這證明我們有的選、有希望,只不過要剔除掉那些虛假的、不靠譜的而已。
再說說木星的不利相位,這個位置最負面的影響就是自大、自負和盲目樂觀。大家要依照自己的性格去先做個分析,舉個例子,如果你是一個敏感、比較消極的人,那它可能會讓你更固執,就覺得自己的想法對,覺得別人害你,不接受反對意見,用錯誤的方式繼續下去;反過來如果你是個本身就積極的人,則傾向於有不切實際的期望,覺得啥都搞定了都OK了,其實真相是,啥啥都有漏洞. ..問題一抓一籮筐。
好在這個位置的問題是能解決的,只要我們從內心當中做到冷靜客觀,適時“懸崖勒馬”,就還是美好向陽的生活啊!
重點影響星座:雙子、射手、雙魚、處女座
水星刑克海王星5.22〜7月中
影響指數:★★★★☆
週末盡量別加班、別出行!水星這個負面位置第一會有延遲、取消、放鴿子的情況,所以如果你安排了客戶見面啊、約會或會議什麼的,很可能進展不順利。也要防止自駕違章超速、亂停車,日常發錯消息、文書、數據、資料錯誤的情況。
再進一步說,水星也代表思考和溝通,海王星一搗亂,就意味著我們可能會有隱瞞和謊言了,首先就是自己為了粉飾美好、為了面子或者為了博得別人的信任去說謊,不坦誠;另外就是受到了別人的誤導,很容易做出錯誤判斷,甚至傷害到別人。建議大家這兩天真的就消停一點吧,別作別鬧更別主動搞事情,也要遠離感情上的曖昧言語。
要格外注意的星座:雙子、雙魚、處女、射手座
土星逆行5.23〜10.11
搗亂指數:★★★★★
本週最後一天,土星也開始逆行了,順便說一下,再等一周,水逆...也來了!
但我希望這些預警真的只是提前的預報,而不是讓你提前進入沮喪狀態。土星在水瓶座逆行,很大程度上改變的是社交和團體規模,比如我們的公司會有人事變動,一方面是大環境出臺新政策,比如明星演藝圈、公眾人物的又一輪清查(你懂的),相應新規也會慢慢公佈下來。不只是這個行業,很多行業也會在提前收到“風聲”的前提下做個準備,所以不排除從根本上就開始調整了,調整框架、股東、甚至是經營模式。作為上班族,你能感受到的可能就是重心轉移,某個原本重點打造的項目要擱置,或者原來的冷板凳它突然就香了!加上人員的精簡、職務的調動、重新分配等,建議提前有個準備,不要把話說死,也不要把雞蛋都放在一個籃子裡。
土星這次逆行是從大環境下給每個人帶來改變,所以不用太過緊張,多留意外部的資訊和一些動態新聞就好了。重點土逆攻略我會稍後發出,要留意公號喲~
12星座,都注意吧!(判答)
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5月17日太陽拱冥王星(至5月23日)
星象重要程度:★★★
太陽與冥王星在土象星座的和諧相位,讓不少人有機會繼承土象星座穩重踏實的DNA,專注於現實,找到真正適合自己的方向或目標,並有計劃地向前推進。雖然整體狀態沒有很亢奮,但穩定性和耐力卻強了很多哦~
宜:備考、減肥、爭取升職
提示:由於冥王星正在逆行,要當心各種隱藏的權利爭鬥哦~
幸運小星星:金牛座、摩羯座、處女座
5月20日金星拱土星(至5月25日)
星象重要程度:★★★ ★
金星與土星的三分相,有助於感情與人際的穩定發展,大家在社交和戀愛時都多了一份溫和與理性,浪漫與責任兩手抓,不容易被矇騙,遇到靠譜對象的機率大大增加。
在職場中,友善的態度也會幫助你獲得更多支持與信任,實現共贏。金錢方面也趨於穩定,投資或消費都能從實際層面出發,一切都更可控了。
幸運小星星:雙子座、水瓶座、天秤座
5月21日太陽進入雙子座(至6月21日)
星象重要程度:★★★
告別慢節奏的金牛月,我們來到了活潑的雙子月。這個月會是充滿好奇心的一個月,你將接觸到更多新鮮有趣的事,去緩解枯燥乏味的日常。有利於文字、傳媒、創意相關行業。
同時,對於突發事件,或是工作過程中遇到的問題,大家的處理方式也更加靈活。
不過這會是信息量巨大的時段,再加上即將開始的水逆,這個月大家也很容易因為用腦過度,多線開工而出現深度不夠的情況,過度緊繃導致失眠。
幸運小星星:雙子座、天秤座、水瓶座
5月23日水星刑海王星(斷斷續續影響至7月中)
星象重要程度:★★★
水星與海王星的四分相,再加上水星也進入了逆行前的陰影期,讓人很容易被瑣事和奇奇怪怪的念頭乾擾,難以專注於學習或工作,不僅效率會變低,也很難達到想要的深度,細節上的小疏漏層出不窮。
溝通與表達也很難抓住重點,要當心話題跑偏。盡量讓自己睡飽一點,頭腦才能更清醒哦。
(水星將在5月30日開始逆行,逆行期間和逆行後會再度與海王星四分相。)
黴運小星星:雙子座、雙魚座、射手座、處女座
5月23日土星在水瓶座逆行(至10月11日)
星象重要程度:★★★ ★
每年都要持續4~5個月的土星逆行又來了,這次土星將全程在水瓶座區域內逆行,人道主義,集體意識,群體心理相關的話題會在這期間被反復提起。
很多過去困擾我們的問題和事件、你曾經逃避的事情都會被再次提起,新技術、新科技、互聯網等領域開始進入調整期,很多圈子的規則也會被重新制定,甚至有倒退的傾向,因此宏觀來看這會是比較混亂的一段時間。
這些都督促著你重新審視個人與集體、個人與社會的關係平衡,融入社會也忠於自我,不成為烏合之眾。大可不必聽到土星逆行就開始焦慮,這段時間正視壓力拿出實際的解決方案,別耍小聰明。
重點影響星座:水瓶座、金牛座、獅子座、天蠍座(鬧鬧女巫)
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以下新增5/18 #最新運勢
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【重要年運】2021木星相位、流年運勢懶人包
http://fafa168.pixnet.net/blog/post/115965730
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最新 #一週運勢
http://fafa168.pixnet.net/blog/category/list/3296689
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#每日運勢 看這裡↓↓↓
