大家好!我是遊戲設計部的朗杰,感謝大家來看年廿八的『1800 神魔特別報告』。先預祝大家新年快樂、身體健康,希望大家疫情盡快過去,大家回復以往開開心心的正常生活。
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Q:於 20.0 大改版前後,小怪兌換「異彩史萊姆」系統有沒有對滿技小怪的特別安排?
A:舊小怪指地精、蜥蜴戰士、狼人等角色,以往大家會用他們作為「擁有相同技能」角色的練技素材。在決定更改育成規則後,團隊已確定遊戲不會在未來推出跟這些小怪擁有相同技能的新魔法石封印角色,而舊小怪的用途將會只餘下提升過往角色的技能。故團隊將會開放舊小怪兌換「異彩史萊姆」。召喚師能以「異彩史萊姆」提升指定系列或指定召喚獸的技能。(「異彩史萊姆」的詳細用途請見附圖。)
然而,不少召喚師表達,他們不希望非滿技小怪跟滿技小怪都同樣兌換相同數目的「異彩史萊姆」。我理解召喚師需要用很多努力才將舊小怪練到技能滿等,所以經過細心考慮及討論後,決定先延後讓小怪移置素材背包安排的日子,並在一定時間內開放指定 Dual MAX 小怪兌換 14 隻「異彩史萊姆」,希望召喚師長時間累積的成果不會白費。我們預先公告新安排是希望有足夠時間給大家作準備,但我之前的確在小怪是否「滿技」這方面想得不夠周詳,我向大家致歉。
「異彩史萊姆」的兌換將會有以下安排:
第一階段:以 1 隻 Dual MAX 的指定小怪可兌換 14 隻「異彩史萊姆」。Dual MAX 小怪的特殊兌換於限期過後便會關閉。
第二階段:以 1 隻任何等級的指定小怪可兌換 1 隻「異彩史萊姆」,並同步更新「將指定小怪移置素材背包」的新設定。
以上安排的開放時間及兌換詳細會再作公佈。最快預計會於版本 19.8 開始進行,詳細請留意日後的公告。
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Q:古幣封印卡池有部分不受召喚師歡迎的角色,未來會否改善古幣封印卡池?
A:短期內,團隊會安排一次活動:讓召喚師投票選出 4 個系列,於古幣封印卡池的活動期間移除。暫時的想法是單次活動的安排,先運行一次。
同時,我亦正在考慮其他更長遠的改善方案,這些想法因牽涉新的開發內容,短時間內未能實現,亦可能會以其他方式改善古幣封印卡池。但總括而言,團隊未來將會改善古幣封印活動卡池,有確實定案會再作公佈。
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Q:會否上調龍僕系統異空轉生的強度?
A:我明白大部份召喚師有對於龍僕系列都抱有情懷,而且非常期待龍族的強化。龍僕在遊戲內算是較易獲得的系列之一。基於他們的定位,團隊並不能將他們上調得跟「青圭」、「紅璦」、「巴哈姆特」這類很稀有的強力龍族角色相約的程度,希望大家能理解。
這次強化除了提升角色三圍,也是希望讓召喚師增加擁有不同技能的龍類成員選擇。龍僕在異空轉生後,擁有煉化及幻化兩個形態,定位是擁有更多的解盾技能的隊員。所以技能設計針了當前龍類成員沒有或稀少的能力:例如對敵人附上凍結或燃燒狀態、添加攻擊力倍化、各類符石轉化、引爆符石的能力等等。另外,相較 「青圭」、「紅璦」、「巴哈姆特」這類稀有角色,龍僕在遊戲內是更易獲得的系列。團隊相信他們的技能在是次加強後,對於未擁有齊全角色的回鍋或新手召喚師來說,都增加了容易入手並有解盾技能的龍族角色。
團隊曾承諾會在 4 月底的版本將會推出更多龍類及獸類角色,是次龍僕異空轉生是早已安排的項目,龍類及獸類角色的加強仍未完結。
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Q:什麼時候再推出新的虛影世界關卡?
