聲寶 SAMPO
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我的同溫層這兩天有 2個朋友貼了這篇新聞。我也有訂「美的好朋友」,算第一時間跟上這個討論。
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這篇很有意思。內容大概是MedPartner跟聲寶對上、找資料打臉其產品主張、然後「聲寶自己解讀SGS結果」並成為行銷語言 ... ,甚至聲寶有請食品營養師當網紅推銷產品。
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就「這個」新聞來說,我不太欣賞這個產品的「定位」與「行銷」。聲寶究竟有沒有錯呢?玩「糖」與「醣」的文字遊戲,然後在計算基礎上說得不太明白 ... 都破壞了我對聲寶僅存的印象
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其實我第一時間是:「蛤?」真的有人相信飯煮一煮醣類會被煮掉?#產品的概念是煮米的水被瀝掉 (糖跟醣是兩個概念,但也被刻意操作。我相信最初是想用「醣」這個概念。) 我自己想覺得不太合理 ... 但若仔細看,這款新品甚至能夠有大型的產品發表會?裡頭的PM是拿什麼專業來推這款?
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至於說MedPartner 這麼有勇氣對上一家玩得起律師戰的公司,不怕吵不怕告,我真心佩服。
敬告聲寶公司 #勿混淆視聽,如果有問題歡迎來公開辯論,或直接在法庭上作一場 #真正科學的辯論 吧!承認產品是跟中國廠商買來 #貼牌賣 的不可恥,可悲的是聲寶公司至今還不願意承認,這個產品無法如廣告所稱的,讓減重以及要血糖控制的民眾「安心大口吃飯」,因為這個產品減去的糖對於整份的米飯來說沒有什麼意義啊!
昨天我們踢爆了聲寶產品的諸多問題後,聲寶公司委託律師事務所發了一則聲明,試圖解釋所宣稱的 33% 是有憑有據的。但如果仔細分析,就會知道 33% 這個數字是硬湊出來的,聲寶公司的解釋方法真的沒辦法讓醫療專家認同,而且還是會嚴重誤導民眾!
我們要敬告聲寶公司,請直接出來面對,不要躲在律師事務所後面,發那種只會誤導民眾,但卻會笑死專家,根本不科學的聲明。
貴公司只要承認自己的產品其實就是 #跟中國廠商買來貼牌賣更高價錢 的,承認自己 #產品根本減不了什麼醣,只能減少得可憐的「糖」,但 #對於民眾減重跟控制血糖很難有幫助,這樣就可以了。
如果有興趣看聲寶的聲明的夥伴,可以直接移駕到聲寶的粉專。以下針對聲寶委託律師事務所發出的聲明,我們完整回覆如下:
1. 感謝聲寶公司承認這個產品是跟中國廠商買來貼牌的。不是什麼自己研發的。我們早就去查過了,這個同樣產品,在中國淘寶賣的價錢比聲寶便宜了很多,而且宣稱的減糖還高達 50% 呢!只是這中國廠商也是誇大宣稱啦,建議還是不要買。
2. 聲寶公司的數據解釋方式,根本完全不科學,是硬凹硬扯出來的數字!只是硬湊出一個 33% 的數字來逃避掉被說數字「造假」,但沒辦法解釋這個產品真的如行銷廣告所說的這麼好。
3. 聲寶應該承認這個產品根本不能減多少「醣」,但他們應該不敢,因為這樣做了大概就沒人要買了。
4. 聲寶公司請不要辜負台灣人的期待。你把產品包裝成自已研發,結果根本是去中國買來貼牌賣。貴公司的核心價值到底是什麼?比誇大,在中國淘寶賣還可以更誇大啊!你連比誇大都比不贏人家啊!
5. 我們講的內容完全對我們的專業和良知負責,如果聲寶公司認為自己真的站得住腳,就直接在法庭上做一場科學的辯論吧!
這產品最大的爭議,是透過各種廣告及代言的說法,讓民眾「誤以為」可以減少 33% 的「醣類」攝取,可以「安心大口吃飯」。但實際上,聲寶公司只是在玩「糖」跟「醣」這樣的文字遊戲,因為明知米飯中的「糖」非常少。所以透過聲寶的產品,減少的「醣」非常低,只是把游離出來的糖「洗掉」而已。聲寶公司的聲明,根本沒有回答到「誤導民眾」的這個最大問題,只是在避重就輕!