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list好讀版↓↓
http://fafa168.pixnet.net/blog/listall/1
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【艾菲爾】2021年底前!12生肖「財氣旺旺」的月份
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121072774
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【艾菲爾】2021下半年12星座受行星「逆行衝擊」的衰運月
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121068476
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【艾菲爾】2021年底前!
能「相親遇到好歸宿」的生肖女
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121075080
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【女巫樹洞】2021木星換座對12星座個人的影響
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070818
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【青峰】2021木星換座,陰霾退散,喜獲光明的星座
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070824
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【VAVA】2021/5/14吉星高照!四大星座強勢逆襲
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070826
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【道不精Athena】2021木星進入雙魚座
靈性高度發展的時代來了
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070828
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【鬧鬧女巫】2021木星進入雙魚給12星座帶來的好運氣
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070832
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【新月女巫】你人生的12年一遇!(超強解讀)
不是木星回歸,這個週期才真能拔高你人生
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070834
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【Alex大叔】2021木星換座會給12星座帶來的好運氣
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070836
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【判答】2021年度重磅星象來了!
木星過境12星座誰會變身錦鯉
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070838
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【新月女巫】2021木星進入雙魚座!
未來2年這場夢幻大戲後,12星座重塑現實
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121069514
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【寂多蔓生】吉星駕到!2021木星進入雙魚座
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【蘇米君】2021/5〜2022/12月12星座的轉運關鍵
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【晟言】2021年度重磅星象:木星進入雙魚座對12星座的影響
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121069526
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【唐綺陽】2021木星水能量超強,12星座如何把握蛻變機會
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【西瀅筱】2021〜2022木星換座給12星座帶來的幸運領域
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【奶羊占星】2021/5〜7月★2022/1〜5月/11〜12月
木星入廟雙魚回饋的幸運
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【蘇米君】2021雙子月:運勢急速上升的星座
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【圖靈塔羅】2021/5/29〜6/23不怕水逆攪局!
