【龔成問答信箱】(Q22701-Q22720)
Q22701:
龔sir,見你1211多年,究竟係咩令你咁相信自己嘅眼光 就算佢當年由$88跌到$12,你都渣住唔放呢,點解你有咁強大嘅自信,我唔明?
龔成老師:
睇長遠價值,不是睇短期股價。
十幾年前,我已大量睇電動車行業資料,分析行業及技術發展,我見到電動車的最大問題,就是電池技術與配套。
如果這兩大因素解決,電動車一定能普及,因為佢比用油平好多,同時更環保。
然後,我分析電池技術與配套,這兩大因素,中國的配套在近10年間,不斷建設,例如充電設施等,在全球行得較多,多年前已相信,中國這方面的配套成熟,是遲早的事。
之後就是分析電池。
比亞迪(1211)本身就是造電池起家,之後再造車,是全球擁有較高電池技術的車企,其實佢的電動車,2007年已出產,當時已見到唔算差(雖然與市場化有距離),但佢過往的電池研發好強,因此可以推論,只要比時間佢,電池技術一定會提高,因此成功只是時間問題。
我地分析,一定要著重大方向,多年前,當其他人仍停留在「比亞迪的車會爆炸」,我就是分析,這個爆炸的原因是甚麼,是否核心因素,還是能解決的問題,我以「長遠的角度分析」,而不是這刻,我見到佢受短期不利消息,令股價大跌,就會增持,我從不擔心佢股價跌,因為我集中睇企業。
投資潛力企業,就是「這刻未成熟時買入,耐心持有,等企業成長」,所以,我地的分析點一定是長期。
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Q22702:
老師,有件事情想請教你。我每天工作8小時,所以有時候回家再看書就會因為太累而拖慢速度,所以我把書本都帶回公司看,但你知道很多人都冷眼看待,
但我不會理會別人的價值觀,因為我知道我在進一步走在正確的方向前進,而他們只是在正常的範圍內生存著,甘願做個普通人,但我不想只做個普通人。
不過有時候真心覺得自己很孤獨寂寞,仿佛被孤立無援,覺得沒有人會明白,所以我才要更加證明自己所走的路是正確的方向。
我相信你也有這個時候,請問你是如何走出陰霾的呢?請賜教,謝謝你!
龔成老師︰
其實有時候,這個世界只有自己,才會最清楚自己在做什麼。我地人生,最重要並不是要向別人交代,而是要向自己負責。
而且,你要做到別人做不到的成就,你就一定會做一些一般人不會做的事。
我建議你唔好介懷太多別人眼光,做正確的事,永遠都是正確的。
當然,我都唔建議過份極端,有時間中午也要跟同事聯誼一下,維持一個正常社交,都係同樣重要。
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Q22703:
老師,雖然未有機會親身上你的課(等港澳開關),但你在財務自由路上的確啟發了我許多,除了拜讀你的作品,也聽你的建議讀了窮爸爸富爸爸、巴菲特給股東的信等不同財務概念書本,
我做政府工,而且花費不大,本覺得生活不會太差,但發現即使努力工作,家庭成員和其他突發事件還是會有機會令自己陷入財務胡同,所以希望趁年輕(29歲)檢視我現時狀況,作出根本改變,
由於身邊長輩和朋友都沒有這種概念,實在不知道可以和誰討論,希望老師可以給點意見。
1. 去年買的澳門物業正在放租,但租金($13000)不能抵按揭和管理費($23000),而且因而鎖住了首期和每月現金流,除著橫琴發展,我覺得澳門的物業未必會再大升,
我是否該在禁售期(3年)後賣出,套現作更進取的投資?自住方面預計2年後有需要,但可以租較便宜的唐樓($7000)
2. 老師一直強調企業的質素不變可不理升跌,一直持有,我在8年前已持有1128永利,當時永利皇宮開張在即,而且我在內工作,知道公司營運文化甚好,所以以$28.5買入,
後來一直跌,我在跌到約$14的時候放了一半,但沒想到現時可跌至$9,在我理解,這間企業的質素實在沒這麼差,但我即使繼續持有也不太可能升回$28,這種情況應如何應對?
其實和我購入匯豐的情況相若,持有10年(平均價$70) 但一直下跌,實在不明白優質企業長期持有的用意,又應在甚麼時候賣出?
3. 然後我在科技股熱炒時,以較高價購入,現在portfolio 已損失30%,家人說我不懂止蝕,但我本意為長期持有,但我以上的長期持有例子效果也不好,實在不肯定未來應如何步署。
4. 很多人羨慕作為公務員的薪高糧準,但穩定同樣扼殺了晉升,做兼職和做小生意等收入增加的機會,你會建議趁年輕闖一闖還是安穩收入配以投資呢?
最後,老師我明白你不想上網課是怕偷拍,但如果你委托可信之人在澳門租課室,用大屏幕做網課,同學照坐在課室,有助教監督,應就可避免此情況,也可不必受來往澳門之影響,
這只是一個建議,希望早日可見。
龔成老師︰
1) 你可以從2個角度去考慮,從投資方面睇,你現時物業支出,明顯比收入為多。但唔地唔會因為咁,就斷言話這個物業,無投資價值。
因為我地仲要考慮佢長線增長潛力,另外如果你係高成數按揭,都會令收入不抵支出。
不過,你現時收入和支出個落差都有點大,可能係你租金部份出問題。你要了解清楚,同區租金情況,係唔係都是這樣低。
另外,從自住角度,雖然你話2年後,可以先租較平唐樓。但你都要從長線角度去考量,講緊係你未來10-20年,你可能會組織家庭,對單位大小需求會有變化。
如果你現時放租物業,係可以滿足到你長線需要,其實你都可以考慮保留。中短期放租,長線收回己用。
2) 因為優質企業,長線佢會因為企業成長,慢慢令價值提升。但由於你買入價,其實好貴,完全偏離企業價值。所以,你預要較長時間,或者市況好熱,才有機會重回這個價位。
但畢竟此股有投資價值,我地係可以守。
你可能會問,咁不如放左,平D再入翻唔會更好咩。但問題係,我地投資唔會去"估走勢",因為無人知你沽左後,係唔係一定跌,佢係可以之後一直升,那你就要用更高成本,才可以買回股票。
但好似匯控(0005)情況都類似,但匯控(0005)是收息股,增長力不高,本身就不適合你這個年紀,建議換碼至其他有增長力的優質股,會較好。
3) 由於你本身買入價高,所以現在有較大帳面虧損係正常。只要有質素,長線持有會係較好策略。
除非企業質素變差,或者大市又去到好狂熱,否則我地唔會沽出手上優質股。
你現時問題,唔係組合虧損無止蝕,因為你這些持股係有質素的話,真的不用沽,等佢長線升值就可以。但你要學好估值,以避免將來再買貴貨,否則長線回報會大打折扣。
在有能力估值前,最好投資方法,就係做月供,不理當時價值,定期定額地供款儲股票,就可以減低買貴貨風險。
4) 這個睇你個人志向,因為要做到富人,係有好多方法(可以睇我千萬富翁本書,會有較詳細解釋)。做生意,會係其中一個渠道。如果你係想向這個目標推進,把握年青去闖一闖,不是壞事。
但有些人會選擇利用投資,那你初期必先有一個基本收入,再用額外資金去投資,累積財富。到你有一定資金和經驗,可以考慮慢慢轉成一個全職投資者。
若你想行這條路,公務員工作,會係一個好好的平台,去支援你的目標。
所以,你要先定好目標,才決定下一步應該如何走上去。
另外,多謝你課堂營運上的建議,我會認真考慮,謝謝。但暫時,我都係較希望可以真人見面,因為可以更易跟學員互動溝通。希望疫情早點過去,可以早點和澳門朋友見面。
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Q22704:
老師 1117股價下跌了很多 我2.18入手的,共有40000股 需要斷捨離嗎,其實我對他們公司也有信心的
龔成老師:
現代牧業(1117)不是劣質,但政策及行業產品價格波動,都對佢有不利影響。
佢係中國採用大規模工業化散欄式乳牛畜牧業務模式的公司之一,所有標準化畜牧場乃以各個畜牧場。
按畜群大小計算,集團是中國最大的乳牛畜牧公司及最大的原料奶生產商。
整體都有質素的,不過行業變化大,原奶的價格令佢盈利較為波動,長線投資價值都有,但唔建議太大注,現時要睇你持貨%多唔多。如太多,減3分1至一半。如不多,暫時守住先。
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Q22705:
龔sir, 我在掙扎應否轉行從事保險業,如AIA. 我現從事酒店業,行業經驗達15年,現是部門經理(部門中最高級的職位),自覺好難會有更大的突破
掙扎點如下:
-我即將39歲
-沒保險業經驗,要由低做起
-怕收入不穩
還有,不確定保險業是否適合自己
龔成老師︰
其實你明白自己已經無突破位時,做改變係正確做法。
如果你無乜家庭負擔,要試!
保險業從業員,其實對年齡唔係睇咁重,反而人脈和溝通技巧,會係更重要。
雖然一開始要從低做起,但只要你係有能力,可以晉升得好快。
但當然,收入跟你銷售成績成正比,因此開始1,2年,可能收入會較不穏定,你要有心理準備。最好你儲有一定資金,作為背後後盾。
如果你怕不適合,你可以找一些保險業朋友,去了解多D。同時間,你睇下可唔可以,用兼職模式試下先。
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Q22706:
想問一下,我想幫小朋友的財富增值,月供盈富基金是否一個比較安全嘅選擇?除了盈富之外仲有冇其他選擇?
謝謝!
龔成老師︰
小朋友由於可投資時間長,策略上十分簡單。你可以儲盈富(2800),佢係包括58間質素不錯上市公司股票的組合,有一定增長力。如果有投資美股,可考慮月供VOO。
若你想增長力較高,可以儲安碩恒生科技(3067)。但此股波動性會較大,要睇翻你自已風險承受能力。
基本上,以你小朋友年紀計,持有以上股票都係可以,但你明白當中風險。
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Q22707:
老師,您好!我有一個鄰居,大約10年前搬家了(估計賣掉自置物業)。
一直留在這屋苑租住,也搬4次了。我們的屋苑10年間升幅只5成,大約10年前值1千萬,現價1500萬。所以,我推斷就算大市繼續升,再住10年也是2千2百萬。但到時樓齡三十幾年。
買樓也是投資,我覺得繼續投資這個物業不太值得。
假如我仿效鄰居,過多幾年賣樓,用1500萬全買收息股,一年進帳75萬,一個月6萬。每月租樓3萬2,已經包括目前個個月要交的管理費,差餉,地租。
然後,有足夠的生活費。想到這個方案,我覺得更安心退休。當然,租其他地方可以更平宜,留在這裏感覺無降低生活質素,而且我們算平的。
老師,你認為這個方案可行嗎?
這是製造現金流的方法,如果,我適當投資,回報更不止75萬一年呢!
龔成老師︰
你所講的方法,係可行。但你要明白,香港樓市供求失衡,我預期樓價長線都會係升。你物業雖然到時係3X年樓齡,但唔算話好舊,只要其他條件係合理,依然有一定投資價值。
你可以睇翻自己情況,若不沽出物業,單靠現時資金所創造現金流,是否跟你未來退休生活所需,有好大落差。
如果較大,你沽出物業,買收息資產,去提升退休生活本錢,係可以。但你就要承受租金波動的風險,你要明白這點。
而這筆資金,你可以將佢分成5部分。
第一部分投資收息股,你可以建立一個收息股組合,你可考慮港燈(2638)、香港電訊(6823)、恆生(0011)、工行(1398)、置富(0778)、陽光(0435)、深高速(0548)等,大多有5%股息
另外,有些更有超過8%的高息股,但股價就略有風險,你可以小注考慮,例如佐丹奴國際(0709)、中石化(0386)、富豪產業(1881)、互太紡織(1382)等(記住,股價略波動,不能太過大注)。
(你可睇下《50穩健收息股》當中仲有好多)。
你平衡的投資這些股,除了可以得到穩健的收息收,同時可有效的分散風險。
第二,投資債券,你可以選擇A評級的債券,年期較長都可以,但利息卻不高。你可以到銀行問問。
第三,投資年金,你可以睇睇,這是適合你們的產品,零風險,可以有穩定回報。
第四,你亦可投資銀行低風險類的產品,你可自行到銀行了解下,總之是「低風險,持續現金流」的。
第五,持有現金,以備不時之需。同時,若投資市場大跌,你也可以考慮買到更多的收息股,因股息率會進一步上升。
但如果你現有資金創造的現金流,其實同你退休生活所需接近,或者只係差少少。
你可以考慮係退休時,用現有物業去做逆按揭,創造額外現金流,去補足你落差部份。一來不用沽出物業(不用為市場租金變化擔心),二來可以加大每月現金流。
但大前題係,你這個物業係無傳承給家人的需要。
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Q22708:
龔sir你好,之前問過992聯想,我發現琴日10號派左息。
每股派0.306 但我1萬股得2370,同埋點解派左息,股價冇跌反而上升7%,係因為上半年業積好,所以派完息,多左人入市?
龔成老師︰
今期聯想(0992)派息每股$0.24,以你10000股計,會獲得10000 X 0.24 = HKD2400。但銀行會收入手續費,所以會比HKD2400為少。
至於派息,係"除淨日"(而非派息日)會除下相關權益,故單純派息除淨這個動作,係會令股價下跌。
但每日股價,會受不同因素影響,故除淨日未必一定跌。而且,你所講係派息日,對股價更加無任何影響,因為派息日係唔會對股價進行調整。
你要明白中短期股價,可以因為好多原因而出現變動,但我地著眼點,都係要放翻係企業長線質素上。
佢大升,相信係因為集團預期方案服務業務集團(SSG)部份,未來增長理想,故令股價受到刺激。
現價算係合理區中上部,這股係平穩增長型,你唔好預佢高增長。主要係有平穏增長力,再加收下息。
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Q22709:
你好 龔sir。自從上次收到你回覆 已隨即改了月供組合。過了大半年時間,蝕既金額已收窄了很多,謝謝你。
原先我組合內有$2000騰信及$2000 阿里。但想剔除呢兩隻,把資金加大落1810,1211及0175,分佈如下:
2800-$5000
66-$3000
0823-$2000
2-$3000
3-$1000
2388-$1000
1810-$3000
0175-$3000
1211-$3000
0388-$2000
1177-$2000
3067 每月100股 ~2000
欲望日後能從股票收息獲被動收入每月至少一萬元。是否可行?
謝謝你。
龔成老師︰
現時比亞迪(1211)偏貴,不宜月供。或回翻D先小注月供。
如果你想月供新能車股票,你可以供住考慮GX中國電車(2845)先,這基金的目標是追蹤Solactive中國電動車指數NTR「相關指數」表現緊密相關的投資回報。
另外,現時大市只在合理區,每月儲蓄要留有部份,用來等大跌市出現,去入平貨。
如果你希望每月有1萬蚊現金流,以股息率6%計,你需要本金200萬。
你現時組合,係一個增長型配置。我假設投資回報有10%(連股息再投資),你每月投資$30000,5年後大就可以達成200萬目標。
但你現時只係40歲,依然有一定時間增值。建議你唔好咁快換成收息資產,比D有增長力股票,用更多時間升值,去爭取最佳升值效果。
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Q22710:
龔sir你好, 認識您太遲,我在投資路上浪費了許多時間,希望您可以給我現在的投資一些意見:
本人已28歲,目標: 10年內可以先買到細價樓投資或自住(600萬物業) ,同時不用賣出所有股票。因人工不高,保守估計未來八年都是2萬~3萬左右,
所以計劃要預多首期(可能要超過350萬)才可以過銀行審批及供得起。
現持有: 20萬股票, 20萬現金
[email protected] (17%)
[email protected] (19%)
[email protected] (15%)
[email protected] (8%)
[email protected] (24%)
[email protected] (5%)
[email protected] (4%)
1448@7 (7%)
今個月開始月供1810, 66, 1177 (各$2000), 3067就打算每兩三個月買入
同時每月另儲$3000等機會加注1810,1448,3319
1) 請問以上組合有沒有改善的地方? 計劃是長期持有。選擇2822而不是2800長遠有沒有問題?
2) 請問我可以達成以上目標嗎?
感謝您。
龔成老師︰
1) 南方A50(2822)目標為追蹤富時中國A50指數之表現,此股都係一個有質素的組合。但波動性會比盈富(2800)為高。
你現時組合,都有質素,但有3點想你留意翻。
首先﹐郵儲銀行(1658)只係收息股,增長力不高,用來增值不太適合。建議你沽出部份,換至其他有增長力股票。
第二,要注意個別企業和行業,不要佔組合15%和30%以上,銀行業更加不要高於組合20%,否則會有過度集中性風險。
在創建組合初期,組合金額較少,出現超標都係可以接受。但長線你要參照這指標,去維持組合的平衡性,才算理想。
第三,你月供太偏重左係潛力股(1177,1810,3067),佢地雖然有增長潛力,同時風險都較高,不宜持有過多。
以你年紀,我一般建議潛力股佔約5成,餘下應用以下平穏增長股。但如果你想加大組合增長潛力,維持現有比例都可以,但你要明白會有一定風險。
2) 假設投資回報有10%(連股息再投資),你每月投資$6000 + 現有40萬*(股票+現金),10年後大約會增值至220萬。
如果要達至你350萬要求,月供要提升到$13000﹕其實以你收入,你每月儲蓄比例唔算多。你要努力去開源節流,找出不必要開支同時,睇下有無增加額外收入空間,例如兼職、網上小生意等,去助你達成目標。
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Q22711:
龔成你好,有關投資問題想請教你。最近有聽過一d複利息既做法,有以下問題
1.想問點樣分辨該股票是複利息定單利息
2.如真係想作為定時定額長期投資,VOO 盈富基金外,有冇其他建議。thanks
龔成老師︰
1) 其實股票本身,無分單利定複利。
複利息的意思,係你要將收到股息,再作投資,以達至將股息再增值的效果。
但有時股息金額唔多,我地好難即時再買一手股票去再投資。這時候,我地就會將佢儲起,等累積到一定金額時,才出手。
另外,複息效益唔一定係派息企業才有。有些企業不派息,但將賺到的盈利,重新投放在企業發展,都係有複利效應。
2) 以你不足30歲的年紀計,可以利用「平穏增長股」和「潛力股」作長期月供目標。
你每月5成儲蓄做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
如果你現時無太多投資經驗,潛力股這類風險較高的股票,你就不要持有過多,最多維持2-3成好了,甚至先集中係平穏增長股類。
若你有一定投資經驗﹐潛力股比重可以相應調高,佔組合約3-5成,視乎你投資經驗多寡和了解這些股票程度而定。
餘下的另一半現金,我地就等機會,當大市出現較大回調,就加大力度掃貨,然後作長線投資。
緊記月供係一個長線計劃,月供最少維持3年,並持有這些股票5年以上,才會有較理想效果。
當然,可以的話,最好一直持有。因為,優質股持有時間越長,財富增值效果就會越理想。
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Q22712:
老師,請問美股有邊幾隻有潛力?
