#梗你報新聞 2020-JUNE WEEK 1
《汪達與幻視》影集最新消息
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漫威電影宇宙預計今年Disney+上推出的影集《汪達與幻視》,傳出過去在福斯的漫威X戰警宇宙中,以「快銀」角色大受歡迎的演員-伊凡彼得斯(Evan Peters)將加入影集卡司陣容,引起不少媒體和影迷們討論。但目前伊凡彼得斯在《汪達與幻視》所飾演的角色尚未確定,因此有不少人大膽猜想,這會不會是用另一種手法,將不同的「快銀」角色融合進現在的漫威電影宇宙?
說到這裡,有些非漫威電影迷應該會有些混亂;其實早在《復仇者聯盟2:奧創紀元》中,就有一個由亞倫強森所飾演的「快銀」出現,在劇情最後領了一個大便當;在漫威電影宇宙的設定中,「快銀」為「汪達」的胞弟,也因此「快銀」一角若出現在《汪達與幻視》影集中相當合理。但如今,漫威將不是漫威電影宇宙中的「快銀」演員找來合演《汪達與幻視》,讓人摸不著頭緒,也讓人好奇漫威到底是葫蘆裡賣得是什麼藥。
有趣的是,過去由福斯電影公司所推出的《X戰警》系列電影,已有三部本傳故事、四部前傳故事、三部《金鋼狼》獨立外傳故事,由伊凡彼得斯所飾演的「快銀」,則出現在前傳故事中的三部《X戰警:未來昔日》《X戰警:天啟》以及《X戰警:黑鳳凰》之中。這是因為漫威早期尚未開發自己的電影工作室前,在破產之際拋售了不少旗下漫畫作品改編成電影的製作發行權;其中《X戰警》系列漫畫的人物角色賣給了福斯電影公司;但當中有不少角色在漫畫中橫跨了《X戰警》與《復仇者聯盟》等英雄團體,因此出現了如此有趣的由不同演員飾演同樣名字角色的「雙胞現象」。
目前《汪達與幻視》預計在12月於Disney+上線,在官方消息尚未公布前,伊凡彼得斯到底在《汪達與幻視》中飾演什麼樣的角色?或許只能等到影集正式發布之後才能知道了。
而《汪達與幻視》在本週卻遇到了香港萬達集團的亂入,原因就在於影集的英文名稱WandaVision,與香港萬達集團的Wanda撞名,讓萬達集團向迪士尼提出侵權訴訟。
萬達集團近年來大動作發展電影產業,甚至收購了拍出《環太平洋》《哥吉拉》等大型娛樂片的傳奇影業,雖然票房吸金,卻表現差強人意,讓集團在海外的投資嚴重虧損。如今不惜槓上迪士尼的舉動,引人猜測如此大動作背後的目的。
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機器人的題材,在近代愈來愈罕見,尤其日本的作品在現代更難普及化。不過美國的《變形金剛》卻在台灣廣為人知,這與美國和日本兩個國家文化對於機器人全釋手法的差異有關。
美國動漫裡的英雄角色,強調人類個體自身能力的強化,所以大部分的機器人都有自主意識,類似於人類生物的存在,機器人很少成為主角。但日本的機器人比較像是弱小自我的外在延伸力量,主角本身脆弱無比,但他可以靠駕駛機器人來達到拯救別人的目的。
以《變形金剛》電影版來說,主要的光環還是在人類角色上,所以電影公司才會重金聘請高知名度的馬克華柏格來主演續集,變形金剛比較像是「角色」而非人類駕駛的載具。即便麥可貝的劇本處理的並非理想,但人類的角色還是相當鮮明。《大黃蜂》更是著重在女主角如何藉由與大黃蜂的互動,強化孤獨脆弱的自己。
