▎傳說四周年版本即將登場
完整改版公告:https://moba.garena.tw/news/show/2680
神秘使者將預言散佈艾森諾,四位被挑選中的英雄已解開神秘預言,用各自的方法告訴新版本即將會有那些改動~相信大家都躍躍欲試,準備好迎接全新的排位賽季了!
除了全新的賽季之外,大家別忘記還有冰/火雙頭龍盤據的風暴峽谷3V3模式、還有還有事件系統將會出現在魔法棋、最後最後還有好多遊戲體驗的改良呢~想觀看更多改版資訊、BUG修復以及英雄平衡調整?就快來看看完整的改版公告吧!
#新英雄夜姬 #全新排位賽季 #傳說對決四周年版本
同時也有66部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅神秘秘,也在其Youtube影片中提到,賣帳號賣場連結:https://www.8591.com.tw/mallList-wareDetail.html?id=2374191064 製片 : 神秘秘 字幕特效: 艾希堤亞 封面: 艾希堤亞 💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜 ☂️IG : hero60538 https://...
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【黎巴嫩詩人 卡里·紀伯倫 : 音樂短章】♩. ♪
我坐在我心愛的人身邊,聽她談話。我一聲不吭地聆聽著。我感覺到在她的聲音裡有一種力量,我的心為之震顫。那種力量產生電流般的顫動,把我同自己分開。我的心靈於是飛向無邊無際的天空,它認為世界是夢,軀體是窄小的牢房。
我愛人的聲音同一種魔力相交,那魔力支配了我的感情,讓我滿足於無言的魅力,疏遠了她的聲音。
人們,她就是音樂!當我所愛的姑娘說了一些話之後嘆息時、因某些話微笑時,我聽到了它;它有時斷斷續續,有時連貫流暢,有時說了半句留半句,我聽到了它。
我用聽覺當眼,看到了我所愛的女人心靈的影像,結果使我全神貫注於音樂的表現,即心靈之聲的感情精髓,而不是談話的精髓。
是的,音樂是心靈的語言,曲調是彈撥感情之弦的和風,又是叩擊感覺之門的纖指;它喚醒回憶,再現被夜晚隱蔽的事件和往昔。
音樂是有感染力的細膩的曲調。假如它是令人悲哀的,便在想像的篇章上,回憶痛苦和憂傷的時刻;假如它是令人歡愉的,便回憶安適和欣悅。
音樂是令人憂鬱的聲音的總匯。你聽到它,它會使你駐足,讓你的心中充滿焦慮,像幻影一般為你描繪不幸。
音樂是令人欣悅的旋律的彙編。你感受它,它便掌握了你全部心靈,並在你的胸腔裡歡快地起舞。
它是琴弦的顫動聲,攜著太空的聲波進入你的耳際。它也許成為一滴灼熱的淚珠,從你眼中流出。這滴淚珠因情人遠離的痛苦和時光帶來的傷口而形成。它也許作為一個微笑從你嘴唇綻出,那實際上是幸福和安謐的代名詞。
它是臨終者的軀殼,有來自精神的靈魂,還有來自心田的意識。
有了人之後,音樂給他以啟示。因為音樂是天上的語言。和其他語言不同,它講述的內容髮自內心,只對內心述說,因此它又是心靈的語言。它似愛情,其影響普及眾人。沙漠中的游牧民族歌唱了,宮廷中國王及左右們震動了。失去愛子的母親把音樂和哀號交融在一起,令無動於衷和鐵石心腸者心碎。欣悅者把音樂和自己的歡樂一起廣為傳播,它是鼓舞遭難者的頌歌。音樂像太陽,用陽光照亮了田野的花朵。
