#上誼多功能桌遊 #快閃團購
很多爸媽很煩惱最近孩子用螢幕的時間實在是太多了
大家可以試試看下課後安排時間跟孩子一起玩桌遊,一起來幫孩子減少3C的使用。我們以前玩的桌遊通常只有娛樂性質,現在的桌遊不僅有娛樂性質,還設計了多層次的邏輯思考,每個遊戲都有獨特又創新的遊戲玩法,每天安排30分鐘的玩桌遊時間,對小朋友會有大大的幫助,讓小朋友動動腦也可以累積家人的情感❤️
特別要推薦幾款小朋友超級喜歡的桌遊
(下面是家裡2個小朋友心中的排名)
第1名 : 魔法藥水(可以動頭腦學習怎麼賺錢)
第2名 : 青蛙大進擊(運用策略吃掉別人的青蛙)
第3名 : 髒小豬
第4名 : 非洲神木
重視孩子成長的爸爸媽媽也可以參考之前分享的桌遊
>>> https://pse.is/3a4526
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#玩就是在學習
#玩就是在思考
#玩就是在創造
#越玩越聰明
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅啟點文化,也在其Youtube影片中提到,【10/13開課!】《學「問」~高難度對話的望聞問切》~第20期 掌握達成共識的關鍵能力! 課程資訊:http://www.koob.com.tw/contents/232 更多學員心得分享:http://goo.gl/A07zZ0 【線上課程】《理財心裡學》~擺脫家庭影響,從心培養富體質 課程連...
策略 桌 遊 排名 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的最讚貼文
《小小戰報 Lost Ruins of Arnak 失落的阿納克遺跡》
這次的小小戰報有一點誇張,同一款遊戲在同一天內居然玩了兩次。很幸運也很感謝納吉姆的遊戲室,昨天下午才剛看到他貼文說這款很好玩,晚上就馬上被吉姆教學並體驗了這款超美的遊戲!晚上回到家之後,桌遊菜鳥聽到我們有玩,立刻約我上Tabletop Simulator線上再來一場!達成單日兩場的成就!
遊戲機制結合工擺+Domi+免費行動+爬科技軌+探索+打怪,單看機制沒什麼特別的創新,但是融合得很好,主題與機制與美術三位一體超完美的結合,使得遊戲體驗相當的不錯。
我們扮演一群到神祕島嶼探索的冒險家,除了紮營,還可以前往未知的地點去尋求更多的寶物。但島上的地點都有許多守護獸在保護著,因此前往探索之前要先秤秤自己的斤兩,以免反而被守護獸嚇到只能吞下恐懼卡。除此之外,我們還可以購買各種物品或是神器卡來加強自身的能力,但就跟眾多Domi遊戲一樣,牌多如果反而輪轉不良,那還不如牌少而精~科技軌的部分,圖板的兩面分別為【鳥之塔】與【蛇之塔】分別提供給入門或是進階的玩家不同的遊玩樂趣,隨著在島上的探索成就越來越高,帶來的分數當然也是越來越多。
一款本身已經很好玩的遊戲,再加上超級強大的美術!(不誇張真的有夠漂亮!)你以為就只有這樣嗎?不!很多遊戲美術也都很漂亮,但這款遊戲在兼顧美術漂亮之餘,這款遊戲居然還讓圖示都非常的清楚好懂。一開始吉姆教完規則之後,我以為還要再花個十幾分鐘解釋版上卡片上超多的圖示。但不誇張,大概一兩分鐘就把所有的圖示全部講完了!遊戲整體的編輯真的是優秀到一個爆炸!
這款遊戲目前BGG在排名115、策略遊戲72、家庭遊戲9,我認為名次絕對還會再往上提升!很難想像這是兩位設計師的第一款出道作品!總之,很推薦大家嘗試!
