《異形》世界觀的第三人稱生存射擊遊戲😱
感覺好像就很可以👇
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅YBY on Mars,也在其Youtube影片中提到,【系統】尋星者協會 Starfinder Society 【模組】1-07 恆星突襲 The Solar Sortie 【 GM 】YBY 桌上型角色扮演遊戲 (TRPG) 是一種以規則為基礎、用骰子增添隨機性、由同桌玩家與主持人共同創造屬於自己獨特故事的遊戲。主持人 (GM) 的責任在於裁決規則...
異形世界觀 在 既視感 Facebook 的精選貼文
Alien: Covenant (2017)
作為《普羅米修斯》當續集,但在定位上仍就屬於異形世界觀的前傳系列。延續上集的故事繼續探討有關於異形的起源以及造物主與被造物之間的關係。
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據說本部電影一開始的片名叫做失樂園,然後後來才改為聖約,但我想不管是失樂園還是聖約,都與墮落天使路西法的故事有著密切的關係。在失樂園的故事當中,墮落天使路西法在對上帝反叛中的失敗捲土重來,他為了復仇兼奪取新天地,乃化為蛇潛入伊甸園,引誘夏娃食用了禁忌的知善惡樹之果實,再利用她引誘亞當也犯下了這違抗神靈的罪。於是路西法如願使神的新受造物一同墮落,而且為諸魔神開啟了通往這新世界的大門,自此罪、病、死終於遍布地面。
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而回到電影本身,我覺得異形誕生的過程,在某種程度上與人類墮落毀滅的過程有極高的同質性,只是異形為惡的具體表徵罷了。而大衛就像路西法一般,藉由異形對於人類的靈魂蠶食鯨吞,作為對於造物主的復仇,進一步想要成為新世界的造物主。電影當中對於造物主與被造物之間關係的討論我覺得蠻有趣的,這也是整部片衝突點核心,這其中也牽涉到廣泛的機器人生存的問題。機器人之於人類,又或者人類之於上帝,究竟會是怎樣的關係,是前者奴役於後者,還是兩者之間公平競爭。我想這就見仁見智了,但至少在科幻電影的範疇之下,都是比較偏向公平競爭的平等存在。
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另一點我覺得科幻電影有趣的地方是,在這些故事當中,人類往往將自己比喻為造物者、救世主等高尚的角色。比如對於未開化地區的殖民及開發,以及存在著一種近乎偏執的自我優越認同。但自大與自卑只有一線之隔,人的墮落與毀滅往往起因於自身的自我膨脹以及無知,而隨之而來的便是怪物的產生。異形除了代表恐懼之外,也代表了某種程度上的自卑。人們害怕未知的東西,於是用自大來武裝自己,自以為掌控全局,卻因此落入了惡魔的陷阱,最終被異形所虐殺。
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而異形:聖約作為異形等系列電影,當然也承襲了恐怖電影的元素,包含了令人過癮的血腥場面,以及令人緊張的恐怖氣氛。相反的哲學性的討論相對於前作便少了許多,但我想作為一個前傳三部曲或者是多部曲的中繼站,仍在有效的承接了上集的劇情,也奠定了往後的基礎,讓人不禁期待之後的發展。
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(雷)
最後不得不吐槽一下,我覺得如果電影中的隊員有多點點理智的話,那麽人類就得救了。還有啊以後做機器人不要做一樣的比較好,這樣沒有特色啦~
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#aliencovenant #異形聖約 #ridleyscott #michaelfassbender #katherinewaterson #billycrudup #dannymcbride
異形世界觀 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳解答
#異形_聖約 #Alien_Covenant
三個建議與劃重點(無雷)
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1. 《異形》宇宙的時間點認知
《異形:聖約》雖然做為《異形》前傳、《普羅米修斯》續集,但不取名為《普羅米修斯2》,而是《異形:聖約》,我想故事內容、劇本編排其實有跡可尋。若要說《普羅米修斯》是要將《異形》四部曲裡的異形生物做起源解釋,加入人類渴望追求根源答案、對於物種演化的科學探索、造物主與被創造物種間的微妙關係,以及雷利史考特身為無神論者對人類起源的想像,異形的宇宙觀確實被成功拓展,也加入更多哲學與人性的思辯。《異形》電影不再只是太空的恐怖科幻,而有更多探討你我身為 "人" 的本質,以及其背後的內涵。
當然,我雖然不是一個道地的《異形》迷,但也對《異形》系列電影所建構出的世界有所吸引。我喜歡該世界觀中對於幻想生物的設計,各種生物型態、寄生體以及其繁衍方式的編排,讚嘆電影創作者的創意與掌握恐怖元素的細膩編排。《異形:聖約》做為延續《普羅米修斯》的故事,片名定為《異形:聖約》確實讓我期待《普羅米修斯》結尾倖存者後續的故事發展,也更期待有更多異形角色登場。就個人而言,《異形:聖約》補足了不少《普羅米修斯》所沒有提到的異形元素,也跳脫了人類尋根的主軸,在《異形:聖約》中有了更多異形生物的詳細交代,就《異形》前傳說明 "異形生物來源" 的任務,《異形:聖約》達到了他想要成就的目的。
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2. 解釋、解釋、再解釋
老實說,一再解釋 "異形生物來源" 的劇本到底算好還是不好,可能見仁見智,但就我個人而言,《異形》四部曲的故事之所以迷人,在於故事直接呈現了這種幻想生物無懈可擊,人類毫無招架之力的無助感,衍伸出的壓迫恐懼,逃命都已經來不及了,怎麼還會想這怪物是怎麼來的?
