🏰寮辦公告🏰
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月7日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 夏日遊園會來啦!
炎炎夏日,幾位客人到訪平安京,在京都辦起遊園會,誠邀各位陰陽師大人來玩!
・ 活動時間:7月7日維護後 - 7月13日23:59
・ 市集鋪子:7月7日維護後 - 7月20日23:59
【夏日冰菓屋】
炎夏酷暑,來吃點冰!眾多式神都在緣結神的冰菓屋幫忙,協助完成訂單,可以獲得大家的謝禮!
・ 完成每日訂單和專屬訂單,可獲得夏日遊園券和特殊獎勵!
【百鬼夜戲】
舞臺中正上演一齣大戲,神秘的客人也混入其中,快來找尋並贈予糖果,滿心接受他們的回報吧~
・ 使用夏日遊園券和百鬼夜行門票參與活動,精準贈送糖果則可獲得式神碎片和遊園幣!
・ 每次百鬼夜戲中至少有1名SSR/SP階妖怪出現,請大人們不要錯過!
【百面歸一】
面具不斷自虛空中誕生,再這樣下去就要把遊園會淹沒了,快來一起清除它們!
・ 滑動螢幕移動面具,將同等級面具融合成更高級的面具,以獲得更多的遊園幣獎勵吧!
・ 記得小心漩渦!
【遊園百態】
這裡是小白隊長的記錄手帳,在小白的帶領下,大家將看到怎樣的「平安京日常」呢?
・ 記錄手帳每天解鎖一頁,每頁手帳通關可以獲得遊園幣獎勵,首次通關還有蛋黃哥限定表情包喲~
・ 通關全部手帳的支線可以額外獲得一個表情,和小白一起開啟冒險之旅吧!
2. 全新御魂副本——「永生之海」來襲!
冰封解除,永生之海複歸平靜,但在更深的海底,似乎仍殘留著不一樣的氣息
・ 單人通關御魂副本八岐大蛇十層且等級大於36級的陰陽師大人,可以解鎖新的御魂副本。
・ 副本分為四層,層數越高難度越高,通過獲得的獎勵越好。
・ 永生之海掉落專屬御魂:「遺念火」、「共潛」、「惡樓」、「貝吹坊」、「海月火玉」和「出世螺」
・ 限定時間內單人通關可以獲得新的可展示印記。
・ 玩法的具體規則可以在御魂入口處查看。
3. 全新御魂來臨!
・ 全新御魂「海月火玉」、「遺念火」、「惡樓」、「共潛」、「貝吹坊」和「出世螺」降臨平安京!
・ 陰陽師大人可以透過「秘卷屋」、「秘魂屋」和「御魂副本-永生之海」獲得新御魂。
・ 新御魂將加入到簽到1500天福利的每日額外御魂獎勵中,但不會出現在「終末之戰」的兌換御魂獎勵中。
4. 秘境召喚·特別版開啟
・ 開啟時間:7月7日維護後 - 7月18日23:59
・ 花費勾玉或魂玉購買秘境召喚符,之後使用秘境召喚符和勾玉即可創建或加入召喚隊伍。
・ 本期卡池將更新至SP階式神蟬冰雪女。
・ 參與秘境召喚·特別版可達成「秘境召喚」系列成就,但無法達成「秘境召喚·非酋」系列成就。
・ 其它具體規則和式神分組請於活動開啟後在遊戲內查看。
5. 補充了阿修羅追憶繪卷的第四、五、六章中的式神故事,歡迎陰陽師大人們前往查看。
6. 活動——結界突破·呱太入侵!
・ 活動時間:7月7日00:00 - 7月11日23:59
・ 活動期間,每日結界突破更新後,呱太會出現並佔領1個其他陰陽師大人的結界,該結界中的式神和陰陽師均會被替換為呱太,每日最多可以挑戰3次呱太結界。
・ 挑戰呱太結界可獲得勳章和金幣獎勵,並有機率掉落朧車結界卡,如果我方上陣式神均為呱太,勝利後可獲得額外獎勵,本活動中掉落的獎勵不受勳章加成的影響。
・ 每日首次領取最高級結界突破進度寶箱時,可額外獲得一片隨機呱太碎片。
・ 呱太結界出現次數以及寶箱的呱太碎片領取次數每日00:00更新,不可累積。
※ 更多活動詳情請前往結界突破介面查看。
7. 新禮包情報!