龔成老師︰
Apple(AAPL)、TESLA、Facebook等都係有潛力,但現價唔平,最好用月供儲貨。
如果你想投資美股,但對美股又唔係好認識,你可以先投資係佢的相關ETF。以下2隻股ETF,都係不錯的選擇。
當中,QQQ波動性會較高,要注要風險。
Vanguard標普500指數ETF〈VOO〉,是追蹤標普500指數的ETF。
Invesco QQQ Trust(QQQ) 是追蹤納斯達克100指數。
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Q22713:
老師,而家危疾最新產品有多次賠償,同單次賠償,請問成哥有無研究過多次賠償是否好過單次賠償呢
謝謝意見
龔成老師︰
我無特別研究,因為不同公司產品可以好唔同。就算同一公司,不同危疾計劃,都可以好不一樣,其實好難去每間研究。
整單咁講,過往大部份危疾產品,都係賠完整個保障額,就會將保單完結。
但現時市場不少產品,係原來保障額全數賠清後,當你再遇到某些特定疾病,依然會作出一定程度賠償。(當然受有關條款限制)
只從次數計,永遠都係愈多愈好。
但保單保障其實係好複雜,每隻產品都可以好唔同。除了賠償次數外,其保障疾病範圍、不保事項、等候期、多次賠償的規定等,你都要注意。
買一份保險,有很多細節你係要知。我建議你找可靠的保險顧問,等佢比地意見你,會更理想。
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Q22714:
如果要現金用 ?
放270 得12-13元才放?
2638 放
11 小注等收息才放?
其他持有收息?
仲有人仔對美元 新高,投資人仔對港幣定期可取。
龔成老師︰
由於貨幣係可以無限量發行,所以唔係一個理想增值工具。除非你有實際用途,否則不宜持有太多外幣。而定期本身,純粹係收息產品,無增值能力。
你上述股票,都有長線投資價值。但若你急需套現,其實3隻都可以,現價平貴水平都差不多,放邊隻先都無所謂。
至於保留邊D股票,你睇自己投資取態和人生階段。2638和0011係收息股,無乜增長力,主要收下息,較適合近/已退休人士,或者好保守的投資者。
0270、0066、2800、0003則是平穏增長股,除了已退休人士,其他人都適合。
至於恆生(0011),如果你想放,係無必要等派息後,因為派息前會除淨,扣除派息部份的權益,令股價下跌。故你派息前後沽貨,唔會有分別。
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Q22715:
我有買你書架,我知道草錢係第一步。
大師點睇558 力勁科技
點睇cfd
龔成老師︰
無錯,再精確D係要每月有一定儲蓄,才可以用這部份資金,去做財富增值。
力勁科技(0558)我無特別研究。
如果從過往業務情況分析,這企業投資價值,質素只是中等,唔算好值得投資。
另外,我地分析一間公司,唔好單從佢一年成績,就去下定論。睇翻佢過往多年,盈利都好波動。
再加上2020/03年度,個盈利得好少,只有320萬。若果用再早一年,即2019/03的1.9億作比較。假設佢2021/03年度真係有3億盈利,按年增長只係57%。
由於2020/03盈利個基數好細,所以才會出現升100倍咁誇張架升幅。
除非你明確了解這企業,知道企業出現左一些新的長期利好因素,否則,不宜投資。就算投資,都只宜小小注。
基礎產品的差價合約(CFD)是一種衍生工具,主要係估走勢去圖利。純粹賺蝕係基於市價走勢,合約唔會持有相關資產。
投資者只要交小量保證金﹐就可以進行交易。通過杠杆來倍大利潤,當你估中走勢,你可以倍大你獲利,若估錯,虧損都會力口倍,風險唔細,不建議投資。
同埋,我地投資唔應該用"估走勢"架方法去投資,正確方法應該係去理解企業長線質素和前景,再了解佢處於平定貴,之後去進行資金配置。
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Q22716:
941中移動和6電能,若以收息和股價穩定來講,邊只值得長期投資,謝謝你
龔成老師︰
中移動(0941)有質素的,5G雖然對佢有正面影響,不過,中國政府希望相關費用不會太貴,令資訊流通更好便利,所以,對佢的賺錢能力方面,未必能帶來突破性的增長。
電能實業(0006)佢主要從事投資能源及公用事業相關業務,範圍包括火力及可再生能源發電,輸電和輸油,配電及配氣。
佢除左持有港燈(2638)外,亦有國際業務,如英國、澳洲、新西蘭、中國內地、泰國、荷蘭、葡萄牙、加拿大和美國等能源及公用事業相關業務。
2隻同是有質素的收息股,質素計差不多,以現價值博率計,中移動(0941)會較高。
但我地唔好成個組合,只集中係1,2隻股票身上。
最重要是建立一個長期的「財富組合」,要優質,要平衡,要適合你的年齡與風險承受程度,新舊經濟各類股都要有。
同一行業不能高於組合30%,同一股不能高於組合15%。要平衡,建立後長期持有,不是買賣賺差價,而是成為你財富組合一部分。
另外,收息股本身增長力不高,主要係提供穏定現金流。若你係偏年青,應先重點做好增值部份,這類收息股,不適持有太多。
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Q22717:
龔老師你好 我是一名90後 收入大概每月3萬(未計租金)現有一層樓收租 現金大約有150萬 請問好唔好將層樓按揭再買多一層收租?
龔成老師︰
將層樓按揭再買多一層收租,係一個增值方法,但會令你負責水平增值。你現時算年青,負債水平較高,都係可以接受。但一定要明白當中的風險。
但較大問題是,你現時資產上,只有一個收租物業。若再加一個物業,你成個財富組合,就會嚴重偏向晒物業類。當地產市道出問題,你成個組合就會受到很大影響。
而且,以租金回報率計,投資物業值博率,比買優質股為低。從投資角度,買優質股值博率會較好。
因此,無論你最終是否增購一個收租物業,你都應先利用現有資金,去累積優質股。
策略上,你可以投資「平穏增長股」和「潛力股」。你每月5成儲蓄做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
由於你現時無太多投資經驗,潛力股這類風險較高的股票,你就不要持有過多,最多維持2-3成好了,甚至先集中係平穏增長股類。
到你有一定投資經驗﹐潛力股比重可以相應調高,佔組合約3-5成,視乎你當時投資經驗多寡和了解這些股票程度而定。
現時大市只是合理區,你現有150萬資金可以先投入一半,用"分注"形式,慢慢買貨。餘下一半和每月所儲倒的資金,就等大市出現一定程度的下跌,才大力度掃貨,然後長線投資。
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Q22718:
好的,謝謝老師你的意見!!我打算沽出部份股票。
我本身買樓想自住,但考慮到移民,將來都想有被動收入,所以與家人商量,我決定買入細價單位,用收租,一來我唔會用盡所有錢,繼續有現金。二來我還可以保持部份股票。
但我唯一阻礙我行動力的是我本身住公屋,就算將來樓價跌,爆破,發生什麼事,我都有公屋可住。這一個心裏關口真的得難過。
但我知道若想脫貧,但繼續以這種方式來想,我只會永遠都擺脫不了,什麼事也做唔到~
謝謝老師。
龔成老師︰
我地人生目標,唔應該只係停留係一個公屋之內,要開闊些。
雖然,公屋基本上解決左好多香港人,一直最困擾的問題,就係住屋部份。但我地人生,應該不只如此。
你應該有更多東西想嘗試,更多願望相達成。所以,我地要努力為自己財富增值,去創造條件,令自己可以盡早為自己而活。
所以,你唔好安於現狀,要為自己財富增值定下目標,最少做到財務自由水平。
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Q22719:
龔成,你好! 你話財務自由多重要,可惜我這一刻仲未做到。老細突然間話移民,公司即將解散,我應該會面對失業了。
這一刻好徬徨無助,心頭壓住好流淚的衝動。我知道人是無情,但老細撇棄我們已成事實。
這一刻,徬徨無助都無用,好好想下自己前路如何,謝謝你
龔成老師︰
發生這樣突然的事,任何人都會手足無措。而且,因為工作表現以外原因而失業,難免會有點不甘。
但人生就是這樣,特別係現時咁不穏定環境,難免會出現這些預計之外的問題。
不過,我地唔好因為咁,就氣餒認輸。比少少時間,去平復自己心情,再想想如何重新上路。
改變會令人不安,但你要明白改變係相向,唔一定係向壞的一方面。如果在一般的環境,我地不會想突破,但面對這些環境,有可能是上天給你一個突破的機會。
只要你保持正面的心境去面對,相信很多事情都可以闖得過,加油!!!
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Q22720:
你好,老師,我follow你的fb已有1年,在這一年裡,我由完全唔識股票,之後開始買你的書,之後上你的股票班(現在上緊進階班),從而對投資的知識不斷累積。
我起初有跟老師推介買入港股,但自己收入本身低,投入的錢不算很多,只是投入左十萬左右。另外從身邊朋友開始認識美股,感覺投資美股增長力都不錯,又投資了8萬,
想問下我平時課堂學習的財務比率和估值方法適用於美股嗎?另外你有冇其他途徑/書本推介給我學習美股投資?
另外,我覺得投資組合只有股票,增長力比較慢,想加一些高風險的東西,例如期指和期權,但我又對這些不了解,想老師提供一些途徑/書本名稱,
讓我可以建立知識基礎和技巧,再投資。聽朋友說,這些都是只能用技術分析,對嗎?(但我記得老師講過不要用技術分析,那應該怎樣辦?
希望老師早日賜覆,感激不盡
龔成老師︰
其實我係課堂教授知識,係識用於不同地域的股票。當然,不同地方的市場、消費者文化、稅務等都會有分別,但大方向都係一樣,所以你可以照應用。
書本上,巴菲特、彼德林區等知名投資者的書,都係以美股為藍本,都有一定參考價值。
期指和期權,我就唔建議你加,這些工具基本上就係玩估走勢。所以,投資這類工具的人,都只會跟一般短炒投資者一樣,用技術分析。
而技術分析,是好錯的投資方法!巴菲特已經講到明,技術分析沒有作用的。我地只會分析企業的質素,以及企業的價值。
而且,我地投資最不應該做,就係估走勢。我地只會用平貴水平作考量,去決定投資策略。
所以,你唔好貪快,去用這些短炒工具。你要記住,財不入急門,你睇全球投資最賺錢架人,都唔會用短炒,只會做長線,你就應該明白邊個才是好方法。
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若你有問題想向本人發問,可在龔成的fb專頁中(www.facebook.com/80shing)inbox龔成,但要注意如無特別聲明,有可能將問答放上網,當然,會將發問者的身份,以及有關個人資料的部分刪去。
另外,我所給予的各種意見,只是供大家參考,當中無任何銷售及推介,不涉及任何利益,其實大家應該要有獨立分析的能力,我只是給予一些方向及純參考模式。
由於提問人數眾多,見諒無法即日回覆,如果是普通的提問,預起碼要7天以上才能回覆,若然是較複雜的提問,起碼要10天才能回覆,希望各位能諒解。
同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅コスケの北海道でドライブを楽しむチャンネル,也在其Youtube影片中提到,チャンネル登録よろしくお願いします! https://bit.ly/2AszsRl 電気自動車のリーフに乗って北海道のロングドライブを想定して、電費や航続距離のチェックしをしてみました。 充電時間や消費電力などEVの購入を検討する場合、気になることをしっかりテストしてきました。 HYBRIDと比べて...
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✏中央流行疫情指揮中心表示,考量國內疫情雖趨緩但仍有零星不明感染源之本土病例,經與相關單位溝通討論及評估後,宣布自今(2021)年9月21日至10月4日維持疫情警戒標準為第二級,並將維持或調整相關管制規定如下:
一、通案性原則:
1.除飲食外,外出全程佩戴口罩。
2.實聯制、保持社交安全距離。
3.營業場所及公共場域人流控管或總量管制:室內空間至少1.5米/人(2.25平方米/人),室外空間至少1米/人(1平方米/人)。
4.集會活動(含會展、宴席等)人數上限:
(1)室內80人,或室內超過80人但容留人數符合室內空間至少1.5米/人(2.25平方米/人)。(以活動場所之樓地板面積(扣除固定設施設備)除以2.25平方米計算容留人數)
(2)室外300人。
(3)不符上列條件者,應提防疫計畫,或依主管機關防疫規定辦理。
5.會展活動及場館:依照經濟部相關防疫指引辦理。
6.餐飲管理及宴席:遵守餐飲防疫指引;宴席不得離桌進行敬酒/茶等社交互動。
二、仍須關閉之場所:
1. 歌廳、舞廳、夜總會、俱樂部、酒家、酒吧、酒店(廊)、錄影節目帶播映場所(MTV)、視聽歌唱場所(KTV)、理容院(觀光理髮、視聽理容)。
2. 遊藝場所、電子遊戲場、資訊休閒場所、休閒麻將館及其他類似場所。
✏指揮中心說明,目前國內疫情穩定控制中,為兼顧防疫與民眾的生活品質,未來將持續觀察疫情態勢,循序漸進,適度放寬管制措施;面對病毒變異株的威脅,將持續強化邊境監測及防疫作為,籲請民眾應落實手部衛生、咳嗽禮節及佩戴口罩等個人防護措施,減少不必要移動、活動或集會,避免出入人多擁擠的場所,或高感染傳播風險場域,並主動積極配合各項防疫措施,共同嚴守社區防線。
#阿嘉關心您
#9月21日至10月4日
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移動全距計算 在 龔成 Facebook 的精選貼文
【龔成問答信箱】(Q22601-Q22620)
Q22601:
龔成老師,剛看完你的書,提及選股市盈率最好於5-20倍之間,但太低反映企業會有什麼問題?例如688如今只有3.7倍市盈率.
龔成老師:
在理論上,低即是平,但你見我定指標在5-20,是一個初步的參考,投資者仍有好多因素要分析,不選5倍以下的原因,是因為「有點過低」,而市場是公平的,當一隻股這樣低,反映佢有幾個可能性:
第一,佢盈利代表性不足。第二,佢之後的盈利有下跌可能,第三,佢的風險較高、或質素較差。
中國海外發展(0688)市盈率低,是因為佢不少盈利都來自物業重估,即是盈利不能反映真正的情況,代表性不足。以長遠來說,這股不是無質素,在發展商來講,不算最強,長遠有平穩增長的能力,前景都可以。
睇翻佢的財務數據,基本上都是正面的,但生意增長力不是好強,見佢過往的生意都只是平穩,而整體都有投資價值的。
可以視這股為平穩型的企業,現價合理。當然中短期可能因樓市一般而股價一般,但長遠,仍是可以的。
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Q22602:
阿sir,我見你提到1177,2269又點睇,2269大公司,而且盈利較好?
龔成老師︰
雖然2間同係醫藥企業,但其實2間公司,無論業務和賺錢模式,都係完全不同,不宜直接比較。
中生(1177)已建立一套完整的商業系統,有多個已賺錢的藥品類別。透過營運賺取資金,再開發開藥物去再賺錢。
但由於開發藥物係有風險﹐唔一定成功。如果失敗佢要自行承擔所有相關損失,不過中生(1177)本身已有一定產品收入作後盾。
就算個別研發失敗,造成資金鏈問題的機會唔大。所以,此股擁有的這個營運模式和規模,令到佢持續有盈利增長,係一間唔錯的潛力股企業。
而藥明生物(2269)主要提供有關生物製劑藥物發現、開發與生產服務。
佢涵蓋生物製劑發展過程的所有五個階段,即藥物發現、臨床前開發、早期臨床開發、後期臨床開發及商業化生產。
集團本身唔係賣藥,佢係收錢助人去研發、測試和生產。
其賺錢模式較穏定,加上本身項目又多,可以把失敗風險分散。而且研發成本和風險,有第三方客戶分擔,故因失敗而出現資金鏈問題機會會較少。
此股潛力是有的,因為過往的財務數據的確理想,但現時的估值唔平,這刻投資值博率一般。
不過,這類股好難話現價一定貴,因為佢有好高的增長,只可以話現價唔平,但如果之後有高增長,那就未算太貴。只可以話,如果你真的想投資,小注好了,你要明白業務有不確定性,同時股價會好波動。
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Q22603:
龔老師您好~本人今年26歲,留意了您的專頁兩年多的時間,對您的一套投資理念非常認同!未來亦會努力實行以財務自由作目標。
到現時我用了30多萬儲蓄(佔總儲蓄6成)陸陸續續買入了幾隻股票,但可能是經驗不足,有幾隻股票處於負增長階段以及組合有點散,故打算重新部署一下。
持有股票如下:
1. 1928 :29.5買入1200股
2. 66 : 42.5買入1500股
3. 354: 4.06 買入2000股
4. 1211 : 37買入500股
5. 12: 37.5買入1000股
6. 1810: 10買入600股
7. 1830: 2.6買入8000股
8. 2382: 125買入100股
9. 2388: 23.5買入1000股
10. 2013: 13.75買入4000股
11. 788: 1.24買入26000股
想請教一下老師:
1. 現組合太分散了,老師您會建議可賣出那些股票?以便另作較有利的投資。
2. 2013前境如何?可繼續持有、賣出或加注嗎?
3. 海螺水泥及恆基地產那隻更有投資價值?
4. 現仍有大概20萬閒置儲蓄,可如何佈處?
5. 1177中藥6元是否初步進入便宜區間?
問題有點多,希望能得到您的回覆!感謝!
