嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。
● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。
特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。
2. 防禦塔威力提升
防禦塔
成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)
外塔與中塔
基礎攻擊力:470 → 510
高地塔
基礎攻擊力:630 → 700
● 塔前期傷害變高,後期下降
封塔覺得:好 DER 我知道了
3. 史詩級野怪金幣收益降低
凱撒
金幣獎勵:70 → 50
深淵魔龍
金幣獎勵:140 → 100
● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。
【魔紋改動】
1. 煉金
層數時間:15秒 → 20秒
單次收益:25金幣 → 20金幣
收益上限:1200金幣 → 900金幣
● 不能單看 1,200 -> 900
更要看的是 每分鐘 100 -> 60
上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
其他射手多考慮其他魔紋吧
伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代
【裝備改動】
1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜
a.聖騎士戰靴
屬性調整
魔法防禦:110 → 90
b.德魯伊戰甲
屬性調整
魔法防禦:240 → 200
c.仙靈吊墜
屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
舊版效果:
唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
新版效果:
唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾
● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
仙靈前期削弱 後期差異不大
護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
沒事就先脫個戰拿護盾
這些改動不會影響整個出裝結構
原本什麼狀況該出什麼一樣要出
雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
射手要防法刺的話還是建議補仙靈
4. 岩盾
合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 魔防整個被移除
50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前
改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右
10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600
平均 13,000 血量的戰士
血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940
血越高的角色對此次削弱會越有感
半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值
雖然被砍 但功能仍然不錯
會出的角色 一樣要出
5. 雷電戟
價格調整:1780 → 1900
屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
新版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)
● 小小改動 不足以影響出裝結構
前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色
拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀
亥犽 NO 電刀
卡芬妮 NO 電刀
勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲
【英雄改動】
1. 埃羅
被動
基礎普攻距離:3m → 2.5m
強化普攻距離:4m → 3.5m
強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻
一技能
控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒
二技能
技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化
● 一技能定身變緩速
二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
二技能放空不會有強化普攻
整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
但是法師這個版本地位上升
有望直接撞掉埃羅的神壇
2. 颯枷
大絕
新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)
● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
整體而言算是削弱
但影響不會太大
手感問題要自己改善
3. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)
一技能
對野怪傷害加成:30% → 40%
飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值
大絕
冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒
● 護盾下降
前期傷害下降
大絕冷卻時間提高不少
砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2
4. 瑞克
一技能
強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒
二技能
新增機制:草叢形態自身不減速
草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)
● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
一二技能傷害提高
河道型態的一技能還有個斬殺效果
看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高
5. 愛里
被動
真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊
● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
這刀直接砍中愛里的要害
需要測試看看有沒有變冷凍愛里
6. 牛魔王
二技能
技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
● 二技能傷害提高
補充一點小知識
對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
因為
所有角色基礎的 物防 高於 魔防
一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
小兵 0 魔防 200 物防
砲車 100 魔防 200 物防
意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。
7. 克里希
一技能
技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)
大絕
技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)
● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。
8. 娜塔亞
大絕
機制調整:移除了解除控制的效果
護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)
● 真真正正的炮台法師
護盾值是真的滿高的
一言不合就開大絕拿護盾
有個地方要提醒一下
文字上所說的移除 解除控制 效果
是類似大象的解控
被控到也可以開的概念
也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在
在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾
9. 卡莉
被動
新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半
一技能
新增機制:可移動中施法
減速時長:2秒 → 1秒
二技能
護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成
大絕
傷害次數:55次 → 90次
單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)
● 可以邊走邊放一技能喇
像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
這在手感上會差很多!
二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
但護盾值提升
開啟瞬間的跑速也提升
用一點傷害換取不少生存能力
大絕傷害也變高
最重要的還是可以邊走邊放一技能!
