一秒讓你的 iPhone 變三星?!
-
這是怎麼做到的呢?
其實三星推出「 iTest 」模擬器啦
讓你在 iPhone 上體驗三星手機的操作
-
使用方法很簡單,將網頁加入到主畫面即可溜
➡️ https://www.itest.nz/
-
#如果想跳槽到三星可以先嘗試一下
#或是拿去騙騙朋友
同時也有589部Youtube影片,追蹤數超過94萬的網紅蠢蠢,也在其Youtube影片中提到,遊戲網址👉https://www.dwq.com/wz/12595.html 歡迎加入會員👉https://www.youtube.com/channel/UCJMjp_3XLlQJg6pPfuD4L1Q/join #網路爆紅 #網頁小遊戲 #文字冒險 0:00 開頭 全天賦一覽 5:48 一般破解...
「網頁手機模擬器」的推薦目錄:
- 關於網頁手機模擬器 在 SOGI 手機王 Facebook 的最讚貼文
- 關於網頁手機模擬器 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
- 關於網頁手機模擬器 在 Kk3c狂想曲 Facebook 的最佳解答
- 關於網頁手機模擬器 在 蠢蠢 Youtube 的最讚貼文
- 關於網頁手機模擬器 在 蠢蠢 Youtube 的最讚貼文
- 關於網頁手機模擬器 在 阿洛ALuo Youtube 的最佳貼文
- 關於網頁手機模擬器 在 Re: [討論] Symbian 死十年啦- 看板MobileComm - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於網頁手機模擬器 在 如何用Chrome瀏覽器看手機版網頁? | Chrome模擬手機裝置教學 的評價
- 關於網頁手機模擬器 在 一鍵完成!!讓瀏覽器模擬手機畫面!! - YouTube 的評價
- 關於網頁手機模擬器 在 Chrome 模拟手机浏览器做测试 - gists · GitHub 的評價
- 關於網頁手機模擬器 在 你知道BlueStacks 4的系統瀏覽器已經被改為『Google... 的評價
網頁手機模擬器 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
每週遊戲新聞觀察-2021.01.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
====
📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
https://bit.ly/35Mrd1I
重點摘要:
1.免費遊戲年收入Top 10當中,僅有《英雄聯盟》和《DNF》兩款PC遊戲入圍,其餘8個位置都被手遊占據,其中騰訊的《王者榮耀》與《和平精英》年收入都超過了23億美元。
2.遊戲視頻內容(GVC)在2020年也成為了93億美元的產業,觀看者人數達到12億。
3.手遊收入的增長相對穩定,因為大多數手遊玩家(美國62%)已經將移動設備作為最優先的遊戲平台。
4.在亞洲市場,免費遊戲依舊火熱,亞洲貢獻了全球免費遊戲收入的59%,亞洲发行商推出的遊戲占據了前十名遊戲當中的6個位置
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
https://bit.ly/2XLKn3t
天堂2M來勢洶洶,7 日內人數突破 120 萬,官方表示創下台灣手機遊戲史新紀錄,雖然不確定這數字有沒有灌水(我猜應該是把網頁事前預約+雙平台事前預約人數都加起來),但勢必上市後會對天堂M造成的衝擊不小,以「唯有天堂,才能超越天堂」的Slogan就不難想像這次天堂2M是將天堂M視為頭號勁敵。
事前登入頁內比較有趣的是官方跟Purple合作,經過進一步的了解,Purple啓動器就是類似像夜神、雷電的電腦模擬器,透過該啟動器可以提高天堂2M在電腦上的畫質,同時保有其流暢度。
看來NCSOFT也知道天堂這種掛機練等的MMORPG不可能只透過手機來操作,因此提供了其他外掛讓玩家能在電腦上運行,但2月才開放下載,因此推估遊戲應該是2月春節年後才會上市,後續應該會有更多近一步的消息釋出。
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
https://bit.ly/3qrpV4d
內文提到:「搭建經驗框架需要4個步驟:定升級節奏、定標準模型、定總量、定產出分配..(略)..,如果期望玩家是盡可能地在我們預期時間曲線附近小範圍的波動,此時就需要引入“生態”機制來控制。..(略)..控制生態的方法分為4點:加速提升等級、加速獲取經驗、限制提升等級、限制獲取經驗。」
如果不是從事遊戲開發企劃的人,應該是碰不到開發這塊,遊戲開發和營運是兩者完全不同的技能樹,我的文章也有說明開發與代理的不同,但這篇寫得很仔細用心,仍是值得一讀,就自行參考!
