嗨,我是養鴿,這是20210128改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【傳說裝備改動】
1. 詛咒之刃
120魔法攻擊 → 100魔法攻擊
唯一被動元素之力:0.6魔法加成 → 0.5魔法加成
● 上一次改版時將全能武器及紅野刀的吸血效果拔掉以致削弱物理型打野後,相當於法野間接被 BUFF,現在稍微削弱一下法野的影響力,但不傷大雅,估計普遍法野依舊較香。
【傳說英雄改動】
1. 盧蜜亞
一技能
魔法傷害:400/440/480/520/560/600(+0.45魔法攻擊)→ 350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)
冷卻時間:4秒 → 3秒
● 冷卻雖回調,但這傷害計算過後有過低趨勢,依照她笨手笨腳的特性來講這版本會稍弱,估計T2。
2. 狄拉克
一技能
可以觸發擊退的最大距離縮短了0.5m
二技能
射程:11m → 10.5m
● 10.5m依舊遠,不傷大雅,注意手感問題即可。
3. 莫拉
基礎屬性
成長生命:215 → 250
一技能
物理傷害:120/144/168/192/216/240(+1.0物理攻擊)→ 150/170/190/210/230/250(+1.0物理攻擊)
冷卻時間:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒
● 前中期加強不少,但後期一技能多一秒有傷,還是不如這版本的法野簡單粗暴,如果真要玩建議帶3~5奪翠。
4. 納克羅斯
基礎屬性
成長生命:246 → 260
一技能
物理傷害:135/151/167/183/199/215(+0.62物理攻擊)→ 150/170/190/210/230/250(+0.7物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
● 納克以前強的點在於他的機動性、續航能力、接combo及刺殺能力,一般而言納克進場打完一波後還可以頂著少少的血去帶兵線及入野區刷經濟刷狀態,雪球很快就會滾起來,但目前這版本續航被大砍,以致續航及雪球能力下降,取而代之的是前面碰撞變強一點,整體而言仍不如上一季的納克,估計這版本為T1.5打野,要玩的話建議帶5~7奪翠。
5. 奎倫
● 你只要知道大絕回血變多了一點但還是廢就好
6. 超人
一技能
吐息傷害:150/300/450/600/750/900(+1.2物理攻擊)→ 175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊)
射線傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.3物理攻擊)→ 175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊)
儲備時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 10/9/8/7/6/5 秒
● 超人這角色很難評斷,基本上超人也沒在跟你比對線,但你稍微給他多一點傷害,對面的後排壓力可能就爆表了,強度需要實測。
7. 亥犽
真實傷害:72(每級+2)(+0.25物理攻擊)→ 40(+0.25物理攻擊)
● 這數字堪稱大砍,以下以後期滿裝且被動疊滿的情況來試算:
普攻每射一下少 60~144 真傷
手裡劍一輪少 9*60=540~1,296 真傷
大絕 20 發可以少到 1,200~2,880 點真實傷害
附帶真傷部分後期約莫少了 25%
大絕附帶的真傷最多會從約 8,000 變為 6,000 左右的概念。
● 這傷害量絕對是有感的影響,三本柱射手稍微崩了一角,但我估計在射手裡面仍有 T1 強度。
8. 索文
一技能
紫色子彈:對非英雄單位上限 60/90/120 → 對小野怪無效,傷害上限300/450/600
青色子彈:0.5物理加成 → 1.0物理加成,不可暴擊
二技能
紫色子彈:對非英雄單位上限 60/90/120 → 對小野怪無效,傷害上限300/450/600
青色子彈:1.0物理加成 → 2.0物理加成,不可暴擊
● 索文目前在魔龍路仍遜色於普遍射手,而這次改版前原本打野位還算有搞頭,但現在這樣改後我看他又回去冰箱了,曇花一現的索文,我們懷念他。
9. 歐米茄
被動
對小兵野怪額外傷害:200(每級+30)(+8%最大生命值)→ 150(每級+25)(+6%最大生命值)
技能二
斬擊傷害:75/130/185/240/295/350(+1.0物理攻擊)→ 25/75/125/175/225/275(+1.0物理攻擊)
百分比加成:5/6/7/8/9/10 % → 4/5/6/7/8/9 %
● 傷害有感下修但一樣是 T1 輔助
10. 美娜
一技能
物理傷害:200/240/280/320/360/400(+0.5物理攻擊)(8%自身最大生命) → 125/165/205/245/285/325(+0.5物理攻擊)(8%自身最大生命)
大絕
冷卻:40/35/30 秒 → 45/40/35 秒
● 大改版後跟其他輔助相比的確有點強勢,砍完後依舊 T1 輔,T1~T2 的凱薩角(看陣容跟對面是誰)
11. 綺蘿
大絕
跑速提升:50% → 40%
● 朕知道了
12. 刀鋒寶貝
大絕
位移期間不可選中改為霸體
● ????不愧是親女兒....
