【LPL賽前分析】2021夏季總決賽 FPX vs EDG
-近年來LPL的競爭力逐漸提升,無非是當前英雄聯盟數一數二的賽區,而FPX與EDG戰隊本季的優異表現受到粉絲青睞,在世界賽的旅程寄予厚望,因此這場總決賽的結果可說是難以預測。
-在LPL中FPX戰隊以64%的首殺率統治整個賽區,前五次擊殺率也來到72%,這些要歸功於中路選手Doinb的發揮,他被稱為世界上最多變的中路選手,龐大的角色池使團隊產生神奇的化學效應。
在夏季賽中,他的伊瑞莉亞表現有目共睹,在比賽中經常獲得MVP肯定,面對狀態極佳的FPX戰隊,EDG想拿到首殺似乎有些困難。
-而EDG戰隊能走到這一步,下路選手Viper至關重要,保證下路線的發育將是贏得比賽的重要基礎。因此中路選手Scout勢必要取得中路的線權並對於下路線有相當程度的照顧,如下路雙人組能順利取得優勢,預示者與第一座的外塔勢在必得,這是EDG的勝利方程式,FPX戰隊對於這點必須有所對策。
-我想,當EDG戰隊對預示者發起進攻時,FPX可能轉而爭取第一條的小龍換取資源。
-兩支戰隊目前的狀態都不算差,兩方打野的進攻套路將是決定比賽勝負的關鍵。根據DJEsports數據分析,FPX獲得第一條巴龍取得比賽勝利的機率較高,預測會以三比一贏得本次系列賽。
A Preview of the World Championship
FPX vs EDG
Match Time: Sep 2nd 17:30 GMT+8
You’ve seen how competitive LPL is this year. Many are already saying it’s one of, if not the best seasons yet. Since FPX and EDG are both favored by fans to win LPL in preparation for Worlds, this game is very likely going to be a preview of all the chaos, charades, and FUN you’re going to witness Worlds.
As one of the few teams left, FPX dominates the rest with their 64% First Blood rate. They also have a 72% on First 5 Kills, thanks to Doinb, often dubbed the most versatile midlaner in the World. Besides a crazily huge pool of champions at his disposal, Doinb is an effective carry or support for his team too. In this year's Summer playoffs, he locked in Irelia to much surprises, but still managed to make her work to FPX’s favor as the MVP in playmaking. Against a team like FPX, EDG simply has no chance to get the First Blood.
EDG have star players of their own. Their ADC Viper is a late game hyper carry. This means EDG is going to be laying groundwork early on for him by feeding him kills in the early game. This is where their midlaner Scout comes into play, as he often rotates to the bottom in order to finish the fight that Viper and his support started. Once the job is done, expect a fast recall from EDG’s entire team, followed by a teleport to rush the Rift Herald for first turret takedown. This has always been their bread and butter strategy, executed to perfection. You’re betting off backing FPX here.
When this is going on, FPX will use this opportunity to go for the first dragon of the game.
Both teams are in excellent conditions and they have the world's top junglers. How this game plays out may be determined on the route their junglers take. To DJ Esports, there’s only a clear cut winner to this and that’s FPX. We are optimistic that FPX will get the first Baron and win this series 3-1 in the LPL division as first seed.
♦預測推薦:
比分預測:FPX 3:1 EDG
首殺預測:FPX
首塔預測:EDG
小龍預測:FPX
預示者預測:EDG
巴龍預測:FPX
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LPL 2021 春季例行賽昨天結束了
我整理了 LPL 六名台灣選手的數據
Ziv、Karsa、FoFo、Uniboy、Betty、Shiauc
數據圖 (圖1)
*紅色為前3名
*藍色為15名後
---
先看上方的數據排名
Karsa 昨天看到一篇說他是防守型的
目前來看是這樣沒錯
在第三名的隊伍 但數據都靠後
不過其實在視野方面的數據也沒很突出
或許咖哥帶給隊伍的是數據無法體現的東西
例如:指揮、判斷、安定感
Ziv、Betty 兩個在 RW 的就真的慘不忍睹
不只隊伍最後一名 連相關數據都排的很後
Ziv 好幾項都是倒數的 C值、金錢、分均傷害 更是最後
Betty 稍微好一點點 但就真的只有一點點
FoFo 這季可謂超級大腿
9連勝期間數據很多都第一
現在稍微掉了一些 還是很猛
C值全中路第二 補刀跟傷害那些都第一 777!
Uniboy 算中後段班 不過在隊伍還是挺重要的
擊殺參與率全中路最高 場均傷害佔比也是
目前才剛去一個春天 再給一點時間磨合
夏季就能看出他有無實力站穩
ShiauC 感覺這季存在感很低 隊伍成績也不好
不過他其實默默的做了不少事 相關數據算亮眼
首殺比是全輔助最高 視野相關數據也是前段班等級
---
接下來看下方的
*TBP%:(我方Pick+敵方BP)/場數
體現這角色在他上場時的重要性
*這邊數據都自己爬蟲整理的 沒有相關網站
Ziv 整季使用12隻英雄 AD鬥士為主
從主要在4選與僅38%的康特比來看
其實他在隊伍中是比較受到犧牲的
其中鱷魚的TBP%來到82 非常愛用
Karsa 整季使用12隻英雄 開戰鬥士為主
歐拉夫勝率來到86%
其他角色勝率也都不錯 沒什麼特別差的
Uniboy 整季使用8隻英雄 法師為主
角色池偏少還是主要的問題 球女、維克特最多
其他相關數據就一般般
FoFo 整季使用11隻英雄 法師為主
球女的勝率來到75% TBP%70%
大部分使用角勝率都不錯
隊伍主要讓他5選 代表其康特壓制能力優秀
Betty 整季使用6隻英雄 常規射手為主
上的場數較少 使用角較少純屬正常
隊伍給的 Cover Ban 少的可憐 僅8%
比正常AD 10%以上少了一些
ShiauC 整季使用12隻英雄 以開戰坦克為主
在輔助位來說是使用相當多角色了
瑟雷西果然是其招牌 才選了5次 TBP%就高居89
代表其他隊伍應該BAN或搶了好幾場 幾乎都不給他拿
不過值得一提的是他的牛...
