我們無法去拜訪新的地方,所以我覺得自己畫出一張圖,你能認出此圖是由哪四個景點拼湊而成的嗎?We can't visit new places so I decided to make my own. Can you identify the 4 places in this photo? 🦋🌏😊🤣
本週更新的功能有: https://68maps.com/tw
✅可以旋轉、縮放和刪除圖像。
刪除的圖像將從網站的所有頁面中刪除。
✅建立新地點的同時系統會自動創建一個打卡副本。如此一來,若有人稍後編輯該位置,您的原始文章將始終存在。
✅增加了爬山跟古蹟的類別。
✅新增地點功能中的錯誤已做了許多修正,更新UI,GPS系統,
(Scroll Down for English)
即將推出:
⏯隱私政策和版權聲明:這將需要一些時間來編寫,但其要點是:我們不收集任何跟踪數據,也不使用 cookie。網站上沒有廣告。內容僅用於分享經驗為目的。您保留您在網站上發布的所有媒體的版權,並且可以隨時將其刪除。
⏯主頁顯示位置、打卡和分享文章次數較多的使用者
⏯Youtube視頻可以像照片一樣加入文章中
加上下面列出的所有內容,提供給錯過上次訊息的朋友~
🍀5/27🍀
哈囉大家好,我要宣布一件重大消息,你們準備好了嗎~
🐶🙆♂️😮🐸!
在過去一年之中,我已經偷偷地在進行這個計畫,對於可以向大家宣布這項消息我感到驕傲,它將會為所有喜歡冒險的你們在記錄探險上、或是對於一個地點的資料蒐集方式帶來很大的改變,終於可以分享這個平台給大家我真的非常興奮!
🌅這個平台還在不斷的更新,有很多的功能也還在測試中,每一週都會更新最新的版本及新的功能
🌊誠摯地邀請各位做為"頭號"使用者,在台灣的地圖上定位所有你最喜歡的地方,並且更新這些地方的最新資訊,這個平台不僅提供資訊給所有使用者、同時也由所有使用者創造所有的地圖,平台中在頁面最上方有一個圖示,點擊進入後大家可以提供所有的回饋或建議,歡迎大家告訴我任何你認為需要改進的地方,或是你們覺得還需要甚麼額外的功能(中英文皆可),我會採納大家所有的建議並考慮是否放入平台,這也將會是你們及所有人的平台,你希望在平台中增加甚麼,我們就試著將它創造出來 :)
🌍68maps和跟著小飛玩的差異: https://68maps.com/tw
最基本的差異就是所有人都是68maps的創作者,你可以在網站上建立、命名、定位或是更新任何瀑布、溫泉或其他任何你認為吸引人的景點,這是一個專屬於戶外探險及旅行的部落格平台,我們可以一起挖掘世界並把世界各個角落的地圖填滿,在這個平台上所有的你所有的努力及付出都會被看見,每個人都會感謝每個探險家的貢獻,這個平台將會是戶外運動及野外探險最大的社交網站,每個人都可以是拓荒者,這個世界還有許多地方沒有被探索。
🟩已經存在的功能:
1⃣建立使用者帳號
2⃣創造一個新的地點
3⃣編輯一個已經在平台上的地點
4⃣上傳照片
5⃣標記停車處及該景點的GPS
6⃣中英文版本
5/27 網站更新囉!
✅新功能1:所有網站上你去過的瀑布都可以打卡了,也可以新增你的照片和分享你去過的經驗。
✅新功能2:個人頁面可顯示使用者曾經去過的地方、打卡處、照片、編輯過的地點以及社交媒體連結。
✅已更新:許多Bugs修正 (還有,如果看到了請告訴我)
6/4 網站更新囉!
