各位召喚師好:
今天是特別的一篇神魔特別報告。本週二的 1800 神魔特別報告 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4484804211610063) 曾提及在 9 月 13 日 (一) 後,部分系列小怪兌換異彩史萊姆的每月上限會設定為 240 隻 ,提醒大家盡快進行兌換。及後,收到不少召喚師的意見,我和朗杰希望再跟各位召喚師說明和補充此安排。
異彩史萊姆的出現,是希望召喚師利用它去提升大部分舊有角色技能等級,而非作為新角色的主要通用素材。(設計上,異彩史萊姆作為指定召喚獸的素材時累計技能回合將增加 600 回合; 而用在非指定召喚獸時其累計技能回合只會增加 50 回合,這個差距也反映出我們的想法。)
我們希望強調,異彩史萊姆的取得數量並無限制。異彩史萊姆跟以往的練技小怪一樣,都設有多種入手途徑。「以小怪兌換」只是眾多取得途徑中的其中一種。透過新時代版本的活動,召喚師能透過活動通關直接取得異彩史萊姆,而取得數量並無限制。例如近期的活動如公會任務『與萌孩們投奔陽光下』、福利關卡『金光閃閃的熱暑』、福利關卡『經驗值飊升的契機』等,都有直接掉落異彩史萊姆。異彩史萊姆在未來的關卡和活動如公會任務、魔神戰等活動亦仍然可以入手。
此外, 9 月 13 日 (一) 後會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。召喚師除透過已有途徑外亦能跟以往練技小怪一樣以此方式入手。未來團隊亦會確保異彩史萊姆可以於不同途徑入手 ,希望大家享受神魔之塔當前的活動內容。
同時也有58部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,#嶄新時代 歐付寶抖內網址:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/F4873BA706DB3E65B150A751855B5439 PAYPAL抖內網址https://yugioh9900.live/tip: 圖奇直播網址:https://www...
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各位召喚師好:
我是小黑,透過今天的 1800 神魔特別報告,想提醒大家關於「異彩史萊姆」事情,亦想整理一下交流會的項目重點。
一、關於「異彩史萊姆」:
由於團隊希望統整並取代所有舊版本以相同技能方式練技的小怪,因此設計了「異彩史萊姆」,並從 20.0 版本開始推出。召喚師自那時開始就能將以往所儲藏的小怪一步步兌換成為異彩史萊姆。而在剛推出的新世界版本中,則是開放了把 1 等 1 技的小怪兌換為異彩史萊姆的功能。此版本已推出了數週,相信不少召喚師已經完成把小怪兌換成異彩史萊姆了。
在此希望提醒大家,9 月 13 日 後兌換將會進入下一個階段:當天更新後,異彩史萊姆的每月兌換上限會被設定為 240 隻 ,之後於每月的第一天重置兌換數目。請未完成兌換的召喚師也盡快進行兌換喔。 [*遊戲現時顯示的兌換時間將會更新]
二、關於Discord 交流會:
接著,此版本的 Discord 交流會已順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
[角色方面]
- 新地獄級比麗安的空間是50 ,她的三圍其實比以往的地獄都提高了,是大獎級數的
- 「雪萊」日後將會推出,敬請期待
- 新五主會有更多入手方式
[遊戲活動設計方面]
- 日後召喚師能從自家卡池的十連抽去入手金瘋頭源石
- 日後會繼續推出造型語音禮包
- 短期內不再會有修羅場
- 長遠會推出更多不同的龍刻,也會更新自制龍刻的制作方式
- 新時代的故事副本不會放進旅人的記憶、今年內無法完成整個虛影世界內容
- 這版本推出的「敵技訓練」關卡,是為了教導新手去通過不同敵人技能,而不是使用「無視敵技」技能通關,因此才設置固定的通關隊伍。日後不排除開新自由配隊進入的可能性
[介面系統功能方面]
- 將會改善介面,例如在主頁不同地區添加活動提示
- 暫無對舊卡增加羈絆系統的計劃
- 「EXP倍化」、「金幣倍化」功能的道具化,期望10月前面世
- 背包的搜尋系統 加入更多玩家的常用稱呼由於太多不同的名字,不能盡錄,但如果我們看到很多玩家都會用那個稱呼我們也會考慮加入
- 十連抽卡後的New 可以考慮改回來
[其他]
- 有考慮過虛擬直播主,不過暫時還在考慮中,因為好的中之人並不容易找。
再次謝謝大家的參與!亦希望大家都喜歡最近復刻的神魔之塔 x 星矢合作,祝大家一抽入魂!