「蛋黃哥配飾禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:蛋黃哥·雲外鏡套裝×1,外觀券×60,金幣×30000
限購時間:7月7日維護後 - 7月20日23:59,限購1次
「蛋黃哥伴手禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:蛋黃哥頭像框×1,現世符咒×3,金幣×30000
限購時間:7月7日維護後 - 7月20日23:59,限購1次
「酷企鵝配飾禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:酷企鵝·大天狗套裝×1,外觀券×60,金幣×30000
限購時間:7月7日維護後 - 7月20日23:59,限購1次
「酷企鵝伴手禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:酷企鵝頭像框×1,現世符咒×3,金幣×30000
限購時間:7月7日維護後 - 7月20日23:59,限購1次
「海月火玉禮盒」、「遺念火禮盒」、「惡樓禮盒」、「出世螺禮盒」、「共潛禮盒」、「貝吹坊禮盒」
售價:68魂玉
購買後獲得:禮盒對應的御魂套裝的壹、貳、參、肆、伍、陸號位隨機六星御魂×1
限購時間:7月7日維護後 - 7月13日23:59,每個禮盒每日限購1次
「日常補給禮」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
限購時間:7月7日維護後 - 7月13日23:59,每日限購1次
「御魂特惠補給」
售價:30魂玉
購買後獲得:逢魔之魂×50,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000
限購時間:7月7日維護後 - 7月13日23:59,限購10次
========體驗優化========
1. 「天魔歸來」活動中尚未領取戰利品獎勵的大人可在活動中補領,活動入口將保留至7月13日23:59截止,還請大人們於活動入口開放期限內儘快領取獎勵。
2. 優化了刪除御魂方案時的流程,增加了御魂方案已在隊伍預設中使用的提示。
3. 優化了御魂棄置時文字提示的內容及位置,避免遮擋御魂屬性。
4. 優化了點擊御魂後彈出的詳情頁,所有屬性明確的御魂詳情頁上都增加了「棄置」和「鎖定」按鈕。
5. 調整了御魂強化時的青吉鬼顯示,由逐個顯示調整為折疊顯示。
6. 優化了好友-最近列表中友情點領取的清單更新規則,在最近清單中領取友情點的體驗更加順暢了。
7. 新增頭像框遮罩等級顯示功能,在「設置」-「音畫」-「畫面」內,勾選「頭像框隱藏等級」選項後,即可遮罩遊戲內所有頭像框上陰陽師等級的顯示,該功能僅對陰陽師大人自身遊戲生效,不會影響其他陰陽師大人遊戲內等級的顯示。
8. 優化了部分操作體驗,如下:
※ 現在更換設備將會同步吉聞系統「好友」分頁內吉聞消息。
※ 現在更換設備將會同步大人們所選的探索副本難度。
※ 現在更換設備將會同步大人們在各玩法中設置的陣容鎖。
※ 現在大人們可以將庭院、懸賞封印處設置為同一角色,且更換設備將會同步這兩處的角色設置。
※ 現在更換設備將會同步大人們結界上次邀請寄養的記錄。
========問題修復========
1. 修復了陰陽寮結界突破介面陰陽師大人頭像框的顯示問題,現在會正確顯示陰陽師大人的頭像框。
2. 調整了螢草「治癒之光」技能升級效果的描述,使其和表現一致(不改變原效果)。
3. 修復了式神在八百比丘尼「占卜之印」的效果下,受到御魂「鏡姬」反彈傷害無法復活的問題。
4. 修復了在秘卷屋兌換御魂進行強化時,接受組隊邀請進入覺醒副本後商店介面未關閉的問題。
5. 修復了沒有SP式神碎片時切換到式神碎片介面,式神背景顯示不全的問題。
6. 修復了陰陽寮建設度說明文字錯誤的問題。
7. 優化了燼天玉藻前外觀「百鬼夜行」的部分動作展示和特效顯示。
8. 優化了SR階式神骨女、R階式神雨女覺醒前和覺醒後的模型顯示。
9. 優化了典藏外觀頭像框的顯示形式,增加了動態的效果,第三批外放的動態頭像框為:琥珀龍魂、錦羽金鵬、百鬼夜行、福鯉霓裳、神宮金社。
10. 修復了SSR階式神阿修羅傳記三在組隊情形下異常解鎖的問題。
11. 修復了主線劇情「櫻與桃」中角色模型顯示錯誤的問題。
12. 修復了庭院外觀「燼夜韶閣」中召喚燈籠特效缺失的問題。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《光之同盟》為公主而戰!立即下載送英雄-艾米亞、再抽PS5主機! 《光之同盟》遊戲下載:https://lihi1.com/X7TK6 《光之同盟》FB粉絲團:https://www.facebook.com/gztm.tw 《光之同盟》是一款結合卡牌與RPG的日系二次元冒險手遊,玩家將與光之國公...
