今晚直播目錄出爐囉!然後睽違已久的大蓋台又重出江胡!直播還有消失的3分鐘
Part One 疫情更新
7:09 今天1確診,病毒好長眼喔!數綁第二天嗎~~
-1確診,還要大施打嗎?
-蘇要重寫3-11報告;說是沒破口證據、沒會議記錄;毋需對800中毒者道歉
-的確沒證據,因為生化武器,講破口是錯配定義
14:45 那要不要為800個喵喵死者道歉呢?其實是753人,因為一直停在神秘9/8;
-都不跟確診數一樣更新的;且有夠難找!都不知BNT的不良反應如何
23:00 想問,BNT藥瓶上是標示 Pfizer、bnt、復必泰,還是Comirnaty
-聰明的你,知道有啥差異嗎?
31:46 那報告我還想知道:如何對應研發病毒(美國)、策略(英國)、代工(老共)與運送(加拿大)等國家
34:08 還有喵喵研發團隊與腦機介面關聯
Part Two 後新冠秩序
42:52 電子支付跨平台轉帳 下月上路
45:02 美人造肉業者 攻亞洲市場
50:00 你知道內含基因改造酵母生產成份?你敢吃?
-難怪日本在賣炸昆蟲、台灣Biker吃螞蟻、國外一堆reality show演吃昆蟲
-Bill Gates圈土地陰謀?供應鍊短缺,國外農夫收錢放棄農作物
-重點是,為何吃?說是牛放屁導致氣候變遷,聽你在放屁!
-AZ也要開發mRNA喵喵
PArt Three 其它國內議題
52:22 特別預算靠舉債 每人扛24.9萬
-感謝紅統、覺青、川粉與Q圈支持者
-沒有各位的中美台武統神話,蔡深海不會有藉口爆買軍購
-台日擬談福島食品
54:30 加入CPTPP;黑箱之母;一旦簽定,上面那個基改人造肉,台灣就必定要吞;沒有藉口
57:30 我在想,是否跟喵喵後的基改人類有關,比分說,你是誰的財產?
PArt Four 國際政經
1:00:50 FEd真會11月退QE?黑天鵝呢?
-10月比較可能有動盪;畢竟Fed說11月會減少購債
1:03:43 聯準會隔夜反向附買回交易量(ON RRP)來到1.3兆美元囉,
-資產負債表來到8.44兆美元,哪來啥鷹派?
-美歐PMI雙降、景氣趨緩
1:03:11 Fed以拖待變:11月前用Delta變種、恒大IPO、通膨與PMI就業等逆轉
1:05:55 美元指數93.16、殖利率破1.422趴,金價軟至1755、白銀22.69
1:13:18 但新台幣依然強勢,因為又要公佈匯率報告
-楊金龍打房打假的啦!!每天有間案,還有TSMC高雄氣爆式都更
進入你斗內、我回答
36:15 感謝斗內大德Verna Liu:請問大師,五倍券是不是領實體券比較好?
感謝斗內大德孫俊偉
感謝斗內大德Stanley Chang
感謝斗內大德Little Ricky
感謝斗內大德林大貓:純斗
感謝斗內大德陳思瑜:純斗
感謝斗內大德他娘的越打压越要抖。老大哥都不给人活了
直播網址:https://youtu.be/8BgvfjIHaas
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過75萬的網紅志祺七七 X 圖文不符,也在其Youtube影片中提到,本集廣告與「緋紅結繫」合作播出 在「怪異」竄動的世界,你選擇生存還是毀滅? 現在加入怪異討伐軍的行列,與夥伴並肩作戰! 超腦力動作RPG《緋紅結繫》, 現正熱銷中:https://lihi1.com/8OYNt/shasha77 #緋紅結繫 #SCARLETNEXUS #XboxSeriesX|...