✅可以旋轉、縮放和刪除圖像。
刪除的圖像將從網站的所有頁面中刪除。
✅建立新地點的同時系統會自動創建一個打卡副本。如此一來,若有人稍後編輯該位置,您的原始文章將始終存在。
✅現在可以查看個人頁面資料
🟦近期將會有的功能:
1⃣建立一個詳細的在電子地圖
2⃣建立一個新的(有別以往)戶外運動及地點
3⃣精緻化使用者撰寫部落格的使用工具,例如登山及溯溪的行程撰寫、個人旅行地圖,並可以儲存你想拜訪的地方,以及對較高貢獻的使用者分級。
🟧更多未來將增加的功能:
1⃣進階的地圖及部落格撰寫功能
2⃣於行動裝置上定位GPS
3⃣進階的社交互動功能
4⃣提供高階戶外運動的特殊地圖定位,例如垂降、攀岩、激流泛舟等
5⃣手機app的開發
❤所有未來會提供的功能還在增加中,也會依照大家所有的回饋去調整網站上所有功能,讓它不斷更新及成長,並成為一個大家想要尋找或分享個人經驗最棒的戶外地圖,非常感謝各位的幫忙,我真心希望我原來的地圖已經幫助並陪伴大家在台灣的探險,下一趟旅程換我跟著你們建立的地圖出去玩,我已經等不及看到大家在68maps創造你們的地圖,想到這個計劃都讓我興奮的睡不著覺!❤
English:
Hey Everyone! I hope you are managing to stay sane in this time of not traveling. I've been listening to your feedback and have made many updates to 68maps.com
New this week are
1) Images can be rotated, repositioned, and deleted.
Deleted images are removed from all pages of the website.
2) Creating a new location automatically creates a check-in copy. This way if someone edits the location later your original work will always be there.
3) Can now view profile pages
4) Cover photos are a more natural format (4:3)
5) GPS coordinates are now map links.
6) Many bug fixes in the content creation tool. Some text changes.
7) Added category for hiking and historic sites
Coming Soon:
1) Privacy policy and copyright statement:
This will take some time to write but the gist of it is: We don't collect any tracking data and we don't use cookies. There are no ads. Content is used for display purposes only. You retain the copyright to all of the media you post on the website and can remove it at any time.
2) Home page to display locations, check-ins, and prolific explorers
3) Youtube videos can be added like photos
溯溪 分級 在 Follow XiaoFei 跟著小飛玩 Facebook 的最讚貼文
哈囉大家好,我要宣布一件重大消息,你們準備好了嗎~
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最基本的差異就是所有人都是68maps的創作者,你可以在網站上建立、命名、定位或是更新任何瀑布、溫泉或其他任何你認為吸引人的景點,這是一個專屬於戶外探險及旅行的部落格平台,我們可以一起挖掘世界並把世界各個角落的地圖填滿,在這個平台上所有的你所有的努力及付出都會被看見,每個人都會感謝每個探險家的貢獻,這個平台將會是戶外運動及野外探險最大的社交網站,每個人都可以是拓荒者,這個世界還有許多地方沒有被探索。
🟩已經存在的功能:
1⃣建立使用者帳號
2⃣創造一個新的地點
3⃣編輯一個已經在平台上的地點
4⃣上傳照片
5⃣標記停車處及該景點的GPS
6⃣中英文版本
5/26 網站更新囉!
✅新功能1:所有網站上你去過的瀑布都可以打卡了,也可以新增你的照片和分享你去過的經驗。
✅新功能2:個人頁面可顯示使用者曾經去過的地方、打卡處、照片、編輯過的地點以及社交媒體連結。
✅已更新:許多Bugs修正 (還有,如果看到了請告訴我)
🟦近期將會有的功能:
1⃣建立一個詳細的在電子地圖
2⃣建立一個新的(有別以往)戶外運動及地點
3⃣精緻化使用者撰寫部落格的使用工具,例如登山及溯溪的行程撰寫、個人旅行地圖,並可以儲存你想拜訪的地方,以及對較高貢獻的使用者分級。
🟧更多未來將增加的功能:
1⃣進階的地圖及部落格撰寫功能
2⃣於行動裝置上定位GPS
3⃣進階的社交互動功能
4⃣提供高階戶外運動的特殊地圖定位,例如垂降、攀岩、激流泛舟等
5⃣手機app的開發
❤所有未來會提供的功能還在增加中,也會依照大家所有的回饋去調整網站上所有功能,讓它不斷更新及成長,並成為一個大家想要尋找或分享個人經驗最棒的戶外地圖,非常感謝各位的幫忙,我真心希望我原來的地圖已經幫助並陪伴大家在台灣的探險,下一趟旅程換我跟著你們建立的地圖出去玩,我已經等不及看到大家在68maps創造你們的地圖,想到這個計劃都讓我興奮的睡不著覺!❤
Hey Everybody! This is perhaps the biggest announcement I’ve ever made on this page.. So here goes!