有貴人運護身的星座
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【鄭偉建】2021年6月12生肖運勢
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【占星騎士】2021/5/12〜6/9:12星座感情提示
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121071676
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【鄭偉建】2021年6月12生肖財運
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【滴天居士】2021/6月財運有好消息的生肖
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【鄭偉建】2021年6月12生肖桃花運勢
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121072768
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【滴天居士】2021六月感情會出現好機會的生肖
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【POPO巫】2021/5/12〜5/25十二星座轉運指南
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121072772
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【琪琪】2021年5月上半總結+下半月12星座雷區預警
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121072776
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【Crystal】2021年5月十二星座運勢
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121069530
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【唐綺陽】2021/5月重要星象
12星座如何更「聰明」地表達
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121071684
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塔羅後花園】2021第一大吉星木星換座
12星座好運指南
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121070864
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【小乖麻】2021/5/14木星進入雙魚座:未來已來
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121071674
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【艾菲爾】2021木星順行入雙魚!
12星座「好運倍增」大排行
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121072764
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【西瀅筱】2021/5/30〜6/23水星逆行
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121068472
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【司徒淚】達芬奇密碼:2021/5月星象挑戰及解決辦法
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/121069512
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【艾菲爾】火星來了!2021/4〜6月
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沃芬獅 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的最佳解答
「經濟大蕭條使的數百萬計的美國人,不分年紀、不分階級全都變得像十幾歲的孩子一樣無力,但是有少部分人在這片混亂當中看見了契機 ── 一種重建自我世界的契機。於是他們用個人化和比較不會受到傷害的方式重新建立起自我價值。...... 他們選擇不再被動等待政府或大企業出手相救,他們決定不假他人之手,改由自己掌握自身的錢途。他們選擇擺脫中產階級的繩套,打造出全新的次文化 —— 一種多一點自由、多一些主權、少一點憂心、可以隨心所欲的生活。」
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— — 《#游牧人生》Jessica Bruder
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讀過屬於報導文學的原著後會發現,其所關注的重點其實與電影核心命題不大相同,書中主要篇幅多著墨於營地管理員與亞馬遜理貨員,但趙婷的電影不止於此,國外有些評論認定創作者不願針對美國現狀深入提出批判,於我而言,改編之路顯然不只有一條,那也可以是不全然依循原著所延伸出的影像生命力,且凌駕於美國經濟之上,藉由對文明的深刻省思,以及多一些隨心所欲的游牧生活,回歸自我、存在與生命的雙向探索。
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威尼斯金獅獎、金球獎戲劇類最佳影片與導演,一路成為本屆奧斯卡大熱門,《游牧人生》可見華裔導演趙婷細膩詩意的鏡頭,緩緩跟隨芬恩波瀾不驚的呼吸起伏,獨自凝視人世蒼茫,失去丈夫,孑然一身,沒有債務卻也沒有存款,逐臨時工作而居,一邊打工一邊同樂,一邊實踐生命清單,將時光拋擲於真正美好的事物上,放眼望去,遼闊寧靜的地貌,漸層暮色的天空,冉冉襯托出無畏無懼的殊死勇氣。
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縱使難以融入世俗定義中的正常生活,迫使不輕言示弱的中年女性持續啟程,Frances McDormand 坦然冷靜的目光隱隱透露一種執念,時常不動聲色凝視著美國曠野的空荒與奇景,流浪在樹林與樹林之間,隱身在小鎮與小鎮邊緣,彷彿任由歲月、時間一一呼嘯而過,被抽走了重量,僅存孤獨、絕望與哀愁中一閃而逝的星火餘燼,於殘酷與溫柔並存的空間,詩意漸漸昇華。
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為什麼趙婷與其鏡頭下的芬恩不帶過多批判力道?答案就如寫下《此生,你我皆短暫燦爛》的王鷗行、《黑鳥不哭》的潔思敏沃德,於主流文化、於資本主義社會滅頂而後生還,他們背負苦難、經由藝術,綻放屬於倖存者的柔韌與美麗姿態,以愛與寬容尋求生命的回應。
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「以前的社會契約是,只要你遵守遊戲規則(用功念書,找到工作,認真打拚),一切都會順順當當,...... 但在今天,這已經不是真理。你可以循規蹈矩地做好每件事,照著這個社會要求你的規範去做,可是到頭來還是會破產,還是會孤苦伶仃、無家可歸。」
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「被時光凍結的小鎮」、「日曆上的日期仍停留在被關廠的那一天」,文字與影像如實呈現出人們口中與車諾比相提並論的帝國鎮,近百名員工的石膏工廠因住宅市場不景氣而就此失業,但那並非普通的公司倒閉、員工資遣,而是整個小鎮徹底消失。Jessica Bruder 紀錄多段起起伏伏的人生,譜出美國經濟體另一面的世界,趙婷則跟隨著芬恩的個人經歷,連結起大環境碾壓下懷疑一切現實、抗拒世俗眼光,又渴望掙脫枷鎖的自由靈魂。
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也許你會納悶,「車居族」、「露營車打工族」、「新型態游牧民族」什麼標籤都好,這群人,不再把社會階級放在眼裡,認清一輩子汲汲營營的美國夢只是一場荒謬騙局,難道他們天生就能接受與社會期待背道而馳的價值觀嗎?