腦 機 介面 議題 在 鬼哥睇乜戲 Facebook 的精選貼文
評《爆機自由仁》: 年度Top 3 攻殼機動隊 X 真人Show Online Gamers莫名的感動
影評短片:
https://www.youtube.com/watch?v=SUAw74Ww40A
《爆機自由仁》的劇本實在寫得太好了。先利申:鬼哥是一位老餅gamer,是這部電影希望針對,一群最可能被它打動的目標觀眾。
入場之前,對電影如何處理NPC(遊戲中非玩家人物)突然覺醒這一點抱有相當懷疑。怎料它劇本的完整程度,除了一掃我的疑慮外,更充滿驚喜,令《爆機自由仁》成為了鬼哥年度Top 3之作。
電影一開始就如預告片中描述一樣,主角只是一名沒趣的NPC,每天生活一式一樣。但隨著故事發展,伴隨阿仁慢慢覺醒的背後,原來是一個元素十分豐富,涉獵公義、人文、選擇,一個有關堅持的愛情故事。
劇本中遊戲世界與現實世界雙線推進,而且不斷重疊,但結構鋪陳得井井有序。整部戲層次分明,分支之間跳得暢順。鬼哥尤其鍾情它埋下伏線的功力,每處都埋得聰明自然,不會窒礙劇情之餘,整體呼應感十足。總之《爆機自由仁》的劇情與情感發展的節奏,可能是2021年,暫時最佳之作。
人物塑造方面,編導更展現出非凡功力。戲中每個角色無論性格及外形都鮮明突出。他們各自有自己的堅持和執著,令從中產生的矛盾與情感甚為強烈,深深牽引著觀眾的情緒。作為一部以打機為題材的電影,這一點更為難得。
至於畫面鏡頭,如果你跟鬼哥一樣是Online gamer的話,你一定會讚嘆電影緊貼時下網上遊戲世界的心機。戲中出現的遊戲玩家視角非常貼地,呈現出來的畫面及質感處處展現出對細節的執著。電影中不時出現Fortnite、Minecraft、PUBG、食鬼等遊戲場面和特效,由角式造形以至HUD(Head Up Display 在電腦遊戲螢幕中顯示得分或所剩時間等資訊的介面),都一絲不苟,一秒間將觀眾與玩家視角連結,看得鬼哥毛管直恫。看到補血包、T-bagging、不同英雄角色和電玩界YouTuber的客串,Streaming friendly直播友善的遊戲視角等數之不盡的驚喜元素,令我看得有種莫名的感動。
另外,對究竟擁有甚麼特質方可界定為「真人」,及人類是否生於模擬空間等議題,電影都有略為探討。它沒有扮高深,而選擇以淺白而感性的方法刺激觀眾思考,當中竟然滲著《攻殼機動隊》和《真人Show》等經典的影子。以畫面豐富鮮明的電玩電影包裝,讓一眾層面廣闊的觀眾審視入門級自我身份及AI覺醒等議題,《爆機自由仁》確實是一部雅俗共賞的好電影。
鬼哥俾85分。是年度暫時Top 3電影。
#爆機自由仁 #FreeGuy #RyanReynolds #Fortnite #Minecraft #PUBG #食雞 #攻殼機動隊 #真人Show #TrumanShow
20th Century Studios
腦 機 介面 議題 在 語聲者王喬蕎 Facebook 的精選貼文
你喜歡遊戲嗎?想試著做遊戲設計嗎?
想知道怎麼入門跟其中的小技巧嗎?
這次真的要專題討論遊戲設計了!!!
本週五(7/2) 20:50 到喬蕎的Twitch實況台,
你的疑問就有機會直接被我們看到跟回覆唷!!!
不要錯過~~~~~ 下面是實況傳送門
https://www.twitch.tv/vocaljudy
這週五一樣20:50開台,實況錄遊戲五告站!
