如果太過於執著,頭上會長出犄角,慢慢的,你會被體內的怪物替代。—繪本《牟吉》
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同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅AquaSonataʅ(´◔౪◔)ʃ,也在其Youtube影片中提到,✪我是水月歌(。◕∀◕。)✪ 這個系列會每一個星期更新一次 和兩個叔叔一起玩//// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓還有↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ========================= 規則: -開始遊戲時會獲得30個幸運方塊、10個蘋果、鐵鎬及合成台 -使用所有身上的物品去製作最好的裝備 -...
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生成怪物 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最讚貼文
呢隻真係冷門經典,想當年用CD可以生成唔同怪物再育成,復刻推出唔知會變做咩媒介呢?
睇全文:https://bit.ly/2HgfBb8
#MonsterFarm #怪物農場 #PS1經典 #CD生成怪物 #遊戲 #gamebase #01宅民黨
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生成怪物 在 AquaSonataʅ(´◔౪◔)ʃ Youtube 的最佳解答
✪我是水月歌(。◕∀◕。)✪
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規則:
-開始遊戲時會獲得30個幸運方塊、10個蘋果、鐵鎬及合成台
-使用所有身上的物品去製作最好的裝備
-不可取得地圖上任何方塊或物品(來自玩家的方塊除外)
-村民交易以升級裝備和工具
-在戰鬥開始前沒有死亡懲罰
-玩家之間可以交換物品
-上一回合的勝出者可以生成怪物
-第一名於戰鬥死亡的玩家為負方
-第一回合有一個頭目敵人,第二回合有兩個,如此類推
-在怪物或敵人戰鬥時逃跑會被視為作弊
-可以使用戰鬥場地去增加自己優勢,但不可放下TNT以外的方塊
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錄音: SAMSON C01U
錄影: FRAPS
後製: 會聲會影X7
封面: SAI&PHOTOSHOP
BGM:Good Starts,GrangeParty
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-村民交易以升級裝備和工具
-在戰鬥開始前沒有死亡懲罰
-玩家之間可以交換物品
-上一回合的勝出者可以生成怪物
-第一名於戰鬥死亡的玩家為負方
-第一回合有一個頭目敵人,第二回合有兩個,如此類推
-在怪物或敵人戰鬥時逃跑會被視為作弊
-可以使用戰鬥場地去增加自己優勢,但不可放下TNT以外的方塊
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之前在精華區好像看過文
不過現在不知道去哪裡找 orz
這裡先談自然生怪
‧128格以內才會生怪(128以外時間也是凍結的)
‧24格內不生怪
這兩項是指水平方向吧?
意思是以玩家為圓心的圓柱體
半徑24~128之間才會生怪?(不是圓球?)
但印象中好像有另一個條件是某距離以外
怪物有機率自動消失
再更遠會直接消失
但是如果是利用下界傳送門
移動到數千m之外
回來時怪會消失嘛?
因為蓋了生怪塔但是不知道站在哪裡掛著比較有效率
是從24格以外把怪引到自己附近比較好嗎?
不過又看到說計算怪的最高數量是以chunk計算
這部分好像又跟24格這些設定是分開考慮的
之前有篇樹木學相當實用 應該再來整理篇生怪學
大家應該會更常用到@~@?
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