I’ve been working on a new platform that will dramatically change the way people visit and record outdoor adventures in Taiwan. And I’m proud to announce that it is finally here. I’m super excited to share this with you.
The platform is still under development. Many features are still on the way. New versions with new features and improvements will be updated every week. (so exciting!)
I invite you all to be the very first users to start mapping Taiwan and updating out-of-date information. This is a platform by explorers for explorers. There is a feedback icon at the top of the page. Please tell us what you think (English or Chinese) and what features you would like to have. I will take all of your suggestions into consideration when developing the site. It’s your platform too, anything you want, we can build it :)
68maps.com
Difference between 68maps and my original site, followxiaofei:
The main fundamental difference is that on 68maps.com you can be a contributor. You can create, name, map, and update any waterfall, hot spring, or other attraction on the website. This is a microblogging platform for adventurers. Together we will explore the world and fill in the blank spaces on the map. Explorers on this platform will be recognized for the amazing work they do and the places that they discover. This will be the next big social media platform for outdoor sports and wilderness exploration. Everyone can be a pioneer. The world isn’t as explored as you think.
What’s here already?
☑Create profile
☑Create new place
☑Edit existing place
☑Upload photos
☑Mark parking and attraction GPS coordinates
☑Chinese and English versions
What’s coming soon?
➡Create detailed digital maps
➡Create entirely new categories of location pages
➡Dedicated blogging tools for explorers like standardized hiking and river tracing itinerary formats, personal travel maps, save places that you want to visit, and recognition for different levels of exploration achievement.
What’s coming later
➡Advanced mapping and blogging functions
➡Wilderness GPS tracking and map sharing
➡Advanced social media features
➡Micro-mapping functions for technical sports like canyoning and rock climbing
➡Dedicated mobile app
This list is not complete and also new features will be created from your own feedback to help improve the functions and usefulness of the site. Thanks so much, I really hope my old maps helped you go on many trips around Taiwan. This next journey is one that we go on together. I can’t wait to go to a waterfall following the map that you created. This is so exciting for me!
溯溪 分級 在 廖子齊 新竹市議員 Facebook 的精選貼文
⛰️
上個週末,我和大學登山社的朋友們去爬「#中央尖溪上中央尖」。
一般去中央尖山會安排縱走路線,這次我們選擇三日單攻(通常四日),路線上有各種地形,林道、溪溝、溯溪、崩壁碎石溝,各種陡上陡下,是目前台灣百岳分級中最難的C+之一。
我不是貿然挑戰,大學時就參加台大登山社。在隊伍出發前,除了研讀地圖紀錄,也有遵循領隊的要求做體訓。
去年10月21日,行政院長蘇貞昌宣布「#山林解禁」,我支持這項政策,但不免擔憂 #由於民眾沒有接受過充分且正確的山林教育,是否 #容易導致許多人貿然上山而造成意外。
事實上,#相較去年同一時期,#今年的山難事故翻倍,原因主要為迷途或遲歸。這也證實了我的擔憂。
除了政府要站在國家政策高度上趕緊補足山林教育及配套措施這兩部分之外(此處所指配套措施絕不是山友們戲稱為鯊魚劍的聖稜線輔助梯⋯⋯),也非常需要民眾的自律,開放以來時常聽聞有越來越多商業團的佔地惡行。
我想以院長當時提到的「敬山、進山、淨山」給些簡單的登山建議。
1、#敬山:台灣山林是壯闊美麗又多變,登山計畫須事前擬定、做好風險管理。#登山不是去練身體,#請練好身體再去登山。
2、#進山:到山林中,如果狀況不如預期,也要有撤退和不登頂的勇氣。#登山不是郊遊,#救援直升機也不是計程車。
3、#淨山:貫徹無痕山林的概念,將自身的垃圾帶走,維護登山環境,才能永續維持生態。#山林自淨能力有限,#拜託不要再亂丟衛生紙了🧻(因為衛生紙在自然環境特別是高山不易分解)
🧗♀️子齊想辦山岳講座,不知道大家有沒有興趣呢?