這次要由推薦序作者Lucien Chen A.K.A 遊戲設計中藥舖 老闆Luci
為這本在遊戲設計界有著崇高聲量的「遊戲設計的藝術」做介紹
因為這本書我們抓路西恩跟我們一起錄了一個月的
防疫版遊戲五告站Podcast 實況直播XDD
他都快要變成特別固定來賓了 (笑)
這次!終於要讓他講他恩師出的書了XD (他真的是作者學生)
(Lucien Chen/King - Candy Crush系列資深遊戲與關卡設計師、
前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師)
而書籍則是由「 大家出版 Common Master Press 」所出版的
那間出版社也出了我「喬語書香」預計要講的性別議題書籍。
「這是愛女,也是厭女。」 裡面赤裸地談論了母豬教等等的議題
看了他們出版的書單,讓我覺得這間出版社
是個願意支持理念與冒險、給予各種生活提案、
也願意在浪尖上探討思想與文化衝突的思想支持者,
讓喬蕎覺得是個有如文藝家般的出版社呢!
上週錄音的時候一邊偷逛他們家的書單,
結果就買了快三千塊.....Orz
未來請和我合作讓我分享貴出版社的書吧!(笑)
這篇貼文附圖的甜心真香, 男友根本卡德加(?)。
雖然不能進錄音室音質變差了,
可是這集真的好好笑XDDDDDD
大家快去聽! 這樣明天才接的上
書籍簡介:
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗
全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,
深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品
從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?
高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。
身為玩家,了解開發者使用的機制,就能提升自己與遊戲的同步率,感受最完整的樂趣。身為遊戲開發者,掌握所有能構築體驗的多種元素,才能做出讓人愛不釋手的遊戲。但是翻遍市面上各種攻略和工具書,我們獨缺一本切中遊戲設計原理的指引。《遊戲設計的藝術》自從出版以來,迅速席捲歐美澳各大數位多媒體與遊戲設計學界與產業界,正是因為補上了這個長年缺口。
作者傑西.謝爾是美國電腦科技第一學府卡內基美隆大學的遊戲設計教授,善用心理學、人類學和設計理念分析體驗在遊戲中的關鍵作用。同時,他設計電腦遊戲與為迪士尼樂園打造「加勒比海盜」 (神鬼奇航)等多種實境遊戲的豐富經驗,讓他得以清楚而全方位地擘劃出遊戲設計的6大領域、35項主題、113個檢驗鏡頭,從設定主題、尋找創意、管理開發風險、架構世界觀、說好故事、設定角色、營造玩的動機、平衡機制、連結社群等多元面向,徹底囊括遊戲從無到有的所有思維、創作方法與頂峰哲學。跟著他的挖掘,我們會發現:
◆ 設計師開發遊戲的目的是創造體驗,最好是前所未有的體驗;玩家玩遊戲的目的是享受「為解決問題而解決問題」的快感、提升精神韌性
◆ 遊戲設計師最應當善用的三種領域:心理學、人類學、設計思考
◆ 遊戲設計的35個基礎思考,可以統合為「設計師─製作過程─遊戲─介面─玩家─體驗」的巨型架構,再延伸出113個檢測鏡頭
從此,遊戲開發者得以掌握所有能構築體驗的元素,發掘出玩的動機與需求、引導玩家在特定時空發揮心智能力,以及維持遊戲的平衡與創發性。玩家也終於得到了探看遊戲內部的機會,了解自己的感受是如何被解析及操控、注意力是如何被喚起,角色選擇又洩露了哪些內心的投射。
遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。
#牛灣娛樂 #遊戲五告站 #遊戲設計 #遊戲設計中藥鋪 #遊戲設計的藝術 #大家出版社 #書籍分享 #讀書會 #配音員 #王喬蕎 #好書推薦 #好書分享 #遊戲開發 #專業 #分享 #閱讀 #實況 #直播 #podcast
腦 機 介面 議題 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳貼文
本集廣告與「緋紅結繫」合作播出
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#復活恐龍 #復活侏羅紀公園
各節重點:
00:00 開頭
01:28 【緋紅結繫】廣告段落
02:27 《侏羅紀公園》怎麼演的?
