[Inside this founders’ mind: 抉擇的一刻] 陳柏安 Anderson , Dapp Pocket & Cappuu 創辦人
雨神同行的五月尾,Inside this founders’ mind 系列也要暫時告一段落啦!這個月的最後一篇,想與大家分享的故事是 AW#19 校友 Dapp Pocket & Cappuu 創辦人 Anderson 陳柏安換位思考後,重新以使用者角度打造一個人人能上手的 DeFi 應用與他做抉擇的心路歷程。
廢話不多說,為大家帶來 Anderson 以第一人稱分享的專訪內容。
#背景故事: 對產品方向與用戶的迷惘
回到 2018 年,區塊鏈產業才剛進入高速成長的階段。不論是對加密貨幣或是去中心化金融 (DeFi) 的狂熱、CryptoKitties 的爆紅,加上越來越多的區塊鏈應用公諸於世,使得區塊鏈正式走入的大眾的視線中;而身為一個區塊鏈的信仰者,我也預期將有越來越多樣的去中心化應用程式 (DApp) 將綻放光芒。但是,當時的市面上並沒有合適的媒介讓大眾輕鬆上手區塊鏈,在看到這樣的需求後,我們便推出了第一個產品:加密資產錢包應用程式「Dapp Pocket」。
乘著這浪潮,我們成功與不少國際級 DApp 開發者和公鏈合作,搶佔了一些市場,也順利地在兩年內招攬到超過十萬的用戶。到了 2020 年,Dapp Pocket 使用者已經能與兩千種 DApp 互動、使用錢包管理自己的虛擬資產等。一切看似都在往正確的方向前進。然而,兩年多下來,觀察使用者其實都還是以專業級用戶為大宗,一般大眾對區塊鏈的陌生感並沒有被解決。對此,我那時感到滿失望的,覺得現在的方向背離當初做產品的宗旨,加上面對專業級加密錢包日益激烈的市場競爭,也覺得 Dapp Pocket 「可能就是這樣了」。於是,我開始尋找下個目標,但又不知道該帶團隊往哪走。
#抉擇時刻:換位思考,重新以使用者角度打造產品
時序進入 2020 年,當時區塊鏈最火紅的正是 DeFi,這是大眾一直想參與卻沒有機會的。Dapp Pocket 創立的本意也是希望讓普羅大眾能有機會接觸這個領域,但似乎沒有達到我期待的樣子。於是,我開始尋找解法,看看能不能解決這個現象。剛開始,我還是想以 Dapp Pocket 為底,並嘗試與不同協議合作如 MakerDAO、AAVE,把我們覺得好的 protocol 整合在錢包內測試,但是成效一直都不好。直到一次進行使用者訪談時,使用者的一句:「我就是看不懂這到底在幹嘛」讓我們頓悟了。為什麼我們始終沒有成功吸引到大眾,就是因為我們設計的產品是以我們自己的角度思考,而不是從我們想吸引的用戶角度思考。因此我決定,要重新設計一個產品,一個大眾真正能無痛使用的 DeFi 應用。
決定了之後,經過多次使用者訪談與回饋,我們歸類出了三個原因為甚麼一般大眾對這領域卻步:(1) 取得虛擬貨幣管道不夠簡便 、(2) DeFi 的不直覺性 、(3) 以太坊過高的 Gas Fee 。前兩點對一直有研究區塊鏈與 DeFi 的人來說不是個大問題,但對一般人卻是很傷腦筋的,因此我們必須設計一套讓一般人能輕鬆上手的產品與使用介面。而以太坊 Gas Fee 過高的系統性問題,在嘗試各種方法後,我們選擇捨棄 ETH 改以 USDC 做為媒介支付手續費,並透過聚合用戶交易降低所需要的總手續費來應對。
根據上述的痛點與應對方式,我們迅速設計了一個新產品,其核心宗旨就是讓大眾更直覺地取得虛擬資產,進而更願意參與、嘗試 DeFi 產品。於是,讓使用者能無痛使用的 DeFi 錢包與*收益聚合器「Cappuu」誕生了。剛開始上架時心情是蠻忐忑的,一開始也只敢開放給自己的朋友們測試,幸好,收到的回饋都很正面,給了我很大的信心。
*收益聚合器:提供多種 DeFi 被動收益產品的平台。其產品聚合具有高收益率的借貸協議或資金池,並根據收益和風險自動最佳化資產配置。
#影響或反思
正式推出後,看到交易額與 AUM (資產管理規模) 不斷地成長,也看見更多本來對區塊鏈與 DeFi 卻步的朋友們更願意來嘗試、探索,代表真的有人相信這個產品。也透過 Cappuu 無中生有的過程,更讓我確定我的目標:服務並教育更多的一般使用者,並從使用者的角度打造他們喜歡的區塊鏈應用,同時更讓我有熱情繼續開發更多的功能與產品,產生一個好的創業循環,並讓我能帶著團隊繼續開拓更大的市場。
#關於 Anderson & Dapp Pocket, Cappuu