---
#養鴿 #傳說對決
#20210128改版懶人包
#剪了女兒刀鋒一根頭髮來給大家交待
#是誰殺死了索文
#這版本盧阿姨你就別想了
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅NLF賽事精華,也在其Youtube影片中提到,►Facebook聯絡我: https://www.facebook.com/funznlf NLF是英雄聯盟賽事剪輯頻道 這賽季會盡量剪輯我覺得有趣的賽事精華 全場精華 — 即是將Bo3或Bo5的比賽濃縮為20-30分鐘以內的精華,所以剪輯會比較快節奏。 希望喜歡影片的人可以分享留言訂閱 大...
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大家好我是海苔,今天來幫大家整理一下6/16傳說對決的大改版
一、5V5 主戰場改動
1. 中路草叢加寬
(1)中路相對安全,只要能判斷地圖上對方連動線在左邊還是右邊 基本上存活率相對提高。
(2)中草變寬相對從中草去邊線時間就變短,對邊線玩家來說需要防gank的時間感覺上會比以前短,對線時間要縮短才有辦法防止死亡的風險。
(3)做41分推變比較難做只要對方連動線蹲對邊就很容易死
二、全新輔助裝登場
1.輔助錢經驗變多
2.輔助裝大改,理解上卻並不太複雜,以下提供思考路線
(1)壁障:以前的護盾
(2)魔眼:以前的眼睛
(3)滅絕:新增的東西,提供傷害和緩速
(4)清心:以前的解控
(5)元力:以前的海神
上述五種輔助裝出的時機,就跟之前一樣。
Ex:對面有達爾西出"清心"
對面有奎倫出"魔眼"
增加坦度及隊友輸出能力出"元力"
加盾提升自身或隊友容錯率出"壁障"
想要留人或撿頭(?)就出"滅絕"
理解上述三階附魔輔助裝出裝時機後,接下來就是不同角色選擇不同的二階"土" "水" "火" 三種不同寶石的方式
理解方法為:土之寶石加生命、火之寶石加攻擊、水之寶石加魔攻
了解了輔助裝的出裝方式後,接下來提供適合角色,選完三種屬性的二階寶石後,剩下的三階附魔輔助裝就看戰場需求,跟以前一樣這裡不多做贅述。
土之寶石:沃瑪爾薩尼朗博漁人古木提米美娜歐米茄艾瑞贊尼爾青蛙。
簡單來講土寶石就是給傳統前排開戰或保排行輔助出的
水之寶石:大象瀾阿萊狄拉克安奈特
簡單來講就是技能有吃魔攻係數的角色可以出
火之寶石:瑞克
簡單來講火寶石就是給戰士型有傷害的輔助出的
以上的推薦角色僅供參考,理解出裝原理比較重要,
像是阿萊斯特可出土寶石加生命也可出水寶石加魔攻,
端看你的需求是什麼。
三、裝備平衡性改動
惡魔微笑:該出的還是會出
極寒之護:少10%CD差很多大概剩下金納會出了
鋼鐵長槍:不錯的改動,呂布葉娜之類的可以考慮從破陣轉回鋼槍
四、魔紋平衡性改動
叢林遊俠:戰士型Gank角帶較為合適,例:瑟斐瑞克
周而復始:射手打野可以帶,死掉直接按可以加速發育
其他角色可能不太帶了
強化恢復:每個位置每個路每個角色都適合的神魔紋
但凝霜還是可以用,所以要抉擇一下
以我的認知打野角比較需要凝霜一點
可以免一次死亡在前面帶風向來說差蠻多
至於恢復能力可以用野怪來回血
其他路線帶強化恢復都很合理
小兵斬殺:5分鐘獲得一次兩百元金幣的機會不無小補
但其實也不太會去帶
惡魔覺醒:很多角色可以不帶了只有非常吃技能重置的角色
才會考慮繼續帶 Ex:納克筱清呂布蘿兒
絕地死鬥:此改動就是讓一些射手可以帶 Ex:摩恩
聖靈召喚:手夠長的持續性射手帶這個都很強,算改強蠻多
影刃:大概是從7分變成7.5分的程度,改強但沒改強多少
暗箭傷人:瑞克的神摩紋,Buff無誤
魔炎:物攻角QQ
五、英雄平衡性調整
1.薇菈:改強,但高段局依舊難出,沒位移和存活率低
2.愛翠絲:對線變強一點點