#我打敗蠻顎龍之後
#他送給我一次性的交通工具
#這這這不就是操龍嗎
策略 桌 遊 排名 在 新思惟國際 Facebook 的最佳貼文
在陌生場合,我直接拿出手機,點開網頁;有人私訊我,不管是邀約合作、邀入社群,我都直接丟出部落格連結:「#這是我的部落格,歡迎逛逛,#可以更認識我。」
慢慢的,真的會吸引到與你同型態、理念相同的人,#不用多說,#也不用費心多認識對方是不是跟你同類的?
🎉 恭喜 🎉 黃子欣協理素養教育與個人品牌成功起步,受翰林出版社邀約至校園主持兒童理財講座!(歡迎點擊文章連結,觀看黃子欣協理從 0 到 1 的故事!)
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在 2019 年 6 月,我上了新思惟的《網路時代之個人品牌工作坊》。當初寫下了上課心得,希望未來有機會可以分享成果,一年半後,真的有點小小成績可以與大家分享。
我的部落格很紅嗎?沒有!瀏覽數很多嗎?沒有!只是我一直堅持有寫,文章數不多,但每月有文章。模仿校長成功的模式,非開路先鋒,但每月有進步。
✨ 起步交給新思惟,未來交給自己。
小小成績,鼓勵大家一起持續做。我的部落格不算流量很大,但點點滴滴都讓我感受到的這個部落格的威力。
2019 年 6 月報名上課;2019 年 7 月單篇文章破百;2019 年 10 月單篇文章破千;2019 年 12 月開始有人邀約拍 YouTube 分享,當然,內向的人沒準備好時,一點都不想露臉,我婉拒了,但是心裡非常開心。
2020 年 Q1 部落格點閱破萬;2020 年 Q2 開始,陸續有人邀約入社群分享,分享兒童繪本,被繪本作者看到轉發文章等等;2020年 Q3 確認自己要專注往「兒童理財」方向進行,開始一連串的設立個人粉絲頁「孩子的理財力教練-子欣」、桌遊體驗活動等;2020 年 Q4 有機會站上講台,對 300 位師生演講,分享理財的重要性,爾後更是陸陸續續 #接到不少邀約,#十足感受到建立個人品牌的威力。
當然,這些過程,背後我也需要不斷精進自己,學簡報、學寫文、學教課、學演說......,但新思惟的個人品牌工作坊,是我的起點。
沒有這個起點,就沒有後續的成長。#起步交給新思惟,未來交給自己。#感謝自己當初勇敢報了課。
《一人公司》:想經營自己,或甚至創業的人,該考慮的那些事。(蔡依橙)
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今天是禮拜五,我來跟大家科普一下,科普的主題是什麼呢?就是我們的大腦,其實任何物種身體的大小和大腦的大小之間,都有強烈的關連。
如果以身體的大小的基本的維生跟監測功能所需來看,有的動物的大腦,似乎是比較大的,而動物的大腦的大小跟身體的大小,它的相關性的這個程度,它有個名詞叫做「腦化」。
一般認為,腦化它代表大腦在控制身體之外,可以做其他的閒置能力,比如說發展智力,而這個角度來看,人類無疑是動物界裡面的重量級冠軍,我們的腦化程度幾乎是最高的。
人類腦化的程度,比排名最近的瓶鼻海豚高了50%,幾乎是非人類靈長動物的兩倍,那今天我會特別跟你談關於腦化的部分,就是因為我最近讀到一本書,叫做《社交天性》它裡面分享的。
我想這本書談「社交」這個主題,應該跟我平常關注的專業和領域,也是非常有關的,所以我覺得很有趣,今天進一步來跟你談。
所以我們進一步來看,科學家就很好奇,那為什麼人類的腦化程度是這麼高的呢?他們提出三個假設。
第一個假設呢,就是多數人本能就會想到的,人類的腦化程度這麼高,就是因為我們每個人都有創新的能力呀!
