#變形金剛5_最終騎士 #Transformers_The_Last_Knight
三個建議與劃重點(無雷)
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1. 特效糖衣下毫無靈魂
OK,看到這個標題殺人的第一點,我已經能夠想像支持者會開始浮現:啊這種片不就這樣嗎!劇情幹嘛認真啦!認真就輸了啦!
是的,我同意每部電影都有各個不同的目標族群,用不同的角度切入,不同的心態去欣賞。而《變形金剛》這部電影有關特效如何呈現這些金剛的樣貌、造型、變形、對戰等畫面,當然就會是重點。至於劇情則是將這樣超乎現實常理的元素,用不同的說法合理化,將之與現實連結,便是編劇需要努力的地方。而《變形金剛》系列在第一集說明了美國51區或是胡佛水壩等元素,將變形金剛的來歷、為何來到地球以及狂派博派兩大族群勢力的對抗,做完整性的解釋,為後續系列電影做鋪路。而續集電影的劇情套路,不外乎將過去人類歷史諸多神秘不可解釋的現象、陰謀論、或是古文明連結,創意發想雖說立足在不錯的出發點上,卻往往陷入劇情零碎、人物關係鬆散、故事始終無法跳出扁平化的窘境。
而《變形金剛5:最終騎士》也是如此,故事試圖透過亞瑟王傳說這樣的傳奇故事,非史實的傳說確實將變形金剛這樣超現實的題材做了合理化解釋。但電影前半小時花了大量篇幅呈現梅林與帶有神秘力量的權杖、12個金剛騎士與圓桌武士的關係,之後又介紹了人類組織的TRA、柯博文出走地球探尋造物主、賽博坦、外星角等劇情,用非常零碎又碎念的方式敘述,中間又不時穿插人們互噴垃圾話的嘴砲,不知道該笑還是該嚴肅的尷尬橋段,讓整部電影的流暢度蕩然無存。在這將近兩小時半的片長中,我感受到前兩小時導演編劇野心超大,用超多元素塞滿了整個畫面,觀眾還來不及消化便草草帶過,在最後半小時內才來了一個 "關係到地球命運的決戰" ,整部電影顯得頭重腳輕。
至於預告片中,看到柯博文打大黃蜂的橋段,卻用一種詭異又不合邏輯的方式和解,完全挑戰了觀眾們的智商。如果發生衝突的雙方,能夠用簡單的一句話停戰,那麼《絕地任務》裡的梅森直接可以和漢默將軍握手當好兄弟、《絕地戰警》裡的兩個黑人警探,可以直接和毒梟當好朋友、《絕地再生》裡面的伊旺麥奎格和史嘉蕾喬韓森可以不用跑得這麼辛苦;甚至是《13小時:班加西的秘密士兵》美國GRA戰士們和利比亞暴民可以全部都比六得手勢握手言合啦!
大家懂為什麼我要舉上面這些例子吧?
原因很簡單,因為麥可貝明明在處理故事中的起源、衝突和結局,都可以用他自己的說故事方式,很用心、很細膩的處理各個環節。但《變形金剛5:最終騎士》明顯就是隨便交差了事的作品,整部電影看下來,彷彿聽到:" ㄟㄟㄟ!我都有交代囉!你不能說我沒講到!" 這種感覺。但就是要求個合理性、邏輯性,應該是很基本的事情吧?
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2. 亞瑟王傳說出發,卻敗在錯誤的歷史脈絡
如同前述,亞瑟王傳說與變形金剛的超現實元素結合,確實是《變形金剛5:最終騎士》一個不錯的編劇立足點。但劇情卻敗在沒有在這個立足點上加以深化,反而只是為了帶出:" 變形金剛其實存在地球,與人類歷史的每個環節息息相關" 這樣的概念。完全是走到了發散劇情的死胡同。
隨後又很畫蛇添足的,把大黃蜂參與二戰的劇情演了一遍。偏偏又用了 "邱吉爾莊園" 這麼有歷史意義的場景,換成了納粹總部,活脫像是個沒有做功課的學生,隨便在回家作業的答案上填上了亂猜答案交差了事。
《變形金剛》系列電影過去用了51區研究變形金剛,我可以接受:因為51區本來就是美國官方的秘密基地;用埃及金字塔解釋為一個超強武器,我也可以接受;因為考古學家也真的沒有完全將金字塔內部空間研究徹底;用月球陰謀論解釋太空競賽其實是要研究變形金剛,我也可以接受;因為確實人類在阿波羅計畫後真的也再也沒有踏上月球。但《變形金剛5:最終騎士》裡面卻跟你說 "變形金剛其實都一直存在人類世界裡" ,那豈不是完全推翻了之前人類像個無知小屁孩,完全不了解變形金剛,還要花時間金錢去研究?甚至在第一集分不清誰是博派誰是狂派,誤抓了大黃蜂。Come on!大黃蜂可是幫你們美國人打贏二戰的英雄啊!