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《故事的光芒,來自於有魅力的角色》
《劇情在電玩裡的重要性?》
動畫《德克斯特的實驗室》製作的方針,會要求劇本要以「角色」來推動,這個角色在故事裡也要具備必須存在的理由,換句話說這個劇本必須要這個角色才能成立,因為有角色性才會有更多的周邊商業性的可能。日本動畫的角色性也很強,因為在有限的製作經費下,動畫品質除了只能維持不輸給別人的狀態下,只能用周邊來獲取更大的回收。
「劇情」對於電玩來說,或許並不全然重要,但要將電玩發展成長遠的IP,那可能就很重要。雖然手機遊戲產業很熱門,但講究劇情的高成本製作還是有很大的市場。中國的《原神》是手機與電腦多平台,但講究劇情的編排,收益還是排名全球前三名。
最近日本電玩公司卡普空的旗下老牌《魔物獵人》系列,同一個時間內出了《魔物獵人:崛起》以及《魔物獵人物語2:破滅之翼》,「崛起」是十幾年來主系列的正統作,作品裡幾乎沒有劇情,主要是玩家在一個充滿像是龍的生物的世界,並持續接任務進行授獵,沒有其他角色的刻劃,更沒有主角成長的歷練。但「物語」系列是最近才開發的另外一個子品牌,反而注重傳統的故事編排,人物角色跟怪物都有明顯的個性。
【徒具設定,IP衰亡更快】
「崛起」被系列玩家詬病用擠牙膏的方式更新內容,所謂的擠牙膏更新,就是遊戲軟體本身一開始只有70%的內容,必須等待官方每個月靠更新補足剩下的30%。老實說在長期缺乏紮實劇情文本的狀況下,官方只能針對獎勵機制作變化,例如武器的種類、服裝等物質的面向的增加,如果官方一下把獎勵全部釋放出去,那這款遊戲的壽命就宣告提前結束了。
《魔物獵人物語2:破滅之翼》的架構,不完全靠獎勵機制作為遊戲的主要設計,而是靠各種不同立場對立的角色,來擴張故事不同層次的變化。以往本傳只有強調玩家扮演獵人這件事情,但「物語」系列加入了跟魔物共存的「騎手」的存在,「獵人」跟「騎手」的對立加深了故事的廣度,這就是第一段提到的,「物語」的敘事轉變成「由角色來推動劇情」的架構,「物語」的劇本是因為騎手角色的存在才能成立。
「物語」系列的角色化除了人類,還有主要作品的怪物。《魔物獵人》系列有很多造型好看的怪物,但這些怪物的個性沒有被深刻的刻劃,「物語」系列反而藉由人類的互動把魔物的個性雕琢得更立體。這類的手法,在電影《侏羅紀世界》的小藍以及《哥吉拉大戰金剛》都可以看的到,怪物的情緒有了明顯得起伏,很顯然的一般觀眾都很喜歡這種做法。
【惡靈古堡:從世界英雄到一個女兒的父親】
加強角色的細節跟特徵,是讓IP長賣或是擴增族群的手法,要加強角色性,故事性也就必須加強。日本卡普空的另外一個長青系列《惡靈古堡》,主系列的《惡靈古堡6》雖然銷量很好,但製作小組在《惡靈古堡7》完全改變了玩法,角色只限縮到父親一人,加強了恐怖驚悚劇的深度,因為製作小組已經在《惡靈古堡6》聽到了不少負面的評價,雖然有比好萊塢更多更滿的動作場面,還有不少型男美女,但貧乏的故事內容讓玩法缺乏新意,如果製作小組等遊戲銷量真的下滑再來改革就來不及了。