就像小時候看電視影集馬蓋仙一樣,他只要有一把瑞士刀,還有很多各種的冷知識,他就可以用你完全沒有想過的方法,解決一大堆問題。
當然不是每個人都要成為馬蓋先,但是呢,他所呈現出來這種解決問題的能力,跟創新的能力,的確是我們腦化程度當中的一個特色。
而我們腦化程度會這麼高,第二個假設它的重點,就在於我們的「社交」能力,雖然人類這個物種是很善於發明解決問題的方法。
但是呢,單一的個體表現卻未必有這麼的好;只是比較有趣的一點,不管是第一個假設叫做「創新的能力」,還是第二個假設「社交的能力」,似乎在科學家的研究裡面,這些假設他們的證據力似乎沒有這麼的足夠。
所以呢,關於為什麼人類有比較大的大腦,發展出了第三個假設,這個假設是我們有了比較大的大腦。
這個假說的最大支持的證據,是在1990年代初期,一位演化人類學家叫做~羅賓鄧巴,他所提出的一個說法。
他說大腦新皮質變大的主要原因,是為了要讓靈長類的動物,能夠生活在更大的團體,並且更積極的跟彼此交流互動。
而所謂的「新皮質比」是指我們大腦當中,新皮質的尺寸相較於大腦其他部分的尺寸大小,他進一步的根據新皮質比,去估算每一種靈長類的動物,有效而且具有凝聚力的社會團體的最大規模。
而他的分析顯示,以人類來說,這個數字大概是150,這是靈長類動物當中最大的數值,這也被稱作是「鄧巴數字」。
後來發現有很多的人類組織,大概就是這個規模的運作,比如說從西元前6000一直到18世紀,推算的村里,一般來說一個村莊的規模大概都是150人上下,而古代跟現代的軍隊,也大概是150人為一個單位的編制。
所以當你聽到這邊,今天也科普的差不多了,你相信哪一種假說呢?你會覺得人類的大腦之所以會這麼大,是因為需要發展創新能力,還是需要發展社交能力,還是我們需要大規模的人際協作,儘管這個大規模大概就是150人。
可是當我讀到這裡,我想不管假說哪一個比較成立,這或許是科學家該關心的事,而我關心什麼呢?
我關心的就是,如果在我的生命世界裡,就有那150個我需要好好的相處、好好協作的人,那我有沒有能力好好跟他們相處呢?我想這才是關鍵的問題,不是嗎?
希望今天的科普,能夠帶給你一些不同的啓發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我們製作的內容,除了YouTube之外,我們也有Podcast的頻道,你只要在Podcast應用裡面搜尋「啟點文化一天聽一點」,你就可以訂閱我們,也請你給我們5顆星的評價,我們需要你用行動來支持我們。
然而如果你對於啟點文化的商品或課程有興趣的話,尤其是今天談到的,我們的大腦為什麼那麼大,其實有很多證據都指向我們需要跟別人協作。
然而當我們在跟別人協作的過程當中,無論是任何形式的人際互動,第一步就是我們能不能懂別人的狀態,尤其是別人的情緒狀態。
透過能夠理解別人的情緒狀態,我們才能夠衍生出進一步,能夠創造更好連結的回應策略,你想要有效並且系統性的學會怎麼樣辨識別人的情緒,並且給予最適當的回應嗎?
