「好的內容,一定要想辦法變成產品,產品有了價值才能變成一個產業。」而內容也僅是其中一環,整個產業已經走向專業分工的態勢,有平台、有內容、有行銷、有投資者等,所以文策院未來也將會多點佈局。
「有延續性的商業模式,是文策院關心的重點。單點的支持就像是短暫地克服摩擦力,下次來就要再重新滾動一次,有系統、延續性,對整個產業才有正面的循環。」
https://meet.bnext.com.tw/articles/view/48004
滾動摩擦力方向 在 創業小聚 Meet Startup Facebook 的最佳貼文
「好的內容,一定要想辦法變成產品,產品有了價值才能變成一個產業。」而內容也僅是其中一環,整個產業已經走向專業分工的態勢,有平台、有內容、有行銷、有投資者等,所以文策院未來也將會多點佈局。
「有延續性的商業模式,是文策院關心的重點。單點的支持就像是短暫地克服摩擦力,下次來就要再重新滾動一次,有系統、延續性,對整個產業才有正面的循環。」
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滾動摩擦力方向 在 徐國峰 HSU KUO FENG Facebook 的最佳解答
【跑步力學:重力不是鉛直力嗎,怎麼可能讓人跑得更快?】
兩天前看到有位朋友留言:「我還是得說,重力在鉛直方向上本身無法產生水平分力。」因為我之前讀書時也被困在這個地方好一陣子,掙扎很久,覺得怪怪的,但又隱隱約約覺得有道理,直到讀了"Pose Method of Triathlon"時才搞懂。我做了一張圖來說明之前的理解過程:
圖例1:當球體從空中掉落時,因為沒有「支撐點」,所以沒有水平分力,它能夠以「最快」的速度向地面移動。
當球體放到陡坡上,因為球體和斜坡形成支撐點,所以重力被分成兩股力,紅箭頭是鉛直力、綠箭頭是水平分力(Fh )。角度(α)愈大,水平分力愈大,從第二張解說圖與公式可得知,水平加速度(ah)也會跟著角度增加。所以球在比較陡的坡上面向前滾動的速度比較快(水平加速度比較大)。
水平加速度不用主動施力也會產生,就像球在坡道上向滾一樣,它在愈陡的坡道上會自動加速,水平加速度是從「重力的水平分力」來的。
圖例2的球會滾得比例3快。但是當坡太陡,陡到像懸崖時,因為支撐力變弱,水平分力也會跟著減弱,臨界點是45度(此時重力所分配的垂直與水平分力剛好相等)。
在坡度45度上,球向前滾動的速度最快,但大於45度之後因為球在斜坡上的支撐力變小,所以水平分力會逐漸下降,到接近90度時,水平分力又回到零。
跑者加速的道理跟球滾下坡的道理是一樣的,當跑者原地跑時(前傾角α=0),所以不會前進;但只要把臀部往前傾,身體就會開始向前移動,角度愈大,水平加速度愈大。還無法理解的朋友可以參考這張圖:http://goo.gl/eaio80
但跑者跟下坡滾動的球的不同之處有兩點:
▶︎第一點:人體是無法在跑步時前傾到45度,最大只能到22.5度。(這件事情在"Pose Method of Triathlon"書中的第343~346頁有詳細的說明,在此不詳述)。
▶︎第二點:球滾下坡時不用摩擦力,但跑者在平地(或上坡)路段跑時,必須有摩擦力才能前傾,這也為什麼目前所有的世界紀錄都是在穿鞋時跑出來的(釘鞋被設計出來的目的也正是為此),因為打赤腳無法讓跑者創造更大的前傾角度。
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PS 跑步時作用在身體上的力量,還有「地面反作用力」,因此水平加速度還會來自「地面反作用力的水平分力」,這點可以參考另一篇文章:http://rocky549.blogspot.tw/2016/01/blog-post_4.html