————
大推👍🏻
絕版多年的台大登山社《丹大札記》終於再版丹大札記新版!嘖嘖募資中,懇請支持
https://www.zeczec.com/projects/DandaNotes
溯溪 分級 在 費用-----分級-- 8/10(六)苗栗-打比厝溪垂降跳潭遊 - Facebook 的推薦與評價
日期----------溪谷名稱-------------------費用-----分級-- 8/10(六)苗栗-打比厝溪垂降跳潭遊---1800- 8/10(六)新竹-那羅溪溯溪輕鬆 ... ... <看更多>
溯溪 分級 在 [討論] 溯溪囉- 看板NDHU_FIN99 的推薦與評價
喲呼目前查了一下溯溪這回事貼上來給大家參考A級溪(老少咸宜型):溪谷 ... 費用部分溯溪分級】行程行程時間(包含車程) 溯溪行程價目2人成行4人 ... ... <看更多>
溯溪 分級 在 溯溪分級與訓練系統- 看板sttmountain 的推薦與評價
澄清一下所提出的 CD 分級法並不是針對社團的山野分級制度而言.
而是過去見諸報章的溯溪分級, 在某種程度上有頗多值得商榷的地方,
或許可以將之明辨而分類的更完善一些, 當作一種行前計劃的參考.
比如前面有人提及的:
: 溯溪等級 : 初級 ~~ 水緩 落差不大 行程可一天來回者
: 中級 ~~ 得具備基礎攀岩及游泳橫渡技巧者 行程3到5天
: 高級 ~~ 6到8天以上 需具備專業攀岩及登山能力者
或四季溯溪的
溪谷分類:
初級溪谷 高度一千公尺以下,行程一天至一天半
中級溪谷 高度一千公尺至二千公尺,行程三、四天
高級溪谷 高度二千公尺以上,行程四、五天以上
溪谷等級:
A級溪 適合入門者,可當天往返
B級溪 適合具備初級技術者,需繩索攀登、 深潭泳渡
C級溪 適合具備中級技術者,需人工攀登
D級溪 適合具備中、高級技術者,中長程、必要時需緊急露宿
E級溪 適合具備高級技術者,長程、需緊急露宿
F級溪 探險家程度,困難地形若溯登失敗會導致死亡
以上這些分法都蠻籠統的, 且不易分清楚, 例外太多, 劃分變成主觀而不具意義.
而且溪的困難度與危險性跟天數與海拔高度其實是不一定相關的....
天數長的溪, 比如丹大西溪(不含九華瀑布高繞段), 鹿野溪神池支流,
太麻里溪中段斗里斗里溪, 除了颱風暴水期, 其實是一般有腳就走的過去沒啥困難的,
不用架繩, 過溪容易, 攀爬簡單, 那要算什麼級?
海拔高度高的溪, 比如碧綠溪, 中央尖溪, 似乎也是可以讓不具技術基礎的人接近的溪.
海拔高度低的溪, 比如茂林一些瀑布要攻克都蠻困難甚至難如登天...
所以海拔高度和行程天數都不能算是評定溪谷困難度夠客觀的依據..
而上述的溪谷等級, 更該是屬四季內部依其嚮導能力而作的分級,
所以所謂的低, 中, 高級技術, 我們當然是看的一頭霧水...
當然不能拿來照抄著用....
那該如何?
我們今天準備要去溯一條溪, 最重要會想知道哪些資訊?
1. 會有哪些可能的危險 ?
2. 我們需具備哪些技術 ?
3. 我們需要帶哪些裝備 ?
那我們就試著用這三項來分級:
讓後來的人依所訂的級數就可以知道可能會面對什麼樣的危險,
該帶哪些裝備, 需要先行訓練什麼樣的技術.
