|打巴掌專用小語| #離開網路世界你還剩下什麼?
最近momo挑戰事件延燒,然後同樣類型的
藍鯨事件好像還歷歷在目。
不清楚這些事情的人很好,畢竟這也不是什麼好事需要了解。只是,網路世界的發達,帶給很多人現實生活中不同的鼓勵和紓壓的管道。
好像一視同仁那樣,無關你的身份、外表、個性等,只要勇於展現自己,就能比現實生活中多一個發光發熱的舞台,比現實社會獲得更多掌聲、更多關懷和崇拜。
所以各種引發人關注的方式,越羶腥越好、越狗血越無釐頭越有人氣、越挑戰框架越獲得鼓勵。
想為自己的青春留白不是不行
但這前提還是要用腦去分辨
什麼可行,什麼不行。
傷天害理、傷害自己和別人
至少就是最低限度的不行,不是嗎?
不然挑戰這些,獲得那些關注的時候
你不也漸漸失去一個做為人的基準
「人性」
#為什麼要散佈那些傳說?
#為什麼要引領自殘自殺潮流?
#幹嘛不乾脆挑戰30天不說髒話或連續30天做一件善事
#不然挑戰連續30天每天存300啊
#抖音很多趣味的影片
#但我們沒看到的是那些拍影片的人手上有多少傷瘀青有多少個
#跳舞沒關係
#車開一半跳車去跳舞是三小
#你不愛惜自己也不要害別人受傷好不好
#看這種亂象覺得好氣
「看這種亂象覺得好氣」的推薦目錄:
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 G姊 - 水瓶人生rpg Facebook 的最佳解答
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 G姊 - 水瓶人生rpg Facebook 的最佳解答
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 Re: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想- 看板NSwitch 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 ETtoday分享雲- 小弟弟經歷的那90分鐘....看了畫面覺得好氣好氣 ... 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 親愛的我愛上別人了ptt - 2023 - speak.pw 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 親愛的我愛上別人了ptt 2023 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 親愛的我愛上別人了ptt 2023 - sobyeyt.online 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 hamgalsi.online - 親愛的我愛上別人了ptt 2023 的評價
- 關於看這種亂象覺得好氣 在 [問卦] 持修?te 珂拉琪是不是弄臭新人獎 - PTT評價 的評價
看這種亂象覺得好氣 在 G姊 - 水瓶人生rpg Facebook 的最佳解答
|打巴掌專用小語| #離開網路世界你還剩下什麼?
最近momo挑戰事件延燒,然後同樣類型的
藍鯨事件好像還歷歷在目。
不清楚這些事情的人很好,畢竟這也不是什麼好事需要了解。只是,網路世界的發達,帶給很多人現實生活中不同的鼓勵和紓壓的管道。
好像一視同仁那樣,無關你的身份、外表、個性等,只要勇於展現自己,就能比現實生活中多一個發光發熱的舞台,比現實社會獲得更多掌聲、更多關懷和崇拜。
所以各種引發人關注的方式,越羶腥越好、越狗血越無釐頭越有人氣、越挑戰框架越獲得鼓勵。
想為自己的青春留白不是不行
但這前提還是要用腦去分辨
什麼可行,什麼不行。
傷天害理、傷害自己和別人
至少就是最低限度的不行,不是嗎?
不然挑戰這些,獲得那些關注的時候
你不也漸漸失去一個做為人的基準
「人性」
#為什麼要散佈那些傳說?
#為什麼要引領自殘自殺潮流?
