【從社群中生長的獨立遊戲-鬼谷八荒】
鬼谷八荒這個遊戲近期在對岸蠻紅的,同時在線15萬人,打破了中國Steam遊戲的紀錄。
一個修仙類的沙盒遊戲,團隊不超過十個人,簡單研究了下,有一些蠻特殊的成功背景。
>在遊戲剛開始立項2019年7月,製作人就在百度貼吧發下宏願「作為一個重度修仙讀者,要做一個自己心目中的高自由度修仙遊戲」。
>製作人花了非常多時間跟網友互動聊天,並且納入大量粉絲意見,還開了一個Excel表,所有人都可自行填入文案,遊戲中“包括先天氣運、逆天改命、奇遇、星耀宫、NPC對話、開場事件等"。
玩家創作比例,幾乎佔據遊戲全文本量的80%。
>遊戲上市前就有個5,000人滿的核心粉絲群,百度鬼谷八荒吧有10多萬的關注用户,36萬條討論。這些人參與了大量的遊戲製作,上線後也成為最強大的病毒傳播者。
>這個遊戲的玩法、畫面、內容都不算是特別出色,但最大的賣點是體現了「NPC野蠻生長的恩怨情仇」。
大部分的遊戲,世界是圍繞著我們(主角)轉的。但在這個遊戲,每個NPC都自帶人際關係,他們也會判斷跟主角的利益,進行做出自己的選擇。
>這邊引用知乎一位玩家的心得:
““玩了這個遊戲,我終於明白了什麽是真正的修仙。
修仙修的不是天道,而是人情世故!在這個世界,一個沒有背景的散修是非常容易被欺負的,NPC可能沒有什麽原因,前一刻還與你相談甚歡,出了城鎮直接過來幹你。我就被女NPC幹了,一開始沒功法沒武技,被打成狗,然後我把身上唯一的聚氣丹拿了出來,跪在地上叫爸爸,NPC放了我一馬,此仇不報,誓不為人!
然後我學乖了,首先去找和自己性格類似的NPC結交,遇到好(xiong)看(da)的妹子還邀請雙修一波。然後我遇到了一個有著金丹修為父母,本身也是築基期好看的妹子,性格跟我完全一樣,不用想,直接舔上去,花了不少功夫成了道侶,然後就開始了她的表演。時不時就收到消息,她把誰誰幹成重傷,一看全是我的敵人……””
>以上這些腦補,證明遊戲具有強大的“直播魅力”與“宣傳性”,也因此造就了今日的人氣。
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小結:
我自己也是喜歡看網文修仙武俠小說的群體,所以對於這樣的題材很有感。
這個遊戲很刻意的,也很細膩設計了“前期虐成狗,後期裝逼走”這種網文小說的套路;當然還有一堆胸大古裝妹子讓你追求雙修,完全打中這類族群的G點。
最後,當有5000核心作者群,10萬粉絲共同參與前期關注時,風向就很容易站在開發者這邊。「內容不足」會變成「潛力無窮」,「Bug眾多」會變成「修補勤奮」;這些成果,我覺得都來自於製作人被廣大修仙讀者認定為“自己人”所造成的。
但要怎樣跟玩家交流,交流到認可,並變成為團隊最堅實的後盾,這就不是任何方法論所能歸納出來的了。
希望以上對你有所啟發。
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同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,藤原還是屈原 就看這一彎 男子漢的超車 要嘛拓海 要嘛填海 亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,, 3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲 上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R 和幾位朋友來回味一下,, ---------------------- #...
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【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
🔎新品點評如下:
🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。
👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
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沙盒遊戲小說 在 蔣薇 Facebook 的最佳解答
聖誕快樂!!
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第十七回--我的世界
曉如的進階挑戰,我暫時停了下來,這真的太不容易了,說起來這十二個難題,喪禮、煮飯、貓狗、毅行、生日、你愛我嗎,我已經通過了一半,對了,還有一個沒有說的難題,我也摸不著頭腦。
已經差不多四個月了,曉如的離去,我自己一個人生活了整整四個月,回復單身的我,半退休的我,理應是自由自在,但偏偏這些日子,我卻一直的圍繞著曉如走,生活上總是被她影響著,有些人,即使不在,卻像是從沒離開過。
「章少崇,這一關,知不知道我準備了多久?整整十年啊!記不記得有一款遊戲我一直都在玩,叫我的世界,就是那像素風的沙盒遊戲,現在我把帳號給你,你要做的是,在這個世界中尋找我給你留下的寶藏,這個世界很大,我也不知道盡頭是哪裡,天空很廣闊,地底很神秘,你要做的,是在裡面找出我給你留下的東西,那地方你一看就會知道是答案,到你找到答案時,你便跟佩兒說吧。
你常常說我玩的遊戲很無聊,跟現實不著邊緣,總有一天這些東西都只會變成數據,然後消失不見,現在,你進入我的世界吧,在裡面,有著我建立了十年的東西,這也是我遺產的一部份,好好享受吧!