而就這三項而言, 其實會發現 岩(攀爬) 和 水(急流) 在某種程度上是可以分開考慮的.
溯溪行進時的危險, 不外是攀高墜落&落石(岩)與急流沖溺(水)
(當然, 蜂蛇等動物侵擾不考慮)
而分屬攀爬和泳渡的技術與裝備也是可以大致分開的..
攀爬在過去已發展有相當好的技術, 裝備與分級方法(註1), 不妨繼續沿用...
急流的技術與裝備其實並不多, 更容易判定.
比如涉渡, 游泳, 繩索確保, 拋勾,
比如救生衣, 蛙鏡, 蛙鞋, 繩索, 冰鎚等等....
這兩種分法合併又分立的使用,
當可以讓人較明白溯行該溪所需的技術及裝備....
比如有一條溪是 C2D4,
那可判斷大概是攀爬不難,
但是水流量相當大或有數處龍門峽谷頗難攻克之急流狹彎,
那可能就需準備繩索冰鎚和蛙鞋.
有一條溪是C4D1,
那可判斷大概是水量不豐之溪谷,
但可能有數個頗難搞的瀑布或落差, 比如石磯谷角埔溪...
想去的話可能每個人都得練練爬岩, 器械上升, 或架設固定點之類的..
而其它對於活動天數與高山的考量,
則延用過去在活動或勘察上的分級考量....
比如依活動天數分A領B領C領之類的,
因為溪溯也是山野活動類型之一嘛,
天數的考量在任何型態的山野活動都是必需的,
也是最基本的.
而高山則可視情況要求成員的高山經驗, 以確定成員身理高海拔適應無礙.
而CD分級法, 僅在指出所需的技術, 裝備, 及潛在的危險性.
============================================================
以上這些都是屬'地'的資訊,
那在社團上的開隊系統及山野分級呢?
這些是屬 '人' 的資訊....
以上的分級並不考慮這些的...
必需先澄清一點,
技術型態的活動和勘察型態的活動是有一些基本的不同的.
(在過去的傳統高山縱走, 我們也可以把他歸類於勘察型態, )
(因為那也是一種去未知領域(對個人)探索的過程. )
勘察, 我們習慣用天數來分級,
不管是勘察或活動隊的 A,B,C 級,
因為勘察的目的主要是去看一看, 是 '走過去' ,
對於一些危險, 我們認定領隊或隊員應會採取迴避的措施...
因為安全為先, 所以活動的危險主要在迷途, 天候, 成員身體不適等等...
而這些狀況的風險, 是可以用天數來等比的...
所以參加過三天內隊伍才可參加三到五天隊伍, 接下來才以參加五到七天...etc
所以帶過1-2天的隊伍才可以帶3-5天隊伍, 接下來才可更進一步帶更久的隊伍...etc
但技術型態的隊伍不一樣,
技術型態的隊伍在某種程度上要去挑戰危險的.
利用本身的技術和裝備去挑戰危險, 而可以合理的達到安全.
我們可能早就預期其中有什麼樣的困難,
比如大岩壁, 斷崖險稜, 冰雪, 會沖走人的急流等等..
這些在過去的勘察型態視為死地的地方,
正是今日我們揹著一堆奇奇怪怪裝備,
憑藉本身的體能和對繩索器械的知識和熟練操作準備去克服的...
而這些死地, 其危險性跟活動日數和高度其實不是有直接關連的...
就以龍洞來說, 有些短短的路線, 可能要比長長的路線要來的困難,
而某些地段攀爬時的落石危險, 會要較其它處要大的多...
又比如, 我們今天說針山和大霸, 要怎麼分級?
當然今天這兩個地方都有人去過了,
我們現在大概知道大霸西壁或許較難,
但針山日數較長, 吊運後勤較麻煩, 而且日數一長天候的風險自必增加...
那沒人去過的路線呢??
比如劍南壁, 佳陽壁, 穆特勒布北壁, 誰能明白的說這該如何分級呢?
誰知道哪裡會出一小段卡死人的地形?
大岩壁遠處可見, 尤是如此, 不可見及的, 沒人去過的封閉的溪谷呢...?
