把年初連載的作品重新寫了。
如果想等書的朋友,
可以忽略這則,
為了防雷,
所以再寫寫幾行字。
這次想嘗試把節奏寫快一點,
如果喜歡,也請幫我在這則貼文按個讚,謝謝。
/////防雷線/////
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「您很幸運,今天恰巧是老大上班的日子。」
一個月前,夜璐在網上報名了日樂遊戲公司的新作封測。
此刻,他正跟著櫃台小姐前往會見老大的路上。
日樂遊戲公司堪稱遊戲界的造角之神,擬真角色連思考行為都猶如真人般活靈活現。其公司更與醫界研發獨創VR技術,能利用玩家在睡夢中上網玩遊戲。
玩個遊戲還能如此有效利用時間,夜璐說什麼都要玩上幾款才能跟上流行。感想果真如一面倒的遊戲評論所言:如果你有失眠症狀,建議玩上一款,包准你往後好睡,睡醒不會記得毫無深度的遊戲內容。如果你不在乎帥哥美女角的內涵與性格,歡迎你成為日樂遊戲的粉絲。
那個被玩家鄙視的遊戲腳本據說出自於這間公司的製作人老大「ZZ」一手打造。夜璐也和大眾一樣,雖然嫌得要死,還是一邊吐嘈一邊課金。他不期望能成為骨灰級玩家,但願新作都能在開服時參一腳嚐鮮。
他並不驚訝老大的出勤率,奇才總是不照規矩來,睡不醒就不來,他組裡也有這種人,這種人不會被老師二一,在公司鐵定也是高層。
櫃台小姐帶夜璐進到辦公室之後在門外止步,目送夜璐一人走進辦公室。夜璐心覺不安,畢竟他曾在網路匿名痛罵過ZZ,現在要和對方相見歡,實在只有心虛沒有歡樂之情。再說,報名個封測,被抽中在家直接玩不就得了,對方卻寄來一封電子郵件,要他來公司一趟,想親自和他說明比較清楚。
究竟要對他說什麼,莫非,他那則娛樂眾生的吐嘈文東窗事發,被ZZ查到IP了?
夜璐心虛地走進辦公室,都還沒見到人,他就突然雙膝跪地,天意讓他以跪姿和ZZ相見。
製作人老大從堆疊的資料中抬頭,見到夜璐跪在他的辦公桌前,趕緊向前扶起夜璐。
「抱歉,這裡不好走。」老大用鞋尖壓平了地毯翹起的那角。
出現在夜璐眼前的人清秀俊逸,穿的是一件乾淨白T與深色牛仔褲,和他在學校閒晃所見的大學生穿著差不多,身上帶了一股清雅溫和的氣息,掛在白皙臉蛋上的過長棕髮似乎扎得眼皮有些不適,老大就順勢撥開柔順的髮絲,微瞇雙眼對著夜璐微笑,那和藹可親的模樣實在讓夜璐很是心虛。
那個奶油小生、文弱書生、一推就倒……全浮現在夜璐的腦中,他對老大的第一印象就是弱但是很上相!
曾經罵過ZZ是死肥宅的人,絕對不只有他啊!