音樂似明燈,驅逐心中的黑暗。照亮心靈,展現其深層。按我的標準,樂曲是真正的自我的影像,或是活生生感覺的幻想;心靈彷彿是明鏡,立於世界上,照出各種事件、行為,反映出那些影像和幻想的畫面。
心靈是迎著品評之風的一朵柔嫩的花朵,晨風撼動它,露珠壓彎了它的莖。飛鳥的鳴囀喚醒了朦朧中的人,人便聆聽,感受,同它一起歌頌智慧——飛鳥悅耳的旋律和細微感覺的創造者。那種鳴囀激發了他的思維,他便問自己和周圍,這不足掛齒的飛鳥的歌聲道出了什麼樣的秘密,竟能撥動了他的感情之弦,向他啟示前人的著述中所包含的意義?他探索,詢問:飛鳥是在呼喚田野上的鮮花,還是在模仿樹木上的枝杈?是在效仿流水淙淙,還是在同整個大自然同席暢飲?不過他找不到尋求答案的途徑。
人聽不懂飛鳥在枝頭上說些什麼,也不明白流過鵝卵石的叮咚泉水和從容不迫推向岸邊的陣陣濤聲在說什麼;他不了解滴落在樹葉上的雨水所講的故事,不懂雨水用輕柔的指尖叩擊玻璃時所談的事情;他不知道微風對田野上花朵訴說的情感。但是,他覺得他的心明白和理解所有這些聲音有意義;因此,有時他因歡樂而震動,有時又為痛苦和煩惱而歎息。有一些聲音用神秘語言同他密談,智慧把它置於他的本質之前;於是他的心靈和大自然多次交談,而他卻困惑地站著,張口結舌。或許眼淚代替了語言,眼淚是最流暢的翻譯。
快到我這裡來,清醒的人!同我一起去回憶的舞台,看看在被歲月掩去的民族中,音樂居於什麼樣的地位。來吧,讓我們沉思默想音樂在亞當之子的各個階段具有的影響。
迦勒底人和埃及人把音樂當作偉大的神靈來崇敬,向它膜拜,讚美它。波斯人和印度人相信音樂的本質是人類之上帝的靈魂。一位波斯詩人說過這樣意思的話:“音樂是天上仙界的一位仙女,戀上了一個人,便從天界下凡。天神們獲知後勃然在怒,派遣強風追趕,強風把仙女打得衣衫飄零,衣衫的碎片被風刮散到世界的各個角落。仙女本人並沒有死,她活著,居住在人的耳朵裡。”
一位印度哲人說:“優美的旋律加強了我對美好的永恆的希望。”
在希臘人和羅馬人那裡,音樂是強力大神。他們為它建築了宏偉的神廟,向世人講述著它的崇高;他們為它建起了高大的祭壇,獻上最美的祭品和最芬芳的薰香。這尊大神,他們稱之為“阿波羅”。他們賦予它最高級的讚美形容詞,使它像被河水沖浮出來的樹木那樣豎立起來。它左手抱琴,右手撥弦,昂首挺立,氣宇軒昂,眼睛直視前方,似乎洞察萬物的奧秘。
他們說,“阿波羅”的琴聲是大自然的迴聲,它是將飛鳥的鳴囀,流水淙淙,微風吹拂和樹枝搖曳移植過來的自然之聲。
在希臘人和羅馬人的神話中有這樣一個故事:樂神奧爾甫斯奏出的琴聲打動了動物的心,以致一些兇猛野獸也跟隨著他。植物也是這樣,花兒伸頸探望,樹枝偏斜搖晃。連沒有生命的物質也聞聲而動,紛紛為之綻裂。
他們說,奧爾甫斯失去了妻子,他為之哭泣,哀悼她,悲愴的曲調充滿了原野。大自然因此而慟哭,天神們動了惻隱之心,為他打開了永恆的大門,以便他同妻子在靈魂世界相遇。
他們說,罪惡之女殺死了奧爾甫斯,把他的頭顱和琴扔進大海。頭顱和琴在水上漂流,最終漂到了一個島嶼,希臘人稱之為“歌曲之島。”
他們說,載著奧爾甫斯頭顱和琴的波濤,自那時起,就用它的聲音編成令人動心的輓歌和令人悲哀的曲調。這些輓歌和曲調充滿天空,水手們都在傾聽。
在那個民族的光榮已成過去之後,我們稱這些話為源自幻想和奇談,是想像力創造出來的夢想。但是,這些話證明了音樂在希臘人的心中具有多麼深遠和巨大的影響。他們說這些話基於一種堅定的信仰。假如我們把這些話稱之為來自細膩的感情和愛美之心,是一種詩的誇張,那於我們有什麼損害呢?