對了,給你一點提示,世界很大,但我的世界,卻只有你,你明白的話,就會知道答案是什麼。」
看畢曉如的留言,我接過一組帳號。
把這組屬於我們的帳號鍵入了遊戲,我成功登入到我的世界,一個16bit像素風的世界呈現在我眼前,我的起點,便是我們的家……
這款遊戲曉如玩了很久,我不明白這種開放式遊戲的魅力是什麼,沒有方向,沒有結局,沒有盡頭,沒有規定,人生已經很迷惘了,要在遊戲中思考意義,我覺得不如想清楚人生的意義是什麼來得比較好。
這個家,很熟悉,曉如幾乎還原了一切,連牆壁上的那些污垢也完美的呈現到,這個家,是我看著她一點一點的堆砌出來我有問過她,為什麼要在遊戲中建一個家,現實不就有一個家了嗎?
她說我不懂,這個家和現實的有點不一樣。
我問,有什麼不一樣。
她說,有什麼不一樣不應該是她說,而是我去找尋,她給我開了一個帳號,我曾經陪她玩過一陣子,我跟她一起去打怪,去收集資源,去堆砌建築,在野外迷路等等……
很快我便悶了,我說我還是喜歡角色扮演的遊戲,起碼不會如此的迷惘,曉如沒說什麼,她說其他事可以迫,但玩遊戲真的不能迫,特別是這種沙盒遊戲,如果兩個人沒有共同目標的話就不能玩下去,與其這樣,不如自己一個人玩樂得輕鬆。
自此以後,我再也沒有理會過曉如玩這款遊戲,當我一隻又一隻遊戲換了,曉如仍會隔三五天登入一次建造她的世界,而我現在,便身處於她的世界之中。
沙盒遊戲是開放式世界,你可以跟別人玩同一個路向,亦可以自己尋找、發掘、設定你想要的世界,曉如的帳號是封閉世界,沒有其他玩家可以進入,除了我,就只有她一個真實的玩家。
離開了家後,旁邊的都是花,遊戲不是現實,沒有太多種類,只有不同的顏色,在一片花海之中,曉如不知道花了多少時間去收集和種植這片花海。
這項挑戰,我每天都花上三四個小時在世界中閒逛,曉如的等級很高,幾乎沒有敵人可以威脅到她,我用她的帳號可以在世界任何地方橫著走。
遊戲中,有著漂亮的夕陽,也有著沒有邊際的大海,高山上有曉如刻劃的簽名,沙灘上也有著她的留言:章少崇是個大笨蛋。
在不停尋找的過程中,我跟著曉如的步伐,去尋找她留下的痕跡,有些被開採過的礦石,閒時也會為她的花澆水,澆過水的花會有著水珠的反映,在夕陽下閃閃發亮。
對於我的世界這款遊戲,我真的不太理解,所以我問了一個也有玩的朋友,最有可能收藏寶藏的地方是哪裡?
他進入到遊戲中看了一陣子,說太虛無,因為這可以在天上,也可以在地下,如果有心收藏的話,真的可以讓你找一輩子也找不到,他建議我找黑客,讓他在存檔中下手,可以從數據中找出曉如之前曾經到過的地方和動作,這就肯定能找到,還給了我一個聯絡方式,我瞧了瞧,這……不是作弊嗎……
以曉如的性格,我作弊得到答案她不會知道,但也跟她的真實目的有很大的落差,我可不想使用這些小手段去得到答案,而以我理解的曉如,她不會給我一條無解的題目,所以……我重覆的看了一次曉如的留言。
世界很大,但我的世界,卻只有你……
這個提示,說的是什麼?
只有我……那我,在哪裡?這個世界的我……對了,曉如曾經給我開了一個帳號,那個帳號……對了,她是用訊息發給我的,應該是大約七年前……
還好科技發達,資料都上了雲端,我把我跟曉如的對話查找了一遍,把那年的對話也重看了一遍。
不知道大家會不會翻看和伴侶的對話,全都是日常,例如今天去哪吃飯,在哪裡等,要買什麼日用品,偶爾會有些吵架,她說我的家務做得不好,而我也給她冷處理,最後應該會在現實中解決這問題。
我看了看這十年來的對話數量,原來已經有差不多四萬條,以十年計的話,平均下來每年有四千條,每天也差不多有十多條。
我忍不住翻到最初最初的那個對話。
我:你好,知道我是誰嗎?