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猶如置身紛亂動盪時刻的你我,答案多數是否定的,那拒絕任人擺布的「勇氣」,以及企圖掙脫現實的「理想」,帶領他們從無路可退的夾縫中努力覓得的一條生路,芬恩、大衛、史汪奇、琳達梅伊,他們都是勇敢的倖存者,誕生於時間永恆的詩句,時時刻刻散發稍縱即逝卻溫柔動人的光芒,從一頁短暫美景融入下一頁短暫美景,從一抹夏日餘暉潛入下一抹夏日餘暉,從一片炙熱穹蒼躲入下一片炙熱穹蒼,屬於已逝之物的季節依舊恆久閃耀,閃耀在願意凝視的孤獨雙眸之中,信念若隱若現,希望兀自湧動。
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▍完整文章寫於上報:
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【從原著到電影】《游牧人生》告訴你:只要上路就有希望。
https://bit.ly/315zPhi
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▍電影原著:臉譜出版 X 20th Century Studios
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《游牧人生:是四海為家,還是無家可歸?
全球金融海嘯後的新生活形態,
「以車為家」的銀髮打工客,
美國地下經濟最年長的新免洗勞工》
https://bit.ly/32Wqslp
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Welcome to my humble gaming channel, I am currently doing gameplay live stream as a full time job.If you are interested in RTS, Action RPG, sand-box, ... ... <看更多>
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沃芬獅 在 Fw: [新聞] 堅持開發十年,開源RTS 0 A.D. 開花結果- 看板Steam 的推薦與評價
歷經開發十年堅持不懈,開源即時戰略遊戲《0 A.D.》開花結果
https://technews.tw/2018/09/09/the-story-of-0-a-d/
這一兩年,有一個長得很像《世紀帝國》(Age Of Empire,縮寫 AOE)的免費即時戰略
遊戲──《0 A.D.》悄悄崛起,被國內外玩家推崇。它有 13 個各有特色的文明,遊戲性
與歷史真實性平衡、革新的設計、強大類似真人行為的 AI、豐富的模組機制而為人稱道
。然而很少人知道這款遊戲的背後祕辛:1. 已開發 18 年了,超越 Duke Nukem
Forever 的紀錄。2. 開放原始碼,也是罕見能做到 3A 級遊戲質感,可跟商業遊戲一較
高下的開放原始碼遊戲,這次筆者就來為大家揭開它神祕的面紗。
https://www.youtube.com/watch?v=56ApgXzGDmU
越來越多人使用開放原始碼軟體或說自由軟體,比如 Firefox、Libre Office、Linux 為
基礎的系統等(Android 基底也是 Linux 喔)。然而說到遊戲,大概就想不出有哪個夠
好夠有名的原生作品了,大多數開源遊戲不是經典遊戲的模仿重製,就是商業遊戲 Doom
、Quake 系列把過時遊戲引擎開放原始碼,然後以之製出作舊世代水準的懷舊遊戲。
脫胎自 AOE 的 0 A.D.,加上活躍的開源社群完成度高
0 A.D. 就不一樣了,它是自發性新創意、新構想由社群所製作。0 A.D. 顧名思義意思就
是《西元 0 年》,開發單位是 Wildfire Games 志工團,遊戲全部以開放原始碼釋出(
程式用 GPL / LGPL,圖像、音樂音效用 CC 授權),跨平台提供 Linux、Mac、Windows
版本,最新版本是 alpha 0.0.23,這種版號顯出開發社群的謙虛,但其實已有高度可玩
性。此外也有中文翻譯,以模組(MOD)型態存在,使用方法是遊戲選單到 setting 選擇
Mod selecting,然後進入官網模組下載器下載中文模組,然後設定 enable 按啟動,遊
戲重啟就變成中文。
雖然名為西元 0 年,其實收錄的文明橫跨西元前 500 年到西元後 500 年──雅典、斯
巴達、波斯、馬其頓、托勒密(白人統治的埃及)、塞琉古(亞歷山大帝國分裂後西亞部
分)、庫施王國(Kush,俗稱黑埃及)、羅馬共和國、伊比利、迦太基、孔雀王朝(古印
度)、高盧、不列顛(跟高盧一樣的賽爾特文明),將來還會繼續追加,就是基於開放原
始碼的好處──自己做想要的功能分享給大家。例如庫施王國就是 0.0.23 版才加入,之
