巧克力在忙什麼?
為什麼寒暑假不開班?
是出去玩嗎?
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我們這一群人正身兼數職
每天如火如荼開會討論
籌備著大型儀典活動
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鎖定 #SET 粉絲頁
看看我們如何為童軍伙伴們
創造舞台
讓所有人發光 🌟
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這裡有參加伙伴嗎?
答個「右」 🙋🙋♂️
歡迎 Tag 參加人員一起鎖定 #SET
將分享許多點點滴滴
以及你不知道的舞台幕後工作
你曾想過
使用演唱會等級的燈光音響
在上萬人面前展現自己
成為大露營最佳主角!?
這個願望就快實現囉~
用心準備分團節目
就有機會在主舞台表演!!!
什麼?你們還沒開練?
隔壁縣那幾個分團
正在如火如荼練習中~~~
-
本次全國大露營
將有三場精彩的儀典晚會
分別為:
7月1日「開幕典禮」
7月3日「國際之夜」
7月5日「閉幕典禮」
屆時會有萬人齊集一堂
選拔方式:
7月2日分營區營火中,同時選拔「國際之夜」及「閉幕典禮」表演節目,每個分營區分別選拔2 個團在兩個晚上登上主舞台。
🔗 詳情請見 ⬇️
大會官方網站-第二號通報附件
https://goo.gl/rPQovK
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報名方式先與我本人報名。
確認名單人數後再填寫資料✔️
我會跟大家說明清楚也歡迎攜伴攜寵物攜家人參加
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〽️活動時間:7/29中午➖7/30中午(兩天一夜)
〽️活動地點:尖石之美-露營渡假村
(新竹縣尖石鄉新樂村煤源8鄰1-1號)
✔️備有停車場
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〽️參加費用:995/人
(❌原價1895/人,奶粉們⭕️優惠價格995/人)
〽️付費匯款:玉山銀行大墩分行
銀行代碼:808
帳號:0288940052932
戶名:播客堡娛樂有限公司
完成匯款後請告知末五碼
或匯款照片email至lein6693@gmail.com(很重要)
〽️接駁地點:新竹高鐵站(包含來回接駁✔️)
〽️接駁時間:中午11:30準時發車
(完成匯款寄發到lein6693@gmail.com的email帳號請自行務必記住,我們會回發一則email訊息給你,這則訊息也請保留在手機內,上車時會驗證!)
〽️用品自備:餐具🍴(響應環保👌)、衛浴用品🛀🏻🎽、睡袋或薄被💤、個人用品📱🔦📷🔌🔋、酒水🍾
〽️關於帳篷:一頂帳篷可容納四個人以及隨身行李
(空間大且與舒適)
可邀請親朋好友👨👩👧👦、夫妻情侶💑一同參加。
一起報名可睡同帳篷內!
如有單人🙋🏻♂️/兩人👨👦/三人👩👩👧
想自行睡一間也可以,但
帳篷價格就須自己承擔🙏🏻
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(3980/人)」
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〽️關於內容:995/人「只含晚餐及帳篷費用」
(包含帳篷、野炊用品及超豪華新鮮食材🍱、蒙古烤肉鍋🍲、在地尖石鯛🐟與水蜜桃🍑冰淇淋🍧!
及MILK當天會在現場拍攝新的網路節目,歡迎大家一起入鏡同樂,參加我們的營火晚會!🎵🎤有現場表演演唱🎹🎵及🎲遊戲活動唷🀄️!)
