#葉郎每日讀報 #娛樂產業國際要聞揀1加2條
│2021年的激進實驗後,Warner Bros. 和 AMC 簽訂的新映演協議確認了45天空窗期將是2022年以後的好萊塢新共識│
• 全球最大連鎖電影院品牌 AMC 執行長 Adam Aron 昨天在跟股東開線上會議發佈財報資訊時,宣佈了另一個好萊塢的重大消息:AMC 剛剛與 Warner Bros. 簽訂了2022年之後的映演協議,並確認2021年 Warner 採取的同步上架串流激進實驗將正式終結,並自2022年開始採用比疫情之前打了對折的「45天空窗期」繼續和 AMC 合作。Warner 先前也跟規模小於 AMC 的另一個連鎖品牌 Regal 簽訂了類似的協議。不過更重要的是 AMC 同時也透露他們同樣和另外兩家好萊塢片廠 Paramount 和 Disney 簽訂了類似的協議。綜合這些資訊,我們幾乎可以斬釘截鐵地下結論:被 COVID-19 打碎的空窗期經歷混亂的2021年之後,將在2022年以45天的新模樣重出江湖,同時也宣示了被串流打亂的市場將在2022年試圖重新找到傳統電影院發行和網路發行(串流)的新平衡點(當然不意味這個平衡點勢必會帶來原力的平衡)。
• AMC 執行長 Adam Aron 説:「我們已經針對這個重要議題(空窗期)跟每一家好萊塢片廠進行了私下交換意見。我們慢慢地看到新的共識浮出水面:空窗期確實是建立系列賣座電影生意是最好的方法。」他強調片廠告訴他們過去這段期間對空窗期的實驗和更激進的同步上架策略都只是他們因應疫情的短期作法,而 AMC 將樂於迎接這些片廠在2022年之後重新擁抱新空窗期規則。
• 這個新協議來得正是時候。Disney 正因為《Black Widow 黑寡婦》同步上架串流的違約爭議和女主角 Scarlett Johansson 鬧得滿城風雨。而最早宣佈2021年全面採取同步上架串流策略的 Warner 雖然因為早在去年底就開始用補償金安撫劇組而沒有引發太多爭執(除了明明不是被害當事人卻還在生氣的 Christopher Nolan),但此時此刻 Warner 也開始面對了票房表現不如預期的暑假電影寒冬。歷經暑假前幾部電影票房大好的短暫慶祝行情之後,由於同步上架策略和 Delta 病毒株帶來的恐慌氣氛,原本大受看好的導演 James Gunn 新片《The Suicide Squad 自殺突擊隊:集結》上週末上映的前三天只在北美累積了2650萬美元票房,加計全球市場總計7220萬。這個數字在近幾週連續壞消息中並不算太大的意外。然而這個數字不僅是低於市場原先預期,而且考量該片製作成本高達1.85億美元,加計行銷總計可能直逼3億,3天7千萬票房對 Warner 來說可能已經是打從心裡涼了一半。
• Variety 分析《自殺突擊隊:集結》表現不如預期的原因,除了過去幾個禮拜我們已經聽到會背的「Delta 病毒株肆虐+同步上架串流」這兩點之外,還提及該片R級分類導致較容易因為衝動出門(同時風險意識較低)的青少年無法貢獻票房。NATO 美國電影院經營者協會的主席 John Fithian 先前受訪時做了有點前後矛盾的評論:他強調 Delta 病毒導致觀眾不出門看電影的效應是暫時的,他有信心等到 Delta 降溫觀眾自然會回來。可是先前《黑寡婦》爭議時他又認為串流是最大禍首,只要串流上面有得看電影院票房,就會大受影響。
• 無論如何,「同步上架串流策略」在2022年之後可能會變成瀕危動物(但或許不會完全滅絕),而從天而降的「45天空窗期」將統治這個剛剛被隕石撞得支離破碎的市場。然而這一切可能都無法扭轉這一年多內快速取代恐龍片廠成為整個地球主人的強勢行業——串流——的主導局面。
◇ 新聞來源:
‘The Suicide Squad’ stumbles in US as Warners, AMC strike 45-day theatrical window pact for 2022(https://flip.it/GsFmvr)
AMC Theatres and Warner Bros. Agree to Shorten Theatrical Window(https://flip.it/9kPSwh)
Why ‘The Suicide Squad’ Stumbled at the Box Office(https://flip.it/.RoviC)
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其他今天也可以知道一下的事:
│AT&T 正式脫手旗下的動畫串流服務 Crunchyoll,將由 Sony 買下之後與旗下另一個動畫串流服務 Funimation 合併│
◇ 新聞來源:Sony’s Funimation Closes $1.2B Crunchyroll Acquisition From AT&T(https://flip.it/P.UFvG)
│Roku 繼續從已經結束營業的短命串流服務 Quibi 片庫中上架23個節目到自家平台上供機上盒用戶免費觀看│
◇ 新聞來源:Roku to Add 23 Titles From Quibi Library to the Roku Channel(https://flip.it/bPEwPw)
同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過3,890的網紅鋼琴輕鬆談-手指建立&音色表達Aweken your inner pianist,也在其Youtube影片中提到,✨《大關節帶小關節》實際練習篇✨ 鋼琴演奏技巧不外乎三個面向,強度、速度和運動模式。其中運動模式有許多部位需要練習,今天要帶大家練習手指掌關節的靈活度! 關於「大關節帶小關節」的手部運作模式觀念,嚴老師在之前的影片已有解說,那麼實際如何練習?如何檢查自己是否做對?學生每隻手指可能遇到的狀況是什麼...
