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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅R. Y.,也在其Youtube影片中提到,天霆號アーゼウス的2效果沒同名一回合一次,所以用無限迴圈來把整副牌組變成超量素材 原本想用天蓋妖星來給予傷害,但由於超量素材過多而導致各種BUG 原計畫①: 把4副牌組疊在下面(用雙打模式)。 如影片所示,當超量素材增加時,素材會往右增加。而當素材超過255個時,從第256個開始會在第二行、從最左...
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Alt+Tab 快捷鍵壞掉了,用戶們先別急著更新啊~!
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程式閃退 在 自由時報 3C 科技 Facebook 的最讚貼文
先關閉更新吧~
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程式閃退 在 R. Y. Youtube 的最讚貼文
天霆號アーゼウス的2效果沒同名一回合一次,所以用無限迴圈來把整副牌組變成超量素材
原本想用天蓋妖星來給予傷害,但由於超量素材過多而導致各種BUG
原計畫①:
把4副牌組疊在下面(用雙打模式)。
如影片所示,當超量素材增加時,素材會往右增加。而當素材超過255個時,從第256個開始會在第二行、從最左邊開始增加。(此時點開來看素材的排列順序,會發現新舊素材穿插排列)
此時讓該超量怪獸升階的話,程式會閃退,只好放棄。
計畫②:
(由於在只有254個素材時升階也會閃退,所以)改只用3副牌組。成功升階了,但當天蓋妖星拔素材發動效果時,程式會閃退,所以只好放棄。
計畫③:
後來發現手機版的可以拔素材發動效果,所以用手機版做。結果素材最多只能拔63個,選完63個素材之後就自動發射了,只好放棄。
計畫④:
確定無法以天蓋妖星的效果傷害做結尾後,想用LL-獨行夜鶯的效果傷害做結尾,但找不到將LL超量怪獸上疊在超量怪獸上做特殊召喚的方法,只好放棄。
(就算想用No.75的效果轉移超量素材,也找不到讓LL超量怪獸變成No.怪獸的方法)
計畫⑤:
最終計畫,做出CX 冀望皇 巴利安,再用飛箭龜射出。
成功讓飛箭龜射出疊了200個以上超量素材的CX 冀望皇 巴利安,但超量素材送墓完畢後,還來不及給予傷害程式就閃退了,失敗。(影片裡呈現的)
雖然如此,但我已滿足了……
其中,由於是閃退,無法手動保存錄像。這場決鬥的錄像是被自動暫存下來的。用電腦版播放的話,最後有高機率會閃退,手機版則不會。
其他人做的類似行為的影片:
https://www.bilibili.com/video/av46510657
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26983957
死于魂充 將之描述為"手機出bug才只能拔63個素材",但或許是程式本身的問題
(64就如同上述的256一樣,是2的冪次方,所以或許是數值相關的問題)
Areku さん 將之描述為"發動傷害效果而導致程式閃退",但由實驗得知,只要是發動需要拔素材的效果皆會導致程式閃退(程式太脆弱了……)
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程式閃退 在 [問題] App完成後執行閃退- 看板AndroidDev 的推薦與評價
小弟是剛開始學android的新手
我照著教學範例嘗試寫了兩支程式
編譯過程沒有錯誤
但是兩支程式都在執行app時閃退
在模擬器和自己的手機上都發生閃退的問題
使用的開發軟體是android studio 2.3
以下是其中一支的程式碼及Gradle Console(右邊)
https://ideone.com/da8fVL
不清楚是程式碼有錯誤還是少安裝了東西
麻煩各位了 感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.154.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1490169246.A.FFA.html
※ 編輯: UnReal5566 (61.231.154.102), 03/22/2017 15:57:39
旁邊的console有跑出一行:
ddms] Can't bind to local 8600 for debugger
logcat裡面跑蠻多東西的要怎麼看呢?
※ 編輯: UnReal5566 (61.231.154.102), 03/22/2017 21:42:51
兩支程式都是我自己綁定類型打錯
都是小地方花了我了兩天時間
還一直重灌刪除JDK跟android studio
弄到變成模擬器開不起來,先用手機測試成功了
非常感謝各位耐心的指導與幫助!
※ 編輯: UnReal5566 (111.251.241.49), 03/24/2017 01:06:48
第一支(連結中的)是因為程式碼裡面的id跟物件id沒有綁定
第二支是TextView打成EditView
※ 編輯: UnReal5566 (111.251.241.49), 03/24/2017 01:09:32
... <看更多>