🙌🏻希望大家能踴躍報名踴躍參加!你們的現場出席是給我們支持的最大動力👍🏻👍🏻
‼️注意事項
1.匯款完成後的回發email訊息請自行存留好方便當作搭乘接駁及自行到現場露營地的驗證門票。
2.酒水自行自備,我們只負責大家的晚餐及帳篷,隔天的伙食也請自行想辦法,無活動限制。
3.換洗衣服請自行攜帶,建議帶個小外套以免山上夜晚溫差過大。
4.餐具及睡袋睡覺用品需自備。
其餘看個人:雨具、個人衛生用品、延長線、充電器、拖鞋、女友(啊抱歉忘記你們沒女友顆顆)
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營火晚會表演節目 在 FanR樊兒 Facebook 的精選貼文
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營火晚會表演節目 在 110.11.04 八年級童軍露營營火晚會表演節目— 804 - YouTube 的推薦與評價
110.11.04 八年級童軍露營 營火晚會表演節目 — 804. 屏東縣立東港高級中學. 屏東縣立東港高級中學. 1.26K subscribers. Subscribe. ... <看更多>
營火晚會表演節目 在 110.11.04 八年級童軍露營營火晚會表演節目— 811 - YouTube 的推薦與評價
110.11.04 八年級童軍露營 營火晚會表演節目 — 811. 屏東縣立東港高級中學. 屏東縣立東港高級中學. 1.26K subscribers. Subscribe. ... <看更多>
營火晚會表演節目 在 晚會流程設計- 精華區csmu-family - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
晚會可以說是一個活動不可或缺的主角,依營隊不同而有不同型式的晚會,對整個活動來說,具有起死回生的功用,所以在這裡獨立出來介紹,晚會流程的設計要考慮到以下幾點:
(1) 晚會的種類
(2) 晚會流程的安排
(3) 晚會進行時的注意事項
◎ 晚會的種類
依地點來分,可分為『室內晚會』與『室外晚會』兩種,而依性質來分,大致可分為以下幾種:
★ 營火晚會
這是最受歡迎的晚會,可以說是活動界裡晚會的先驅,由於營火的氣氛塑造容易,再配合上活動的帶領,可讓氣氛達到最高,可感性也可狂歡,更可悲傷收場,雖有以上的優點,但是因為有以下幾項缺點,所以初學者最好不要輕易嘗試,以免打擊信心。
1. 由於有營火的阻礙,使得帶領人員無法顧及大部份的人,因此要
時時地走場,如此會讓伙伴無法將焦點集中在自己身上。
2. 由於營火的光度不夠以及位置阻礙,帶領者的動作與表情不易看
清楚,所以不適合以動作及表情為主的活動,例如:帶動唱、戲
劇等,較適合以聲音為主的活動,例如:小蜜蜂、大小風吹等。
★ 聯歡晚會
這是最普通常見的晚會,集各類晚會之大成,在燈光充足的室內場地下,可搭配團康、戲劇、帶動唱、小隊表演等活動,只要注意流程的安排、走場及台下的反應,應可隨意控制氣氛,但如果在室外的話就應注意燈光的架設及音量的控制,盡量不要讓伙伴面對燈光,而自己應面對燈光,以免伙伴看不到主帶者的臉,而且讓伙伴面對燈光的話,會讓伙伴感到刺眼而降低參與的興致。
★ 惜別晚會
通常擺在活動結束的前一天來舉行,以感傷、依依不捨的氣氛為主,注重情緒的營造,惜別前的活動不適合把熱度拉得太高,但時間短少於三天的活動較不宜舉辦惜別晚會,因為在夥伴彼此間的感情不夠的情況下,較無法達到預期的效果,因此可以營造溫馨的感覺來收場。