她:應該不是金城武吧。
我:對,我就是金城武,我現在正被綁架,需要一些錢周轉,將來安頓後必定十倍奉還。
她:哦,那是不是要點數卡啊?
我:好了好了,不說笑了,你真的不記得我是誰嗎?
她:昨晚我喝得很醉,我也不記得自己曾經把電話號碼給過誰了。
我:我是章少崇,昨晚是我送你回家的,這樣有印象了吧?
她:哦哦,我記得了,就是那個送我回家卻沒有做什麼的那個直男吧。
我:喂,我可不是直男,我可是君子啊,難道你想我對你做什麼你才高興嗎?
她:我沒這樣說。
她:可是,如果會發生什麼浪漫的事我也不會介意的。
她:問題是,你只是個只想著做壞事的壞男人呢,章先生,想不到你想把我什麼……
我:不不不,我什麼都不想,我就只是看你醉得要死,把你送回家的人而已,至於浪漫……我真的不太懂……抱歉……
她:哈哈,有什麼好抱歉的,我也只是說說笑,對了,你要不要請我吃個飯,我沒喝醉還是蠻淑女的,這一面昨晚應該……呃……崩壞了吧……
我:對……真的,你最好不要喝酒了。
她:那請給我機會展示我真正的魅力好不好!
我:好好好……那你想什麼時候?
我和她,便是這樣的開始,還記得最初的那幾天,我們都聊到差不多天亮。
她問我,我明天不用上班嗎,這樣晚還不睡。
我說,真的有點累,但我還是想跟你聊下去,直到我的手機掉到臉上也能睡著的那一刻。
她只是說了句,笨蛋。
亦不知道什麼時候開始,我們的對話開始變得平淡,取代了甜言蜜語的就是日常生活……
我今天夜一點回來。
吃過午飯了沒有?
等一下順道買廁紙吧,家裡沒有了。
水費我交了,你等一下開支票交差餉啊。
明天約了朋友,你自己吃飯吧。
我很想你,我很愛你,我想見你,這些話,已經再沒出現過了。
把對話都看一遍時,你就像快進了你的人生,原來我們也曾經如此的相愛對方,就算說句早晨也是充滿愛的,然後看到吵架,看到妥協,看到奮鬥,看到努力,看到重要的日子,看到慢慢的冷漠,這種冷淡甚至你看著看著也能看得出來,但為什麼自己卻沒有察覺到有問題?
什麼時候,我們都變了,關係久了,我們都在不知不覺中變了,可怕的是,你和我,都沒有發現問題,又或者是,發現了,我們可以做什麼?
每對情侶都總有熱戀期,這段時間裡做的一切都是洋溢著愛,然後便是磨合和穩定,是因為磨合時,我們都開始失去自己,了解對方,所以我們放棄了自我之時,便不能像最初一樣的愛嗎?
不,曉如的小本子記錄著的都是愛,只是那些愛,不再是轟轟烈烈的愛,而是生活中平平淡淡的愛,這種愛,總讓人質疑,這是愛嗎?
