最近在網路上看到一堆魔關羽來魔關羽去的,看了十分困惑,便上網查了查,到底甚麼是魔關羽。原來是另一個三國題材手遊,找來藝人代言,首波最強角色主打便是魔關羽。好吧,我也就接受這樣的行銷了,但我對於三國題材的遊戲氾濫,實在也是相當無奈。
我很清楚為啥有這麼多三國題材手遊。全是因為遊戲公司懶得做人物角色設定,懶得做故事劇情等設定,乾脆直接拿三國演義的故事來魔改,至於人物形象相關設定,則直接用光榮三國志或無雙的角色視覺形象來調整即可。極低成本的做法,卻神奇地能讓消費者接受。
以前聽聞某個朋友在國內新創遊戲公司上班。老闆那時當然想推出手機遊戲噱一波錢,請來了設計團隊設計了可愛的角色形象,並認為這樣就足以讓消費者接受。他當時極力提案,這些角色必須要有明確的故事背景,而形象必須根據這些故事設定去編排,要不就是要根據這些角色的設定去編寫故事設定。結果當然是兩者都沒有,而最終該手遊的成果也令人失望,更難過的是可愛的角色就這樣浪費了。
很多人看著韓國和中國的遊戲工業大幅成長,但齋主我卻認為這兩個國家無需太擔心。你只要看看他們遊戲的故事劇情內容,就知道這些產品是先有遊戲後有劇情的,甚至多數遊戲的劇情,你大概連個屁都不記得。所有的故事設定、人物劇情,都是為了遊戲而生。中韓兩國強的並非是遊戲業,而是遊戲製造業,他們所出品的遊戲,就向是傳統工廠套個包裝就賣出的工業製品一樣。
看看如今已然落後於他國的日系遊戲。雖然程式品質真不怎樣,許多畫面對比於歐美大廠也顯落後。但日系遊戲對於世界觀設定、故事劇情和人物形象等細節的堅持,絕非是中韓兩國能比。日本落後的僅只是遊戲軟體工業的製造能力,但文化實力卻是標準的輾壓。這種程度的落後,僅需資金注入,照樣能製作優秀的大作,如任天堂本家、SONY本家、CAPCOM或小島工作室就是佐證。
但看著台灣明明九零年代後期,能打造出軒轅劍、仙劍奇俠傳和阿貓阿狗這類佳作,但直到今天卻再也沒有半點新花樣。是錢的問題嗎? 我不認為,你大可在STEAM上看到玲瑯滿目的獨立遊戲,這些作品成本都不高。
真正的問題在於文化實力。
玩家整天取笑UBI的伺服器是馬鈴薯做的。但人家公司做的刺客教條,可是札札實實請來歷史學者嘗試還原歷史情境,做了埃及和希臘外,還推出了歷史教學遊戲。甚至當聖母院遭受祝融而必須修復時,政府還需UBI的協助,只因為他們曾經在刺客教條遊戲中完整打造一座聖母院。
我不知道你怎麼想,但我想整天魔關羽來魔關羽去,S級火槍兵,應該是難以累積文化基底的。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,巴黎聖母院大教堂是法國著名的歷史古蹟,但在最近卻因為意外糟到無情的火災吞噬,擁有悠久文化的藝術建築,就這樣在烈火中崩毀,讓許多人都相當不捨。 而先前推出過《刺客教條:大革命》的Ubisoft,其講究和專注於歷史的匠心工藝,為了在遊戲中真實還原巴黎聖母院的風貌,做了各式的研究和數據,這些現在都可能是...
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聖母院 修復 刺客教條 在 堅離地城:沈旭暉國際生活台 Simon's Glos World Facebook 的最佳解答
[#沈旭暉隨緣家書:未來學篇] 早前談及巴黎聖母院的修復工程,也要參考電子遊戲《刺客教條》,可見電競對現代人的文化影響越來越大。當代頂尖的電子遊戲,內容除了可達藝術境界,它本身還是一種媒介 (media),而把一人遊戲變成集體參與的「遊戲直播」,就是將之變成社交媒體素材。遊戲本身固然重要,而直播產生的社交,還衍生了另一個龐大產業,乃至超然於現實世界之外的社群,這也是未來國際關係必須注意的。
很多圈外人包括筆者,初時都未能明白「睇人打機」樂趣何在,但只要親歷其境,就會逐漸發現這也是當代大眾文化,感染力遠超我們寫的文章。現在不少學生的志願是當「Youtubers」,而Youtube最多人訂閱的主播,通常都與遊戲有關。典型例子是PewDiePie這個今年未滿30歲的瑞典年輕人,他現時擁有全球約9600多萬訂戶,是遊戲評論、直播的超級大戶,不論是大廠牌子或獨立遊戲,只要有他的評論和試玩,都會得到極大曝光,足以左右銷情。PewDiePie透過經營頻道,年薪據報超過750萬美元,這還是四年前的舊數字了。
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聖母院 修復 刺客教條 在 民視全球新聞 Facebook 的精選貼文
本週發生了一件震驚全球的國際大事,就是巴黎知名的景點聖母院竟然失火了,為了搶救這些神聖的古物,大家可以說是冒著生命危險衝進火場,到底聖母院裡有哪些東西呢?