★ 化妝舞會
屬動靜皆宜的聯誼性晚會,藉由舞曲、燈光及點心構成華麗的排場,透過稀奇古怪的裝扮,更可增添其趣味性,可以藉此再互敘彼此情誼,溫馨感性的氣氛濃厚。
★ 土風舞晚會
歡樂聯誼性質的晚會,以土風舞為主體,盡量一氣呵成,將晚會的氣氛飆到最瘋狂後收場較適合,晚會的時間不宜過長,以免體力消耗過多。
★ 帶動唱晚會
狂歡性質的晚會,以帶動唱為主體,由於活動量大,可搭配靜態團康、戲劇等來緩和氣氛,晚會的時間亦不宜過長。
★ 戲劇晚會
屬觀賞型的晚會,以各類戲劇為主體,可搭配團康、帶動唱、小隊表演等,增加娛樂效果。
★ 攻站晚會
流動性質的晚會,可以結合夜遊及夜間教育,以攻站為主體,各站的內容沒有限制,可以是遊戲,也可以是劇情,回來之後讓小隊發揮想像力,將各站所見的內容,不按順序串成故事,再請各小隊以戲劇的方式呈現出來,由於需要較廣泛的場地,而且是在夜間進行,所以路線的安排及安全的顧慮很重要。
◎ 晚會流程的安排
一個晚會的成功,除了帶領人員本身的功力外,工作人員彼此間的配合也是相當重要,因為即使是能力再強的人,若沒有底下工作人員幫忙炒氣氛的話,效果仍是有差,另外流程的安排也是很大因素,流程的安排上有幾點要注意:
(1)晚會收場的模式
(2)晚會的隊形
(3)節目的安排順序及時間的分配
(4)晚會的熱力曲線圖
1.晚會收場的模式
晚會的收場模式可以說是一個晚會的關鍵,因為大部份的人,就像是看電影一樣,對最後一幕的印象最為深刻,若結尾給人感覺好的話,晚會就可以算是成功,晚會的收場模式,依營隊的性質及營隊的天數來分,大致上可分為兩種:
★ 歡樂收場
通常是安排在營隊的第一天或是前幾天來進行,帶給人快樂好玩的感覺,而且具有歡迎的意味在,亦可以在最後一天舉行,讓人帶著快樂的回憶回家,我想快樂總是比悲傷好,而且沒有規定說離別就應該要悲傷吧。
★ 惜別收場
通常安排是在營隊結束的前一天,使人有依依不捨的感覺,但是天數少的營隊較不適合,因為天數少的營隊,伙伴彼此間的感情不易培養,在感覺不深的情況下,若是以悲傷收場的話較無法達到預期的效果,所以寧可讓伙伴帶著快樂的心情回家,也不要最後因為氣氛不佳讓活動留下敗筆,通常是四天以上的營隊較適合以悲傷收場,不過仍要看伙伴之間的感情程度而定,並沒有規定天數多的營隊都要以惜別收場。
2.晚會的隊形
晚會中,每個節目的類型並不適用於每一種隊形,不同的活動需要不同的隊型來搭配,才能發揮其最好的效果,依隊形的種類來說,大致上可分為三種:
★ 圓形
是最常見的隊形,適合於營火、土風舞、帶動唱等晚會,舞臺在中間,優點是伙伴之間沒有距離感,缺點是帶領者不管站在舞臺的何處,都有一部份的伙伴無法顧及,所以帶領者要常常走場,但是這樣會讓伙伴的注意無法集中,另外在隊伍的圈數上,以不超過兩圈較適合。
★ 矩形(排排坐型)
適合表演性質為主體的晚會,例如:戲劇晚會、帶動唱晚會等,其優點是伙伴集中,帶領者較易顧及所有人;但缺點是舞臺與伙伴分開,會使帶領者與伙伴之間有距離感,也由於隊形的關係,伙伴之間亦有距離,適合的節目不多,隊形也較無法變化。
★ 馬蹄形
結合圓形及矩形的優點,是最恰當的隊形,可依節目需要變化隊形,帶領者不但可以顧及到所有的人,而且帶領者與伙伴之間,及伙伴與伙伴之間的距離也可調整,如戲劇可用馬蹄形、團康可用馬蹄形也可變成圓形、土風舞可變成圓形等。
3.節目的安排順序及時間分配
