Joyce. #沒想到胎胎的私人小物竟然這麼受歡迎乾蝦大家的喜歡啊~
開心啊~ 我們家四個愛車如癡的人最想要的就是這個了啦!我記得從我大一下開始開車到現在,20多年的時間,我老爹始終如一,每個週六一定早起,輪流把三台車開去洗(是每週噢,絕對沒有那一週不洗車),就算是下雨也是要洗,因為洗了就是乾淨,愛車的人就是愛車子美,每個月每台車都一定要打臘一次,到最後我第一台車開了14年左右(後來留在台灣被我妹開到30萬公里吧),那台車竟然還賣了八萬XD 因為整個車況超好,看起來跟新車沒兩樣,所以我跟我妹也都被我爸訓練得很好,車子上絕對不能吊任何吊飾或是玩偶之類的,就是要乾淨、乾淨、乾淨。所以啊,這台車用吹西兩用無線吸塵器,簡直都是我們的愛來著~ 本來想說買一台就好,結果真的很優秀又便宜,就乾脆買了三台,一台車放一台,大概就是跟量胎壓器一樣的道理~
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這台質感好、有收納袋(不會讓零件亂飛)、吸力強、黑白兩色都好看(我們都買黑的,怕髒)這款吸塵器超適合使用在:
#習慣或喜歡在車上吃東西的人
#車上會載毛小孩一起出門玩耍的人
#你家有幼童會在車上吃餅乾的爹媽
#家裡空間不大但會有毛小孩到處跑的寵物主人
#對車子內部龜毛需要刷吸的愛車人
#拿來吸電腦鍵盤隙縫也超適合
胎胎個人真的超級愛拿來用在兩個地方:「車子座椅不時會卡碎屑+我的床和床邊不知道為啥會有這麼多毛髮」,我個人真的超熱愛用在這兩個地方,真心好用又方便,因為充電也很方便。我要強烈推薦照片中會有拍到一個短短圓圓的吸頭(噢!這個神好用~)這個短短圓圓的頭,拿來吸椅子中的夾縫超好用,直接對著所有座椅上、手排檔、地上踏墊、置物杯底或置物櫃底,都超級好用,重點是,收納真的太方便,小小一個可放副駕前方的小置物箱裡,也可直接放在自己車門邊的置物空間,或直接放在後車廂收納都OK!
#真心跟胎胎一樣愛車的人千萬不要錯過
#今天有胎胎平日隨手拍的影片給大家看一下
#地毯有刷毛的地方建議用有刷頭的那支吸會比較好吸
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無線鍵盤延遲 問題 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
Gartner發布十大物聯網策略技術趨勢
2018-11-19 11:29經濟日報 記者吳凱中╱即時報導
研調機構顧能(Gartner)公布2018至2023年引領數位企業創新的十大物聯網策略技術趨勢。Gartner副總裁暨傑出分析師Nick Jones指出,未來十年,物聯網將持續帶動數位企業創新的商機,其中有許多將來自全新或改良的技術。能夠掌握物聯網創新趨勢的資訊長,將有機會帶領其企業邁向數位創新。
除此之外,資訊長也應確保企業擁有必要的知識和合作夥伴來支援重要的物聯網新興趨勢和技術,因為到了2023年,資訊長需掌管的平均終端裝置數量將是目前的三倍以上。為協助資訊長領導企業團隊、洞察物聯網商機及推動成功的物聯網專案,Gartner列出了以下十項物聯網策略技術趨勢,協助企業挖掘全新營收來源及商業模式,並開創新的體驗和關係。