「我叫日輝,我調過你的資料。」
夜璐故作鎮定地盯著老大手中的那疊資料,該不會都是他在網路上酸過ZZ的文章吧。
「我發現你參與過我們家很多遊戲的封測,回饋表單中你是眾玩家裡列出最多遊戲Bug的人,感想精闢,夠狠……」
日輝翻著助理搜來的資料,看著看著,臉沉了下來,最後直接把那疊紙扔到垃圾桶。
「你還是大學生,現在有打工嗎?」
「……我在做熊熊外送。」
「這種天氣外送很辛苦吧。」
「還好啦。」為了大學學費和生活費,還有偶爾的課金,他是該利用課餘時間動起來賺錢。
「如果能待在冷氣房裡,賺比外送員多一倍的薪水,你願意來打工嗎?」日輝將一份約聘人員的表單遞給夜璐,繼續道:「我想請你在參與封測時幫我們抓Bug,有任何不合理的地方都回饋給我知道,包括劇情……」
不知是夜璐多心還是怎樣,日輝說最後一句的時候特別沈重。
「因為遊戲還在研發階段,所有的Bug回覆都必須保密,你得透過公司的設備玩遊戲,或許得睡在公司,你願意接受這份打工嗎?」
錢多,事少,就算離家有點距離,夜璐也沒理由不接這份可以暢所欲言的打工。
他很快就與日輝達成協議。
由於夜璐下午還有必修課,隨便簽一簽合約,便回大學上必修課,晚上再偷接幾件外送單,回到日樂遊戲公司已經是傍晚八九點的事了。
封測開服在九點,夜璐抵達日樂公司時,櫃台小姐已經下班,但遊戲內部燈還亮著。
日輝就坐在櫃台小姐的位置,正無聊地翻著桌曆。一見夜璐出現在大廳,立刻帶他進到公司裡的遊戲測試間。
夜璐以為老大都是最晚上班最早下班的,職員們也和他有一樣的想法,見到日輝這時間還在公司,不約而同都正襟危坐了起來。
在門口掛上「遊戲測試」門牌的房間裡躺了兩張精配的VR設備床。一般玩家都會買家用型的VR頭罩,一來因為簡配便宜,二來輕巧好收納。而日樂公司的是整張床連同床具都是VR設備,其深入其境效果據說是一躺就不想醒來,雖然夜璐只是看過暴發戶們的試用文,沒試過。
夜璐聽取日輝簡單的教學,把連接枕頭的那兩條類似耳機線的東西塞進耳朵裡,迫不及待想躺進床單裡睡覺兼玩遊戲,卻沒想到日輝也跟著躺在另一張床。
日輝向他解釋:「我都會跟玩家一起進行封測,待在玩家群裡面才能聽見真實的反饋。不過別擔心,你曾罵過我的,我不會放在心上。」
夜璐緩緩抽了口氣,如果不放在心上,為何日輝會知道他罵過?回想下午填寫的那份基本資料,他可是清清楚楚填了戶籍地址和身分証號啊,幾天後他應該不會收到法院寄來的通知函吧。
「時間到了,快進入遊戲吧,今天登錄有封測大禮。」
日輝已經蓋好棉被,準備睡睡去遊戲裡了,夜璐也跟著閉上雙眼。這畫面實在有點好笑,和他距離不到一公尺的人,是他在網路罵過最凶狠痛快的製作人,兩個成年男子就躺在一個空調合宜、味道小清新的房間。
當夜璐覺得有些小尷尬時,忽有一隻手伸向他,他低頭看著日輝就握著他的手。
「說起來難為情,我不握著別人的手就睡不著,睡不著就不能進行封測。為了封測,你能不能就讓我牽著睡?」
……賺別人的錢,他能說不嗎?夜璐被牽著手,反倒是自己睡不著。
開服已過上半小時,等日輝發出鼾聲,夜璐立刻抽回手,還趁機打了對方一小拳。那個「小」是因為他怕對方被他打醒,醒了之後又要被職場性騷擾。
一個電流慢慢地竄到全身,夜璐感覺到有些異狀,但那並非不舒服。一陣黑,一陣白,他的意識就像被人拋高又丟下,被一個引力拉進某個異空間的深處。他平常在租屋處使用的家用型簡配裝置,進入異空間的感覺不像現在這麼強烈真實。
進入遊戲到可以自由行動的適應時間會依照每位玩家的體質不同而有所增減,一般人大概會有石化三十秒左右的時間,夜璐也是,最快差不多要十秒的時間才能聽見遊戲開場的背景樂。
夜璐此刻就站在初學者遊戲大廳裡,周圍都是和他一樣穿著簡單白T牛仔褲的男性玩家。
沒錯,清一色都是男性,因為這款遊戲目前開放的是男性偶像角色,而且封測採實名制,也就是說,玩家也得是男性,這種性別不平等的封測抽選活動可是被網路罵到臭頭,他也是酸民之一。
