各位舊雨新知,小弟我正式從大嘻哈時代 @mtvtherappers 中畢業了。😭
雖然只在14強就飲恨出局止步於此,但在整個節目比賽的過程中獲得了很多比名次還重要的東西。
雖然我一度因為自己換了參賽歌曲且挑戰失敗的情況下情緒低氣壓超過一個月,直到第十集撥出後才覺得自己是真的盡全力表演好每一次的賽制並不會跟自己過不去。
就像我喜歡的經典漫畫小拳王中的主角矢吹丈一樣「燃燒殆盡化為雪白的灰」
請所有我的支持者及粉絲繼續支持大嘻哈時代並為進入七強的選手們祝福以及鼓勵!
也謝謝 @pihairyan 在魔王賽帶來這麼精彩的表演,我們雙方真的都是卯足幹勁火力全開在直球對決的!手下留情的話才是真的對彼此以及節目的不尊重🤯🤯
我還是要重申一次,大嘻哈時代是一個非常有愛的節目!所有的參賽者都很棒,我們沒有人是輸家。
我們都是台灣嘻哈音樂的勝利者✌🏼
再請各位用新台幣下架我的周邊商品
拜託啦(;´༎ຶД༎ຶ`)
G.O.A.T Big Slime
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅サービス終了ゲームまとめ【しんちゃんカンパニー】,也在其Youtube影片中提到,キャラゲーはクソゲーになり易い!その原因の1つが開発陣がプレイヤーは原作を知っている事を前提に開発しているという部分。このゲームは極端にしてしまったので世代が離れていることを気づかないでやらかしてしまったようです それ以外にも微妙な点はありますが改善すれば結構良いゲームになったかも? ハード:ス...
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喂湯兄有兩嘢好似矢吹丈 #唔係稻中哥個
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#明日之丈 #矢吹丈 👊🏼💥
分享一些之前的創作靈感 Marcochan Pro ❣️
Tomorrow's Joe- Sharing some inspiration from my stage collection #NewAgeTravellers #sessionhair #鐵拳浪子 #あしたのジョー
www.instagram.com/marcochanpro
矢吹丈 在 サービス終了ゲームまとめ【しんちゃんカンパニー】 Youtube 的最佳貼文
キャラゲーはクソゲーになり易い!その原因の1つが開発陣がプレイヤーは原作を知っている事を前提に開発しているという部分。このゲームは極端にしてしまったので世代が離れていることを気づかないでやらかしてしまったようです
それ以外にも微妙な点はありますが改善すれば結構良いゲームになったかも?
ハード:スーパーファミコン
発売日:1992年11月27日
開発会社:WAVE
発売会社:ケイ・アミューズメントリース(KAC)
CV:さとうささら(CeVIO)
使用BGM
YouTubeオーディオライブラリ(著作権フリー)
矢吹丈 在 translation Youtube 的最佳解答
#アトラス、レッドカンパニーが開発、ハドソンが発売した、オリジナル版となるPCE用横スクロールACT作のシリーズ1作目。
後に月刊PCエンジン誌に同名の4コマ漫画も連載された。
プレイヤーは石頭が武器の原始人主人公"PC原人"を操り、
メイン攻撃は頭突きで、攻撃ボタンを押すとボンク攻撃、ジャンプ中だと体が真っ逆さまになり下の物体に威力2倍のダメージを与えるグランドボンクを行う。
頭上にいる敵にヘディングも可能で、お手玉とボーナス点は本作独自の仕様。
各ステージのボスキャラは赤塚不二夫キャラのオマージュであったり、矢吹丈そのままであるなど中々ぶっ飛んでいる。
BGMは増子氏が作曲、オリエンタルな曲、エキゾチックな曲、透明感ある曲等がディレイ処理で構成され、増子節ここにあり、といった感じ。
作曲・増子司氏
Manufacturer: 1989.12.15(J),1990(U) Hudson / Red company,Atlus
computer: PC Engine / TurboGrafx-16
Hardware: HuC6280
Composer: Tsukasa Masuko
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00:00 01.Title (タイトル画面)
00:46 02.Round 1 (ラウンド 1)
03:00 03.Round 2 (ラウンド 2)
04:54 04.Round 3 (ラウンド 3)
08:39 05.Round 4 (ラウンド 4)
09:56 06.Round 5 (ラウンド 5)
12:26 07.Round 6 (ラウンド )
14:31 08.Round 7-1 (Warumono Yousai 1) (ラウンド 7-1)
15:51 09.Round 7-2 (Warumono Yousai 2) (ラウンド 7-2)
18:22 10.Bonus Stage (ボーナスステージ/むーんらんど)
19:54 11.Power Up (パワーアップ)
20:11 12.Area Clear (エリアクリア)
20:18 13.Moon Base (ムーンベース)
21:53 14.Boss 1 (ボス戦前/ボス戦前の通路)
23:40 15.Boss 2 (ボス戦/ボス戦,ひろびろさばく)
25:41 16.Round Clear (ラウンドクリア)
25:57 17.Game Over (ゲームオーバー)
26:03 18.Ending (エンディング~スタッフロール)
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#Adobe Character Animator #チュートリアル #キャラクターアニメーション
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