Dapp Pocket 有兩大產品線,第一是加密貨幣錢包 Dapp Pocket,讓使用者能在手機管理加密貨幣,並使用多種 Dapp (區塊鏈應用) 和 DeFi(去中心化金融);第二是 DeFi 收益聚合器 Cappuu,專為一般用戶設計,可透過信用卡購買美元穩定幣 USDC,並投資各種 DeFi 方案獲取被動收益,不需以 ETH 支付 Gas Fee。
Dapp Pocket 創辦人 Anderson 陳柏安年僅 29 歲,2014 年在台大資工研究所開始研究區塊鏈技術,並開始投資 BTC 和 ETH。作為工程師和 PM 開發台灣的第一個區塊鏈協議 Gcoin,亦曾在多間區塊鏈新創任職。2018 年創立 Dapp Pocket,創業不到三年即獲得收購。同時也是唯一中文 DeFi 電子報 (https://defi.substack.com) 的主編輯。
#回顧前三週 Inside this founders’ mind 系列:
1. Joe Mak,ANIWARE 創辦人:https://bit.ly/33QU1VN
2. Blue Chen,RelaJet 共同創辦人: https://bit.ly/2QS4j4W
3. Ken Chen, 烘焙找材料共同創辦人:https://bit.ly/3i3Z9hk
#AppWorks 加速器 23 屆招募正式啟動啦!
AppWorks 加速器 23 屆正開放申請中,歡迎所有 AI / IoT、Blockchain、NFT、佈局東南亞的創業者們加入這個社群,和大家一起切磋、成長:https://bit.ly/3i8xdJh
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難 Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會...
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好開心
終於有機會從玩小玩具,也體驗到玩大玩具啦!
未來還有更大的玩具?!
想問問大家在挑選電視時會在意甚麼呢?
好看的外觀?
漂亮的面板?
還是價錢要實在最重要?
以上我覺得在挑選電視其實都很關鍵
今天想來介紹一款
【SHARP AQUOS CK電視系列】
也順便教大家三個口訣!
讓你在未來挑選電視的時候
可以從這三個面向去思考一下
這台電視到底適不適合你
分別就是【機構、光學、平台】
都是很重要的考量指標
大家趕快一起學起來
那究竟這台電視
又為什麼會吸引我呢?
如果不想閱讀以下長文的話
貼心的我也有幫大家拍好詳細介紹影片請點:
https://youtu.be/fGUoJJVKESw
或是就繼續看下去吧!
【機構】
簡單來說,機構指的就是一台電視整體的外觀,還有硬體所使用的材料等等,這台SHARP AQUOS CK系列電視,除了窄邊框、輕薄外,在機構上還有一個比較特別的設計,是在電視的下方有一個彎彎往外延伸的小凹槽,就是所謂的「指向性揚聲設計」,經過實驗實測可以讓聲音更加集中、大聲、立體、傳遞遠,我實際體驗下來真的相當有感,另外在音效方面,這台電視也有支援大家比較熟悉的杜比音效格式,在影音觀看的體驗上真的可以更上一個層次。
【光學】
指的就是影像的成像,所以「面板」應該算是一台電視最重要的靈魂!如果我們提到SHARP品牌,大家應該也很快就會聯想到 :日本品質、面板核心技術對吧? 這次SHARP AQUOS CK系列電視總共有三個機款、不同尺寸面板,分別是50吋、60吋、65吋,這次上手體驗是60吋大小,這塊面板有個非常響亮的出生地,不僅來自日本原裝進口,還是台灣人蠻熟悉的「堺工廠」面板(沒錯,就是郭董親自投資那間)所以這塊面板的品質跟成像,大家應該非常可以期待。
其實這塊面板的核心技術很多,但這次我真的體驗到什麼是「日本面板」的精髓,我們在看一些日本電影或日劇時,是不是常常會覺得畫面好漂亮、好唯美,有種特殊「日系風格」,我覺得這台電視還有整個面板的調色,就是給我很大這樣的感覺。
它們在調色上真的不會過於濃豔或飽和,反而是注重在「細節」還有「真實」畫面的成像,我覺得它給我一種蠻清新、淡雅又很舒服、通透的一種感受,對比其他電視品牌,可能會主打顏色要高彩度、高飽和、高對比,一開始看真的會覺得很鮮艷、感官受到很大刺激,但其實看久了會漸漸開始疲勞,這樣細微的感受也是我認真體驗過這台電視後才真心有感,也讓我對於電視面板的選擇真的徹底改觀,在影像觀看上「舒適」原來也這麼重要。
【平台】
SHARP AQUOS CK電視系列,支援Android 9電視平台,整個介面很像Android系統,包括它裡面有Google Play商店,有5000多個app可以下載使用,一般我很常用的音樂平台Spotify、KKBOX,或是電視像LiTV、愛奇藝等都可以直接安裝擴充,另外一個在Android平台大家也最喜歡的,就是這台電視有內建Chromecast功能,方便做手機和電視連結或螢幕投射。