不去解釋異形的起源,反而對我而言是一件必要存在的神祕感。
但在《異形:聖約》中,雷利史考特卻完完全全解釋了一切。而且還是用非常平實地闡述方式來說明這些近乎完美的恐怖生物,源自於某某之手,而且沒有太多設計,沒有太多鋪陳,直接呈現在觀眾的眼前,實為可惜。
若放大到整個電影尺度,《異形:聖約》的故事劇本完全顯得公式化:太空飛船有原本既定的飛行任務,途中遭受意外,船員被提早喚醒,接收到求救信號,前往不是原本飛行任務中的地點探險,遭受攻擊,揭發陰謀,全員逃走中。這種彷彿套用公式般的生產電影行為,反而缺少如《普羅米修斯》在劇本對白、角色設計以及核心價值上做鋪陳,《異形:聖約》的劇本顯得扁平,缺乏新意。本該讓觀眾們驚喜的揭露謎團過程,感覺了無生趣,只有像是 "嗯,我知道了" 般的平淡無奇,可惜了這樣的延伸故事。
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3. 老雷你該不會也想跟年輕人一樣玩共同宇宙啊??
在《異形:聖約》上映後,雷利史考特也確認了下一部《異形》電影將會是一部介於《普羅米修斯》與《異形:聖約》間的故事。這不僅讓我感覺到雷利史考特在電影製作上有了不一樣的思維,與以往用2小時就能傳達理念的作法大相逕庭。這該說雷利史考特創新?還是雷利史考特用心鋪陳《異形》世界觀?還是該說雷利史考特你就是想要偷懶?既然有很多時間、很多說故事的機會,一個故事我就分多一點時間來說吧?
再多的喘測也許無意義,我們也無法得知雷利史考特背後真正的動機。但很確定的一點是,雷利史考特在《異形:聖約》顯得缺少用心,在敘事手法上沒有太多的設計與琢磨、推敲,在結局以及開頭上彷彿留了更多空間為了後續延伸故事而編排,在本片中只停留在要 "塞哪些東西" 而沒有進展到 "如何設計這些東西"。
不論如何,電影科技、特效的進步,確實讓電影中的異形生物更加生動,人體支解、身體恐懼或是血肉模糊的噁爛橋段也顯得血腥又逼真,但在故事劇本上,接露真相的安排缺乏新意,整部電影亮點彷彿集中在一人飾演兩角的麥可法斯賓達身上,在口音的變換、人造人的思維揣摩、詮釋大衛的陰謀、華倫的忠心都有非常亮眼的表現。也許,我不會推薦異形迷抱太大的期待,但對法鯊粉絲來說,這部是看法鯊表現非常值得欣賞的電影。
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P.S. 1. 我真的每次看到電影劇情出現有人在開槍前滑倒然後走火的橋段都會大翻白眼,這種劇情真的很瞎...
有人會說這種就是上帝視角,人在緊張的時候有可能會慌張,但用 "滑倒" 這種方式做動作設計,只會讓人覺得愚蠢,甚至好笑,其實也不會達到緊張氣氛的營造啊......
(既然都上太空了,也可以授權拿槍了,那至少也有受過基本的開槍或是戰鬥訓練吧... 滑倒走火,拜託...Come on...)