龔成老師︰
我地投資係一個長線計劃,只要你買入股票係有質素,長線都會增長。但中短期難免會有波動,令你出現帳面虧損,但只要佢地本質無受影響﹐照長線持有就可以。
1) 你現有持股,都係有質素和適合你。當中微盟集團(2013)和中國軟件國際(0354)質素係有,但風險性較高,要控制注碼。
由於全部都有質素,不用沽出。但長線計,你要控制組合持股,集中在10隻左右,以便定期審視和管理。
2) 微盟集團(2013)集團主要在中國從事提供軟件即服務產品及營銷服務。
佢的產品分為「商業雲」解決方案、「營銷雲」解決方案及「銷售雲」解決方案三類。
「商業雲」可助商戶開設線上業務並助彼等提升顧客參與度、轉化率、收益及忠誠度。「營銷雲」通過大數據分析能力及AI技術為商戶提供智能營銷服務。
這些都是將來發展的大趨勢,從業務潛力上,的確是有的,見佢財務數據的增長都強勁。但在估值上都唔平。
由於佢不確定性高,而你又有一定持貨,故暫時不建議加注。
3) 海螺水泥(0914)有質素,有增長力。
佢主要從事生產和銷售熟料和水泥製品,業務地區包括中國東部、南部、西部、中部及海外。而安徽海螺是水泥行業中,全球最大的單一品牌供應商。
水泥屬於基礎原材料行業,對建築行業有很高的依賴性,同時亦會與經濟增長速度有較高的相關性,特別與固定資產投資相關。即是說,當中國基建及房產市場不景,水泥行業會比一般行業處較大的不利狀態。
另外,水泥企業在生產過程中,燃料成本佔總生產成本中約佔了超過一半。若能源價格出現較大變動,就會對企業成本造成較大影響。因此,當能源價格出現較大上升時,將引致安徽海螺的成本增加,影響其中毛利。
綜合來講,佢擁有相當規模、生產能力,有一定的質素及賺錢能力,而水泥行業長期將因中國城鎮化以及一帶一路的建設,仍然會增長,但不會像過往般快速,而是進入較平穩的時期,在本質上此企業不差。
現價合理區中間,但要留意盈利有潛在波動。
恒基地產(0012)都有質素,雖然增長力不算好強,但都有平穩增長能力,不差的。
佢始終是香港大型地產發展商之一,雖然賣樓最好賺的年代過去左,但在香港賣樓仍是賺到錢,不錯的。
這股都有質素,單計佢手持農地是全港最多的發展商,就明有一定的價值,當然,農地要發展要好長時間,所以先話這股要好長線。
質素上,其實都好相近。只能說,增長潛力會係海螺水泥(0914)大少少。
4) 由於你已有30萬持貨,這20萬宜暫時儲起,等大市有較明顯回調,才出手。
5) 未算,$6只算係合理區中下部。現價計,都要有較大幅回調,才會到平宜區。
由於中生(1177)係好有質素,好多時都唔會回到平宜區。你無貨,其實現價已可以入首注,之後再慢慢加注就得。
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Q22604:
謝謝您之前的幫忙解決問題。我現時有一大難題,不知如何決定,想再次請教您。
因一些家庭原因,我會賣出現有住宅,搬到一個較大單位居住。賣出後連同手上現金有1500萬左右,現有2個方案:
1)勉強可以買入一個800呎單位自住,不過手上就冇多餘現金,不能再製造現金流。而且每月要俾3000元管理費。
2)將1500萬投資,預計有5%收息,將收息嘅錢用來租樓,除交租35,000元外,還有剩錢用來再投資。
因為預期8年後退休,然後在世界各地住一陣時間。所以方案2比較適合我們,因為退休前後改變較少,不用賣入賣出樓宇。
不過方案2要好穩陣,近日見股票起伏大,唔想只投資股票,請問老師有何建議?要求不高,5%已經可以,不過一定要穩陣。
龔成老師︰
首先,你要知道搬到一個較大單位,是一件長時間的事,還是只係未來幾年。到你退休後,較細單位都可以。
如果係後者,你可以先買入一個細單位,最好係適合你地退休後入住。現時先放租,而自住樓就另外找租盤。這樣就可以解決住屋問題之餘,又有錢去做投資。
若是前者,方案2會比較好。雖然方案1,你們可以避免受到長線租金波動的影響,但令你資金盡用,不能作投資增值,始終唔理想。
另外,由於你們退休後,都計劃周遊列國,租屋或者對你們較方便。
只要你明白,租金和投資變幅未必一致,有機會令你租金支出和回報差額收窄,導致退休現金流進一步減少。你覺得可承受這風險,咁就無問題。
假設你用方案2,資金上唔好全部買晒股票,要做一個平衡配置,去分散風險,從而提高你獲得現金流的穏定性。
你可以將這$1500萬,分成5部分。
第一部分投資收息股,你可以建立一個收息股組合,你可考慮港燈(2638)、深高速(0548)、香港電訊(6823)、工行(1398)、恆生(0011)、置富(0778)、陽光(0435)、高息基金(3110)等,大多有5%股息
另外,有些更有超過8%的高息股,但股價就略有風險,你可以小注考慮,例如佐丹奴國際(0709)、中石化(0386)、互太紡織(1382)等(記住,股價略波動,不能太過大注)。
(你可睇下《50穩健收息股》當中仲有好多)。
你平衡的投資這些股,除了可以得到穩健的收息收,同時可有效的分散風險。
第二,投資債券,你可以選擇A評級的債券,年期較長都可以,但利息卻不高。你可以到銀行問問。
第三,投資年金,你可以睇睇,這是適合你們的產品,零風險,可以有穩定回報。
第四,你亦可投資銀行低風險類的產品,你可自行到銀行了解下,總之是「低風險,持續現金流」的。
第五,持有現金,除了可做定期外,現金亦可以為你的後盾,以備不時之需。同時,若投資市場大跌,你可以在這時買到更多的收息股,股息率會進一步上升。
你可以將$1500萬資金,平衡地分配在上述的項目上,對你來說是最好平衡風險,同時有穩定的現金流。
但當然,你現時距離退休尚有好幾年,故不需要咁快將全部資金,放入以上收息資產。你可以先將部份,放係我之前講的平穏增長股,去保持增值。
同時間,開始慢慢用其餘資金,配置上述收息組合,為退休做準備,咁就可以。
但如果你情願穏陣D,收大約5%回報就可以。這樣你直接用資金,配置在上述5個項目,咁就可以。
------------------------------------------------
Q22605:
謝謝龔Sir,其實我只有100股騰訊五萬頭買,因以前從不投資,所以上了你堂後才明白投資重要性,不是炒買,但由於先前看市場消息不夠多功課做不足,
以為五百頭都係合理區,所以不小心早買入了,但一買就大跌所以心理壓力好大,而且買入後一直出的都是中央負面消失,所以分析不到。今天仲大跌得勁,所以
十分恐懼又怕幾年後上不回去那辛苦儲來的錢就好像不見了,所以就更怕好像學習了都錯。剛剛收到你的回覆心情平靜一點否則又高位買貨底位賣出了。
請教一下龔sir如估值減了,它上回5xx不難,但減了不是更便宜,那去返5xx會變貴那市場還願意給回貴價錢?另外想問下如重估值後5xx是否屬於貴或是合理區?
現在這幾天心情反覆不安,所以由你百萬富翁書籍從看,你的書已齊要重看一次了,先前上堂的資料也重看然後發現自己補足價格概念仍很差,但謝謝龔Sir你回覆
龔成老師︰
如果再有政策出台,係有較明顯影響,係重新估值時,有機會令現時合理價,變成平宜。
至於到時會唔會有人,願意用貴價錢去入貨,其實係會有人。特別係大市狂熱時,好多人會不計平貴,盲目追入。
但這都不是重點,重點是我地唔會預測將來走勢,只會用現有客觀資訊,去判斷現時投資決定。
我地睇到騰訊(0700)受中央政策影響,長線風險大左,所以估值都有下調少少,只要不持貨過多,就無問題。
但由於佢長線質素,未受重大影響,所以以你只持有1手投資者而言,只要一直持有就可以。此股依然有增長潛力,長線企業慢慢成長,股價自然會跟隨上升,你唔需要太過擔心。
記住,我地投資要放眼長線。如果你改變唔到個思維,只會一直因為中短期股價波動(但這個情況是必然會出現),而承受沉重心理壓力。
其實這樣狀態,你係不宜作任何投資。
------------------------------------------------
Q22606:
成哥,以下是我的組合,但情況不是太正面,是否欠缺什麼?
388 @ 230.1 4手 405
1177 @ 7.45 2手
3067 @ 13.21 1 手
9988 @ 236.1 2手
005 @ 70.8 1手 437
576 @ 7.19 2手
788 @ 1.23 1手
941 @ 72.8 1 手
2018 @ 98 2 手
龔成老師︰
你唔好用買入價或帳面賺蝕,作為判斷一隻股票或組合的成敗標準。你應著眼佢本身有無質素,如果有,中短期價格波動,令到出現帳面虧損,係無問題,照可以長線持有。
但如果係無質素,就算而一刻是賺定蝕,你都要將佢沽出。重點分析的地方,係企業質素,而非股價上。
你現時持股,都係有質素,你照持有就可以。
但你要留意,任何股票、任何行業,我們都不應太過集中,因為一個行業就算更有優勢,也有機會面對行業週期及突發風險,太集中會對你整個財富組合不利。
因此,你要建立一個平衡的投資組合,當中有不同的類別、不同的行業,這是最好的平衡風險方法。相同行業不可佔組合多於30%,而單一企業不要高過15%。
你現時港交所(0388),持股佔組合比重很高,故暫時不要再加注。未來時間,你要透過加大其他股票比重,令佢回復平衡。
------------------------------------------------
Q22607:
成哥,我現有以下股票,請問這幾隻股長遠是向好的嗎?我應該用什麼心態去面對。例如不須理會或平常心?
有以下股票如下:
345維他奶 25.5有10000
1810小米 25.75 有10000
175 吉利 20 有10000
1177中國生物 6.71 有10000
謝謝
龔成老師︰
你現時持有股票,都係有質素和增長力,若你係年青至中年人士,照持有就可以。
近期維他奶(0345)係4隻中下跌較多的一隻,由於之前事件,對佢短期股價一定不利,但長遠,我相信影響又未算核心性,但回勇的路仍長,現時仍要睇事件發展程度,中期的影響,當中仍有未知數,只可以話短期股價上落都大。
長遠來說,佢仍有質素,有品牌、有銷售網絡。
這股可長線的,只要貨不多,可守,但有心理準備中短期弱,要耐心持有。
另外,你上述持股,都好偏重係潛力股類(1810, 0175, 1177),佢地雖然有增長潛力,同時風險都較高,不宜持有過多。
若你算年青,潛力股最多可佔約5成,餘下應用以下平穏增長股。若你投資經驗較淺,潛力股比重,要再調至3成以下。到你學到一定投資知識,才慢慢調高。
而且長線計,組合唔好只係得3,4隻股票。你要建立一個多行業,平衡,或適合你年紀的組合。
未來時間,你就要加大翻平穏增長股部份,令組合更平衡。
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Q22608:
如每個月供需要幾多錢先可以買入呢隻股
龔sir想問吓有冇啲人係真係以一個普通人玩股票致富,而其實美股同港股邊樣好啲
Sir,本人資金10000$準備開戶口。上次講嘅盈富有留意,但想問吓有冇啲增長速度較快,賺得較多穩陣嘅美股或港股,可能短線投資的!
龔成老師︰
所謂致富,每個人定義都唔同。如果以全球富人排行榜計,巴菲特就係全球最成功,以投資致富的普通人。
而預期未來一段時間,中國和美國會係全球最重要的經濟體系。因此港股和美股,長線都係有投資價值。
以現價計,港股投資值博率,係會比美股高少少。但長線投資價值,2者都係有。
至於增長較快的潛力股係有,但我係唔會做短炒,因為當有有好多不確定性因素,會影響股價,有些因素甚至係與企業本質無關。
只有長線持有,企業質素才會反映在股價當中。就連全球投資最賺錢的巴菲特,都係唔會做短炒,所以你不要持有短炒致富這種想法。
以下是一些適合你的股票,潛力股增長力高,但風險同樣都唔細。以你18歲年紀,長線可佔你組合4-5成。但由於你投資經驗較淺,不宜持有太多,最多2-3成好了。
但由於現時你投資經驗不多,暫時可先月供指數基金。到你有較多資金和經驗,才考慮其他股票。
而現有資金,可現價先入一手盈富。只後再有明顯回調,就再入一手,並長線持有。餘下資金,等大跌市地動用。
------------------------------------------------
Q22609:
我40歲,收入39000, 每月支出費用26000,如果想月供股票作退休收息之用,應該買幾多隻組合。心水2648,3110,6823,2800,各供$1000?定月供三種各供1500
如果再有多啲錢、哪隻可以月供多D
早晨,可以。俾D意見我嗎買哪幾隻月供適合我年紀。另外我應該買哪幾本書學習多啲
龔成老師︰
我地投資會運用「先增值,後現金流」作方法,初期應投資較多增值類資產,較後期則應投資較多保守類項目。所以係分配投資項目時,會因應番你的人生階段。
以你40歲年紀,投資著力點,唔應該係收息。而係先用一些有增長力的優質股,去累積一筆財富。到有一定金額時,才將佢地轉換成收息資產,創造稳定現金流,去支援你退休生活。
策略上,你可以投資「平穏增長股」和「潛力股」。你每月5成儲蓄做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
如果你現時無太多投資經驗,潛力股這類風險較高的股票,你就不要持有過多,最多維持2成好了,甚至先集中係平穏增長股類。
若你有一定投資經驗﹐潛力股比重可以相應調高,佔組合約4成,視乎你投資經驗多寡和了解這些股票程度而定。
餘下的另一半現金,我地就等機會,當大市出現較大回調,就加大力度掃貨,然後作長線投資。
書本上,你可以先睇我架《80後百萬富翁》、《財務自由行》和《股票勝經》,都適合初學者。
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Q22610:
我睇緊你寫的80後百萬富翁,希望5年能儲到人生的第一個一百萬。我計現金每月儲1萬元,然後月供$2000兩隻股票。
心目中的股票包括小米,比亞廸,騰訊,京東物流等。想問下龔sir 有冇咩意見?
我係年過45的中年婦人,有工作的,月薪$35000左右,要供樓約萬多元。謝謝
龔成老師︰
比亞迪(1211)現價偏貴,最好回到翻D先開始月供,如果你真的好想買,就小小注月供,或考慮月供2845。而京東物流(2618)不確定性都高,唔建議作為月供目標。
而小米(1810)和騰訊(0700)都係可以,但由於佢地係潛力股,有一定風險,以你年紀最多佔組合3-4成好了。
餘下部份,建議用平穏增長股作組合。因此,較理想做法,係在小米(1810)和騰訊(0700)2選1去月供,如果你想2隻潛力股都保留,則每隻各$1000。
之後再加入2隻(各$2000)的平穏增長股,餘下的$4000就儲起,等大跌市才出手入平貨。
平穏增長股︰指數基金、金沙(1928)、恆基(0012)、平安(2318)、中銀(2388)、港鐵(0066)、長建(1038)、粵海(0270)、領展(0823)、希慎(0014)、太古地產(1972)。如果有投資美股,可投資VOO。
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Q22611:
我想問下以我個人為例 我一個人儲到$25000。如果用一半去月供,大約$13000,有冇話一般供幾多隻股票會比較理想?
定係keep住依家果3隻,加大銀碼就可以呢
我心儀係1448 同2382 ,1928 其實係咪應該直接現價買入呢 定做月供會好啲。
我哋想買或租既地區會係大埔,有考慮租或買太和寶雅苑居屋 或者 大埔中心私樓。但比較擔心既係 因為大埔好多樓盤都30年以上
而兩個盤都未做大維修,擔心買左之後 會有一大舊錢要洗 因為維修既錢應該無得預計 (居屋是否都要夾錢維修? )
而考慮租買既另一原因係男友 將來有可能排到宿舍 但最快都10年後
真心感謝, 你唔識得我都幫我地咁多 睇你既書同fb 好似做左朋友咁
龔成老師︰
無話供幾多隻才理想,長線計,只要你維持到個組合平衡性,咁就可以。
個別企業和行業,不要佔組合15%和30%以上,銀行業更加不要高於組合20%,否則會有過度集中性風險。
在創建組合初期,組合金額較少,出現超標都係可以接受。但長線你要參照這指標,去維持組合的平衡性,才算理想。
另外,你要注意翻,如果供得太多,可能會令你個股月供費用成本好高,影響長線回報。
其實你照每隻供最少$1500左右,應該問題不大。
至於你心儀的股票,福壽園(1448)和金沙(1928)都在合理區,月供和直接分注入貨,都係可以。
而舜宇光學科技(2382)要回D,才算合理區頂,才可以小注入貨。但月供,現時開始都可以。
金額方面,最緊要唔好偏重左任何一隻,咁就無問題。當然,最好加入指數基金就能令組合更加平衡。
居屋和私樓都有要大維修的可能,所以你係買這些樓齡較高物業時,你要了解清楚這大廈的大維修安排。
如果你一心係諗住等宿舍,即係長線無買自住樓的必要。其實現時先租樓,都係可以。
但由於物業都係一種資產,我地成個財富組合,唔可以只係得優質股。所以,你未來累積到較多資金時,可考慮買入收租物業投資,令財富組合更多樣化和平衡。
現時整體租金回報率不高,故不用急於投資物業,可以先以優質股為目標,去提升自己財富。
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Q22612:
龔成老師,今日我終於都買了[email protected]
我計算過估值︰
合理PE~16.73-19.63
有代表性eps~2.4
估計疫情後每年10%增長
預期有代表性Eps~2.64
合理區大約$44-$51
如果保守不計eps增長
合理區大約$40-$47
而我的買入價45.9比較以下,計算的價格應該是合理區中或中上,請問小弟的計算對嗎?
想問這輪抗疫措施對0027對中長期有核心影響嗎?
龔成老師︰
銀娛(0027)的長線投資價值無受今次疫情影響。但始終疫情尚未穏定,你預佢長線
你計出的估值,大致都合理,現價大約合理區中下。因此,你買入價係在合理區水平。
你預係大約合理區中下部,此股有質素,可長線持有。
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Q22613:
哈囉 我啱啱開始出嚟做野 想開始每個月儲錢作為買樓基金 有睇開你啲盈富月供 但又對呢方面唔識 想你比下意見 長供建行定盈富好
龔成老師︰
策略上,你可以投資「平穏增長股」和「潛力股」,去累積這筆置業資金。你每月5成儲蓄做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
盈富(2800)和長建(1038)都可以,但前者係58間優質企業的組合,更有效分散風險。如果你不懂選股,可以先全數供盈富。以下係一些適合你的股票,你可以參考下。
選股上,你可以投資在平穏增長股︰盈富(2800)、金沙(1928)、恆基(0012)、平安(2318)、中銀(2388)、港鐵(0066)、煤氣(0003)、長建(1038)、粵海(0270)、領展(0823)。
潛力股可選安碩恒生科技(3067)、比亞迪(1211)、阿里(9988)、騰訊(0700)、港交所(0388)、舜宇光學(2382)、小米(1810)、中生製藥(1177)、福壽園(1448)、GX中國電車基金(2845)、三星FANG ETF(2814)。但佢地波動性和風險會較高,你要自己平衡。
由於你現時無太多投資經驗,潛力股這類風險較高的股票,你就不要持有過多,最多維持2-3成好了,甚至先集中係平穏增長股類,或者暫時只供盈富(2800),都係可以。
到你有一定投資經驗﹐潛力股比重可以相應調高,佔組合約3-5成,視乎你當時投資經驗多寡和了解這些股票程度而定。
餘下的另一半現金,我地就等機會,當大市出現較大回調,就加大力度掃貨,然後作長線投資。
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Q22614:
龔sir,如果700有機會跌到$400, 我想入1手作長線,那麼在我投資組合裏面「潛力股」的百分比又會再增加。
我日後再入市時,如果集中翻在「平穩增長股」及「收息股」是否可以平衡翻呢?這樣操作是否可以?請指教。謝謝!
龔成老師:
騰訊(0700)在$400,你可買。
你首先要設計好自己的長期「組合%」,如果年輕潛力股比例可較多,年長就收息股比例較多。另外,潛力股風險較高,這點你都要明白
設計好大方向,比例,之後就慢慢作出配置,這刻買入潛力股後,之後買入收息股等,可平衡。
總之,要建立一個「長期」的平衡組合。
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Q22615:
龔成老師你好,我同老公係理財方面有較大分歧,所以想請教下你。因為生左小朋友,我哋計劃3年後買樓,預大約買800萬左右既樓,首期預俾2成左右。
但佢呢一年,完全儲唔到錢,將我地的儲蓄計劃搞亂左,佢同我理財概念完全相反。
然後我哋吵大架…想問下我應該點樣去解決呢個僵局?
唔知呢個似感情問題定理財問題多啲,點都好,我以前係覺得係香港買樓係無可能,係你令我知道一步步黎,最終都可以達成目標,令我賺到人生既第一個一百萬,多謝你!
龔成老師︰
出現分歧,係正常事。100種人,就會有100種不同想法,100種不同目標。最重要,我地要"互相"遷就和諒解,才可以一同生活下去。
所以,你們真正背後的問題,有機會不是投資理念上,而是在溝通上。
我建議你地先將自己冷靜下來,之後再找個機會,作理性討論。因為係不理智情況下,只會令你地愈做愈錯。
你地要嘗試令對方明白,自己所想的未來計劃、目標和擔憂。新車已經買左,係一個定局,唔好再浪費心力去諗。
往後的路,依然係可以改變,想一想如何係現有資源,和大家都可接受情況下,繼續向前,才是你們應該做到事。
我明白準備結婚,去成家立室這個階段,係好忙,一定有好多野煩,好多野會不如意。
但這個正是你2口子要上的必修課,你試下放輕個心情,唔好比買樓或者投資問題困死自己。你現在重點,應該係要學習如何2人同步,一齊去走往後的路。
我會建議你地日後,多溝通,定共同目標,例如「如果我地的財富去到XXX水平,就可以買XX當獎勵大家」。
只要係一起走,好多問題都解決得了,加油!
