【#個體崛起】保持野心:夢想不值錢,但野心無價
2018年,我的人生
迎來爆炸性的成長,
出了一款桌遊、一門線上課、一本書、
設計國文課、讀書會、受邀演講。
我的成長線從「線性成長」,
正式蛻變為「指數成長」。
這讓很多人跌破眼鏡,
說實在,我自己也嚇了一跳。
於是,我仔細想想,
在這幾年,我做對了什麼,
才能站在風口,順風飛翔。
在2018年結束前,
決定整理一系列「個體崛起」文章,
幫助大家在新的一年,
也能開始做真正想要的自己。
先認清一個現實,
這是一個「個體崛起」的年代。
網路的光速發展,
讓知識更易取、聲量更易傳,
以前我們想寫書。
可能要寫參加文學獎展露頭角、
或是投出版企劃碰碰運氣。
但你相信嗎?
我的書是因為在網路寫文,
被編輯看中,就談合作出書了。
網路增快「個體崛起」的速度,
你就是武俠小說的主角,
不用練一輩子的內功才成大師。
有可能跌進谷裡,看到壁上劍訣,
潛心修練一陣,出來就震盪江湖。
因為比努力更重要的,是方法。
個體崛起第一個關鍵,
就是你要「保持野心」。
野心這個詞,
不知道什麼時候開始被魔化了,
好像是電影反派才會有的變態心理。
但說實在,
我敬佩反派的野心,
他們有明確的目的性、
系統化的作法、
以及打死不退的韌性。
要不是主角威能、光環護體,
電影反派才是現實中會成功的一方。
對,野心太功利,
所以我們找了個詞取代他,
叫做「安穩」。
「選個出來好找事的科系吧!」
「先找份安穩的工作吧!」
「趕快結婚生小孩,穩定下來再說。」
不陌生吧!這樣的安穩,
把我們的野心都給磨光了。
這是你要的人生嗎?
不是吧!
如果關於野心,
你覺得反派的例子太毀三觀,
那我換個例子來說好了。
當年,秦始皇君臨天下,
所有百姓都匍匐在地給他磕頭。
只有兩個人挺立著。
一個說:「大丈夫當其如此!」
這是嚮往的神貌。
另一個說:「吾可以取而代之」
這是逆襲的霸氣。
後來,這兩人震盪天下,
前者是劉邦、後者是項羽,
他們的話裡,早有野心。
也許你會問,
我到哪去找野心呢?
我建議你,
可以透過問自己這三個問題,
讓你沈睡的野心,悠悠轉醒。
1.什麼是我想做,卻被唱衰的事?
我剛迷上桌遊的時,滿頭熱,
看到人就拉來一起玩桌遊,
腦子裡想的全是,
桌遊如何結合教學?
這段期間,
有人告訴我不可行,
諸如進度壓力、玩樂過度之云。
我笑一笑,揮一揮手,
轉身朝志同道合的人玩去。
幾年後,桌遊變成顯學,
還有不少學校靠發展桌遊,
得到金質獎。
這讓我體認到一件事,
人家唱衰你,可能是為你好,
但另一種可能是:
你看見比他更遠的未來。
2.現況下有什麼事讓你不甘心?
有件事很殘酷,
就是對現況滿足的人,
多半很難有野心,
野心多半帶著一份不甘心。
有時,
我們會抱怨學生不比以往,
但只能繼續過著對牛彈琴的日子,
我不甘心陷入那樣的循環。
於是,我想的是,
我難道只能對幾個班學生講嗎?
我能不能對更多學生、老師、成人講。
其實不見得是學生不珍惜,
而是再好的老師,
聽久了終究會失去新鮮感。
當你跨出去,
彼此一期一會,
你感動了他們的生命,
他們也為你找回了些熱情。
3.你想向世人證明什麼事?
為什麼熱血漫畫總是讓人熱淚盈眶?
說穿了,因為他們總是:
癡!人!說!夢!
但現實早壓著我們的頭,
向平庸俯首稱臣。
從此,我們喪失
癡人說夢的本能,
只能從熱血漫畫裡,去尋。
我最愛的漫畫是《航海王》,
你瞧草帽海賊團裡的每個人,
都在癡人說夢啊!
魯夫說他要成為海賊王,
然後一次次被打趴,
卻也一次次站起來,
把打趴他的人,打飛。
索隆說要成為第一劍客、
香吉士說要成為第一廚師、
娜美說要成為第一航海士、
連麋鹿都嚷著要成為第一神醫了。
他們要向世人證明,
不抱大團,也能航進偉大的航道。
而你呢?
你想向世人證明什麼?
