From GameSpark & SocialGameinfo & 新頭殼
1. 坂口博信新作《TERRA BATTLE 2》將推出 PC/iOS/Android 版本,預計有五十章故事,每週釋出一章。
2. 超恐怖精神時光屋系列《Cities: Skylines》預計 8 月推出
PS4 版本。
3. 本格派角色扮演遊戲《Pillars of Eternity》將推出 PS4/XB1
版本。
3. Altplus 針對開發者推出綜合安全解決方案「DxShield」,可防止用戶偽造 GPS 位置資訊。
4. BANDAIVISUAL 公布財報資訊,營收 247 億日元,最終利益 33 億日元(同比增 44.7%),受益於《LoveLive!》、《少女與戰車》電影版效應帶動週邊商品的銷售,以及《鋼彈》系列的好表現。
5.遊戲直播平台 Twitch 勢力擴大!暴雪旗下比賽全直播。
6. 今日特別附錄,友人 Laezax 的韓版《天堂M》心得:
◎系統基本上跟天二(註:革命)一樣,屬於半自動到全自動類型;伺服器沒有分流設計,你看到好比戰神 123456789
其實是九個不相通的伺服器。
◎45 級前屬於任務導向型式,就是一路飛一路解,保守估計大概需要 6 個小時,45 級開始得農怪了。
◎血盟系統於 30 級開放,創盟10w,這個不成問題,一級工會人數上限 20 人,升級條件不詳。
◎45級好練的職業依序是妖精,王族,騎士,法師,因為王族可以發光劍開怪,任務隻數只要摸到就算。
◎法師因為沒有寵物系統跟召喚術,所以暫時看起來非常沒有前途,也因為沒有魔力藥劑的設計,所以練功有點累,也因為藍勇可設定自動喝,所以PK也相對弱勢;四級法書一本
50W,練到 45 級身上大概剛好一百萬,根本買不起魔法。
◎抽卡系統主要在變卷的圖鑑跟寵物(跟班)的圖鑑,兩者都會提供玩家額外加成,帳號內各角圖鑑共通,所以可以刷首抽或是練角賺錢抽卡;倉庫也是帳號共通。
◎死掉噴 5%,機率噴裝,可以在復活點花現金買回經驗跟裝備;台戰萬歲。
◎操作跟原始天一一樣,因為碰撞設定所以走路會卡卡,習慣就好;開紅只要點人按攻擊就可以,建築物入口一樣是開戰區,但是砍紅人你也會變紫,我不知道這設定是尛。
◎自動喝水系統限定紅水,也許以後會因 VIP 等級可以換,目前不能換;可以設定自動放 BUFF,也可以設定攻擊技能自動連發。
◎地圖世界觀一模一樣,地理位置可以參考原版。
◎裝備可自己鍛造,但是成本相當可怕,一個簡單的骷髏手套大概 60w 成本。
#每日新聞
#超狂霸殺城終於推掉副本王了
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各位大大好,
小弟本身就讀光電相關科系,因為想轉行CS,所以延畢半年修了演算法與資料結構。
又因為授課老師教得太好,擔心自己過一兩年全部忘光光,所以做了一份類教學性質的
大筆記放在github pages上:
https://alrightchiu.github.io/SecondRound/
目前完成初稿,正緩慢進行校稿和程式範例debug(最近發現IDE暗中幫了很多忙),
希望對其他想要轉行的朋友能有點幫助。
也希望各位大大如果有發現問題(應該很多)能不吝賜教。
謝謝大家!
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