晚會的時間通常以90分鐘至120分鐘最為恰當,若時間太短的話,氣氛較無法達到預期效果,時間太長的話則伙伴會因疲憊而減低興致,反而造成反效果。此外,我覺得開場及小康的帶領者安排也相當重要,因為開場和小康的氣氛若沒有拉起來的話,後面的活動就要相當辛苦,因此如果是我的話,會安排押車的幹部先上台,因為我們通常不會跟隨不熟悉者的帶領,所以先安排與伙伴比較熟的押車幹部上台較適宜,在順序及時間上的分配大致如下:
開場 注重氣氛的培養,功用是作初步的解凍,也就是引發伙伴想
玩的興致,及調整所需之隊形,適合較為動感及短時間的活
動,例如:信任領導、行列式、倫敦鐵橋、凌波舞、帶動唱
等,時間以5~10分鐘較適合。
小康 小型團康,功用是二度解凍,也就是化解彼此間的距離感,
較適合引導接觸型的團康,例如:小蜜蜂、螢火蟲、大寶小
寶、依比呀呀等,時間以5~10分鐘較適合。
中康 中型團康,逐漸拉高氣氛,讓彼此間的距離消失,較適合反
應型、動作型及接觸型團康,例如:白浪滔滔、小茶壺等,
時間以15~20分鐘較適合。
戲劇 目的是在緩和一下高漲的氣氛,並讓伙伴能夠得到短暫的休
息,時間以15~20分鐘較適合。
帶動唱 讓坐太久的伙伴起來活動一下,以免他們感到疲倦,並且可
作為二度高峰的誘導,因此以動感的歌曲較佳,因為目的只
是要讓伙伴起來活動一下,並不是要教到會跳,因此動作難
易度並不需要考慮太多,時間以5~10分鐘比較適合。
大康 大型團康,其目的在將晚會氣氛拉到我們所期望的熱度,較
適合對抗型的團康,例如:蘿蔔蹲、歌唱擂臺、搖呀搖等,
時間在20分鐘以上,可視氣氛而定,但不宜拖太長,以免
造成反效果,大約在40分鐘以內最恰當。
收場 若是歡樂收場,可以用大康來作為收場,若是感傷或是溫馨
收場,則可用柔和性質的活動作為收場,例如:帶動唱、歌
曲教唱、星夜談心等。
小康和中康的數目可依需要而定,通常以一至兩個最適合;而戲劇和帶動唱在中康和大康之間,或是在兩個中康間最適合,另外在節目的安排上,要盡量使隊形的變化能夠流暢貫串,還要注意到伙伴坐與站的次數與時間,切忌坐站的次數過於頻繁,這樣會很容易讓伙伴感到反感,坐站的時間間隔以20~25分鐘左右最為恰當,另外我覺得在安排帶領者的順序上也要注意,前幾個活動最好安排領隊、押車等伙伴較熟悉的幹部上場,因為開始時由伙伴熟悉的幹部帶領,夥伴會比較容易進入狀況。
4.晚會的熱力曲線圖
晚會的熱力曲線圖大致如下,剛開始時慢慢地將熱度逐漸拉高,若是歡樂收場的晚會,在第最高點再下來一點時結束最為恰當,之所以沒有在最高點結束,是為了避免伙伴的情緒在結束後落差感太大,反而會造成反效果,因此若在伙伴的熱度稍微降低時結束,這樣會給人留下意猶未盡的感覺;而如果是惜別晚會,則在A點時開始慢慢將氣氛往下拉,但是悲傷氣氛的時間不宜拖得太長。
◎ 晚會進行時的注意事項
★ 帶領者的位置
帶領者所站的位置依對形來分,大約可分為以下三種,所站的位置以可以讓最多的伙伴看見,且與伙伴間距離感最近的位置為原則,也就是背對伙伴最少的地方。
圓形的隊伍,帶領者所站的位置在離圓心三分之二處,面向圓心的位置為最佳,因為這樣帶領者所背對的伙伴最少。但營火晚會時就不適合,因為營火會擋住對面的伙伴,而站在這個地方,幾乎無法讓所有的伙伴看見,因此營火晚會就以離圓心三分之一處,面對伙伴的未知最佳,不過會再配上一至兩位助手,以彌補伙伴看不到帶領者的缺失。
至於馬蹄形的隊伍,帶領者所站的位置,在缺口方位,切齊缺口直線中央,向外二至三步處為最佳,因為這樣可以讓所有的伙伴都看見帶領者。而排排坐形的隊伍,帶領者所站的位置,在隊伍前方三至五步的中央處為最佳,不過為了避免後面的伙伴看不到帶領者,帶領者通常會墊高自己,或是讓伙伴坐下為多。