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SOGO附近這間森林風早午餐不管環境跟餐點都很棒
除了有受歡迎的早午餐拼盤之外
也有販售比較平價的古早味蛋餅、吐司等等
選擇很豐富,想要悠閒聚餐或簡單享用早餐都很棒
除了炸物拼盤不推之外,當天的餐點幾乎無雷
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https://bear31409.pixnet.net/blog/post/353904424
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立系列-捌點玖/早午餐/8.9brunch/8.9早午餐
地址 : 台中市西區明義街6號
電話 : 0909-650-015
營業時間 : 08:15~14:45
立系列 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
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(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
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(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
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(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
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A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
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暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
立系列 在 鋼琴輕鬆談-手指建立&音色表達Aweken your inner pianist Youtube 的精選貼文
✨《大關節帶小關節》實際練習篇✨
鋼琴演奏技巧不外乎三個面向,強度、速度和運動模式。其中運動模式有許多部位需要練習,今天要帶大家練習手指掌關節的靈活度!
關於「大關節帶小關節」的手部運作模式觀念,嚴老師在之前的影片已有解說,那麼實際如何練習?如何檢查自己是否做對?學生每隻手指可能遇到的狀況是什麼?大拇指要訓練的動作?也盡可能透過這部影片來討論。
掌關節靈活度要單獨訓練,每隻指頭的狀況不盡相同,甚至有學生對於自己左右手差異之大,驚嚇到懷疑人生(我到底過去十年在幹嘛~~抱頭掉入漩渦😱)
很多人快速音群手動不了、阿爾貝堤低音老是跌跌撞撞、半音階手整個卡住,原因很可能出在該手指的掌關節根本不靈活,所以手掌、手腕、手臂進行了代償作用,愈用力愈彈不快,惡性循環就悄悄地發生了。
很多時候不是拼命在鋼琴前苦練就會有回報,如果我們不理解手部運作原理,那麼你很可能會花了數十小時練習卻徒勞無功喔!🌷
👇《大關節帶小關節—觀念篇》
https://youtu.be/QdXnyThC8E4
立系列 在 鋼琴輕鬆談-手指建立&音色表達Aweken your inner pianist Youtube 的最佳貼文
《手腕垂掛練習-下》
桌面上的垂掛,要如何應用在琴鍵上呢?又需要注意哪些地方呢?
小時候學琴時,老師總告誡我們手腕不可以比鍵盤低,手腕也盡量不要動以避免亂晃影響演奏,於是我們只好維持著一定高度來彈琴。但是經過影片中的說明,我們會發現這樣的姿勢,竟然是阻礙重量進入指尖的元兇。
掌關節的作用,與第一指節不主動「勾」「抓」,是讓手指完全支撐的條件,肌肉如此細微運作的差別,導致了最後天差地遠的結果,而練習時手腕的鬆度,也決定了未來演奏的速度。
手指建立有一套獨特的路徑與新穎的觀念,如同跑者的「練法」與「跑法」不同,我們在練琴時也與運動界有著異曲同工之妙的看法。手腕垂掛是一個訓練手指支撐力的準備工作,「練法」與「彈法」不同,我們按部就班準備好克服技巧的條件,那麼當面對高聳入雲的困難樂曲時,我們將會更有信心!
👉「手腕垂掛-上集」傳送門:https://youtu.be/wWh65gc19M4
✨許願池:想聽老師講解什麼內容請留言
立系列 在 鋼琴輕鬆談-手指建立&音色表達Aweken your inner pianist Youtube 的最佳貼文
《手腕垂掛—上》
當手臂重量進入指頭,到底是甚麼感覺呢?支撐和放鬆之間的關係有著微妙關係,表面看似容易理解,實際卻常令人誤解。
當手指支撐了手臂重量,手腕、手臂、肩膀都應該是呈現完全放掉的狀態,因此這些部位會「垂」下來,便成了自然發生的事。如果沒有放掉手腕的重量,讓它hold在半空中,結果就是手臂重量下不去;手臂為了撐住此重量所以也無法放鬆,那麼代償就產生了。
速度無法產生的原因,跟放鬆有密不可分的關聯。嚴老師在這部影片中,詳述從桌面到鍵盤,透過一步步的步驟,解釋我們該如何確實實踐理論中的原理,並提出大家可能因動作錯誤導致代償的原因。手腕垂掛的鬆度,是手指建立原理一切的根本,如何感知手腕的放鬆,進而訓練其靈活度,讓彈琴技巧中最終目的地—「速度」自然而然地發生。
手指建立有一套特殊的路徑和顛覆傳統的觀念,如果我們能理解運動界中「練法與跑法不同」,那麼鋼琴演奏的「練法」與實際演奏的「彈法」,就不會混為一談囉!
✨手腕垂掛下集,將解釋如何用進實際單音練習中!
👉「手腕垂掛(下集)」傳送門:https://youtu.be/1XUSLAGz5hg
立系列 在 《讀聖經》系列:腓立比書Philippians - YouTube 的推薦與評價
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