日本許多的機器人作品,機器人並沒有自我意識,它們是人類意志的延伸,有時候它是一個立場非常客觀的力量,操控的人決定了機器人是天使還是惡魔,機器人只是軀殼,操控的人才是真正的意識,這跟變形金剛博派與狂派的立場分明很不一樣。
日本機器人題材的興起,可以追本溯源到二次世界大戰後的時代。日本人期待能有一種巨大的科學力量,讓他們快速的振作起來,對於工業化的及杜崇拜,便催生了巨大機器人題材的誕生。
除此之外,日本的機器人動畫還有一個明顯的特徵,就是父子傳承的結構,兒子接受的機器人可能是父親的心血結晶,這份力量除了責任之外,還包含了親情的羈絆。
日本戰後1956年的推出的《鐵人28號》,還是個遠端遙控的機器人,直到1972年由永井豪創作的《魔神Z》,更改成人類進入駕駛艙操作,機器人至此才直接成為個人力量的延伸,最大的特色莫過於可以用各種合體,增加改變機器人的力量。
在1980年代之前的巨大機器人作品,大多是正邪對立分明的劇情架構,直到1979年的《鋼彈》出現,才出現複雜的政治體系的糾纏。《鋼彈》不只是機器人作品,更是「戰爭片」,劇情架構影射了現實二戰軸心國與同盟國的政治對抗,機器人更像是坦克或戰鬥機的存在,是一種隨時會被擊毀的消耗軍事武器。
近代能成為經典的日本機器人作品,大多有探討現實社會的成分在,除了《鋼彈》外,談論經濟泡沫化焦慮的《福音戰士》,以及對於海平面上升造成居住地縮減的《機動警察》,都是現實日本人感同身受的社會現象。人類的角色著墨的比激器人還多,因為他們的無力感,更能凸顯巨大力量的渴望,兩者的反差營造出強烈的張力,那些機器人隱喻著日本人渴望的力量。
機器人作品在日本快速的衰微,甚至熱度還來不及延伸到好萊塢工業。《變形金剛》之所以會紅,是因為帶入了很多美國人或其他西方國家熟悉的歷史,例如冷戰的對峙,二戰的鄉野傳說,中東戰場的背景,中情局與政府的陰謀拉鉅等,談論的都是現實世界的局勢,馬克華柏格飾演的老爸,就是美國一般人民的寫照。
好萊塢曾仿造日本特攝機器人形式拍攝出《環太平洋》,但背景設定於太脫離現實的現代,人物的成長就顯得有些樣板,無法吸引觀眾將自己投入劇情,再加上巨大機器人是個人力量延伸的道具,人類角色之間的化學效應空間被擠壓了一些,《變形金剛》文戲雖然俗濫,但人類角色還是有很豐富的表演空間,說到底動畫迷之外的一般觀眾,最想要看到的還是「人」。而這也是近代日本機器人快速衰頹的原因,年輕一代創作者少了對於周遭觀察的敏銳度,題材很難與現實連結,所以比較無法引起共鳴。
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《#終極戰士:#掠奪者》變大真的沒有比較嚇人啊! (7.2/10)
痞客邦 #無雷 原文:http://loory.pixnet.net/blog/post/238800571
《終極戰士:掠奪者》是一部美國科幻動作電影,由沙恩·布萊克執導,講述一位游騎兵團部隊狙擊手麥肯納,在一次任務中遭遇外星飛船墜毀的事故,目睹同伴被其中外星「掠奪者」所殺,雖然之後順利逃脫,但也馬上被掌管外星科技的政府部門逮捕。然而在得知兒子因為自己而陷入危機後,他被迫與一群來路不明的退役軍人共同對付比原先掠奪者更強大的敵人。