聲寶公司應該做的是,清楚告訴民眾,以這樣的做法能夠減少的「醣類」其實很有限,這個產品不應該讓想做「減重」或「血糖控制」的民眾,誤以為能夠因此「安心大口吃飯」。
但聲寶公司當然不會這樣誠實說,因為說了,到底誰還要花一萬多塊買一個根本減不了多少「醣」跟「熱量」的產品呢?
#聲寶公司怎麼解釋百分之33這個數字的?
聲寶公司用所謂 SGS 的檢測結果,去湊出 33% 這個數字,這在科學上非常非常荒謬。真正的科學上不太可能有人會這樣算的。
聲寶公司宣稱偵測的極限是 0.01,然後解釋自己是從 0.06% 變成偵測不到,又偵測極限值是 0.05%,所以認為至少可以減少到 0.04,於是用這樣的算法: (0.06-0.04)/0.06,說這樣是減糖 33%,要這樣算怎麼不乾脆說因為測不到了,所以是減糖 100% 呢?
這種 33% 的數字就算不是造假,也是硬湊出來的數字,根本缺乏科學意義。更別忘了,聲寶的減糖電子鍋宣稱的是讓人可以「安心大口吃飯」喔,減少了 0.06% 這種少到可憐的糖,足以證明這台電鍋真的可以讓人「安心大口吃飯」嗎?
用這種方法湊出 33% 的數字,頂多只能在法律上硬扯成不是「造假」,但這個產品真正的意義是什麼呢?原創性是什麼呢?聲寶公司應該給民眾一個完整的交代。貴公司把一個中國廠商做出來的產品貼牌賣這麼貴,真的好意思嗎?
#聲寶公司拿日本廠商的數據來解釋但根本還是有問題
聲寶公司說自己的產品不是「山寨」,但卻同時引用了另外一個同樣是跟中國廠商買產品,貼牌去賣的日本廠商的產品。但這份由日本廠商做出來的報告,實際上也很荒謬。因為在該研究中,日本 T 牌官網在電鍋產品介紹的頁面,其實就有詳細描述減糖 33% 由來。
除了提供電鍋煮出來米飯的營養分析,文件中也告訴我們它比較的對象是日本食物資料庫裡「「水稲めし」「うるち米」,但在我們實際查詢後,應該要用「こめ[水稲めし]七分つき米」的資料才對,姑且當作是貼錯,因此為了數字符合我們用「七分つき米」計算。
33% 怎麼來的呢?就是用 (36.8-24.8)/36.8 x 100% = 32.6%,四捨五入一下就是 33%。但他們的比較方法,其實非常不科學。如果要檢測,基本上要檢驗相同的米,以同樣原材料去比較才能得出較為真實的結果。
另外奇怪的是,這份日本的檢測中,米飯的含水量高達了 70% 以上,跟一般米飯的 50%-60% 高出了不少。所以同樣重量下,醣類的份量減少了,但那取代的一大堆都是 #水份 啊!所以這個結論要拿來解釋是電子鍋的「減醣」效果,非常奇怪,你只能說你送的這個飯,「水份含量非常高」,但沒辦法說是「蒸煮後醣類大量減少了」。
不過我們很高興,聲寶終於承認自己跟那家日本廠商都不是自己做,都是跑去跟中國買產品再來貼牌賣的…
#為什麼我們必須嚴正指出錯誤?
我們會這麼認真指出這些錯誤,不是針對聲寶這家公司,而是因為聲寶的作法,可能傷害到想減重或者是控制血糖的民眾啊!減重失敗事小,控糖失敗在高血糖和糖尿病患者的身上,會導致很嚴重的後果的!要怎麼賣產品我們沒意見,但會害到人我們真的就沒辦法接受了。
我們鄭重呼籲聲寶公司請拿出自己上市公司的社會責任,清楚告訴民眾,貴公司的產品到底可以減去多少「醣」。不要再用「糖」、「醣」傻傻分不清楚的話術來混淆視聽了!