★ 走場與背台問題
因為一位帶領者站在台上,要讓每一位伙伴都覺得受重視是不容易的,而走場的目的就是要盡可能地讓每一位伙伴覺得受重視。圓形隊伍的走場路線,以所站位置和圓心為半徑所成的圓為路線;馬蹄形隊伍的走場路線,以中心點至四邊三分二處所成的矩形為路線;而排排坐形隊伍通常是不適合走場。不過走場並不是只依照路線走,偶爾也要適時地親近伙伴,和伙伴做互動才是。
當我們在走場時,並不是從頭到尾一直走不停,而是要有適時地停頓,停頓的位置以路線三至四等份的幾個點為佳,大約是每二至三分鐘移動一次,每個停頓點以停留一至兩分鐘為最佳,走場的速度可依活動的氣氛來變動,但不宜過快,另在說話時以不移動最佳,等說完話後再移動,以免分散伙伴的注意力。
至於背台問題是大部分的人常會忘記的,即是我們注意到走場問題,但有時會在親近伙伴,與伙伴做互動的停頓時而背對大部分的伙伴,更常因為與某些伙伴的互動關係良好而忘了其他伙伴的反應。因此當我們要與伙伴做互動時,最好是盡可能將他請到舞台上,也就是大家都看得到的地方,不過不得已必須到隊伍與伙伴做互動時,我通常不會和他面對面,而是將自己融入隊伍中,或是站在面對大部分伙伴的位置來和他做互動,因為面對面就幾乎背對了所有的伙伴,而且其他人幾乎看不到我們做互動的內容,我們也不容易注意到其他人的反應。
★ 串場
串場是活動間的串接,用在任何活動與活動之間,目的有兩個,一是要讓活動與活動間做個區分與緩衝,以免讓人不知這位帶領者是否已完成活動的帶領,並讓伙伴得到短暫的休息,為下一個活動醞釀氣氛,二是要讓活動與活動間具有連慣性,這是相當重要的,就如同各位看電影一樣,我想一部好的電影不是因為片段精彩,而是畫面間的連貫是否流暢緊湊,串場的目的亦是如此,是要盡量讓兩活動間的空隙消失,但在時間上應避免反客為主,甚至影響到氣氛的串接,因此時間上不宜過長,最好的串場時間是在一分鐘內,通常是以介紹下一位活動帶領者出場為目的,方式通常
是將笑話的主角以下一位帶領者帶入,或是將伙伴的目光引領到下一位帶領者的出場位置。
★ 音控與催場
音控對帶動唱或土風舞等音樂性質的活動是很重要的,應盡可能的由專人來負責操作,音樂的控制對氣氛的掌控也是相當重要的,大部份的音樂在開頭或是間奏時,聲音是比較小的,台上的帶領者可能在較熱烈的氣氛下,會忽略或無法掌握到節拍,因此音控若能掌握到氣氛而給予適當的音量大小,對活動的氣氛是有加分作用的;至於催場的安排,在人數安排的許可下也應由專人來擔任,催場的任務是通知下一位帶領者,請其做準備,以免讓活動的進行無法連貫,若音控或催場失誤,不但會使所有人緊張,且影響伙伴對我們能力的認同。
★ 工作人員之間的默契配合
工作人員之間默契好的話,可形成強大的氣勢,讓活動達到最高峰,若氣氛不佳則可以互相給予眼色、手勢暗示,以告知提早結束或是請求支援。另外,一個活動的的成功並不都是台上帶領者的功勞,若是台下伙伴不配合,那活動就沒輒了,但光靠台上一個人是無法觀察到台下每一位伙伴的情況,因此需要底下幹部們的配合及暗示,也就是要在伙伴中安排一些「伏兵、臥底、間諜」。
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◆ From: 59.126.46.51
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