亞述人的遺跡為我們提供了一些圖畫,它們描繪的是國王的隊伍行進時,是以樂器為先導的。他們的歷史學家同我們談起音樂時,說音樂在各種儀式上是榮耀的標誌,是各種節日里幸福的象徵。是的,沒有音樂的幸福如同一個被割去舌頭的姑娘。音樂是地球上所有民族的喉舌,人們用頌歌稱頌神明,用樂曲讚美幸福。當時如此,現在亦然,唱頌歌是一種義務,如同在神廟中做祈禱一樣,也像對所崇拜的力量做火祭一樣。神聖的火祭起源於內心的感情,祈禱也是受心靈指導和感情震動的完成品。
自由的氣息因言詞而變得更加激昂,同時也引起了大衛王的後悔。於是,他的頌歌充滿了巴勒斯坦大地;他的愁緒創造出來自懺悔的激情和內心悲愁的動人旋律。作為中介,他的蘆笛位於他和上帝之間——蘆笛向上帝要求寬恕他的疏忽。他的錚錚琴聲發向他心田深處,隨著血管流向指尖。這些手指的功用在上帝的人們那裡都是偉大的。他對人們說:
“你們為主歡呼吧!用號聲讚頌吧!用笛子和弦琴讚頌他吧!用鼓讚美他吧!用豎琴和風琴讚頌他吧!用鐃鈸聲讚美他吧!讓每個人都讚美主吧! ”
《聖經》說,一位天使在世紀末到來,在世界各國吹著喇叭,靈魂都應聲而起,附著在軀殼上,在恩主前復活。作者高度讚揚了音樂,給予音樂以上帝遣往人類靈魂的使者的地位。作者只提供了他感情的一個畫面,按照他那個時代的人所奉行的言語方式。
據傳說,在人子耶穌的悲劇之初,弟子們在出發去他們導師被捕的橄欖園之前,唱了讚美詩。我現在彷彿正聽著這些發自悲哀者內心深處的讚美詩。他們當時看到不幸將降到和平使者的頭上,便吟唱了送別的動人曲調。
音樂走在去打仗的軍隊前面,鼓勵士兵燃起熾熱的決心,鼓舞他們去戰鬥。音樂具有一種魅力,統一意志,將士兵們組成不可分割的隊伍。在去戰場廝殺的軍隊前面,在走向死亡之地的戰士前面,沒有詩人,沒有演說家;筆和書都不陪伴他們。走在他們前面的是音樂,像一位偉大的統帥,為他們衰弱的身體注入無法形容的力量,使他們心中迸發出對勝利的熱愛,從而克服飢渴和行軍帶來的疲憊,全力以赴投入戰鬥。他們歡欣鼓舞地跟隨著音樂,追隨著死亡,來到萬惡的敵人的土地上。亞當之子就是這樣利用世界上最神聖的事物,把世界上的邪惡撒遍大地。
音樂是牧羊人孤獨時的伴侶,他坐在一塊石頭上,被羊群包圍,為他的羊隻奏出它們聽得懂的樂曲,羊隻安謐地吃著青草。對牧人來說,蘆笛像一個從不分離的親密朋友,一個可愛的伙伴。蘆笛用優美的旋律代替山谷可怕的寂靜,用動人的樂曲驅逐了孤獨,讓空間充滿溫馨的甜蜜。
音樂引導著旅人的轎駝,減輕疲勞的程度,縮短旅途的漫長。於是,良駝不再行走在荒漠,除非聽到引駝人的歌聲;駝隊不再承受沉重的負荷,除非在駝頸上系上鈴鐺。這不是創舉——智者在我們這個時代用樂曲馴獸,用悅耳的聲音伴隨它們。
音樂伴隨著我們的靈魂,伴我們跨越生命的各個階段。與我們同呼吸,共患難。在我們歡樂的日子裡,音樂像一個觀察者;在我們不幸的日子裡,音樂像一個富有同情心的親人。
嬰兒從幽冥世界來到我們塵世,接生婆和親友們以歡樂的歌聲迎接他,以欣喜的樂曲表示歡迎。當他見到光明時,以啼哭問候他們,他們則以歡呼聲作為回答,好像他們以音樂同時光競賽,看誰讓他理解神的智慧。
嬰兒啼哭時,他的母親靠近他,以充滿溫柔的音樂之聲歌唱,他便停止啼哭,因表現出母親疼愛的曲調而高興和睡著。在母親愛的歌聲和悠揚的曲調中有一種力量,能促進睡眠,讓孩子合上眼皮。她在樂曲中糅進了從容,使曲調更加悅耳;她在樂曲中抹去了畏懼,使曲調充滿慈母氣息的神奇,讓孩子入睡,心神飛向靈魂的世界。倘若母親以西塞羅的舌頭說話,或者朗讀伊本·法里德的詩篇,孩子就不睡了。
男人仔細選擇生活的伴侶,兩顆心因婚姻而合二而一。他們聽從智慧從一開始就寫在他們心上的忠告,於是親朋好友相聚,在新婚夫婦結為百年之好時高唱頌歌,讓音樂成為證婚人。在我看來,我彷佛就是它——一個摻有甘甜的恐怖的聲音,一個歌頌上帝創造萬物的聲音,一個喚醒沉睡的生命、讓它前進、傳遍和充滿大地表面的聲音。
當死神來臨,演出生命戲劇的最後一個場景時,我們聽到憂傷的聲樂,看到它悲哀的陰影遮蔽天空。在那令人痛苦的時刻,心靈告別美麗世界的海岸,在永恆之海中游泳,扔下物質骨架,留給歌唱者和號喪者。人們大聲地吟唱悲哀,用濕土覆蓋那個物質,以受壓抑的聲調和表示憂傷焦灼的歌聲讓它安眠。只要黃土上面的濕土不干,他們就不斷重複那些曲調為它送殯。假如它變得陳舊,只要心懷念著逝者,它的迴聲就留在人們的細胞裡。