比如哈掖拉漏溪, 雪山溪上雪山, 拉克斯溪上卑南主, 要如何分呢?
就算能夠把集水區, 溪谷類型, 等高線密度, 植被狀況, 地質構造, 土質...etc..
全部納入考慮, 大家還是不能確定的---因為溪谷變數實在太多了---
這個時候,
我們只能要求該支隊伍盡力的準備,
盡可能掌握所有可以掌握到的資訊,
對所有可能用到的技術與裝備訓練完善,
對未知的情況, 將自我的實力與狀況與實力掌握到極限,
這樣, 才能在陌生的環境確切的明瞭任何可能的狀況和自身的後果,
才能知所進退...
任何技術型態的隊伍或冒險,
我覺得應該都應該是有這種態度去準備, 去審核的.
比如爬大壁, 冰雪攀, 溯溪...
甚至高空彈跳, 高峰滑降, 登陸月球, 火星...etc..
而這也是各種型態的探索, 冒險,
explore, discovery, adventure, climbing etc 的真義吧...
而當我們面對一個幾乎完全陌生的領域,
硬要以我們其實狠有限的知識去將其分級,
其實是狠沒有必要的, 而且狠可笑的...
比如今天要出一支遠征隊去海外爬一些沒人爬過的巨峰...
假如是第5高的哇啦哇啦峰和第20高的呱啦呱啦峰....
假始都還沒人爬過, 我們要如何將之分級?
高度嗎? 冰層厚度嗎? 坡度嗎?
登陸天王星和海王星, 哪個級數比較高?
用距離去分嗎? 星球表面溫度去分嗎?
這些一樣都是超過目前等級的狀況,
一樣可能都是九死一生,
我們只要能求自己, 或隊伍本身,
確實掌握了目前所有的知識, 裝備, 技術, 及至於自己的實力極限所在....
盡可能的去嘗試, 去突破.
同樣的, 溪谷的知識與變化何其多,
集水區, 邊坡坡度, 植被狀況, 溪谷高程, 溪道轉折,
土質, 地質構造, 季節天候等等也都還只是小小的一角而已....
還有一些常識比如當上游有大規模的崩坍時, 可能會填下游的溪道高差,
而讓溯行變的較預期容易, 最高隆起準平原面和高山平夷面以下常出現的河流遷急點,
通常會是困難點 (馬里仙, 拉庫音溪, 山花奴奴溪等都蠻明顯的) ,
邊坡的稜脈, 高繞是否容易, 困難點的撤退及轉進等等...
依每一條溪都會有不同的知識與特色...
只能儘可能的要求隊伍去掌握他.
台大目前雖有提出打算將溯溪分級,
是因為其社的溯溪經驗已然累積不少, 全台南北的溪谷, 大概都有涉獵,
是以可以依據過去的經驗將所去過的溪谷分級,
但, 對沒去過的溪, 要分級, 也是狠難.
因為誰都不知道裡面會有何狀況嘛.
狠多後來知道其實不簡單的溪, 當初也是菜菜的就走過去了.
頂多有要求部分成員有中岩(先鋒攀登, 確保, 固定點架設..)或技術組教練資歷.
而且也不是全都要不可.
而在山社目前的階段, 溯過的溪還屈指可數, 或許還不需要分級吧....
對社上已經去過的溪, 或外面已有人溯過資料很明白的溪(註2)
我們去過的當然可以依之訂出一個級數,
依之要求想再去的隊伍具備相當的技術與裝備準備.
但對還沒有人去過的溪, 或有人去過山社卻掌握有限的溪呢?
我想, 在社上溯溪資料還沒健全時,
或許可以先針對行程規劃中有溪行的隊伍本身作要求,
比如在成員皆具備一些基礎的溪行常識, 基礎的用繩,
比如在行前針對行程可能的地形與所需的技術去已發的郊溪作溪訓..
重要的是領隊和成員能了解溪行各種可能的危險, 評估其責任, 和後果.
並且知道進退行止, 撤退, 轉進, 高繞, 等等...
當然這樣或許主觀, 但與其訂出一個不夠客觀(就是主觀啦)的規則和分級...