3.馬洛斯:逼你出王者的改動,一樣強 別客氣繼續砍
4.依夏:強度有待實測,但飛撲改掉很傷,強度較高的局也是較難拿去走中,不過輔助機會蠻大
5.颯迦:改強,大概從T1.5變成T1的程度,中路有一個不錯的地位存在
6.薩尼:變軟但變痛,奇怪的改動,依舊一線輔
7.大象:體質變軟了,但還是蠻猛
8.愛麗絲:從非Ban及選變成"可能"非Ban及選,依舊強
但可考慮Ban別的
9.潘因:平衡性改動,不算Buff也不算Nerf,前面就秒殺人的機會變少但生存能力上升,我覺得就換個感覺而已
10.提米:金錢獲取率提高5%,養豬流來嘍
11.拉薇爾:嗯Nerf了,但還是T1射手
12.希路卡:嗯Buff了,但還是T2射手
13.瀾:改強,打輔助還不錯,配上馬洛中或緋淚中依舊是個不錯的組合
14.卡芬妮:嗯Nerf了,但還是T1射手
15.勇: ???????改了啥
16.司科德:改強嘍,有機會出,但強度有待實測
------------------------------------------------------------------
以上就是這次傳說對決戰場大改版的初步心得
如果想要知道更多改版的資訊歡迎一起跟上直播討論
魔法棋的心得會在之後再補上,畢竟我也還在研究呢
就這樣啦 感謝各位耐心觀看,
別忘了追蹤我的粉專和IG
ig:rovhitai
下台一鞠躬謝謝大家
美 娜 對線 在 Gina 吉娜兒的美甲生活日記 Facebook 的最佳解答
大家晚安~
今天要來公告這個我籌備很久的
Ginanail 吉娜兒線上美甲學校
❤https://ginanailschool.teachable.com/
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目前已經開通的課程為基礎全科班的A1-B6的課程
在接下來的日子裡我會慢慢的把課程逐一上線。
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因為這個網站是設置在國外,所以付款都是美金收費,費用的部分有分『一次性付款完成』以及『分兩期付款方式』,分期的方式是信用卡那邊處理的,所以你的卡如果可以分期那就可以使用這個方法交易,需要注意的是,優惠金額部分或者折價券的部分都是一次付清才會擁有此功能。
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基礎的課程很多都是Momo老師教授並不是因為我無法拆解這些技法給跟你們看,而是Momo老師擁有多年的沙龍實操經驗,有些技術你可能會覺得都是黏一黏放一放包起來而已,但對於操作在客人手上,我們一向非常重視的都是『持久度』的部分,除了基礎練習很多層次造型在操作的時候一樣都有持久度的問題需要注意,這些課程的概論是我們多年的經驗,所以分兩個講師比較擅長的部分來拍攝。
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在全科班的規劃中,我最重視的,就是這個技術是否真的可以實際操作在顧客手上長達一個月的時間,另外就是學習完整個課程你是不是可以大致上了解凝膠的技法應用,造型的部分變化萬千,往後一定會有更多不同的花樣出現,你是不是能真正了解每種素材的差異,進而找到自己的風格,所以我們的課程都是分技法跟單元,跟實體課程一樣,並不是用款式數量去販售,我希望上完課的大家是在這些造型中學習到應用的技巧,而並非只是單一造型本身,如此一來在往後的日子裡不管是流行什麼樣子的顏色跟素材,都有辦法自行應用。
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那應該大家最關心的事情是線上課程跟實體課程要怎樣選擇?