此款新作叫做《C位爭奪戰》,顧名思義是要爭取站在偶像團體正中心的位置,成為最受歡迎、最帥最美的封頂偶像,玩家可以與NPC組成偶像團體,也可以跟玩家好友自行組團。平常在MMORPG組團打怪累積經驗值,在這款遊戲裡,就是組成偶像團體,爭取演出機會增加曝光度與粉絲數量來升等。外在、跳舞、歌唱、演技、主持功力零零總總的數值,都得靠平常參與練習課程和執行主線支線故事來累積數值,當然還是有一些能馬上飛升的密技。例如在一開始選擇成為社長的情人,住在社長的愛巢裡就能內定成為C位,缺點便是日後成為狗仔追逐的對象,被社長玩膩了也形同過氣的偶像,甚至被冷凍……總之是大好大壞。
夜璐很想選這條路線,畢竟就只是玩個遊戲,與其花時間練等,不如找個不用課金的方法快速踏過其他玩家的屍體到達頂點。但是要成為男人的情人,這要有多厚的臉皮呀,身為一個正在尋覓戀情的大學新鮮人,他還是想抱柔軟又香氣撲鼻的生物,因此,他按部就班地跟著所有玩家擠在沙龍大廳,替自己的外型做些改變。
夜璐推開那些顧著聊天的玩家,擠進大廳唯一的沙龍商店。
向NPC沙龍店主填了基本資料,確認玩家帳號「夜璐」,方便日輝在線上能找到他。而日輝所說的封測登錄特典,是送一套偶像打歌服,設計出自繪圖界大手之作,穿上那件衣服,身上會散發奪目的光芒特效,能吸引粉絲關注自己。但現在所有封測玩家都穿上了這件,倒像一件封測制服,夜璐就把這件衣服收進背包,就像放進異次元口袋一樣,東西一收進背包就消失了。
此款遊戲的粉絲基本上是NPC,也就是擁有AI智慧,擬真外型,實際仍是程式操控的虛擬角色,大致上只要到達某個數值或是完成某項任務就能漲粉,熟悉系統,迷倒NPC粉絲不是難事,而最不定的因素,就是玩家粉絲,玩家既可以成為偶像,也能支持同樣身為玩家的偶像,當玩家粉絲課金起來支持某位偶像,那就不是一般的漲粉而已。
幫遊戲公司找金主,遊戲公司能不疼這位玩家嗎?肯定讓他升得更快。
也就是說,如果你在現實是個網紅,把粉絲帶進遊戲,讓粉絲送錢支持你,就能馬上稱霸伺服器。所以,遊戲裡有個制衡系統,不過這些都要等夜璐親自玩過才能再多加解釋,總之,這些都是從電子雜誌上看來的訊息。
夜璐確定了玩家姓名和外型之後,便走到隔壁的仲介房屋,選擇玩家住處,除非有密技可以選社長的愛巢,一般玩家只能選庶民住處。他與仲介合作的室內設計師溝通,挑了不用課金的簡單壁紙和寢具樣式,就被帶到專屬於自己的玩家住處了。
夜璐進到住處第一時間不是跳到床上滾來滾去,他去廚房翻那看起來很威的雙門冰箱。初期沒錢買東西,系統會送上不讓玩家餓死的能量飲。但玩個遊戲怎可以可以委屈自己的五臟六腑,夜璐決定出去街頭閒晃,看有沒有支線任務可接,至少接一個能買得起肉包的任務。
走出外頭,夜璐感覺到有風、有香味、有路人交談的聲音、也有陽光投射下來的溫暖感。
經過夜璐身邊的人們正計畫著在聖誕節辦一場派對,也有人進到花店想買一束花獻給女友。還有一群人正聚在百貨公司前的廣場,觀看大型螢幕中的廣告。
每天晚間十點,遊戲裡的世界頻道和所有螢幕都會替頂尖玩家進行五分鐘的宣傳廣告。現在開服才剛好一個小時,廣告中出現了目前最高等級的男偶像。
「哈囉,大家好嗎?我是開服第一天立刻站在頂端的男人,請你們記好我的名字——唐星,我會比你們這些雜碎們都早封頂,哈哈哈哈——」
遊戲世界裡傳來對方高亢的笑聲。
「居然說我們是雜碎。」
「這傢伙是誰啊,只不過是第一天開服封頂,明天就有人能追過他了。」
玩家們就算抗議,也入不了對方的耳裡。
夜璐盯著螢幕中粉紅色頭髮的玩家,一開始的髮色就黑、棕兩種髮色,粉紅色這種特殊染髮是要課金的,而且那頭髮造型顯然有燙過,而讓夜璐覺得疑惑的是那位玩家的住處背景,豪宅等級裝潢,看起來就像社長類型會住的家啊,那傢伙鐵定用了密技直接空降C位。
刺耳的煞車聲吸引了夜璐的注意,他忙著看廣告,壓根沒想到只是過個馬路,他會被遊戲世界裡的小貨車撞飛。他被撞飛到垃圾堆中,內臟痛得讓他無法呼吸,他只能倒在路邊,盯向那些面露擔憂卻無法有所行動的NPC角色從他身邊經過。
明明還沒綠燈,怎麼可以設計一輛闖紅燈的小貨車來謀殺玩家!這是第一筆BUG!
