我覺得《屍殺片場》怎樣?
好看,但未至於很多人講到咁癲好
在未收到本港會上映《屍殺片場》之前,已有靠得住的朋友告訴我,這套電影好好睇,重要的是說了三次。
入場看本片之前,卻又有靠得住朋友溫馨提示:「頭三十分鐘之內唔好走,忍住」。咦?咁……即是頭三十分鐘頗趕客,會令我想奪門而出.........?
喪屍、血腥、暴力、獨立製作、低成本,從來就是一個 cult 片公式組合,集這些元素於一身,就算拍得多爛,彷彿都有一個:cult 字祝聖,獲得一定的免責金牌,為粗糙、漏洞、原始的風味開脫,甚至享有「爛到盡頭便是style」的優惠,把缺點都搖身一變成為了特點!
《屍殺片場》的頭三十分鐘,絕對是玩謝這個傳統的極盡示範,而且堅持一鏡到底,中間不剪一刀,由喪屍出場前,到角色一一被屠殺,至最後結局,全程三十分鐘左右,手搖鏡、追逐、混亂、節奏怪、差不多荒腔走板,完全令人想割凳。由於本人特別怕喪 hand-held,視點狂「fing」已令我真的頭痛作嘔,但想起溫提和「質素預喜」,還是按捺着看下去,心想,你最好有原因為什麼要這樣做。Hand-held 和一鏡過作為手段已不新鮮,採用這手法,而且用到極端,最好有合理創作必要,不可為用而用。
果然,守得雲開,導演這樣搖,是有原因的,刻意向「直播」、「喪屍」、「低成本」、「One-shot 長鏡頭」情結,來一次大戲謔,而且義無反顧玩到殆盡。他以 film-within-a-film 的形式,說透了拍片的妥協如何令人失去銳氣稜角,也展示了堅持和隨機應變如何化腐朽為神奇。
影片可分三段看,第一部分,電影之中的電影:盡情任性離譜 cult 爛;第二部分,正常化敘述、停止手搖解畫承先啟後;第三部分,開估對應拆局,極盡搞笑抵死賤格,玩盡製作、突發及執生之過癮和亂中有序,包你笑到噴飯,又感嘆創作製作從來不易。
綜合檢定:本片刻意給你一個極難吃的頭盤,然後來一個中庸的 1st course,最後上一道放煙花的主菜,主菜之精奇,可抵銷頭盤之反胃和 1st course 之平庸。不過其實頭三十分鐘可以減短,想表達的還是表達得到,中後段也可減肥精簡,不必太貪心把所有設計和亂子都塞進去才甘心,是為 cult 中不足。
#擺明玩嘢
#畢明影評
#頭30分鐘想割凳
#佢特登同有原因
#不過唔使咁長囉
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Marc Yam,也在其Youtube影片中提到,Section III Wave Motion 3.2.6 Light: Wave Nature of Light Derivation of Grating Equation...
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來源:bandai.jp,youtube@バンダイ公式チャンネル
(C)武内直子・PNP・東映アニメーション(C)Naoko Takeuchi
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我沒看過稜鏡處方..也沒下過稜鏡處方..
只是看到板上先前的文章..看到有人這樣配感到有興趣..
以下都是我個人的推論..有錯請指教..
也請有資訊的板友提供一些關於稜鏡的文章..
原文如下
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一、光學中心水平距離與瞳距偏差大小的影響
正常情況下,光心距與瞳距的偏差越小越好,這樣裝配科學、戴後舒適。如果患者以
往的眼鏡光心水平偏差很大,度數又較高(光心水平距離與瞳距偏差大小對不同屈光狀態
下的要求請參閱GB13511--92中5.3.1條)。所配新鏡依據標準瞳距定光心位置,戴後很可
能感覺不適,如頭暈、視物彎曲、左右眼不到一塊,這各情況在屈光度越大,反應越明顯
。因此在為顧客配鏡時,應先測量舊眼鏡光心水平距離與瞳距的偏差大小,計算出對應瞳
孔處棱鏡度的大小,作顯配新鏡的參考。例如,一患者瞳孔距離為63mm ,原鏡左右鏡片均
為-4.00,光學距為75mm 。而新配眼鏡的度數為-5.00D。這就是說,每只鏡片的光心離對
應瞳孔的距離為6mm(75-63/2),原鏡瞳孔處相當於附加了一個底向內力量為2.4Δ的三棱鏡
。新鏡若保持原狀態,光心距應做成63+(2.4/5)×10×2=73mm。但從保護患者視力及用
眼衛生角度考慮,新配鏡應參照原鏡光心距及瞳距予以折中。比如可裝配成69mm作為過渡
光心距。過大的光心距一方面易引起眼球的外隱斜,另一方面,視近視物時多用眼肌調節
,易造成視力疲勞,加深度數發展。過渡光心距的採用,對年齡較大的人不太適用,最好
保持原狀態,免得引起不適,出現其他問題。
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以上文章寫得洋洋灑灑..重點是什麼呢?
其實可以簡單的把他表示成一個題型..
有客人要配眼鏡..客人PD為63 ...
但他的舊眼鏡焦距為75...左右各為近視400度..
雖然眼鏡焦距和客人PD差很多..但是客人戴習慣了..
他不想經歷換新眼鏡的適應期..想要一戴就感覺OK..
如今驗光..客人的新度數為雙眼近視500度..
請問新眼鏡的焦距要配多少?..
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要解決上面的機車問題..
入射光
先介紹稜鏡..
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折射光
看右圖可發現稜鏡可使光線偏移
其定義是使光線投射於1M後的牆上..會偏移1cm....稱為1稜鏡度
附註:
裴氏法(Prentice):為國際標準三棱鏡單位,目前眼科常使用此單位,
其定義為:通過三棱鏡觀察1米處的物體,如物體向棱鏡尖端移位l厘米,
則稱為1個三棱鏡度
#稜鏡度只是個定義上的名詞..不需要這個定義也可解之前的問題..
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50cm [] \ /
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透鏡
先在來看透鏡的稜鏡度
假設是凸透鏡遠視100度..可知其在透鏡後1m處會匯聚..
假設一條光線離軸線50cm處..經過透鏡會向軸線匯聚..
其效力等效於50稜鏡度
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回原問題..
有客人要配眼鏡..客人PD為63 ...
但他的舊眼鏡焦距為75...左右各為近視400度..
可看出其鏡片會於鏡片前 0.25m 虛焦匯聚..
而其瞳孔和鏡片中心距離為 (75-63)/2 = 6 mm = 0.6 cm
可以算出其稜鏡度為 0.6/0.25 = 2.4稜鏡度
現在換成新鏡片近視500度..
那麼要偏離鏡心多遠才會有一樣的稜鏡度呢?
我們已知近視500度會於鏡片前 0.2m 虛焦匯聚
設偏離 x cm 可以有相同的稜鏡效應
x/0.2 = 2.4稜鏡度
可知 x 為 0.48cm
雙眼皆要偏離鏡心 0.48cm = 4.8 mm
所以新眼鏡的PD要為 原客人PD + 偏心距離
= 63 + 4.8*2
= 72.6
即得到原解..
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