主系列的《惡靈古堡7》也是角色性很強的劇本,如果沒有這個父親,這個故事也就不成立,網路上眾多玩家也一直討論這個父親為妻子與女兒犧牲的精神。《惡靈古堡7》的好口碑也讓《惡靈古堡8》的銷量有更亮眼的表現,這說明了現代人還是很想要一個有好故事的IP。
【原神:對於角色的愛】
中國的手機遊戲《原神》,它的魅力不是源自於花錢就能壓倒競爭玩家,而是這個故事裡有很多不同的角色,這些角色背景都被細心的刻劃,產生了很大的魅力,玩家會被這些角色的背景故事所吸引,所以會忍不住想要得到這些角色而付費。《原神》的成功建立在厚實的文本基礎,除了廣大的世界觀,每個角色有各自獨立的故事,但這些獨立的故事又能串起深遠的主線。
《原神》在手機平台的收益全球只輸給兩款手機遊戲,但這兩款遊戲是競技遊戲,競技元素就可以產生許多變化,《原神》則是靠豐富的故事來彌補非競技遊戲所缺乏的變化性。
《原神》就如第一段題到的《德克斯特的實驗室》,就是靠「角色」來驅動的劇本架構,這些角色也成為「原神」世界裡不可或缺的一部分,所有的角色都曾參與了歷史的創造。《原神》每更新一個新角色,就是新商機的開端,由於《原神》還有龐大的世界關沒有揭露,所以還有更多角色的市場群能被挖掘。
【故事是IP的解方】
所以綜觀下來,《魔物獵人》系列如果再不發展故事,之後本傳的系列也就只能用擠牙膏的方式來更新內容。一來《魔物獵人》不是競技遊戲,沒辦法在對戰模式裡產生百分之百的隨機感,二來《魔物獵人》系列沒有像《原神》花很多時間在角色的經營上,如果缺乏劇情文本,那這個作品也就只剩下世界觀跟各種設定,少了可以推進主線的動機,這個系列之後會更加乏味。我希望《魔物獵人》系列從「物語」之後,能成為像《刺客教條》系列或《Cyber Punk2077》更完熟的世界觀。
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追加抗疫活動!!
★ 神魔陪你在家渡過防疫日子★
為了支持各位召喚師在家抗疫!神魔之塔追加抗疫活動!
以下系列關卡,進場體力需求全部變為 8 點!
一起在家抗疫吧召喚師!
1. 主線任務體力優惠
時間:5 月 17 日 (一) 至 5 月 23 日 (日)
期間挑戰第一至第十封印,所有關卡進場體力消耗改為只需 8 點!
2. 故事模式體力優惠
時間:5 月 17 日 (一) 至 5 月 23 日 (日)
期間於故事模式中的任何關卡進行挑戰,進場所需體力統一為 8 點!
*當中不包括『以諾日記』系列關卡
3. 復刻挑戰任務『不眠不休的戰鬥』
時間:5 月 18 日 (二) 至 5 月 30 日 (日)
註:如上述關卡原定體力需求低於 8 點,則沒有變化
*如已曾成功通過關卡, 將立即獲得首次通關獎勵
----------------------
大家一起努力,盡量留在家中!我們會陪你的!
大家記得要勤洗手,戴好口罩,少出門,若有不適及早求醫。
保護自己保護家人!加油!