作為繼2010《終極戰士團》之後的最新作品,或許是想在系列注入新氣象的同時,又不想失去傳統的舊有元素,製作方找回了曾經在1987《終極戰士》飾演一位士兵,近年開始在電影界有所斬獲的沙恩·布萊克回來擔綱編導。就先不論之前被漫威控制到四不像的《鋼鐵人3》,其實從《吻兩下打兩槍》、《假會徵信社》都能發現,導演非常擅長處理角色關係,其中充滿戲謔言語與不避諱血腥場面的風格,恰巧都與《終極戰士:掠奪者》所需的調性不謀而合。
《終極戰士:掠奪者》同樣維持著以一群人對抗外星殺手的傳統架構,導演在此可以說是如魚得水,電影有大半篇幅聚焦在一群「有問題」退役軍人彼此的互動,導演對每位人物的個性與過去都有很高程度的琢磨,不但在幾人對話中就使觀眾認識這些角色,也因為他們都太有特色,甚至讓我們會在意他們的後續發展。
不過水能載舟,亦能覆舟,在一部應該以外星人為主體的電影,人類角色戲份過重很不巧地也成為它的缺點。原本很期待能在《終極戰士:掠奪者》揭露更多有關終極戰士的相關設定,不過電影就好像是打了一張測試老影迷「忠誠度」與新觀眾「接受度」的保守牌,雖然仍舊能看到終極戰士經典的肩炮、熱感應與各式武器花樣,但本集表現與他過去神出鬼沒帶給人的壓迫與恐懼感實在是無法相提並論。電影就好像是吃了《環太平洋2:起義時刻》崇尚「越大越好」的口水,就只把怪物的體型加大、力量加強,這種沒什麼創意的做法似乎沒辦法讓粉絲都為此買單。
但以劇情走向來看,《終極戰士:掠奪者》很明顯是預計要演個三部曲的系列作品,或許就因為如此,電影後段風格產生極大的轉變,好像不希望透漏太多而有所保留一樣,原本好不容易跟觀眾建立起來的角色情感就好像急於收尾而蕩然無存。不過基於小時候在「好萊塢電影台」看著阿諾對抗終極戰士的情懷,我還是希望續集能夠成功產出,之後能藉此帶出關於此物種的更多背景故事,還是能以那套裝甲拍出《終極戰士:鋼鐵人》?就讓我們繼續期待吧。
整體而言,雖然科技、特效與體型都經過升級,不過《終極戰士:掠奪者》骨子裡無論是故事、配樂,還是充滿濃厚好萊塢8.90年代B級怪獸片的經典元素。電影前半段說了個好故事,不光是雅各·特倫布雷表現依舊高水準,奧莉薇亞·孟恩所飾演的生物學家不斷糾結在「掠奪者」或是「釣客」的稱呼也非常討喜。如果能拋開腦袋,單純享受角色嘴砲與血漿噴射,或許《終極戰士:掠奪者》會是一部非常稱職的爆米花電影。
福斯影片 20th Century Fox
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環太平洋設定集 在 [負雷] 《環太平洋2:起義時刻》失去靈魂- 看板movie 的推薦與評價
網頁版文章:
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《環太平洋2:起義時刻》 Pacific Rim: Uprising
失去靈魂的行屍走肉
by XXY
五味雜陳、百感交集。讓我看到哭的電影很多,但這部讓我哭的原因,竟然是因為心痛啊
!我真的很想把導演抓到面前來,雙手握著他的雙肩,大聲地問大力地搖:你怎麼忍心把
一部這麼好的世界觀、這麼迷人的科幻題材、一個大男孩的夢想實踐之作糟蹋地如此徹底
?你不僅讓我見證了什麼叫做空有特效,角色重量輕如鴻毛,劇情毫無深度的娛樂電影,
還消費了我對你的信任與熱情。就像是看到自己愛的東西,只剩下張臭皮囊失魂地遊蕩,
卻眼睜睜地看著他而完全無能為力。這種傷心到痛心的地步,不讓我、不讓粉絲哭嗎?