一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩
估計平常 T1
對面有強力刺客 T2
對面沒強力刺客 接近 T0
這版卡莉冰杖一定要出
10. 愛麗絲
基礎屬性
基礎跑速:360 → 350
被動
加速時長:1秒 → 2秒
一技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
護盾時長:5秒 → 3秒
跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
大絕
新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
持續減速:25/30/35% → 20%
冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒
● 愛麗絲這樣看起來有點強
最主要的是 二技能護盾值提升
以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速
建議備戰
金身 精靈 英勇
魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一
輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠
改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
就這些數據而言 我是比較建議土之寶石
因為裝備沒出什麼坦度的裝
所以沒事不要扛到太多的傷害
拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝
11. 盧蜜亞
被動
二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
強化一技能倒數:3秒 → 5秒
強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍
一技能
飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
射程:8.5m → 9m
魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)
二技能
半徑:5m → 6m
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
減速效果:1.5秒 → 2秒
大絕
冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒
● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得
「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」
● 白話文就是 BUFF
大絕雖然現在沒有層數
但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
意思就是 沒有層數的情況下
二技能打到人 就可以直接丟強化一技能
微削弱大絕 但大幅增強一二技能
在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
我也認為盧這版有勝率登頂的可能性
12. 綺蘿
大絕
機制調整:移除普攻格擋
加速比例:30% → 40%
● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。
13. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
或二技能少個 225 的真傷而已
還行喇
14. 弗洛倫
被動
機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷
一技能
能量消耗:0 → 50
踩花恢復能量:100 → 50
二技能
能量消耗:100 → 50
大絕
機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒
● 本版本第二個弱智改動
你說你砍其他地方就算了
把大絕減傷整個移除
這不叫下修 這叫乙武洋匡
不用滑了 謝謝
其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
有望超越若伊成為勝率最低的角色
15. 哥德爾
二技能
魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)
大絕
單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒
● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。
【BUG修復】
1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210722改版懶人包
#大煉金時代結束
#大法師時代來臨
#開局中路吃完兵野區開幹
#弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
#愛麗絲可以用
#瑞克里希回歸戰場
#卡莉可以邊走邊丟一技能
#預測盧蜜雅有望封神
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過8,210的網紅涵菲HanFei,也在其Youtube影片中提到,每天早晚都會開台,到我的臉書直播間一起同樂吧!確切直播時間都會發在Instagram限時動態呦~ Facebook | https://www.facebook.com/MSHanFei/ Instagram | https://www.instagram.com/hanfei0519/ 牛魔王奧...
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▎合金公司的戰場調整計畫 EP.3
戰場調整計畫中在中路和防禦塔的調整,同時也搭配英雄和魔法防禦裝備的平衡性調整,讓中路的對戰體驗可以獲得改善。此外,根據戰場數據的分析,對目前對戰表現超出合理區間的英雄和魔紋進行增強/削弱的調整,羊咩這次也有幫大家整理好改動懶人包囉 (。◕∀◕。)