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對我而言還是不一樣的,在推出實體課程幾年之後,我比較有自信可以拍攝線上課程是因為我們擁有非常多的實體教授經驗,在課程講解上面很多細節都是經由實體教授發現學生比較常見的問題用來當案例,所以才可以比較全面的講解每個技法需要注意的部分,如果可以的話當然我們面對面教授比較容易發現每個學生問題的所在,還有關於筆法、角度、各種面向都是老師看到你操作再來找到你的問題點會是比較快速可以進步的方法。
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但是,每個人自我學習方式都是不一樣的,所以針對線上課程我認為比較適合的是以下幾種人:
1.居住離我們很遙遠的人(我們教室位於台灣新北市)
2.無法固定時間上課的人
3.自學能力很好的人
/
坦白說線上課程因為沒有人督促你,需要非常強大的自制能力,如果你是一個蠻需要有人督促學習的人,那還是會建議要找實體課程上課,另外還有在學習時時常找不到方法總是做的跟圖片上不一樣的話,也是建議還是要找實體課程進修,因爲有些問題真的需要看過你的手法我們才知道你的問題所在。
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我在早期學美甲也是自學,我自認是一個自律能力還不錯的人,但也沒有找到一個地方可以有效率跟有重點地學習,所以分享這個技術在我十年前就一直在做,要把這個技術從頭到尾學習貫穿到應用然後還可以一直進修進步,花了我非常非常長的時間,這些經歷除了實體課程接下來就是在這個學校慢慢的分享給你們,也不排除會找其他優秀的講師一起合作,這是從我開課開始就一直想要完成的心願,期待未來與大家一同成長。
/
接著有很多舊生詢問之前上過全科班課程的同學可不可以加入課程,我們有成立全科班的社團,所以再麻煩有上過我們全科A+B課程的同學請於官方Line詢問,我們會協助你加入社團,單堂進修的同學就沒有辦法囉!
不過沒有關係,上過我們實體課程的舊生我們這邊提供20美金折抵,再麻煩也是從官方Line帳號這邊詢問,會給你折扣碼。
/
有任何問題都再麻煩從官方Line帳號做詢問:@ginanail.tw(有含@)
我的假日都是家庭日,回訊都是工作時間抓空擋,可能無法即時請見諒。
/
其實最近我的身體一直不太好,所以接下來我本人的實體課程會逐漸減少,全科班的部分會持續開課也不會再增開名額會維持小班制,Youtube那邊還是會持續更新,跟線上課程是不同的路線,新的造型好玩的流行的還是會分享,另外因為筆的部分我幾乎所有數量都已經達到庫存低點,所以材料目前沒有辦法幫大家服務,接下來待筆補貨來也會規劃一下材料的部分讓大家可以一次性的購買,直接可以搭配課程開始練習,感謝大家一路上的支持,相信我們會越來越好:)
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提問每次看到美娜凱薩路頭好痛. 傳說對決. 2021年6月23日03:04. 想問一下各位大大,誰知道凱撒路可以康美娜,每次都被吊打~. ... <看更多>
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美 娜 對線 在 [心得] 如何變強? (非爬排教學) - 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
發文是會上癮的,
絕對,不是為了騙P幣來賭博。
先聲明我只是純粹想分享,
可能內容有點亂、我的思緒開始變得有點亂,
但是沒有關係,沒有關係,
不想看可以左轉,
反正P幣已到手,嗯?
許多學生或群組裡常常看到提問,
「怎麼變強?」、「我明明很強怎麼排位上不去?」、
「隊友好戳 !」、「我一直拿敗場MVP都是別人雷我..」 .. 等等的。
其實只要做好自己,
贏,沒有這麼難;
輸,也不用太過在意。
我每隻英雄都有,
因為我討厭一直重複著玩一隻英雄,
我相信只有meta角色、沒有濫角色。
每當我覺得不足,
我就練新角色,
s.o.p照著走,
就可以不這麼雷的玩下去 !
[1]選擇路線
[2]選擇角色
[3]練習場打薩尼熟悉技能組
[4]看影片學出裝思路、奧義思路
[5]自己配備戰、配奧義
[6]熱血開戳
現在雖然題目表示這不是爬排教學,
但變強總會跟爬排扯上些關係,
根據目前排位生態,
熱門路線為中路>打野>邊線>輔助,
我認為好凱瑞遊戲的順序是
莫拉打野>輔助>射手打野>其他打野>中路>邊線。
自從某版本開始,
堇打野大為流行,
大射手時代來臨,
兔子、摩恩,甚至勇、特爾打野也相繼出現,
玩過的人都一定打字罵過,
「X!為什麼輔助不保我!」。
沒錯,
這就是射手打野不好爬分的原因,
因為你無法控制你的輔助到底會不會玩,
又根據上面的熱門路線排行,
大家都不喜歡玩輔助,
導致你的輔助可能根本不會玩輔助,
只知道要走來走去、想殺人罷了。
我推薦練輔助,
這是你最快變強的一條路線 !