夜璐的生命值在被撞到瞬間降為零,於是他回到住處的單人床上。
剛剛走那一回便利商店都是白做工了,夜璐決定妥協,打開冰箱去吸那個果凍能量飲。也因為直接重生,他的劇痛在瞬間消失。
他決定先待在家裡把每日任務都做完就安排明天的行程。
運動個四十分鐘,跟植物澆花、稱讚植物、泡澡、敷臉、抬腿、洗洗抽油煙機,嗯,有一種培養良家婦女的Fu,這個每日任務內容應該也算個Bug。
封測階段一共有二間經紀公司可以選,一間就是專門培育男子偶像團體行之有年的藝能事務所,加入後必須先向公司貸款一筆金額作為練習生的課程費用,有幸出道就必須努力還清這筆貸款。另一間則是邪魔歪道,沒什麼資金,不用繳費也不用當練習生,能接到的工作都是跑跑龍套當路人甲乙丙丁,夜璐根本不用選,直接選了邪魔歪道路線。
這世界有錢的人是少數,聰明的人也是少數,他從小就喜歡選少數人走的路。但少數不是重點,要先貸款才能成為練習生,這根本才叫做邪門歪道!
初學者階段一天只能安排兩門課程,夜璐早上選了舞蹈課,下午是發聲練習,就把那個在遊戲中堪稱是操作手把的萬能手機丟到一旁。
想早點參加學習課程升等,就得趕快躺床讓系統跳到明天早晨。
就算不想睡,玩家只要躺在床上就有睡意。然後久了就會發現系統開始和你的心靈溝通,問你是否要直接度過這一天。
「夜璐,玩得還順利嗎?」
夜璐聽見上方傳來日輝的聲音,趕緊滾下床,不讓睡意帶走意識。周圍沒有別人,這聲音是透過聊天系統傳來給他的。
「我說,那台小貨車得管一下了,你知道我剛就死在他的闖紅燈行為嗎!」
「哎呀,那是程式組藏的小彩蛋,其實第一天還有許多的死法喔,聽說第一天碰上十個死亡路線,系統就會可憐這個悲慘玩家,開啟第三條路線,讓你一飛沖天。」
「有人開啟過嗎?」
日輝頓了許久,才低語著:「沒有,因為你是工讀生,我就告訴你。」
……死的瞬間雖然會痛,但也就那麼一瞬間而已。
夜璐是真的認真在思考,該不該讓自己再死個九次,馬上一躍升天。
想想那名透過世界頻道在螢幕宣戰的唐星,他都已經如此閃亮亮左擁社長右擁鈔票,估計接下來的電視節目、網路影音平台都會看到他。他卻還在這裡思考明天要安排什麼課程?他得走少數人會選的路線。
「只要我再死個九次,系統真會開啟?」
「不騙你,這個密技是我藏的。」
聽了日輝的建議,夜璐決定披件外套去外頭尋死亡路線。
幫忙NPC拿回被搶走的錢包,被歹徒開槍射死;跑到交流道中心,解救流浪貓不幸被撞死;為了阻止要跳軌的人,最後反被推入軌道裡輾死;只是走在電線桿旁,就被掉落的電線電死;被鋼筋砸死;被毒死;溺死……最後一個夜璐都不知道怎麼死的,只是感到痛就飛回住處單人床上。
夜璐認真覺得,日輝這是在報復他在網路上的那些吐嘈文。
夜璐醒來時,發現日輝就坐在他的床邊。眼前的男人捏出來的臉居然和現實世界的日輝幾乎一樣,讓他誤以為自己回到了現實。
夜璐突然被對方揪住了領口,硬是被拉了過去,他能感受到日輝呼吸的氣息,近到他頭皮發麻。
此時的夜璐等級低,沒什麼力氣能抵抗,而日輝身為一個可以把自己帳號做到完美的製作人,當然輕而易舉就能逼迫夜璐,甚至壓倒夜璐。
明明現實是個一推就倒的文弱書生,此時立場缺顛倒了,夜璐只覺得胸口被對方壓制得快喘不過氣,使不上力,無法開口說話,只能瞪著不懷好意的日輝。
得到夜璐的注視,日輝掐著夜璐的臉頰,將那雙唇擠出了個開口。
「最後一個死,跟我有關。看你是要被我殺死,還是被我弄到羞恥致死呢?」
「……變態……放手……」
「是啊,我不但是個變態,還是死肥宅,只有狗屁不通的邏輯和閉著寫都能贏的文筆。」
「你這不是記恨,是什麼……」
夜璐的雙頰被掐得夠疼了,還得承受對方的重量。日輝的等級可能很高,所以壓來的重量就比他想像得厲害許多。
就算現在做做每日任務才升一等。
但別小看他啊,他可是玩家,也就是說,他有「強制登出」這項權力!