還有一個聰明的遙控器!除了非常符合人體工學設計,上面還有Youtube、Netflix 快捷鍵(我超愛)基本上有這些內建應用程式,我應該就是離不開這台電視了,另外還有語音按鈕,支援Google語音助理,所以可以用語音來搜尋你想看的影片,或是詢問它各種資訊問題,最重要的是講中文也可以通喔!
希望【機構、光學、平台】這三個指標大家可以學起來,在未來挑選電視時可以更有方向,而我也是從這三個指標來衡量,我真的蠻喜歡這台電視,最後當然價錢也很實在,SHARP AQUOS CK電視 60吋 建議售價:NT$ 27900。大家可以去比較看看,在同級競品中很有競爭力!
最後一個小康消息:
即日起,購買CK系列電視商品
送隨身型空氣淨化器(市價$3,490 *不挑色)
更多活動促案方案請點:
https://tw.sharp/news/event/2021-summer
希望大家都可以到各賣場去感受一下
SHARP AQUOS CK電視系列
帶給你溫潤且自在的電視觀看感受
如果可以代言電視好像也是美美的餒
我開玩笑的啦
😝
SHARP Taiwan 台灣夏普
#台灣夏普
#連續16年日本銷售第一
#AQUOS電視
系統程式設計台大 在 City News 城市新聞 Facebook 的最佳解答
【#城市教育】區塊鏈畢業證書來了!20間教育聯盟 共組「台灣學習履歷聯盟」
2020年受到疫情影響,台灣出國留學人數銳減,但因教育部推動108課綱、將學習歷程設定為全國高中生升學規則,台灣開始重視學習履歷。由新創團隊「圖靈鏈」發想、資策會輔導、中華民國全國商業總會與AI金融科技協會協助下,台灣學習履歷聯盟成立,要讓所有學齡人士履歷能夠串連,預計明年第二季整合全台大專院校到幼兒園,以及所有制度外學習平台的個人資訊。
「台灣學習履歷聯盟」不止串連所有學齡人士的履歷,更能達到安全防偽、跨境即時查驗、數位實體並行、個資隱私保護等重要國際系統指標。
聯盟共同發起人、圖靈鏈執行長胡耀傑,今年因疫情提早結束,從美國加州柏克萊大學返台,研擬數位認證在家鄉台灣的技術落地,並計畫於明年第二季串連全台 150 間教育機構。
「區塊鏈技術一直沒有在台灣妥善落地,除了純金融,也能透過教育界被台灣認識。」圖靈鏈是今年科技部創新創業激勵競賽的最高獎項得主,也曾在微軟創夢盃與阿里巴巴創業者基金為台灣爭取到兩次難得的美國區賽總冠軍,這次希望為台灣深入到各鄉鎮做些更落地的數位發展。
「能想像我們現實虛擬只用一個身份,不再填十幾頁申請表,所有背景查驗只要15秒且資訊零偽造的那天嗎?」胡耀傑執行長以自身求學申請經歷出發,並藉聯盟與各院校之力,誓將台灣改造成零用紙與零造假的科技都市。
數位學歷從2015年美國麻省理工學院研究團隊,開始著手「防偽學歷」後,就在美國東岸逐漸被各校接受與採用。研擬數位認證在家鄉台灣的技術落地,並計畫於明年第二季串連全台 150 間教育機構。
2017年開始,法國企業 BCDiploma與新加坡企業OpenCerts開始於當地佈局,並各自陸續獲得歐盟與新加坡政府的支持,目前已廣佈超過 50 餘間院校,成為當地學歷的主要參考指標與查驗通道,也為數位教育推廣帶來長足的進步。
跟隨全球學歷數位化之趨勢,台灣許多大專院校以防偽及傳遞便利性為兩大考量規劃數位學歷。今年因疫情影響加速推動並達成多方共識,以聯盟為起點帶領台灣教育體系加入數位學歷領頭羊行列。
在聯盟創始之初,就收到國立清華大學學習科學與科技研究所、東吳大學教學資源中心、國立臺中教育大學、銘傳大學金融科技學院、中華大學、世新大學企業管理學系、中原大學創新創業發展中心的認可與加入,並同步開始於校內證書發放以及校外跨域查驗等兩大路線進行推動。
資策會聯手全國商業總會、AI金融科技協會與新創圖靈鏈,為智慧市民體系做鋪路資策會數位教育研究所在數位學歷領域深耕已久,今年恰逢矽谷新創公司圖靈鏈返台,便開啟由資策會做政策指導,圖靈鏈研發之圖靈證書做技術核心的合作模式。
後續聯盟邀請到全國商業總會區塊鏈應用及發展研究所協助其在商會、工會、協會網絡中的數位轉型與普及,也在AI金融科技協會的支持下開拓數位證書入主金融與人工智慧產業相關應用與證照的趨勢。
永續學習在台灣逐日成為熱門議題,學習不再只局限於傳統教育機構。聯盟成立之初也邀請到VoiceTube 看影片學英語、AIAA 中華民國台灣人工智慧應用發展協會、猿創力程式設計學校、WillStudy 留學計畫、台灣瑞科教育、stanCode-標準程式等教育機構成為創始成員,除垂直外也水平整合所有自學平台的歷程資訊,讓數位學經歷成為台灣所有學生生活習慣的一環。「你不再會忘記人生光輝的每一刻,因為有區塊鏈,他幫你永恆記著。」