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Q22616:
Hello, 想問問少少股市知識
可以這樣假設,只要標指股息率不低於10年期美債孳息率的0.54,美股就有一定吸引力,若然這比率降至0.4或以下,對美股是危險訊號。
觀乎金融海嘯市況最蕭殺時,債息率曾高見4.1厘,而股息率低見1.7厘。
"標指股息率" 係講緊咩同埋邊度搵到?
龔成老師︰
其實可以係其中一個參考,10年期美債孳息率你可以理解為一個無風險利率。而股票股息率,係一個你需要承受一定風險,才可以獲得的回報。
因此,若果你無風險回報,比有風險回報還要高的話,其實係反常,某程度係代表個市大過熱情況。
但我地唔會因為咁樣,就斷言大市已經好危險,純粹只係一個參考訊號。
因為如果企業係賺錢的話,股息會增加,慢慢2者差異又會重回正軌。而且大市熱,唔代表個股係貴,我地一定要獨立分析企業,去得出一個較準備的結論。
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Q22617:
龔Sir,我是一個40歲單親母,月入两萬,無資產,每月草一两千(甚至幾百)現只有現金流两萬,請教我可以買D乜?眼看你介绍的,全部都是一手幾萬的,可買不起
龔成老師︰
以你年紀計,投資應以增值為主。但你現時資金不多,我建議你2萬不要動用,用來作生活上應急會較好。
至於每月儲蓄,你都比較少和波動。你要找出一個你覺得每個月都儲到的金額,用佢去做月供指數基金,去累積資產。
你可以去銀行或證券行,開個月供股票戶口,之後每個月定期咁去月供,咁就可以。
同時間,你睇下有無方法開源節流,去提升每月可儲蓄金額,用去月供更多不同股票,令你財富增值能力得以增升。
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Q22618:
我想了解下咩係月供股票,因為我岩岩睇到你既po。
我係新手31歲,有2-3萬可用資金!
龔成老師︰
簡單來說,月供股票就是你每月將現金,買入某一隻或多隻股票,慢慢咁樣儲貨。坊間不少銀行都有提供月供股票服務,你先開證券戶口,然後登記做月供股票。
形式就是每月投入相同的金額,買入同一隻或多隻股票,並持續進行。
例如,每月以相同金額$10,000 買入某股,假設第一個月股價為$25,就能買入400股;第二個月升至$35,就能買入286 股;第三個月跌回$30,就能買入333股。
總結這三個月,投入了的資金為$30,000,累積股票為1019股,平均買入價為$29.4。
由於月供股票每月投入的金額相同,因此當股價上升時,買入的股數自然減少,而當股價下跌時,就自然會買入較多股數,如同自行調節一樣。
要注意的是,由於每月持續投入資金,因此一定要選優質股,長線投資,同時要以儲股票的概念進行,最少持續供3年以上,之後持有5年以上。
月供最重要的一點,是「選股」,如果你無選股能力,就投資指數基金。
而財富增值方面,當我地進行人生財富累積時,會運用「先增值,後現金流」方法。年輕人應著重於增值類資產,而較年長的,就應著重保守類別。因年輕人財富系統未成形,同時負擔較少,可以承受較高風險,所以應以增長為先。
例如初期投資較有潛力股票,令財富增值較快,到一定金額後,可轉較平穩增值的股票。最後有相當財富時,才換成收息股去為自已創造穏定現金流。
以你現時31歲去計,可以投資一些「平穏增長股」和「潛力股」。你每月5成儲蓄做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
但由於你係新手,我建議先集中係指數基金。餘下資金和另一半儲蓄,我地就等機會,當大市出現較大回調,就加大力度掃貨,然後作長線投資。
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Q22619:
龔成老師您好!前两年間中有留意你的專欄,已覚得你的投資概念很好,近来才知道你開了臉書,原来老師那麼年輕,真的是後生可畏!
本人47歲,家庭主婦,與先生大部分在海外生活,没有子女,海外有自置物業(巳供満),先生还有10年多退休,退休後有年金,
估計可補貼至少—半生活費,他有儲蓄習慣,近来開始投資海外股票市場。
本人因不熟悉海外投資市場,故選擇持續投資港股。幾年前因沒有投資知識將现金集中於收息股,但發觉組合較保守難以増值。
希望老師給予意見如何調動股票以達至最好的增值效果,如賣出那些股票轉其他増值股票。生活負担不重,可承受風險中上。
现金$10萬+保险儲蓄約$20萬
(以下是持有股票的平均買入價)
1)中国銀行(3988) @4.28 /10,000
2)中交建(1800) @10.88/2,000
3)煤氣(03) @14.16/14,000
4)中石油(857) @4.42 /16,000
5)中移動(941) @48/2,000
6)京東健康(6618) @128.5/400
7)招金(1818) @8.0 /2000
8)山東黃金(1787) @13.98/2000
9)鞍鋼(347) @5.12 /4000
10)騰訊(700) @470 /100
老師無私賜教,感激無限!
龔成老師︰
首先,你有一個投資理念很正確,我地永遠只應投資自己了解的股票和市場,這點其實很重要。
以你47歲,都有增值的空間,但選股上會保守少少,主要集中係一些平穏增長型股票。
山東黃金(1787)、招金(1818)、鞍鋼股份(0347)和中石油(0857)都是商品類股票,本身產品無獨特性,價格很受市場影響,故投資價值較中等,不宜持有太多。
中交建(1800)質素只算不過不失,而京東健康(6618) 雖有質素,但不確定性好高,這2隻股票同樣不宜持有太多。
其餘持股,都係有質素,可以長線持有。但煤氣(0003)佔比重太高,個別企業和行業,不要佔組合15%和30%以上,銀行業更加不要高於組合20%,否則會有過度集中性風險。
因此,我建議你沽少少,換至其他優質股,去平衡翻個風險。
現時大市只在合理區,資金不宜盡用。你10萬現金可以先留起,等大跌市才出手。以下是一些適合你的股票,現價合理,你煤氣套現和新資金,都可以以此為投資目標。
平穏增長股︰指數基金、金沙(1928)、恆基(0012)、平安(2318)、中銀(2388)、港鐵(0066)、長建(1038)、粵海(0270)、領展(0823)、希慎(0014)、太古地產(1972)。
至於保險,其實你買基本保障就可以。儲蓄保險增長力唔高,不宜投資過多。
以上策略,主要係講你地增值部份。但當你們將正式踏入退休之年,就要進行調整。開始慢慢將手上增長股,換成收息股,透過其派出股息,去支援你退休生活。
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Q22620:
老師您好,首先多謝你耐心解答大家問題。想請教投資方法。
本人42歲,月入兩萬幾,有現金90萬,有一層樓值520萬,淨番50萬樓宇按揭就供完。每月可儲6000。
大概持股票市值20萬:包括:
0005匯豐1600股,平均買入價79.9,
1088中國神華500股,平均買入價37.75,
1398工商銀行5000股,平均買入價5.093,
2388中銀香港3000股,平均買入價27.7,
3913合景悠活3000股,平均買入價7.9,
總括黎講共蝕左約9萬。
我投資知識極少,唔識分析股票,“月供股票”都係最近睇你嘅信箱先知有呢樣野。請指教什麼投資股票策略適合我。
另外,我是否應該還清按揭50萬,但現金就得番一半龐身,不過按揭利息唔多,每月千幾蚊。請問我應該點樣善用我現有資源,令自己財務自由,有被動收入,可輕鬆退休?
好同意你話應該長線投資,令財富增長。謝謝指教!
龔成老師︰
首先按揭方面,由於現時市場息口不高,我建議用來投資增值,財富增長效率會較好。
另外,你要明白一個概念,我地持有一隻股票與否,關鍵位是企業質素、前景,不要被買入價影響。買入價只是一個心理因素,如果企業核心因素未被影響,我地係唔需要理會。
你現時持股,都係有質素,可長線持有。但較大問題係你組合中,大部份只係收息股(0005, 1088, 1398),佢地增長力不高,主要係收下息。
以你年紀都有一定增值需要,未來最好加入一些有增長力股票,去增升翻個財富增值效率。
其次,我發現你好集中係銀行股。記住,個別企業和行業,不要佔組合15%和30%以上,銀行業更加不要高於組合20%,否則會有過度集中性風險。
所以,你暫時唔好再增持銀行股了,到你組合平衡性回復正常,才再考慮。
未來時間,除了90萬現金,你都可以用埋每月儲蓄,去做月供股票,為自己財富增值。
你42歲,應以增值為主,建議你用「平穏增長股」 + 「潛力股」作組合,去創造一個增值平台。
現在你每月先用5成儲蓄,即$3000做月供。其餘先儲起,用一邊月供一邊儲蓄的策略。
但由於潛力股有一定風險,你投資知識不高。我建議你先$2000月供指數基金,再$1000供多隻平穏增長股。到你學會更多投資知識和技巧,才好考慮加入潛力股類。
現時大市只是合理區,你現有90萬資金可以先投入20-30萬,用"分注"形式,慢慢買入上述平穏增長股。餘下資金和每月所儲倒的資金,就等大市出現一定程度的下跌,才大力度掃貨,然後長線投資。
到你累積到一定金額,你就可以將佢地慢慢換成收息資產,透過其產出的現金流,去支持你財務自由後的生活。
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若你有問題想向本人發問,可在龔成的fb專頁中(www.facebook.com/80shing)inbox龔成,但要注意如無特別聲明,有可能將問答放上網,當然,會將發問者的身份,以及有關個人資料的部分刪去。
另外,我所給予的各種意見,只是供大家參考,當中無任何銷售及推介,不涉及任何利益,其實大家應該要有獨立分析的能力,我只是給予一些方向及純參考模式。
由於提問人數眾多,見諒無法即日回覆,如果是普通的提問,預起碼要7天以上才能回覆,若然是較複雜的提問,起碼要10天才能回覆,希望各位能諒解。
移動全距計算 在 コスケの北海道でドライブを楽しむチャンネル Youtube 的最佳解答
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電気自動車のリーフに乗って北海道のロングドライブを想定して、電費や航続距離のチェックしをしてみました。
充電時間や消費電力などEVの購入を検討する場合、気になることをしっかりテストしてきました。
HYBRIDと比べて燃料コスト(エネルギーコスト)がどのくらいなのかも計算してみました。
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当チャンネルでは、政府や自治体の要請に従って撮影、移動しており、往来自粛などの要請がある地域には、外せない仕事以外では出入りしておりません。
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人がいる場所でのマスク着用、可能な限り手洗い、手指消毒は物に触れる前後、食事の前後など適時可能な限り行い、3密ではなく一つでも密があると判断した場所への立ち入りは避け、リスクを最大限低くし、感染しない、させないよう務めております。
また、日々体温の計測を含めた体調管理を徹底し、変化があれば撮影、仕事を中止いたします。
撮影機材 SONYミラーレスカメラ、α7SIII(メインカメラほぼ全編)
SONYミラーレスカメラ FX3(サブカメラ)
SONYコンデジ RX100M7(望遠時使用)
GoProHERO9(一部使用する場合あり)
iPhone12MAXpro(一部使用する場合あり)

移動全距計算 在 はなさく Youtube 的精選貼文
相手のシールドをすり抜けられるダッシュ攻撃(DA)について調査してみました。そのついでとして他の項目も加えてランキング化してみました。あくまで数値上の評価ですのであしからず。
★ガードすり抜けは以下の条件で調べています。
・トレーニングモード1on1
・OP相殺なし
・シールド満タン
シールドを消費して小さくなるとすり抜けの可否が変わってくることがあります。また、シールド解除のタイミングによっても若干の変化があります。攻撃を防いだ後に解除が早いとすり抜けできて、解除が遅いとすり抜けできない、ということがまれにあります。今回の調査ではシールド解除を遅くしてしっかり守られた時に貫通可能かどうかを調べました。
★ピチューとマリオとクッパでの検証について
キャラの重さのランキングの一番上と一番下、それから中央値であるマリオの3人で検証しました。シールドすり抜けについては重量のほかに地上抵抗値や体の大きさも関係しているかもしれません。
★ガード時の最長の後隙について
ダッシュ攻撃に限ったことではありませんが、攻撃がガードされた時はその後の”持続判定”がなくなる仕様があって、攻撃側は相手に隙をさらすことになります。ダッシュ攻撃はその後隙が比較的大きい傾向がある(持続が長い)ので計算して載せてみました。攻撃の最初をガードされるほど後隙は長くなります。
★技の評価の項目説明
【発生の早さ】
攻撃判定の発生フレームの早さ
【攻撃持続】
攻撃判定の持続の長さ
【後隙の少なさ】
ガードされた時の後隙の少なさ
【技全体の短さ】
全体フレームの短さ
【ガード貫通力】
ガードすり抜けが可能なファイターの人数が多いほど高得点
【ガード貫通距離】
ガードすり抜け可能なラインの位置が遠いほど高得点
(トレーニングモードのマスで計測)
【ダッシュ速度】
ダッシュ開始時の移動スピード(ステップの速度)
【走行速度】
走行状態の時の移動スピード
【技の威力】
与えられるダメージ。多段攻撃の場合はその合計
【ガード硬直】
技をガードされた時に与える硬直フレーム。多いほど高得点。
防御側はその間シールドを解除することができず行動が遅れます。
【判定の強さ】
武器判定・無敵判定・アーマー・相殺なしなどを考慮した判定の強さの度合い。
攻撃判定の大きさが体のやられ判定より大きいほど高得点。
コンボに使いやすいかどうかは「ふっとびベクトル」という数値化しにくい要素がからむうえ、他の技やジャンプ力なども考慮しないといけないところから、点数化するのが難しいので評価の対象に入れていません。ふっとばし力はメリットでもありデメリットにもなるので無評価です。
そのほかのいろんな項目が追加できたら、それぞれがキャラ差のない平均的な数字に落ち着いていくかもしれませんね。
※撮影時のスマブラSPのバージョンは11.0.1です。過去にキャラ調整があったように、今後もキャラ調整が加わって動画内容と違いが生じてくる可能性はあります。どうかご了承くださいm(__)m
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本集內容包括:Pokemon GO關於精靈蛋的一切、如何計算孵蛋距離、時時刻刻冒險和強化精靈的計算方法。
不要以為越多KM的蛋能賺取越多的星塵和經驗值,數據顯示只有2KM和12KM蛋是最賺的喔!
Pokemon GO 孵蛋並不是按步數計算,而是你每4分鐘的移動距離,所以要更有效孵蛋就要有更有效的移動路線,最差就是圍圈行公園!
時時刻刻冒險的計算方法大公開,如果我用兩部手機都開了時時刻刻冒險,步數可以雙倍嗎?
Pokemon GO硬數據是跟你分析Pokemon GO各樣基本和隱藏數據,例如捕捉率如何計算?孵蛋可獲得多少經驗值?如何獲得更多糖果甚至更多XL糖果?色違會更難捕捉嗎?如何能獲得更多星塵呢?這一切完全適合Pokemon GO新玩家及資深老玩家,讓大家一同認識這遊戲的各類設定,務求獲得最大的得益!
本系列影片全以懶人包方式提供大量實用遊戲數據,讓你用最短時間學會Pokemon GO中所有的玩法!
0:00 開始
0:18 精靈蛋(種類、獲得方法、數據)
2:25 孵那隻蛋最賺?