不如就在規則上先放鬆些, 依隊伍所表現出來的誠意度, 對資訊的掌握,
自我的要求, 領隊的責任心, 進退的選擇等, 來決定該不該放出去吧....
比如說, 今天假設某一領隊要想去溯山花奴奴溪.
(當然, 所排的日數也還是要該領隊在勘察活動中可以開的天數, 比如C勘領隊)
在嚮會或活動留言本階段, 嚮導群就依地圖, 集水區或所得的資訊,
討論研判該路線的等級可能是 C4D4,
那就可以要求該支隊伍必需具備 C4D4 的技術與裝備.
若過去沒有如此的經驗, 就需就近找一條適合的郊溪作訓練.
務必在過程中操作該項要求的技術.
若再怕該隊成員對溪谷狀況或溯溪運動有欠認識.
則可要求其在行前舉辦數次的書報的討論, 並在最後開一溯溪講座&口試,
一方面總結過去書報討論的心得, 並由參加的眾山胞(含留守人)提問題.
相信經由這種過程, 會讓隊伍成員到達一定的水準, 並且讓眾人對其安全放心.
也就是, 當溪溯行程對社上而言有太多未知時,
我們是依據隊伍成員本身的態度與基本技術與溪谷知識為依據,
而不是直接以我們現在其實極有限的溪谷知識硬將未知的溪谷作分級.
換言之, 對溯溪隊伍而言, 在這階段而言, 其實只要有心, 都可以帶的.
(出隊日數與領隊&成員資歷仍符合山社在活動或勘察中的要求)
但, 成員對危險的認識和技術操作必需能夠讓審核人信任.
而這些, 是可以藉由書報討論, 口試, 和行前郊溪訓, 行前初勘來達到的.
倒是不一定要靠全社性的溪訓不可.
畢竟, 因為我們也是在一片恐懼戒慎中, 摸索著逐漸長大的.
似乎也要給後面一代一些嘗試的空間.
我們所要做的, 是要讓他們知道各種可能的危險和後果,
讓他們知道不要太逞強, 沒把握時就回家, 下次再來.
============================================================
關於訓練系統有一些想法, 也提出來參考看看.
在上次有一篇 2000s-note 中,
曾提及岩, 溪&雪 的訓練系統, 是有先後的次序性的....
初岩, 初溪, 初雪, 或許偏重於初體驗, 還不必強要求...
但中溯, 中雪, 或許都要以中岩作為基礎比較好.
在程序上較為合理, 有效率.
因為中岩的內容, 主要就是先鋒攀登, 繩隊, 系統架設, 等等...
而這些對繩索及岩械, 固定點的操作, 一理通, 萬理通.
都是較高階的溪溯, 冰雪攀的最基礎.
比如在溯溪時, 除了急流技術外, 其餘的大都可以在中岩中概括的.
而急流技術, 似乎所有的實際操作, 也是半天一天就可以練完的.
比如丟冰鎚, 大概丟一丟玩一玩就知道了, 剩下的準頭和是要靠經年月累的經驗累積.
比如穿蛙鞋, 擺腿誰不會? 不會游泳的人隊伍當然不會找去當攻擊手, 練了也是白搭.
游泳當然也不會到溯訓時再一個一個教, 一個一個練.
如果不當攻擊手, 似乎也不用要求太嚴格, 至少要求閉氣就可以了, 不然自己背救生衣.
其他的橫渡架繩, 急湍前進, 也似乎是在初溯的過程中加個一天半天一起練完的.
不像中岩, 要練到可以有一些攀爬基礎的等級,
岩械放置與固定點&繩隊系統架設的熟練與自信及自行吸收攀爬的知識與傳承,
一邊室內書報的吸收, 一邊室外各地岩場的實地操作印證....
則非得要有一兩個禮拜的時間來磨蹭不可.
而且要說找個具代表性的溪谷, 也狠難, 因為溪溯的特性, 就是未知眾多,
不能說你去過哪條溪, 想去哪些溪就一定沒問題.
那還需要大費周章辦個中溯嗎??