而有許多網友甚至開玩笑說,修復聖母院的任務就靠電玩《刺客教條》了!為什麼一個電玩可以拯救一個有著800年歷史的巴黎聖母院呢?來聽聽慧芝怎麼說吧:)
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聖母院 修復 刺客教條 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
巴黎聖母院大教堂是法國著名的歷史古蹟,但在最近卻因為意外糟到無情的火災吞噬,擁有悠久文化的藝術建築,就這樣在烈火中崩毀,讓許多人都相當不捨。
而先前推出過《刺客教條:大革命》的Ubisoft,其講究和專注於歷史的匠心工藝,為了在遊戲中真實還原巴黎聖母院的風貌,做了各式的研究和數據,這些現在都可能是讓教堂重生的機會,Ubisoft更捐出了50萬歐元,約台幣1741萬元來幫助教堂進行重建。
此外更為期一週的時間讓《大革命》遊戲免費下載,讓想看大教堂風光的人可以在遊戲中好好欣賞,或許是因為這樣,《大革命》最近在Steam上的評價突飛猛進的增長,且幾乎都是好的評論,這樣的佛心公司不僅用心更深得人心,希望大教堂能早日修復再次重現在世人的眼前。
©Ubisoft
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各節重點:
01:28 【神秘的《文化資產保存法》】
02:26 【為什麼屋主不希望自己的房子成為古蹟?】
03:13 【我的家變成古蹟之後會有什麼麻煩?】
03:50 【所以政府做了什麼?】
04:54 【我們的觀點】
06:30 提問
06:45 結尾
06:56 掰比~別忘了訂閱!
【 製作團隊 】
|企劃:土龍
|腳本:土龍、志祺
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:夯吉
|演出:志祺
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【 本集參考資料 】
→ 全能古蹟燒毀王⏤你知道嗎?在台灣,平均每個月都會有歷史建物「離奇失火」:https://bit.ly/2lz4Oyq
→ 巴黎聖母院大火:馬克龍稱將籌款重建大教堂:https://bbc.in/2v3npGS
→ 巴黎聖母院大火 法國榮光支離破碎:https://bit.ly/2VbAOez
→ 巴黎聖母院大火省思 文化部9月提文資法修法:https://bit.ly/2GvD7kG
→ 【圖輯】856年歷史的「巴黎之心」聖母院燃起大火,上千法國民眾齊唱「聖母頌」:https://bit.ly/2V9tEra
→ 台北市房價所得比為15倍! 全球租屋風氣正盛:https://bit.ly/2PgDx0Y
→ 台灣世界第一了!內政部:北市房價所得比全球最高:https://bit.ly/2Iq9xPx
→ PNN 公視新聞網臉書貼文:https://bit.ly/2vbaSBe
→ 維基百科:臺灣文化資產火災列表:https://bit.ly/2GpTAFt
→ 文資法修法後的問題:https://bit.ly/2KOtbXv
→ 古蹟管理維護辦法:https://bit.ly/2GvTsG4
→ 文化資產保存法:https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?PCode=H0170001
→ 【新聞看點】巴黎聖母院大火之謎 法國哭泣:https://bit.ly/2Gtfmtx
→ 立法院三讀通過《文化資產保存法》修正案 強化我國文化資產保存工作及台灣土地與歷史之連結:https://bit.ly/2IGEZbM
【 延伸閱讀 】
→ 【投書】文化資產火力發電廠──臺灣古蹟的悲慘歷程:https://bit.ly/2DjjMky
→ 「文化恐怖份子」凌宗魁:文化資產自燃是臺灣特產|公民之夜開講:https://bit.ly/2M7X5Xb
→ 古蹟會自燃 文資局長:抓到兇手難:https://bit.ly/2VQyXcl
→ 政府只在乎發展文創,卻不管每個月我們都有文化資產遭受「迫害」:https://bit.ly/2ZlD4Pu
→ 【巴黎聖母院大火給我們的反思】台灣《文資法》根本沒在保護古蹟,一張台灣地圖無情揭示:https://bit.ly/2cPGlhr
→ 用《刺客教條》重回現場,瞭解巴黎聖母院為什麼會著火、造成了什麼樣的後果?:https://bit.ly/2Gy3SUr
→ 【巴黎大火的兩個故事: 我們與散播假新聞的距離】:https://bit.ly/2GkUfIA
→ 3D mapping of Notre Dame will help restoration:https://bit.ly/2UGMaI4
→ 巴黎聖母院遭火噬,如果人類瑰寶都能被遊戲保存該有多好?:https://bit.ly/2Dhn73y