A:2021年上半年內推出。很高興大家都喜歡和關注虛影世界的關
卡。
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我們都明白大家的討論是為了說遊戲向更好的方向發展,感謝大家繼續關注『1800 神魔特別報告』及繼續支持神魔之塔。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅防腐辦公室,也在其Youtube影片中提到,大家最愛的聞仲滿技了 方法如下, 把三隻水龍牙棋練滿技 (吃冰河蜥蜴戰士) 進化後給聞仲吃就立即技15 Andrew Facebook 專頁:https://www.facebook.com/Andrew.Yun.HK Andrew 直播頻道:http://www.twitch.tv/andr...
神 魔 之塔 蜥蜴戰士 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
大家好,我是朗杰。歡迎大家觀看『1800 神魔特別報告』。上星期公告了有關版本大更新後各項設定的改動 (https://bit.ly/36C56LU) ,有見各召喚師對於「魔法石封印」活動、練技角色、素材、背包更新的方面的改動有很多疑問,我今天會集中說明這方面的安排。
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Q:獨立系列卡匣詳細改動會怎麼呈現?
A:以下所說的都是大改版更新後的自家獨立系列卡匣安排。(不適用於更新前已推出的獨立系列卡匣。)
1- 更新後開放的自家獨立系列卡匣內容包括:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整,詳情請看附圖。
2- 往後的版本更新間距不會像以往一樣固定為 6 星期 1 次,而會按活動及系統等需要,去安排版本更新。為方便理解,附圖以每 3 星期為一期。
3- 累計補底設定亦有變更。同一個卡匣中,每一期的補底次數將會繼承到下一期活動。而召喚師於每一期的首次補底中,都能獲得聖音耀符。
例子:
假設召喚師於第一期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 A 大獎) 進行12 次魔法石封印,就停止抽卡了。接著第一期活動時段結束,第二期開始。
召喚師在第二期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 B 大獎) 進行 8 次魔法石封印,就能補底得到第二期活動的大獎和聖音耀符。
即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
我們作出以上改動,相信對於大部份召喚師來說,尤其新手及回鍋玩家,都更容易能以有限資源獲得強度足以通關的隊伍。
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Q:合作卡匣是否比照相關的改動?
A:團隊尚未確定大改版之後的合作卡匣的活動方式。因為每個作品的角色數量和內容不一,亦需要跟版權方協商,所以團隊未能肯定這方面的轉變。
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Q:古幣卡匣及黑金卡匣等限定活動是否也會有所變動?
A:暫時不會改變,仍是以往的活動模式。
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Q:素材及背包相關設定的更新時間是?
A:「更新可存放素材背包的角色及規則」將會於 19.7 版本內實裝,預計版本更新時間 2 月 22 日。
「特殊強化素材效果及練技方式調整」 及 「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」,則會於 20.0 版本內實裝,預計版本更新時間 4 月尾。以上各項目的調整內容請見: (https://bit.ly/36C56LU)
另外,在此補充「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」的內容:於 20.0 版本開始, 召喚師能以指定召喚獸 (包括地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等多個系列的小怪) 1 對 1 兌全新的練技素材「異彩史萊姆」。
以「異彩史萊姆」作為強化素材,可替 19.6 版本或之前推出的獨立機系列及魔法石封印角色提升 600 技能回合;其他角色則能提升 50 技能回合。我在此為公告上的說明不夠清楚致歉。團隊現已更正公告中的用字。
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希望以上說明能令召喚師對各項更新設定有更深入了解。我明白每位發表意見的召喚師都關心遊戲未來的發展,所以會繼續在不同平台聆聽意見及留意大家關注的問題,再次感謝每位支持神魔之塔的召喚師。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰上
神 魔 之塔 蜥蜴戰士 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
《神魔之塔》19.2 版本「神譜上的諸神正義」更新內容
1. 新增召喚獸
🔸 新增 38 隻召喚獸及多種全新技能,共有 2473 隻召喚獸。
🔸 新增 12 個全新稱號
2. 「希臘神」已開放「究極融煉」系統
🔸 繼「異空轉生」系統後的再度強化形態,更強大的天降之力!