⚔️ 平衡性改動調整 (7/22更新)
#增強:瑞克、牛魔王、克里希、盧蜜亞、卡莉、愛麗絲
#削弱:埃羅、星葵、愛里、索文、綺蘿、弗洛倫
#調整:哥德爾、颯枷、娜塔亞、魔紋-煉金、裝備-聖騎士戰靴、裝備-德魯伊戰甲、裝備-仙靈吊墜、裝備-岩盾、裝備-雷電戟
#合金公司 #戰場改動計畫 #英雄平衡性改動 #煉金調整
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1,上線即送最新仙劍系列時裝坐騎
2,元寶1000萬,綁元500萬
2,每日活躍領取大量元寶,龍魂幣
3,所有小怪掉落元寶,大盜掉落2000至5000元寶
4,全圖開啟10倍經驗,魔王10倍爆率
5副本15爆率,材料試煉15倍爆率
6,幫派升至8級只需6小時,大大提高玩家幫派體驗
7,開啟獨家每日奪旗獎勵,占領幫派全幫獲得元寶獎勵
8,每日科舉答題獎勵大量元寶,商譽,紅利
9,玩家可自由轉職其他職業,冷卻時間只要24小時
【主要內容】 1,新增暗器【陰陽鏡】 2,新增坐騎【幼神白澤】 3,新增神兵【玲瓏塔】 4,新增神兵覺醒【如意金箍棒】 5,新增神兵器靈【鹿蜀】
【主要內容】 1,新增暗器皮膚【金蛟剪】 2,新增坐騎【欣欣】 3,武魂功能擴展 4,神機藏海、漠海爭花、萬壽閣改為一定時間後單人可匹配 5,開放經脈【陽蹺】【陰蹺】
【主要內容】 1,新增神兵【噬心釘】 2,新增坐騎【玄明龍龜】 3,新增神兵【千機盾】覺醒 4,寶石等級上限提升至16級
【主要內容】 1,開放等級上限至115級 2,調整130級裝備傳世屬性幾率 【主要內容】 1,新增神兵【御風綾】 2,暗器【無為碎骨】開放幻化皮膚:御蜂漿 3,新增坐騎【天魔龍】 4,新增腳印特效【嬉鬧煙花】 4,新增頭像【牛魔王】、【小甜甜】、【牛轉乾坤】、【你最牛!】 4,新增時裝【華麗偃裝】【御龍袍】 5,新增武魂皮膚【心願氣球】 6,仙靈古島精英怪數量增加
【主要內容】 1. 魔王刷新時間修改,設置兩分鐘保護時間 2. 會武場4個活動均修改為全等級可匹配 3. 榮耀殿堂·裴大海處添加【寒楓樓鐵】【荒古遺塵】兌換 4. 修復刺客技能閃退問題 5. 酒神咒技能上架 6. 幫派互助次數增加至8次 7.刀、劍、槍、刺部分心法效果增強
【主要內容】 1. 南林湖【天衣】處增加珍瓏棋局道具兌換功能 2.【成就】--【名聲】增加每日丹藥獲取量,減少升級CD時間,調整升級條件 3. 八卦勾玉拆解修復 4. 【驚虹】系列裝備修改為85級即可打造 5. 日常、周常活躍獎勵提高 6. 【售賣】解除上架等待時間,修復部分物品無法上架問題
【主要內容】 1.神器星魂功能擴展 2.開放珍瓏棋局活動,活動獎勵特殊兌換材料和龍魂幣和啓言丹 ,兌換材料下次更新開通兌換物品 3.105、110、115級魔王掉落龍魂幣 4.神地幽冥境幽魂心魄爆率提高 5.萬壽閣、漠海爭花、神機藏海修改為最低2人可進入, 活動結束獎勵龍魂幣,漠海爭花全等級可匹配,並添加龍魂幣,元寶獎勵 6.八卦易略套裝印記等級提升 7.會武場楚漢之爭、龍虎亂鬥修改為2V2,神兵亂戰修改為2V2V2 8.決戰荒漠修改為4人即可匹配 9.幫派戰獎勵增加 10.勢力戰修改為如果在90秒內未匹配到足夠人數則最低4人可開啓 11.提高月卡,逍遙卡每日福利 12.幫派奪旗獎勵修復 13.商城部分商品調整
【主要內容】 1.神兵【神武天威炮】現在可以覺醒了。 2.新增暗器【忘川瞳】。 3.新增坐騎【木牛流馬】。 4. 修復一系列bug。
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原文不好意思吃光光...
要不吃東西打贏牛魔王還是有方法的 只不過打完大概都只剩賽特活著 囧
我是參考精華區打的 覺得還不錯
有關牛魔王資料之前的人說的很清楚了 我再補充一些
牛魔王血30000 會用5次八門定星 一次5000 所以算是55000 大概剩一萬五時就會開始補
攻擊力800普攻是連砍八下 扣掉防禦後每下扣500~600左右 重點是"火屬性"
防444 攻擊力不到444的可以不用普攻了...
敏180 如果都不吃飛翔魔油只用裝備和護駕撐的話賽特勉強可以破100(印象中@@)
一般而言牛魔王是2到3度行動...
抗性全部80% 土吸多少忘記了
一招單人物理傷害5500 這招放到妮可或是卡瑪就直接死吧 囧
青龍焰捲全體毒4000 若中毒的話每回合損2000
吸全體血各4000(暗屬性)
普攻是火屬性 八下一下600左右
全體禁言
單人體力歸0
以打過十幾場經驗來說
普攻最常用
其他感覺差不多 但是沒有規則 也就是隨機
那開始見招拆招吧
普攻因為是最常出現的 所以威脅也就最大
所以大家抗火要多撐高
以目前法寶而言 一個抗60剛好給賽特裝 一個抗100給另一人
這樣至少兩人就有對普攻免疫
玉戒指一定要裝 裝了後抗毒加100
暗屬大家就盡量撐了 因為李靖暗損20的緣故 建議暗抗100的法寶給李靖
其他用裝備撐(泥淞袍 血殷長袍 五行鞋等等)
印象中大家暗抗都是60or80
賽特攻擊力最高 帶連攻法寶可以打比較快
其他人負責補血(反正都打不痛的= =) 可以的話帶隱身的法寶
因為禁言很麻煩 多備用幾顆破元仙露 但我覺得不需要
補血復活都用道具比較好 補比較多也比較快
體力歸零我覺得沒啥用 因為賽特有軒轅劍的關係每回合補2%體力就夠連攻了
其他人就算了科
再來就是運氣囉
如果單人5500連放在同一個人的話 那個人一定掛
所以在打時多祈禱一下囉
如果要快一點的話可以用軒轅劍童(反正體力不用也是被牛魔王打光光)
運氣好的話可牛魔王補3~4次時就被打死了^^
==============================以上是要全體都活著的打法========================
如果只留賽特的話就跟他拼了XD
裝備把火撐到吸40+(我印象中可以裝到吸100XD)
玉戒指必要 暗裝到吸(因為裝到吸牛魔王就不能吸血了XD)
但如果要裝連攻法寶的印象中無法到吸暗(血殷長袍他不能裝...)
護駕選加敏捷最多的(我忘記是誰了...) 大概可以到80左右
吸血鬼指環不用裝 反正他普攻就在幫你補血
這樣你只要祈禱他5500那招不要連續砸在你身上兩次就可以了^^
我打過十幾場也只有遇見一次而已 不過那場我有吃藥加名字是古月聖
體力歸零可以讓憤怒值迅速累積 滿了就用天狼巽閃
如果夠有膽的話一直用自動也是可以的...
這樣大約半小時牛魔王就GG了...當然也只剩賽特一人站著而已
個人經驗分享一下
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