趨勢一:人工智慧(AI)。Gartner預測2019年全球連網物件數量將達142億,並在2021年將達到250億,因此將產生極大量的數據。Nick Jones表示:「數據是物聯網的動力,而企業從數據當中發掘意義的資訊,將左右企業長期的成就。未來人工智慧將被用來處理各式各樣的物聯網數據,包括影片、靜態影像、語音、網路流量以及感測器資料。
」
Gartner進一步預估,2023年前人工智慧的技術分野仍相當複雜,主要是因為許多IT廠商正重金投資人工智慧技術,除各種人工智慧技術並存外,新的服務及相關投資也不斷產生。儘管如此,人工智慧在各種物聯網情境當中仍可獲得不錯的成果,資訊長也因此必須建立一個具備適當工具和知識的企業組織,以便將人工智慧善加利用於物聯網策略。
趨勢二:物聯網的社會、法律與道德面向。隨著物聯網日益成熟並逐漸普及,各種社會、法律與道德層面的相關問題將益發重要,包括資料及演繹資料的擁有權、算法偏差、隱私權,以及如一般資料保護規範(GDPR)的法規遵循。
趨勢三:資訊經濟學與數據仲介(Data Broking)。去年Gartner的物聯網專案調查顯示35%的受訪者正在銷售或打算銷售其產品與服務所蒐集的數據,資訊經濟學(Infonomics)理論將這種數據變現的作法,進一步視為應納入公司帳冊的策略性商業資產。至2023年,買賣物聯網數據將成為許多物聯網系統必要的一環,資訊長必須教育企業組織有關數據仲介的相關風險及商機,針對該領域訂定相關IT政策,並為企業組織內的其他單位提供諮詢。
趨勢四:從智慧邊緣轉變為智慧網格。物聯網領域發展趨勢,正從中央及雲端轉變為邊緣運算架構;然而物聯網技術的發展並不會就此中斷,因為層次分明的邊緣架構將逐漸演變為一種較無系統的架構,由各式各樣物件與服務以動態網格形式所組成。這些網格雖然會使整體技術複雜性提升,但也將帶來更彈性、更智慧、更靈敏的物聯網系統,並對IT基礎架構、技能與來源帶來影響。面對這樣的轉變,資訊長必須提前做好準備。
趨勢五:物聯網管理。隨著物聯網範圍持續擴展,大眾對能確保物聯網專案相關資訊的創造、儲存、使用及刪除等行為皆符合標準的管理架構需求日漸提升。管理的範圍不只包括裝置稽核或韌體更新等單純的技術性工作,也涵蓋裝置控管及其產生資訊的相關使用等較複雜的問題。資訊長必須肩負起教育其組織有關管理問題的責任,並在某些情況下投入適當人力和技術來解決管理的問題。
趨勢六:感測器創新。感測器市場將持續蓬勃發展至2023年,屆時新的感測器將可偵測範圍更廣泛的狀況與事件,而目前的感測器價格將變得更為親民,或被重新包裝以支援新應用。此外,新運算法的問世,也會從現有的感測器技術上演繹出更多資訊。資訊長必須確保其團隊密切注意感測器的創新,藉此發掘可支援新商機和業務創新的技術。
趨勢七:值得信賴的硬體與作業系統。Gartner的研究一再顯示,資安是企業在部署物聯網系統最重要的技術考量。這是因為物聯網計畫中使用的軟體與硬體,其來源和性質通常不是企業所能掌控。不過Nick Jones也指出,我們預測在2023年,硬體與軟體的整合部署將可建立更值得信賴且更安全的物聯網系統,因此建議資訊長應與資安長合作,確保任何物聯網裝置與嵌入式作業系統的採購決策,皆經過適當人員的審查。
趨勢八:全新物聯網使用者體驗。物聯網使用者體驗(UX)廣泛涵蓋了各種技術與設計技巧。其影響因素有四項:新的感測器、新的運算法、新的體驗設計架構及情境,以及社交感知的體驗。由於大眾與不具備螢幕及鍵盤的物件互動越趨頻繁,若企業的使用者體驗設計師希望創造能降低阻礙、提升黏著度,並且鼓勵持續使用的絕佳使用者體驗,就必須運用新的技術、接納新的觀點。