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
https://bit.ly/35K5wja
內文提到:「如果你仔細研究過市面上很火的遊戲玩法,會發現大部分受歡迎的遊戲有4個決定性特徵——目標、規則、反饋系統、自願參與。」
1.目標
指的是玩家努力要達成的具體結果,它吸引了玩家的注意力,不斷調整他們的參與度,目標為玩家提供了“目的性”。
2. 規則
為玩家如何實現目標做出限制,它消除或限制了達成目標最明顯的方式,推動玩家去探索此前未知的可能空間。規則可以釋放玩家的創造力,培養玩家的策略性思維。
3. 反饋系統
用於告訴玩家距離實現目標還有多遠,它通過點數、級別、得分、進度條等形式來反映。
4. 自願參與
要求所有玩遊戲的人都了解並願意接受目標、規則和反饋。
上週開會時,HR覺得大家開會都不認真聽其他部門簡報,因此用一個kahoot的平台,透過該平台進行分組、搶答,最輸的一組要請最贏的那一組吃飯,在試玩過程中大家都變得相當的興奮,這就是遊戲化帶來的魅力,讓一件平凡無奇的事情突然變得有趣起來。
不見得要在遊戲公司工作才能碰遊戲,不管是數位或是實體產品都能帶入遊戲的元素,而實際上,現在已經有許多產品已經這樣做,而且做得很好,如果自家的產品還是硬邦邦的尚未遊戲化,或許可以考慮加入遊戲元素,相信會讓用戶更愛它。
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
https://bit.ly/3oPSDvq
其實這件營運事故我在想可能有兩個角度能討論:
第一個是韓版真的是想要把活動改為全伺服器玩家都能參加,藉此提高整體DAU與留存,針對現存玩家給予獎勵更能帶動營收,但畢竟日版的活動對象是新玩家與回流玩家,想必給出的獎勵應該是蠻好的,如果直接給現存玩家,勢必對遊戲平衡造成衝擊,引發課長的不滿,這中間分寸的拿捏需要很謹慎。
第二個是活動對象的確是要新玩家和回流玩家,但設定錯了,那就是QA(品管)的問題,在測試時沒確認測試帳號的註冊日期是否符合活動對象而導致這場烏龍。
我個人覺得應該是第一個狀況機會比較高,因為內文提到官方在1/11時「解釋代理版本活動難以與日版原活動內容同步」,如果是測試沒確認好,多提到這點蠻多此一舉的;再來如果是測試沒確認好,頂多就是懲罰相關部門便是,會搞到總經理要辭職,正常來說都是因為決策錯誤所至。
上述均是單就此篇新聞給出的感想,沒再特別進一步查證,如果有更新或確認的原因,歡迎分享給我。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
網頁手機模擬器 在 Kk3c狂想曲 Facebook 的最佳解答
手機、電腦如何玩紅白機懷舊遊戲?
「不用任何設定,iPhone、Android手機、電腦都可以玩」
https://kkplay3c.net/yikm/
網頁手機模擬器 在 蠢蠢 Youtube 的最讚貼文
遊戲網址👉https://www.dwq.com/wz/12595.html
歡迎加入會員👉https://www.youtube.com/channel/UCJMjp_3XLlQJg6pPfuD4L1Q/join
#網路爆紅 #網頁小遊戲 #文字冒險
0:00 開頭 全天賦一覽
5:48 一般破解版
28:46 威力加強版
33:34 天命之子手機版
43:57 永 不 放 棄
★FB:http://goo.gl/CAI3RD
★微博:https://goo.gl/jPSY76
★聯絡方式(不接受工商):chuen2b@gmail.com
★B站:https://goo.gl/wztuAd
★手機錄影軟體:https://goo.gl/EHqL4N
★電腦錄影軟體:OBS or Bandicam
★後製軟體:Sony Vegas Pro 17.0
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/8VizDyr67N4/hqdefault.jpg)
網頁手機模擬器 在 蠢蠢 Youtube 的最讚貼文
遊戲網址👉http://liferestart.syaro.io/view/index.html
不常看的話不要訂閱👉https://www.youtube.com/channel/UCJMjp_3XLlQJg6pPfuD4L1Q?sub_confirmation=1
#網路爆紅 #網頁小遊戲 #文字冒險
★FB:http://goo.gl/CAI3RD
★微博:https://goo.gl/jPSY76
★聯絡方式(不接受工商):chuen2b@gmail.com
★B站:https://goo.gl/wztuAd
★手機錄影軟體:https://goo.gl/EHqL4N
★電腦錄影軟體:OBS or Bandicam
★後製軟體:Sony Vegas Pro 17.0
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/VqztZ8NXP-w/hqdefault.jpg)
網頁手機模擬器 在 阿洛ALuo Youtube 的最佳貼文
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
此版本載點:
第一期No.1
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
電腦版GBA模擬器:
https://mega.nz/folder/Wogh0ALb#kKchCbtt1Y9RJ6aXjQ9PKg
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