#台灣學習履歷聯盟 #區塊鏈
系統程式設計台大 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的精選貼文
對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難
Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會貫通,職業生涯中有更多的時間去學習不同的思考方式、軟體架構以及團隊管理
成為真正的資深工程師道路上,Design Pattern 絕對是一門主修科目,你可以不完全使用,但卻不能不知道
以下是學習 Design Pattern 的推薦資源,其中包含筆記、書籍和程式碼範例
✅ 我的部落格筆記(Ruby) https://blog.niclin.tw/2018/11/18/%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%B0%8E%E5%90%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8E%9F%E5%89%87-solid-ruby-sample/
✅ 設計模式學習筆記 https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/
✅ 七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 https://www.books.com.tw/products/0010750585
✅ 大話設計模式 JAVA 版範例: https://github.com/skyyen999/bigTalkDesignPatternJava
章節:
00:00 算我拜託你了
01:00 什麼是 Design Pattern
02:25 學習 Design Pattern 的好處
04:43 實際應用與學習方式
07:34 導入工作
喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘
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#designpattern #前端 #後端
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系統程式設計台大 在 [評價] 110-1 鄭卜壬系統程式設計- 看板NTUcourse 的推薦與評價
※ 本文是否可提供臺大同學轉作其他非營利用途?(須保留原作者 ID)
(是/否/其他條件):N,到底哪裡有比ptt更好handle課程評價的平台 :/
哪一學年度修課:110-1
ψ 授課教師 (若為多人合授請寫開課教師,以方便收錄):鄭卜壬教授
λ 開課系所與授課對象 (是否為必修或通識課 / 內容是否與某些背景相關):資工系二年級必修
δ 課程大概內容
UNIX & System Calls
Unbuffered IO
Nonblocking, Multiplexing, File locking, Network Programming
Files and Directories
Process & IPC
Signals
Thread Programming + Synchronisation
Shared Memory with mmap
Least Privilege Model, Intepreter & Process Time
Process Environment
Ω 私心推薦指數(以五分計) ★★★★★
助教:-★★★★★
上課模式:★★★★
課程內容:★★★★★
涼度:★★☆
甜度:★★★☆,沒有調分偏紮實
η 上課用書(影印講義或是指定教科書)
Advanced Programming in the UNIX Environment 3e
μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格)
因為疫情,改成webex+錄影,並在1天後丟到NTU COOL上。
有一次不知道為什麼沒錄到,教授兩三天後直接離線重錄一次。
σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?)