夜璐迅雷不及掩耳的速度叫出系統,一秒登出。
一把掀開棉被,把那礙事的耳機給摘掉,完全不想管隔壁的人有沒有醒來,趕緊逃出遊戲測試間。
他才沒時間跟別人玩甲甲遊戲呢!
明天就向人事部辭退工讀生之職!
夜璐走向電梯前得經過公司內部。因為在遊戲裡只待了一小時,那些加班的職員還在公司。
只是說也奇怪,職員一見到他立刻關掉PTT,點開3D軟體,滑滑游標,替角色套上骨頭刷權重。
這些人可能把他當作會跟主管打小報告的小人,他,夜璐,雖然在網路上嘴巴是壞了點,但對於工時較長還領不到對等薪水的基層,可是憐憫都來不及了,怎會做這種心機重重的事情。
「老大,要記得刷下班卡。」
「老大,明天中午會議記得要來!」
「老大,明天吃滿福堡好嗎?」
夜璐走到門口,只差推開玻璃門就能逃離這個日樂遊戲公司。
可是這群人說的話令他不解。
「你們叫我什麼?」
「老大,還是您希望我們叫您阿輝?阿日?企劃部的朝陽?」
夜璐衝進男廁,看清楚自己現在的長相。
傻了,玩個VR網遊居然可以交換靈魂。
此時,他正頂著日輝的外貌,立刻衝回遊戲測試房,就算用打的,也要把對方打醒。
可當他看見躺在那裡的人是他自己,他捨不得打他自己啊。
這二十年,他可是在各大運動社團叱吒風雲過。雖然沒有日輝那張上相的臉,至少體格肯定是精壯結實,呵護都來不及了,怎麼可以打傷自己。
夜璐只好乖乖躺在床上,再次戴上VR設備,進到遊戲裡,決定要帶日輝一起登出遊戲。
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腦公啊,真的是個一次只能交代一件事的生物。因為如果再交代他更多事情,搞得自己緊張害怕腦充血,那苦到的也是自己啊。
PS. 但朋友安慰我說:往好處想,至少我交代的事情,DDC左耳進還是有聽進去,等到最後一刻事情應該還是會辦好;哪像市面上很多老公,交代他的事情是左耳進右耳出、要不然就是根本沒聽進去。
這樣想一想,是否有比較釋懷一點? 😆😂
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PS. 但朋友安慰我說:往好處想,至少我交代的事情,DDC左耳進還是有聽進去,等到最後一刻事情應該還是會辦好;哪像市面上很多老公,交代他的事情是左耳進右耳出、要不然就是根本沒聽進去。
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這場遊戲背後又有甚麼不為人知的祕密?
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大家好, 感謝上次推理遊戲的熱烈迴響
讓我又衝動買了好幾款 哈哈哈嗚嗚嗚嗚...
決定為了讓版友過年荷包也失血一下,
來寫一些多人派對遊戲的遊玩心得, 連帶大家互相交流交流~
也順便幫助一些在選擇派對遊戲的朋友, 對要挑哪種有一些大概的認識
隨興分類, 依人數挑遊戲可參考後面括號
一樣先說, 都是個人主觀評論, 愛好者不要打我QQ
//後面為一些提供給大家遊玩時的小建議
--------------------------------------------------------------
中心思想
玩派對類遊戲的心態一定要正確, 基本認知是讓參與的人都玩得很開心
這些人可能是你朋友、家人,可能絕大部分都新手
求勝慾可以有, 但能跟這些愛你你愛的人一起享受美好時光
是最重要的!!!
賭博類:丟骰靠賽,輕鬆自在!