安卓手機GBA模擬器:「 Myboy模擬器」
載點一:
https://drive.google.com/file/d/1p_FNe6s3G1irXSVncfaXQMvGXRaZZ0fk/view
載點二:
https://drive.google.com/open?id=1vqySe7BHswL4wZ0C5V9Ma9wMr7zkoCh1
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
IOS手機GBA模擬器下載: 「GBA4iOS模擬器」
載點網頁:
▻▻▻下載連結4
https://tweak-box.com/gba4ios/
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
❤️聯絡信箱E-mail
任何遊戲資訊聯絡或是問題可聯繫
➡️ALuoALuo_0512@hotmail.com
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄
#阿洛#ALUO
#神奇寶貝#口袋妖怪#寶可夢#精靈寶可夢
#GBA模擬器#NDS模擬器#口袋妖怪改版
#神奇寶貝手機遊戲#寶可夢手機遊戲
#神奇寶貝網頁遊戲#寶可夢網頁遊戲
#神奇寶貝電腦遊戲#寶可夢電腦遊戲
#第一世代#紅黃藍綠版
#第二世代#金銀水晶版
#第三世代#紅藍綠寶石版
#第四世代#心金魂銀#鑽石珍珠白金
#第五世代#黑白1#黑白2
-------------------------------------------------------
(阿洛ALuo影片Youtube頻道唯一上傳請勿搬運轉載)
-------------------------------------------------------
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Eyq_Wtqt4Dc/hqdefault.jpg)
網頁手機模擬器 在 如何用Chrome瀏覽器看手機版網頁? | Chrome模擬手機裝置教學 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
如果您常需要使用電腦Chrome瀏覽器檢視 手機 版 網頁 ,這個方法真的非常實用又方便!【影片摘要】00:00 前言00:23 大眾常用的簡易方法00:38 模擬 行動裝置 ... ... <看更多>
網頁手機模擬器 在 一鍵完成!!讓瀏覽器模擬手機畫面!! - YouTube 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
模擬手機 畫面#meet #網課User-Agent Switcher for Chrome 下載 ... ... <看更多>
網頁手機模擬器 在 Re: [討論] Symbian 死十年啦- 看板MobileComm - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
Nokia 又不是特例
個人電腦開創者 IBM PC 在 Dos 時代想要做圖形化系統,也是搞 OS/2
以當年藍色巨人在 PC 市場叱吒風雲的狀態也不會想到 OS/2 最後慘敗給 Windows
啊對手還是那個只有它家自己從硬體到作業系統一條龍的 Apple
不過 iPhone 跟 iOS 相較麥金塔電腦和 Mac OS 算是成功多了
Android 還是沒有到 Windows 那種市佔率跟影響力
雖然都走開放各廠安裝路線可是手機生態跟 IBM 相容 PC 百家爭鳴盛況差太多了
IBM 和 Nokia 都有自己的包袱在沒辦法果斷砍掉重練的,歷史沒有偶然只有必然
Symbian 的前身 Epoc 發展的時代是 PDA 剛出來的時代
那個時候所謂的智慧型手機充其量是要挑戰 Palm OS 和 Windows CE 用的
格局完全不是 iOS 跟 Android 想做的事
安裝應用程式這個概念在早期手機就只是裝個遊戲或小程式在電子裝置上跑
J2ME 可以裝一些 Java 小遊戲,利用各種手機都有的按鍵做一些事件反應畫面繪製
不像現在手機和電腦一樣有 GPU (可能連 2D 加速都不見得有)
反正那個年代主要就玩貪食蛇或俄羅斯方塊就能打發一整天時間了
到了現代智慧型手機進入市場的時代,Symbian 應該也是發展到極限了
很難要那樣一個類似 GUI 框架的東西有完整的作業系統能力
可能連讓瀏覽器能完整支援當時 Javascript 標準和 CSS Layout 都做不到
Symbian 做的仍然是把手機當消費性電子產品在開發
iOS 和 Android 是把手機當成電腦在開發了,一直在挑戰把電腦的功能移到手機跑
不論網頁瀏覽、應用程式、遊戲,現在很多人在家可以不開電腦只用手機了
這個不是當初的 Symbian 企圖心能做到的,被時代淘汰並不奇怪
如果要說 Windows Phone 為何也失敗,大概也是這一點
因為當時人們對 Windows Phone 的渴望是能在手機上跑 exe 檔
結果是常用軟體幾乎都開發了 apk 和 ipa 那當然就不需要 Windows Phone 了
今天反而換成微軟要在最新的 Windows 跑 Android App,風水輪流轉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.141.168 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1674664985.A.08C.html
... <看更多>