3. 「大和」已開放「昇華」系統
🔸 整個系列 8 位角色皆已開放昇華能力,為神祇們注入全新的力量!
4. 部份過場動畫可加速
🔸 當召喚師獲得新角色時﹑角色進化時,以及熔合新的龍刻時,可手動長按畫面使動畫加速播放。
5. 卡片界面優化
🔸「故事按鈕」已配置於更顯眼的界面位置,方便召喚師查看不同角色的精彩故事內容。
6. 任務系統整合
🔸 統一個人任務的顯示位置,召喚師可經主畫面左下角的「召喚師賓果」系統入口,進入後一次查看所有任務!
7. 狂歡命運儀優化
🔸 調整條件任務內容,以及更多的達成條件選擇,召喚師更輕鬆獲得滿次數獎勵!
8. 主線任務關卡調整
🔸 所有主線任務的關卡已無條件開放,新晉召喚師亦可隨時挑戰每個封印的首個關卡!
🔸 同時,主線關卡中指定系列小怪已改為集中於每個系列關卡的最後一關掉落,並且必定為滿等。
└ 上述系列小怪包括:「地精」、「精靈」、「蜥蜴戰士」、「魔法女孩」、「史萊姆」及「狼人」
9. 背包功能調整
🔸 整合了背包切換的選項與操作方式,能統一切換查看不同的資源。
10. 全新合作《神魔之塔》×《七大罪 眾神的逆鱗》即將登場!
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大家最愛的聞仲滿技了
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這關卡純龍隊是無法打的,原因就在於20%盾尾王
如果無根性或減傷高回復就必須超高傷害主動技
這三點龍類目前無角色能夠做到
再來R8必須無視防禦或連擊20下,帶光暗異界又太佔空間
因此只好帶了兩隻非龍類來幫忙了,組了個「龍蟹隊」
打起來還算簡單,給各位參考參考囉
因為有點磨,影片有略為加速及剪接
隊伍資料:
隊長L:LV70 CD 5 5★ 深潛者之父.達貢(10)
隊員A:LV15 CD10 3★ 清川真人(2)
隊員B:LV15 CD10 2★ 冰蜥蜴戰士(1)
隊員C:LV15 CD10 2★ 冰蜥蜴戰士(1)
隊員D:LV15 CD19 3★ 火遊俠(2)
隊友F:LV99 CD19 6★ 巨蟹宮.約翰(14)
心得:
R1-R4 小怪 這裡的小怪攻擊力頗高的,遇到同CD有點麻煩
因為血量不夠蜥蜴兵打一次
所以請按照以下順序擊殺:
蜥蜴兵>奇美拉>狼人>史萊姆
進R5前盡量留足以全體攻擊的水珠及暗珠或火珠
R5 三劍客 大劍7HP,超高防,4700傷害CD1
中劍5HP,超高防,3800傷害CD1
盡量別被砍到,這邊很簡單,進場指定大劍
先用兩隻冰蜥蜴各噴一下,這樣大劍也剩5HP
之後就水全體加上火全體直接清場
R6 雙火龍 兩隻火防龍,84000HP,6650傷害CD2
個人覺得這關有點棘手,很容易大噴血
因此我是直接開巨蟹爆掉這兩隻
R7 康柏盾 左邊史萊姆2000HP,3450傷害CD1,3Combo盾
右邊大狼人4100HP,9350傷害CD4,4Combo盾
這關不太適合磨蹭,就都轉3Combo