3:56 精靈蛋的秘密
5:49 孵蛋器的種類
8:46 孵蛋距離計算方法
12:02 時時刻刻冒險
14:17 強化精靈
16:04 強化精靈(常用數據)
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移動全距計算 在 檢測值為3m直規下緣至路面之高低差。 4. 標準差計算方式 的推薦與評價
切换至基本移动版网站。 Facebook wordmark. 登录. Facebook. 没有照片描述 ... 計算各組全距(R) ,將各組全距(R)除以係數(C)估算各組標準差(σ),取各組標準差之 ... ... <看更多>
移動全距計算 在 [情報] D4 1.2.0 更新檔說明- 看板DIABLO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/23964909/
1.2.0 #45943 配置(所有平台) - 2023 年 10 月 17 日
索引
全新獨特物品、傳奇精華和顛峰雕紋
遊戲性更新
經驗值更新
平衡性更新
職業平衡更新
戰鬥通行證更新
錯誤修正
全新獨特物品、傳奇精華和顛峰雕紋
蘊藏著強大力量的全新獨特物品及時降臨血之賽季。以下的獨特物品僅可透過遊玩世界階
級 IV 的永恆界域或賽季界域取得。
獨特物品
黎明之空腿鎧(一般獨特長褲):當你受到非物理傷害,你獲得 +6-10% 最大該傷害類別
抗性,持續 6 秒。此效果只能同時對一種傷害類別生效。
「威猛」喬里茲的角盔(野蠻人獨特頭盔):當你在狂暴狀態下獲得狂暴時,你有
40-60% 機率變得更加憤怒,獲得 15% 傷害加成(以乘法計算)[x]、每秒 2 點怒氣,以
及 10% 冷卻時間縮短。
多爾門之石(德魯伊獨特護身符):在颶風術效果期間施放巨石,會使你的巨石圍繞著你
旋轉。
盜賊皮甲(俠盜獨特胸甲):當你透過心靈視野獲得無限的能量時,你的核心技能有
60-80% 機率生成釘爪刺、劇毒陷阱或死亡陷阱。
血月馬褲(死靈法師獨特長褲):你的僕從有 3-7% 的機率詛咒敵人。敵人受到你至少
1 種詛咒影響時,你對其造成的壓制傷害提高 70%(以乘法計算)[x]。
藍色玫瑰(魔法使獨特戒指):幸運觸發:對敵人造成傷害時最高有 30% 機率形成一根
爆破冰刺,造成 0.25-0.35 冰寒傷害。如果敵人處於凍結狀態,此機率為三倍。
弒神王冠(通用獨特頭盔):當你擊昏、冰凍或定身精英敵人,或是對首領造成傷害時,
拉近周遭敵人。對拉近的敵人造成 30-60% [x] 額外傷害,持續 3 秒。此效果每 12 秒
只能觸發一次。
閃爍步履(通用獨特長靴):每個你閃避的敵人會使你的絕招冷卻時間減少 2-4 秒,最
多減少 10 秒。
提鮑特之志(通用獨特褲子):無阻狀態時,對敵人造成 20-40% [x] 額外傷害,持續
4 秒。進入無阻狀態時,獲得 50 點主要資源。
薩法爾的腐蝕印璽(通用獨特戒指)幸運觸發:你的持續傷害效果有 50% 機率爆發,對
周遭敵人造成 5.0-6.0 點同屬性的傷害。
烙魂(通用獨特胸甲):你的治療藥水不再立刻治療,而是給予一個等同於 200% 治療量
的屏障,持續 4 秒。當你擁有屏障時,你獲得 10-20% 傷害減免。
流放領主護符(通用獨特護身符):在花費 300 點主要資源後,你的下一個核心技能一
定會造成壓制。造成壓制的爆擊會造成額外 80-120% [x] 傷害。
傳奇精華
以下的精華會出現在長靴和護身符上。
屠殺精華(一般機動精華):你的移動速度提高 20%。受到傷害時會失去此效果 2.5-5
秒。
以下的精華會出現在護身符、手套、戒指和武器上。
元素精華(一般攻擊精華):其中一組類別的傷害提高 20-30% (以加法計算)[+],持
續 7 秒。此效果會在下列 2 組類別中切換:
火焰、電擊與物理。
冰寒、毒素與暗影。
恣意撕裂精華(野蠻人攻擊精華):你的血肉橫飛不會移除敵人的流血傷害。此效果每
30-40 秒只會觸發一次。
蠻力精華(德魯伊攻擊精華):在使用熊人技能擊中 15 個敵人後,你的下一個熊人技能
造成的傷害提高 30-50%(以乘法計算)[x],並使敵人昏迷 2 秒。
巧妙出擊精華(俠盜攻擊精華):當你花費 100 點能量後,會釋放出一連串的震撼榴彈
,造成總共 0.2-0.3 點物理傷害並擊昏敵人 0.5 秒。你的榴彈技能造成的傷害提高
15% [x]。
影蹤精華(死靈法師攻擊精華):幸運觸發:你的暗影持續傷害效果有 10-30% 的機率產
生 3 點魂能。你的暗影荒疫關鍵被動技能造成的傷害必定產生 2 點魂能。
戰鬥法師精華(魔法使攻擊精華):幸運觸發:當你的咒喚技能命中時,你的咒喚技能最
多有 30-40% 的機率 +1 等級,持續 12 秒。最多可堆疊 3 次。
顛峰雕紋
以下顛峰雕紋所列出的數值範圍,表示在等級 I 和最高等級 21 的情況。
野蠻人
旋風術
在範圍內每購買 5 點力量,你的狂風沙傷害就會提高 13.2-39.6% [+]。
額外加成:產生一陣狂風沙後,你造成的傷害提高 13% [x],持續 4 秒。
餘震
在範圍內每購買 5 點力量,你的裂地之震傷害就會提高 13.2-39.6% [+]。
額外加成:每個作用中的裂地之震,可使你對首領和受控場效果影響的敵人造成的傷害提
高 10% [x]。
德魯伊
觸電
在範圍內每購買 5 點意志,你的閃電和竄流閃電的傷害就會提高 13.2-39.6% [+]。
額外加成:敵人受到你的閃電或竄流閃電傷害時,你對其造成的傷害提高 20%[x],持續
5 秒。
構造學
在範圍內每購買 5 點敏捷,你的大地技能的爆擊傷害就會提高 3.0-14.9%[+]。
額外加成:你獲得 15% [+] 幸運觸發機率。
死靈法師
掘屍
在範圍內每購買 5 點智力,你的屍體技能造成的傷害就會提高 3.3-13.9%[+]。
額外加成:消耗一具屍體會使你獲得等同生命值上限 4% 的強韌,並獲得 4% 的傷害減免
,持續 4 秒。
褻瀆
在範圍內每購買 5 點意志,你造成的汙穢之地的傷害就會提高 19.8-59.4% [+]。
額外加成:當敵人站在你的汙穢之地時,你造成的暗影傷害提高 15%[x]。
俠盜
爆裂
在範圍內每購買 5 點敏捷,你的震撼榴彈傷害就會提高 13.2-39.6% [+]。
額外加成:投出一枚震撼榴彈後,你獲得 10% 傷害減免,持續 2 秒。
夜行者
在範圍內每購買 5 點智力,你造成的暗影傷害就會提高 2.0-9.9% [+]。
額外加成:進入匿蹤會使暗影灌注的現有冷卻時間縮短 4 秒。
魔法使
尖冰
在範圍內每購買 5 點智力,你的冰刺傷害就會提高 2.0-9.9% [+]。
額外加成:你的冰刺爆擊機率提高 10% [+]。
祈護
在範圍內每購買 5 點敏捷,你的咒喚技能的爆擊傷害就會提高 7.9-27.7% [+]。
額外加成:受到你咒喚技能傷害的敵人對你造成的傷害降低 1%,持續 6 秒,最多可堆
疊 12%。
遊戲性更新
協助工具
我們新增了更多游標圖示選項,包含高對比圖示。這些選項可以在協助工具選項選單找到
。
我們新增了一項音效提示,會在靠近穿越處時提醒你(梯子或是需要跳過的斷橋)。
使用者介面 & 使用者體驗
物品現在可標記為最愛。已標記為最愛的物品無法出售或拆解。
儲物箱內的物品現在可標記為廢棄品或最愛。
儲物箱現在可透過搜尋或篩選更快找到物品。
現在使用出售所有廢棄品選項只會出售當前物品欄頁的廢棄品。
相同傳奇能力的萃取精華現在會在物品欄和儲物箱內排列在一起。
物品上一般詞綴的排列已改善,變得更加一致。
開發者註解:詞綴排列方式已進行改正,能將相似的屬性排列在一起。
啟用相關低語者的地城現在會在地圖的提示說明顯示精華名稱和說明。
實況主模式已實裝。希望隱藏角色名稱或 Battle.net 用戶名稱等個人資訊的玩家可在連
線選項選單找到這些新設定。
隱藏戰鬥資訊的新增額外選項已在設定中開放使用。
自動奔跑已新增。當按下綁定的按鈕或按鍵時,玩家會朝他們面向的方向、或是游標所指
的方向持續前進,直到進行了另一個動作或是施放技能。
我們在遊戲內新增了即將到來的世界首領公告。
地圖上用來代表地獄浪潮啟動的視覺效果現在也會在小地圖上顯示。
已拉遠小地圖來顯示更寬廣的區域。
地圖上的地獄浪潮寶箱有了三個新的圖示。珠寶、防具、武器各有不同的圖示
新增 2 個額外角色欄位,總共有 12 個。
物品
附魔費用現在由基礎物品強度和物品類型的係數決定,而非物品的出售價值。對於稀有物
品來說,這項改動通常會導致更高的初始附魔費用,不過後續的附魔費用提高比例相比起
過往則減少許多。大致上傳奇物品的附魔費用將全面降低。
舉例來說,在血之賽季之前想附魔 750 基礎物品強度的稀有遠古魔杖,費用如下:
第一次附魔:56,430 金幣
第二次附魔:282,150 金幣
第三次附魔:338,580 金幣
而在血之賽季開始之後,想附魔同樣的魔杖,費用如下。
第一次附魔:64,492 金幣
第二次附魔:128,984 金幣
第三次附魔:193,477 金幣
附魔 800 基礎物品強度的傳奇魔杖,費用如下。
血之賽季之前:第一次附魔花費 164,262 金幣
現在:第一次附魔花費 72,203 金幣
另外,銘印、鑲孔或升級不會再增加附魔費用。
開發者註解:若附魔費用是由出售價格決定,會鼓勵玩家在鐵匠處升級物品或是進行精華
銘印前先進行重骰。附魔的整體費用計算公式已進行調整,所以物品調整不再需要為了考
量划算而以特定順序進行。另外,這項改動也減少了重骰物品時的整體費用。
寶石不再於一般來源掉落,改為可在珠寶匠處製造。
之前的寶石來源現在會掉落寶石碎片,碎片會存放在材料欄頁。
製造出的寶石可以在珠寶匠處重新拆解成寶石碎片。
一般來源的等值寶石碎片掉落率相對於寶石來說會比較少,但是在低語寶箱的掉落率則會
提高。
開發者註解:透過將獲得寶石改為玩家自己進行的動作,寶石就不再會塞滿你的物品欄,
減少整體空間壓力。我們也正在評估使等值掉落物朝向目標獎勵的形式,減少玩家在遊玩
過程中查看材料欄頁的頻率。
靈藥的整體掉落率已降低。
任何怪物掉落靈藥的機率從 0.5% 降低為 0.02%。
開發者註解:我們試圖減少玩家消耗品物品欄頁的空間壓力。與我們對寶石所做的改動類
似,我們希望玩家能多使用他們自己製造出的靈藥。
低語寶箱現在只會包含特定裝備欄位的物品,而不再有機會包含其他欄位的隨機物品。
逃脫卷軸的掉落機率已經從 0.1% 降低為 0.025%
非神聖或遠古物品的升級不再需要惡魔玫瑰和遺忘之魂。
神聖與遠古物品的物品強度範圍已進行調整
神聖:
之前範圍:625–720
新範圍:625–750
遠古:
之前範圍:725–820
新範圍:780–925
等級調整舉例。請注意,這是物品從表列等級怪物身上掉落時的物品強度範圍:
神聖:
等級 55:625–700
等級 56:627–702
等級 70:655–730
遠古:
等級 75:780–855
等級 76:782–857
等級 100:830–925
超過等級 100:
等級 101:831–925
等級 102:832–925
拆解獲得遺忘之魂的機率已調整。
拆解神聖物品有 5% 的機率獲得一個遺忘之魂。
拆解遠古物品有 10% 的機率獲得一個遺忘之魂。
雙手武器拆解時有機會獲得 2 個遺忘之魂,其他裝備類型則只能獲得 1 個。
開發者註解:遺忘之魂在惡疫魔賽季變得更容易獲取。我們原本將地獄浪潮設定成遺忘之
魂的主要獲取來源,但能夠透過其他來源獲取遺忘之魂會減少玩家遊玩地獄浪潮的動力。
我們希望鼓勵玩家多多參與地獄浪潮,但也不想完全阻斷其他的遺忘之魂獲取方式。所以
我們增加了拆解時能獲得遺忘之魂的物品類型,但是減少獲得機率。過往只有武器在拆解
時能夠獲得遺忘之魂,不過是必定出現。
已對各個世界階級進行掉落物調整:
世界階級 I 和 II:保持不變。
世界階級 III:只會掉落傳奇、獨特、超強獨特和神聖稀有物品。玩家改為獲得額外的製
作資源。
世界階級 IV:只會掉落傳奇、獨特、超強獨特和遠古稀有物品。玩家改為獲得額外的製
作資源。
世界階級 III 和 IV 的金幣掉落率也因此增加,彌補這些改動。
地城
傳送到惡夢地城現在會將玩家傳送到地城內部,而非地城入口。
惡夢徽記現在也會在完成惡夢地城時獲得,而非只在擊敗最終首領時獲得。
血之賽季的惡夢地城怪物會更快重生至入口。這代表著減少了玩家在地城中遭遇第一隻怪
物所需要的移動距離。
惡夢地城詞綴調整:
一般
主要詞綴造成的直接傷害現在可被動閃躲(例如:血腥濃疱或死亡衝擊)。
背刺者
之前:怪物從角色背後攻擊時造成額外 X% 傷害。
現在:近距怪物於後方攻擊會對你造成易傷。所受到的易傷傷害提高 X%。
死亡衝擊
死亡衝擊不再會在已擁有死亡爆炸的怪物身上觸發,例如:
殭屍暴徒
蜘蛛宿主
蒼蠅宿主
羊頭人(中毒)
死亡衝擊不再會與怪物重疊。死亡衝擊只有在怪物周遭有足夠的空間時才會出現。
遊蕩暗影
昏迷的持續時間從 5 秒降低至 3 秒。
重生時間增加 2 秒。
閃電風暴
在護罩內躲避電能傷害後會獲得 35% 額外移動速度,持續 5 秒。
閃電風暴只在玩家進入戰鬥之後才會開始。
閃電風暴只會在玩家有能夠前往護罩出現處的直接路徑時才會開始。
怪物爆擊抵抗
之前:怪物受到的爆擊傷害降低 X%。
現在:怪物的攻擊使你的爆擊傷害降低 X%,持續 3 秒。最多可堆疊至 Y%。
怪物壓制抵抗
之前:怪物受到的壓制攻擊傷害降低 X%。
現在:怪物的攻擊會使你的下一個壓制傷害降低 X%,最多可堆疊至 Y%。
藥水破壞者
之前:從遠處攻擊的怪物有 X% 機率使你無法使用治療藥水,持續 2 秒。
現在:從遠處攻擊的怪物會使你下個治療藥水冷卻時間延長 X 秒,最多 Y 秒。
毒素閃避
之前:使用閃避會留下一灘能對敵人造成傷害的毒池。
現在:使用閃避會在你穿過的第一個敵人或是你的最終位置留下一灘毒素傷害池。
抗性破壞者
神聖:從遠處攻擊的怪物會使所有抗性 -3%,持續 6 秒,最多可堆疊至 -15%。
遠古:從遠處攻擊的怪物會使所有抗性 -5%,持續 6 秒,最多可堆疊至 -25%。
荊棘
之前:你的荊棘傷害提高 X。
現在:你在攻擊一名敵人後,荊棘傷害提高 X 點,持續 3 秒。最多可堆疊至 Y 點。
雕紋經驗值全面提升,前期階級的提升尤為明顯。所有階級的雕紋經驗值平均提升 19%。
許多地城獲得了視覺更新與設計改善。
開發者註解:我們收到一些意見回饋,提及某些地城缺乏視覺差異性,而且需要原路折返
才能完成,讓人覺得枯燥乏味。我們相信這些地城的改動能減少玩家的挫折感,但我們依
然會持續聆聽社群的回饋,並在有需要時做出更多改動。
各式各樣的地城遊戲體驗更新。
遊戲終局活動
軍團事件
軍團事件的間隔時間從 30 分鐘降低至 25 分鐘。
每個軍團事件現在都會有個相關的低語者目標。
軍團事件怪物的額外生命值調幅已提升。
開發者註解:我們收到了回饋,提到玩家不常在軍團事件與怪物戰鬥,因為怪物死得太快
了。於是我們增加了這些怪物的生命值,讓軍團事件的難度略微提升一點。
完成軍團事件獲得的經驗值提升 75%。
世界首領
世界首領的重生時間間隔從 6 小時降低至 3.5 小時。
世界首領的生命值與傷害已提升。
擊敗世界首領獲得的獎勵品質大幅提升。
世界首領即將重生的警告改成提前一小時公告,此前為 30 分鐘。玩家也會在世界首領重
生的 15 分鐘前得到通知。
世界首領在開始逃脫之後有 2 秒的免疫時間。
一般
無聲寶箱現在會在地獄浪潮啟動的區域出現。
低語寶箱中的惡夢徽記獎勵會以玩家所完成最高等級惡夢地城來決定,最高不會超過 5
個等級。
開發者註解:徽記等級依然會遵照世界階級限定的最高與最低等級。
低語者的多項遊戲體驗更新,例如將收集資源的祭壇移到更中心的位置,並減少達成某些
目標所需要擊殺的怪物數量。
低語寶箱現在會獲得大量額外的金幣與更多的寶石碎片。
坐騎
一般
坐騎的整體反應能力已改善。
坐騎現在比較不會卡住,或是無預期地慢下來。
坐騎自動跳過穿越處的功能會更加穩定。
鍵鼠玩家不再需要將滑鼠放在螢幕邊緣來達到最高坐騎速度。
坐騎基礎移動速度提高 14%。坐騎最高移動速度保持不變。
鞭策
鞭策所提供的速度加成持續時間提高 50%。
使用鞭策能讓坐騎衝破路障。
冷卻時間
手動坐騎冷卻時間從 10 秒降低至 5 秒。
玩家因為受到傷害而強制解除坐騎的冷卻時間從 30 秒降低至 15 秒。
坐騎戰鬥技能的冷卻時間從 10 秒降低至 3 秒。(例:野蠻人的躍動猛擊)
城鎮調整
玄術師在低語之樹傳送平台處開了間商店。
在主要城市的重要商人附近增設儲物箱。
所有有著傳送平台的小城鎮都設置了儲物箱。以下位置的奇物商人已將商店開在離傳送平
台更近的地方
奇歐瓦夏
札賓寨
克巴杜
吉庫爾
跳過劇情任務的角色會自動解鎖下列的傳送平台:
大乾原
千巴塔山脊和原始懸崖
碎峰嶺
大熊部族營地和葉雷斯納
哈維薩
死水鎮和拉哈特堡壘遺跡:內部庭院
卡基斯坦
卡爾蒂姆和塔薩拉克
斯科斯格倫
馬羅文和提爾梅爾
怪物
遊戲中全部的怪物和首領已因應血之賽季的其他改動進行了重新平衡,確保遊戲的整體難
度保持一致。
開放世界的等級範圍已進行調整。開放世界的怪物等級會隨著玩家等級調整,但受到世界
階級的最低與最高等級限制。
世界階級 I 和 II:等級 1–50
世界階級 III:最低 55 - 最高 70
世界階級 IV:最低 75 - 最高 100
我們降低了許多怪物的閃避率。
騎士怪物施放的傳送術冷卻時間已增加,傳送距離已縮短。
蜘蛛宿主冰寒爆炸現在會給予冰冷而非冰凍效果。
腐腫的屍魔死亡爆炸不再擁有擊退效果。
蜘蛛宿主、腐腫的屍魔和蒼蠅宿主不再擁有火焰加持或瘟疫帶原者屬性。
熾火異怪的地面猛擊能力現在會在玩家腳底下生成劇毒之池。
鬼魂怪物獲得了視覺提升。
經驗值更新
焚香現在會提供額外經驗值,且死亡後不會消失。
於隊伍中或是更高的世界階級中所獲得的經驗值加成已改成用乘法計算,增加遊戲後期的
效率。
擊殺較高等級怪物所獲得的經驗值大幅提升。
從普通怪物上獲得的經驗值舉例(未計入其他加成):
等級 1-50:保持不變
55 級
之前:370
現在:425
70 級
之前:445
現在:700
90 級
之前:545
現在:850
完成個別的低語、提供禁邪恩惠和打開地獄浪潮寶箱所獲得的經驗值獎勵已提高。
打開地獄浪潮寶箱:
世界階級 III:+375%
世界階級 IV:+750%
提供禁邪恩惠的獎勵:
世界階級 I 和 II:+200%
世界階級 III:+17%
