大家好來分享一下今天的直播內容當前版本一線角色的文字補充簡略版【打野篇】
以下順序不代表強度 文長請斟酌使用出裝奧義也是參考
如果我下面有打3.5星的那個星星我找不到填色一半的請見諒
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角色 強度(1~5星) 出裝及奧義
1.莫拉 ★★★☆☆
出裝➔打野刀鞋子(韌性OR攻速)破陣全能王者天叢
奧義➔覺醒 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:跌滿四刀毀滅傷害,兩招無敵技可無損耗血,配合強CC輔助
能 變成進進出出煩死人的刺客。
✘劣勢點:四等前偏弱勢,四刀無野怪兵線時觸發條件嚴苛,容易被秒大
後期弱。
適合陣容:有人能扛前面讓你舒服輸出時較易出場
操作難度 ★★★★★
2.納克 ★★★☆☆ (3.5星高於莫拉一些)
出裝➔打野斧魔防鞋破陣(火甲)全能聖劍復活甲(仙靈)
奧義➔覺醒(暴怒)奪翠龍爪
✔優勢點:全傳說機動性最高,反野帶線皆可讓人抓不到屬於那種煩都
煩死你類型
✘劣勢點:前期傷害低連後排打下去可能都沒半血,體質差若出全攻可能
放個大絕就再見
適合陣容:隊友輸出足夠會戰可以缺少你這個打野輸出時可以選擇
操作難度 ★★★★★
3.瑟斐 ★★★☆☆ (一樣3.5星但又高於納克一點)
出裝➔打野斧魔防鞋火甲破陣全能仙靈
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:最硬的刺客,能抓後排能坦傷能打大團能打小團
✘劣勢點:分推能力較差大絕改短命中率間接下降沒蹲點到不太容易直接
跳到後排
適合陣容:基本上百搭只要隊友有推塔能力即可
操作難度 ★★★
4.齊爾 ★★★☆☆ (3.5星跟瑟斐差不多略高納克)
出裝➔魔野刀魔穿鞋皇冠密咒生命混沌(賢者)
奧義➔荒蕪精靈玷汙
✔優勢點:大絕可無損帶走後排且使用的好可一直刷新位移團戰很強,且
唯一魔攻打野可讓對方防裝難出
✘劣勢點:裝備較為吃重前期風向並不好帶且大絕亂飛就尷尬囉
適合陣容:陣中有強物攻角色否則對方全塞魔防就難打囉
操作難度 ★★★★
5.甲蟲 ★★★★☆ (4.5星略遜琳蒂)
出裝➔紅刀魔防鞋破陣全能王者復活甲
奧義➔猛攻精靈(刺殺)龍爪
✔優勢點:傷害爆表野外抓到薄皮必死屬於後排噩夢排名非常前面的那種
✘劣勢點:無推塔能力,大後期弱,吃重進場點,若隊友沒製造良
好進場點很容易進場吃控制蒸發
適合陣容:隊伍中牽制及拆塔能力夠的話基本百搭
操作難度 ★★★(3.5星)
6.洛克 ★★★★☆
出裝➔打野弓攻速鞋撒旦全能天叢嗜血弓
奧義➔覺醒5暴怒5 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:前期小團戰極強,吃野怪極快,大絕不受控制前期盾不被打掉
對方頭很痛
✘劣勢點:機動性較差,後期弱盾值很容易被穿掉且後期難以衝到後排
適合陣容:隊友後期推塔及會戰強且對方陣容瞬傷不高時 (超怕 艾瑞的啦)
操作難度 ★★★
7.琳蒂 ★★★★★ (版本職業隊最愛用角)
出裝➔黃弓魔防鞋破陣全能聖劍天叢
奧義➔暴怒7覺醒3精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:刺客型射手可自行到邊線打破口,野區會戰強發育速度快且不
太怕刺客的射手
✘劣勢點:推塔較其他射手弱,無草地帶開會戰很容易死
適合陣容:基本百搭
操作難度 ★★★
8.菲尼克 ★★★★
出裝➔打野弓魔防鞋破陣龍骨天叢(王者)復活甲
奧義➔猛攻5覺醒5 精靈龍爪
✔優勢點:帶物件資源及塔最快的打野且前期配合強控疊四層傷害超高
✘劣勢點:後期會戰偏弱不如其他射手,印記很難時時疊滿層數造成高
傷害
適合陣容:後期型中路(這樣後期會戰較好打)及陣中有分推角舒緩兵線
壓力
操作難度 ★★
9.堇 ★★★(3.5星高於莫拉納克)
出裝➔二階紅刀魔防鞋破陣聖劍全能天叢
奧義➔暴怒精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:後期極強且能無損點塔
✘劣勢點:前期發育不易很吃重隊友發揮且容易被抓
適合陣容:兩個隊友以上能保你且坦度夠
操作難度 ★★
10.兔子 ★★★
出裝➔打野弓攻速鞋聖劍颶風天叢復活甲