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《光之同盟》為公主而戰!立即下載送英雄-艾米亞、再抽PS5主機!
《光之同盟》遊戲下載:https://lihi1.com/X7TK6
《光之同盟》FB粉絲團:https://www.facebook.com/gztm.tw
《光之同盟》是一款結合卡牌與RPG的日系二次元冒險手遊,玩家將與光之國公主「法拉」一同探險,成為公主的護衛軍。遊戲收錄超過百名英雄,透過日本知名聲優賦予角色靈魂,加上主線劇情式的原創冒險故事,將帶給玩家日系二次元JRPG的沉浸式體驗。玩家入手英雄後還需要透過陣法與兵種相互搭配,才能發揮最強戰力,在對戰中施放英雄部隊技能搶得先機,就能主導戰鬥迎向勝利,策略多變的佈陣玩法絕對讓你玩到欲罷不能。
入手英雄同時完成佈陣搭配後,就可以進副本刷裝打寶拿資源囉,遊戲中有各種趣味多變的活動副本,像是異界迷宫、狩獵、運鏢,豐厚誘人的獎勵絕對能滿足玩家的冒險需求。只要在遊戲中參與家園建設、競技場、裝備塔等歷練活動搶奪裝備資源,就可以快速提高軍團戰力,透過升級家園建築、守護國家城池、建設防禦塔,就能抵抗其他玩家進攻,即使不課金不當肝帝,也能召集百位頂級英雄一起守護光之國。《光之同盟》目前已經在手機雙平台上架,立即下載就送「神話英雄-艾米亞」,還有免費10連抽英雄等超多好康福利讓你拿喔~
© 魔法屋互動娛樂股份有限公司
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
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第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】
因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動!
★ 慶典第一擊:『連續登入賞』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』1 支!合共將可獲得 14 支。
★ 慶典第二擊:『日行二萬里』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 15 日 (日)
期間開放好康福利關卡,源源不絕的召喚師經驗即將滿瀉!把握機會衝等吧!
★ 慶典第三擊:『封王挑戰關卡』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,將會開放由一封王至八封王組合的 9 個封王夢魘級關卡,供召喚師於古神遺跡中挑戰!
關卡首通獎勵:
第一關 – 時空元素 1 套
第二關 – 黃金蝦 2 隻
第三關 – 金果蛾龍 3 隻
第四關 – 永劫碑文像 2 隻
第五關 – 可口羊駝 1 套
第六關 – 銀瘋頭 1 隻
第七關 – 神之魂寵 1 隻
第八關 – 人面怪鳥 2 隻
第九關 – 捨杜 1 隻
* 成功通過第一個封王,方可繼續挑戰第二個,如此類推
* 首次通關除了可獲得王卡角色外,更可獲得首通獎勵 1 份,9 關共 9 份
* 以上 9 個關卡皆受惠於慶典第四擊的『雙倍王卡掉落』效果,每次通關皆會獲得王卡 2 張
* 首次通關將不設有夢魘級預設的靈魂、機關騎士或人面怪鳥等獎勵
★ 慶典第四擊:『雙倍王卡掉落』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,於以下指定關卡成功通關後,即可獲得雙倍王卡!助你更輕鬆育成角色。
效果發生關卡包括:
-『封王挑戰關卡』的 9 個夢魘級關卡
雙週系列『慌失失瑞獸團』的精英級
挑戰關卡『暴風妖魔的誕生』
期間的地獄級或夢魘級關卡
★ 慶典第五擊:『大強化之日』
第一段時間:11 月 10 日 (二) 至 11 月 12 日 (四)
第二段時間:11 月 24 日 (二) 至 11 月 26 日 (四)
活動期間,所有系列角色進行強化合成時,必定獲得超絕或完美強化!
★ 慶典第六擊:『故事模式全線體半』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
期間於任何故事模式關卡進行挑戰,進場所須消耗的體力減少一半!抓緊時間解鎖「以諾」,跳進全新地域!