世界階級 IV:+11%
完成個別的低語:
階級 I 低語經驗值獎勵增加 100%
階級 II 低語經驗值獎勵增加 75%
階級 III 低語經驗值獎勵增加 150%
開發者註解:低語階級意指低語完成時所獲得的禁邪恩惠數量。
雜項
大幅降低死靈法師僕從和德魯伊同伴攻擊無敵敵人的機率。
使你的下次技能必定造成壓制的效果必定會在下次的正常技能施放時消耗,無論是否有命
中目標。如果你有多種類似效果,每次技能施放只會消耗其中一種效果。
所有的名望獎勵現在能夠跨季與跨角色存在。
玩家收到解鎖下個世界階級的優先任務的等級已提升。
世界階級 III:從 40 到 48 。
世界階級 IV:從 60 到 68。
開發者註解:玩家能夠以任何等級自由挑戰晉階地城,但我們調整了鼓勵玩家前往嘗試的
等級。這樣玩家就不會在遊戲的某階段受鼓勵前往挑戰時感到太過困難。
為了符合更高的世界階級,完成支線任務的獎勵已改善。
從廢品箱獲得的幽隱水晶已增加。
廢品箱含有稀有皮革和礦石的量略微增加。
廢品箱現在也會包含一項物品。
世界上各種陷阱的效果已調整。
桶子
現在只會有單次爆炸,不再有後續效果。
對怪物施加更多冰冷效果。
這個效果現在可以被動閃躲。
捕熊陷阱
持續時間從 3 秒降低至 1 秒。
對怪物持續時間保持 3 秒。
現在可以被動閃躲。
相比起之前的擊昏,現在則改為定身玩家。
地雷
所有的地雷現在都帶有擊退效果。
冰寒地雷對玩家造成冰冷效果,對怪物造成凍結效果。
閃電地雷會擊昏怪物。
這個效果現在可以被動閃躲。
落石
現在落石命中時會對玩家造成能疊加的緩速效果(上限 60 %),持續 1.5 秒。
擊倒命中的怪物 2 到 3 秒。
下列事件的怪物密度提高:
唯一倖存者
詛咒聖壇
巢穴
勞頓之憩
獻祭
無盡折磨
迷途的靈魂
下列事件的進度推進速度提高(怪物襲來的間隔、開始所需的時間、結束所需的時間等)
:
最後一搏
遊蕩靈魂
唯一倖存者
詛咒聖壇
勞頓之憩
迷途的靈魂
在 NPC 需要受到保護才能到達精通目標的事件中,受困 NPC 的生命值已隨著更高等級區
域及地城調整,增加他們的生存機率。
專家級玩家在事件戰鬥中斷線時,會自動消耗一個逃脫卷軸,將玩家角色傳送到安全的地
方。
平衡性更新
獨特物品
開發者註解:我們對獨特物品的期望是它們要能夠對你的流派具有影響力,並在掉落時帶
來興奮感。某些獨特物品未能達到這個目標,我們進行了不同方式的改動,確保它們能與
其他物品做出區隔並且依然保有吸引力。
新增尚未存在於物品上的詞綴。
增加已經存在的詞綴,但它們比起一般的詞綴有著更高的價值。
增加原本不會存在於插槽上的詞綴。
更新獨特能力使它們變得更有吸引力。
屠夫切肉刀
對受到控場的敵人造成的傷害詞綴提高 160%。
霜燃
冰凍持續時間詞綴增加 70%。
冰寒傷害詞綴以攻擊速度取代。
聖母的懷抱
壓制傷害詞綴以生命值上限加成取代。
返還資源所需要命中的敵人數量從 5 降低為 4 。
命運之拳
幸運觸發:有機率回復生命值詞綴以幸運觸發:有機率造成額外傷害,持續 4 秒取代。
安達莉爾的面貌
毒素抗性詞綴提高 32%。
抗性
在血之賽季之前,抗性累計是以乘法計算,代表著各項來源的抗性越多,收益就逐漸下降
。
例如:你有三種來源的 20% 抗性。第一項來源會提供完整的20%抗性,第二項來源則會提
供 16% 抗性,第三項來源只會提供 12.8% 抗性,總共 48.8% 抗性。
從血之賽季開始,抗性將以加法計算。另外,抗性的上限為 70%。
舉例:你擁有 30% 抗性,並且有一項物品提供你 20% 抗性。你現在有總共 50% 抗性。
提供抗性的靈藥現在會提高玩家的最高抗性數值。
在物品欄的屬性欄位下新增了抗性類別。
世界階級 III 和 IV 現在會使全元素抗性 -25% 和 -50%,不再以乘法計算。
單項抗性詞綴現在可在長褲上重骰。
單項抗性詞綴現在可在完全升級的普通物品上提供最多 +35% 的總抗性,神聖物品為
+48%,遠古為 65%。
全抗性詞綴現在可在完全升級的普通物品上提供最多+9% 的總抗性,神聖物品為 +12%,
遠古為 16%。
戒指既有詞綴現在提供 +% 全元素抗性和 +% 單一元素抗性,而非原本的兩項 +% 單元素
抗性。
完全升級的普通物品上提供最多 +6%/+6% 的抗性,神聖物品為 +8%/+8%,遠古物品為
+10%/+10%。
護身符既有詞綴已調整成在完全升級的普通物品上為 +14% 全元素抗性,神聖物品為
+19%,遠古物品為 +24%。
寶石上的單一元素抗性數值已調整:
粗製:+8%
碎裂:+13%
普通:+18%
無暇:+24%
皇家:+30%
鑽石寶石上的全元素抗性數值已調整:
粗製:+1%
碎裂:+2%
普通:+3%
無暇:+4%
皇家:+5%
單一元素抗性顛峰節點的稀有節點已調整成 +10%,魔法節點則調整成 +5%。
全元素抗性顛峰節點的稀有節點已調整成 +3%,魔法節點則調整成 +1.5%。
單一元素抗性靈藥已調整:
階級 1(弱效):+2% 最大抗性(單元素),+10% 抗性(單元素)
階級 2(普通):+3% 最大抗性(單元素),+15% 抗性(單元素)
階級 3(強效):+4% 最大抗性(單元素),+20% 抗性(單元素)
階級 4(特效):+5% 最大抗性(單元素),+25% 抗性(單元素)
階級 5(猛烈):+6% 最大抗性(單元素),+30% 抗性(單元素)
魔法抗性靈藥
調整成 +25% 全元素抗性。
製造這種靈藥的等級需求從 90 降低至 35。
使用這種靈藥的等級需求從 36 降低至 35。
荒野風暴焚香
之前:附近所有玩家的閃電、冰寒和毒素抗性提高 12%。
現在:附近所有玩家的電擊、冰寒和毒素抗性 +15%、其抗性上限 +2%。
安度沙漠焚香
之前:附近所有玩家的火焰和暗影抗性提高 7.5%,護甲值提高 75 點。
現在:附近所有玩家的火焰、冰寒和暗影抗性 +15%、其抗性上限 +2%。
舒心香氛焚香
之前:所有抗性提高 10%,護甲值提高 150 點。
現在:附近所有玩家的全元素抗性提高 +10%、全元素抗性上限提高 +1%、護甲值提高
+150 點。
現在每 1 點智力會給予 +0.025% 所有抗性,而非之前的 0.05%。
防具
不從傳奇精華
護甲值 % 數值已經從最大 +30% 護甲值提高至 +66%。
雪幕傳奇精華
護甲值 % 數值已經從最大 +10% 護甲值提高至 +30%。
護甲值抗性作用占比
護甲值和抗性提供的非物理傷害減免不再分開計算。
抗性現在會對非物理傷害減免發揮出全部的效果。
護甲值不再減少非物理傷害減免,只減少物理傷害。
防具
+% 總護甲值詞綴已提高 160%。
狼人化形 +% 總護甲值和熊人化形 +% 總護甲值已提高 130%
屬性和詞綴
閃避獲得移動速度(既有於長靴)詞綴持續時間現在會因為物品升級而提升。
技能等級和被動技能等級詞綴在 5 項物品升級時如果骰到 +1,會改為 +2,而不會保持
在+1(更高的基本等級骰出則不受影響)
傷害計算分類更新
開發者註解:專注於爆擊傷害和易傷傷害的流派現在有點太過強大。這是因為這些屬性原
本是屬於不同的傷害計算分類,在與其他傷害加成一同計算時才會相乘。為了使流派更多
元,我們打算改變爆擊、易傷和壓制傷害的計算方式。這些傷害類型現在會有基礎的乘法
加成。額外來源的爆擊傷害、易傷傷害或壓制傷害則會與你的其他傷害加成相加。壓制同
時也會根據你的生命值上限和強韌獲得額外的相加傷害。這項改動代表著整體的傷害會降
低,所以我們會調整怪物的強度,確保最好的職業流派依然強大。這項改動無意削弱最好
的流派,而是讓更多的流派能有相近的強度。我們也為不同的職業新增了各種機制,鼓勵
玩家追求其他相乘屬性,而不是不斷疊高爆擊和易傷傷害。
壓制:
壓制攻擊現在必定造成 x50% 額外傷害,根據你的生命值百分比計算。
每當你有等同 1% 基礎生命值的強韌,壓制攻擊獲得 +2% 傷害。
每當你有等同 1% 基礎生命值的額外生命值,壓制攻擊獲得 +2% 傷害。
所有的壓制傷害詞綴提高 50%。
壓制傷害顛峰雕紋提高 33%。
壓制傷害顛峰節點提高 50%。
爆擊:
爆擊現在必定造成 x50% 額外傷害。
爆擊傷害詞綴和骸骨、大地、灌注、狼人技能詞綴的爆擊傷害提高 20%。
爆擊傷害詞綴(既有於劍)提高 100%。
爆擊傷害顛峰雕紋提高 100%。
易傷:
現在對易傷敵人造成的傷害必定額外提高 x20%。
易傷傷害詞綴提高 40%。
易傷傷害詞綴(既有於弩)提高 87%。
易傷傷害顛峰雕紋提高 100%。
雜項
最高等的死亡防禦被動效果能防止死靈法師僕從從單一攻擊受到超過 30% 生命值上限的
傷害,現在此效果為召喚物的既有屬性(死靈法師僕從和德魯伊同伴)。
現在,所有的僕從最多都只會從單一攻擊受到 30% 生命值上限的傷害。
為了彌補這項改動,死亡防禦現在已經更新了新的效果(查看下方的死靈法師欄位)。
職業平衡變動
開發者註解:尋找有著理想數值又符合你流派的裝備是《暗黑破壞神》的核心遊戲體驗。
我們希望增加物品的多變性,使創造你自己的流派變得更加有趣。為了達成這點,我們為
各種職業新增了以不同的屬性提升力量的有趣方式,特別是透過關鍵被動技能和顛峰。舉
例來說,野蠻人的出血傳奇顛峰節點現在會根據你對易傷敵人的傷害的一部分,以乘法提
高你的流血傷害。職業更動的主要目標為改善不受青睞的技能、傳奇精華和能力,同時解
決其他迫切的問題。舉例來說,我們重做了魔法使和死靈法師的幾個顛峰雕紋,他們的顛
峰面板沒有合適的位置來利用這些雕紋。
野蠻人
狂暴啟動時的傷害加成現在會以乘法而非加法計算。
技能
強化猛擊
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
動盪震擊
傷害從 0.7 點提高至 0.77 點。
狂怒動盪震擊
每層堆疊所提供的傷害加成從 5% 提高至 12%。
最大堆疊層數從 10 層降低至 6 層。
戰略振奮戰吼
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
戰略鋼鐵之膚
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
巨力戰吼
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
終極狂戰之怒
最大傷害加成現在獲得 x100% 傷害加成。
強化血肉橫飛
額外功能:你每有 50 點力量,此傷害提高 x10%。
戰士血肉橫飛
攻擊速度加成從 30% 提高至 40%。
鬥士血肉橫飛
治療效果從生命值上限的 18% 提高至 22%。
被動技能
無盡狂怒
怒氣獲得量從 5/10/15% 提高至 7/14/21%。
激勵風采
生命值上限數值從 5/10/15% 提高至 6/12/18%。
戰爭活力
面對精英怪的傷害減免從 3/6/9% 提高至 4/8/12%。
粗厚外皮
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
顛峰
屠殺者
之前:雙手斬擊武器攻擊有最高 8% 機率造成敵人易傷,持續 2 秒。
現在:每次你使敵人易傷,你的傷害提高 10%,持續 5 秒。壓制易傷的敵人使傷害加成
額外提高 10 %,持續 5 秒。
碎骨者
之前:使用雙手鈍擊武器壓制時,會擊昏敵人 1 秒,同時賦予你等同生命值上限 20% (
273)的強韌。
現在:每隔 12 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
無瑕技藝
持續時間從 2 秒提高至 4 秒。
爆擊機率最大數值從 5% 提高至 8%。
屠殺
攻擊速度最大數值從 8% 提高至16%。
戰爭使者
強韌數值從生命值上限的 12% 提高至 15%。
武器大師
之前:切換武器會賦予你 3 點怒氣。
現在:切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
出血
之前:敵人受到你施加的流血效果持續 3 秒以上時,你對其造成的傷害提高 12%(以乘
法計算)[x]。
現在:你的流血傷害會提高等同於你對易傷敵人傷害加成的 15% [x]。
血鴉
額外功能:你造成的傷害會提高等同於你在狂暴時傷害加成的 25% [x]。
傳奇精華
先祖力量之
之前:先祖之鎚向外震擊,對敵人造成 32-50% 傷害。
現在:先祖之鎚向外發出震波,並使傷害提高 5-15% 。
開發者註解:比起包含不同來源的傷害,這個精華現在直接增加先祖之鎚的總傷害和範圍
效果。
地擊者精華
壓制攻擊所需要的武器切換次數從 10 次降低至 8 次。
調整功能:壓制效果現在會在你的下一次非基本攻擊觸發。
獨特物品
拉瑪蘭迪的傑作
對易傷敵人的傷害詞綴以怒氣上限值的 150% 取代。
每點怒氣造成的傷害從 0.1-0.3% 提高至 0.2-0.4%。
碧藍怒火
非物理傷害詞綴提高 120%。
地獄之鎚
爆擊傷害詞綴以動盪震擊的額外等級取代。
對燃燒敵人造成的傷害詞綴提高 150%。
先祖之誓
對緩速敵人造成的傷害詞綴以對近距離敵人造成的傷害取代。
獨特能力已調整
之前:鋼鐵鎖縛射出額外 2 條鎖鏈。被鋼鐵鎖縛擊中的敵人會緩速 55-65%,持續 3 秒
。
現在:鋼鐵鎖縛射出額外 2 條鎖鏈。你對遭到鋼鐵鎖縛拉近的敵人造成的傷害提高
x30-50%,持續 3 秒。
虐殺
對受傷敵人的爆擊機率詞綴以死亡之擊等級取代。
赤血之原
血肉橫飛額外等級詞綴以血肉橫飛冷卻時間縮短取代,最高可比上限值快 200%。
戰鬥痴狂
狂亂額外等級詞綴提高 100%。
受傷時的傷害減免詞綴以怒氣上限取代。
十萬步伐
敏捷詞綴提高 100%。
切換至新武器的技能傷害詞綴提高 50%。
無消耗震地踐踏的冷卻時間從 30 秒降低至 15 秒。
哈洛加斯的憤怒
從流血敵人的傷害減免詞綴增加 15%。
戈爾的摧殘護手
非物理傷害詞綴以傷害取代。
攻擊速度詞綴以對近距離敵人的爆擊機率取代。
開發者註解:加快旋風斬的攻擊速度是我們希望玩家能夠追求的夢幻場景。不過,屬性和
技能之間的影響實在太不穩定了。我們要替換掉這個詞綴,使它更有功能性。
德魯伊
獨特物品
瘋狼狂喜
毒素傷害詞綴以傷害上限值的 140% 取代。
物理傷害詞綴以額外生命值上限取代。
無厭狂怒
壓制傷害詞綴提高 100%。
熊人形態時總護甲值詞綴提高 180%。
風暴伴生
狼群等級詞綴提高 66%。
同伴技能傷害詞綴以額外生命值上限取代。
藥水掉落率詞綴以傷害減免取代。
撕肉錘
變形時的傷害詞綴提高 100%。
健康時傷害詞綴以核心技能傷害取代。
你每有 100 點意志,致衰狂吼和血性狂吼對中毒敵人造成的傷害提高 x10%。
獵手巔峰
變形時傷害詞綴提高 60%。
迅變被動的額外等級詞綴提高 200%。
狼技能的爆擊傷害詞綴以爆擊機率取代。
熊技能的壓制傷害詞綴以增強感官被動技能的額外等級取代。
技能
兇狠大地尖刺
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
強化槌擊
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
掠鴉
被動傷害從 0.2 點提高至 0.24 點。
主動傷害從 1.6 點提高至 2.5 點。
強化掠鴉
額外爆擊機率從 5% 提高至 8%。
狂犬撕咬
傷害從 1.1 點提高至 1.4 點。
擴散速度提高 50%。
自然狂犬撕咬
額外散播速度從 100% 降低至 50%。
開發者註解:因為狂犬撕咬的基礎散播速度增加了,所以實際的散播速度保持不變。
護存大地壁壘
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
強化致衰狂吼
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
兇猛狼群
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
踐踏
擊退距離降低 10%。
自然踐踏
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
終極灰熊狂怒
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
被動技能
先祖剛毅
你獲得 +5/10/15% 全元素抗性。
蓄電大氣
雷霆矢的間隔從 18/15/12 秒降低至 14/11/8 秒。
電擊
幸運觸發:定身的機率從 5/10/15% 提高至 8/16/24%。
對定身敵人的額外傷害從 6/12/18% 提高至 7/14/21%。
安全守護
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
厚皮
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
自然決心
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
自然剛毅
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
自然之怒
施展大地技能有 30% 機率觸發一次同類別的無消耗風暴技能,反之亦然。這些無消耗技
能同時視為大地和風暴技能。
熊之力
健康時,造成的傷害提高 25%(以乘法計算)[x],造成的壓制傷害提高 25% [x]。
狼之怒
對受傷敵人的必定爆擊額外傷害提高到 140% [x]。
傳奇精華
狂暴人獸精華
額外爆擊傷害數值現在上限為 200%。
顛峰
大地破滅
之前:你的大地技能對受到控場效果影響的敵人造成的傷害提高 30% 。
現在:大地技能造成的爆擊傷害提高 10%[x] ,同時提高等同於你對遭控場敵人造成傷害
加成的25%[x],最高 40%[x]。
雷霆轟擊
之前:風暴技能對易傷或定身敵人的爆擊傷害提高 30%[x]。
現在:風暴技能的傷害提高等同於你對附近和遠距敵人傷害加成的 50%[x]。
死靈法師
骷髏戰士繼承荊棘、骷髏法師繼承荊棘和魔像繼承荊棘詞綴已合併成單一詞綴:僕從繼承
荊棘。
加入新詞綴:僕從繼承爆擊機率。
冷卻時間縮短現在會出現在盾牌上。
盾牌的護甲值現在取決於物品強度。
拾取生命之球時也會為你的僕從恢復生命值上限的 15%。
技能
強烈死亡軍團
留下屍體的機率從 15% 提高至 100%。
輔祭之出血