《環太平洋2:起義時刻》的故事,設定於首集後的十年。人類在贏得怪獸大戰勝利後,
推出全新的「機甲獵人」,性能更加敏捷快速。而投資機甲獵人開發的中國邵氏企業,在
準備部署最新的無人機甲獵人前夕,遭受不明的非法機甲獵人攻擊,並意外發現了更大的
全球危機。這個故事架構將原本結局的首集劇情更加擴大,但缺乏中心主軸的情況下,讓
電影在開頭後走向崩潰。到底主角曾經經歷了什麼?他身為一位機甲獵人駕駛員,他對機
甲獵人的情感、對於戰鬥、為何而戰?完全交代不清。只不斷重複提及其父為首集指揮官
,也就是由伊卓瑞斯艾巴所飾演的史塔克潘達考斯特,以及其不受軍隊規束的個性,到最
後仍輕描淡寫毫無變化成長,而你還一直強調「你不是你爸」,WTF,實在讓人傻眼又直
冒問號。
致命的是,在缺乏首集靈魂人物回歸的情況下,大量採用新臉孔意圖明顯嘗試替換為新一
代扶植的角色人物,卻反成為眾多功用不明的配角。這群只為發展支線或解釋性劇情而缺
乏經營的角色,讓整體卡司陣容龐大,卻顯得扁平空洞,毫無記憶點。最讓人失望的是,
這些演員仿佛完全沒進入狀況,在這個世界觀下的所有行為,毫無共鳴、缺乏魅力的演出
表現,實在是讓人摸不著頭緒。謝謝你讓我見證到什麼叫做有演戲、沒演技的樣貌。(對
,我就是在說你,柯林...喔...不是...是史考特伊斯威特)
我們回頭想想,為什麼《環太平洋》的角色讓人如此有記憶點?正是因為那所謂的「浮動
神經元連結」,能將兩位駕駛的腦袋互相連結,藉以合作控制巨大的「機甲獵人」。吉勒
摩戴托羅透過這樣的設定將劇中角色堅毅的外表下,藏有內心陰影的軟弱部分,加深了整
部電影的戲劇張力。有趣的是,駕駛員們間的彼此連結也是故事的重點所在,像是原本操
作澳洲的「發現衝鋒號」是對父子檔、操作中國的「赤紅風暴」是三胞胎兄弟、操作俄羅
斯的「車諾阿爾法」是對夫妻檔,而主角則是原本和哥哥一同操作「吉普賽危機」的兄弟
檔。顯示駕駛員們在操作同一台機器時,除了在戰技上的訓練,在心靈上還要有所契合,
共享記憶而互不相斥。而故事從主角查理漢納所飾演的萊利貝克特與哥哥執行任務失敗後
開始,到重新與菊地凜子所飾演的森真子,探索彼此找到互相磨合的中庸之道,進而完成
怪獸大戰任務。但在《環太平洋2:起義時刻》中的角色人物似乎少了這層互相關係,每
個角色編排十分凌亂。每個駕駛似乎可以任意配對,神經握合這件事好像一場賭博而非用
心經營。就編劇層面而言,這真的是毫無深度的一場兒戲。
就動作場面而言,本集不斷強調「越大越好」似乎又忘了《環太平洋》之所以精彩,並不
完全是把動作戲變大變廣就好,而不將細節設計、節奏掌握、還有場景等多重元素考慮入
內。我們能夠回頭想想首集獵人在揮出每一拳到怪獸身上時的紮實感,每個戰鬥場景的在
片中的份量以及意義,都將電影劇情流暢地推進著。然而本片的視覺效果可說是毫無章法
可言,眼花撩亂的動作橋段彷彿視覺強暴般硬塞入眼睛之中。這位從吉勒摩戴托羅手中接
下執導筒的史蒂芬S迪奈特,顯然缺乏吉勒摩戴托羅的美學概念,無法將眾多元素安排得
宜、掌握得當,彷彿一盤散沙無法累積情緒或是爽感。東西越大越好?想學其他導演玩一
鏡到底?想學麥可貝來個女孩大叫然後機器人在背景飛天的旋轉鏡頭?看來你真的把觀眾
想得太簡單了。
但電影就是有人愛有人不愛,很可惜《環太平洋2:起義時刻》讓我堅定地站在不愛的那
方,而且想大聲吶喊「我不依啊!」。因為他將《環太平洋》那種大男孩把小男孩時期的
夢想實踐,那種幻想成真的興奮之情完全摧毀。
這不禁讓我想起葉慈的詩(可參考《重裝任務》):
我是如此貧窮,只剩下夢
我將夢攤在你面前,請輕輕踩
因為你正踩著我的夢啊!
是呀!萬達!傳奇!你們正踩著吉勒摩戴托羅和影迷們的夢啊!