種種自己打自己臉的歷史設定,不僅無法說服觀眾,反而弄巧成拙砸了自己的腳。最後要我只在意特效?ㄜ... 那何必要拍到兩小時半呢?
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3. 野心真的不用太大
收斂故事規模會讓觀眾更聚焦在劇情發展,也可以讓觀眾更了解人物角色以及掌握到人物間的關係,我想這就是我看電影劇情一個非常大的重點。因為有太多電影劇本想塞太多東西,最後覆水難收而草草結局。做為一個在好萊塢打滾超過20年的麥可貝來說,一定也會知道這樣的事情,更何況他過去也拍過中心思想堅定、完整度強、而且娛樂深度兼具的電影作品。
但《變形金剛5:最終騎士》的野心偏偏就和《變形金剛》的第二、三、四集一樣,野心太大而無法收拾。如果專心在亞瑟王傳說上深化,將動作場景設計,有秩序的編排,相信絕對不會浪費這麼好的歷史題材。
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P.S. 這部電影是我今年第一部在電影院看著看著不知不覺出神恍神到點頭度辜的電影...
這麼熱鬧又這麼吵的電影還能讓我不知不覺睡著,說真的不簡單。
(真的是那種,回過神來才發現,咦?我剛剛是脽著了嗎?的感覺)
回頭想想,這到底發生什麼是?
我這麼說吧,很熱鬧沒錯、音效很豐富沒錯,但這種吵雜就像是菜市場攤販你一句我一句一樣,講的話內容很多,但重點很少。可能在十句內會有一兩句提到一斤多少錢?可以買多少量送一把蔥的資訊。《變形金剛5:最終騎士》就是這樣,人物間的對話很豐富,但垃圾訊息太多。兩個人用大概2分鐘在互相叫囂對罵,但中間的重點可能只提到:" 我是被你騙進來的" 而已。讓我這個當觀眾的人,看得不累嗎?
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#我不是工讀生
#我是你的好朋友
#XXY
#寂寞超男子
班加西的秘密士兵手勢 在 鄭志豪 Do The Right Thing Facebook 的精選貼文
13小時:班加西的秘密士兵
農曆春節,不但各大景點人擠人,各大電影院也不例外
「13小時:班加西的秘密士兵」是一部麥可貝的電影。從「絕地戰警」到「變形金剛」系列,麥可貝打造賣座動作鉅片的功力實在是數一數二,但他灑狗血的功力,也足以讓人邊看邊罵
「13小時:班加西的秘密士兵」號稱是真人實事改編,故事背景在2012年的利比亞班加西,講的是當地的武裝暴民在911紀念日當天殺進美國大使館以及CIA秘密基地的故事。由於遠水救不了近火,6位受雇來保護CIA文職人員的美籍傭兵,好像死守四行倉庫一樣,勇敢地以寡敵眾地堅守現場對抗當地暴徒的一波波攻擊
看完之後,發現麥可貝不是能執導出「美國狙擊手」的克林伊斯威特,也不是「搶救雷恩大兵」的史蒂芬史匹柏,但這部片子足以讓我連想起下面三點:
1. 外派人員的掙扎。在我的跨文化管理與溝通的課程中,有絕大多數的上課學員是企業即將外派或已經外派的幹部。「13小時」中的6位主人翁,也就是6位離鄉背井到全世界最危險地區之一的6位傭兵部隊,在原先的軍隊生活退役後,由於在不景氣的美國本土難以找到足以養家活口的工作,最後只好靠自己的戰鬥技巧餬口。透過每次與妻子小孩的視訊,乃至看著家人的照片思念他們,無不顯露他們思鄉的煎熬,但是他們又因為經濟壓力而沒有選擇。
2. 跨越文化的溝通信號。片中出現了兩次類似我們常用的「六」的手勢),用以表示在語言及其他習慣都不同的情況下,是否有表示善意的溝通信號。片中只有一個人會這個手勢,而那個人也是最後活下來的其中一員
3. 事權的統一。當大使館深陷危急之時,傭兵小組的隊長一直想要出動去救援,但他的頂頭上司,也就是CIA當地單位的頭頭,一直叫他按兵不動。就這部電影的角度來看,好像6人小組的隊長代表的是正義和人性,而在善惡二元論之下,一直阻撓他的CIA長官就是迂腐而膽小怕事的壞人
但在實際的情況中,重要的未必是誰對誰錯,而是大家知不知道究竟該聽誰的。簡單說,當敵人就要殺進來時,你要聽拿槍的還是拿筆的,大家在平日就應該產生一個共識,否則把時間花在爭論不同的意見上,最後的代價可能就是自己和在場每一個人的性命
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