我同一位被上帝賦予好嗓子的人坐在一起,上帝還贈給他譜曲的哲學領悟力。我看到聽眾圍坐在他周圍,傾聽著,自慚形穢。他們屏息不動,像屈服於向他們啟示若干秘密的詩人那樣凝視著他。直至吟唱者歌罷一曲,他們才久久地喘息——啊! ——啊!這是被歌曲掀起波瀾的內心發出的喘息!對這些心來說,嘆息是甘甜的。 “啊”,是被回憶激起的從乾渴之心發出的感慨;“啊”是小小的詞,但是長長的話語;“啊”不是聽見歌手說話的人,也不是看見他面孔的人發出的聲音,而是那位伸長耳朵傾聽斷斷續續歌聲的人發出的嘆息——歌聲中活生生的氣息為他展現了過去生活故事中的一章,袒露了他心中隱藏的秘密。
我是怎樣審視一位敏感的聽者的臉龐啊!我看到他的面部表情一會兒雙眉緊皺,一會兒舒展,隨著曲調的起伏而變化。從他的動作我看出他的性格,通過他的外表我看到他的內心。
音樂如詩似畫,反映出人的不同狀態,描繪心中的掠影,闡述內心愛好的幻象,把意念鑄製成性情,說明肉體最美好的渴望。
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藤原還是屈原 就看這一彎
男子漢的超車 要嘛拓海 要嘛填海
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,
3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
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#CarRace #藤原拓海 #ArcheAge
#mmorpg #沙盒 #LinePOD #巴溫 #巴蕊 #吳柏毅 #外送
我是浪哥 感謝各位
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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神秘谷夜使者 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
我是藤原 不是屈原
填海 還是 拓海 ?
最近新服開始送車 整個城市車水馬龍
三不五時就會發生小擦撞
看來我們需要一些交通指揮人員
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,
3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
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#CarRace #TheTransporter #ArcheAge
#mmorpg #沙盒 #LinePOD #巴溫 #巴蕊 #吳柏毅 #外送
我是浪哥 感謝各位
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
#巴溫 #巴蕊 #賽車 #飆車 #尬車 #三寶 #送貨
#快遞 #吳柏毅 #滑板 #skateboard #沃爾夫岡 #跑車
▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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神秘谷夜使者 在 新楓之谷夜使者血量問題- 遊戲板 - Dcard 的推薦與評價
新楓之谷夜使者血量問題. 遊戲. 2017年9月17日12:36. 大家好QQ 小妹最近剛回鍋一開始打怪都好好的但是練到150開始打時間神殿的野怪時才發覺自己的血量好像有點太低了⋯ ... ... <看更多>
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伺服器: 蝴蝶精
人物: 夜使飛影忍
昨天趁著大家還在練狂狼的時候
跟公會的人趕快去洗六手
終於讓我站上126了
話說現在練功如果不打六手的話覺得還真是慢阿.....