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全換掉沒意見啊
但就不要有意無意又要消費前作
又要來說我不是之前那個人
不用貪心所有人都要提到甚麼內心世界
但光看主角
我就感受不到他的成長
從原本一個小混混
突然進了軍營就可以認真起來超強
要他去教這群學徒好像也沒教
最後這些學徒趕鴨子上架草草了事
電影也這樣演完了
well... 我是看得問號一堆啦
03/23 14:17
當然是多餘沒錯
但我的意思並不是說要他們再演一遍
而是沒有像第一集那樣針對這件事情的精神去延伸
如果第二集要擴大
好歹也說有什麼新東西,有什麼新的創意
我只看到東西亂塞然後雜亂無章的要觀眾接受而已啊
下禮拜還有更熱血的東西,值得等待...
Well,我覺得也沒有Uprising啊
就是沒新意也沒過去的東西啊 = =+
這集有什麼印象深刻的地方嗎?
我個人是沒有啦
我只記得有人說中文很白癡而已
※ 編輯: grafishbanet (111.241.4.134), 03/23/2018 14:52:48
還好啦,我個人想法說出來而已
這種轉型我自己是看得有點廉價,你也可以說說為什麼你喜歡,而不是來我這邊噓文對吧
版上不只我一篇負雷
真子的退場真的毫無感覺...
對啊,摧毀了我的,沒摧毀你的
※ 編輯: grafishbanet (111.241.4.134), 03/23/2018 15:07:08
說真的... 我看4DX被搖得很煩躁...
※ 編輯: grafishbanet (111.241.4.134), 03/23/2018 15:21:24
電影裡面一直強調啊
※ 編輯: grafishbanet (111.241.4.134), 03/23/2018 15:37:52
元帥自己上陣這個確實不合理
但他身為元老級的駕駛,對浮動連結的操作很熟悉,很快能夠上手這個第一集有說過。
其實就跟這集史考特伊斯威特和約翰波耶加的共同駕駛設定類似,我沒意見。
但其他學員彼此之間有什麼關係?好像可以隨便亂配對。
然後中間史考特伊斯威特直接換成小女孩跟約翰波耶加配對,然後跌了一跤後馬上可以上
陣?這真的...蠻沒邏輯的
再來,你可以仔細看這次的劇本是完全沒有列名吉勒摩戴托羅。(他只有掛監製)
等於是吉勒摩戴托羅的原始劇本交出去之後完全被推翻。
第一集和吉勒摩戴托羅和寫劇本,也是故事發想的崔維斯畢曲漢。
只有列名 "Base on..." ,也就是從他的故事做發想。
並不是單純時間衝突,而是他已經完全把這個案子交給別人了,名存實亡的關係。
戰狼探戈(Coyote Tango)
其實這個在第二集裡面有提到,設定是約翰波耶加飾演的傑克之前操作的
也就是他和父親-史塔克(伊卓瑞斯艾巴)一同在當時操作戰狼探戈
那就是也解釋了當初戰狼探戈的浮動連結是父子,跟澳洲的衝鋒發現號是一樣
這...真的又自己打自己臉啦
我也想單獨看第二集啊
要推翻第一集的故事也都沒關係
但就是沒新意也沒讓人驚豔的地方啊
是啊,明明就有解釋。
而且說真的,那個時候伊卓瑞斯艾巴直接說,就是可以
一副就是老鳥跟菜鳥說,你還很嫩,整個超霸氣!
真的,終於有人懂我想說的了!太感動!
就很多人喜歡用"爽片"不用要求太多的論點來反駁一切的理由
"爽片"也是會有 "爽"的價值,"爽"的原因
而不是單純特效轟炸
就像吃垃圾食物很爽啊
沒營養價值,超多熱量,但是大家吃得很開心
可是炸雞總是要炸得好吃、漢堡肉總是要煎熟吧!
就怪獸合體那邊真的完全想吐槽啊
怎麼會有一個CEO放了這麼多不知道要用來幹嘛的小機器人
放任底下的瘋子員工,中文講不好的人來做不知道目的的東西?
不過這段很有長城的饕餮即視感就是了...
※ 編輯: grafishbanet (1.161.0.45), 03/25/2018 02:24:53
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