駱駝大賽 (2~8人)
骰子在手希望我有,
很吃運氣,老手新手都會玩得很high
輸了還可以怪運氣不好XDD
能做的就是把自己贏的機率最大化囉
在骰骰子決定誰小組賽冠軍時真的刺激
十分適合過年大家一起來賭一波~
馬尼拉 (3~5人)
類似駱駝大賽的經典遊戲
有多購買股票以及船長的競標,讓他運氣稍微小一點點
但是還是要看會不會骰啦XDDDD
若是想玩骰子類但人少可以玩這款取代駱駝大賽~
骰子鎮(2~5人 +擴充可6人)
這款偏向吹牛一些
會看骰子決定要拿啥, 也會因為要拿哪樣而決定留哪顆骰子
由於付錢可以拼留或不留骰子
讓他運氣成分算還OK, 也很多路線可以走
骰盅真的有fu, 但也超級吵!!
加上擴充會比較好玩, 比較適合會嘴砲一點的人玩耍
畫畫類:畫得美享榮耀,畫得醜享歡笑
接受度高, 適合年齡廣, 筆沒水會有點麻煩
傳情畫意(4~8人)
心目中派對遊戲的神game, 會畫不會畫都玩得超開心
派對桌遊頂級的保險牌, 小學生~我阿嬤都很喜歡
規則簡單好上手,
瞎78亂畫最後還被猜對超開心
看大家畫畫亂歪樓超好笑
//看畫畫結果時, 建議從完全正確或差不多的開始看, 由後往前翻
然後再看歪樓的, 看到底是誰雷XDD
遇到畫得很神很瞎的記得拍照當範本
duplik 你說我畫(3~10人)
考驗表達能力跟專心度的畫畫遊戲
一樣不用會畫畫, 醜也可以得高分
有趣,只是在遊戲性跟爆笑性上都遠遠不如傳情畫意
偽藝術家紐約行(5~11人)
Oink發行的一貫大小, 巴掌大桌遊
跟他們發行的Insider一樣都是簡單又有趣
規則簡單類似spyfall
: 一個人出題, 其他人輪流畫一筆, 有一個間諜啥都不知道,
好人抓間諜, 間諜猜答案
內容物真的陽春到我去文具店都能做
不過光是拿這盒出來, 給人的感覺就比拿紙筆出來有fu
// 畫下來的紙可以留下來當做紀念跟當範本
附上幾張之前玩的題目
陣營類:梅林不要睡,雜魚不要雷,神隊友抱大腿,豬隊友不要嘴。
分組對抗, 隱藏身分, 屬於團體勝利, 怕有人勝負心很重會不開心
阿瓦隆(5~10人)
經典桌遊集派對、策略、推理、演技為一體的神陣營遊戲
不過真的很吃咖,也考驗教學及帶氣氛的人
最近玩呀玩看著以前說謊會臉紅偷笑的朋友
現在臉不紅氣不喘的騙人, 覺得蠻感嘆的XDDD
因為有輸贏,且可能有人還新一點不大會玩,所以別玩到吵架~
缺點也是有的,人多的話可能一場出任務的人相同率很高
旁邊的人可能完全沒出到任務就結束了
再來就是陣營遊戲的通病, 可能會互相怪罪QQ
千萬不要, 開心最重要~~
玩完每局可以稍微跟隊友討論一下, 交流一些之前的經驗
//建議7人以上
揭秘希特勒(5~10人)
跟阿瓦隆很像,但解決了參與感的問題
(上一次的總統總理不能當下一次的總理)
翻法案的時候挺吃運氣的
就算是好人但一直抽到三紅也是很無奈QQ
好人沒有特殊角色, 抓壞人真的不大容易~
不過往好處想, 對新手不大會玩特殊角色的, 比較友善
但KS版這包裝這木盒這2000價格很不友善
//PNP是你的好夥伴
附上自己做的給大家看看XDD
2R1B 兩室一彈(6~30人)
多人陣營大型團康遊戲, 支援人數上限超高
獨特兩個房間系統, 對沒玩過的人一定是耳目一新
在時間限制下每場都刺激有趣, 有超多角色可以選用
讓每次的體驗都與眾不同
玩了好幾場, 真的超好玩, 心機又逗趣
同一個房間多數派可以欺負少數派(很壞)
還可以跟Hot Potato一起聯合騙下一個進房間的人XDDD
//購買不易, PNP是你的好夥伴
網路上可以找到很多不同的美化版本
附上我自己找來做的給大家看看(很愛現haha)
狼人系列
自己對這系列蠻沒有愛的,
主因是在出局的玩家沒有參與感這塊,
常會在旁邊冗20分鐘
雖然之前看神探擊敗狼有燃起一點興趣 (大中小<3)
但是要玩的人都是愛好思考, 並且都要願意發言推理
如果是很多新手, 可能要考慮一下了!