==============================廢話分隔線===================================
先介紹一下我自己好了
其實我應該算是老玩家了
蝴蝶精伺服器開沒多久我就開始玩了
那時候就已經練了龍騎 祭司和一隻夜使
可惜的是之前那隻夜使沒洗血
也點了金錢標
所以讓我滿後悔的
一直想找個機會重練
後來大學畢業後就先去當兵了
也因此離開楓谷一年多
在退伍工作後的某一天
突然心血來潮想在玩一下楓谷
沒想到帳號人物都還在
所以就又回鍋了
雖然以前的公會早已經不見了
可是一直到現在
又認識了更多的朋友
也有新的公會
讓我越來越離不開楓谷
會想要重練這隻夜使者
是有一天我跟強著我朋友說
其實我最喜歡玩的是夜使者(那時候開黑騎跟她聊天)
他問我那為什麼不練?
我就說...沒有洗血的本錢
接著強者我朋友就很慷慨的說
智裝我幫你準備
你就去練一隻你喜歡的職業
就這樣
我又重新開始了夜使之路
===============================廢話分隔線二=================================
這隻夜使者花掉我所有積蓄才打造出來
雖然跟版上的眾多強者還不能拿來比較
不過希望寫出來能對想要練夜使的人有多一點了解
可能排版會有點亂...希望大家多包涵一下了....
1~120 全幸之路
你沒看錯
我在經過無數次的爬文之後
覺得全幸應該走到120左右
那時候拿的100級克利思拳套差不多會追過64級的神獸
雖然沒有仔細比較過
不過這是大概的猜測
至於何時開從全幸改成高幸
就留給各位自己判斷了
"練功+技能配點"
1~30級
前面就邊解任務邊練功
或者是吃經驗物
就可以很快的爬到16.7等左右
這時候可以去沙漠打兔子
那邊的地形平坦
怪也不少
夠你雙飛丟不停了
兔子打到19.20級就可以開始打地鼠了
地鼠怪超多 所以需要搭配跳射
如果覺得太累的話還是可以繼續打兔子
差不多24級左右就可以換打蠍子
然後一路升到30級了
技能配點:
雙飛1->幻化3>鷹眼8->雙飛20->幻化10->隱身20
(雙飛可以自行斟酌要先點多少)
(反正前面都練很快 XD)
30~70級
30級可以繼續打蠍子
或是提早去打鋼鐵穆太
因為盜賊應該不會有命中率不夠的問題
鋼鐵穆太可以站在平台上面很無腦的一直放雙飛就行了= =
可以很輕鬆的練到42等左右
(本人不打擂台路線....)
我個人是繼續龜在那邊打到快50級左右
因為那邊真的很好練
或者也可以去打鋰況姆太也還不錯
可以依自己的攻擊力斟酌
基本上都以一下~兩下雙飛可以秒掉為主
如果要三下才能秒的話
就建議不要先去
之後大約50級就可以去C2了
那邊也是超好練
可以在那邊練到60級或是更高都沒問題
我個人好像是練到大約62.63級就去打小音了
小音可以打到接近70級左右再去打大音
效果應該會比你低等就跑去打大音好
技能配點:
精準3->強投30->精準19
->速激+急速暗殺混著點(速激20 急速暗殺19)
->恢復術3->吸血30
(有洗血的人吸血一定要滿阿....這招超省錢的)
70~120級
大音一路打到80級吧
或者鬼妮兔羅斯和傑克都可以打
反正就是101一路龜到90級吧
(在此不考慮CD,因為我一路練上來CD區都是死人)
90級之後分身滿大標也快滿了
可以開始考慮打強怪了
本人是去水世界打烏賊
一路打到快100級左右
期間也有到處去晃晃到底哪邊練比較快
包刮玩具城的藍雄或是黃雄
效率都比烏賊慢一點
另外推薦一個地方是黃金寺廟
看你的等級再決定打哪種怪比較好打
基本上練到100級應該都沒什麼問題
100~120級基本上練功地點還是差不多
攻擊力夠高的話可以去打蛋龍