實際上的檢測方法,我們幫貴公司設計好了。要證明這個產品的「減醣能力」,只要把 100 克的白米,用一般的電子鍋蒸煮後,檢測煮後的「三大營養素與熱量」。然後再用 100 克的同樣的白米,用貴公司的減糖電子鍋蒸煮,一樣檢測煮後的「三大營養素與熱量」,就可以清楚比較出「減醣」的結果了。
為什麼聲寶公司不這麼做呢?理由完整看過我們文章的朋友們,應該已經很清楚了…
聲寶是台灣的上市公司,我們是愛之深責之切。什麼時候我們國家的上市公司,要淪落到跑去買中國的產品,再貼上自己的牌來賣了?什麼時候我們的上市公司,已經必須用這種魚目混珠的方式來銷售產品了?聲寶難道不能把心力好好用在研究技術?難道不能把大筆行銷資源用在正確的溝通方式?反倒要用可能傷害民眾的方式來做宣傳呢?
當初我們在跟聲寶求證的時候,聲寶完全不肯讓產品的負責人出來面對,只把事情通通推給客服人員。被我們寫出來之後才承認根本是跟中國買的產品,再掰出一個真的專家看了會笑死的 33% 計算方式,這一切一切,是貴公司自己搞出來的問題啊!
MedPartner 美的好朋友醫療團隊,是完全憑藉著專業和良知在寫這些資訊。如果我們講的沒憑沒據,歡迎大家來公開辯論,甚至提告。我們非常期待在法庭上,跟貴公司的「開發團隊」還有律師們,進行一場真正的科學辯論!
也要請大家分享這則資訊出去,讓更多人知道這個產品沒有透露給民眾的資訊,不要讓沒辦法解決血糖問題的產品,因為行銷的手法傷害到我們身邊的朋友了!
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□ 聲寶廣告數據作假?減糖蒸汽電子鍋害人話術破解!
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面對媒體失能的年代,我們還能做些什麼?
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真正科學的辯論 在 MedPartner 美的好朋友 Facebook 的最佳貼文
敬告聲寶公司 #勿混淆視聽,如果有問題歡迎來公開辯論,或直接在法庭上作一場 #真正科學的辯論 吧!承認產品是跟中國廠商買來 #貼牌賣 的不可恥,可悲的是聲寶公司至今還不願意承認,這個產品無法如廣告所稱的,讓減重以及要血糖控制的民眾「安心大口吃飯」,因為這個產品減去的糖對於整份的米飯來說沒有什麼意義啊!
昨天我們踢爆了聲寶產品的諸多問題後,聲寶公司委託律師事務所發了一則聲明,試圖解釋所宣稱的 33% 是有憑有據的。但如果仔細分析,就會知道 33% 這個數字是硬湊出來的,聲寶公司的解釋方法真的沒辦法讓醫療專家認同,而且還是會嚴重誤導民眾!
我們要敬告聲寶公司,請直接出來面對,不要躲在律師事務所後面,發那種只會誤導民眾,但卻會笑死專家,根本不科學的聲明。...
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真正科學的辯論 在 陳寗 NingSelect Youtube 的精選貼文
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iPhone 11 正式發售之後,對於「滑順變焦」這件事網路上可看到非常兩極的迴響,有人認為真的很順,但也有許多人說測試起來一點都不順,這到底是怎麼回事呢?