奧義➔暴怒5覺醒5精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:一標在手天下我有。融坦極快後期大會戰極強
✘劣勢點:與堇相同但比堇好些因為,一標在手天下我有 ㄎㄎ
適合陣容:與堇一樣能夠讓你撐到後期且有人保
操作難度 ★★★
11.女超人(我私心覺得可以) 星數:10星 ㄎㄎ
出裝➔紅刀魔防鞋火甲破陣仙靈復活甲(王者)
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:前期很強且硬勾的準對面後排頭很痛,改版後吃野超快改善吃
野慢問題
✘劣勢點:後期弱推塔能力差拿去打野要硬不夠硬要痛不夠痛(雖然我覺
得很痛ㄎㄎ)
適合陣容:有人能推塔且中路拿藍很強時可用
操作難度 ★★★(3.5星)
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以上是我認為這版本的主流打野角色,不過選手比賽通常都只出現3.4隻而已
除非其他被ban不然還是會以甲蟲琳蒂菲尼克這種能打營運為主
但排位的話其實就看個人的熟練度還有陣容取向以及喜好了。
今日在直播時間不夠沒辦法全部打完,剩下只能靠文字贅述了非常抱歉。
花一小時打完希望對大家能夠有幫助,明日的直播將會奉上中路角色
還有一隻趙雲打野目前我對他評價保留,如有測試過覺得不錯會補上
謝謝大家 明天大約4點左右開始 準時收看喔:)
!!!!!!!!!!!很重要!!!!!!!!!!! 沒講到的不是他不能玩而是取向和適合度問題
打排位當然你拿main角流也並無不可 (刀鋒阿悟空阿) 終究看個人喜好
這對大家來說終究是遊戲,想玩好的心我很支持,但不要拚性命阿各位!
大家不是選手也不是實況主沒必要這麼燃燒生命 希望大家玩得開心:)謝謝
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過35萬的網紅Lobo 蘿蔔,也在其Youtube影片中提到,#傳說對決#Lobo 🥕喜歡影片可以點個喜歡ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ 🥕想看到更多影片請按訂閱:https://goo.gl/A5EugZ 🎵BGM:NEFFEX - "Make It" (Official Video) "Fight Back: The Collection" OUT NOW! 🎵近期...
瞬移齊爾邊線 在 Lobo 蘿蔔 Youtube 的最佳解答
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封面圖片:網路擷取
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爽刷影音版:
https://www.youtube.com/watch?v=rCprvmDcpRs
前言
特爾安娜絲女王的御前帶刀侍衛齊爾,
由於在先前版本中的出場率不高,
讓齊爾決定跟著莫拉,
一同進入宇宙時光屋修練,
每天伏地挺身100次、
硬舉100次、
深蹲100次、
加上長跑10公里,
天天堅持!!
就這樣經過了七七四十九天,
終於出關啦!
蛻變後的齊爾,
挾帶著從宇宙中獲得的星辰之力,
準備席捲傳說戰場,
在宇宙風暴的咆嘯中哀號吧!
備戰
奧義
紅色金身
紫色精靈
綠色玷汙
出裝順序
詛咒之刃
聖騎士戰靴
鬼魂的呢喃
巫妖皇冠
秘咒之刃
生命法杖
提前裝上鬼魂的呢喃增加魔法穿透,
可以有效的提高輸出效率,
而巫妖皇冠及秘咒之刃的順序,
經過帕索教授的精密計算,
由巫妖皇冠獲勝,
滿裝時要記得將鬼魂的呢喃合成混沌法杖。
技能介紹
被動:風魔
齊爾每次普攻都會造成額外的魔法傷害,
技能傷害會給目標施加印記,
疊滿三層後會形成風魔印記,
印記會持續五秒,
齊爾普攻命中印記目標時,
會刷新二技能風遁的冷卻時間,
被動是齊爾的輸出核心,
在戰場上持續觸發印記,
就能盡情的使用風遁來戲弄對手,
化身為自由的風。
一技能:風刃
齊爾向前方丟出兩把迴力鏢,
降低敵方移動速度,
迴力鏢匯合後,
短暫停留,飛回齊爾所在位置,
一技能在施放時,會有短暫前搖動作,
造成施法延遲,
因此在使用一技能時,要預判敵人走位,
才能夠確實讓一技能命中兩次,
疊加兩層風魔印記,
想要迅速疊滿印記觸發被動的話,
迴力鏢丟的準可是很重要的!
