如果可以預知未來,你想知道什麼?就算是只有兩分鐘的未來?
如果要推薦一部電影去年奇幻影展,最驚喜的一部片,日片代表絕對非《超越無限兩分鐘》莫屬。輕鬆幽默卻又充滿「電影人」的巧思,手機拍攝的一鏡到底,雖然只有短短的 70 分鐘卻令人回味無窮,而且絕對超過兩分鐘。
不管是時間暫停、穿越時空,日本人對於「時空」的情有獨鍾已經到近乎瘋狂的程度,最後儼然成為一場比誰能夠自圓其說的擂台大賽。因此,沒有偶包、全片靠群眾募資、沒有知名演員與票房壓力的《超越無限兩分鐘》,體現的正是一部電影最該有的「初衷」,單純說好一個故事。
作為京都知名劇團「歐洲企劃」的首部電影,本片的完成度與創意的確值得讚賞,但當你發現歐洲企劃的劇團代表是「上田誠」時,或許也就沒有好意外。其編導的舞台劇不只曾被改編成電影《夏日時光機》、《彎曲吧!湯匙》,近年更成為森見登美彦的御用編劇,接連改編《春宵苦短,少女前進吧!》、《企鵝公路》的動畫電影。
《超越無限兩分鐘》描述一間咖啡店老闆突然發現,位處二樓的住所和樓下的咖啡廳,居然產生了「時差」,而螢幕中正在和自己說話的那個人,正是「兩分鐘」後的自己。
本片驚人的娛樂效果,來自於主客視角的切換與「重複性」,兩分鐘前的第一人稱,與兩分鐘後的第三人稱,是電影透過「時間差」營造而出的笑點,是兩分鐘後觀眾才會被搔到癢處的延遲。
即便觀眾早已知道兩分鐘後會發生什麼事情,甚至是四分鐘、六分鐘後,來自螢幕另一端的「回放」或者可以說是「鋪陳」,也都成為電影中那驚人的「回馬槍」。
而本片不只是玩轉「德羅斯特效應」,將觀眾吸進那一層又一層的視窗,另一方面,透過咖啡店老闆對於預知未來的恐懼,帶出「不要被未來牽著鼻子走」的命題。
當多數電影都在討論改變過去後,對於未來會產生的時間悖論,《超越無限兩分鐘》反而以不說教卻又有如一股暖流的敘事,讓「既定的未來」成為可以超越兩分鐘、德羅斯特效應的啟發。
《超越無限兩分鐘》的可愛之處,就像咖啡店老闆與心儀的鄰居所喜愛的《哆啦A夢》,雖然我們都幻想能透過百寶袋改變現況,但最終人性的可愛之處與可能性,都是不需要藉由任何的道具,甚至是預知未來就能夠「反轉」的。
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第三人稱視角是什麼 在 Facebook 的精選貼文
柚子甜|金錢戀愛學:別讓幸福,成為悲觀主義的犧牲品
我在網路上看到一則調侃戀人的笑話:大意是說某些人傳訊息,覺得對方秒讀秒回是應該的;超過十五分鐘未讀,就會覺得這段關係都是我在努力,望著遲遲未讀的訊息揪心,上演整段心灰意冷小劇場,半小時後對方還是沒讀,就會主動把訊息收回,淡淡地說「算了,我看清這段關係了。」
從第三人稱視角看起來是個笑話,但真正做心靈工作的時候,還真有不少當事人活生生出現在你眼前,貨真價實地在煩惱這種問題──伴侶回訊息太慢,會不會是在做見不得人的事;伴侶經常往家裡跑,是不是媽寶情人;伴侶說沒考慮買房,是不是對彼此未來沒打算;
又或者什麼都沒發生,只是晚上在兩性論壇上看到網友分享「平常看起來很乖」的伴侶被抓到偷吃,都會讓他徹夜不眠,不斷回想伴侶「看起來很乖、很愛我」是不是個假象,是不是下次要拿他的手機來查──但有意思的是,他們多半也知道自己反應過度,所以都會在最後加一句:「我要怎麼樣才不會這麼小劇場、這麼悲觀?」
***
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第三人稱視角是什麼 在 Facebook 的最佳解答
「我想畫畫。」
「但你已經四十歲了。」
「所以我才覺得要趕緊開始。」
史崔蘭是一個原本過著優渥生活的證券經紀人,年屆中年的時候,卻突然回應內心的呼喚,拋下家庭和一切成就,奔向巴黎學習繪畫,即使眾人唾棄、窮困潦倒、病痛纏身,他也在所不惜......人到中年,你是否有勇氣拋棄安穩,拚盡一切,只為追尋心中那一直呼喚著你的夢想?
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最近我讀了《#月亮與六便士》這本被稱為「跨時代的追夢經典」的小說,這本書的譯者在關鍵評論網導讀文章裡寫下:「精神優於物質、個體大於社會;而這種反世俗、反傳統的立場,正是幾代讀者為之潸然淚下的關鍵所在。」究竟,你選擇為金錢閃耀?還是被夢想照亮?