期中/末:各30%
手寫作業:有4次,總共8%,每次理論上可以30min內解決
程式作業:有4次,每次8%
ρ 考題型式、作業方式
期中期末可以參考 NTU-Exam 的那幾份,大概就是給一些情境,問系統會怎麼handle、這份扣哪裡有問題,再叫學生寫一份對的。
手寫的話有點類似期中期末。
程式的話,應該都是抄歷屆的作業,只是換一個題序之類的。這次貌似有一大堆人直接抄古人丟在Github上面的扣,還完美的跑起來了,結果被抓抄襲。
其他花式抄法像是直接請同學寫掉等等,就不贅述了。總之很多人抄襲就是。
ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性?
加簽習慣?嚴禁遲到等…)
教授的口條很清楚,語速偏快。不過因為語氣沒有太多的抑揚頓挫,可能會有點想睡。
除此之外,教授在上課時會補充很多很細節的觀念,對於理解系統有很大的幫助。相對的,也會常常超時或是壓縮到下課時間。因此,還是比較建議課後再聽錄影,對膀胱會比較仁慈。
加簽部份,有名額限制,據說有點難簽到,而且COOL不開放旁聽,但是webex連結很好取得。
雖然程式作業spec很糟糕好像不是一年兩年的事了,但這年的助教可說是慘不忍睹。以下請配合圖片服用:
作業一:
要求同學寫一個支援IO Multiplexing的Server。有同學在COOL討論區上問到可否有類似" 123456 abc"等包含多空白的怪輸入。依照shell的parsing模式,這樣應該是一種合理輸入,但助教認為程式應該要噴錯。他在討論區上宣佈後,沒有寄信,也沒有發公告,有些早早就交出去的人直接被陰。作業結束之後看見成績慘不忍睹,再發個公告說「喔我們希望同學能夠handle所有的輸入,所以你們應該要預想到這個」云云。因為一次作業就是學期成績8分,作者被這個東西砍了快3分。
作業二:
spec很長很長很長很長,但寫得都還算清楚,跳過。
因為這次作業牽扯到wait相關指令,好像有很多人把一堆zombie process留在工作站上就高歌離席了。這些殭屍一直到發文時還賴在工作站上不走,包含助教本人???
如果有興趣的話,以下是笨笨的搜尋方法:
pgrep host -a | tee /dev/stderr | cut -d' ' -f1 | xargs -IH nl -s' ' -w1 /proc/H/loginuid | cut -d' ' -f2 | sort | uniq | xargs -IH ldapsearch -x uidNumber=H | grep -E 'sn|givenName' | cut -d' ' -f2 | base64 -d
最壯觀好像是linux2的樣子。
作業三:
這次改spec終於有發公告了。不過關於輸入範圍的邊界情況,一開始沒有說清楚,害得討論區上一陣腥風血雨。
作業四:
這次雷點有點多,以下是每次公告spec之後的結果。
Ver. 0
輸入一個m*n的boolean array,一秒內進行k步的Conway's Game of Life,輸出到檔案,m,n,k無限制。
助教:如果我給的範測(500*600*100)你能穩定在一秒內跑完,那就沒毛病。
Ver. 1
1 <= m,n,k <= 10^8
有帶腦出門的人應該都知道這範圍有多合理。
Ver. 2
1 <= m*n*k <= 7*10^7,但全場沒有人做得出來。
助教宣稱實際要跑的測資,自己沒有任何優化可以跑得過。
助教公佈sample executable,但連範例測資都跑不過(~1.2s,當時CPU用量37%)。推說CPU太爛與loading太高,自己其他時候在別台機器跑得過。其他在範圍內的測資大概要跑1分鐘。有同學生出需要跑12分鐘的測資。
Ver. 3
在腥風血雨後,公佈真正合理的測資範圍。
有同學生出可以讓助教Segmentation Fault的測資,而且不只十筆。至今沒有任何回應。
有同學寫出比助教快10倍的扣,最終TLE,Rejudge後又是比助教快十倍。
寒假
是的,助教改完作業完全沒砍 Process:
期末考:
助教誤解基本定義,導致改考卷時幫所有同學自作聰明的加油添醋,我被無故掉分。
Ψ 總結
助教當初修SP到底是怎麼及格的...
喔不對,除了作業二助教,其他人在大學時期應該是沒有修過SP。
另外,有一些校外人士拿到webex連結,所以可以去聽課順便污染聊天室,對我來說上課體驗有點糟糕。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.134.148 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NTUcourse/M.1643100240.A.2A0.html
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