P.S. 2 完全個人主觀觀點,你可以不同意我沒關係,我也樂意聽聽喜愛這部電影的人是喜歡哪些地方。但我還是必須說,我喜歡《異形:聖約》的美術、特效、生物的設計、太空船的設計、衣服的設計,還有幻想的世界觀。但我真的覺得故事劇本真的沒有很精緻,可惜了《普羅米修斯》用心鋪陳的故事,直接浪費了已經架構好的舞台。
P.S. 3. 好啦,說了這麼多抱怨,我覺得這部真的還是有很多值得欣賞的地方。我們下面就來聊聊我覺得不錯的地方吧。
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#我不是工讀生 #我是你的好朋友 #XXY #寂寞超男子
異形世界觀 在 YBY on Mars Youtube 的最佳解答
【系統】尋星者協會 Starfinder Society
【模組】1-07 恆星突襲 The Solar Sortie
【 GM 】YBY
桌上型角色扮演遊戲 (TRPG) 是一種以規則為基礎、用骰子增添隨機性、由同桌玩家與主持人共同創造屬於自己獨特故事的遊戲。主持人 (GM) 的責任在於裁決規則、提供挑戰、並確保遊戲過程順暢。
【注意事項】
此直播為 TRPG 跑團側錄,因疫情影響,全程以語音進行,並以記錄遊戲過程為主,玩家與主持人不會與直播觀眾互動,會全心全意地沉浸在遊戲中,但仍然歡迎大家留言、發問、討論,在遊戲空檔、中場休息、或遊戲結束時,YBY 會再抽空回覆。
由於本場遊戲並非「為了直播而玩」,純粹是紀錄 YBY 與同好們的遊戲過程,所以我們不會為了節目效果而刻意想哏、搞笑、綜藝化,也沒有預先排演過劇本與台詞,以原汁原味地呈現我們平常跑團的樣貌,避免讓想入坑的觀眾對「實際跑團」有錯誤的期待。
本團玩家與主持人皆非公眾人物,也非專業聲優、演員、或相關領域人士,而都只是喜歡玩 TRPG 的同好,如果你不喜歡我們的遊戲方式、扮演能力、或其他你能挑剔的毛病,請直接離開,不要留下任何負面或情緒化的批評,因為他們沒有責任配合你的喜好與習慣,也沒有義務接受你的情緒與言詞,若有這樣的情況發生,為了保護我的同好們,我會不客氣地封鎖你。
若你看過影片後對 TRPG 產生興趣,也想親自試玩看看,歡迎私訊我的臉書專頁或影片下留言,也許我們有機會一起跑、或向你介紹我信任的玩家與主持人。
願疫情早日好轉,大家身體健康!
【系統簡介】
深入外星人的廢墟尋找失落的魔法、與大企業的科研魔導與機器人在太空站的街道上大殺四方、駕駛星艦掃射一艘攻擊巡洋艦、保護一個新殖民地不受致命異星掠食者的攻擊、或者與一個未知的外星帝國進行第一類接觸。
無論你手握雷射步槍、身穿動力護甲、操弄深奧的魔法、或僅僅依靠你的三寸不爛之舌,你在《尋星者》中扮演著一名踏上冒險之路的英雄,漸漸發現並改變銀河的真實面貌。
《尋星者》是一款由 Paizo 出版的科幻類 TRPG。比起另一款姊妹作 Pathfinder 來說,無論是遊戲機制還是世界觀,都更具未來主義色彩。Starfinder 受到許多科幻或太空歌劇作品影響,包括星際大戰、異形、星際異攻隊、戰鎚40K等,但仍保留許多奇幻設定,包括魔法、奇幻種族與怪獸等。
如果你喜歡奇幻與科幻的混搭風格,《尋星者》會是一款非常符合你口味的遊戲!
異形世界觀 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《異形:特遣隊》(Aliens: Fireteam)是一款以知名IP《異形》為世界觀的第三人稱生存射擊遊戲,本作是具有RPG要素的線上遊戲,但並不是MMO類型,玩家將和線上玩家或是電腦AI組成三人精銳陸戰隊,一起抵抗異形生物的威脅。
遊戲提供了槍手、爆破手、技術員、醫生和偵察員,五個具有特殊能力和角色技能的職業讓玩家選擇,同時將有超過20種異形從大門、通風口、天花板等各個角落蜂擁而至,玩家必須利用30多種武器、70種配件來提高武裝能力,才能戰勝這些兇猛的外星生物。
即便本作是以《異形》為世界觀,背景設定在充滿可怕外星異形生物的環境下,但本質上還是著重動作和戰術的射擊遊戲,而非嚇人的恐怖驚悚遊戲。
《異形:特遣隊》預計今年8月24日於多平台推出,感興趣的玩家不妨持續追蹤喔!
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