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 「神魔小弟」
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選,取代神魔男將計劃。「神魔小弟」招募計畫已經進入遴選階段。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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各位召喚師好:
大家好,我是小黑。新版本昨天已推出了,希望大家會慢慢習慣新的介面。
新版本推出後,團隊一直在收集召喚師的意見。團隊除了留意召喚師於各個平台的討論和留言外,下週即將舉辦此版本的 Discord 交流會,也會發佈版本問卷,以及未來會安排語音訪問召喚師。詳細安排將會發佈於 Facebook 官方粉絲專頁。
雖然系統/介面上的改動通常都需時研究和製作,不過工程師會將不同項目按重要性和難易度去排期制作,希望能陸續將改善帶給大家。 以下是其中幾個關於新版本討論項目的回應:
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Q:為什麼戰友頭像上的武裝龍刻樣式不見了?
A:工程師已修好這個部分。選戰友時,在戰友右上角會看到武裝龍刻的模式。召喚師重開遊戲後,就能看見此改變。
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Q:為什麼取消行商要塞商品購買練技素材?
A:團隊了解不少召喚師不滿取消了「在行商要塞中購買練技素材」的安排。
其實,未來每個自家版本練技小怪的需求會大幅下降。本版本開始採用全新的抽卡更替流程,卡匣中的「候選召喚師」(小獎角色) 並不會每個週期都更換。日後會大約每個 3 星期推出 2 隻新的自家大/二獎。如果以過往的版本週期來說,即是在同一週期長度新增的角色由 8 隻減成 4 隻,需要強化的角色數量降低了一半。而其餘的原有練技小怪活動入手方式,則繼續維持不變。召喚師可以繼續透過活動入手練技小怪。
此外,「候選召喚師」(小獎角色) 的技能等級上限由以住的 12 級減至 10 級。未來的「候選召喚師」(小獎角色) 皆能以未來版本的練技小怪強化。
順帶一提,豐腴珍獸系列素材現已由「通過靈魂石兌換」改為能用金幣直接購買,希望大家能更容易強化角色等級。
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Q:能否改善新抽卡機的「返回」操作?
A:團隊在抽卡結果頁面設計「返回」鍵是為了避免召喚師不慎誤觸畫面而錯誤離開頁面。然而,不少召喚師表示不習慣此操作。工程師將會研究如何改善這個頁面。
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Q:稀有卡框表現消失了?
A:新的卡片資訊頁面暫時未有支援稀有卡片的卡框效果。工程師將會在未來版本中再次支援相關效果。對於新介面未能即時支援此功能,請大家留意日後的消息發佈。
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如果大家對新版本有其他意見,很歡迎你參與下週舉辦的 Discord 交流會!我們亦將會發佈新版本問卷,希望大家能夠給我們意見。
最後,關於最近不少玩家在討論的遊戲漏洞和存檔機制,工程師正在處理中。在此呼籲各位召喚師不要進行任何作弊行為或利用任何遊戲程式漏洞,團隊對於以上行為將會保留追究權利。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
正在研究「一鍵升技」功能的可行性中 ;亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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另外,8/2改版後不建議再刷地獄練卡,去四封刷小怪換異彩練吧。 (之前已有神人是算過了。 ... (7)一練技小怪可換一異彩史萊姆。 ... <看更多>
神 魔 練技 小 怪 在 [閒聊] 神魔V20.0前,改版準備- 看板ToS 的推薦與評價
從已發佈的資訊中可以預見二個趨勢,
一是練技更簡單,二是金錢變重要。
懶人包:
練技囤小怪,升技少意外。
金幣別亂花,精魄消耗大。
本文根據已發佈的GNN為基礎,實際狀況會因最終版本而有變動
依個人條件所預想之準備,若有不週,期請各位先進不吝指教。
瘋頭V20.0的最新公告:
https://reurl.cc/qmrNxN
【特殊強化素材效果調整】
簡單來說,就是卡片升級更容易:
大肥(45W)、羊駝(80W)經驗增加
珍饈(30W)、甜點(20W)不用賭運氣
取消異域法眼(25W)、機關騎士(75W)、永劫碑文像(125W)的必定升級(1/3/5)
個人作為:
無; 反正萬年吃不完,想吃就吃無所謂。
希望瘋頭提高素材價值,金幣不夠用!