在 LMS 我記得就表現不好了 這季怎慘成這樣
這麼愛選 TBP%也高 但勝率只有17%
---
最後看 "金轉傷比"與"KDA" 分布圖 (圖2)
*輔助區間內的輔助選手可以無視 其他人歸類在BAD
*藍色圈起來為台灣選手
觀圖重點
越靠左上:KDA不錯 但傷害打不高 代表偏輔助型
越靠左下:兩項數據都偏低 表示其狀態不好
越靠右上:兩項數據都不俗 在隊伍具有Carry能力
越靠右下:KDA不高 但傷害能力好 代表容易過於激進
以數據來看 我覺得 Knight 應該是這季最猛
但 Huanfeng 跟 FoFo 也很好 看你怎麼想
台灣選手最猛無疑是 FoFo
極度的靠右 金轉傷比全聯盟第三
僅次 TheShy、Nuguri 兩個韓援
KDA 也不俗 在中上的等級
Karsa 如上面所言
雖然玩了不少歐拉夫
但數據還是相當的輔助
不愧是雷達 真控圖型打野
Ziv、Betty、Uniboy 金轉傷比算及格
但 KDA 是主要問題 偏低代表容易死亡
ShiauC 就中規中矩吧 真的蠻隱形的
如果想要往上爬 可能要考慮轉會了
有趣的是 Tarzan、SofM 兩名外援
數據被歸類在 BAD 不知道大家怎麼看
可能是用了太多坦克?
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以前就玩過英雄聯盟的電腦版
最近他們開發了手遊叫《英雄聯盟:激鬥峽谷》
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英雄聯盟中路角色 在 Re: [閒聊] 為什麼射手不能走中路- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《RlO5566 (RIO)》之銘言:
: 如題....
: 好像只看過法洛士和路西恩中路過
: 遙想當年 黃忠無腦藥膏中路壓線
: 甚至馬岱 貂蟬 夏侯淵都可以在中路找到一片天
: 為何lol很少看到選手出射手中路啊
先說結論:EU流始於經濟分配 要把錢給正確的人 中路錢很多但很危險 射手要裝備但很脆弱 所以要找人保護射手 中路讓前中期爆發很強的法師走
下面讓老人講個古,在EU流之前,其實LOL的配線是這樣的:
上路:法師
打野:狼人
中路:射手
下路:其他
當時的野怪強到只有一些特別適合的角色才有辦法打野
中路最典型的則是艾希
下路趙信嘉文潘森等各式大男出沒 通常在有了一些等級後就會有一人開始跑線
上路則是法師的聚集地
至於具體的形成原因 當初畢竟是在美服 語言不通 所以我也難以講出形成和盛行的原因
但是EU流的盛行原因卻是可以說說
最重要的形成用原因就是經濟分配
這個就要說到當初的地圖資源分布了 當時沒有預示者的存在
所以上路前中期基本上處於邊緣地帶 也有了上路一人寂寞單身之說
這直接導致了打線強度和線上回復能力的重要性上升
最後演變成上路的主要角色是有些許坦度 又能夠有著切後排的爆發力 也就是大男(鬥士)類型角色的興起
所以當初的伊瑞莉亞 吸血鬼等等常見的上路角色才會盛行
打野則是在幾次的改動後不再強求狼人打野
又在經濟不足以發育完全的情況下轉向以跳錢系列裝備為主 主要承擔苦力 坦克的職責
中路在一開始會擺放射手的原因是因為中路的經濟是全場最好的
線路短 又處於地圖中心 最容易被支援到 能夠獲得最好的發育
那麼如果擺上法師會發生什麼事呢?
第一個是能夠壓制敵人射手的發育 因為射手需要大量的裝備 法師需要大量的經驗 所以前中期法師影響力遠大於射手
第二個是方便支援 這點其實從原先的中路艾希就可以看出中路的支援能力其實是被考量在內的
最後演變成擁有爆發或洗兵能力的角色走中路
下路則是EU流最重要也最厲害的地方
以輔助角色保護最需要發育的射手
射手需要裝備 穩定 安全 所以派了個保鑣(奶媽)保護他
保鑣(奶媽)通常是技能的功能性很強但成長性很低
所以利用他們即使沒有裝備但還勉強有點用的特性來保住如果沒有裝備就沒用的射手
把地圖的四個經濟路線上中下野準確的分配在四人身上
又由於前中期主要碰撞在下路所以下路兩人
這就是最一開始EU流的概念
慢慢的才演變到現在這個英雄聯盟的固定形式
我記得有很多國外影片提到類似的內容 有興趣可以去找找
畢竟年代久遠 記憶有些模糊 如果有錯誤 還請見諒
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00LD.
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