【隊伍技能】
以「環光聖戰 ‧ 涅索伊」作隊長及戰友
I.「燃燒」敵技的傷害
⇒ 轉化為我方生命力
II.「環光聖戰 ‧ 涅索伊」
⇒ 進場 CD -6
III. 受到擁有「首消粒數盾」敵人
的攻擊傷害減少 50%
IV. 水、火、光、暗符石
⇒ 互相兼具效果
V. 光及暗符石兼具
⇒ 50% 心符石效果
VI. 根據場上附加效果的數量
獲得以下效果:
▋≥1:全隊攻擊力 1.5 倍
▋≥2:增加 5 連擊(Combo)
▋≥3:神族及妖精類成員
⇒ 無視「固定連擊盾」
▋≥4:神族及妖精類成員
⇒ 無視「三屬盾」及「五屬盾」
▋≥5:增加 8 Ex. Combo
無視首消粒數盾 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
「假面騎士 Black」亦可在戰鬥中發動「變身!」絕技,將所有符石轉化為固定數量及位置的火、光、暗符石;若有裝備專屬龍刻武裝「SUN RISER」,即可變身成「假面騎士 Black Rx」戰鬥。
【隊伍技能】以「假面騎士Black」或「假面騎士Black Rx」作隊長及戰友時︰
I. 人類及「影月」⇒ 生命力 1.5 倍
II. 每消除 1 粒光、暗或心符石
⇒ 減少 10% 所受傷害
⇒ 最多可減少 80%
III. 以光或心符石開始轉珠
⓵ 隊長及戰友攻擊力 4 倍
⓶ 增加 3 連擊(Combo)(只計算首次起手符石)
IV. 以火或暗符石開始轉珠
⓵ 隊長及戰友以 3 倍攻擊力 ⇒ 追打光及暗屬性攻擊 1 次
⓶ 隊長及戰友無視「五屬盾」(只計算首次起手符石)
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回頭看看那些出現於資料庫但 "從未問世" 的神奇敵技
以前的技能感覺都蠻有創意的?
現在很多都是複合式組合包
來源
https://tos.fandom.com/zh/wiki/%E9%97%9C%E5%8D%A1%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%88%97%E8%A1%A8
No. 287
傷害變1 ‧ 無限回復
召喚師每次發動攻擊只會對敵人造成 1 點傷害,敵人每回合會完全回復生命力
No. 297
敵外眩惑符石-轉
開始移動符石時,除敵人屬性符石外,場上的符石會變成同 1 種形狀
No. 370
雙重凝固符石
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
No. 371
雙重弱化符石
每回合移動符石前,隨機弱化 2 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合攻擊變 0
No. 372
雙重燃燒符石10%
每回合移動符石前,隨機燃燒 2 粒符石;如有符石處於燃燒狀態而未被消除時,每粒扣除召喚師 10% 生命力
No. 373
雙重活化符石10%
每回合移動符石前,隨機活化 2 粒符石;如有符石處於活化狀態而未被消除時,每粒回復敵人自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
No. 374
雙重封印符石
每回合移動符石前,隨機鎖定 2 粒符石;如有符石處於鎖定狀態而未被消除時,主動技能不能改變該符石屬性
No. 403
延伸凝固圍城
首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
No. 410~413 (合併撰寫)
三~五屬攻擊盾
每回合需同時發動 3~5 種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
No. 437
技能封鎖2回 ‧ 超級凝固圍城
首回合敵人會封鎖召喚師的主動技能 2 回合;並凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻。敵人發動攻擊時,如場上仍有符石處於凍結狀態而未被消除,敵人會將召喚師所有主動技能 CD 重置
No. 583
擊殺技無效
敵人會禁止召喚師使用扣除敵人生命力百分比及即殺的技
No. 598
主動技傷害吸收
敵人會吸取所有主動技能造成的攻擊傷害並轉化為自身生命力
No. 857
4消以上攻擊零化
召喚師消除 1 組 4 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
No. 1043
兼具無效
敵人會令所有符石兼具的效果無效
No. 1348
迷惑符石 ‧ 強化五屬盾 ‧ 越攻越強
敵人會令召喚師無法看透符石的本質。
同時消除水強化符石、火強化符石、木強化符石、光強化符石及暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
No. 1754
木外防禦90% ‧ 淨空追擊凍結圍城
敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減至 10%。
首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石無法被消除,下回合敵人會根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石
No. 1847
七連突擊10% ‧ 隨機七重風化引爆追擊 ‧ 20%盾
首回合敵人會優先突擊 7 次。
每回合移動符石前,隨機將符石風化,直至場上有 7 粒風化符石,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。如有風化符石未被消除時,符石會被引爆,並根據被引爆符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
No. 3175
擴散1-3顆毒化詛咒20%
由此直至死亡或戰鬥結束:每回合隨機轉化 1 至 3 粒毒化符石,次回合每粒毒化符石會感染至其周邊的其中 1 個位置;每消除 1 粒毒化符石,將扣除召喚師 20% 生命力
No. 3681
始終電網 ‧ 消五屬盾25%
每回合根據開始轉珠及
結束轉珠位置,
結成方形電網。
電網位置一經觸碰,
即時停止移動符石,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。
同時消除
水、火、木、光及暗符石,
⇒ 可扣除敵人 25% 生命力。
除此之外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)。
No. 3682
三重一致盾 ‧ 7+Combo追擊盾
隨機指定 3 個位置,
並附上圖案。
3 個指定位置的圖案相同時,才會對敵人造成攻擊傷害。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
無視所有減傷效果和
意志技能。
No. 3921~3925(合併撰寫)
1~5個成員屬性消除盾
隨機於 1~5 個成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於上述成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 3926
全隊成員屬性消除盾
於所有成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於各成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 4165
CD1 ‧ 附加消除重置 ‧ 炮擊-強化-傷害吸收 ‧ 回復力變0
敵人首次攻擊變為 CD 1。
首回合消除所有附加效果,
其技能 CD 將被重置。
若受到炮擊
或強化符石的攻擊,
敵人回復相等於
該攻擊傷害的血量。
召喚師的回復力變 0。
No. 4652
首消20~25顆符石追擊盾 ‧ 六重軌跡隱藏
【指定粒數符石盾 ‧ 隱匿之途】
首批消除指定數量的符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
達成條件時,
敵人不會發動攻擊;
反之,差距符石數量愈多,
敵人的攻擊次數愈多。
將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
No. 4800
CD1 ‧ 固定轉化 ‧ 首消隨機Combo突破20%-失敗趨狂 ‧ 金20秒轉珠
【攻速變更 ‧ 符石轉換 - 五屬及心 ‧ 指定連擊凝護 - 加攻 ‧ 20 秒轉珠】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合將所有符石
⇒ 轉化為固定數量的
五屬及心符石
首批消除指定連擊 (Combo)
⇒ 可扣除敵人 20% 生命力;
若沒有首批消除
指定的連擊 (Combo)
⇒ 敵人攻擊力會持續提升
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)
及無視所有控制技能。
移動符石時間變為 20 秒。
(「界限突破及排珠類」以外
的時間技能失效)