03:59 需要完整基因才能復活
05:29 補上青蛙基因,就能復活恐龍?
07:02 超級稀有的恐龍基因
08:04 把雞改造成恐龍
09:16 我們的觀點
10:10 問題
10:31 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:宇軒
|腳本:宇軒
|編輯:土龍
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:歆雅/珊珊
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→馬斯克腦機介面公司Neuralink發狂言,15年內復活侏羅紀公園,基因編輯技術走到那了嗎?:https://bit.ly/3gHDNW6
→Could we build a real-life Jurassic Park?:https://bit.ly/3j0SW6k
→Could scientists bring dinosaurs back to life?:https://bit.ly/2UlwAlL
→侏羅紀世界沒騙人 有一天 恐龍會復活:https://bit.ly/3zF0ulj
→【Gene思書齋】豬玀紀,失落的世界(一):這是不折不扣的黑心商品:https://bit.ly/3iX3vHL
→【Gene思書齋】豬玀紀,失落的世界(二):那裡的恐龍科學嗎?:https://bit.ly/3wOoobZ
→【Gene思書齋】豬玀紀,失落的世界(三):只為了娛樂,其實把劇情搞得更糟:https://bit.ly/3zLlVBa
→Could 'Jurassic World' become reality?:https://bit.ly/3zILpit
→猛瑪象牙深埋逾百萬年 科學家定序全球最古老DNA:https://bit.ly/2UlwKtn
→長毛象復活有進展,科學家誘發 2.8 萬年前冰凍細胞:https://bit.ly/3gNkh9s
→「暴龍基本上就是放大版的雞!」科學家分析6800萬年前的蛋白質,試圖還原恐龍基因:https://bit.ly/3xD3D3a
→Building a dinosaur from a chicken:https://bit.ly/3gMGW70
→Jack Horner: Shape-shifting dinosaurs:https://bit.ly/3gRu1zA
→鳥喙與恐龍嘴:https://bit.ly/2SiSANF
→恐龍復活成真? 利用雞的基因複製最快5年實現:https://bit.ly/3xTzWv1
→英國研究發現恐龍 DNA 特點,侏儸紀公園將成真?:https://bit.ly/2UqWULt
→長毛象復活只要三步!大陸基因研究院:就差合格代孕體了:https://bit.ly/3vNYMLh
【 延伸閱讀 】
→在琥珀中遇見遠古恐龍的羽毛尾巴:https://bit.ly/3gLiYca
→《侏羅紀世界》的小藍到底是哪種恐龍?:https://bit.ly/2Si2Aqp
→去滅絕_WIKI:https://bit.ly/2SWq3NY
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#柔道男童 #教練資格 #台灣體育
各節重點:
00:00 前導
01:24「DeFIt」廣告段落
02:17 教練的教學方式合理嗎?
03:32 其他專家的說法
04:55 為什麼沒有教練證,卻可以開班授課?
05:59 台灣的教練證照制度
07:30 專業教練的重要性
08:37 為什麼不立法管制?
10:08 我們的觀點
10:55 提問
11:15 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:關節
|腳本:關節
|顧問:宅伯的玩武見聞
|編輯:土龍
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:歆雅
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→小一男童練柔道疑遭摔成腦死 中市府將協助求償: https://bit.ly/3u8YQW0
→7歲童學柔道遭重摔瀕臨腦死 檢察官聲請羈押何姓教練:https://bit.ly/3aOcyWo
→學柔道被摔腦死男童母親發聲!為男童舅舅抱不平:https://bit.ly/3xyerjT
→中華民國柔道總會 臉書貼文:https://bit.ly/2SfgMA3
→摔傷7歲童柔道教練無照 台中柔道委員會竟說是慣例:https://bit.ly/3eIOEN8
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【 延伸閱讀 】
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