猜心類: 你不是猩猩猜不到, 只有猩猩知我心 (沒梗啦)
這類遊戲屬於能幫助大家變熟及增進默契、感情的遊戲
猜心俱樂部(2~8人)
近期玩過最棒的一款派對遊戲, 看規則覺得沒什麼玩起來異常好玩!
跟高中同學一起玩, 把以前班上同學拿來當題目,
誰誰誰是你的攻擊牌, 誰誰誰很邊緣是防守牌(好壞XD)
跟新朋友玩了之後反映也都很棒
很簡單的答案沒人寫, 很難的卻很多相同WTF
真的有猜心的感覺, 是破冰、老友相聚的好遊戲!
Codenames (2~8人)
中文 英文 圖片版都玩過, 私心覺得 圖片>英文>中文
圖片版不吃語言, 也比較好聯想
分隊對抗的感覺很棒, 遊戲也很好玩
講一下幾個缺點:
1. 想題目不容易, 限時又會生不出東西, 尤其很多隊長求好心切會拖長時間
2. 不願意想的人或只想得到簡單題目的人也有, 常常有: 圓形3 食物2 這種題目
3. 亂造詞, 這點建議在講題目前, 先跟敵隊隊長確認這詞OK不OK
不然有些人亂湊詞, 有作弊的嫌疑XDD
這個遊戲很棒的地方當然更多:
1.題目很難, 隊友卻完全懂你的成就感跟信任感
2.原本大幅度落後, 想到一個串五個 逆轉的快感
3. 同隊的向心力, 感情upup
玩之前斟酌一下團員的屬性吧~~
無所不言Say Anything(3~8人)
適合很熟的朋友玩, 知道對方的喜好跟尺度
不熟的人玩會很尷尬
也是很適合聊天、敘舊的猜心遊戲
Insider(4~8人)
Oink遊戲, 簡單來說就是 海龜湯+猜間諜
一樣可以用紙筆自己做來玩, 但我還是好喜歡!!
而且拿桌遊出來比較有fu, 不過小小一盒也不便宜QQ
非常好玩, 適合年齡也相當廣
只是出題目記得找大家都熟悉的
//附贈的題目卡相當簡單, 建議自己出題
建議使用下面那款的題目包
火柴會說話(3~8人 但其實2人~10人都還OK)
這透明火柴人真的Q到不行, 猜對出題的人想法也很有成就感
尤其是猜對曖昧或喜歡人的題目>///<
破冰、老友都適合
//火柴會說話的題庫是我覺得所有題庫中最好的(沒有之一)
題目多元又生活化, 神魔之塔、冰雪奇緣、名偵探柯南.....應有盡有
我常拿他的題目去玩Insider XDDDD
Dixit(3~12人)
吃咖的老遊戲
別小圈圈講幾個人知道的事情
//要玩得有趣有一個很重要的點,
翻出來各種答案,投票前, 一定要有人帶著大家思考、嘴砲
最好這樣的人不只一個, 大家都能互相講點垃圾話最棒
你可以邊放梗邊幫自己拉票XDD
舉例來說: 題目是兔子
某個答案裡面:有很多撲克牌
就有人會說: 喔喔喔!! 這張很厲害阿!!!
同花打得過Full House 除非你爸變兔子~ 這個意境太深了太深了
類似的嘴砲啦, 很吃咖很吃臨場反應
不然一般出牌、翻牌、猜牌
這遊戲一定無聊到不行~
Apples to Apples (4~10人)
類似Dixit但是是文字版
Dixit比較美, Apples比較好玩一點, 更多想像空間
但老問題, 吃咖
故事類 : 張惠妹偷故事的人, 周華健有故事的人, 誰來當說故事的人QQ
很難找到志同道合的故事類夥伴, 開之前請三思
從前從前 (2~6人)
我超愛,很多人超討厭
規則千奇百怪, 分享我自己的看法
1. 一句話不能打多張卡片, 卡片間的間隔不能太短(主觀判斷)
2. 遇到不合理的情節, 其他人可以問問題來釐清,
但不能一直硬要誘導別人講到自己的卡片(還讓不讓人講故事)
3. 建議故事出現的人物套用玩家們的綽號或名字, 會有奇"笑"
國王阿諾 皇后樂樂........
