【課程】原來在家也可以上CodingBar遊戲程式設計
記得小時候打開電腦如果爸爸走經過後面看到我們正在玩電動
二話不說就是"頭殼給他巴蕊"
現在我們是小孩打開電腦玩電動
二話不說就是要鑽到旁邊陪著
為什麼??
因為要學遊戲程式設計阿~
在這3C的世代,電腦、手機、遊戲的已經成為現代人生活的一部分
尤其在這個停課的居家防疫期間,停課不停學,小朋友的線上遠端視訊上學新型態的授課方式
衍伸出來設備、督促都是家長不可忽視
而手遊和電動Switch遊戲主機遊戲片營業而大升
因為疫情意外帶來了「宅經濟」
日常生活宅配、學校採取線上教學,工作為遠端辦公視訊、遊戲則是百家齊放線上人數屢創新高
都是未來的趨勢
打電動很好玩,那不如來讓他好好了解一下怎麼設計出遊戲不是更棒嗎?
學習程式設計可以增加孩子的邏輯和解決問題的能力,另外啟發孩子的創意
程式設計牽動於創造遊戲、創造人物角色把物件導向概念程式
像妹妹三年級已經開始學習3D製圖還有Scratch程式設計
因為現在居家防疫在家裡我才發現他們已經跑得這麼快了~
「程式設計」成為「108課綱」2018年後,國中小學生都要學程式設計
而且近年來從事程式設計女生越來越多,主要原因是寫程式要有細膩的思維
女生的藝術性和敏銳度相對的高許多
所以不是只有男生在學的喔
詳細內文:https://a77390.pixnet.net/blog/post/47744916
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即日起~7/15,適用 CodingBar 官網實體與遠距離營隊課程
A:程式遊樂園(https://codingbar.ai/camp/kukg/index.html)
開課時間: 遊戲創作班 - 6/7~6/11,14:00-16:00
我是創世神班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
程式玩數學班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
教學對象:國小三年級以上 特色:每天兩小時,每個主題只需五天,
讓在家防疫的家長有個喘息時間,更讓孩子在家就能自己輕鬆玩程式
B:遊戲程式設計(https://codingbar.ai/camp/wbbg/index.html)
開課時間: A 班 - 7/5~7/9,09:00-17:00
B 班 - 7/12~7/16,09:00-17:00
C 班 - 7/19~7/23,09:00-17:00
教學對象:國小三年級以上 特色:三年級以上,
程式啟蒙的最佳選擇,親子一起或單獨學習都適合!
線上學習系列(https://codingbar.ai/camp/nppg/index.html)
防疫升級,在家學習已是現在式,CodingBar提供多元化的線上學習課程
漸進式地學習路徑,讓你一步步達成學習目標
教學對象:國小到高中的孩子,都有適合的課程
CodingBar官網:https://www.codingbar.ai/
同時也有47部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Untyped 對啊我是工程師,也在其Youtube影片中提到,關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Which Programming Language to Learn First (ft. 立秦、蝦蝦) - 學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... ...
「物件導向概念」的推薦目錄:
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不懂程式原理,學習完只會照抄程式碼❓
學了一堆的功能模組,卻不能實際使用❓
⚠還是,在以下關卡你有任何不會或卡關嗎?
🎯關卡一:使用不同環境來實作 Python
🎯關卡二:認識基本型別特性差異與用途
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🎯關卡四:流程控制並能實作出條件式判斷
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物件導向概念 在 Tiffany的瘋玩樂 Facebook 的最佳貼文
「程式設計」成為「108課綱」2018年後,國中小學生都要學程式設計。
趕快轉身問問孩子們開始學了沒?
「程式設計課程」過去兩年推動的很難,程式設計教育在學校系統做得很慢
有礙於師資和設備
在這方面我們對於「程式設計」這東西是完全陌生,讀廣告設計系的Tiffany是完全沒有接觸到這部分
現在小孩人手一台手機apple store下載遊戲下載音樂
但有幾個人會製作程式???
程式設計可以發揮創意, 增加孩子邏輯與解決問題的能力, 讓孩子用程式設計創造遊戲,樂曲,設計網站,創造人物角色
把物件導向概念的程式 ,訓練邏輯思維
有許多台北市的學校3年級就開始教 Scratch
而新北市呢?小五?
甚至其他縣市有些國中才開始學?!
全世界都在推動程式設計,讓孩子不是只有使用手機平板的能力
要有創造的功能
【課程】專長就是財富『程式啟蒙課程』
帶你進入工程師的第一步 -猿創力程式設計學校→ 詳細內文 http://a77390.pixnet.net/blog/post/46549149
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物件導向概念 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文
關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Which Programming Language to Learn First
(ft. 立秦、蝦蝦)
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學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... 程式語言種類那麼多,哪個程式語言最適合初學入門者?哪個程式語言最受歡迎最厲害最強大?工程師又都用什麼程式語言呢?對啊我是工程師是寫什麼程式語言的工程師?
對啊我是工程師很常被問到這類問題,所以,這次會分享我對程式語言的介紹與看法,以及初學者如何選擇並學習程式語言,並分享學習程式設計前,要有的程式語言基本概念。釐清一些大家對程式語言常有的誤會,或許能讓你在學習的路上少一點困惑。
這次更很榮幸的邀請到特別來賓,兩位厲害的工程師 一 立秦、蝦蝦,一起來跟大家分享他們對程式語言的喜好與看法。同樣是工程師,大家對程式語言的想法真的都不盡相同呢~
希望大家看完能夠收穫滿滿,一起迎接嶄新的一年。新年快樂!