傳說從原本的212、112+1,
演變到現在的111+1+1,
輔助的定位在我心中是「不吃野的打野」,
你必須探視野,所以我討厭愛麗絲、佩娜輔助,
你必須gank,所以我喜歡沃瑪爾、美娜強控,
你必須保排,所以我喜歡大象解控,
你必須衝排,所以有時候我帶上斬殺。
因為對面的輔助可能是被逼去輔助的,
所以她只會跟著人、只會亂走,
他們等於少了一個人,
你可以發揮200%的效用來凱瑞遊戲 !
出裝思路可以找一下SMG Genji的文章,
裡面有提供各種路線的輔助裝備,
請千萬不要第一件出個火甲或是出個鋼槍想要凱瑞,
輔助凱瑞的方法,不是這樣的。
回到如何變強,
我照著s.o.p走完一遍之後,
我喜歡到大廳找自訂場玩,
在這邊你可以不用管勝率,
在這邊你會遇到E~SS排的玩家,
不用侷限在你目前的段位,
你要思考的是如何幫助高端、凱瑞低端 !
我曾經打過一場大廳自訂場的兔子打野,
在我滿裝的時候,全場經濟沒一個超過4000,
我兩矛就插死一個,怒凱瑞全場,
在這個狀況下,
隊友不吃龍 ? 不聽call ? 送頭 ?
其實根本無關緊要,
因為我發揮出我自己該發揮的了。
有在看比賽的人就知道,
目前比賽基本上都是矛盾大對決,
衝排陣vs保排陣,
上A之後開始大家會有保排的概念,
這也是最穩健的打法,
多排又是另一個故事了,
如果大家有興趣我在分享給大家參考數據。
好了基本上好像也沒特別講到什麼,
提供大家一些心得,
希望對大家有幫助,
如果有問題可以留言,
我有看到可以加減回一下 XD
ps.
提到我不喜歡愛麗絲、佩娜,
純粹個人喜好,並非說這兩隻是爛角色 !
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.119.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1518073776.A.87D.html
有一說法是因為棋棋不太會射手,
是否有其他考量我不清楚,
畢竟我不了解他們確切的戰術配置。
看比賽基本上都是看大方向,
會戰的陣型、前期的對線、後期的逼戰..等等,
因為比賽的五排可以藉由溝通創造不同的打法,
以前看英雄聯盟比賽就可以發現,
比賽跟自己實際玩,
是不同的遊戲,
沒有語音的溝通與事前的配置,
很多打法是不可行的,
就拿前期入野來說,
沒有先溝通好,
少一個人來,
就可能入野反而崩整場的劣勢。
我沒看每一場比賽,
你說的那場我可能沒注意到,
不方便隨便評論,
這邊跟你說聲抱歉哦。
建議第二套買金身、庇佑、英勇,
非常百搭。
只有射手奧義可以先玩沃瑪,
沃瑪出傷害奧義其實很猛,
只是容錯率較低,
我一開始就是先玩沃瑪,
等奧義比較齊全才開始換玩其他的輔助。
提供給你參考。
我覺得當前我看到會比較舒服的是,
贊尼爾、呂布、女超人、超人、龍馬、大象、馬洛斯,
其中分成兩類,
每隻打法套路不太一樣,
要根據你習慣的打法去使用比較好哦 !
題外話,
可以看到我推薦的贊尼爾、大象、馬洛斯,
其實是屬於保排陣很強的角色,
如果打野是射手選這三隻,
會有很大的安全感,
如果打野是鬥士(瑟斐斯、莫拉 .. 等等),
邊線還有DC小丑可以使用。
※ 編輯: poppinworld (60.249.119.73), 02/08/2018 18:53:32
所以就不多說薩尼的部份,
但我覺得輔助重的是觀念,
而不是你玩哪支角色。
※ 編輯: poppinworld (36.233.9.20), 02/09/2018 01:23:32
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