趨勢九:矽晶片創新。Nick Jones表示,目前大多數的物聯網終端裝置都採用傳統的處理器晶片,其中最普遍的就是低功耗ARM架構,然而傳統的指令集和記憶體架構並非全然適合端點要處理的所有工作。例如,深度神經網路(DNN)的效能通常會受限於記憶體頻寬,而非處理器效能。
趨勢十:針對物聯網設計的全新無線網路技術。物聯網網路必須在一系列相互衝突的條件之間取得平衡,如端點成本、耗電量、頻寬、延遲狀況、連線密度、營運成本、服務品質以及涵蓋範圍。沒有單一網路技術能同時兼顧這麼多條件,不過新的物聯網網路技術將可為資訊長帶來一些額外的選擇與彈性,尤其是5G行動網路、新一代低軌道衛星,以及反向散射網路(backscatter networks)。
附圖:研調機構顧能(Gartner)公布2018至2023年引領數位企業創新的十大物聯網策略技術趨勢。 Ingimage
資料來源:https://udn.com/news/story/7240/3488864
無線鍵盤延遲 問題 在 J爸 Youtube 的最佳貼文
J爸的遊戲評分!
15年的射擊遊戲玩家,給你最不專業的遊戲評分!
創新性:★★★★☆
遊戲當中的墨汁手榴彈命名,跟閃光可以找出附近的敵人,跟別人故意不一樣要搞水下競爭跟噴射器轉運站等等,在創意度我給四顆星,算是很特別的一款遊戲,嘗鮮很不錯所以我給四顆星 !
耐玩性:★★☆☆☆
由於海底的物件都屬於傾斜的,而且又是第一人稱模式,容易使玩家暈眩,另外海底的聲音聽久了會讓人沉悶,而且最大的一個環節就是槍戰遊戲不外乎要有各種槍聲的搭配,但是水下的槍聲基本上都是同一種,少了很多的感覺刺激,很容易玩了一兩場就會想休息或結束,所以耐玩性我給兩顆星!
上手性:★★★☆☆
遊戲不外乎大家能不能在第一時間上手,那除了適應大範圍的空間(水面以下全部),其他跟基本Fps系列遊戲算差不多,只要拿到槍枝都可以進行遊玩,跟其餘槍戰遊戲大同小異,所以上手性我給三顆星!
流暢度:★☆☆☆☆
目前遊戲屬於測試階段,所以畫面更新率屬非常初階,優化做的還不夠好,第二點是沒有亞服所以遊戲延遲感會從擊中敵人開始有打不死的狀況,然後容易斷線,現階段的流暢度我給一顆星!
平衡性:★★★☆☆
遊戲不太可能一開始就做好,如果開發組後續有辦法再更新的話應該會有不錯的表現,但是目前不知道是否跟流暢度有相關,感覺打人是打不太死的狀況,那基於大家都是一樣的,我給了三顆星!
畫質感:★★☆☆☆
原本要給三顆星,但是多這一顆星的本意是因為特別,但實際上整體的畫面感覺比較像是手機遊戲的程度,並沒有優化到讓人滿意,但是遊戲既然要收費並開放測試,就是挑戰著廠商之後的改變了,消費者都花錢了當然希望體驗更好的畫面,所以我給兩顆星!
音樂性:★☆☆☆☆
整體的音樂表現差強人意,雖然沒辦法在海底就必須要有水下的感覺,但是也因為這個題材跟限制,讓很多原本槍戰遊戲該有的感官體驗盡失,剩下的就是有點窒息的壓迫感跟千篇一律的槍聲,這個部分我給一顆星!
深海大逃殺總評分:★★☆☆☆
綜合以上七個評分標準,這款遊戲的總分35分當中只有16分
所以是兩顆星的遊戲水準!希望以上的個人參考可以讓各位訂閱者有更好的方向去決定是否要購買此款遊戲!
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