4.遊戲的勝負一點都不重要, 一起講出有趣的故事最重要
是的, 黑暗領主 (4~10人)
找藉口牽拖別人的遊戲
吃咖
看大家各種諂媚領主很有趣
故事性較從前從前低
貓與巧克力 (3~6人)
玩過鬼屋版跟職場版
吃咖 吃創意
我們判斷的標準是 創意娛樂性>>合理性
但想不出來, 妥協講一個很糟或很普通的故事
這點確實讓人難受
但接受不好笑的自己、接受失敗,也是很重要的一件事
不過如果玩個幾輪有人很痛苦, 還是趕快換遊戲吧!!
小品類:
時間短, 串場的小遊戲
推翻蘇丹(5~15人)
小品派對遊戲的霸主, 簡單有趣又快速
兩個奴隸連線後, 一直慫恿別人呼真的太好笑
旁邊的人就聽我們在那一直亂喊 呼!呼!呼!呼!呼! XDDD
比想像中有趣, 除了記憶力還要考慮何時要落跑
角色會一直換, 也沒有陣營類弱勢方難翻身的狀況
//奴隸販子有點太強, 且略為破壞遊戲體驗
可考慮稍微削弱(我們是改不能連抓)
相比化裝舞會, 推翻蘇丹比較好玩比較鬧, 雖然化裝舞會很美~~
犯人在跳舞(3~9人)
簡單小品,
適合別人去上廁所時, 轉場過渡用
情書(2~4人 克蘇魯版2~6人)
同上
很鬧類:
不大知道怎麼分的先擺這邊, 有些玩起來很鬧, 有些很鬧
地城勇士(1~6人)
各種奇葩丟骰子打怪物的遊戲
歡樂十足, 需要一張大桌子
合作類冒險派對遊戲
眨眨眼(4~10人)
可以光明正大跟妹子眉來眼去的遊戲,
但如果大家都男的就比較尷尬一點, 嗚嗚嗚嗚嗚嗚
不過說實話
遊戲性沒想像中的高, 常發生有些怕尷尬或害羞的人有點冏
看別人一直配對成功, 又接收不到別人的訊號,
更抓不到別人的暗號時, 體驗受挫感可能蠻重的
出包魔法師(2~5人)
一定要大聲把魔法喊出來才夠鬧
要玩的起來很吃咖, 還需要恥力很夠XDD
偉人的猜拳策略(3~6人)
偉人卡有梗, 猜拳也很好玩
剛拿到會想把每個偉人的能力都看完
但是玩完一次不一定會想玩第二次
炸彈boom (2~10人)
卡片內容很在地化, 算有梗
但遊戲性實在是.......
強者越強, 牌越來越多, 被炸到的人越來越慘會被集火
不可能推測別人有什麼牌, 畢竟大部分都第一次玩
玩過的人也八成不會玩第二次, 所以牌只能當梗看笑笑就好
死掉的人參與度低, 只能在有人打出中元普渡時回來刷刷存在感
她的工具人們
卡片內容算有梗有共鳴
但遊戲性實在是.......
聽說要出二了, 希望遊戲性能有所改進, 我觀望一下評價
明搶你錢(4~6人)
這款真的很讓人難受, 一直賣不出去XDD
該怎麼說呢?
這是我接觸桌遊沒多久的遊戲, 沒玩過看別人心得+自己想像就買的遊戲
玩了後才發現, 要嘛被集火, 要嘛很乾
如果咖不嗨的話, 一直要帶氣氛又很累.....
完了之後更賣不出去了QQQQQQQ
玩具類
翻滾路易(2~4人)
看起來很蠢, 玩起來異常有趣
我最喜歡跟我小學姪子姪女玩了kerker
伐木達人(2~7人)
伐伐伐伐伐伐伐木工
類似疊疊樂,拚技術, 輕鬆有趣, 可當小菜
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好啦, 我後面真的累了, 越打越短
有很多派對桌遊玩過卻沒寫到的, 之後有機會再回來補
雖然派對遊戲常讓人覺得比較簡單,
但如何帶動氣氛,如何讓每個人都開心,這件事一點也不簡單
你看我上面超多遊戲都寫: 很吃咖
很厲害一直贏不一定是好咖, 一直耍蠢一直輸不一定是爛咖
大家一起學習當好咖, 推坑身邊更多的人玩桌遊吧:))
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.137.38
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1517320876.A.305.html
※ 編輯: hank98769545 (114.25.137.38), 01/30/2018 23:26:26
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