有天降就殺掉狼人,沒天降就殺掉史萊姆
雖然可以留史萊姆存CD,但我覺得有點痛
R8 龍魔女 左邊大蜥蜴22HP,10萬傷害CD1,超高防
右邊大魔女14萬HP,2014傷害CD1,越戰越強
進場直接開火遊掃掉左邊的大蜥蜴
剩下這隻大魔女,雖然他是越戰越強,但別怕
是比較弱版的,最高只會打到4028傷害且不會連擊
慢慢磨到死都可以,但水異界別開掉哦
R9 朱雀君 20萬HP,4200傷害CD2,進場我們會只剩下1HP
1HP別擔心,開場直接開啟水異界龍,拉心珠把HP回滿
接著就是一直跟他耗,耗到巨蟹的CD好才打死
不過我發現也不用刻意耗,他防頗高的真的要打很久
但基本上治療壓力不算大就是了,很像磨毒龍的感覺
R10 火希臘 18萬HP,18521傷害CD2,20%盾
這關卡實在太變態了,直接開約翰把他爆掉吧
補充:盡量帶到4隻龍,因為水異界的隊長技是回復+150
越多隻龍越賺啊!而且小蜥蜴打R5也是加減有用的
神 魔 之塔 蜥蜴戰士 在 AcePT Chiu Youtube 的最讚貼文
前言:
剛下班一到家正好十二點多
雖然非常疲憊,但還是很想趕快嘗鮮神廟EX
因此立刻拿出我這幾天準備好的拆彈部隊出來
勇闖神廟啦!精神狀況不是很好,影片中不少手殘請多包涵
還好這關轉珠技巧要求不高,就這樣一路拆光了
影片網址:http://youtu.be/9hDp9klze6o
通關隊伍資料:
隊長L:LV50 CD16 4★ 光之異界龍(特遣狙擊手)
隊員A:LV73 CD18 5★ 聖衡機龍 (拆彈大隊長)
隊員B:LV15 CD10 2★ 光蜥蜴戰士(拆彈小助手1號)
隊員C:LV15 CD10 2★ 光蜥蜴戰士(拆彈小助手2號)
隊員D:LV15 CD10 2★ 光蜥蜴戰士(拆彈小助手3號)
隊友F:LV70 CD14 5★ 群山中之恐怖‧法洛恩(傭兵)
PS:我的小蜥蜴兵可是都滿等滿技哦!
感想:
個人覺得這次的神廟非常有趣
整體而言很像是特遣部隊去拆炸彈然後擊斃阿堤
幾乎到處都是滿滿的炸彈啊!
這也讓這些平時被吃掉、扔掉或出售的小蜥蜴人
在這小空間戰爭中有了立足之地
沒錯,他們就是拆小炸彈的最佳小助手!
關卡心得:
R1 小小兵 這關也不用特別存CD,但要多存一點心珠
R2 三兄弟 先開雙異界龍狙擊掉中間那隻老大
接著再讓小兵老大們圍剿左右兩隻小弟
R3-R4 隨機出小怪,很簡單,遇到炸彈靠小助手拆
R5 大恐龍 這隻本來應該要靠狙擊手狙擊的
但我忘記好好在前幾關存CD了
導致這關狙擊手還沒補彈完畢
不過在五隻光小兵的圍毆下,順利槌死他了
雙異界的回復力真是有如醫療兵同行
R6-R8 隨機出小怪,很簡單,遇到炸彈靠小助手拆
R9 炸彈堆 一次三顆重型炸彈,但不用怕
全部交給拆彈大隊長便輕鬆搞定
R10 阿堤妹 我們找妳找好久了,立馬狙擊擊斃之!
這關卡完全考驗組合跟技能,技術要求不高
我打這關有時手殘亂轉一通1、2Combo也沒壓力,都還能救
算是一種很另類的遊戲玩法囉!
至目前也不少龍隊心得了,給還沒打過的人看看影片吧