#幹嘛不乾脆挑戰30天不說髒話或連續30天做一件善事
#不然挑戰連續30天每天存300啊
#抖音很多趣味的影片
#但我們沒看到的是那些拍影片的人手上有多少傷瘀青有多少個
#跳舞沒關係
#車開一半跳車去跳舞是三小
#你不愛惜自己也不要害別人受傷好不好
#看這種亂象覺得好氣
看這種亂象覺得好氣 在 ETtoday分享雲- 小弟弟經歷的那90分鐘....看了畫面覺得好氣好氣 ... 的推薦與評價
看了畫面覺得好氣好氣 (#瑪卡巴卡) ... 一堆殺人犯都不會死刑~難怪社會亂象沒減少 ... 在香港沒死刑,若這種案件在台灣犯下, 恐怕也是可以教化 ... <看更多>
看這種亂象覺得好氣 在 親愛的我愛上別人了ptt - 2023 - speak.pw 的推薦與評價
覺得 這樣對某皇非常不公平首先數十年來人家在自己板內小天地活得好好烏俄戰爭來一 ... 我也單身啊也常一個人去看電影搞不懂這有啥好氣11/27 19:53 推evilsura:這篇快笑 ... ... <看更多>
看這種亂象覺得好氣 在 Re: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想- 看板NSwitch 的推薦與評價
恕刪一些
怕雷到原PO,提醒一下推文有些1的雷
原PO可能要避開
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 原本以為XB3 DLC4大概六七月才會上,想說在那之前趕著把XB2、黃金國、XBDE都破完
: 結果他媽老任突襲公佈4/26上DLC,知道絕對不可能在這時間前達標後我反而整個放鬆了
: 決定就是照XB2->黃金國->XBDE->XB3 DLC4->XB2 二週目的順序,照自己的步調玩下去
: (不過王國之淚優先)
: 直到今天凌晨,看到XB2最後團圓大結局,241小時的心滿意足
: 這是我第二款異度系列,第一款是XB3,所以底下主要會跟當時玩XB3的感想比較
: 姑且加個防雷夜,想到什麼寫什麼,不會有什麼太深入的比較
: 1.主角群
: 可以確定的是,雷董情商比諾亞高了一兩棵世界樹有= =
: 看諾亞一直踩彌央年齡雷惹的人家氣哭跑走還一臉我有說錯啥,我當時真的很想揍他一拳
: 反觀我們雷董各種撩,光焰妮亞全部被撩的不要不要的
諾亞那段劇情真的每次看到每次都快被氣死
但跟他的角色設定很衝突,感覺上是因劇情需要被強行降智
不然依諾亞的個性設定,不可能不會讀空氣到那種地步
: 其他人的話,XB2戲份集中雷董光焰的情況比較嚴重一點,XB3分配的相對平均
: XB2戲份最少的應該是梅蕾芙,龜頭好歹三不五時就來個回憶啥的,梅蕾芙啥都沒有
: 不過看看XB3聖奈可悲的主線戲份和專屬劇情,至少梅蕾芙還可以聞她弟的原味內衣
: 整體來說雖然XB3也不差,但我會比較喜歡XB2主角群吧,而且還有人造聖杯殼乙舔
: 啥時能出華系列的模型R
去年入手了小梅、光
今年的妮雅發售時間也快到了
錢包君在哭泣...
但是你如果敢出JD的話我就敢買!!(錢包君: WT...)
: 2.主線劇情
: 各有千秋,各有我喜歡與不喜歡的地方,整體來說我都喜歡,沒什麼高下
: 雖然背景都是掙扎生存的殘酷世界,但XB2的歡樂旅行團和XB3的逃兵仔調性真的差很多
: 不過我都喜歡,所以沒問題
: 很多人批評的XB2六章尾轉七章頭,我自己覺得還好,就是雷董心態被打崩了這樣
: 華沒有對雷董揍下去滿可惜的就是,我超期待這個大場面的欸
: 只是前面焰都沒有哪怕一點虛弱的表現,這邊突然冒一句「你都沒發現焰在勉強戰鬥」
: 的確是很莫名其妙,靠盃把人家砍成重傷的是你欸,是在嘴三小
: 而終章打尾王,XB3的確不如XB2,沒辦法尾王格調差太多了
: 那種什麼世界惡、絕望的集合體啥的,對玩家實在是太過遙遠的概念,要引起共鳴不容易
: XB2真滅V.S.XB3 XYZ,就像FF14阿梅阿里V.S.黑小鳥一樣,不過XYZ的格調和描寫更差這樣
: 不過XB2有些地方演出實在很智障,像是看過都說爛的弟弟大爆炸
: 這種演出問題造成劇情觀感不佳的問題,影響到整個XB2
個人是覺得XB3的部分把主題拉得太高了
(生命的意義和選擇的自由等)
但是表現方式還是跟以前一樣,甚至更流水帳些
導致難說服玩家而對角色們的論述引起共鳴
然後Z的鴨打鴨打實在太出戲了
大BOSS好歹維持一下基本格調吧...
: 4.神劍/英雄劇情
: XB3把XB2吊起來打,打的死到不能再死的那種
: 我很佩服XB2給每把五星神劍都擠至少一個神劍任務+羈絆對話的毅力
: 但呃,由於劇情都不長,加上演出又普遍都是只比弟弟大爆炸好一些的程度
: 造成大多數神劍劇情都是很尷尬,越想講些什麼大道理的神劍越是尷尬
: 像是紅蓮、力男、婆娑羅、天威,大概是這個問題的前四名,尤其是紅蓮和天威
: 前者是劇情尷尬的頂點,後者則是演出尷尬的頂點
: 這種長度的劇情不如做成搞笑橋段,大家看了都開心,像是石榴劇情,可以看到光跳舞欸
: 另一個問題是神劍加入的順序都是隨機的,神劍任務時間點也都是隨意
: 主線又可以隨時亂跑,然後就會出現「阿天啊真和滅上世界樹要弒神、佐田彥在跟教皇玩
: 怪獸大戰機器人,阿爾斯特蒸的藥丸,我們只好先去龜頭國旅館看石榴和光拌嘴壓壓驚」
: 這種很出戲的情況----其實支線任務也是一樣,對我這種全支線劇情黨會很哭笑不得
: XB3就沒這個問題,不論支線還是英雄劇情都是跟著主線進度跑
: 而且都是跟殖民地、跟都市有關,主角團其中一個目標就是解放各殖民地所以沒有違和感
: 反派也只是宅在家裡等主角團找上門,不像XB2那樣有滅世的時間壓力(除了彌央以外)
: 只要是像我這種全支線派,在跑主線的旅途中歪去找黃色驚嘆號根本是很稀鬆平常的事情
: 而每個英雄也都有很足夠的劇情份量,不只自己專屬的英雄劇情,還有相關的各支線補足
: 就連聖奈都有整個七飯劇情幫忙撐場面,XB3真的舒服很多
都要世界末日了
結果大家都還在悠哉解支線
這種狀況其實幾乎每個遊戲都會有啦
畢竟主線不會真實到給你一個完成的時間限制
這樣壓力太大了
不過確實3的英雄任務大多都是比較貼近或補強主線的劇情
(而且記得有些會綁主線進度?)
