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1、Tsai Ying
2、陳素美
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想要進入青少年的世界,父母要先學會怎麼聽與感受
胎兒還在媽媽的肚子裏時,就已經開始發育聽覺。在孩子成長的過程中,大多數的時間,也都在聽。只是,如果都讓孩子單方面的聽,而不能說或表達時,當孩子進入青春期時,家裡的衝突,往往會一波未平一波又起。
為什麼會這樣呢?原本乖巧懂事又聽話可愛的孩子,進入青春期,會突然變成失控的猛獸,或是冰冷的冰山,是誰幫我們把孩子掉了包?
其實,只是孩子長大了,他想長成自己的樣子,而不是被父母形塑的復刻品。
想要進入青少年的世界,父母要先學會怎麼聽與感受。
在安戴爾.法伯和伊蓮.馬茲麗許合著的《怎麼說,青少年會聽VS.如何聽,青少年願意說》一書中,用工作坊的實例,帶領家長先從傾聽與感受中同理與尊重,進而可以走進青少年的世界中,讓他們願意說與負起自己成長的責任。
這些實例的探討與對話引導,常常讓我想起跟家裡兩個青少年的相處時光。還好我都一直很尊重孩子們的想法和意見,他們也往往學著做對自己最適合的選擇,並且為選擇負起責任,讓我開始享受著孩子逐漸長大的喜悅與慰藉。
很喜歡作者們在工作坊中跟學員說的話:「你是父母並非敵人,你站在孩子這邊,但是你幫她把自我標準提高。」
我也常常在文章中提到,家人不是敵人,特別是立場與想法發生衝突時,我們只要正確的表達出關心與想法,同時同理對方的狀況與困難,加上好好說話,用心感受與傾聽,其實跟青少年孩子相處,有時候不但趣味橫生還會激盪腦力,因為家不僅是要說理更是要讓愛流動的場域。
作者也不贊成處罰,因為處罰青少年,不但會讓他們忽略自己錯誤的行為,反而注意到他們的父母多麼的不可理喻,更糟的是處罰還可能剝奪了孩子學到負責任的機會。
處罰青少年,可能暫時會停止孩子錯誤的行為,但同時可能也讓孩子失去學習到自我修正的機會,所以當孩子犯錯時,應該給他機會發現自己的錯誤,給他引導學習讓自己做正確的選擇來改正錯誤,避免再犯。
在書中提及處罰的替代方案如下:
* 陳述你的感受
* 陳述你的期望
* 提供選擇
* 告知如何做出改善
如果青少年持續發表不尊重你的言論呢﹖
* 採取行動﹙同時你離開房間﹚
父母都希望漸漸要長大成人的孩子懂得自省與自律,但我們卻往往忽略給他們養成自省與自律的機會和訓練。我們總是說得太多、做得太多、管得太多,卻又覺得為孩子付出那麼多,孩子還不懂得珍惜和感恩。這到底是誰的錯呢﹖
如果孩子沒有背負過自己生命的十字架,他怎麼會知道那個十字架有多重﹖
如果父母不願意放開讓孩子自己成長的責任,孩子要如何認知要為自己的生命負責﹖
如果父母不調整跟青少年孩子相處的心態與方式,你一定會覺得孩子來到青春期這個階段真的是辛苦又痛苦,那就讀一本書來看看別人如何從痛苦中開始發現甜蜜的滋味吧﹗
父母要記得跟青少年一起升級和進階,而不是只在原地繞圈子。
《怎麼說,青少年會聽VS.如何聽,青少年願意說》一書中,有深入淺出的實例引領,讓你可以邊看邊學邊改變跟青少年相處的模式與對話,讓親子走向正相相處的良好模式。
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青少年不是毒蛇猛獸,他們只是一群喜歡跳躍的精靈,每天變著自己也搞不清楚的魔法,所以更需要父母精神上的支持與穩定,引領他走過這段轉變期,長成可以承擔責任與能夠自律和自省的大人。邀請您一起走進青少年的世界。聽懂他們的心聲。
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腦力激盪法實例 在 子雲老師的導師室 Facebook 的精選貼文
[行政法題庫班上課有感]
今年接了志光的行政法題庫班,包括申論及測驗,申論題庫部分在4/17結束(8堂)測驗題庫則在4/16結束(6堂)為期將近一個月的課程結束,終於可以來發發心得文了。
先來講講課程設計的理念吧,就測驗的六堂課來說,本來也是想要走傳統的上課方法,就是講解近幾年的測驗題目。但是在思考課程內容的過程中,發現這種上課方法會有一些缺點,包括:題目有難有易,對稍有程度的同學來說,每10題可能只有不到1題需要講解;再者,只上考古題也無法達到全面複習的效果,因此我決定將「掃題目」的工作交給同學們,在課堂上就來徹底的複習法條,再搭配條文相關的實務見解,做一個地毯式的觀念複習,或許對同學們的幫助更大(吧?)
再來就申論來說,課程設計上就比較單純,就是「爭點」+「題目」,所以設計了99個爭點搭配約200題的考題。除了爭點觀念的提醒之外,前四堂比較偏重帶著同學熟悉實例題答題的三段論法,後四堂課則比較偏重題目爭點的破解,希望同學能在八堂課上完之後能夠在考場上,「看出爭點」+「鋪陳出漂亮架構」。
最後,很感謝同學們在課堂上或下課後跟我一起腦力激盪,上這系列課程的壓力不小,課前的準備也花了不少時間,希望能對同學有實質上的幫助!
#上到頭髮都白了
#也歡迎同學在下面留言對課程的建議喔
腦力激盪法實例 在 天地人學堂 Facebook 的最讚貼文
【跨產業沙龍 N.162 實況報導】
► 宋恆(Heng Sung):梅林鬍子實驗室/所長(數位互動創意運用於品牌行銷操作策略剖析)
互動設計是近年來新興的產業,宋恆在2015年開始帶領梅林鬍子實驗室,用互動設計結合行銷,讓看似平凡的東西藉由魔法加持,成為有趣、好玩的互動裝置。做一個沒有人做過的東西是很難的,而宋恆的工作就是實踐大家的狂想,成功行銷各式各樣的產品、活動、或是APP,用科技的方式把不可能化為可能,進而創造話題被大家討論。
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用自己的案子實例,讓大家可以簡單的了解「互動」是什麼,現在很夯的互動體驗AR、VR、虛擬實境等等,都能成為行銷的有力幫手,創意的體驗能讓使用者印象更加深刻,也因為這些好印象提高購買商品的意願。在做互動行銷很重要的要點──成為獨一無二的存在,讓人能夠帶走客製化的東西,客戶會因為這些能帶走的小禮物增加整體的分數,使用者也經過po文分享,促成了社群媒體的擴散效應,在網路快速傳達的世界裡,也成了一種免費的廣告。
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互動設計看似困難,但經過團隊的腦力激盪下,能夠簡單的把不可能化成可能,腦中最天馬行空的想法,都可以用電腦、虛擬的方式呈現並實踐他,發揮你的創意去玩玩互動裝置吧!
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