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
超自然鮮血奔湧
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
怖懼血霧
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
怖懼骨牢
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
製造屍體的分解時間從 2 秒降低至 1.5 秒。
被動技能
死亡防禦
之前:你的僕從受到單次攻擊時,損失的生命值不會超過其生命值上限的 60/45/30% 。
新功能:你的僕從獲得 +4/8/12% 護甲值和 8/16/24% 全元素抗性。
開發者註解:我們重新設計了死亡防禦的被動,而它之前最高等級的功能現在是所有僕從
的基本功能。
恐懼
現在施加於你的暗影傷害,而非黑暗技能。
第一項加成施加於冰冷的敵人,第二項加成施加於凍結的敵人。
孤軍奮戰
這項被動技能的敘述已更新為:你沒有僕從時的傷害減免提高 6/12/18%。每擁有一個僕
從,這項加成降低 2%。
吸取活力
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
死靈軀殼
強韌的數值從根據基礎生命值改成根據生命值上限。
拉斯瑪的活力
之前:提高你的生命值上限 10% [x]。在健康狀態 12 秒後,你的下一個鮮血技能會壓制
。
現在:在健康狀態 12 秒後,你的下一個鮮血技能會壓制。每當生命之球對你治療或過量
治療了大於或等於基礎生命值的數量時,此計時器降低 2 秒。
暗影荒疫
之前:暗影傷害使敵人感染暗影荒疫,持續 2 秒。你和你的僕從對感染暗影荒疫的敵人
造成 10% [x] 額外傷害。每當你或你的手下對感染暗影荒疫的敵人造成第 10 次暗影傷
害時,敵人受到額外 22% 暗影傷害。
現在:暗影傷害使敵人感染暗影荒疫,持續 2 秒。每當你或你的手下對感染暗影荒疫的
敵人造成第 10 次暗影傷害時,敵人受到額外 22% 暗影傷害。暗影荒疫的傷害提高等同
於 100% [x] 暗影持續傷害加成的數值。
注血
之前:生命之球也會以 20%/40%/60% 的效果治療你的僕從。
現在:幸運觸發:鮮血技能在命中時有 3/6/9% 的機率生成生命之球。此效果每 4 秒只
能觸發一次。此機率在面對首領時加倍。
開發者註解:我們重做了注血的被動技能。它之前的功能現在是生命之球的預設效果。
陰森癒合
之前:當生命值低於 50% 時,你從所有來源獲得的治療效果提高 10%/20%/30%。
現在:所有來源的治療效果提高 10%/20%/30%。
激勵統率
所需的健康持續時間從 4 秒降低至 2 秒。
骨質精華
超過 50 點的每點魂能所造成的傷害 % 數從 1.0% 降低至 0.5%。
繫縛精華
冷卻時間從 5 秒提高至 8 秒。
開發者註解:這是為了因應骷髏祭司的更新所進行的調整,詳情請見下方。
亡者之書
骷髏戰士防禦者獻祭加成已更新為:你獲得 +20% 全元素抗性,但無法召喚骷髏戰士。
骷髏戰士
襲擊者
基礎傷害從 0.11 點提高至 0.14 點。
防禦者
基礎傷害從 0.11 點提高至 0.14 點。
魔像
基礎攻擊傷害提高 100%。
鮮血魔像
主動傷害從 0.9 點提高至 1.4 點。
鋼鐵魔像
主動傷害傷害從 1.75 點提高至 2 點。
骷髏復生
骷髏祭司的持續時間從 5 秒提高至 8 秒,總治療量從 15% 提高到 25%。
骸骨法師獻祭
壓制傷害從 40% 降低至 25%。
顛峰
法師顛峰雕紋的額外加成
之前:骷髏法師獲得 25% 全元素抗性。
現在:僕從獲得 +35% 全元素抗性。
戰士顛峰雕紋額外加成
之前:骷髏戰士獲得 20% 額外護甲值。
現在:僕從獲得 30% 額外護甲值。
灌能術師稀有節點
之前:骷髏法師的全元素抗性
現在:僕從的全元素抗性。
血肉懼怪稀有節點
之前:魔像的全元素抗性 。
現在:僕從的全元素抗性。
顛峰節點的「僕從的護甲值 +%」在稀有節點上從 +4% 提高至 +8%,在魔法節點上從
+2% 提高至 +4%。
顛峰節點的「骷髏戰士護甲值 +%」在稀有節點上從 +6.5% 提高至 +14%,在魔法節點上
從 +3.2% 提高至 +7%。
顛峰節點的「魔像護甲值 +%」在稀有節點上從 +6.5% 提高至 +14%,在魔法節點上從
+3.2% 提高至 +7%。
顛峰節點的「魔像啟動時的總護甲值 +%」在稀有節點上從 +2% 提高至 +6%,在魔法節點
上從 +1% 提高至 +3%。
強猛巨怪傳奇節點
魔像的傷害從 40% 提高至 100%。
灌能戰士稀有節點
骷髏戰士傷害從 17% 提高至 25%。
灌能術師稀有節點
骷髏法師傷害從 17% 提高至 25%。
狂亂魔像稀有節點
魔像傷害從 17% 提高至 25%。
突變的魔像傷害從 17% 提高至 25%。
灌能魔像稀有節點
魔像傷害從 17% 提高至 25%。
實體稀有雕紋
之前:範圍內顛峰節點的物理傷害和傷害減免屬性 +40.0%。
現在:範圍內所有魔法節點的效果提高 150%。
枯萎凋零傳奇節點
敘述文字現在會顯示你的目前觸發機率以及目前額外傷害數值。
血流成河
之前:必定造成壓制的攻擊會造成 50% [x] 的額外壓制傷害。
現在:所有壓制攻擊會造成 35% [x] 的額外壓制傷害。
接骨
每層的魂能上限從 3 點降低為 2 點,魂能總上限從 24 點降低至 16 點。
將枯萎凋零傳奇節點調幅從意志改為智力。
將黑暗雕紋調幅從意志改為智力。
將天譴軍團雕紋調幅調幅從意志改為智力。
獨特物品
血匠胸鎧
總護甲值詞綴以額外生命值上限取代。
不死面容
總護甲值詞綴以傷害減免取代。
現在你每有 +30% 致命一擊額外傷害屬性,骨矛獨特能力留在後方的回聲就會造成 +5%
[x] 額外傷害。
傷害從 0.28-0.38 點降低至 0.25-0.35 點。
蒼白尖嘯
對凍結敵人的傷害詞綴以額外智力取代。
黑暗技能的冰冷效果從 40 提高至 100。
獨特能力新增下列效果:黑暗技能對凍結敵人造成 x20-x50% 額外傷害。
死語者的墜飾
召喚技能傷害詞綴效果提高 100%。
壓制傷害詞綴以魂能消耗降低取代。
傷害從 0.1-0.15 點提高至 0.15-0.2 點。
黑河
對健康敵人的傷害詞綴以所有屍體技能額外等級取代,最高可比上限值多 1 級。
對遠距敵人的傷害以劈砍血肉被動技能額外等級取代。
無眠之牆
對遠距敵人的傷害詞綴以額外生命值上限取代。
曼戴恩之戒
獨特能力不再需要 7 個或以上的僕從才能啟動。
傳奇精華
巨猛精華
巨猛精華現在不再出現於戒指上。取而代之的是,巨猛精華會出現在盔帽、胸甲、長靴、
手套、護身符和盾牌上。
潮汐精華
傷害懲罰從 60-50% 降低至 50-40%。
賦能收割者精華
荒疫額外傷害從 20-60% 提高至 40-80%。
硬化骸骨精華
不再需要 7 個或以上的僕從。
復生精華
現在會影響你的魔像以及骷髏。
冰寒使者精華
所有骷髏法師都會施放暴風雪,而非只有冰寒骷髏法師。
強效鮮血精華
之前:生命值全滿時,生命之球會賦予 10-20 點魂能。
現在:健康時,生命之球會賦予 10-20 點魂能。
俠盜
獨特物品
暗影之握手套
所有核心技能額外等級詞綴效果提高 100%。
暗影分身傷害詞綴效果提高 150%。
對易傷敵人的傷害詞綴以額外敏捷取代。
定罪
對受傷敵人的爆擊機率詞綴以爆擊傷害取代。
風之力
核心技能傷害詞綴效果提高 40%。
對遠距敵人的傷害詞綴以震盪被動技能額外等級取代。
造成雙倍傷害並擊退敵人的幸運觸發機率從 10-20% 提高至 20-30%。
狩天弓
之前:對敵人造成的第一次直接傷害必定為致命一擊。如果施放技能時精準射擊關鍵被動
技能達到堆疊上限,獲得 20-30 點能量。每次施放只會發生一次。
現在:對敵人造成的第一次直接傷害必定為致命一擊。如果施放核心技能時精準射擊關鍵
被動技能達到堆疊上限,該技能會獲得 10-20% 額外爆擊傷害,並使你獲得 5-10 點能量
。
無名風帽
能量上限詞綴以灌注技能額外等級取代,最高可比上限值多 1 級。
敏捷詞綴以從近距敵人傷害減免取代。
鷹角弓
之前:穿透射擊有 30-80% 的機率發射一發會在牆壁和場景之間彈跳的箭。使用穿透射擊
從後方擊中敵人時,會使其易傷 3 秒。
現在:穿透射擊有 30-80% 的機率發射一發會在牆壁和場景之間彈跳的箭。以穿透射擊
對 5 個敵人造成傷害後,下次施放時對擊中的敵人造成易傷,持續 3 秒。
暗夜凝望
對受到陷阱技能影響的敵人傷害提高 150%。
對菁英怪的傷害詞綴以生命值上限取代。
閃躲機率詞綴以傷害減免取代。
獨特能力現在會使死亡陷阱的傷害提高 30-50%。
哈坎之語
絕招技能傷害詞綴效果提高 200%。
冷卻時間縮短詞綴以箭雨冷卻時間縮短取代,最高為上限值的 300%。
灌注強化的技能爆擊傷害詞綴以移動速度取代。
技能
首要移行之刃升級
敘述文字已修改為:在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場
效果持續時間縮短 20%。
移行之刃
幸運觸發機率從 35% 提高至 50%。
強化移行之刃現在會立即賦予你 20% 移動速度加成。
穿心箭
爆擊機率加成效果從每層 3% 提高至 5%。上限依然為 15%。
強力箭矢
幸運觸發機率從 40% 提高至 50%。
反擊黑暗籠罩
現在需要至少 2 個已啟用的暗影才能獲得爆擊機率加成(從 4 個調降)。
釘爪刺
持續時間從 6 秒延長至 7 秒。
強化煙霧彈
傷害從 20% 提高至 25%。
被動技能
助攻衝力
傷害增益效果距離從 15 公尺降低至 12 公尺。
現在會提高你下個非基本攻擊技能的傷害。
無情凌虐
無情凌虐的傷害提高,等同你對易傷敵人傷害加成的 120%。
近身戰鬥
傷害計算更新。
之前:以射手或割喉技能對近距敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 10%(以加
法計算)[+],持續 8 秒。當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你對受控場效果的敵人
造成的傷害提高 30% [x]。
現在:以射手或割喉技能對近距敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 10% [+],
持續 8 秒。當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對受控場
敵人傷害加成的 40% [x]。
顛峰
邪異懸賞傳奇節點
之前:當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 20% 抗性,並使該元素傷
害提高 20%,持續 9 秒。
現在:當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元
素傷害提高 20%,持續 9 秒。
傲氣稀有雕紋
之前:範圍內顛峰節點的物理傷害和傷害減免屬性 +40.0%。
現在:範圍內所有稀有節點的效果額外提高 125%。
不留活口傳奇節點
之前:你的絕招造成的傷害提高 30% [x],並在施放時使你的傷害提高 10% [x],持續
20 秒。
現在:你的絕招額外獲得絕招傷害加成 10% [x] 的傷害,且在施展絕招的 8 秒內所有技
能皆獲得此加成。
傳奇精華
賦能精華
以基本技能擊中精英怪時獲得的能量從 3-7 點提高至 5-9 點。
寒冰鍊金師精華
傷害從 0.22-0.4 點提高至 0.3-0.48 點。
劇毒鍊金師精華
傷害從 0.11-0.16 點提高至 0.15-0.2 點。
烈爆暗影精華
傷害從 0.22-0.27 點提高至 0.3-0.35 點。
協力精華
靈巧技能傷害從 10-30% 提高至 30-50%。
毒爆精華
不再需要致命一擊。
幸運觸發機率從 10% 提高至 15%。
毒池傷害從 1.08-1.35 點提高至 1.25-1.52 點。
魔法使
技能
閃爍火焰彈
之前:火焰彈爆擊會使你對該敵人造成的燃燒傷害提高 20%,持續 4 秒。
現在:火焰彈會使你對敵人造成的燃燒傷害提高 25%,持續 3 秒。
熾焚烈焰
造成額外傷害的強化增傷時間從 4 秒降低至 2 秒。總傷害量不變。
強化冰封球
傷害加成門檻法力從 50 點降低至 40 點。
最大距離從 6 降低至 4。
額外功能:對精英怪的爆炸傷害加成提高至 x45%。
隕石術
效果範圍提高 10%。
秘術師的球狀閃電
每次施放所獲得的最大電流能量從 1 點調整至 2 點。
多頭蛇
呼喚多頭蛇傷害從 12% 提高至 60%。
終極電流
額外功能:啟用不穩電流時,電流能量的脈動速度提高 25%。
被動技能
強能結界
之前:施放非基本技能後,你獲得 2/4/6% 全元素抗性,與 1/2/3% 該技能對應元素的額
外抗性,持續 9 秒。
現在:施放非基本技能後,你獲得 +3/6/9% 全元素抗性,與 +1/2/3% 該技能對應元素的
額外抗性,持續 9 秒。
元素調和
額外功能:此加成在受到傷害後依然會持續 2 秒。
顛峰
附魔師雕紋
之前:每個裝備在你附魔欄位的技能,可使你獲得該技能對應元素的 13% 抗性。
現在:每個裝備在你附魔欄位的技能,可使你獲得該技能對應元素的 +5% 抗性上限。
導電催化劑稀有節點
+17% 電流能量傷害變更為 +10% 電擊傷害。
環繞電流能量傷害魔法節點變更為 +5% 電擊傷害。
冬凜稀有雕紋
之前的加成效果:範圍內顛峰節點的冰寒傷害和傷害減免特性效果額外提高 15.0%。
現在的加成效果:範圍內稀有顛峰節點效果 +125%。
熾烈高溫傳奇節點
之前:施放火球或隕石術會使你後續施放該技能的爆擊機率提高 5%(以加法計算)[+],
持續 5 秒,最多可提高 15% [+]。額外層數不會使持續時間重置。
現在:你的火焰技能爆擊機率提高 +10%,並且直接傷害提高等同你火焰傷害總加成的
x10%,最多可提高 x30%。
燃燒直覺傳奇節點
之前:你的燃燒傷害提高等同你爆擊傷害的 40%,每擁有 20 點智力可再提高 5%。
現在:你的燃燒傷害造成等同你爆擊傷害總加成 x10% 的額外傷害,每擁有 75 點智力可
再提高 x1%。
靜電奔流傳奇節點
之前:擊昏近距敵人會回復 10 點法力。
現在:消耗 100 點法力後,下次施放連鎖閃電或電能彈會使敵人易傷,持續 2 秒,並使
你獲得法力上限 10% 的法力。法力消耗需求會隨著法力消耗降低加成而降低。
元素召喚師傳奇節點
之前:你每裝備一個咒喚技能,你的咒喚技能冷卻時間或法力消耗就會降低 5%。
現在:你的咒喚技能冷卻時間或法力消耗降低 10%。它們也會造成等同你冰寒、火焰以及
閃電總傷害加成 x3% 的額外傷害。
凜霜天命傳奇節點
之前:對易傷敵人造成冰寒傷害時,會使你的幸運觸發機率提高 1% [+],持續 5 秒,最
多可提高 15% [+]。
現在:你對易傷敵人造成的傷害提高,等同冰寒傷害總加成的 x10%,最多可提高 x30%。
落冰傳奇節點
之前:殺死凍結的敵人會賦予你等同生命值上限 15%(236)的屏障,持續 5 秒。
現在:你的冰霜傷害對易傷敵人造成 x15% 額外爆擊傷害。對易傷的凍結敵人造成傷害時
,此加成加倍。
傳奇精華
貫穿電能之(之前為靜電糾纏之)
此傳奇能力已與藍伊森法杖交換。
之前的能力:你施放的電能彈有 15-25% 機率追向敵人,並且持續時間延長 300%。
現在的能力:電能彈會貫穿敵人,但在擊中第一個敵人後造成的傷害降低 60-40%。
精華名稱已變更為「貫穿電能之」,以反映其新能力。
吞噬烈焰之
之前:當敵人受到的持續傷害大於其總生命值,你對他們造成的燃燒傷害提高 30-40%。
現在:如果敵人的總生命值低於 50%,你對他們造成 10-30% 額外燃燒傷害,若敵人受到
的持續性傷害大於總生命值時,則為 80-100% 額外傷害。
獨特物品
無盡怒火法杖
幸運觸發:機率造成緩速詞綴以火焰傷害取代。
此獨特能力現在也會賦予第 3 次施放的火球術 20-40% 額外傷害。
冰心束褲
對受傷敵人的傷害詞綴以傷害減免取代。
智力詞綴以額外生命值上限取代。
艾蘇的傳家寶
緩速時效減免詞綴以爆擊傷害取代。
閃避賦予移動速度既存詞綴持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
藍伊森法杖
獨特能力已與靜電糾纏傳奇精華交換。
之前的能力:電能彈會貫穿敵人,但在擊中第一個敵人後造成的傷害降低 35-25%。
現在的能力:你施放的電能彈有 30-50% 機率追向敵人,並且持續時間延長 300%。
對受傷敵人的傷害以爆擊傷害取代。
照光者手套
幸運觸發:機率回復人物資源詞綴的回復量提高 50%。
傷害懲罰從 45-35% 降低至 35-25%。
埃莎多拉的溢流雕飾
非物理傷害詞綴以冷卻時間縮短取代。
電流能量傷害詞綴效果提高 50%。
閃電新星的基本傷害提高 100%。
你每擁有 100 點智力,閃電新星就會造成 50%(以乘法計算)[x] 額外傷害。
焰疤
熾焚烈焰等級詞綴效果提高 50%。
非物理傷害詞綴以法力消耗降低取代。
核瞳
幸運觸發:機率回復人物資源詞綴以傷害取代,最高可提高至上限值的 315%。
錯誤修正
協助工具
修正畫面朗讀功能無法朗讀刪除角色以及跳過劇情任務按鈕文字的問題。修正畫面朗讀無
法正確朗讀按鍵設定「Shift + I」的問題。
修正畫面朗讀無法朗讀 Xbox 控制器選單按鈕的問題。
職業
野蠻人
修正同時裝備地擊者精華以及燃燒怒火精華並使用死亡之擊時,地擊者精華的壓制傷害會
施加於燃燒怒火的傷害,而非死亡之擊的傷害的問題。
修正地擊者精華必定造成壓制的效果無法施加於技能所造成的所有傷害的問題(例如:先
祖之鎚僅有對第一名敵人造成壓制傷害)。
修正在特定地點使用躍動猛擊時會讓玩家傳送回起始地點,並且卡住玩家的問題。
修正躍動猛擊會讓玩家卡在地型或是霧牆的問題。
修正以特定角度對平面牆壁使用衝鋒時會造成玩家向後移動的問題。
修正在鋼鐵之膚啟用時,自負精華不會賦予傷害加成的問題。
暴露破綻的屬性效果現在會正確地顯示在加成效果欄中。修正對可破壞物品使用死亡之擊
會重置該技能的問題。