不然的話也可以去打黑翼龍
或是神殿的前幾張
效率都不會差很多
技能配點:
影分身30->大標5->二段跳1->大標30
->二段跳10->藥劑精通10->二段跳20->藥劑精通20->幸運術20
(二段跳先點到10,MP耗費少掉一半,跳的也夠遠,藥劑10就有130%了)
->補二轉精準20->補一轉幻化20->影網20
(幻化加迴避和命中,主要是多10迴避)
(後期碰一次就幾千低的血了,而且少碰一次可以讓你多丟兩次標)
(絕對比你拿去點二轉的恢復術好)
120~之後
練功地點還是以神木和神殿為主
初期以蛋龍為首選
人多的話就去解999吧
不過我也還沒解到很後面
所以不知道神殿的哪張比較好練
當然有人帶的話還是以六手為首選
技能配點:
無形1->飛毒1->三飛30
(小弟我已經存快20點了還沒拿到三飛母書 = =)
後面為個人預設點法:
單練練功型:
無形10->楓祝9->飛毒11->無形30->順身迴避10->飛毒21
(由於順身迴避20書實在太少,只點到10的話擔心效果不大)
(所以比較後面才點,有空閒時間自己打打看黑翼龍吧....)
(單練的話楓祝對高幸賊也滿補的)
團練練功型:
無形10->飛毒11->無形30->順身迴避10->飛毒21->楓祝9
(此為假設好友已經有楓祝,請自行斟酌)
團練打王型:
無形30->順身迴避10->楓祝9->飛毒21
(團練基本上如果好友有楓住的話就可以不用這麼早點,飛毒對王無效)
單練打王型:
無形10->楓祝9->無形30->順身迴避10->飛毒21
PS:
無形要點多少基本上還是要以自身有幾組標
還有練功會練多久為基準
假設你一天只練一個小時或是你有好幾組標
那無形點高就沒意義了
舉我自身的例子
目前無形點1,帶16組標
朋友帶著刷六手的情況下
連打三個多小時應該是沒問題的
況且平時就算是自己練功
沒開無形丟雙飛
16組標丟完大概一個多小時到兩個小時之間
夠我休息了
因為我很少連續練超過三個小時以上
不過當然三飛或更耗標
所以還是以本身平常練功會練多久為主
PS2:
三飛30拿到就早點點滿吧
如果有本錢拿到楓祝20的話也可以考慮提早點
還有順身迴避20如果拿到的話也是一樣
有20的書的話就直接點到30吧
30的書好拿多了
===============================又是分隔線===================================
"裝備,能力值"
這兩個歸為一類的原因
主要是介紹一下怎麼從全幸轉到高幸
全幸顧名思義就是全部點幸啦
本人因為窮
所以除了武器之外
幾乎沒有換裝
反正差哪幾點也不會差很多
武器方面
35等楓拳找便宜的就可以了
我那時候是找基本素值點100%7張
為啥不用要求很好
因為馬上43等又可以換了
再加上35~43等非常好練
所以拿比較好的拳套沒什麼意義
43等楓拳就去自由找找
個人建議也不用買太好的
大概買個3~4000萬衝完的來用就很好了
雖然離64等的神獸有一段差距
不過基本上前期都算很好練
再加上全幸的加持
攻擊力不會差到哪裡去
64等的時候換神獸
小弟我一開始找不到CP值高又好的神獸來用
所以先買了一把便宜+44的來用
大約在66,67等的時候找到了一把49攻神獸 4E入手
在當時應該算是還不錯
個人建議如果是有錢的話可以找50攻以上的
如果像我一樣是普通人的話
最好也要找個47~49攻左右的
因為他要陪你到120級阿......
其他裝備方面.....
只有一個3攻4幸粉批(自由4.5E入手)
還有一個10幸耳機(之前留下的)
其餘的全部穿智裝....= =
就這樣一路練到120級吧.....
全幸如何轉高幸
要說的就是...要先知道你敏該點多少
如何知道?