原句:希望開放素材包也能分解,金幣不夠用!
【練技方式調整】
簡單來說,就是技能升級更直觀也容易:
取消同技能小怪互吃
取消隨機跳技(取消吃五必升一)
只能吃自己,每張1000回合(吃三必升一)
除了搭配卡匣的專屬練技小怪外,技能將以總合回數為升技標準。
滿技12的一般常用吃法:
主卡一張:雛鳥*12 + 大鳥*4
主卡一張:大鳥*5
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*4 + 大鳥*3(限石抽)
主卡一張:雛鳥*2 + 主卡*14
主卡一張:主卡*15
從技七到技12的吃法:
石抽贈品
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*22
主卡一張:雛鳥*1 + 異彩*2 + 大鳥*4
活動贈品
主卡一張:雛鳥*7 + 主卡*3 + 大鳥*3
主卡一張:雛鳥*2 + 主卡*13
主卡一張:主卡*14
滿技15的吃法:
唯一推薦:主卡 + 大鳥*8
其中,特別要注意的是「異彩史萊姆」
目前公告可兌換的小怪計有:
地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人
註:魔法女孩不能放入素材背包中,不建議囤。
同在素材背包中的練技怪例如:
異神使徒、百鬼夜行、鐵皮、三國小兵、無名勇士
不包含在公告兌換清單中
按照瘋頭以往的行事判斷,極高機率僅公告小怪才得以兌換。
強烈建議囤卡以地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人為主!!
瘋頭在臉書中提到分二階段兌換:
第一階段(V19.8):素材背包小怪以1:14的方式兌換異彩(有期限)
第二階段(V20.0):背包小怪則以1:1兌換異彩(只限當次)
如果您的背包夠大,1等練技小怪是最好的選擇,
5隻小怪等同一隻大鳥,對舊卡升技來說非常超值。
缺點是要到四月底才會實裝,背包管理跟瘋頭誠信都會是難處。
若是選擇放入素材包,提醒您要抓緊時間。
當今版本是V19.7,隨時都有可能更新進版。
個人作為:
多餘體力就帶泰瑞打掉落加倍中級旅人,
或四、五封體半刷小怪,包包滿了就吃掉收進素材包。
【界限突破系統】
新增20級的界限突破,並使用精魄來提升三圍。
精魄可在行商要塞中以石抽卡進行兌換,或經由成就取得。
進行界限突破須要使用精魄,與昇華須要使用靈魂相同。
尚不清楚界限突破每升一級要使用多少精魄,
但以界限20級滿級來推估,所需精魄應該不在少數。
現在在商船中每一精魄拆解要耗費1萬金幣,
可以預見金幣的使用在未來將會非常大量。
個人作為:
拆解石抽卡之前,先到商船看看能換多少精魄。
命運儀轉到金幣加倍時配合黃金之日加減囤金。
本文根據已發佈的GNN為基礎,實際狀況會因最終版本而有變動
依個人條件所預想之準備,若有不週,期請各位先進不吝指教。
個人碎碎唸:
說好的19.7版本設計更新呢?!
瘋頭白賊七...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.51.209 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1614747663.A.876.html
※ 編輯: SsinAndy (223.136.141.201 臺灣), 03/05/2021 17:39:44
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