也許,電影中小說中從來也不描述這種愛,我讀過曉如寫的愛情故事,她也是一樣,對於讀者而言,都是追求著轟烈,希望從故事之中得到一些平日自己無法得到我愛情慾望,但故事從來都不會說兩個人經歷過千辛萬苦後的平淡。
因為,這種平淡,只有自己明白,也只有自己最不能接受,人們都追求著熱戀時的情感,因為新鮮感和刺激感而分泌出的荷爾蒙令我們產生快感。
平淡,原來是最難得,不是難以獲得,而是最難感受得到的,最難讀懂的,最難珍惜的。
終於,我把曉如替我開的帳號找到了,我有印象,因為這個帳號有點肉麻,當時我鍵入帳號還有點尷尬,同時,有點小幸福吧,始終要有個人為自己做肉麻事,不是一個陌生人可以做到的,肉麻,也需要講資格。
Id: Thepresentforsung
Pw: Yulovesung2010
登入後,我也是置身於我們的家中,這帳號的等級不高,幾乎不能四周安全地行走,被怪物點幾下就會死亡,但在道具欄中,卻有一件很珍貴的道具,一件可以在天空中飛行的道具,只要有這道具,我遇到危險打不過,也能飛走,這道具是唯一一件,連曉如都沒有的,但她卻給了我。
我明明記得當時我沒有這道具,而唯一解釋是,曉如登入我的帳號,把這道具給了我,但她沒有對我說,明顯這是解開謎題的關鍵。
在這開放的世界飛行,的確是件讓人賞心悅目的事,飛起來後,在天空向下望,曉如栽種的這片花海,明顯有不對勁的地方,她就是個強迫症,花的顏色明顯是可以控制和安排,但在地上看卻有些雜亂,我不斷爬升再爬升,直到我能把整片花海納入眼簾時我才看清一切。
這是一張很大的相片,雖然不是很清晰,因為始終都是用像素堆砌出來,一邊看時,一邊變得模糊,因為我記得那是和曉如第一次拍的相片,那時候我們還沒到三十歲,帶點青澀的樣子,她笑得很燦爛,而我卻有些靦腆,我們舉起V字的手勢,記錄著我們第一次留下的模樣。
曉如你真的很無聊,花這樣長的時間去栽種這片花海,有意思嗎?內心強烈的顫動著,但我還是覺得這份禮物,有點無聊,就像去買個蛋糕不好嗎?為什麼要自己辛辛苦苦弄一個,味道還不如外面買的那樣好吃?
愈是尋找,我便愈是發現曉如在這個世界留下的訊息……
「笨蛋」「章少崇」「想你」「很想你在」「:)」「:(」「生氣了」以及「我愛你」很多很多的,「我愛你」
原來現實中我們沒有說的情話,曉如一直都把它們留在了遊戲之中,「我的世界」對於曉如來說,原來就是「我」的世界,她玩的,都是和我有關。
我給岑佩兒發了張圖片,說我找到了,她不久後便給我發來了曉如的通關視頻。
「章少崇,你終於發現了,嘻嘻,這些東西,我早就準備好了,我在想什麼情況之下你看到會有最好的效果,我考慮了很久,或者,我應該跟你坦白一件事,這個病,我早就知道了,就在認識你之前,我就知道了,那時候我剛剛渡過了第一次的手術,基本上很成功,但我看過很多資料,醫生也說了,這個病很有可能在不久的將來重新出現,以一種更惡劣的性質出現。
還記得我和你的相遇嗎?那時候你看我喝醉了,因為我跟我前男友分手了,原因,是我覺得他不是很愛我,我可是直覺很準的巨蟹座,呃……你也是,算了,我看人很準的,愛不愛我,我感覺得到,既然他不夠愛我,我也不好拖累別人。
即使不夠愛,但目睹伴侶離開,也是一件很沉重很痛苦的事,他不愛我,沒必要承受這種痛苦,所以我暪著一切,我自己離開了,帶著病的我,總覺得自己是個負累,我甚至覺得餘下的人生不能再愛了,但,我遇上了你。
雖然病好了,但我卻一直把自己活著的一天當成最後一天,我總是希望能留下一些東西,這個遊戲,這個世界,我把它上載到了雲端的世界,新玩家有機會能載入到這個世界,雖然是一個平衡世界,但他也可以發現,曾經有一個不知名人士,很愛一個叫章少崇的男人。
記不記得我們看過一套動畫,裡面說過,人死了並不是真正的死亡,只有這個世界上,最後一個記得他的人不再存在時,他,才真正的死去。
少崇,我還在啊,只要你記得我,我一直都在。
我的世界,就是你的世界啊,不知道什麼時候開始,我的人生就只有你是不能失去,因為失去你,就像是失去一切啊。
我曾經想過你什麼時候看到這一切最好,須知道我弄的一切,真的很花時間和心機,我真的真的真的很想看到你知道時的模樣,但我都是忍住了,或者,在我死去的時候,你慢慢發現,會一直的保留著我對你的愛。
你也可以一直的重新記起我們一切,而我,也不會被忘記,這樣我便可以一直在你身邊了……
很想知道你現在的樣子是什麼,告訴我吧少崇,你一定覺得我很無聊了,你就是如此的不解風情,這份心意,我只留給你,其他人是沒有的,你說過我為什麼常常要親手做某種東西給你,這很簡單啊,因為我做的,只有你可以擁有,我買的,只要有錢,其他人也可以得到。
我給你的愛,就是如此,才是獨一無二啊!這份愛,你不會懂的啦,但你知道,我愛你就夠了。
還有,對不起,我選了你去承受這一切,我是個很自私的人,我可以選擇不讓你去承受,可是,我還是自私了……
章少崇,謝謝你,在我生命的最後,一直都有你陪伴著,再讓我選一次,我也想你陪著我死去。」
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第十八回-兄弟
傳送門:http://bit.ly/3b0YmKg
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藤原還是屈原 就看這一彎
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
#巴溫 #巴蕊 #賽車 #飆車 #尬車 #三寶 #送貨
#快遞 #吳柏毅 #滑板 #skateboard #沃爾夫岡 #跑車
▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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我是藤原 不是屈原
填海 還是 拓海 ?