前是以附加模組存在,其他文明如漢朝、匈奴(所有帳篷真的都可以搬家)、維京(有盾
牆陣型 )、盎格魯─撒克遜、卡洛林王朝、拜占庭等還在排隊,不過裡面有些文明已晚
於西元 500 年,屬前中古時代,將來是否能通過社群討論正式加入遊戲?或一直保持模
組型態或成為另一款遊戲(類似絕對武力 Counter Strike 從 Half Life 戰慄時空獨立
),暫且不得而知。
遊戲的第一印象是開始的市鎮中心(0 A.D. 術語略不同於 AOE )就配有 4 名女生,兩
名拿長槍或刀劍的男生、兩名拿射擊武器的男生、一名騎兵,有的文明還會配一隻工作用
大象!跟 AOE 觀念很不一樣──男女有真實意義的分別,女性公民主要負責生產,男性
公民則兵民合一,平時砍柴、挖礦,有戰事時就地成兵,徵召出去打戰(為了部落?),
可謂「在鄉是良民,在營是好兵」。
更進一步男性公民也有區分,最有錢的人「東市買駿馬,西市買鞍韉,南市買轡頭,北市
買長鞭」,那平常幹麼哩?就是打獵囉,這跟史實一樣,打獵就是貴族有錢人的專利,打
獵打著打著,不小心還會發現金銀珠寶呢,當然騎兵移動速度最快囉;次一等買不起馬的
,就是當重步兵、劍士等近戰勇士,全身盔甲與精良的武器閃亮亮當然跑不快;最窮買不
起武器的人呢?就只好當投石部隊、射標槍或弓箭手等,但移動速度超快,也是經濟生產
的中堅。
你可能會覺得奇怪,怎麼 0 A.D. 的一般兵種好少?不像 AOE 單刀劍手的單位就有民兵
、裝甲步兵、長劍兵、雙手劍兵、劍兵勇士等分別,要花錢升級。0 A.D. 的設計是公民
兵單位隨著戰功會自動持續升級,且很有趣的是三級階級章跟現代許多國家的軍隊完全一
樣,姑且稱之為二等兵、一等兵、上兵,每晉升一級戰鬥力、防禦力都會增加,圖像也會
看到從一開始的粗陋布衣,漸漸變成整齊的制服與金光閃閃的盔甲,所以這個遊戲不太像
AOE 那樣隨便用人海戰術拉出去就不管他們死活了,而要善待自己的公民士兵,盡可能
保存戰力,畢竟匯集出一支老鳥隊,必定大勝對手的新兵隊,不過也有副作用,那就是老
鳥的工作效率非常低(這似乎反應了什麼 XD)。
既然有公民兵或說是「義務役」(也有人戲稱「不願役」),那麼相對就有「志願役」─
─精英與英雄單位(選擇單位時,底下會出現三角形圖示),只負責打仗,完全不負責工
作生產。此外甚至還有傭兵單位,想僱用鄰居強悍的山地戰士嗎?建立外交,成立「大使
館」,拿錢出來,精壯的傭兵就可以為你所用。
再來打仗時會有陣型,這個遊戲的陣型實做了歷史真的有的陣型,希臘系文明的重步兵有
希臘式方陣(phalanx );馬其頓系與有交流關係的文明重步兵有馬其頓改良式方陣(
Macedonian phalanx );羅馬劍兵單位則有龜甲鎮(Tetsudo),當然沒有這些陣型的文
明遇到這些陣型就會處於較劣勢,必須從別的方面彌補。
其他還有一些特性:國境勢力線概念──建築除了血量還有勢力值(或說忠誠度),不同
於 AOE ,一般單位攻打建築很難消滅(也符合現實,刀劍一直砍石造建築怎麼可能砍得
破呢?),最有效的方式是削弱它、佔領它,然後就可以刪除這棟建築物,這使遊戲戰術
就跟 AOE 有很大差異,畢竟佔領時間成本較低,再輔以國境線勢力外擴,把別人的建築
物籠罩在自己的勢力下,自動變成自家建築也是一種方法。此外像古裝片一樣城牆上真的
可以進駐射手單位、城門可以選擇上鎖或打開,這使城牆不只是裝飾用途,有實際軍事作
用,遊戲性跟史實合一。
O A.D. 的建築、服裝有考據,文明呈現更貼近實際歷史
更深入看文明差異,首先視覺不同於 AOE──建築只有分西亞文明、東亞文明、歐洲文明
、美洲文明,甚至所有文明的一般兵種都穿著一模一樣的西洋盔甲(日本武士穿著西洋甲
拿西洋劍講日語?);0 A.D. 可就大不相同,只有相同文明的分支才會有共同建築。例
如說高盧與不列顛一樣;雅典與斯巴達一樣;亞歷山大帝國分裂出來的馬其頓、塞琉古、
托勒密一樣。此外有更細緻的,例如托勒密的埃及其實是被馬其頓/希臘人殖民統治,所
以建築物與單位兼有希臘與傳統埃及的特色;塞琉古繼承自原來亞歷山大帝國征服的波斯
區域,所以塞琉古兼有馬其頓重步兵與波斯優秀騎兵單位的特色。
看到發展升級樹,0 A.D. 只有三階段:村莊、鄉鎮、城市,遊戲因此節奏更快,糧食生
產有種田、採果、打獵、畜牧四種且有較好的自動分配機制。文明科技樹方面,不同文明
並非建築、兵種數值稍微不同或有的文明少掉某些共同建築,然後圖片都一樣換湯不換藥
,0 A.D. 除了共通單位與建築,每個文明不但有不同世界奇觀,還各自有特殊功能的建
築 1~3 棟,例如:
◎ 雅典的港口也可以生兵(陸戰隊),甚至戰船也可以生陸戰隊。
◎ 馬其頓文明都有便宜的軍事化殖民地建築(類似城鎮中心但較便宜,可以生比較多軍