那就要看你的裝備可以稱的多高
我在119級的時候就在準備了
首先....花了好幾E來買頭敏衝獅虧
還好運氣還不錯
全部衝完沖出了一頂+35敏的獅虧
再加上
100級耳環8敏
70級恰吉面具5敏
勳章1敏
項鍊2敏
總之訣竅就是
扣掉上衣和鞋子
要把敏撐到100來穿60級的褲子
接著請用強化合成做一件60級白飛影褲
加催化劑和一科上敏
然後再衝褲敏7張
褲子點完
決定了你還要在點多少敏來穿80級的上衣和鞋子
之後在用強化合成來點上衣和鞋子
全部點完後
如果還沒有140敏的話
在點敏到140
這就是我全幸轉高幸的過程
(這裡寫的有點亂,有問題或看不懂的話再問我)
另外.....
小弟我衝完裝之後全部積蓄就沒了
目前只拿59攻克利思
上衣也還沒衝幸
不過雙飛沒吃蛋糕的話單標大概也能打到一萬左右
吃個蛋糕在加上隊友有楓祝和會心的話
打六手應該大部分都可以KB沒問題
=================================換主題分隔線=============================
"洗血過程"
板上其實很多洗血的文章
不過其實是有點亂的
我個人是爬了好多文章
再加上巴哈的精華區
才有比較深的了解
洗血之前應該自己要先了解
你想要把智力撐到多少?
你想要怎麼洗血
在此不介紹各種洗血方法
就把我自己的洗血方法介紹給大家
基本上我算是混著洗
有時候是基本洗
有時候是洗魔洗血
我在很小的時候就已經把智力點到40
再加上裝備所稱的智力
總共120智
為什麼要撐到120?
因為這樣洗魔的話可以加的比較多
也就是說
點一次MP
你可以洗血兩次
前期的時候大多都是基本洗
一級可以洗一次
其實全看個人要怎麼洗
像我就沒有很固定的洗法
到50級準備拿炎虧
就把HP先洗到不會被秒到的血量
50~100級中間有一段時間
我是每次升級的時候
點一次MP點兩次HP
在用能力回覆捲全部點回幸運
到100級的時候
我的HP已經破5000了
那時候我就決定要停止洗血了
所以我買了最後一次20張能力回覆捲
100~120的時候一次用一張
120換武器的時候才把40智力一部份洗到敏
多餘的在點回幸運
當然現在升級前還是有換智裝
不過大概就只能撐到80智力
現在126等加上神之冒險家勳章和耳環30HP
我的HP已經破6000了
基本上對於目標是龍王的我
現在就已經足夠了
所以目前也沒有打算要繼續洗血
等之後有多餘的閒錢再說吧
==============================準備說心得分隔線=============================
"一點點的心得"
前些日子有人一直在討論
洗血到底是不是bug
其實我覺得
是也好 不是也好
玩家你自己能選擇你要不要洗血
黑橘或是原廠也沒有強迫你要洗血
就算他是個bug
如果能讓玩家能打更多的王
這樣不是很好嗎?
就算你不洗血....你還是可以繼續玩下去阿
當然這對黑橘來說絕對是個賺錢的管道
是我也不會輕易把它修掉
我個人是花了大約台幣4000~5000塊來洗血
你說我是台幣戰士也好
不過今天我只想強調一點
我是個有工作的上班族
花的是我自己的錢
而且我也沒有花在其他方面
現在開店我只用5塊錢的一日店
之前幾乎不會買點卡來用
現在為了練一隻我喜歡的腳色在這個我覺得還不錯的遊戲上面
我覺得有何不可呢?
這就跟如果你常常去夜店或唱歌
多去個幾次不也是花了一堆錢嗎?
同樣用在娛樂上
我覺得沒什麼不可以
但是如果今天我是一個學生
拿的是爸爸媽媽的錢
就像我大學的時候
我就沒有花一毛錢在楓谷上面
現在我也是這樣的建議大家
因為洗血要洗到可以打龍王
或是皮卡丘這種王
要花的成本還滿高的
如果不打算打這種王
那我真的不建議大家去洗血
以上
感謝認真看到這裡的人
小弟廢話很多
不過也是認真花了3.4個小時再打這篇文章
如果覺得還不錯的話就給個推吧......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.164.176
※ 編輯: xxyyzz8310 來自: 59.112.164.176 (02/01 20:50)
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