【#第一屆ACG推坑賓果大賽】
▎DAY2:看完不知道該怎麼評論的作品
——《AIR》
自入坑動畫不久之後,馬上就接觸了由Key社所出品的改編動畫《CLANNAD》,也正是因為這個契機,促使了我馬上成為了Key社作品的熱衷粉絲之一,在那之後,也是同時將《Angel Beats!》《Little Busters!》等作品前後補了個遍,也正是這個時候,我看了這部《AIR》。
說到《AIR》,除了是由Key社出品的金字招牌以外,時至現今,其仍然有另一個響眼的稱號,便是其被稱作ACG界代表國歌的主題曲「鳥の詩」,確實以其熱門的程度,在當時我尚未觀賞這部作品時,就時常會在許多地方聽到它的旋律,所以在正式追番之後,其主題曲也同時帶給了我不少的親切與熟悉感。
而就像我上文所說,因為邂逅了《CLANNAD》,使我當時幾乎可以說是將所有的由Key社所出品的改編動畫給全部看了個遍,但真要我提及一部最特別的作品,那絕非這部《AIR》莫屬,因為時至今日,我仍然無法全然理解其作品真正想傳達的含意。
劇中前半的劇情相當好理解,就是圍繞在男主往人與女主觀玲與其母親等人的故事,而後半突然風格一轉,在劇情幾乎沒有鋪墊預備的情況下將舞台轉移到了千年前,講述了一段敘述「翼人」宿命的故事,而也正是這一部份的轉變加上動畫後期並無清楚的表示這兩部份的聯繫,多半是讓觀眾自由聯想,才使得除了我以外的許多觀眾在看完之後抱持著許多問號。
雖然說Key社向來的作品都充斥著少許奇幻要素在內,使其出品作品向來都有個不太平凡的故事風格,但《AIR》卻是其中唯一一部讓我看不懂的作品,雖說也有可能是當初接觸的年齡太小導致,不過也難說現在的我再次回去重補能夠完全不靠網路上的解析就全然理解其作品的含意吧。
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【#第一屆ACG推坑賓果大賽】
▎DAY1:看的過程痛苦,但看完評價很高的作品
——《狼與辛香料》
記得最早接觸這部作品時,大約是12、13年,剛好是升上國二、國三不久的時候,而當時也可以說是正值動畫發展最具成長性的開始幾年,許多著名的作品,諸如《刀劍神域》、《冰菓》、《進擊的巨人》等都是在那幾年中所推出的。
所以當時也入坑動畫圈不久的自己,同時也正值會上網搜尋一些熱門作品來觀看的時期,而跟這部《狼與辛香料》的邂逅便油然而生。
《狼與辛香料》是一部相當特別的作品,不同於當時前後觀看的像《虎與龍》、《Infinite Stratos》這種,要嘛是以校園戀愛為主軸,就是以奇幻戰鬥為主流的多數作品體系,它是以建立在「經濟」為主題的中世紀風格作品,描述賢狼赫蘿與旅行商人羅倫斯在旅行的路途中所遭遇各式各樣的事件以及去各種城鎮、村落四處行商的故事。
而也正因為如此,當中時常會涉及到許多中世紀國家的人文風情及經濟觀念等設定,這對於正值國中時期的我而言幾乎可以說是相當難融入其中體會的點,不過相反的,動畫中無時無刻慢步調所刻畫著的對於「旅途」這一過程的入微描寫,卻深深的吸引著我。
這份感覺就如同其主題曲「旅の途中」所帶出的那份看似惆悵卻又不覺得孤單的氛圍。
起初孤身一人的自己,在迷茫的旅途中,找到了得以陪伴自己的對象以及想要尋找的目標,走向大自然、走向未知的迷途、走向旅途的終端,去一探我們未曾知道的世界,邂逅無數城鎮與國家的人文風情,體驗不同的風俗活動,並,再次地踏上旅程——
光是僅此而已的刻畫,就深深的吸引了當時的我,即便對於經濟、對於行商的過程感到頭痛、一竅不通,但是作為同樣為主軸的「旅途」的描寫便是那麼的令人嚮往而感到特別,我想…這就是我會將這個項目給這部作品的原因吧。
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【#第一屆ACG推坑賓果大賽】
18年曾在FB上相當熱門的「30天推番挑戰」,記得當時我也有在粉專上進行分享
只是後續覺得文字分享的成效有限,所以就想說之後做成影片的形式
而兩年過去了,收到了我的コラボ狂人好友 二百五不是一個人 的邀請,要再度的來推坑作品了
同時除了我以外也還邀請了 文學少年的房間. II 以及 #LTA茶 來一起推坑
而遊戲規則也很簡單,就是以賓果的形式,一人一天推薦一部作品,便可以圈起賓果上的數字,最先連成5條線的人獲勝
底下留言我會放上數字代表的推薦名單供大家參考,明天正式開始!
#第一屆ACG推坑賓果大賽
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