部落格文章 https://readingoutpost.com/the-moon-and-sixpence/
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【這本書在說什麼?】
《月亮與六便士》這本書的作者是被譽為「故事聖手」的英國知名作家威廉.薩默塞特.毛姆(William Somerset Maugham)。這本書的情節取材自法國後印象派畫家高更(Gauguin)的生平改編,毛姆透過第一人稱的說書人視角,娓娓道來這一段看似離經叛道卻耐人尋味的追夢故事。
你是否有未完成的夢想、卻又必須屈就現實而低頭?月亮是那崇高而不可企及的夢想,六便士是為了生存不得不賺取的卑微收入,多少人只是膽怯地抬頭看一眼月亮,又繼續低頭追逐賴以溫飽的六便士?這段故事的主角名叫「史崔蘭」,他選擇追逐月亮。
史崔蘭是一位過著優渥生活的證券經紀人,家有賢妻又有子女。但在中年四十歲的時候,突然回應內心的呼喚,拋妻棄子,捨棄原本優渥的生活,先是兩手空空奔赴巴黎,後來又到南太平洋的大溪地與土著一起生活。無論是否能實現理想與熱情,他只知道他要不停地畫,就算最後被眾人唾罵、窮困潦倒、病痛纏身……
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【這本書讓我印象深刻的地方】
這本小說的寫作角度很特別,講這段故事的人從頭到尾都沒有提起自己的名字,我姑且叫他「敘事者」。這個敘事者的角色設定是個懷才不遇的年輕作家,他描述起這段史崔蘭的故事,帶有一種很中性、克制的語調,每次當他批評別人的時候,還會反省自己不應該這麼武斷。
整本書隨著敘事者的視角,前半段他從史崔蘭的妻子口中,推敲出史崔蘭外表的大致模樣。中段他前往巴黎,遇見史崔蘭本人後,卻跟他想像中的截然不同。後半段他到了大溪地遊玩,這個時候史崔蘭雖然已經過世,敘事者仍然從當地人的口中,拼湊出史崔然餘生的最後樣貌。
我們只能聽見敘事者對這場故事的描述,卻沒辦法真正聽見史崔蘭內心的聲音。當我們只能從外表、談吐、甚至是旁人的轉述來認識一個人的時候,我們真的認識這個人嗎?就像敘事者在第一次目睹史崔藍的畫作時,他雖然覺得令人震撼,但他卻看不懂也無法參透史崔蘭究竟想表達的意思。
當時敘事者的內心說道:「人在世間無不孤獨,他被關在一座黃銅塔中,僅能透過符號與同伴溝通,而符號並無共通的價值,因此其意義依然曖昧不明。我們可悲地想對他人傳達我們內心的珍寶,但他們卻無接收的能力,因此我們終究孤獨,比肩而立卻不同行,無法了解對方,也不被對方了解。」
讀完這本書後,對於史崔蘭這個令人費解的追夢者,我仍無法瞭解他背後真正的動機。毛姆似乎很刻意地把這個動機埋藏起來,連敘事者的描述中也不透漏蛛絲馬跡。回頭想想,這種昂首追夢的烈火,我們就算從第三人口中得知了其動機,又如何?可能,我們終究無法完全評斷,史崔蘭也毫不在乎旁人的看法,他只在乎他的月亮。
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【後記:低頭還是昂首?】
在這本書的後半段,敘事者講述了他碰到兩名師出同門,而命運截然相反的醫生的故事:醫術高超的亞伯拉罕聽從內心的召喚,丟下倫敦的優職厚祿,到港口當起樸素的檢疫員;技藝稍遜的卡邁克爾則幸運地頂替了亞伯拉罕留下的醫師空缺,成為趾高氣揚的社會名流。
卡邁克爾吹噓著自己幸運頂替這個位置的時候,敘事者的內心浮現這段話:「從事自己最想做的事情,生活在讓自己開心的狀態底下,自己過得心安理得,這樣算是把人生給搞砸了嗎?還是成為知名的外科醫師,年收上萬英鎊,取得美嬌娘,這樣就算成功了嗎?我想,這取決於你賦予人生的意義,你對社會的要求,以及你個人的要求。」
回到這本書拋給我們的問題:「你選擇為金錢閃耀?還是被夢想照亮?」我想,現在很多人可能想回答:「小孩才做選擇,大人兩個都要。」如何在朝夢想邁進的路上,同時取得收穫豐富的金錢報酬?不同於以往,或許在資本主義和數位時代的結合之下,這是個更有意思且值得我們探討的課題。
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近幾年來的3D大作有許多遊戲採用了把人物放在左側或右側的這種視角(不確定是不是都
算越肩視角),這種視角能帶給玩家更豐富的畫面感受
但我其實蠻不習慣的,像是死亡擱淺跟最近的對馬戰鬼,我在騎車或騎馬時會一直想讓自
己在畫面的正中間 整個強迫症發作XD
即將在PS5上推出的Godfall似乎也採用這種視角,未來屁股正對著玩家的傳統視角會沒落
嗎?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1596822327.A.487.html
※ 編輯: gogoDarvish (223.139.106.188 臺灣), 08/08/2020 01:49:18
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