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歡迎留言告訴我你的想法,或是你想認識的程式語言唷!
每(隔週)週六晚上9點更新,請記得開啟YouTube🔔通知!
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【上集連結】
程式語言入門須知-上集 | 新手該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是? | What you should know about programming languages
[https://youtu.be/fcmXuZtsQ6Y]
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【相關連結】
Java 與 C++ 比較: [https://www.educba.com/c-plus-plus-vs-java/]
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Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的女工程師。
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Music: [https://www.bensound.com](https://www.bensound.com/)
#codingforbeginners #programminglanguages #程式語言
物件導向概念 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文
關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Programming Languages for Beginners
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學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... 程式語言種類那麼多,哪個程式語言最適合初學入門者?哪個程式語言最受歡迎最厲害最強大?工程師又都用什麼程式語言呢?對啊我是工程師是寫什麼程式語言的工程師?
對啊我是工程師很常被問到這類問題,所以,這次會分享我對程式語言的介紹與看法,以及初學者如何選擇並學習程式語言,並分享學習程式設計前,要有的程式語言基本概念。釐清一些大家對程式語言常有的誤會,或許能讓你在學習的路上少一點困惑。
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歡迎留言告訴我你的想法,或是你想認識的程式語言唷!
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【下集】
程式語言入門須知-上集 | 新手該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是? | What you should know about programming languages
https://youtu.be/fcmXuZtsQ6Y
【相關連結】
大學修的程式語言課程:[https://courses.cs.washington.edu/courses/cse341]
Java & JavaScript 差異: [https://www.thesoftwareguild.com/faq/difference-between-java-and-javascript/]
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Untyped - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
對啊我是工程師:一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的女工程師。
#codingforbeginners #programminglanguages #程式語言
物件導向概念 在 范琪斐 Youtube 的最佳貼文
最近韓國瑜市長開始請假認真跑選舉,一整個氣勢如虹,而且幾乎每天都有拋出震撼性的想法或政見。
他就在台南觀光政策發布記者會上面提出說『故宮的展品有九分之八在山洞裡面太可惜,要把故宮70萬件藏品一次展,才能轟動全世界。』金句一出,讓所有人聽到都大吃一驚。
故宮雖然第一時間出來澄清,指出館藏展品要展出的話,溫度濕度以及光線都有一定的規範,並不僅僅是擺出來那麼簡單,而且有很多的文物都是展一次傷一次。所以韓市長這個政見一提出來就被大肆批評。但的國政顧問張善政,馬上出來幫他善後,跳出來澄清說他們要做的是『數位故宮』。
雖然展品數位化雖然聽起來很有道理,但是故宮其實早在2002年就開始「典藏數位化」的計畫了,而且做到今天整體典藏數位化完成率也才26.49%,因為數位化可不是把展品拿來掃描拍一拍上傳就好了,故宮前院長林正儀就表示,故宮有很多文物歷史久遠,數位化之前必須要先進行修復,文物修復要人、要錢、要花時間,尤其實館藏超過半數都是古籍圖書,這些都要經過專業人員重新整理、修復。所以雖然說那種一整張水墨畫那類的「書畫類」數位典藏完成率超過95%。翠玉白菜那種「器物類」完成率有85%。但「圖書文獻類」,只有18%。
而目前故宮官網上面就已經有典藏數位化的資料庫,可以讓部分古文物重見天日,民眾也可以自由使用,但是說到要展出的話,還要有策展人重新思考要怎樣運用各種數位科技,跟合適的文物結合,提升展覽品質,還有觀眾的藝術體驗。
在80、90年代以後就有「新博物館學」的概念被提出來,因為藏品數位化,博物館的角色就從很專業權威的「物件導向」,變成是觀眾為導向,民眾可以自由選擇他想要瞭解的跟參與的。所以現在國際上其實不追求很多展品,而是希望觀眾可以有更好的參觀體驗。
像現在很多國外的美術館或博物館,只要掃QRcode或是直接掃東西,手機上就會出現說明。紐約的MoMA還曾經透過app,讓民眾在美術館裡面像抓寶一樣看一些隱藏版的作品。或是讓透過AR讓畫作再多一層動畫的創作呈現。2017年的時候美國克里夫蘭藝術博物館還融合了body mapping的技術,讓你可以去擺出跟雕像一樣的姿勢,並幫你打分數。
這就是數位科技帶來的好處之一。
這一兩年故宮也有到台灣各地去做數位巡迴展。只要你戴上虛擬眼鏡之後,就能真的進到山水畫或走在清明上河圖裡,近距離的看那時候的野台戲或是街景人物。那今年剛好是達文西逝世 500週年,羅浮宮製作了一款虛擬實境 《蒙娜麗莎:越界視野》,就算在家,你也可以利用虛擬實境的技術進入羅浮宮,可以看一看畫的細節、介紹、並了解達文西畫這幅畫用到的技法等等。
博物館不應該只是一個放滿藝術品的地方,現在全世界都有各種創新的策展方式,融合數位科技,讓每一個人都能輕鬆的了解藝術、並且得到更多的觀點跟靈感。
你對於博物館數位化有什麼看法呢?快在底下留言告訴我們。
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