或以中溯來當作人員等級劃分的標準嗎?
老實說一些社團也狠疑惑....
台大目前的溯訓體系是, 溯訓時兵分二路,
一隊叫溯溪體驗營, 純粹是帶新生去玩玩水的,
那或者連訓練都說不上, 大概就像我們辦個大眾化的溪一樣.
一隊叫溯溪訓練營, 那就練的比較認真了.
不過就我所知, 也只有練到 D3 的橫渡確保而已.
( 我倒是覺得, 可以把 D1-D5 所需的技術的在這個訓練營中一次就搞定了 )
( 大家穿穿蛙鞋, 丟丟冰鎚, 打打岩釘, 又不會多花多少精神時候. )
這邊把一些學校的情形拿來說,
當然不一定是要學人家,
不過是把人家發展的過程拿來借鏡吧..
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是覺得社上可以考慮先把初中岩體系建立,
再輔以一學期各一次的溯溪訓練,
內容都是 D1-D5 的諸項內涵, 一個週末就可以練完了.
再加強講座, 經驗座談, 與書報討論的次數與內容,
因為溯溪的經驗經由這樣的方式傳承會更有效率的多.
準備充分的話, 二個小時的講座與座談就可以讓大家了解數條溪的溯行經驗了.
而溯溪隊伍的出隊, 目前似乎也不用太嚴格要求成員的溯訓或中岩經歷,
可以單獨依其所經的溪谷作討論, 要求其作所需的訓練或討論報告.
等中岩和溯訓系統頗具規模和傳承有年,
而社上溪溯的經驗也到一定的廣泛性與代表性時,
到時再作商量.
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上文中雖然我們將活動的型態又分作勘察和技術,
但二者又是相輔相成的...
當技術提昇了, 在勘察時定線就可更具自信.
而技術的精神, 在某種程度上跟勘察是一樣的.
都是開拓視界, 提昇生命的層面.
有一句話, 蠻有意思的, 是qzt在不知哪個網站看來的....
意思是說, 當你不是站在懸崖邊緊促的一角, 全身因恐懼而緊蹦顫抖著,
你就已經占了世界上太多的地方了.
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註1: 1937美國Sierra Club
以移動(MOVE)的困難度來分(CLASS):
①第一級:越野、健行等,不需靠手幫忙。
第二級:攀爬,需靠手扶助,但不需借助繩索。
第三級:簡易平衡攀登,需用手及基本攀登技術。
最好有繩索防備萬一,或協助較沒經驗者。
第四級:捆纏攀登,較困難地形需繩索捆纏(確保)。需用捆纏支點。
⑤第五級:錨樁攀登,需設置各種保險支點來確保,
例如錨樁、岩釘、岩契(清潔錨樁)等固定。
⑥ 第六級:人工攀登,需借助設置的人工保險支點來確保及攀昇。
為簡化故, CD分級法中將第4和第5級合併成一級.
註2: 別人有去過的溪行資料,
在使用上也需特別留意, 彼此出隊風格與訓練過程, 經驗水平的差距.
尤其溪溯的難度訂定有些是蠻個人化的.
有些地方或者他們藉著熟練的技術或器械操作一下就通過了,
也或者他們冒的起這樣的險覺得不必要吊背包或架繩確保,
或者他們觀察研判通過路線(on-sight)的能力狠強,
而我們卻得撐很久, 架繩, 吊背包, 搞不好還選了一條難走的路...
這是在勘察或技攀時常常會發生的情況,
相信在溪溯時一定會更常發生...
就好比在下太麻里的鬼門關一段, 山胞或許說'沒問題'...
但可能一般的隊伍跟著這三個字走進去就會死在裡面.
所以資料的收集還要包括該隊成員的資歷和風格和技術能力....
並在資料使用時預留空間.
所以在 CD分級法中, 也提及尚需加上天候季節與隊伍溯行方式的介紹.
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猶巴 邊境第一劍客 流浪於腐海深處 尋找腐海和生命的秘密 ....
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㊣Origin:《 成大計中 BBS 站 》[bbs.ncku.edu.tw] 來源:[ocean223.na.ntu.edu.tw]
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