2的比較像是要讓玩家更認識每個神劍本身的個性和背後故事
: 6.其他系統
: 我玩的XB2已經是經過很多次修改的末期版本了,所以沒體驗過傳說中驚天地泣鬼神的導航
: 現在這個導航我覺得還OK,比不上XB3是真的,不過XB3很智障的是地圖不是半透明
: 至於地圖地形本身,想出艾爾皮斯靈洞還設計任務要人去的傢伙,一定是沒人愛的死肥宅
: 至於選單分類系統,唉,我真的想不通
: XB3套用XB2的選單分類系統他媽有什麼難的,幹
: 到現在還是想不通,XB3怎麼有辦法把選單分類系統搞這麼爛,幹
目前1~3都玩過的感想
地圖
1DE>2>3
沒想過地圖系統可以越做越慘的
3的高低差深淺差異太小
Z軸位置不同時地圖還是同一張,搞不清楚在上還在下
物品排列篩選系統
1DE>2>3
這個也是越做越慘的系統之一
2的系統不太好用
1DE看來有改善很多(主要是找寶珠,分類細)
然後3走回頭路以外改得比2更慘...找一個東西找個老半天
每次要調整裝備的時候都要搞很久
多增加幾種篩選細分類不會很難吧...
(像是HP、防禦、迴避、破防、浮空、猛擊等)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.228.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1682261684.A.267.html
覺得這種設計得好的話反而是加分
1代以前玩的時候也是心裡涼了一截
那個衝擊反而加強了對主線的感受
的確劇情當下會怎麼發展、會持續多久是不知道的
沒有資源補給下
被解放的人們還是得想辦法繼續生活下去
不知道會不會3代的近期資料也會被備份作為融合後的參考資料
3最後的選擇本來就有點尷尬,因為根本沒把握是好是壞
個人覺得最後主角的疑惑是比較貼近現實
但覺得作為一個故事,還是明確一點比較精彩
(個人覺得啦)
※ 編輯: akira0956 (1.162.228.123 臺灣), 04/24/2023 00:51:10
那邊我剛剛也開了遊戲看了一下
如J大所說
覺得那邊想表達的是彌央把諾亞當成了一個有特殊意義的對象
但是諾亞那邊真的太怪了
對一個"只剩"兩個月的人,你跟他說你"還有"兩個月阿
"還有"這兩個字除當事人自己講外
由其他人口中講出來真的不被打死才怪
(如果想像成對一個得病只剩幾個月的人講)
然後諾亞竟然沒有意識到他說錯話了
還疑惑彌央為什麼生氣...(???)
聖奈就跑來提點
但是聖奈阿,你這邊根本搞錯了吧...
沒在說諾亞說錯話
反而是說彌央在發牢騷(?????)
我知道了!
因為諾亞對彌央來說是個有特殊意義的人
所以彌央才沒當場揍諾亞一拳是吧!
諾亞經歷過小時候夥伴約蘭的喪命
在戰場上身為送行者也超渡了一堆人
他理應知道剩下的生命對他們來說是多沉重可貴
在故事中也算一路領導著團隊前進
對團隊成員也是各種關懷
然後突然變成一個全團隊中,最不懂人情世故的角色
還需要聖奈提點(?)
旁邊看著的蘭蘭和泰恩顯然情商都比當時的諾亞高了
(蘭蘭雖然好像被妮妮虧得像是個肌肉腦袋
但一路玩下來,發現蘭蘭心思其實很細膩)
沒有要質疑諾亞的個性
只是覺得這段劇情諾亞的表現很怪
可能就是劇情需要而已
但是看了真的好氣阿......
不知道是不是要搞一代那樣的紙娃娃系統是不是很費工
好想念鹹魚和高衩泳裝...
也是...我任務解那麼多有什麼意義阿...
相信塗裝大媽,一定可以準時的!
... <看更多>