九月二十號當天我直接入手 iPhone 11 + iPhone 11 Pro Max,花了兩個多禮拜,在各種不同的環境條件下進行測試,確認了 iPhone 11 雙/三鏡頭手機在拍攝影片時變焦的表現與限制,並且找到了造成網路上兩極反應的真正原因。
這支影片有我的實測拍攝影片,另外也有簡單的小實驗,看完後不僅會對 iPhone 11 的表現有更深入的瞭解,同時也能讓你認識多鏡頭變焦切換的極限與難題。
如果有任何疑問,還請直接在下面留言。如果有任何團購相關的問題也可以直接傳 Line 問我:https://line.me/R/ti/p/%40agq0566q
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本頻道幾個原則跟你約定好:
1. 開箱零業配:
真實使用過後才發表心得,通常試用至少 1 個月,所以你通常不會看到我最早發表,但哥真性情的評論,保證值得你的等待。
2. 理性討論:
我有自己的偏好,你也有自己的好惡,我們互相尊重,時時用大腦,刻刻存善念,不謾罵,不矯情。可以辯論,不可以沒邏輯。
3. 我團購我驕傲:
我很愛買東西,也很愛比較產品,我自己使用過、多方比較過,還是覺得喜歡的東西,我才會辦團購。(簡單說就是挑品很嚴格,至今 80% 廠商找上門都被我打槍。)辦團購我一定有賺,但我跟廠商拿到提供給你的團購價,也會讓你一定有划算感。所以如果你品味跟我相近,或是剛好有需要,就跟我團購,我們互惠。如果你覺得跟我團購,你就是我乾爹,說話不懂得互相尊重,那就慢走不送,你可以去找一般店家買貴一點。
看了以上,覺得可以接受就請你訂閱,訂閱順便開鈴鐺。我們每天晚上 6:00 見。
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真正科學的辯論 在 容海恩 Eunice Yung Youtube 的精選貼文
在5月11日的立法會會議上,我們繼續審議《2017年撥款條例草案》各項修正案。我就香港的青年、體育和電競發展發表了我的意見。香港的體育發展欠缺整體策略,政府投放於運動員和各個項目的資源也十分不足,我希望政府成立體育發展局,統籌體育發展政策,同時,增撥資源培育相關人才和加建體育場地,推動運動的普及化。當然,政府也必須優化現有的運動員資助機制,將資助對象由逐步擴闊至其他有卓越表現的運動員,並適度增加資助金額,減低運動員因訓練和比賽產生的經濟負擔。
除了傳統運動外,我也十分關注近年發展迅速的另一個新興運動—電子競技。政府雖然表示在今年暑假會舉辦一個大型電競比賽,但要推動電競產業的發展,不能單單依賴每年幾個比賽,而是要恆常化地持續推行電競活動和比賽,建立一個發展全面的環境。我認為政府應該積極培養電競產業的人才,電競運動不只是須要遊戲選手,還須要其他專業人員,包括分析師、直播主持人、專家旁述和技術支援等,讓年輕人有多一個出路和選擇,進一步推動本港電競產業有規劃地發展。
以下為我的發言全文:
主席:
在這個辯論環節,我會集中就涉及總目53民政事務局和總目95康樂及文化事務署的修正案發言。首先,我想講體育方面。我相信不少市民同我一樣,認為香港過去在體育發展方面是欠缺整體策略、政府在培訓各類型運動員的資源投放並不足夠,各個運動項目的軟、硬件,包括運動場館,以及運動科學和物理治療等相關的人才,都有不同程度的短缺情況,嚴重影響香港過去的體育發展,這方面民政事務局的實在責無旁貸。但我認為,即使削減民政事務局局長的薪酬開支亦無補於事,相反我們應該提出更多有建設性的建議,敦促下一屆政府全面推動體育精英化和普及化發展。
過去,本地多數運動項目都是依賴政府資助,雖然很多時資助金額並不多,但對於很多運動項目而言,政府的資助亦只是唯一的依靠,不過現時的資助模式難以推動體育界向可持續方向發展。所以我認為,政府應該參考藝術發展局的模式,成立法定的體育發展局,負責統籌各項體育的組織,完善資源分配機制,同時肩負政策的策劃、倡議、推廣及發展、策劃活動的責任。
在制訂體育發展策略方面,政府可考慮邀請商界合作,提供誘因,吸引商界投放資源,與政府共同扶助本地體育邁向商業化發展。當然政府亦須增撥資源,培訓更多運動科學、醫學及物理治療方面的人才,為各級、各類型的運動員提升訓練水平,並在護理方面提供更完善的支援,減少傷患,從而令運動員有更好的發揮和表現。