我想證明國文也能有趣有用;
我想證明丹鳳這樣的小池塘,
也能孕育出虎嘯龍吟的人才;
我想證明自己絕不只是如此。
野心,從不是征服天下的武器,
而是和你靈魂演奏共鳴的樂器。
別談夢想,
那會讓你覺得是好久以後的事;
我們談野心,
然後把手按在心口上,
感受那炙熱活躍的心跳,
那會讓你覺得此刻非做些什麼不可。
最怕是你活得庸庸碌碌,
還高喊平凡可貴。
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2018年,我的人生
迎來爆炸性的成長,
出了一款桌遊、一門線上課、一本書、
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我的成長線從「線性成長」,
正式蛻變為「指數成長」。
這讓很多人跌破眼鏡,
說實在,我自己也嚇了一跳。
於是,我仔細想想,
在這幾年,我做對了什麼,
才能站在風口,順風飛翔。
在2018年結束前,
決定整理一系列「個體崛起」文章,
幫助大家在新的一年,
也能開始做真正想要的自己。
先認清一個現實,
這是一個「個體崛起」的年代。
網路的光速發展,
讓知識更易取、聲量更易傳,
以前我們想寫書。
可能要寫參加文學獎展露頭角、
或是投出版企劃碰碰運氣。
但你相信嗎?
我的書是因為在網路寫文,
被編輯看中,就談合作出書了。
網路增快「個體崛起」的速度,
你就是武俠小說的主角,
不用練一輩子的內功才成大師。
有可能跌進谷裡,看到壁上劍訣,
潛心修練一陣,出來就震盪江湖。
因為比努力更重要的,是方法。
個體崛起第一個關鍵,
就是你要「保持野心」。
野心這個詞,
不知道什麼時候開始被魔化了,
好像是電影反派才會有的變態心理。
但說實在,
我敬佩反派的野心,
他們有明確的目的性、
系統化的作法、
以及打死不退的韌性。
要不是主角威能、光環護體,
電影反派才是現實中會成功的一方。
對,野心太功利,
所以我們找了個詞取代他,
叫做「安穩」。
「選個出來好找事的科系吧!」
「先找份安穩的工作吧!」
「趕快結婚生小孩,穩定下來再說。」
不陌生吧!這樣的安穩,
把我們的野心都給磨光了。
這是你要的人生嗎?
不是吧!
如果關於野心,
你覺得反派的例子太毀三觀,
那我換個例子來說好了。
當年,秦始皇君臨天下,
所有百姓都匍匐在地給他磕頭。
只有兩個人挺立著。
一個說:「大丈夫當其如此!」
這是嚮往的神貌。
另一個說:「吾可以取而代之」
這是逆襲的霸氣。
後來,這兩人震盪天下,
前者是劉邦、後者是項羽,
他們的話裡,早有野心。
也許你會問,
我到哪去找野心呢?
我建議你,
可以透過問自己這三個問題,
讓你沈睡的野心,悠悠轉醒。
1.什麼是我想做,卻被唱衰的事?
我剛迷上桌遊的時,滿頭熱,
看到人就拉來一起玩桌遊,
腦子裡想的全是,
桌遊如何結合教學?
這段期間,
有人告訴我不可行,
諸如進度壓力、玩樂過度之云。
我笑一笑,揮一揮手,
轉身朝志同道合的人玩去。
幾年後,桌遊變成顯學,
還有不少學校靠發展桌遊,
得到金質獎。
這讓我體認到一件事,
人家唱衰你,可能是為你好,
但另一種可能是:
你看見比他更遠的未來。
2.現況下有什麼事讓你不甘心?
有件事很殘酷,
就是對現況滿足的人,
多半很難有野心,
野心多半帶著一份不甘心。
有時,
我們會抱怨學生不比以往,
但只能繼續過著對牛彈琴的日子,
我不甘心陷入那樣的循環。
於是,我想的是,
我難道只能對幾個班學生講嗎?
我能不能對更多學生、老師、成人講。
其實不見得是學生不珍惜,
而是再好的老師,
聽久了終究會失去新鮮感。
當你跨出去,
彼此一期一會,
你感動了他們的生命,
他們也為你找回了些熱情。
3.你想向世人證明什麼事?
為什麼熱血漫畫總是讓人熱淚盈眶?
說穿了,因為他們總是:
癡!人!說!夢!
但現實早壓著我們的頭,
向平庸俯首稱臣。
從此,我們喪失
癡人說夢的本能,
只能從熱血漫畫裡,去尋。
我最愛的漫畫是《航海王》,
你瞧草帽海賊團裡的每個人,
都在癡人說夢啊!
魯夫說他要成為海賊王,
然後一次次被打趴,
卻也一次次站起來,
把打趴他的人,打飛。
索隆說要成為第一劍客、
香吉士說要成為第一廚師、
娜美說要成為第一航海士、
連麋鹿都嚷著要成為第一神醫了。
他們要向世人證明,
不抱大團,也能航進偉大的航道。
而你呢?
你想向世人證明什麼?
我想證明國文也能有趣有用;
我想證明丹鳳這樣的小池塘,
也能孕育出虎嘯龍吟的人才;
我想證明自己絕不只是如此。
野心,從不是征服天下的武器,
而是和你靈魂演奏共鳴的樂器。
別談夢想,
那會讓你覺得是好久以後的事;
我們談野心,
然後把手按在心口上,
感受那炙熱活躍的心跳,
那會讓你覺得此刻非做些什麼不可。
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還高喊平凡可貴。
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