二技能:風遁
齊爾瞬移到指定位置,
對周圍敵人造成魔法傷害,
雖然二技能的CD時間不短,
但只要能配合被動觸發印記,
就能夠任意地穿梭戰場,
與一技能的搭配使用是很重要的,
要是使用二技能進場時,
發現沒有觸發印記,無法重置技能,
陷入進退兩難的尷尬之中,
那就…
那個…
我只是個送外賣噠!
大招:颶風
齊爾化身颶風在1.5秒內隨機攻擊敵人五次,
命中同一目標時,後續傷害會逐漸衰減,
在施放大招時,無法被選中或攻擊,
gank時可利用大招無法被選中或攻擊的特性,
直接進塔進行塔殺。
你這小兔崽子,你以為躲在塔下就沒事了嗎?
只是要注意,
齊爾大招期間使用位移離開或是進入草叢,
就可能會讓齊爾獨自留在原地刷空氣,
我…只是有點熱,才不是空大呢!
使用技巧
1>2>A>2
團戰時,
可先用齊爾的一技能,來做遠距離消耗,
如果一技能兩段皆有命中,
可使用二技能風遁,
勇敢的上前疊滿三層印記,
不過要記得,疊滿印記時,
必須要接一下普通攻擊,
才能夠觸發被動,將二技能CD重置,
再使用二技能拉開距離。
1>2>A>2>3>A>1>2
基本連招後,
可再視戰場情況,直接接上大招,
往對手臉上刷好刷滿!
大招施放完後,也要記得接一下普攻!
觸發被動,將齊爾輸出最大化。
二技能重置後,可別傻傻又瞬進去,
視戰場情況決定,
如果對面支援來了,當然是36計走為上策!
別在那邊跟對手深情對望!!
2>1>3>A
如果對手是一隻薄皮嫩雞,已經龜在塔下,
兵線進塔時,可直接使用二技能,
瞬到對手旁邊,施放一技能後接上大招,
大招施放完,普攻一下觸發被動,
再使用二技能拉出防禦塔範圍,
無恥塔殺!!
貼心小提醒
在掃野時,可將藍Buff拉至草叢,
並使用一技能對準藍Buff,及旁邊小野怪,
吃完Buff再使用二技能,
瞬到小怪身上,普攻觸發印記,
如此一來可以同時吃兩隻小野怪,
紅區也適用這種吃野怪的方法,
吃芭蕉猴時,往右下方拉,
等待一技能CD好之後,
連著芭蕉猴及紅Buff施放一技能一起吃,
多觸發被動印記,加速吃野怪的時間,
利用這個小技巧,能夠大幅提升吃野效率,
另外齊爾的大招,
可以視情況,用來閃躲瞬間高爆發的傷害,
例如拉茲、圖倫、熊貓的大招,
預判上述英雄開大的時機,
巧妙的運用大招閃躲,
不僅自己不會死,還能秀掉對面英雄,
窩操!!
有這麼牛B的操作嗎?
頭痛英雄
由於齊爾本身很依靠技能效果生存,
被動無法刷新、大招放不出來,
都很容易GG!
所以遇到像愛麗絲這樣,
看見你一進場就丟個沉默的死小孩,
一個不小心就要吃便當了!
而提米的大招復活也是很麻煩,
齊爾的大招CD長,
找到時機刷下去,結果被提米一個復活,
技能用完了也是要GG!
另外像是擁有大招無敵的瑪迦,
在齊爾開大招疊滿印記時,
瑪迦突然開大,印記會全數消失,
導致沒辦法刷新二技能冷卻時間,
可説是讓齊爾非常頭痛的角色。
在面對上述英雄時,
必須冷靜判斷戰場情勢,
等對方關鍵技能交出,再進場收割,
瀟灑的離開戰場!
風!從不留下痕跡~~
總結
齊爾這名英雄需要一定的經濟量,
在中期裝備逐漸成形後,
更能夠發揮強大的破壞力,
在前期千萬別衝動誤事。
而在團戰時,
也別看到對手就像癡漢一樣,
不顧一切的瞬過去,
善用一技能遠距離消耗,
抓準時機使用二技能,
配合被動普攻一下,再開大招捲他一波,
人頭輕鬆到手!
風悄悄的經過,
不留下一片雲彩,
只留下一堆屍體!
星辰之力席捲戰場!!
想玩的像風一樣秀爆全場嗎?
齊爾肯定是你最棒的選擇~~
END
我們是MOBA數據姬,
歡迎推文指教及討論,
感謝~
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