→ 重建「巴黎聖母院」的期限與步驟:5至30年?法國漫長修復總動員:https://bit.ly/2GtnQko
→ Ubisoft臉書貼文:https://bit.ly/2UqcLEm
→ 【投書】臺灣文化資產保存的分類與困境,我們需要一部新的文資法:https://bit.ly/2DhQMto
→ 文資法及文資主管機關面對私有資產的困境、妥協與逃避:https://bit.ly/2Irt3Lw
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巴黎聖母院大教堂遭大火肆虐 《刺客教條:大革命》遊戲資料或有機會幫助重建
(GNN 記者 犬拓 報導) 2019-04-16 16:39:01
https://gnn.gamer.com.tw/8/178168.html
法國著名古蹟「巴黎聖母院大教堂」於今(16)日凌晨遭祝融肆虐,屋頂和尖頂塔樓都
被摧毀,內部木製品也被破壞。然而根據各方資訊指出,許多機構都有留下關於聖母院的
詳細資料,為精確重建提供了希望 其中也包含由 Ubisoft 所開發的遊戲《刺客教
條:大革命》在內。
巴黎聖母院大教堂於當地晚間遭逢嚴重火災
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/69/08153750ef594232fc21092a8f14k5t5.JPG
巴黎聖母院大教堂是具有 850 年歷史的歐洲哥德式教堂建築,在建築史、宗教史和文學
史上都具有重要意義;由於建築結構錯綜複雜,導致救火工作遭遇瓶頸,使得主要為木質
結構的部分燒毀倒塌。在各方的惋惜聲之中,法國總理馬克宏也已宣布將緊急發起國內外
聯合募款活動來重建這座歷史瑰寶。
木質結構的尖頂塔樓不堪惡火摧殘而倒下的瞬間
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/70/a713383e49139a4313002d7e7314k5u5.JPG
讓重建之路得以露出曙光的參考資料,除了各種角度的照片存檔,以及藝術史學家安德魯
・塔隆(Andrew Tallon)用雷射掃描儀建立的大教堂完整 3D 模型外,遊戲開發商
Ubisoft 曾為了製作《刺客教條:大革命》而花了兩年時間對巴黎聖母院進行考察並在遊
戲中重現,不少網友認為此舉可能對重建巴黎聖母院有莫大幫助,甚至在網路上發起請願
,希望 Ubisoft 蒙特婁工作室能夠提供遊戲數據作為參考。
《刺客教條:大革命》是 Ubisoft 旗下知名動作遊戲《刺客教條》在 2014 年推出
的系列作,以法國大革命時期為背景打造開放世界體驗,遊戲內重現了包含聖母院大教堂
在內的 40 餘座大巴黎區域知名建築物。相信有許多玩家雖然沒到過法國,卻曾經「爬過
」聖母院大教堂,對於這座大型建築的外部造型和內部裝潢如數家珍。
《刺客教條:大革命》以法國巴黎為舞台
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/81/0001045781.JPG
Ubisoft 的設計師 Caroline Miousse 過去在受訪時曾表示,巴黎聖母院很容易就成為遊
戲中最明顯的地標,而為了在遊戲中「蓋出」這座大教堂,身為關卡設計師的 Miousse
花費了大量時間來研究建築的細節。她仔細研究照片以使建築符合實物,並與紋理藝術家
合作,以確保每塊磚頭都呈現應有的樣貌。雖然因為一些遊戲設計上的考量以及版權問題
,《刺客教條:大革命》中的聖母院大教堂並非完全百分百原樣復現,但重現度已相當令
人驚嘆。
《刺客教條:大革命》中的聖母院大教堂
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/10/0001085610.JPG
長年關注《刺客教條》系列的玩家應該都知道,Ubisoft 為了還原故事舞台當時的世界觀
,都會參考許多歷史資料,也會尋求專家與學者的意見。製作團隊甚至在《刺客教條:起
源》當中推出了導覽模式「刺客教條的發現之旅:古埃及(Assassin’s Creed
Discovery Tour)」,加入了大量史實的教育性質內容,讓玩家擺脫戰鬥,自由自在地探
索古埃及的豐富世界,或是參與由 Ubisoft 創意團隊與歷史專家和埃及學家共同策劃的
75 個主題導覽行程。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001613066.JPG
相較於電影、小說、攝影作品等,「遊戲」可說是互動性相當高的大眾娛樂,對於歷史文
物(甚至是當代風貌)的保存與重現都是非常適合的載體。在技術的進步以及遊戲開發者
的堅持之下,相信電玩遊戲也能提供啟發人心的大量知識,並對文化的數位保存作出貢獻
。
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