* 活動期間「道具掉落率 200%」關卡將不會同時觸發「體力減半」效果
★ 慶典第七擊:『登入一舉十九抽』
時間:11 月 16 日 (一) 至 11 月 29 日 (日)
活動期間分段登入,將可獲贈滿滿「指定系列」共十九抽!
活動將分為兩個時段進行:
[第一時段與贈送的系列]
11 月 16 日 (一) 至 11 月 29 日 (日)
『墮天』、『三國』、『大和』
『圓桌騎士』、『武者烈魂』、『耀脈星芒』
『妖嬈花夢』、『宇宙序章』、『三國 ‧ 貳』、『八仙』
[第二時段與贈送的系列]
11 月 23 日 (一) 至 11 月 29 日 (日)
『印度神』、『神貓大盜』、『科研敍論』
『妖魔傾城』、『上古諸神』、『魔幻寶石』
『遙古三族』、『代偶規條』、『神魔審判』
*獎勵獲得之角色,必定為初階狀態及滿等滿技
*領取期限為贈送日期起計 90 天
【補充事項】於 11 月 9 日至 11 月 22 日期間,行商要塞將新增 3 組系列小怪的交換項目 (『三國小兵』、『無名勇士』及『百鬼夜行 ‧ 怪譚』)
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立即下載遊戲 ( iOS, Android 版本): http://zh.tosdownload.com
官方 Facebook 粉絲團: http://www.facebook.com/tos.zh
官方 Instagram: https://instagram.com/tos_zh/
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PTT神魔板友們大家安安。
在經歷了三次重置,打過四次「十一封印」後,才有了這篇文章。
對照了神魔 WIKI 的關卡陳列,並與一些朋友討論過後,
決定將路線流程圖及建議每次重置 [RESET] 的時間點做出整理,
希望對「尚未開始」或「僅進行第一次」十一封印的玩家有所幫助。
如有錯誤之處也請告知,會儘快修正。
一、前言
第十一封印的主角是以諾,也是一個點數養成遊戲,
根據所選的路線圖,決定以諾最後的昇華組合:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/d128e062261a3337b974e43bc0071719.JPG
玩家或許以為,這四條路線只要選擇其中一條通關,即可完成第十一封印的關卡。
但是僅通關一次的玩家,進入以諾的「召喚師記憶」後,將會發現有未開的路線圖。
除此之外,在圖鑑中的黑化封王也只能開 3+1 支(10 封王必開),
插圖收集記錄也只會開啟 3 張中的其中 1 張。
因此,十一封印中後期開放了重置 [RESET] 的選項,
讓玩家回到十一封印的一開始【甦醒的過去】,使以諾點數回到原點,
重新選擇其他故事路線與以諾的昇華組合。
但這不是開玩笑的,十一封印有許多無謂的小怪關卡,每個都需耗費 25 點體力。
縱使故事進行中時常會有 10 點贈體(重置遊戲後,贈體依然會有),
但遊戲內與真人的體力耗損以及時間成本,
使得許多玩家破關第一次後,對於「重置」是有些卻步的。
我個人在重置前,已經選擇了【地面線】、【B】的昇華組合,
並且打完「我們的毅力」通關,以諾獲得 133 的最高養成點數。
但仔細研究了其他關卡與路線後,發現每次重置「不一定要打通關」,
也在參考了巴哈MK子的文章後,完成了我心中所想要繪製的路線圖,
以及可以建議板友重置的關卡時間點。
希望透過這篇文章,讓未來有意願進行重置的板友,
在完整開啟「召喚師記憶路線圖」、「插圖收集」及「黑化封王圖鑑」的前提下,
盡可能地獲得魔法石,並節省體力與時間。
總結來說,若不計時間耗損,重置十一封印進行未走過的路線,
獲得的魔法石數量會比耗損的體力還多,等於是挖礦的概念。
二、十一封路線總覽
以下兩張圖是連續的,以四個顏色(橙色、綠色、金色、藍色)
分別代表四條路線(地面A、地面B、地底A、地底B),歡迎板友存檔分享:
在每條路線上,完成每組關卡(灰色區塊)所消耗的體力及獲贈的體力均已紀錄,
讓玩家可以計算每天的進度,適合自然回體挖礦的玩家做規劃。
圖中的四個備註很重要,這邊再提一次:
1) 每次重置前,需進入「召喚師記憶」開啟路線圖
2) 每個灰色區塊均有 1 顆通關魔法石,重置無法重複獲得