種)。
◎ 羅馬除了一般城堡,還有可以蓋在國境以外的前鋒城寨(較便宜),還有特殊的木牆
,可進行「建築進攻法」。
不是笨 AI,而是要小心應付的對手
文明的差異與相剋與其說像 AOE,倒不如說更接近星海爭霸(StarCraft)系列。AI 方面
,官方 AI bot 是 PetraBot,可以 Javascript 自己撰寫。它的行為很像真人,可以跟
它交易、外交,例如賄賂本來中立或敵對的電腦變成盟友,攻打其他電腦或真人玩家。對
戰起來,PetraBot 中等難度就已有相當實力,懂得集中攻擊;當你跟它在正面戰場纏鬥
僵持不下時,也懂得出奇兵偷襲後方,很有挑戰性。
遊戲內在機能有創意也有精密的規劃,外觀品質也不遑多讓。圖像的品質精細,例如雖然
同樣是公民,但會有多元穿著甚至攜帶不同家紋的盾牌武裝(志願役職業軍人當然就整齊
劃一囉),音樂音效也不像一般開源遊戲只有較粗糙品質的聲響,配樂主題旋律之悅耳,
可跟 AOE 分庭抗禮。
0 A.D. 血淚發展史
這幾乎就是 3A 級大作了嘛,0 A.D. 是怎麼開發出來的呢?故事要說回 2000 年。美國
有一個 AOK(世紀帝國 2 資料片:征服者入侵)的粉絲討論區網站 Age of Kings
Heaven,有三個很熱情的粉絲團體想改良世紀帝國成為更好、更完善的遊戲,分別是:
◎ Tonto Clan:想用 AOE2 引擎實做 AOE1。
◎ Wildfire Studio:WildfireGames 前身,開發 AOK 模組 Rome at War。
◎ TLA:想利用 AOE2 的引擎開發奇幻遊戲模組,事後想做自己的遊戲引擎。
然而當時遇到微軟的限制──AOE2 的專有引擎限制太多,而下一代轉開發《神話世紀》
,當然就不想理會粉絲的吶喊。既然商業公司不願改良產品,於是這 3 個團體乾脆合作
準備自幹獨立遊戲,命名為 0 A.D.,目標是合力開發出 0 A.D. 與 TLA 共用引擎,在上
面做出品質優秀好玩的免費遊戲。
從 2003 年正式開始開發,一直到 2009 年為第一階段,這段時間是以傳統封閉模式開發
遊戲,要加入開發團隊還要冗長的審核呢。開發主力是 Wijitmaker、TheRealDeal(60
歲)、Acumen,由來自華盛頓州 23 歲的 Wijitmaker 擔任專案經理。老實說其中沒有多
少專業 IT 背景的人,大家憑的是滿腔熱血與傻勁,中間雖有兩名資工系大學生加入,但
不久後為了念研究所離去。到最後幾年,TheRealDeal 去世,Wijitmaker 因家庭因素辭
去專案經理,改由 Feneur 接手。2009 年是最慘的一年,沒有新手加入,舊人中堅又紛
紛凋零,Feneur 只好決定試試新方式──開放原始碼。
2009 年一直到今天,是第二階段。首先劍橋博士生 Ykkrosh 加入團隊,把大量程式原始
碼轉寫成好維護的形式,接著 Feneur 把專案經理交棒給 20 歲法國大學物理系學生
Ltms,Feneur 繼續服務直到今天(0 A.D. 團隊待最久的元老)。轉為開放原始碼模式
以後,就活了過來,參加的人不斷增加,囊括世界各國,至今核心人員達 100 人之多,
開發效率也變好,遊戲每隔幾個月就會大更新,然後各種有趣的構想經過延伸模組的試做
測試,做得好就會採納到主程式裡。蓬勃發展下,達到今天我們看到的非凡成果。
這是以開放原始碼模式做遊戲了不起的里程碑,完全靠社群開發出匹敵商業版的遊戲,就
像當年奮鬥的 Mozilla 瀏覽器、GNU / Linux 系統等等,當然更讓人敬佩的是 18 年不
放棄的堅持,不忘他們的初衷──玩家做給玩家的完美遊戲。看到這可歌可泣的經驗,你
是否得到了什麼?
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開放原始碼遊戲又一里程碑呀!
真的厲害!
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It is difficult to communicate a life with words.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.58
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536445535.A.2F1.html
※ 編輯: wizardfizban (1.170.180.58), 09/09/2018 06:25:59
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