修正儘管先祖召喚不會觸發幸運觸發,但依然會在提示說明中顯示幸運觸發機率的問題。
修正野蠻人使用謀殺呼聲表情動作時會出現視覺錯誤的問題。
修正裝備武器大師精華時,武器專精技能的下個等級提示說明會顯示錯誤資訊的問題。
修正從物品欄移除物品時,支配雕紋的計時器會重置的問題。
修正濺血重創的提示說明不會顯示加成效果是以乘法計算的問題。
修正第一次施放旋風斬時,只會施加暴露破綻被動技能的問題。
德魯伊
修正當已經骰出最大數值的共生精華銘印在護身符上後,不會擁有最大數值的問題。
修正沒有裝備崩石裂土時,施放透過踐踏大地精華獲得的無消耗崩石裂土卻無法產生原始
崩石裂土的大地微粒的問題。
挑釁的提示說明已經過調整,會明確說明防禦技能無法觸發。
修正使用治療藥水有可能會重置挑釁層數的問題。
修正使用兇狠大地尖刺時束縛根鬚顛峰節點的纏繞效果可能施加於玩家的問題。
修正風暴伴生在技能的提示說明會錯誤地將狼群技能顯示為風暴與自然魔法技能的問題。
修正對著精英怪所產生的抑制者區域邊緣使用巨石時會立即摧毀巨石的問題。
修正使用換形毒債精華時,劇毒藤蔓所施加的毒素效果無法被熊人攻擊消耗的問題。
修正報復精華和期許精華的傷害加成無法施加於巨石的問題。
修正在城鎮中解除裝備首領精華後,狼人不會回復成狼群的問題。
修正大地尖刺無法被瓦希里的祈禱正確辨識為熊人技能,使其他效果無法與熊人技能互動
的問題。
修正終極灰熊狂怒與恐狼精華的效果結合後會造成盈月的匿蹤效果在使用撕碎後會立即取
消的問題。
修正瘋狼狂喜的永久狼人化形無法穩定觸發精力精華傷害減免的問題。
修正「先期祭品」挑戰無法穩定獲得進度的問題。
修正低語法杖任務獎勵可以交易的問題。
修正瘋狼狂喜與無厭狂怒的 +3 技能等級加成在鐵匠處升級物品時會變成 +4 的問題。
修正固有大地壁壘的調幅是依據目標生命值,而非玩家武器的問題。
開發者註解:固有大地壁壘的調幅現在是依據玩家的武器,與其他技能一致。
修正僅有玩家直接施加的毒素效果會施加神經毒素被動技能的緩速效果,但同伴的毒素效
果無法施加緩速效果的問題。
修正裝備無厭狂怒時,無法獲得鋼鐵毛皮被動技能的問題。
修正換形毒債精華的傷害在抑制者區域中無法正確施加的問題。
死靈法師
修正數個在特定情況或地點下,骨牢會對 NPC 行為或是任務、事件進度造成負面影響的
問題。
修正陰森骨牢的易傷效果會觸發幸運觸發的問題。
修正魔像的提示說明不會反映出生命值上限提高的問題(例如:強猛巨怪顛峰等級)。
修正血刺精華能無限地從其他玩家的生命之球發射鮮血之槍,且不會將其消耗的問題。
修正鋒銳鋸齒精華加成以加法計算顯示(實際上為乘法計算)的問題。
修正血霧的治療會從不從精華提供層數的問題。
修正身處在血霧中時,拾取生命之球無法獲得飲血者雕紋的強韌的問題。
修正拉斯瑪的活力可在騎乘坐騎時堆疊的問題。
修正對受到其他傷害而即將死亡的敵人施放分解時,會使玩家暫時被卡住的問題。
無眠之牆能力的提示說明現在會更清楚地說明其需求條件。原先為「未受到」骸骨風暴「
影響」的敵人,現在為在骸骨風暴「之外」的敵人。
黏稠精華的名稱已變更為玄奧支配。
修正僕從無法從盾牌完整獲得武器傷害調整的問題。
修正死靈法師裝備單手武器,但副手沒有任何裝備時,施放或引導法術會無法旋轉的問題
。
修正實體雕紋的物理傷害加成在特定欄位中無法提供加成的問題。範圍內節點的物理傷害
加成已變更為魔法傷害加成。
修正拉斯瑪的活力必定造成的壓制不會在施放技能(例如:鮮血奔湧)時消耗,而是被鮮
血回聲消耗的問題。
俠盜
透過暗影之握手套產生的暗影分身施放箭雨時現在會正確地施加灌注效果。
修正男性俠盜在復活其他玩家時無法以閃避以外的手段移動的問題。
修正在多個情況下,俠盜在啟動隱匿後依然可以成為目標的問題。
修正使用射手核心技能,然後使用割喉基本技能時無法納入蓄勢待發能量消耗計算的問題
。
修正可破壞物品與小動物會被改良和強化穿透射擊納入穿透敵人數量計算的問題。
修正賦能精華在擊中特定非精英怪的敵人(例如:可破壞物品)時也會產生能量的問題。
修正當玩家面向牆壁時,散射的箭矢會朝反方向發射的問題。
修正毒爆精華的提示說明為「爆擊」會觸發效果,但實際上是「毒素灌注技能造成傷害時
」會觸發效果的問題。
修正站立不動 3 秒以上時,籠罩精華無法穩定提供黑暗籠罩堆疊的問題。
修正暗影之握手套產生的暗影分身無法完整施放迴鋒刀刃的問題。
修正暗影之握手套產生的暗影分身無法施加毒素傷害的問題。
魔法使
修正閃身靈藥無法降低傳送術附魔冷卻時間的問題。
修正附魔大師傳奇顛峰節點無法使傳送術附魔獲得加成的問題。此外,在獲得附魔大師後
,提示說明現在會準確顯示傳送術附魔的冷卻時間。
修正在施放極度冰凍後馬上騎乘坐騎,就能在騎馬移動時使用極度冰凍的問題。
修正以特定元素法術擊殺敵人的挑戰追蹤器無法正確追蹤的問題。
修正使用元素師精華時,焰疤的餘燼會造成過多爆擊傷害的問題。
修正從冬凜雕紋獲得的傷害不穩定的問題。
修正靜電糾纏精華會提高電能彈法力消耗的問題。
修正球狀閃電的提示說明中透過強化球狀閃電升級所獲得的攻擊速度無法正確顯示傷害的
問題。修正強化球狀閃電升級的提示說明會錯誤顯示基於攻擊速度的傷害的問題。
修正如果直接往某個敵人傳送時,玩家的某些遠程技能無法擊中該敵人,以及該敵人用來
攻擊玩家的遠程攻擊也無法擊中玩家的問題。
修正使用冰霜閃擊精華時,冰霜新星無法算作冷卻時間法術(例如:寒冰之刃附魔或終極
極度冰凍的冷卻時間縮短)的問題。
修正艾蘇的凶暴的加成施加於所有傷害,而非爆擊傷害的問題。
修正法力大於 50 點時施放暴風雪無法適用魔法師的暴風雪的持續時間加成,但依然會將
玩家的法力消耗至 50 點以下的問題。
修正暫時提高的移動速度不被艾蘇的傳家寶提高爆擊機率採計的問題。
修正寒冰之刃的提示說明不會正確更新幸運觸發機率的問題。
修正在樓梯上施放連鎖閃電時會無法彈跳的問題。
修正裝備無限法袍時,傳送至正在衝鋒的敵人附近會擊暈玩家的問題。
強效寒冰裂片的提示說明現在會正確顯示升級後的描述,當玩家啟動屏障時寒冰裂片必定
會彈射,並造成額外傷害。
開發者註解:之前的提示說明如下:當玩家啟動屏障時,寒冰裂片會將敵人視為凍結。這
麼寫會造成混淆,讓玩家認為寒冰裂片所施加的其他效果(例如:控制精華)也會把敵人
視為凍結。
修正多頭蛇的燃燒傷害調幅是依據目標生命值,而非玩家武器的問題。
開發者註解::多頭蛇的燃燒傷害現在會依據玩家的武器進行調幅,與其他技能一致。
修正魔法使無法在奇物商人處兌換匕首的問題。
修正當法力高於 50 點時施放冰封球會將玩家的法力降低至 50 點以下,卻不會施加強化
冰封球額外傷害的問題。
合作遊玩
修正在多個情況下,如果有玩家不在霧牆內,首領行為會發生錯誤的問題。
修正如果艾里曼的火葬堆頭目戰開始時有玩家不在首領區域中,那些玩家在頭目戰期間無
法通過霧牆的問題。
修正同時接受邀請加入隊伍以及請求加入隊伍會出現無法關閉的警告視窗的問題。
如果有玩家發起行動,促請隊伍成員傳送至玩家的地點,但是發起行動的玩家離開該地點
後,會導致其他隊伍成員傳送往隨機地點。此問題已修正。修正在多個情況下,玩家可以
在隊伍沒有集結的情況下與據點中的流浪者聖壇互動的問題。
修正玩家加入進行中的莉莉絲的回音戰鬥時會立即被擊殺的問題。
修正同時啟動不同的符石時會錯誤地使探礦者任務失敗的問題。
修正非隊長的玩家也能看見重置地城按鈕的問題。
修正如果玩家同時進入惡夢地城,該地城會被分割為數個不同副本的問題。
修正如果玩家變更世界階級,但其他玩家無法進入那個世界階級的話,會無法加入彼此隊
伍的問題。
修正如果隊伍中的其他人解散了隊伍,玩家會無法受邀請至其他隊伍的問題。
修正隊伍中的其他玩家只能看到魔法使咒喚其中一部分的問題。
修正在某些情況下,玩家的非專家級模式角色可以進入專家級模式界域的問題。
修正當其他玩家加入本地合作時,玩家執行某些動作可能會卡住的多個問題。
地城
一般
修正在被褻瀆的墓穴內接近血石時會出現過多精英怪的問題。
修正在多個情況下,穹頂、神聖冰川、火山口之門以及霜痕洞窟內的多處有隱形牆阻擋玩
家遠程攻擊的問題。
修正在聖徒之墓中,在會生成敵人攻勢的事件(例如:唯一倖存者)中敵人可能生成於鎖
住的門後的問題。
修正在邪教徒庇難所中,監督者生成在鎖住的門後,導致無法正常進行的問題。
修正在雷斯溫荒野以及露斑長眠處中,擊敗所有敵人目標的末段部分,免疫的敵人傳送至
玩家處時依然會維持免疫的問題。
修正在沉淪魔殿中,如果玩家完成弱者徽記,然後接著完成怠惰徽記後,會掉落兩個石雕
的問題。
修正在浸沒深淵中,可以使用魔法使的傳送術技能繞過關閉的大門的問題。
修正在白霜之歿中,會無限生成精英羊頭人怪物的問題。
修正在沉淪魔殿中,離開地城後施加在玩家身上的詛咒會重置的問題。
修正在科卓岡兵營中,玩家會生成在鎖住的門後,導致無法正常進行的問題。
修正在封印的秘庫中,唯一倖存者事件會在擊敗所有敵人之前就停止生成敵人的問題。
修正在古代水庫中,敵人會生成在屏障後,導致無法正常進行的問題。
修正在詛咒大廳的死守事件與敵人戰鬥時,可以透過緊貼房間牆壁來繞過事件的問題。
修正在多個情況下,將機關盒交回台座上時不會回復生命值的問題。
修正信仰棱堡的最終競技場周圍沒有霧牆的問題。
惡夢地城
修正在惡夢地城中,閃避遊蕩暗影會造成玩家半途停止移動的問題。
修正在完成惡夢地城後,不在覺醒的雕紋石視線內的敵人可以無視生成的免疫泡泡的問題
。
修正風禍之怒會在地圖外生成的問題。
修正如果玩家在地城外面等待 10 分鐘,惡夢地城會重置並變成多個不同副本的問題。地
城依然會重置,但不會變成多個不同副本。
修正在地城尾聲擊敗領袖與地城視為完成之間會出現不必要的延遲的問題。
開發者註解:這項錯誤修正與惡夢地城有關,這意味著覺醒的雕紋石會比較快生成。這也
會影響普通地城。
事件與低語
修正在軍團入侵事件中,如果玩家該階段被擊殺,或是怪物以坐騎上的玩家為目標,地獄
奴僕會提前失去無敵狀態的問題。
修正如果沒有在限時內擊殺所有怪物,強效鮮血事件依然能夠達成精通事件的問題。
修正在堅守陣地事件中,就算還有需要擊敗的敵人,事件依然會結束的問題。
修正在最後一搏事件中,玩家被擊殺後屠夫也不會消失的問題。
修正在最後一搏事件中,如果無法達成精通,怪物就會無限生成的問題。
修正如果玩家重複在迷途的靈魂周遭區域進出,就會導致事件無限持續下去的問題。
修正在惡魔容器事件中,如果太快放出囚犯會無法獲得精通獎勵的問題。
修正在古代方尖碑事件中,多個坐著坐騎站在壓板上的問題。
修正在多個情況下,目標會出現在低語指定區域之外的問題。
遊戲性
怪物
修正纏網路障(例如:回音洞窟中的纏網路障)無法以核心技能造成傷害的問題。
修正如果怪物受到恐懼,重置後玩家離開其範圍會導致怪物消失的問題。
修正熾火異怪可以進入艾祖達的問題。
修正沉淪魔薩滿首領在攻擊近戰範圍內的玩家時無法命中的問題。
修正(主要是近戰類型的)鬼魂怪物遭到嘲諷時不會攻擊玩家的問題。
修正目之結界怪物會比預期中還要更頻繁造成擊昏的問題。
修正在多個情況下,啟動莉莉絲祭壇後生成的敵人會在地底下生成的問題。
修正在戰鬥期間啟動死亡閃避靈藥後,莉莉絲的回音所顯示的傷害區域不會出現的問題。
修正無情的葛爾可以在沒有與玩家交戰的情況下從遠距離遭到擊殺的問題。
修正腐臭遺駭怪物會重複生成的問題。
修正鬼魂怪物受到燃燒效果後會隱形的問題。
修正伊涅思首領在特定時間點被重挫後,會停止一切移動與動作的問題。
修正屠夫逃走後沒有顯示通知的問題。
修正處於坑洞或鴻溝的另一邊時,屠夫不會使用遠程鐮刀攻擊的問題。
修正鬼魂怪物死亡動畫的問題。
修正擁有召喚者詞綴的腐腫的屍魔會在生成時閒置且成為無法擊殺的怪物的問題。
雜項
修正在世界階級 II 與 III 中,儘管無法進入惡夢地城,世界首領寶箱依然會掉落惡夢
徽記的問題。
修正毒池會造成控制器震動過度的問題。
修正針焰精華的荊棘傷害會無視傷害加成與傷害減免效果的問題。
修正原地旋轉(例如施放熾焚烈焰時)視同移動,導致取消靜心精華效果的問題。
修正有時候斷線時,逃脫卷軸無法正常觸發的問題。
修正騎乘坐騎時,可以穿過特定路障的問題。
開發者註解:這不會影響到能坐著坐騎突破路障的新功能。這指的是在某些情況下,玩家
可以不用突破就穿過路障。
修正玩家周遭的衝擊波聖壇視覺效果有時候會在閃避或疾衝後看不清楚的問題。
修正玩家能在都瑞爾頭目戰期間召喚馬的問題。
修正某些追蹤增益效果(例如:暗影荒疫被動技能)有時候會在進行道具欄動作後消失的
問題。
修正地獄浪潮火焰風暴造成的傷害比預期多的問題。*
修正屠魔靈藥的增益效果在進入或離開城鎮時會消失的問題。*
修正使用城鎮傳送門返回城鎮時,某些在進入城鎮時應該要移除的增益效果不會正確移除
的問題。*
修正會賦予非物理傷害加成的顛峰等級以乘法計算(而非加法計算)的問題。
當玩家對怪物施加下列顛峰雕紋效果時,其他玩家也能意外從這些效果中受益。此問題已
修正。
滅刃
元素師
精氣
機靈的
切削
狡詐
物品
修正維戈的庇佑護身符無法拆解的問題。
修正交易被標記為廢棄品的物品時,被交易出去的物品依然會被標記為廢棄品的問題。
修正某些製作材料會出現在遺失物品儲物箱中的問題。
修正治癒靈藥的配方會永久遺失的問題。現在,如果玩家在完成「少量毒液」任務後出於
某些原因而沒有獲得配方,配方會送往遺失物品儲物箱。
據點
修正在穆爾丹的小屋營區中,如果玩家趕在首領之前抵達蠻獸巢穴會導致無法正常進行的
問題。
修正在穆爾丹的小屋營區中,玩家可以從穿越處的另一端攻擊怪物,怪物卻不會反擊的問
題。
修正在多個情況下,在多個據點中頭目戰不會正確重置的問題。
修正在多個情況下,在多個據點中玩家會被卡在流浪者聖壇後的問題。
修正在希望之光中,在海屍攻擊目標期間從梯子走下船就能躲避敵人的問題。
修正在圖爾鐸拉的戰鬥中,可以從霧牆外對貝格蒙斯造成傷害的問題。
修正貝格蒙斯會意外暫時消失的問題。
修正在維爾斯中,在開啟蛇眼之門的期間玩家可以藉由在生存事件中坐上坐騎來躲避所有
敵人的問題。
修正可以透過閃避來穿越蛇眼之門,導致無法正常進行的問題。
修正敵人可以從蛇眼之門的另一端攻擊玩家,使門視同開啟並導致無法正常進行的問題。
修正在維爾斯中,玩家可以在首領區域坐上坐騎,使首領無法生成並導致無法正常進行的
問題。
修正在腐爛神殿中,玩家可以提前在頭目戰開始之前摧毀卵與墩柱的問題。
修正在廢墟祭壇中,如果高階祭司生成時帶有特定詞綴就不會攻擊玩家的問題。
修正在諾斯托瓦中,玩家離開該區域後瘋狂的村民會消失,導致無法正常進行的問題。
修正在馬諾克中,可以引誘敵人至特定位置後展開攻擊並不會遭到敵人反擊的問題。
修正聖教軍的紀念碑的「收集頭骨」目標可以透過重複使用同一個頭骨來完成的問題。
修正在科卓岡中,尼爾卡會被死靈法師的僕從阻擋的問題。
任務
修正在多個情況下,在某些任務中無法正確獲得名望進度的問題。
修正在「撫育自然」中,在任務尾聲的時候無法與盜獵者互動的問題。
修正在莉莉絲頭目戰中,如果野蠻人玩家跳躍進入霧牆會導致頭目戰重置的問題。
修正如果布洛爾在衝鋒時死亡,他的衝鋒依然能對玩家造成傷害的問題。
修正在涅維斯克中,玩家可以在使用鑰匙打開門之前就進入小教堂,導致無法正常進行任
務的問題。
修正在「苦難的極致」戰鬥中,艾瑞妲免疫期間敵人會變得被動,且不會對玩家造成傷害
的問題。
修正在「荒地女巫」任務中,瓦莎在傳送期間被卡住的問題。
修正在「揭穿帷幕」中,與伊萊亞斯戰鬥時玩家可以進行阻擋路徑,導致能夠不用與伊萊
亞斯交戰就對其造成傷害的問題。
修正在「找到阿內塔」階段中,異端會導致無法正常進行的問題。
修正在某些狀況下於任務途中放棄任務,會導致任務無法正常進行的問題。
修正在「一片荒蕪」中,如果寧莎的手下太快被殺掉會導致無法正常進行的問題。
修正在「焦油坑守護者」中,可以引誘敵人至任務區域外,導致無法正常進行的問題。
修正在「血肉之身」任務中,敵人生成距離太遠的問題。
修正在「最後手段」中,任務獎勵沒有包含任務中所提及的護身符的問題。
修正在「三人前來」中,會因為食屍鬼沒有生成而導致無法正常進行的問題。
使用者介面
修正各個職業的嘲諷效果指示圖示不一致的問題。
修正某些屬性與提示說明(例如:持續傷害、傷害減免、元素抗性或技能冷卻時間)會因
為玩家位於城鎮與否而顯示不同數值的問題。
修正剛毅靈藥顯示生命值上限提高 30%(實際上為 20%)的問題。
修正某些挑戰沒有敘述文字的問題。
修正靈藥的啟動效果提示說明沒有提及經驗值加成的問題。
修正如果沒有設定任何動作,社交轉盤會沒有回應的問題。
修正如果因為開啟其他選單而關閉社交轉盤,社交轉盤上的選項會變灰的問題。
修正使用控制器遊玩時,獲得顛峰點數的通知沒有按鈕提示的問題。
修正即使已經解鎖力量聖典精華,在完成啟用相關低語的地城時依然顯示會獲得力量精華
做為獎勵的問題。
修正在英靈殿或是好友名單註記中,日文、韓文與中文文字無法正確顯示的問題。
修正在讀取畫面中,德魯伊與野蠻人會以剪影呈現的問題。
修正使用「強制移動」時,開啟地圖後地圖反應不靈敏的問題。
修正使用傳送平台後地圖標記的位置會變更的問題。
修正使用控制器遊玩時,在儲物箱中的編輯欄頁以及其他欄頁之間切換會導致選單故障的
問題。
修正在角色屬性視窗中,某些傷害加成屬性無法正確顯示的問題。
修正在商人選單中,如果商店計時器重新整理,會使目前欄頁跳掉的問題。
修正在多個情況下,挑戰敘述文字無法透過互動擴展的問題。
修正其他多個提示說明敘述文字不準確,或是顯示錯誤的問題。
修正其他多個地圖標記與任務標示的問題。
修正在多個情況下,地圖和/或小地圖不準確的問題。
修正雪幕與不從傳奇精華會錯誤地將加成顯示為以乘法計算(應為以加法計算)。
修正多個在地化問題。
雜項
修正馬匹(特別是在馬匹無法受到傷害的區域中)會被納入「瀕危物種」挑戰條件計算的
問題。
修正如果已在憎恨之原各種東西商人處購買了其他所有造型,殺手護手手套會消失的問題
。
修正高祖能在衣櫃自訂中解鎖的問題。超強獨特物品不能將其外觀套用至其他物品。
修正玩家在地獄浪潮期間離開科卓岡後,該區域的採礦點會重複生成的問題。
修正在多個情況下,玩家坐上坐騎時會被地形卡住的問題。
修正在某些情況下,「飆速探險」挑戰可以不用擊殺首領怪物就獲得獎勵的問題。
修正破滅寶箱會在憎恨之原之外生成的問題。
各種其他畫面、視覺、效能、音效以及穩定度改善。
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馬的好長
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