3) 每條路線需選擇不同封王,才能全開黑化封王圖鑑
4) 第二次走【地底線】,選擇不同的【A】或【B】之後,有兩個建議的重置點:
① 節省時間:會合於【奏響姆姆的呢喃】重置
② 耗 465 體換 3 石:打完與第一次地底線不同的封王後重置
先假設你在第一次走地底線,已經完成【不一樣的展開】並重置,
則在第二次走地底線的過程中,之所以要在 ① 重置,
是因為第二次進行【奏響姆姆的呢喃】、【被隱藏的入口】
及【喚醒龐貝之後】的三組關卡,不會再重複獲得魔法石,
只有推進到封王時,選擇與第一次地底線不同的封王組合,
才能獲得 3 顆魔法石,但需要耗費額外的 465 體及時間,是否划算請自行判斷。
再假設地面線是你最後要完成的兩次路線,
並假設【地面線】、【A】是你想要的最後昇華組合,
那麼請先走【地面線】、【B】,並在完成【不一樣的展開】後重置,
再開啟【地面線】、【A】打到破關。
三、十一封路線實例
假設有一位從零開始進行十一封印,且想要節省時間並獲得完整故事體驗、
召喚師記憶、插圖與封王圖鑑的玩家,在這裡提供一個參考規劃的路線。
在這樣規劃的四次路線下:
* 總耗體成本:3,555 體(已計入贈體)
* 總魔法石獲益:42 石
* 獲得完整召喚師記憶路線圖、3 張插圖及黑化封王圖鑑全開 10 張(含夏瑪西)
* 其他獲益:完整體驗所有路線的故事流程
體力計算整理如下:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/3d042c932cc7e2f27707b767eff833f3.PNG
反之,若你只打算通關一次,且假設選擇了【地面線】、【A】的路線與昇華組合,則
* 總耗體成本:1,290(已計入贈體)
* 總魔法石獲益:19 石
* 只能開啟 1 條召喚師記憶圖、1 張插圖、黑化封王圖鑑僅開 4 張(含夏瑪西)
* 其他獲益:節省大量時間
體力計算整理如下:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/9f4130617cd5aaf50a0b06837f03c307.PNG
四、後記
我自己認為,進行十一封印的玩家可分四類:
1) 只想通關一次,不在乎「記憶路線圖」、「插圖」及「黑化封王圖鑑」的人
2) 有開圖強迫症的人
3) 想盡可能挖礦的人
4) 不論時間與體力成本,有礦就是要挖到底的人
如果你是第 1 類人,那就選擇其中一條路線破關即可,
且四條線打通的總淨耗體都是 1,290。
如果你是第 4 類人,你可以從頭開始 9 次,完整獲得 27 顆黑化封王關卡的魔法石。
但是在其中 5 次的重置中,你將耗費巨量的遊戲與真人體力及時間,
而每次只能獲得額外 3 顆魔法石。
而這篇文章所舉的實例,則是適合第2及第3類人參考。
最後,是否要重置十一封?何時要重置?希望看完這篇文章的你,可以自己做決定。
附錄:相關圖片及人權圖
(1) 插圖與其對應路線
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/8b441efcf2ec93df3d4dfba7137da93d.JPG
(2) 完整召喚師記憶
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/5017f94f8ad6fb85be5e970de5a3bc2b.JPG
(3) 全插圖收集
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/277cef7c7a27d3a796049c990ca16d45.JPG
(4) 黑化封王圖鑑
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/afba9dc7069394dce50d7ee8abe2245b.JPG
(5) 以諾能力配置:【地面線】、【A】的昇華組合
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/05e3623495ba250cf2ffe24864371109.JPG
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