如果這是你想要的,那就請你一定要把握,我在8月3號開課的【人際回應力】課程,這門課會用有系統的方法,讓你學會怎麼樣辨識別人的情緒,並且給予適當的回應,詳細的課程資訊與報名連結,在我們的影片說明裡都有。
而且特別重要一點是,在我錄音的這個時候,名額也在個位數的倒數,所以這個時候如果你看到還有名額的話,就請你務必要把握這難得的機會,期盼我能夠在8月3號的教室裡見到你,那麼今天就跟你聊這邊了,謝謝你的收聽,我們再會。
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【桌遊秀】小歐渣男本性顯露 呱吉老闆被背叛?! | 冰與火之歌:權力遊戲-鐵王座 Feat.上班不要看、Neko、竹竹 | 桌遊秀: https://youtu.be/41Yb8ByDIIE
新版火球島擁有一個比同名舊作更高聳、更巨大的3D立體島嶼地圖,以及更精美繁多的配件,重製版還加入新的卡牌機制,使得遊戲增添了策略性和趣味程度。全彩遊戲規則(4/2更新) https://reurl.cc/04G9k ,密碼 fbi2019pass (遊戲規則以最終出版品為準)
3D的立體島嶼超級酷炫,這個開模塑料島嶼非常堅固,正常使用幾乎不需擔心變形或裂開,在具有全球影響力的國外桌遊頻道Dice tower,知名桌遊人Sam Healey甚至在影片中把島嶼往桌上敲擊測試堅固程度。
遊戲最重要的,就是好玩,《火球島》是一款少見的節奏快、好上手的遊戲,在與原廠溝通過程中,我們充分感受到他們對台灣消費者的尊重。我們保證:火球島中文版,絕不只是規則翻譯的一般代理遊戲。我們一直希望從這款爆紅遊戲不只能帶給玩家好玩開心的遊戲體驗,同時也能提煉專屬於在地的趣味性。
在去年,《火球島》英文版創下 8400 萬台幣的驚人集資紀錄,出貨後好評依舊,目前熱銷破億,在全球最大桌遊論壇BGG中,已位列全球前一千大遊戲,排名持續上升,是台灣集資史上評分最高的遊戲。
源自經典,超越經典
火球島的原型是 1986 的同名作品,在當時就已經是一款爆紅遊戲,遊戲中,玩家會來到一個神秘的火山島,島上充滿寶藏和潛在的危機,彼此互相競爭、合作,你必須在火山岩漿吞沒島嶼前,帶著手中的寶石安然搭乘直升機離開。下圖為1986年的同名舊作,新版本更為豪華巨大,品質更為精美。
不只重製,更加精進:全球頂級遊戲設計師 Rob Daviau 參與開發
Rob Daviau是全球排名前二的瘟疫危機傳承的共同開發者,他參與了此次《火球島》機制重製的操刀。在舊作中,遊戲是以骰子驅動,新版改為卡牌驅動,在遊戲中,精巧設計的運氣並不會翻盤、平衡的失控,反而更增加不可預測性。
《火球島》的魅力在於鬥智的同時能夠盡情舒壓,在3D立體島嶼的視覺美學中悠遊,你可以直觀解讀遊戲的勝負盤勢,並且能夠選擇要快攻奪寶,或是腹黑求勝,無論輸贏,這款節奏明快的遊戲玩起來就是開心!
你上次大笑是什麼時候呢?來開心遊玩這套立體冒險遊戲吧!
一小時內,你將在桌上經歷一場刺激緊張的冒險旅程,「開心」就是《火球島》要帶你的遊戲體驗。玩家們要在這座3D島嶼上,競速奪寶向對手投擲火球,讓對手受挫,失足在這個火山島的無坑洞中。島嶼的中心是一個危險的火山口,不時噴發出滾燙的火球,火球會從幾個軌道隨機滾下,步步驚心,你必須小心翼翼才能逃過一劫!
台灣中文版除了改進英文版本的內容物質量之外,還對遊戲玩法和歡樂程度進行了升級,如果集資達標,也即將解鎖台灣特典卡片計畫。如果你從未玩過火球島,那麼無論是想和朋友或家人同樂,都將是個有趣、刺激的體驗。
比地產大亨還好玩,比地產大亨還簡單
在全球最大桌遊排行榜BGG的評測中,超過十萬套作品中,《火球島》的遊戲性排名高居前百分之一,位列前一千大中。台灣人可能對大富翁(原型為地產大亨)耳熟能詳,我們實際的體驗是,更簡單,而且更好玩!
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