主席,本港不少精英運動員,包括曹星如、李慧詩、吳安儀等,近年於各項國際賽事取得驕人成績,為港爭光,成為了不少人心目中的偶像。特別在互聯網發展的配合下,廣大市民對體育活動更為熱情,在近年越趨分化和對立的社會氣氛中,發揮了團結社會的作用。所以,政府應該把握這個好機會,透過進一步推動運動普及化,包括研究於各個社區增建體育場地,資助各體育會提供更多培訓,提高市民對各體育項目的認識和興趣,讓市民大眾多參與各類型的運動,希望可以有效緩和社會對立的氣氛。其中,政府應資助學界運動員到海外交流,透過比賽和交流提升技術水平,並且為青年運動員提供更具彈性的升學安排,令青年運動員能夠在學業和體育事業上取得更好的平衡。
另外,同樣重要的是,政府必須優化現有的運動員資助機制,包括將資助對象由現時只有精英運動員,逐步擴闊至其他有卓越表現的運動員,資助金額亦應適度增加,盡量減輕運動員因參與賽事所需負上額外的經濟負擔;至於對不同運動組織和協會的資助,政府亦要進行全面檢討,善用資源,進一步加強對他們的支援。
除了傳統的運動項目,近年全球很多國家和地區都興起一種深受青年歡迎的運動項目,就是特首在今年《施政報告》都有提及的電子競技。雖然香港目前在電競方面的發展,遠遠落後於內地、美國、韓國等很多國家和地區,但我相信香港是有能力和條件發展電競項目和相關產業。
早前,我出席了本地一個遊戲資訊平台舉辦的電競比賽,現場人數超過100人。除了現場有觀眾觀看比賽外,其他遊戲愛好者也會上載打機的實況片段供大家參考,或以直播形式讓觀眾能投入遊戲當中。我亦了解過外國的電競發展,他們並非只是訓練電競運動員,或者單單舉辦幾個遊戲比賽,而是恆常化地持續推行電競活動和比賽,讓身處電競活動中不同位置的參與者、歡眾和愛好者,透過持續參與,提升整體的電競水平,以及在國際間的競爭力。
其實,香港並不缺乏人才,本地不少電競隊伍和選手在國際賽事中都表現不俗,可惜的是,由於社會氛圍、認知和相關配套設施不足,窒礙了本港電競產業的發展,他們的努力不為人知,也沒有足夠支援支持他們更上一層樓。反觀美國,就有越來越多的大學將電競視為正規的體育項目,除了設立專項「電競獎學金」,獎勵在電子競技遊戲方面取得突出成果的學生外,更會組織遊戲團隊參加聯校比賽。另外,韓國的大學亦開設專門的電競課程,甚至針對不同種類的電競遊戲,細分了不同專業,而一些優秀的職業選手更能像傳統運動員一樣能保送入大學。
電競運動員可說是電競產業的帶頭人,電競帶來的經濟效益非常龐大。電競發展,其實是一個巨型產業鏈的發展,同時亦是可供青年選擇、有機會向上流動的其中一個出路。雖然真正能成為電競專業運動員的人不多,但其實電競的產業鏈與傳統體育並沒有太大區別,主要收入基本來自於贊助、門票、媒體版權以及周邊商品。新舊兩個產業的新型配搭與融合,有助雙方推動自身產業發展,開拓新市場。
根據國際電子競技公司Newzoo在今年二月發表的2017年《全球電子競技市場報告》,2017年全球電子競技經濟增長高達6.96億美元,比起2016年增加41.3%,預計到2020年將會進一步增加至14.88億美元,其中廣告佔1.55億美元,比2016年增加21%,至於贊助佔2.66億美元,增幅更高達57.7%。2017年全球電子競技觀眾達到3.85億,其中電競愛好者佔接近2億人,當中51%來自亞太地區,預計到2020年全球電競愛好者將會增加50%至接近3億人。
主席,電子競技的發展潛力非常龐大,它同時加速了與多個行業和產業的結合,為不同品牌、媒體等締造了一個重要發展契機。隨著網絡直播平台的發展和興起,越來越多市民可以透過網上直播,參與和觀看電競比賽,同時吸引了不少運動相關的組織和團體、企業、廣告商等積極參與電競活動和投資,將有助進一步推動本港電競正規化、普及化發展。
日前,我們新民黨和候任特首會面時,我已建議特區政府應提供更多資源,支援有志投入電競產業的年輕人,因為電競運動不單只需要職業電競選手,還要有遊戲分析師、專家旁述、直播主持人、技術支援、賽事運營和組織,以及內容製作等不同專業人員的配合,香港可以在職業教育系統中加入電競相關課程的培訓,提升本地青年在電競方面的競爭力,進一步推動本港電競產業有系統、有規劃地發展。
主席,本人謹此陳辭。
真正科學的辯論 在 林佳龍競選新北市長CF 需要篇 - YouTube 的推薦與評價
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