最近新服開始送車 整個城市車水馬龍
三不五時就會發生小擦撞
看來我們需要一些交通指揮人員
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3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
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▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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沙盒遊戲小說 在 [推薦] BG 無限流沙盒遊戲-鳴鑾- 看板YuanChuang 的推薦與評價
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文名: 沙盒遊戲
作者: 鳴鑾
網址: https://www.po18.tw/books/715854
完成狀態: 未完結
更新速度: 日更
是否為VIP: 是 (新章節48小時內免費)
分類Tag: 無限流
文案/簡介:
祝真在香香軟軟的大床上醒來。
記憶無故缺失,不過,看著慈愛可親的父母、態度親暱的好哥哥、青梅竹馬的模範未婚
夫,以及銀行卡裡長長的一串零,祝真很滿意。
黃昏,她死在素未謀面的美貌女人手裡。
一刀穿心,血濺當場。
第二天早上,她再度在床上醒來。
避開上一次的死亡危機之後,她解鎖了新的死法。
祝真眉頭一皺,發現事情並不簡單。
這很有可能是......
當深淵凝望封紹的時候
封紹戴好雙層護目鏡,穿好防護服,從深淵絕對看不到的視覺死角,用高倍望遠鏡飛快的
看了深淵一眼,同時
拍下張高清照片。
樂觀元氣少女祝真X過分謹慎大佬封紹一路打怪升級談戀愛的故事。
無限流,升級流,燒腦懸疑(並不),首次嘗試這種題材,如有不足,請多見諒。
主角不折騰,不別扭,不作妖,劇情和肉大概在9:1,四捨五入可以當作清水文。
謝絕任何寫作指導,十倍反彈人身攻擊。
阿鑾出品,絕對不坑,上午十點穩定日更,前二十章免費,第二十一章開始,邊推期間發
布的所有章節,實行48小時限免,48小時後按千字40po幣的標準收費。
心得:
是在popo上寫劇情向無限流的作者啊啊!(激動
雖然還沒完結,但這個作者目前寫的其他文都完結沒有坑喔!
(推薦喜歡NP的大大可以看同作者的完結文《脫韁》!)
加上現在48小時內新章節免費,所以我覺得可以放心追更~~
女主角祝真一覺醒來發現自己沒有任何記憶,
第一個世界,祝真每次都在晚上12點前死掉,又重新回到醒來那天,
在系統提醒下發現自己需要完成系統發布的任務才可以活下來,而第一個世界的任務就是
活超過晚上12點。
男女主角都是很善良的人,
女主角祝真一開始能力沒有很強,但她一直在慢慢成長~
男主角封紹很聰明很冷靜然後非常溫柔>//////<
他選擇跟祝真合作來逃脫系統的制約,注意到祝真右小腿裝義肢,封紹都會觀察到她的
需要。
明明能力在對方之上,也可以見死不救直接躺贏,但他不想因為系統抹滅自己的良知然後
傷害對方。
在第二個世界裡,封紹利用系統的漏洞讓他們平局,一起存活到下一關。
然而,系統的規則越來越難逃脫!
現在進行的第三個世界根本就是死局,很期待看作者怎麼讓他們兩個解決這個情況!
劇情精彩,文筆流暢,主角個性豐富,更新快速,之後還有肉肉
好文不追嗎?
另外,作者選擇發布在po這個平台而不是晉江是因為,她不想受到題材的限制,
第一個世界的變態哥哥、第二個世界的SM狼師都是晉江不可能過審的內容,
作者說,市場和自由,她想選擇自由。
很高興台灣能有一個平台能讓作者們隨心所欲地寫文(雖然po的搜索功能真的很爛
加上很想支持這麼渴望自由的作者XD
所以我第一次追更哈哈哈哈哈
以前都是要養肥了再宰XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.157.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YuanChuang/M.1593097238.A.638.html
※ 編輯: nrh1220 (42.72.157.20 臺灣), 06/25/2020 23:03:07
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